冀教版七年级全册信息技术7.图形图像 (2)

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第七课 图形图像
本章学习要点:
图形图像的分类与特点 图像分辨率与输入、显示、输出分辨率的关系 图像颜色深度、色彩与图像文件大小的关系 图像的常用存储格式及其格式转换 图像压缩的必要性及其主要压缩方法
学习目标
➢了解图形图像的用途,认识位图和矢量图的特点; ➢理解图像分辨率的概念及其作用; ➢了解颜色深度的概念; ➢增强用数字图形图像表达思想感情的信息和决心。
输入分辨率:表示数字设备在每英寸长度内所捕 捉到的信息量。
输出分辨率:主要用来描述图像输出到打印机、 印刷机等设备上的像点密度信息。
打开配套资源中牡丹.jpg,查看图像的 分辨率。
改变图像的数值,观察图像的变化。
另存图像后查看文件大小的变化。
wenku.baidu.com
动 动 手
再打开一幅图画,例如秋天.jpg,观察它的像素总量。
GIF格式:gif格式产生的文件较小,常用于网络传输,做网页上见到的
图片大多是gif和jpeg格式的。gif格式与jpeg格式相比,其优点在于gif 格式的文件可以保持动画效果。
TIF格式:是纸质印刷图像时常用的格式。
PNG格式:支持24位彩色,支持透明背景图像,但不支持动画效果。
RAW格式:是一种用数字照相机拍摄时可以选择的存储格式。
PS格式:目前广泛应用于专业印刷领域。
EPS格式:这是矢量绘图软件Illustrator默认的一种矢量图格式,常用 于位图文件与矢量图文件之间的交换。
SVG格式:使用文本符号来描述矢量图及动画,实现了人们用字处理软件 编辑制作矢量图及动画的愿望。
WFM格式:应用于系统中应用程序之间矢量图与位图的数据交换。
PDF格式:网络中发布与交流电子文档的理想格式。
元素
文本


txt、doc、wps
图形、图像 音频 视频 动画
jpg、gif、png、bmp mp3、wav、mid avi、mpg、wmf、rm swf
二、图像的分辨率
什么是图像的分辨率?
主要指在单位长度内所含的像素数,通常单位是PPI,指每英寸长度上
像素总量 再打开其他的图片,观察图片的像素总量。
小结
• 谈谈这节课你的收获
你是否理解并掌握了位图及其特点、矢量图及其特点、 常见的图像处理软件、图像分辨率、显示分辨率、输入 分辨率、输出分辨率、图像的颜色深度、估算图像文件 的大小?
对本节课还感兴趣,请上网查阅一些相关的资料
一、先让我们来了解几个概念吧
位图:
矢量图:
有关位图和矢量图的一些补充
位图[bitmap],也叫做点阵图,栅格图象,像素图,简单的说,就是 最小单位由像素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是像素, 位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的 颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个 像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显 示效果。
的像素数。有时在打印机、扫描仪等硬件设备还会采用DPI作为分辨率的 单位,指每英寸长度上的像点数。
提示:如把一副分辨率为10PPI的图像以300DPI的分辨率打印时,图像 的每个像素对应30个像点。
关于分辨率的一些概念
显示分辨率:用来描述屏幕长和宽两个方向上显 示的像素数,主要由显示器的性能、屏幕大小以 及显示像素设置决定。例如1024×768的分辨率, 是指在整个屏幕上水平显示1024个像素,垂直显 示768个像素。
学一学吧 一、图像的存储格式
常见的图像存储格式有数十种。 BMP格式:BMP使用非常广,它采用位映射存储格式,除了图像深度可选 以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件 的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。
JPEG格式:JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,是可以把文件压 缩到最小的格式。文件的扩展名位JPG
一、先让我们来了解几个概念吧
一般来说,数字图形图像可以分为位图和矢量图两种。 3.什么是位图?通过像素表示的图像成为位图,也称为点阵图或
栅格图像。(像素是位图上的矩形点)
4.什么是矢量图? 也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图
像格式
是由一组描述图形元素的指令构成的图形 矢量图主要用于图画、美术字、统计图和工 程制图等。
矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像 格式 。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的 纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不 是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色 的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行 运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是 大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进 行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。
一、先让我们来了解几个概念吧
1.什么是图形? 图形是指以点、线、面组成的几何画面。即由计算
机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。
图形用一组指令集合来描述图形的内容,描述对象可 任意缩放不会失真。在显示方面图形使用专门软件将 描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于 描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几 何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
2.什么是图像?图像用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息
文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细 节或产生锯齿。在显示方面它是将对象以一定的分辨 率分辨以后将每个点的色彩信息以数字化方式呈现, 可直接快速在屏幕上显示。分辨率和灰度是影响显示 的主要参数。如:照片、绘图等,通过图像软件可进 行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效 果。
相关文档
最新文档