opengl计算机图形学之08-3D编程基础
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opengl计算机图形学之08-3D编程基础opengl计算机图形学之08-3D 编程基础
北师⼤珠海分校信息技术学院
计算机图形学实验报告
实验报告⽂件命名⽅式:学号姓名_实验序号_实验名称.doc
姓名学
号
专业计算机
任课教师黄静
实验
教师
黄静
评阅
教师
实验地点丽泽C304-1
书写
⽇期
20121112
实验
课时
间
实验
得分
实验序号与名称:实验1:OpenGL基础⼊门实验⽬的:
1.熟悉3D基本编程
2.熟悉视点观察函数的设置和使⽤
3.熟悉投影变换函数的设置和使⽤
4.熟悉基本3D图元的绘制
实验开发环境:
硬件要求:
PC机,主流配置,最好为独⽴显卡,显存512M以上。
软件环境:
操作系统:Windows XP。
语⾔开发⼯具:Microsoft Visual studio 2008,Visual C++。
并安装OpenGL图形函数库
实验要求:
1.当场检查,计现场分
2.实验所有步骤所⽣成的效果截图拷贝到实验报告⽂档⾥备查,并附上相
应的代码。
WORD⽂档命名⽅式:学号姓名-实验序号-实验名称。
⽐例:50% 实验内容与步骤⼩结、主要截图、
核⼼代码实现:
以下操作需要记录不同效果图和修改的相应参数:
1.让静⽌的⽴⽅体绕Z轴不停旋转gluLookAt(0,0,5,0,0,0,0,1,0); //视点设置函数。