人美版美术六年级下册(2014年新编)《第13课拟人化的动漫形象》(说课稿)
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人美版美术六年级下册(2014年新编)《第13课拟人化的动漫形象》(说课稿)
一. 教材分析
《人美版美术六年级下册(2014年新编)》第13课《拟人化的动漫形象》是
一节绘画创作课。
教材以拟人化的动漫形象为主题,引导学生了解和掌握拟人化手法在动漫创作中的应用。
教材内容丰富,包括拟人化的概念、拟人化手法的运用、动漫形象的创作步骤等。
通过本节课的学习,使学生能够理解和运用拟人化手法进行动漫形象的创作,培养学生的创新精神和绘画能力。
二. 学情分析
六年级的学生对动漫已有了一定的认识和喜爱,他们善于观察、想象和表现生
活中的事物。
但学生在动漫创作中往往缺乏创新意识和运用拟人化手法的能力。
因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察生活中的事物,启发他们的创新思维,并指导拟人化手法的运用,从而提高学生的绘画创作能力。
三. 说教学目标
1.知识与技能:了解拟人化的概念,掌握拟人化手法在动漫创作中的应
用。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践,学会运用拟人化手法进行动漫
形象的创作。
3.情感、态度和价值观:培养学生的创新精神,提高学生对美术学习的
兴趣。
四. 说教学重难点
1.教学重点:引导学生了解和掌握拟人化手法在动漫创作中的应用。
2.教学难点:如何启发学生的创新思维,并指导拟人化手法的运用。
五. 说教学方法与手段
1.教学方法:采用观察、分析、实践、总结的教学方法,引导学生通过
观察生活中的事物,运用拟人化手法进行动漫形象的创作。
2.教学手段:利用多媒体展示、示范、辅导等手段,为学生提供丰富的
学习资源和实践机会。
六. 说教学过程
1.导入:教师通过展示不同类型的动漫形象,引导学生关注拟人化手法
在动漫创作中的应用。
2.新课讲解:讲解拟人化的概念,引导学生了解拟人化手法在动漫创作
中的重要性。
3.示范演示:教师现场示范如何运用拟人化手法进行动漫形象的创作,
让学生直观地感受和理解拟人化手法的运用。
4.学生练习:学生根据教师的要求,运用拟人化手法进行动漫形象的创
作。
教师巡回指导,为学生提供个别辅导。
5.作品展示:学生将已完成的作品进行展示,大家共同欣赏、评价。
6.总结:教师引导学生总结本节课的学习内容,巩固所学知识。
七. 说板书设计
板书设计简洁明了,主要包括拟人化的概念、拟人化手法的运用、动漫形象的
创作步骤等。
通过板书,学生可以清晰地了解本节课的学习内容。
八. 说教学评价
教学评价主要包括过程性评价和终结性评价。
过程性评价关注学生在创作过程
中的表现,如创新意识、拟人化手法的运用等;终结性评价关注学生作品的完成情况,如画面效果、创意程度等。
通过评价,教师可以了解学生的学习情况,为下一步的教学提供参考。
九. 说教学反思
在教学结束后,教师应认真反思本节课的教学效果,包括学生的学习兴趣、创
新能力的培养、拟人化手法的运用等。
同时,教师还应根据学生的反馈,调整教学方法和要求,不断提高教学质量。
知识点儿整理:
1.拟人化的概念:拟人化是指将非人类事物赋予人类特征,使其具有人
的形象、情感、动作等特征。
在动漫创作中,拟人化手法可以使角色更加生动有趣,增强观众的共鸣。
2.拟人化手法的运用:拟人化手法可以运用于各种事物,如动物、植物、
物品等。
在运用拟人化手法时,要注意保持事物的本质特征,同时赋予其合理的 human-like features 人特征。
3.动漫形象的创作步骤:
a.观察生活中的事物,提取其特点。
b.运用拟人化手法,赋予事物以人的形象、情感、动作等特征。
c.进行绘画创作,注意线条、色彩、构图等方面的处理。
4.拟人化手法的实践:
a.观察不同的动漫形象,分析其拟人化的特点。
b.尝试运用拟人化手法进行创作,如将动物、植物、物品等赋予
人的特征。
c.展示作品,进行评价和总结。
5.创新思维的培养:在动漫创作中,创新思维是非常重要的。
教师可以通过以下方式培养学生的创新思维:
a.鼓励学生多观察生活,发现生活中的美好事物。
b.引导学生勇于尝试,不畏失败,从失败中寻找灵感。
c.提供丰富的学习资源和实践机会,激发学生的创造力。
6.绘画能力的提高:
a.学习基本的绘画技巧,如线条、色彩、构图等。
b.多进行绘画实践,熟悉绘画工具和材料。
c.向优秀的动漫作品学习,吸收其优点,不断提升自己的绘画水
平。
7.美术学习的兴趣:
a.引导学生认识到美术学习的重要性,培养其对美术的热爱。
b.创设轻松、愉快的教学氛围,激发学生的学习兴趣。
c.鼓励学生积极参与美术活动,体验创作的乐趣。
8.教学方法的选择:
a.采用观察、分析、实践、总结的教学方法,引导学生通过观察
生活中的事物,运用拟人化手法进行动漫形象的创作。
b.利用多媒体展示、示范、辅导等手段,为学生提供丰富的学习
资源和实践机会。
9.教学评价的实施:
a.过程性评价关注学生在创作过程中的表现,如创新意识、拟人
化手法的运用等。
b.终结性评价关注学生作品的完成情况,如画面效果、创意程度
等。
10.教学反思的重要性:
a.教师应在教学结束后认真反思本节课的教学效果,包括学生的
学习兴趣、创新能力的培养、拟人化手法的运用等。
b.根据学生的反馈,调整教学方法和要求,不断提高教学质量。
同步作业练习题:
1.简答题:请简述拟人化的概念及其在动漫创作中的应用。
答案:拟人化是指将非人类事物赋予人类特征,使其具有人的形象、情感、动
作等特征。
在动漫创作中,拟人化手法可以使角色更加生动有趣,增强观众的共鸣。
2.选择题:以下哪个选项不属于拟人化手法的运用?
A. 给动物赋予人类的情感和动作
B. 给植物赋予人类的形象和表情
C. 给物品赋予人类的思维和语言能力
D. 给建筑物赋予人类的行走和说话能力
3.填空题:在动漫创作中,拟人化手法可以运用于________、________、
________等。
答案:动物、植物、物品
4.判断题:拟人化手法只能运用于动物,不能运用于植物和物品。
(对
/错)
5.判断题:拟人化手法的运用可以使动漫角色更加生动有趣。
(对/错)
6.简答题:请列举三种拟人化手法的应用实例。
a.给动物赋予人类情感和动作,如《熊出没》中的熊大、熊二。
b.给植物赋予人类形象和表情,如《植物大战僵尸》中的各种植物角色。
c.给物品赋予人类思维和语言能力,如《玩具总动员》中的玩具们。
7.实践题:请运用拟人化手法,创作一个具有个性的动漫形象,并简要
描述其特点。
8.问答题:请谈谈你在本节课中学到的拟人化手法及其在动漫创作中的
应用。
9.改错题:请找出以下句子中的错误并改正:
“拟人化是指将人类特征赋予非人类事物,使其具有人的形象、情感、动作等特征。
在动漫创作中,拟人化手法的运用可以使角色更加生动有趣,增强观众的兴趣。
”
答案:将“非人类事物”改为“人类事物”(或将“人类特征赋予非人类事物”改为“非人类事物赋予人类特征”),其他部分无需修改。
10.论述题:请结合本节课的学习内容,谈谈你对拟人化手法的理解及其
在实际创作中的应用。
以上同步作业练习题涵盖了本节课的主要知识点,通过完成这些练习题,学生可以巩固所学内容,提高自己的理解能力和应用能力。
教师可以根据学生的完成情况,了解学生的学习效果,为下一步的教学提供参考。