《C#继承和接口》课件
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继承与接口的使用
继承与接口的关系
派生类既可以继承基类,也可 以实现接口。
类实现接口
类通过实现接口的方式,来表 明它提供了该接口所定义的所 有方法和属性。
接口实现类
接口只定义方法和属性,而类 则需要实现具体的处理过程。
实战案例
1
需求说明
开发一个扫码点餐系统,支持顾客选择餐品、付款、生成订单、和查看历史订单等功 能。
C#继承和接口
C#继承和接口是面向对象编程中重要的概念。本课件将介绍继承、接口、抽 象类以及它们的应用场景和使用方法。
继承
概念
继承是指派生类获取基类成员 的过程。派生类可以获得基类 的属性、方法和字段。
单继承
C#只支持单继承。一个类只能 有一个基类。
多层继承
派生类可以派生出新的类,也 可以同时继承多个接口,形成 多层继承的关系。
接口定义一个合约,规定了实现它的 类型需要提供什么方法和属性。
接口继承
接口可以从一个或多个接口继承。
显式实现接口方法
如果一个类实现的多个接口中有相同 名称的方法,可以使用显式实现的方 式进行区分。
பைடு நூலகம்
接口与抽象类
抽象类和接口的区别
抽象类可以包含成员变量,但接口中没有成员变量。
抽象类和接口的应用场景
抽象类适合用于一组相关的类,而接口适合用于一组不同的类。
• 分继离承。会增加复杂度, 而接口一般只能有方 法和属性。
继承和接口应用的 场景
• 继承适用于类的重用 和拓展,接口适用于 不同类型的统一约束。
• 不同的应用场景需要 不同的设计方案。
继承和接口的对比
• 继承和接口可以结合 使用。
• 继承和接口都是面向 对象编程中的重要概 念,需要熟练掌握。
关键词:C#、继承、接口、单继承、多层继承、重载方法、调用基类构造函数、接口定义、接口继承、 实现接口方法、显式实现接口方法、接口和多态、抽象类、实现、应用场景、设计模式、代码实现、功 能演示、优缺点、对比。
重载方法
派生类可以重载基类的成员, 实现在基础功能上进行扩展。
接口
1
接口定义
2
接口只定义方法和属性的名称、参数、
返回类型,而不包含实现的内容。
3
实现接口方法
4
类必须实现接口中定义的所有方法和
属性,才算符合接口的要求。
5
接口和多态
6
接口可以实现多态,不同的对象可以 通过同样的方式访问不同的类型。
概念
2
设计模式
将订单系统与支付系统分离,让两部分独立开发和维护,同时使接口更加清晰和方便 扩展。
3
代码实现
货币支付、第三方支付等功能由实现支付接口的类完成,订单系统通过接口调用支付 系统的接口。
4
功能演示
系统支持支付宝、微信等多种支付方式,用户界面清晰直观,操作方便。
总结
继承和接口的优缺 点
• 继承方便基础重用, 接口方便拓展和架构