t.c.electronic M-One XL 快速操作指南

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t.c.electronic M.One XL
快速操作指南
一.前面板相关英文的解释
1.POWER ‐ 电源开关
2.LEVELS ‐ 电平
IN LEVEL ‐ 输入电平:主要调节调音台输出至效果器的电平,在显示屏上有数字电平峰值表,当输入信号过大,超过0dB时,红灯亮起,发生声压级过载现象。

MIX ‐ 混合比:当调至极左的时候为干声,此时无效果,当调至极右的时候为最大比例的湿声效果(混合比例为100%)。

EFFECT BAL ‐ 效果平衡:调节引擎1(如:延时效果)和引擎2(如:混响效果)效果平衡作用,当调至12点位置的时候两个引擎效果电平相等。

3.SETUP ‐ 设置
ROUTING ‐ 路径:设置引擎的路径分配。

选项有:DUAL S/R(双发送/返回)、PARALLEL(并行,左右声道混合输入输出)、PAR/SER(并行/串行)、SERIAL(串行)、STEREO‐LINKED(连锁立体声)、DUAL MONO (双单声道)。

I/O ‐ 输入/输出:设定输入输出的基本参数 。

包含有Input(输入信号的选择)、Clock(时钟,用来选择输入信号的采样频率)、Out Range(输出范围)、Out Level(输出电平)、Dig In Gain(设置数字输入电平,只影响数字输入信号)、Dither(高频颤抖噪声,只与数字输出有关)。

TAP – 节拍键:此键可根据音乐的节拍设定延时效果。

Tap Time(延时时间,可用转轮改变延时时间,也可根据音乐的节奏双击TAP键改变延时时间)、Tap SubDiv(细分节拍,细分由M.ONE如何响应敲击的速度来决定) 、Tap Func(节拍功能,设定节拍控制对哪个引擎有效)、MIDI Sync(MIDI 同步)。

UTILITY 实用设置:设置本机的MIDI、系统专用ID、路径锁定、直通方式、踏板功能和显示视图方式等参数。

4.EFFECTS ‐ 效果
ALGO/EDIT 1+2:按下此键确定编辑显示和当前所选引擎的效果变化显示。

BYPASS ‐ 效果旁路键:可以在Utility(实用设置)中设置直通方式。

有三种不同的直通方式:
z0%混合 ‐ 输入信号直接输出。

z FX 输入 ‐ 为了使效果“振铃淡出”,将只衰减引擎的输入,但是输入的同样量的干信号会留下来。

z FX 输出 ‐ 为了能快速削减掉FX。

将只衰减引擎的输出,但是输入的同等量的干信号会留下来。

5.PROGRAM ‐ 程序
RECALL ‐ 调用:选择Recall(调用)菜单。

用控制轮选择一个想要的预置,并按下ENTER 键来确认装载所选预置。

STORE ‐ 存储:选择存储菜单。

预置可以只被存入用户库。

用CONTROL(控制)轮选中位置,再用ENTER 确定操作。

6.CONTROL ‐ 控制
上/下箭头:用来选择每个按键中修改的项目。

ENTER键:确认操作。

当可以使用此键时,ENTER 键的灯会有所指示。

EXIT 键:用于退出一个菜单或否定一个动作。

CONTROL轮:用于修改数值。

二.有关t.c.electronic M.One XL 的6种路径
1.DUAL S/R ‐ 双发送/返回:此路径适用于将设备 作为两个独立的效果处理器使用。

左边的输入送至引
擎1,右边的输入送至引擎2。

四个FX 输出合成两个通道输出。

2.Parallel ‐ 并行,左右声道混合输入输出:并行路径拥有左/右输入,送至两个引擎的信号是完全相同
的。

通过Mix 参数可以将未经处理的干信号与处理过的信号混合,送至两个通道。

3.PAR/SER ‐ 并行/串行:对于双声道输入路径,并行-串行路径分配是一样的,除了一个:引擎1的输
出可以被送回给引擎2的输入。

这可以是用户将混响加至延时后的反复上。

加至引擎2上的信号量可以由引擎2的交叉馈送(Crossfeed)参数控制。

引擎2的Crossfeed 参数可以在路径分配菜单中找到,它是预置的一部分。

4.SERIAL ‐ 串行:在串行方式下信号总是在通过引擎2之前通过引擎1。

串行路径下,MIX 旋钮的功能
与引擎1的Mix 控制一样。

例子:引擎1选择咝声消除器,引擎2选择一个明亮的混响。

此时咝声消除器将抑制人声中的“Sss”声,操作者可以使用明亮而开放的混响,同时不用担心会有太多的咝声。

5.STEREO LINKED ‐ 连锁立体声:在连锁立体声路径分配方式下,使用同步的参数设置,引擎会有完全
相同的效果。

左I/O被用于引擎1,右I/O 被用于引擎2。

打开连锁立体声路径分配后,引擎1的设置会强加给引擎2。

6.Dual Mono ‐ 双单声道:在双单声道路径分配下,两个引擎都是独立的,也就是每个引擎的MONO IN
(单声道输入)/MONO OUT(单声道输出)都独立。

左I/O用于引擎1,右I/O 用于引擎2。

三.简易操作
1.按I/O键
选择模拟信号为例
¾出现INPUT,设置输入信号:模拟或者数字格式。

由转轮控制改变。

¾按下箭头可看到CLOCK字样,用转轮来选择采样频率。

输入为模拟信号时:
z在Out Range中设置限制输出信号的最大动态范围,用转轮来选择。

推荐参量14dBu。

z在Out Level中设置输出电平,用转轮来选择。

通常设为0dBu。

输入为数字信号时:
z在Dig In Gain中改变数字信号的输入电平。

z在Dither中设置高频颤动比特数。

2.按下ROUTING 键,进入路径显示。

用CONTROL ENTER键开始闪。

按下ENTER。

在选择UTILITY ON,把路径锁住。

3.给引擎1.2设定效果
a)先选择ALGO︱EDIT键,切换至屏幕显示为FX1的参数菜单,然后转动数据轮,观察屏幕,调整
至两通道都为1号效果,也就是HALL REVERB(大厅混响)效果后。

按ENTER键确定。

b)按ALGO|EDIT2,切换至屏幕显示为FX2的参数菜单,调整数据轮,选择ONE‐Tap Delay(延时)
效果。

然后按ENTER键确定。

c)在两个引擎中,可分别选择ALGO|EDIT1和ALGO|EDIT2键,可切换成屏幕显示为Decay(第一个
引擎)和Delay time(第二个引擎)的菜单,此时通过按上下箭头键,可调整其它效果参数。


面是做为卡拉OK效果调整的参数,可做参考。

HALL REVERB参数:
Decay: 2.6S Pre delay: 23ms Size: Large
High cut: 20KHz Hi Color: 6 Lo Color: 6
Reflect Lev: 0dB Reverb Lev: -6dB Mod Type:smooth
Mod Depth:25 Mod speed: 7 Fx Level: 100%
ONE‐Tap Delay参数:
Delay time: 240ms Feed back: 25% Pan: Center High cut: 20KHz Low cut: 79.43Hz Fx Level: 100%
4.调用一个预置
按下RECALL键,进入RECALL 菜单。

用CONTROL 轮预览预置。

预览方式由闪烁的预置号和ENTER 键 上闪烁的LED 指示的。

按下ENTER 或RECALL 调用/启动预置。

在预览时按下EXIT 键可以回到当前调用的预置。

PRESET TYPES‐ 预置类型
用户预置-RAM:用户预置可以编辑并存储在任何用户区域。

用户库中最多只能存100个预置。

厂家预置-ROM:厂家预置可以在任何用户区域编辑和存储。

200个厂家预置。

5.存储基本操作
a)按下STORE 键进入存储页面。

ENTER 键和预置号将开始闪烁,以指示当前预置还没有被存储。

Preset Locations ‐ 预置区域
预置只能被存在用户区域。

除非当前调用预置是一个用户预置,否则存储页面将自动认定存储器
中第一个空的用户区域为存储空间。

在此情况下,同一个用户区域将被认定。

b)以同样的名称在同一区域存一个以编辑预置,按下STORE 键进入存储菜单。

按下ENTER 键存储。

显示屏上快速闪过“Stored(已存)”,然后回到调用页面。

以同样的名称在不同区域存一个预置
按下STORE 键进入存储菜单。

用CONTROL 轮选择存储区域。

按一下ENTER 存储预置,显示屏
上快速闪过“Stored(已存)”,然后回到调用页面。

c)以一个新名称存一个预置。

按下STORE 键进入存储菜单。

用CONTROL 选择存储区域。

在按一下
STORE 键或ARROW DOWN键进入“NAMING(命名)”显示。

用ARROW键修改游标位置。

转动
CONTROL 轮选择字母。

按下ENTER 键存储预置。

四.M.One XL在多功能厅中作为人声效果器使用的调试方法
1.路径选择:当使用M.One XL的时候,要先进行路径分配,可选择DUAL S/R(双路送出/
返回)路径。

2.将前面板的INPUT(输入电平)调整至12点位置也就是0dB
3.将前面板的MIX(干/湿声音混合比例旋扭)调整至极右位置,这样可获得一个丰满不失真
的效果。

4.将前面板的EFFECT BALANCE(多重效果/混响效果平衡旋钮)调整至12点位置这样两个引
擎的效果的混合比例是等同的。

5.给引擎1添加Delay的效果,给引擎2 添加大厅混响的效果。

具体的效果各参数可根据实
际情况进行调整。

五.M.One XL在卡拉OK厅中作为人声效果器使用的调试方法
1.路径选择:当使用M.One XL的时候,要先进行路径分配,可选择Parallel(并行)路径。

2.将前面板的INPUT(输入电平)调整至12点位置也就是0dB
3.将前面板的MIX(干/湿声音混合比例旋扭)调整至极右位置,这样可获得一个丰满不失真
的效果。

4.将前面板的EFFECT BALANCE(多重效果/混响效果平衡旋钮)调整至12点位置这样两个引
擎的效果的混合比例是等同的。

5.给引擎1添加Delay的效果,给引擎2 添加大厅混响的效果。

具体的效果各参数可根据实
际情况进行调整。

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