第二讲创建实体模型
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二、工作平面
三、布尔操作
布尔操作
指几何图元进行组合计算.
ANSYS的布尔操作包括:
add, subtract, intersect, divide, glue, overlap.
不仅适用于简单的体素中的图元,也适用于从CAD系统传入的复杂几何模型.
一个方块与一个空心的球进行求交(intersect)布尔操作的结果.
练习 - 布尔操作
练习 - 角支架: 建模
练习 - 轴承座
0.85 Bushing radius 1.0 Counterbore radius 0.1875 deep
Base 6 x 3 x 1
1.5
.75
.75
Web .15thick
Unit:cm
1.75
.75
.75
1.5
0.85
1
Bushing
ANSYS读入输入的数值,不检验单位制是否正确。
单位制将影响输入的实体模型尺寸、材料属性、实常数以及载荷等.
一、实体模型与有限元模型
多数的有限元分析模型是对实体模型进行网格划分得到的。
几何实体模型并不参与有限元分析!
几何模型也方便荷载的施加.
所有施加在几何实体边界上的载荷或约束必须最终传递到有限元模型上(节点或单元上)进行求解.
由几何模型创建有限元模型的过程叫作网格划分(meshing).
几何实体模型
前者是Subtract与Overlap的组合。
注意:
在缺省情况下,布尔操作完成后,输入的图元被删除.
被删除的图元编号变成“自由”的 (这些自由的编号将附给新创建的图元,从最小的自由编号开始).
练习创建不同类型的面体素,使用前面介绍的布尔操作,观察结果. 确认打开相应的编号显示,观察布尔操作前后,图元编号的变化.
1. Intersect (交集)
2. Add (相加)
3. Subtract (相减)
4. Divde (分开):
Subtract 用于相同图元相减.
Divide 用于不同图元相减,是不同图元间的Subtract.
Subtract (相减)
பைடு நூலகம்
Divide (分开)
有限元模型
Meshing
ANSYS中图元的层次关系
Volume
Keypoints
Lines
Area
Areas
从最低阶到最高阶,模型图元的层次关系为:
关键点(Keypoints)
线(Lines)
面(Areas)
体(Volumes)
提示:
直接建立高阶图元的过程中,程序自动生成对应的低阶图元.
如果低阶的图元连在高阶图元上,直接删除高阶图元的操作不能删除低阶图元.
Subtract by working plane
5. Glue (Merge) 粘接(融合)
6. Overlap (叠加)
A5
Overlap 操作与Glue功能基本相同,不同的是Overlap操作输入的图元具有重叠的区域。
7. Partition (分割)
Partition与Overlap的区别:
L
Bracket 0.75 thick
Four .75 dia. holes
除了磁场分析以外,用户不需要告诉ANSYS使用的是什么单位制. 只需要自己决定使用何种单位制,然后确保所有输入的值的单位制保持统一 (ANSYS并不转换单位制).
四、ANSYS中的单位制
注意:
[/UNITS ]命令只是一种简单的记录,告诉别人现在使用的单位制.