2018年广州市中小学电脑制作活动作品形态界定及评比指标.doc
第十八届全国中小学电脑制作活动指南
年第十八届全国中小学电脑制作活动指南“评选项目” “创客项目”的项目设置及有关要求一、“评选项目”项目设置、有关要求、评选指标“评选项目”是指派用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设置小学组: .电脑绘画 .电脑绘画(“和教育”专项).电子板报 .网页设计 .电脑动画 .电脑动画(健康教育专项) .微视频(英语数码故事创作).计算机程序设计(创意编程).初中组: .电脑绘画 .电脑绘画(“和教育”专项).网页设计 .电脑动画 .电脑动画(健康教育专项)电脑动画(“和教育”手灵巧漫)创意设计(创新将来设计)创意设计(将来智造设计).微视频(英语数码故事创作).计算机程序设计(创意编程)一般高中组: .电脑艺术设计.网页设计 .电脑动画(二维).电脑动画(三维).电脑动画(健康教育专项) .电脑动画(“和教育”手灵巧漫)创意设计(创新将来设计)创意设计(将来智造设计).计算机程序设计 . 微视频 (微电影 )中职组: .电脑艺术设计. 电脑动画(二维).电脑动画(三维).计算机程序设计(二)有关要求.作品形态界定()电脑绘画①电脑绘画运用各种绘画软件或图形、图像办理软件制作达成的作品。
能够是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超出五幅)。
创作的视觉形象能够是二维的或三维的,能够选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式能够是运用鼠标或数字笔模拟手绘成效,即用必定的技术办理手法,用电脑来模拟手绘成效;也能够是依据主题,利用数字化图形、图像办理工具对图像素材的再加工。
寄存格式为、等常用格式,大小建议不超出。
②电脑绘画(“和教育”专项)(参赛学生直接网上报送作品)主题为鉴于网络和挪动互联网,使用“和教育”挪动学习平台的家庭教育、教课学习场景。
(有关信息请见网站)作品大小建议不超出。
纯真的数字拍照画面不属于此项作品范围。
()电子板报运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的办理软件创作的电子板报或电子墙报作品。
第十六届广东省中小学电脑制作活动方案
粤教信息函〔2014〕号第十六届XX省中小学电脑制作活动方案(初稿)一、活动主题探索与创新二、指导思想丰富中小学生学习生活,激发创新精神,培养XX能力,全面推进素质教育,培养有国际竞争力的创新人才。
三、活动时间2015年3月至6月(XX项目作品具体报送时间见报送要求).四、人员范围XX省全日制高中、初中、小学的在校学生。
(中等职业学校学生仅允许参加高中组“魅力岭南”学生创作项目的评选).五、项目设置本次活动分为“电脑作品评选"(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)两部分.根据不同学段中小学生的特点,本次活动按照小学组、初中组、高中组分学段设立“评选类项目”和“竞赛类项目”。
六、“评选类项目"作品分类、评比指标、省级奖项设置及相关要求(一)“评选类项目”的作品分类1.常规评审项目(1)小学组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育"专项动画、电子板报、网页设计、创意设计;(2)初中组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、“爱自然·爱科学”电子XX、网页设计、“魅力岭南”学生创作、创意设计;(3)高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、“健康教育”专项动画、“爱自然·爱科学”电子XX、网页设计、计算机程序设计、“魅力岭南”学生创作、创意设计。
2.“和教育”专项评审项目(1)小学组:“和教育”专项绘画;(2)初中组:“和教育”专项绘画、“和教育”专项手机动漫;(3)高中组: “和教育”专项手机动漫。
(注:凡“和教育”主题作品不参与常规项目选评)(二)评比指标及相关要求1.除“魅力岭南”学生创作及“爱自然·爱科学”电子XX两个项目外,XX项目作品制作的具体要求请参照XX电化教育馆《XX举办第十六届全国中小学电脑制作活动XX》(教电馆[2021]189号)中的相关规定执行(该《XX》可在上下载)。
2.创意设计(1)形态界定:运用图形、图像处理软件或计算机三维立体设计软件(如、、、3、、四维拓智等)创作的主题作品,作品应有一定的实际应用价值,能够体现作者的创意理念。
关于推荐优秀作品参加第十八年广东中小学电脑制作活动评
关于推荐优秀作品参加第十八年广东中小学电脑制作活动评
各镇区文体教育局〔教育事务指导中心〕,市直属学校:
依照广东省教育技术中心《关于举办第十八届广东省中小学电脑制作活动的通知》〔教电教函〔2017〕1号〕,我市组织举办了中山市第十八届中小学电脑制作活动。
经专家评委认真评审,共评出推举作品205件,其中评选类作品170件、创客类作品35件。
现将推举作品名单予以公示(具体名单详见附件)。
公示时间从2017年3月14日至3月16日止,公示期为3个工作日。
公示期间,如有异议,可向本次活动组委会按照省教育厅要求,所有推举作品务必于3月16日下午5点前由指导教师协助参赛学生登录广东省中小学电脑制作活动网站〔:30100/sourcemade/f〕完成填报参赛信息工作〔省平台于17日截止报送〕。
技术支持:群号为 464303999。
附件:
1、推举作品名单
2、第十八届广东省中小学电脑制作活动网上填报操作说明
中山市教育和体育局
2017年3月13日附件1:推举作品名单。
第十八届中小学电脑制作活动指南
第十八届“中国移动‘和教育’杯”全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一六年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表附表6:“竞赛项目”参赛名单附表7:“竞赛项目”(组队)报名表附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、高中(中职)在校学生。
二、项目设置本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。
三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法“评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设置小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程)初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程)普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影)中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
小学生电脑制作比赛细则
小学生电脑制作比赛细则一、比赛主题和目的1.1 比赛主题:小学生电脑制作比赛1.2 比赛目的:鼓励小学生动手实践和创新能力,培养他们对电脑制作的兴趣,提升他们的科技素养和综合能力。
二、比赛时间和地点2.1 比赛时间:本次比赛定于2021年10月10日下午2点举行。
2.2 比赛地点:比赛地点将另行通知。
三、参赛资格及组队要求3.1 参赛资格:小学一年级至小学六年级的学生均可报名参赛。
3.2 组队要求:每队3-5名学生组成,年级可以跨越。
四、任务要求4.1 制作内容:参赛队伍需要使用电脑软件或网页工具制作一个综合性的小学生教育主题作品。
4.2 制作主题:保留自主创意,可以选择绘画、动画、小游戏、音乐等方式展示小学生教育相关内容。
4.3 基本要求:4.3.1 作品要求:作品风格清新、富有创意,能够吸引小学生的注意力。
4.3.2 制作内容:作品需要包含小学生教育相关的内容,如数学、语言、科学等。
4.3.3 制作技术:作品制作需要使用电脑软件或网页工具,要求使用的工具应该符合小学生使用的简单易操作的要求。
4.3.4 文件格式:作品需要以常见的文件格式如jpg、png、mp4等进行提交。
五、比赛流程5.1 报名阶段:5.1.1 报名时间:自公告发布之日起至2021年9月30日止。
5.1.2 报名方式:参赛学校需将参赛队伍的基本信息以Excel表格的形式发送至指定邮箱。
5.2 初赛阶段:5.2.1 参赛队伍需在规定时间内提交作品的电子版。
5.2.2 裁判将根据作品的创意、内容、技术等方面进行评分,并选取前20名晋级。
5.3 决赛阶段:5.3.1 决赛将在比赛当天进行。
5.3.2 参赛队伍需准备好自己的电脑及作品的演示材料。
5.3.3 参赛队伍将依次进行现场演示,每队演示时间不超过10分钟。
5.3.4 裁判将根据作品的创意、内容、技术等方面评分,并选出获奖名次。
六、评分标准6.1 初赛评分标准:6.1.1 创意性:作品的独特性和创新性。
第十四届全国中小学电脑制作活动指南(电脑制作)
附件2013年“第十四届全国中小学电脑制作活动”指南“全国中小学电脑制作活动”“中国国际学生信息科技创意大赛”组织委员会编二○一二年十一月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“竞赛类项目”项目设置、竞赛规则及有关要求五、奖项设置六、组织工作附表1:“评选类项目”省级推荐作品名单附表2:“评选类项目”推荐作品登记表附表3:“评选类项目”作品创作说明一、人员范围“全国中小学电脑制作活动”(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国普通高中、初中、小学的在校学生。
“中国国际学生信息科技创意大赛”(简称“创意大赛”)的人员范围是:邀请部分国家或地区的中学生(七年级至十二年级)。
“电脑活动”与“创意大赛”部分项目重合。
国内外学生在同一规则内同等参与。
二、项目设置第十四届“全国中小学电脑制作活动”内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。
根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段小学组、初中组和高中组,分别设臵评选类项目和竞赛类项目。
其中:“创意大赛”所设臵的评选类项目和竞赛类项目,部分与“电脑活动”相同。
详见本指南正文或英文版指南说明。
三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法(一)“评选类项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
项目设置为:小学组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、网页设计、电子板报、微博英语创作初中组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、网页设计、手机动漫创作(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、微博英语创作、创新未来设计高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括“健康教育”专项作品)、网页设计、计算机程序设计、手机动漫创作(包括以“校讯通”为主题的专项作品)、创新未来设计。
2018年第十九届全国中小学电脑制作活动
2018 年第十九届全国中小学电脑制作活动英语数码故事创作项目第十九届“全国中小学电脑制作活动”(简称“电脑活动”)将于2018 年举行。
英语数码故事创作项目作为“电脑活动”中的评选类赛项,已开始接受报名参赛,为便于参赛选手了解本项目,现将“电脑活动” 指南中的英语数码故事创作项目相关内容及参赛流程再次说明如下:一、人员范围英语数码故事创作项目面向的人员范围是:全国普通初中、小学的在校学生。
二、作品形态介绍英语数码故事创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微信这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。
英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。
其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。
制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小不超过10MB。
其中的数码微故事需在英语数码故事大赛微信公众号发布。
创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明资源出处。
三、参赛流程2017 年 12 月 21 日,英语数码故事创作项目平台(以下简称“平台”)正式上线接受报名参赛。
参赛学生在2018 年 4 月 30 日(初赛截止日期)前,均可通过“电脑活动”网站登录平台进行英语词汇应用能力测试和英语数码故事创作与上传。
具体流程如下:第一步:注册报名登录平台进行实名注册和报名,并关注英语数码故事创作大赛微信公众号“英语数码故事创作”。
第二步:参加英语词汇应用能力测试进入“空中考场”栏目,可以在试炼场中先进行“模拟练习”;准备充分后在比赛场中进行“在线考试”,在规定时间内完成英语词汇应用能力测试(比赛场的测试每日最多可进行3次,如对单次的词汇测试成绩不满意,可重复进行);第三步:创作英语数码故事完成英语词汇应用能力测试后,进入“创作平台”栏目,应用Photo Story 3 for Windows 或其它制作软件创作英语数码故事,并存入网盘;第四步:上传英语数码故事在“创作平台”栏目,根据已经制作完成的英语数码故事,撰写英文故事摘要,按照要求上传作品。
全国中小学电脑制作活动作品评分标准
作) 音效与主题风格一致,色彩和谐
电脑 选用制作软件和表现技巧恰当 绘画 技术运用准确、适当、简洁
电脑艺 选用制作软件和表现技巧准确、恰当 术设计 技术运用准确、适当、简洁,视觉效果好
电脑艺 作品设计结构合理 术设计
(生活 设计说明书内容详实、条理清晰 创意设
计) 表现技巧恰当,技术运用准确
选用制作软件和表现技巧恰当 电脑 动画 技术运用准确、适当、简洁 (二维)
创新性
内容创作注重原创性 构思巧妙、创意独特
具有想象力和个性表现力
电脑 绘画
反映出作者有一定的审美能力和艺术表现能力 准确运用图形、色彩等视觉表达语言,处理好画面空间、明暗,具有形式美感 构图完整、合理,具有较好的视觉效果,系列作品前后意思连贯
电脑 艺术 设计
反映出作者具有一定的审美能力和设计能力 设计意识独特,画面空间和谐,作品前后意思连贯 表现形式美观、新颖、准确,具有艺术表现力和感染力,易于理解和接受
附件2
第十五届江西省中小学电脑制作技能提升活动作品评审表
作品编号:
作品名称:
项目 类 别
评比内容
评 分 作品意见
思想性 科学性 规范性
主题明确,内容健康向上 科学严谨,无常识性错误 文字内容通顺;无错别字和繁体字,作品的语音应采用普通话(特殊需要除外)
非原创素材(含音乐)及内容应注明来源和出处
主题和表达形式新颖
画面播放流畅,视听效果好
模型创建规范,布线合理,贴图恰当 电脑 动画 角色绑定正确,动画自然流畅,物体运动准确,镜头运用合理 (三维)
光源设置合理,渲染后画面真实自然,后期制作完整
电脑 选用制作软件和表现技巧恰当 动画
(“和 教育”
附表2计算机设计大赛作品要求及评分标准
附表2:计算机设计大赛作品要求及评分标准A11 学习平台类》教学网站设计作品评分标准
A12 学习平台类》数据库应用系统作品评分标准
A13 学习平台类》教学课件作品评分标准
A14 学习平台类》虚拟实验平台作品题目设计与评分标准
题目设计:将某个实验环境用动画结合语音等表示模拟演示,让学生通过操纵模拟的系统掌握实验步骤,或利用计算机模拟实验来替代真实实验。
B/C 媒体制作设计类作品题目设计与评分标准
D 电子音乐设计类作品题目设计与评分标准
决赛评分原则。
全国中小学电脑制作活动作品评比标准(意见稿)(精)
全国中小学电脑制作活动作品评比标准(意见稿)——电脑动画一.作品主题鼓励广大中小学生结合学习实践活动和生活实际,对某一特定“事物、事件”运用视觉语言充分表达自己的看法、感想。
要求创意精巧,形象简洁生动,电脑技术手段运用恰到好处。
二.评比项目:电脑动画1.作品形态界定运用各类计算机动画软件,完成的具有角色形象、音效处理与动作表现的二维或三维动画作品。
作品可以是表现一定故事情节的动画小品,也可以是一个具有完整意义的文学、科幻作品。
作品是在一个时间内以线性方式播放的,不得有交互操作的形式和功能。
基于数码录像方式制作的写实画面不属于此项作品范围。
2.作品技术标准存储格式为:AVI格式。
作品尺寸:800×600像素,分辩率72像素/英寸。
时间为:2分钟Flash作品必须生成AVI文件格式。
必须提交完整的原始文件(建模、灯光、材质、动作、音效)数据。
3.作品评比指标(3)技术性(20分)全国中小学电脑制作活动作品评比标准(意见稿)——电脑绘画(小学、初中)二.作品主题鼓励广大中小学生结合学习实践活动和生活实际,对某一特定“事物、事件”运用视觉语言充分表达自己的看法、感想。
要求创意精巧,形象简洁生动,电脑技术手段运用恰到好处。
三.评比项目:电脑绘画(小学、初中)1.作品形态的界定运用各类绘画、图像、图形处理软件制作完成的绘画作品;强调运用鼠标或数字笔直接通过模拟手绘效果完成的作品;表现形式不限,可以是写实的、装饰的、抽象的、传统的……所有提交作品必须是静态的形式,附合作品技术标准;组画不得超过5幅,不得以Flash、PowerPoint、Word、GIF等形式链接或存储。
不提倡对照片或其它图像运用拼贴等再加工手段,表达一个主题的作品。
单纯的摄影画面不属于此项作品范围。
作品标题不得进入画面。
注:金山画王软件制作的作品不得参加评比。
2.作品技术标准显示模式为:RGB;存储格式为:TIF格式。
图像压缩采用:LZW格式(这是无损压缩方式,JPG是有损压缩方式)。
2018年广东省计算机教育软件评审活动
年广东省计算机教育软件评审活动指南广东省教育技术中心编年月目录一、参加人员范围二、项目设置及相关要求(一)项目设置(二)项目说明及要求(三)评审指标(四)作品资格审定(五)作品制作三、报送办法及要求四、作品评选五、组织工作六、其他附件:年广东省计算机教育软件评审活动联系人信息表附件:年广东省计算机教育软件评审活动组织工作先进个人推荐表2 / 18一、参赛人员范围全省各级各类学校、教育行政部门在职教师及教育工作者。
二、项目设置及相关要求(一)项目设置.基础教育组()普通中小学:课件、微课、课例、教师网络空间应用案例、创新教育教案案例。
()幼儿教育:课件、课例、微课。
()特殊教育:课件、课例、微课。
()教案点:教育资源应用教案设计方案、教育资源应用课例。
.中等职业教育组课件、微课、信息化教案课程案例。
.高等教育组微课、信息化教案课程案例。
(二)项目说明及要求.课件:是指基于计算机技术和网络技术,根据教案设计,将特定的教案内容、教案活动和教案手段有效呈现的应用软件,目的是辅助教与学,并完成特定的教案任务,实现教案目标。
可以是针对某几个知识点,也可以是一课时或一个教案单元内容,制作工具和呈现形式不限。
移动终端课件作品应能在、等移动教案设备上运行。
各类教案软件、学生自主学习软件、教案评价软件、仿真实3 / 18验软件等均可报送,建议同时报送软件运行录屏解说文件。
()制作要求:视频、声音、动画等素材采用常用文件格式。
()报送形式:作品以压缩包格式报送,压缩文件以组别项目类别作品名称命名,总大小建议不超过。
课件应易于安装、运行和卸载;如需非常用软件运行或播放,请同时提供该软件,如相关字体、白板软件等。
.微课:是指教师围绕单一学习主题,以知识点讲解、教案重难点和典型问题解决、实验过程演示等为主要内容,使用摄录设备、录屏软件等拍摄制作的微视频课程。
主要形式可以是讲授视频,也可以是使用、手写板配合画图软件和电子白板等录制的批注讲解视频。
2018年广东省中小学生(含中职)
2018年广东省中小学生(含中职)创客大赛参赛作品技术资料(式样)一、作品或名称:分子力模拟演示器二、作品制作人单位、姓名、邮编:广东省XX市XXX 中学(或XXX中等职业技术学校)XX 518053三、作品装置或设计图(图1)图1四、作品特点及用途(一)特点:本作品借用宏观的无形场力来模拟微观的无形场力,使微观分子力的教学形象化,模拟现象更为科学、生动和有趣。
(二)用途:本作品可模拟以下微观现象1.r=r0时,分子力表现为零。
2.r<r0时,分子力表现为斥力。
3.r>r0时,分子力表现为引力。
4.r≥10r0时,无分子力。
5.在分子力作用下,物体分子只能在平衡位置附近振动。
五、制作材料截面约15mm×15mm的“U”形合金槽1条,小磁石6-8块,直径约25mm的镀铬钢球1对,支架杆及支架座各1。
六、制作方法(一)截取铝合金槽一条,如图2所示。
图2(二)在槽内用胶水固定磁石,再用玻璃胶填充全槽,如图3所示。
(注:磁石的排列方式是增加力程所需,即钢球在较大的范围内可被拉回平衡位置。
)图3(三)安装支架及支架座,并在铝合金槽外侧标明平衡位置。
七、使用方法(一)将本作品放置在水平桌面上,使铝合金槽大致呈水平态。
此时两钢球静止于平衡位置(出现r=r0时,分子力表现为零)。
(二)用左、右手食指从外侧将两球对称压拢,然后同时放手。
两钢球将自动分离,奔向并冲过各自的平衡位置。
在两钢球掉头运动之前,将它们捉住(体现出r<r0时,分子力表现为斥力)。
(三)将两球从各自的平衡位置对称分开一段距离,然后同时放手。
两球将自动聚拢,奔向并冲过各自的平衡位置。
在两球掉头运动之前,将它们捉住(体现r> r0时,分子力表现为引力)。
(四)将两球从各自平衡位置分离至滑轨两端后放手,两球将静止不动(体现出r≥10 r0时,无分子力作用)。
(五)将两球对称压拢后同时放手,让它们在各自平衡位置附近作往复振动。
2018年广州市中小学电脑制作活动作品形态界定及评比指标
年广州市中小学电脑制作活动作品形态界定及评比指标一、作品形态界定(一)电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式为、等常用格式,大小建议不超过。
(二)电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。
可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定详见《附件》)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
存放格式为、等常用格式,大小建议不超过。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
(三)电脑动画运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的原创作品。
其中:普通高中组和中职组的电脑动画作品包括二维动画和三维动画。
作品要表现一定的故事情节,作品表现手法不限。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
作品播放文件大小不得超过,播放时长建议不超过分钟。
三维动画作品中可以嵌入二维动画影像,但播放时长建议不超过秒。
(四)网页设计使用语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小建议不超过。
(五)程序设计(含移动程序设计).高中组和中职组作品用计算机程序语言编写的软件。
广州市白云区教育局
广州市白云区教育局文件穗云教…2006‟197号关于组织白云区第四届中小学电脑制作活动的通知各中小学:为推进中小学信息技术教育工作,培养中小学学生的创新精神和实践能力,丰富中小学学生的课余生活,全面实施素质教育,我局将组织“白云区第四届中小学电脑制作活动”,并向广州市电教馆推荐优秀作品参加“第八届全国中小学电脑制作活动”的评选。
现将活动方案印发给你们,请广泛发动师生积极参与。
—1—附件:白云区第四届中小学电脑制作活动方案二○○六年十月十九日—2—白云区第四届中小学电脑制作活动方案一、人员范围及“活动”分组“白云区第四届中小学电脑制作活动”(以下简称“活动”)面向全区普通高中、初中、小学的在校学生。
根据不同年龄段的中小学学生的特点,“活动”分为小学组(1-6年级)、初中组(7-9年级)、高中组(10-12年级)。
二、参赛“评选项目”的作品分类、要求(附件1)(一)“评选项目”作品类别小学组:、电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页初中组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页高中组:电脑平面设计、电脑动画、网页、程序设计(二)“活动”的主题:探索与创新。
为促进教育强区建设,提高我区中小学生信息技术的应用与创作水平,鼓励广大中小学生结合课堂的学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,善于发现和捕捉学习、生活中的问题点、兴趣点和闪光点;运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力;利用信息技术进行跨学科学习和综合实践探究,创作出有助于理解课堂知识、有助于开阔视野、有助于社会公益事业的作品。
三、“活动”安排1、2006年9月——在信息技术学科工作计划中宣传、布臵“活动”的准备。
2、2006年10月——区教育局在白云办公平台上发布“白云区第四届中小学电脑制作活动”通知,各镇街布臵“活动”相关工作。
3、2006年11月——区组织创作专题培训。
4、2006年12月下旬——各镇街提交作品。
广东省教育厅关于举办第十七届广东省中小学电脑制作活动的通知
广东省教育厅关于举办第十七届广东省中小学电脑制作活动的通知文章属性•【制定机关】广东省教育厅•【公布日期】2016.02.02•【字号】粤教信息函〔2016〕5号•【施行日期】2016.03.01•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】失效•【主题分类】教育信息化正文广东省教育厅关于举办第十七届广东省中小学电脑制作活动的通知粤教信息函〔2016〕5号各地级以上市及顺德区教育局,省属中等职业学校,广东实验中学,华南师范大学附属中学,华南师范大学附属小学:为深入推进教育信息化,促进我省中小学信息技术教育工作,普及信息技术知识,培养具有国际竞争力的创新人才,决定举办第十七届广东省中小学电脑制作活动(以下简称“活动”)。
现将有关事项通知如下。
一、活动主题实践、探索与创新。
二、指导思想丰富中小学生学习生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,培养有国际竞争力的创新人才。
三、活动时间2016年3月至6月。
四、参赛对象广东省全日制小学、初中、高中、中等职业学校的在校学生。
五、项目设置活动内容分为“电脑作品评选”、“创客作品评比”和“电脑机器人竞赛”三大项目类别。
(一)“电脑作品评选”项目设置1.小学组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、电子板报、网页设计、创意设计、计算机程序设计(创意编程);2.初中组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、“爱自然?爱科学”电子期刊、网页设计、“魅力岭南”学生DV创作、创意设计、计算机程序设计(创意编程);3.高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、“健康教育”专项动画、“爱自然?爱科学”电子期刊、网页设计、计算机程序设计、“魅力岭南”学生DV创作、创意设计。
4.中职组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、计算机程序设计、“魅力岭南”学生DV创作。
(二)“创客作品评比”项目设置开设“校园创客”评比项目,主题为“智慧城市”,内容为“智慧校园”。
全国中小学电脑制作活动电脑艺术设计作品的形态界定PPT15页
6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。——斯宾诺莎 7、自知之明是最难得的知识。——西班牙 8、勇气通往天堂,怯懦通往地狱。——塞内加 9、有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。——赫尔普斯 10、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。——笛卡儿
Thank you
全国中小学电脑制作活 动电脑艺术设计作品的
形态界定
6、纪律是自由的第一条件。——黑格 尔 7、纪律是集体的面貌,集体的声音, 集体的 动作, 集体的 表情, 集体的 信念。 ——马 卡连柯
8、我们现在必须完全保持党的纪律, 否则一 切都会 陷入污 泥中。 ——马 克思 9、学校没有纪律便如坊没有水。— —夸美 纽斯
关于做好第十九届全国中小学电脑制作活动预备通知
关于做好第十九届全国中小学电脑制作活动预备的通知一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、一般高中和中等职业学校在校学生。
二、活动内容本届电脑活动内容分为“数字创作评比”、“创客竞赛”和“机械人竞赛”。
三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及方法“数字创作评比”对象是利用运算机设计、制作的数字化创意作品。
(一)项目设置注:表格中打“○”代表该组别设置对应项目。
(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处置软件制作完成的作品。
能够是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象能够是二维的或三维的,能够选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式能够是运用鼠标或数字笔模拟手绘成效,即用必然的技术处置手法,用电脑来模拟手绘成效;也能够是依照主题,利用数字化图形、图像处置工具对图像素材的再加工。
寄存格式为JPG、BMP等经常使用格式,大小建议不超过20MB。
②电脑绘画(“和教育”专项)主题为基于4G网络和移动互联网,利用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习场景。
(相关信息请见网站)作品大小建议不超过5MB。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电子板报运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处置软件创作的电子板报或电子墙报作品。
设计要素包括报头、题目、版面设计、文字编排、美术字、插图和题花、尾花、花边等部份,一样不超过4个版面。
内容应反映班级或校园生活、中华传统文化、道德教育等,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;要紧内容应为原创。
通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范围。
作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。
(3)电脑艺术设计运用图形、图像处置软件,用电脑设计制作完成的原创作品。
能够是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展现艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见《附件1》)。
2018年广东省中小学生(含中职)创客大赛评审价标准
2、作品的人文含量
五
应用前景
(10分)
1、作品贴近生活,可应用推广
六
综合性
(15分)
1、文字介绍及现场演示、讲解、答辩
2、仪表仪态
3、团队内容
本项得分
备注
一
创意指数
(30分)
1、作品原创性(包括设计、工艺、外观)
2、对现有产品的改进
二
科技含量
(20分)
1、运用多学科知识解决问题的能力水平
2、运用多种技术手段解决问题的能力水平
3、节能环保
三
工匠水平
(20分)
1、物化能力(作品完整性、功能稳定性)
2、作品工艺水平
四
艺术性
(5分)
附件
2018
(中小学个人作品)
作品序号:__作品名称:__________________
序号
评分要素
评分内容
本项得分
备注
一
创意指数
(30分)
1、作品原创性(包括设计、工艺、外观)
2、对现有产品的改进
二
科技含量
(20分)
1、运用多学科知识解决问题的能力水平
2、运用多种技术手段解决问题的能力水平
3、节能环保
三
工匠水平
(25分)
1、物化能力(作品完整性、功能稳定性)
2、作品工艺水平
四
艺术性
(5分)
1、作品外观设计
2、作品的人文含量
五
应用前景
(10分)
1、作品贴近生活,可应用推广
六
综合性
(10分)
1、文字介绍及现场演示、讲解、答辩
2、仪表仪态
总分(100分)
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年广州市中小学电脑制作活动作品形态界定及评比指标一、作品形态界定(一)电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式为、等常用格式,大小建议不超过。
(二)电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。
可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定详见《附件》)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
存放格式为、等常用格式,大小建议不超过。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
(三)电脑动画运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的原创作品。
其中:普通高中组和中职组的电脑动画作品包括二维动画和三维动画。
作品要表现一定的故事情节,作品表现手法不限。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
作品播放文件大小不得超过,播放时长建议不超过分钟。
三维动画作品中可以嵌入二维动画影像,但播放时长建议不超过秒。
(四)网页设计使用语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小建议不超过。
(五)程序设计(含移动程序设计).高中组和中职组作品用计算机程序语言编写的软件。
可以是管理系统类、工具类、辅助学习类、益智游戏类和移动互联等软件。
作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。
作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能实现顺利、直接地安装和运行并能顺利完全卸载。
要求同时提交操作使用说明、功能演示录屏解说文件和其他配套软件及插件等。
.小学组和初中组作品用计算机程序语言编写的软件。
可以是互动小游戏和仿真程序等。
作品要突出互动性、趣味性,能够充分体现学生的创意,内容积极向上。
作品需编译成可执行程序,对于不能生成可执行程序的编程软件,可以附带软件安装包和原始文件,并单独注明。
要求同时提交操作使用说明、功能演示录屏解说文件和其他配套软件及插件等。
(六)电子板报运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子报纸、电子期刊或电子墙报作品。
应有相应的网址和电子信箱,应主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创。
通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
作品内容应反映班级或校园生活、中华传统文化、道德教育、社会实践、科学研究等。
电子报纸或电子墙报作品设计要素包括报头、标题、版面设计、文字编排、美术字、插图和题花、尾花、花边等部分。
电子期刊应有封面、封底、目录页和刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素。
在目录栏中应设置超链接。
作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过。
(七)电子期刊运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的作品。
应主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到。
通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
应有封面、封底、目录页和刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素。
除封面和封底外应有不少于页的正文页。
在目录栏中应设置超链接。
作品(含其中链接的所有独立文件)大小不超过。
(八)“魅力岭南”学生创作. 作品形式利用数码摄像机拍摄,并利用视频编辑软件进行后期制作,形成为表现某一主题,内容完整的数码影视作品。
对图片(照片)资料进行剪辑的作品不属于此范围。
作品可以采用纪实或访谈的方式,也可以依据资料结合主题进行演绎创作,形式不拘,鼓励创新。
.创作主题:南粤故事.内容提示南粵文化不仅在思潮、经济等方面,我们生活中也越来越感受到她的独特魅力。
众所周知“南粤处处有段古”,南粤的人文地理、风土人情、饮食文化、民间艺术等等,都有说不尽道不完的故事。
南粤的过去有故事,南粤的现在更有故事。
同学们收集、整理、重新认识南粤文化的过程本身也是故事。
参加“魅力岭南”创作活动,同学们可以从历史文化的角度叙事,也可以结合当下的生活,谈对南粤文化的认识与感悟等等。
总之,能够反映南粤特色的故事都是本活动所需要的。
.作品建议围绕南粤政治、经济、文化、教育、城市面貌、对外交往、校园生活等方面,真实、客观记录南粤发展历程。
开展综合实践活动,通过探究、体验等形式,体现新时期学子对本土文化的热爱、保护与继承。
以丰富、自由的个性化视角,独特的创意和思想,展现新时期学子在传承本土文化方面的创造力。
.作品要求主题明确,叙事完整。
视频格式可为、、、、、等常用格式。
建议文件大小不超过,要求画面清晰。
作品中引用的图片、视频等资料不能超过。
单个作品播放时间分钟。
建议在片尾加入师生创作过程的花絮,时间控制在分钟内,此为加分项。
(九)微电影通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容的动态影像短片。
作者应参与作品编剧、导演、拍摄、演出等环节的主创工作,并完成后期剪辑及合成制作。
作品应为原创,题材应为反映学生家庭、校园、社会生活等与学生息息相关的内容,格调积极健康向上,主题及音画内容均须遵守国家法律法规。
作品须加设中文字幕。
视频格式为、、、、、等常用格式。
建议文件大小不超过,播放时长不超过分钟。
作品片尾应加入拍摄花絮,播放时间为秒左右。
建议一并提交:内容素材来源说明文档(含选题、故事、图像、声音等)和作品所使用镜头与声音的原素材。
(十)创意设计. 形态界定:运用图形、图像处理软件或计算机三维立体设计软件(如、、、、、四维拓智等)创作的主题作品,作品应有一定的实际应用价值,能够体现作者的创意理念。
. 小学组可使用二维软件进行创作,初中组、高中组及中职组必须使用三维设计软件进行创作。
要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行模型设计、搭建和零件装配,并制作相关功能演示文档、动画或视频等。
.报送材料:作品演示文稿(、、、、等常用格式)、源文件、设计说明文档。
其中设计说明文档中须注明所使用的软件。
(十一)校园创客作品.形态界定创客:利用一定的技术工具将创意想法转变为实体作品的人。
校园创客作品:围绕活动主题,学校师生发挥创意想象将想法予以实现,设计、制造出来的实体作品。
.作品要求()作品形态及功能要求作品应是一个通过电脑编程的智能产品,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。
鼓励利用身边易获得的材料,也可以利用打印、传感器等实现创意。
使用开源软硬件进行创作。
作品应突出智能技术(如传感器、单片机、物联网等)给生活带来的便利和乐趣,体现作者对健康、舒适、便捷的智能生活的期望。
()硬件技术要求要求基于等开源硬件开发制作。
()材料与外观要求作品外观可使用木、纸、塑料等易加工材料制作而成,也可以根据作品具体需要选用其它材料制作。
作品外观尺寸不大于(长)×(宽),高度不限。
()作品报送要求以资料光盘形式报送,包含作品电路连接图与零件清单、模型清晰图片及功能说明、运行效果视频(时长分钟内,语音讲解或字幕说明)、制作说明文档(包含至少个步骤的作品制作过程,每个步骤包括至少张图片和简要文字说明)和软件源代码等,以及在线登记作品产生的参赛作品信息表文件(文件后缀名为)、作品截图文件()。
全部作品文件大小建议不超过。
二、作品评比指标(一)全国赛统一类别.思想性、科学性、规范性(分)内容分值主题明确,内容健康向上,能科学、完整地表达主题思想内容切合作者的学习和生活实际文字内容通顺;无错别字和繁体字,作品的语音应采用普通话(特殊需要除外)所有非原创素材(含音乐)及内容应注明来源和出处.创新性(分)内容分值主题和表达形式新颖内容创作注重原创性构思巧妙、创意独特具有想象力和个性表现力.艺术性(分)电脑绘画内容分值反映出作者有一定的审美能力和艺术表现能力准确运用图形、色彩等视觉表达语言,处理好画面空间、明暗,具有形式美感构图完整、合理,具有较好的视觉效果,系列作品前后意思连贯电脑艺术设计内容分值反映出作者具有一定的审美能力和设计能力设计意识独特,画面空间和谐,作品前后意思连贯表现形式美观、新颖、准确,具有艺术表现力和感染力,易于理解和接受电脑动画(适用于电脑动画二维和三维)内容分值能运用图形、色彩、空间、动作、音效等视、听觉元素表达内容和思想,具有一定的审美情趣和故事情节角色形象有特点、有性格,场景符合情节的需要,动画画面语言生动、引人入胜音效与主题风格一致,具有艺术感染力前后意思连贯,画面美观、色彩和谐电子板报内容分值反映出作者有一定的审美能力版面设计简洁、明快,图文并茂,前后风格协调一致报头及版面的设计突出主题电子期刊内容分值反映出作者有一定的审美能力版面设计简洁、明快,图文并茂,前后风格协调一致封面、封底的设计突出主题网页设计内容分值反映出作者有一定的审美能力和制作水平完美运用各种形式表现主题,有感染力界面美观、布局设计独到,富有新意程序设计(含移动程序设计)内容分值完美运用有关形式表现主题,有实际意义界面美观、布局合理,设计富有新意创意设计内容分值符合主题,形象鲜明作品款式造型有创意,样式功能搭配合理模型局部精细、美观作品效果图精美,功能演示详细微电影内容分值综合使用影视艺术语言和手段表达思想、情感或故事内容音效与画面内容有机统一,具有艺术感染力内容充实具体,生动感人,体现时代精神叙事流畅精炼,完整,表达连贯,富有情趣.技术性(分)电脑绘画内容分值选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、简洁电脑艺术设计内容分值选用制作软件和表现技巧准确、恰当技术运用准确、适当、简洁,视觉效果好电脑动画(二维)内容分值选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、简洁画面播放流畅,视听效果好电脑动画(三维)内容分值模型创建规范,布线合理,贴图恰当角色绑定正确,动画自然流畅,物体运动准确,镜头运用合理光源设置合理,渲染后画面真实自然,后期制作完整网页设计内容分值选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、简洁人机交互方便,结构清晰,导航和链接无误程序设计(含移动程序设计)内容分值算法简捷,思路清晰,方法独特兼容性好,维护方便,易于安装和卸载使用方便,人机交互好电子板报内容分值选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、便于阅读结构清晰,导航和链接无误电子期刊内容分值选用制作软件和表现技巧恰当技术运用准确、适当、便于阅读结构清晰,导航和链接无误创意设计内容分值作品装配结构设计合理各零件逻辑关系正确设计说明书内容详实、条理清晰模型及零件尺寸设计符合工艺要求微电影内容分值场面调度正确、镜头与声音录制及运用得当,剪辑流畅摄录与制作技巧恰当,后期制作完整播放清晰流畅,视听效果好字幕清晰,与音画搭配得当校园创客作品评价标准项目内容分值功能设计与实现智慧功能设计有创意,符合场景使用需求,功能多元化;软硬件体系选取合理,传感器与执行器与功能匹配。