人体工程学期末复习资料
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⼈体⼯程学期末复习资料
⼈体⼯程学期末复习资料
⼀、
1、⼈体⼯程学:是研究“⼈-机-环境”系统中⼈、机、环境三⼤要素之间的关系,为解决该系统中⼈的效能、建康问题提供理论与⽅法的科学。
2、⼈、机、环境三个要素中,“⼈”是指作业者或使⽤者;“机”是指机器,⼈操作和使⽤的⼀切产品和⼯程系统。
“环境”是指⼈们⼯作和⽣活的环境。
3、室内环境设计应符合⼈们的⾏为模式和⼼理特征
例如现代⼤型商场的室内设计,顾客的购物⾏为已从单⼀的购物,发展为购物——游览——休闲——信息——服务等⾏为。
购物要求尽可能接近商品,亲⼿挑选⽐较,由此⾃选及开架布局的商场结合茶座、游乐、托⼉等应运⽽⽣。
4、⼈体⼯程学在空间环境设计中的作⽤主要体现在哪⼏个⽅⾯
1)、为确定空间范围提供依据
2)、为设计家具提供依据
3)、为确定感觉器官的适应能⼒提供依据。
⼆、
1、⼈体测量尺⼨的分类
构造尺⼨:是指静态的⼈体尺⼨,它是⼈体处于固定的标准状态下测量的。
功能尺⼨:是指动态的⼈体尺⼨,
2、百分位:具有某⼀⼈体尺⼨,⼩于该尺⼨的⼈占统计对象的百分⽐。
常⽤百分位:95百分位、50百分位、5百分位
3、尺⼨应⽤原则:极值原则、可调原则、平均原则
4、⼈体尺⼨的差异:性别、世代、年龄、障碍、种族
三、感觉知觉
1、感觉定义:感觉是⼈脑对直接作⽤于感觉器官的事物个别属性的反映,感觉是⼈们了解外部世界的渠道,也是⼀切复杂⼼理活动的基础和前提。
感觉的特性有感觉适应、感觉疲劳、感觉对⽐、感觉补偿。
2、知觉的定义:知觉是在⼈脑对直接作⽤于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映
特点:理解性、选择性、整体性、恒常性
3、感觉和知觉的联系和区别是什么?
从知觉的过程得知,客观事物是⾸先被感觉,然后才能进⼀步被知觉,所以知觉是在感觉的基础上产⽣的,感觉的事物个别属性越丰富、越精确,对事物的知觉也就越完整、越正确。
感觉和知觉都是客观事物直接作⽤于感觉器官⽽在⼤脑中产⽣对所作⽤的反映。
在⽣活和⽣产活动中,⼈都是以知觉的形式直接反映事物,⽽感觉只作为知觉的组成部分⽽存在于知觉之中,很少有孤⽴的感觉存在,在⼼理学中称为“感知觉”。
4、视觉问题
⾊域问题:⽔平⽅向的⾊觉视野180⽩120黄100蓝60绿红
垂直⽅向的⾊觉视野130绿95⽩80黄45蓝40红
垂直最佳视区:上、下15度
最佳视野范围:⽔平视线以下30度。
有效视野范围:⽔平视线以上25度、以下35度。
最⼤固定视野:115度。
扩⼤的视野:150度。
直⽴时,⼈的⾃然视线低于标准视线,直⽴时低15度,放松站⽴时低30度,放松坐姿时低40度。
因此,视野范围在垂直⾯内的下界限也应该随着放松⽴姿、放松坐姿⽽改变
视觉的适应:视觉适应是⼈眼随视觉环境中光量变化⽽感受性发⽣变化的过程。
视觉适应的种类:暗适应和明适应
暗适应:⼈由明亮的环境转⼊暗环境,在暗环境中视⽹膜上的1.2亿个视杆细胞感受光的刺激,使视觉感受性逐步提⾼的过程称为暗适应。
暗适应过程的时间较长,最初5分钟,适应的速度很快,以后逐渐减慢。
获得80%的暗适应约需25分钟,完全适应则需1⼩时。
⼈在暗环境中可以看到⼤的物体、运动物体,但不能看清细节,也不能辨别颜⾊
明适应:⼈由暗环境转⼊明亮的环境,视杆细胞失去感光作⽤⽽视⽹膜上的600-800万个视锥细胞感受强光的刺激,是视觉阈限由很低提⾼到正常⽔平,这⼀过程称为明适应。
明适应在最初30S内进⾏得很快,然后渐慢,约1-2分钟即可完全适应。
⼈在明亮的环境中,不仅可以辨认很⼩的细节⽽且可以辨别颜⾊。
5、如何避免眩光
合理选择室内装饰材料、.合理的选择室内照明灯具、合理布置光源、
在室内装修时,也可以调节室内环境即:背景的亮度,以减少眩光的危害。
、间接照明
6、形成图形的条件
图形建⽴原则:接近、⽅向、对称、相似、封闭、良好连续、意义
7、展⽰设计中的⼈体⼯程学的因素分析
1)观展的⾏为习性:求知性、猎态性、渐进性、向左拐向右看、抄近路、向光性
2)展⽰通道
3)视觉因素
4)光环境设计
5)展柜设计
6)陈列密度
8、⾊彩的⼼理效应
冷暖感、轻重感、距离感、软硬感、诱⽬性
四、家居设计
1、家具的分类
1).按家具风格分类:现代家具,欧式古典家具,美式家具,中式家具(红⽊类),休闲风格,新古典系列家具。
2)按所⽤材料将家具分为:⽟⽯家具、实⽊家具、板式家具、软体家具、藤编家具、
⽵编家具、⾦属家具、钢⽊家具,及其他材料组合如玻璃、⼤理⽯、陶瓷、⽆机矿物、纤维织物、树脂等。
3).按功能家具分为:办公家具;客厅家具、卧室家具、书房家具、⼉童家具、厨卫家具(设备)和辅助家具等⼏类。
4).家具按结构分类:整装家具拆装家具折叠家具组合家具连壁家具悬吊家具。
5).家具按造型的效果进⾏分类,普通家具、艺术家具
6).按家具产品的档次分类可分为:⾼档、中⾼档、中档、中低档、低档。
2、椅⼦设计的主要参数。
从⼈体⼯程学的⾓度分析明代官帽椅设计的优良性
答:1)坐⾼指坐具的坐⾯与地⾯的垂直距离。
椅坐⾼应略⼩于坐者⼩腿膝窝到地⾯的垂直距离,坐⾼等于⼩腿膝窝⾼加25~35mm(鞋跟⾼)后再减10~20mm 。
2)坐深指坐⾯的前沿⾄后沿的距离。
坐深应⼩于⼈坐姿时⼤腿的⽔平长度,保证坐⾯前沿离开膝窝⼀定的距离约60mm,坐深尺⼨在380~420mm
3)坐宽坐宽不⼩于380mm,有扶⼿的靠椅⼀般不⼩于460mm。
4)坐⾯倾斜度休息椅:向后倾斜;⼯作椅:以⽔平为好,也可向前倾斜。
5)椅靠背作⽤使躯⼲特别是腰椎得到舒适的⽀承⾯形状与⼈体坐姿时的脊椎形状基本相吻合⾼度上沿不宜⾼于肩胛⾻
6)扶⼿⾼度上表⾯⾄坐⾯的垂直距离为200—250mm 倾斜度⼀般为±10⼀±20度⽔平⽅向左右偏⾓在±10度
7)坐⾯形状及其坐垫与⼈坐姿时⼤腿及臀部与坐⾯承压时形成的状态相吻合
官帽椅主要由座⾯、扶⼿、搭脑与靠背板组成,当我们坐在官帽椅上时,重量从腿部和⾜部转移到臀部和股部,同时重量也分布到臂部和头部。
从正侧⾯看,官帽椅的搭脑与靠背板组成“S”型,与⼈体的脊椎曲线基本相同,搭脑对应颈椎,靠背板则对应胸椎与腰椎,⽽且搭脑顶端的弧⾯也与头部的枕⾻对应。
当⼈体坐下且⼈的⾻盆与脊椎失去直⽴状态时,头部的重⼒可通过颈椎与枕⾻分散到搭脑上,胸椎与腰椎也能依托于靠背板的曲⾯⽽得到放松。
官帽椅的这⼀绝妙设计反映了⼈类肢体的形态特征与基本需求,各个构件以及它们之间的构成关系不仅充分反映了⼈类坐的⾏为需要,更体体现了坐的舒适与健康。
从科学的⾓度讲,当座椅的座⾼为400mm时,⼈体的活动度最⾼,疲劳感最强,如果⾼于或低于400mm,活动度随之降低,舒适感为之增强。
⽽官帽椅的⼀般座⾼为520mm左右,不易使腰部感到疲劳,⽽且,前腿下截之间设踏脚板,缓解了活动度的不⾜。
官帽椅的⼀般座宽为480mm以上,这样就符合了⼈体⼯程学⼤于等于
460mm的标准,所以坐的舒适。
虽然官帽椅的座⾯都以平直为主,但是⼤部分都在座⾯中设有⽵、藤、棕等编织⽽成的软性座屉。
这类座屉细密透⽓,在受压后能随⼈体的曲线⾃然下凹,以减轻座⾯对臀部与股部的挤压,使⼈久坐⽽不腿⿇。
官帽椅还构建了“坐”的⾝⼼健康。
官帽椅的靠背板与座⾯多呈直⾓关系,⼈只能正襟端坐,这样有利于养成良好坐姿。
良好坐姿有益于精⽓神的凝聚和注意⼒的集中,还可达到预防颈、背痛的⽬的等。
⽽且,良好的坐姿能使呼吸通畅,⽐较容易让浮躁的⼼情平静下来,它还能很好的体现⼈的精神风貌与内在⽓质.
3、如何确定家具的尺⼨?
答:1)功能修正量在设计时,还必须考虑鞋、⾐服等引起的尺⼨变化。
功能修正量包括⾐着修正量、穿鞋修正量和姿势修正量。
2)⼼理修正量在某些产品设计时,需要考虑由于⼼理作⽤⽽引起的⼀些尺⼨变化,它也是设计造型的关键因素。
3)家具尺⼨的确定最⼩尺⼨=⼈体尺⼨百分位+功能修正量
最佳尺⼨=⼈体尺⼨百分位+功能修正量+⼼理修正量
4、枕头的⾼度
10-15厘⽶
单⼈枕的长度以超过⾃⼰的肩宽15厘⽶为宜,⾼度以压缩后与⾃⼰的拳⾼(握拳以虎⼝向上的⾼度为拳⾼)相等为宜。
在枕头的表⾯,⽀撑脖⼦和后⾯(颈曲)的部分应呈圆柱状,并有⼀定的硬度,以能衬托和⽀撑颈部为准。
⽽⽀撑后脑勺的部分应较上述部分低3-5厘⽶,使之既能⽀撑头部,⼜与颈部的⾼度相适应。
枕头的内容物也很重要,应根据个⼈情况选⽤。
如⽊棉枕⼼舒适柔软,荞麦⽪枕⼼软硬适中。
5、肌⾁施⼒避免静态施⼒状态
五、⼈体⼯程学与环境设计
1、⼈的⾏为习性及设计的应⽤
抄近路习性
为了达到预定的⽬的地,⼈们总是趋向于选择最短路径,这是因为⼈类具有妙近路的⾏为习性.
识途性
⼈们在进⼊某—场所后.如遇到危险(如⽕灾等)时,会寻找原路返回
左侧通⾏习性
在⼈群密度较⼤的室内和⼴场上⾏⾛的⼈,⼀般会⽆意识地趋向于选择左侧通⾏。
案例:⽇本的⾏车⽅向
左转弯习性
⼈类有趋向于左转弯的⾏为习性,在公园散步、游览的⼈群的⾏⾛轨迹可以显⽰这⼀习性。
很多运动场(如跑道、棒球、滑冰等)都是左向回转的,有学者认为左侧通⾏可使⼈体主要器官⼼脏靠向建筑物,有⼒的右⼿向外,在⽣理上、⼼理上⽐较稳妥的解释
从众习性
假如在室内出现紧急危险情况时,总是有⼀部分⼈会⾸先采取避难⾏动,这时周围的⼈往往会跟着这些⼈朝—个⽅向⾏动,这就是⼤众作⽤。
聚集效应
当空间⼈群密度分布不均时,则出现⼈群滞留现象,如果滞留时间过长,就会逐渐结集⼈群,这种现象称为聚集效应。
有假⼈在商场上穿着展⽰⾐服,造成⼈头涌动的假象,招揽顾客,造成假象。
2、环境⾏为定义
环境⾏为是指⼈们或各种社会实体与团体为了达到为我所有的⽬的⽽对资源和环境所采取的⾏为。
3、⼈的⾏为模式:按内容:秩序模式流动模式分布模式状态模式
4、环境⾏为的基本模式(框图)
5、依托安全感
⽣活活动在室内空间的⼈们,从⼼理感受来说,并不是越开阔、越宽⼴越好,⼈们通常在⼤型室内空间中更愿意有所“依托” 物体。
在⽕车站和地铁车站的候车厅或站台上,⼈们并不较多地停留在最容易上车的地⽅,⽽是愿意待在柱⼦边,⼈群相对散落地汇集在厅内、站台上的柱⼦附近,适当地与⼈流通道保持距离。
在柱边⼈们感到有了“依托”,更具安全感。
6、⼼⾥空间
空间=⼏何空间+⼼理空间
7、舒适性的类型包括⾏为舒适和知觉舒适。
六、⼈体⼯程学与室内设计
1、眩光的危害
在于产⽣残象,破坏视⼒、破坏暗适应、降低视⼒、分散注意⼒、降低⼯作效率、产⽣视觉疲劳。
2、影响室内舒适温度因素:年龄、季节、性别、作业性质
3、噪⾳:是⼲扰声⾳,凡⼲扰⼈活动的声⾳(包括⼼理活动)都是噪⾳。
静电:消除静电的⽅法,保持室内的温度,室内温度超过20度,不会产⽣静电。
⽺⽑毯的电伏⼤,⼤约10伏左右
4、旷奥度:
定义:空间的旷奥度,即空间的开放性与封闭性,这是空间视觉的重要特性。
它是空间各种视觉特性的综合表现,涉及⾯很⼴。
影响因素:空间旷奥度,归根结底是空间围合表⾯的洞⼝⼤⼩,多数情况下是指门窗、洞⼝的位置、⼤⼩和⽅向。
这⾥包括侧窗、天窗和地⾯的洞⼝。
同时,它还包含室内空间的相对尺度,各个围合界⾯的相对距离和相对⾯积⽐例的⼤⼩。
视觉特性
1)、旷奥度随着虚实视觉界⾯的数量⽽变化。
实的视觉界⾯(如顶棚、墙⾯、地⾯)的数量愈多,则室内空间奥的程度愈强(则封闭性愈强),相反,则旷的程度愈强。
2)、长⽅体(或⽅向性强的形体)的室内空间旷奥度。
其虚的界⾯(门窗洞⼝)设在短边⽅向(或形体指向性强的⼀⾯),或在墙⾓(⼆个墙⾯交界处,即转⾓窗。
或在顶墙交接处设⾼窗)。
其室内空间开放性,要⽐虚的界⾯设在长边更强。
这是形体指向诱导的结果。
3)、在室内空间尺度不变的情况下,若改变顶棚的分格的⼤⼩,旷奥度也随之变化。
另外,如果在顶棚或地⾯挖⼀个洞,形成上下空间的贯通,则室内显得宽敞。
4)、如果改变室内的家具、陈设的数量或尺度,如果减少家具等陈设,室内就显得宽敞。
5)、空间旷奥度还随着室内光线的照度⼤⼩,⾊彩的冷暖、界⾯质地的粗糙或光洁,室内温度⾼低等变化⽽变化。
⼀般情况下,照度⾼、冷⾊调、质地光洁、温度偏冷,室内空间
显得宽敞。
6)、当室内净⾼⼩于⼈在该空间的最⼤视野的垂直⾼度时,则空间显得压抑。
当室内宽度⼩于最⼤视野的⽔平宽度,则空间显得狭⼩。
5、空间⼩中见⼤
1)、以⼩⽐⼤:当室内空间较⼩时,可采⽤矮⼩的家具、设备和装饰配件。
2)、以低衬⾼:当室内净⾼较⼩时,常采取局部吊顶,造成⾼低对⽐,以低衬⾼。
3)、划⼤为⼩:室内空间不⼤时,常将顶棚或墙⾯,甚⾄地⾯的铺砌,均采⽤⼩尺度的空间或界⾯的分格,造成视觉的⼩尺度感,与室内整个空间相⽐⽽显⽰其空间尺度较⼤。
4)、界⾯的延伸:当室内空间较⼩时,有时将顶棚(或楼板)与墙⾯交接处,设计成圆弧形,将墙⾯延伸⾄顶棚(相对缩⼩了顶棚⾯积),使空间显得较⾼,或将相邻两墙的交接处(即墙⾓)设计成圆弧或设计成⾓窗,使空间显得⼤。
5)、其他⽅法:通过光线、⾊彩、界⾯质地的艺术处理,使室内空间显得宽阔
6、通过光线、⾊彩、界⾯质地的艺术处理,使室内空间显得宽阔。
(1)开⼤⾯的窗,可考虑将窗户的⾯积加⼤,这样可增加室内光线映照的⾯积
(2)开⼤⾯的窗,家中的阳台如果没有规划,总是堆满杂物或成了晾⾐的场所。
(3)镂空⼩⽅格兼顾隐私与采光
(4)动⽤天井增加光线与互动
(5)装设垂直落地式玻璃
(6)动⽤通透的材质创造不同的光源变化
(7)避免光线直射
(8)轨道灯可替代嵌灯
(9)善⽤轻巧的钢索线灯
(10)流理台上⽅安置光源
(11)善⽤活动式灯具
(12)动⽤光线创造活动性空间装饰
墙⾯为⽩⾊或明亮且冷⾊调的房间要⽐墙⾯暗淡且暖⾊调的房间空间⼤。
粉刷成⽩⾊的房⼦要⽐红砖房或⽊头房⼦看起来⼤。
运⽤偏淡⾊或适当的对⽐⾊,可以明显增加房间的视觉空间感。
冷暖⾊彩具有⼀定的进退感,暖⾊使⼈感到靠近和向前,⽽冷⾊则使⼈感觉退远和向后,因此,暖⾊调使空间看起来有缩⼩之感,⽽冷⾊调的空间看起来⽐原来略⼤。
材质的纹理越细、表⾯越光洁,给⼈以空间扩⼤的感觉;反之,纹理越⼤、表⾯越粗糙,室内空间看上去则有缩⼩之感。
墙⾯线条与纹理横向划分,可使空间向⽔平⽅向延伸,给⼈以安定的感觉;墙⾯线条与纹理纵向划分,可增加空间的⾼耸感,使⼈产⽣兴奋的情绪。
⼤图案可使空间界⾯向前提,使⼈感觉空间缩⼩;⼩图案可使空间界⾯后退,空间有扩⼤之感。
7、展⽰设计中⼈体⼯程学因素分析
1)展⽰的⾏为习性:求知性、向左转向右看、从众⼼理、向光性
2)⼈体尺⼨
通道股=肩宽=60cm 主通道8-10股次通道6-10股展柜的⾼度设计
3)视觉因素:眩光、视距、视域
4)阵列密度
8、厨房的⼯作三⾓:
⽔槽、冰箱和燃⽓炉具最好连成⼀个三⾓形,即所谓的“⼯作三⾓”,三⾓形边的总长在450厘⽶到600厘⽶时,⼯作效率最⾼。
此外,整个厨房的通道必须避开⼯作三⾓形,以保持⼯作动线的顺畅。
七、产品设计
微软2000设计的⼈体⼯程学分析
1)、⼋字分区键盘两⼿键位分别以中⼼线叉开12度,让双⼿的放置更加⾃然
2)、中央凸起3)、腕托
4)、空格⼤键⼦6度
按照⾓度叉开,但是其采⽤了弧形的键位排列,达到了同样的效果。
这样的设计,在⼈体⼯程学和键盘尺⼨上做出了平衡。