基于GIS技术的淹没区确定方法及虚拟现实表达
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基于GIS技术的淹没区确定方法及虚拟现实表达
刘仁义;刘南
【期刊名称】《浙江大学学报(理学版)》
【年(卷),期】2002(029)005
【摘要】给出了基于数字高程模型的GRID结构,适合两种不同类型淹没区的计算方法,尤其是第2种"洪水淹没" 类型方法较有特色.对于采用本方法计算淹没区,准确性受地形图等高距大小、数字化采集精度、数字地面模型(DEM)高程精度以及格网间隔大小、像素探测分辨率等因素的影响.等高距越小,数字化跟踪误差越小,数字地面模型内插越密,格网跨度越短,探测分辨率越高,淹没区计算精度也就越好.空间数据总量及探测分辨率决定了整个算法模型的效率.最后,介绍了将淹没区范围采用OpenGL工具进行虚拟现实三维可视化所涉及的关键技术和方法.该方法在已完成的九五国家地方重大攻关项目所开发的<大型网络级水利防汛及流域规划动态管理信息系统>中得到实现.
【总页数】6页(P573-578)
【作者】刘仁义;刘南
【作者单位】浙江大学,地理信息科学研究所,浙江,杭州,310028;浙江大学,地理信息科学研究所,浙江,杭州,310028
【正文语种】中文
【中图分类】P331.1;X4;N941
【相关文献】
1.一个基于Web的立体表达方法虚拟现实系统 [J], 冯开平;左宗义;张士芬
2.空间思维的虚拟现实表达r——基于VR技术应用的环境设计专业教学方式的改革与创新 [J], 夏远
3.基于交互式虚拟现实的室内设计表达研究 [J], 孙斌
4.基于交互式虚拟现实基础上的室内设计表达研究 [J], 孙斌
5.基于GIS技术的洪水淹没区确定 [J], 刘小生;陈英俊;黄玉生
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