SolidWorks设计机箱要点
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SolidWorks绘制壳体、机箱要点
一、设计实质
设计---修改---容易修改---构建模型-→
加工---毛坯---减去实体-→
一个产品有多种绘图方式,由以上两点,决定我们的绘图方式。
针对我们的产品,壳体、机箱可以有两种主要建模方法。
1,壳体,机箱侧板等,可以用截面拉伸的方式。
2,面板,可以优先考虑对称草绘图,再由厚度方向拉伸。
3,在侧面有开孔的可以综合考虑,决定拉伸方向。
4,上板和底板优先考虑绘制长宽然后延厚度方向拉伸。
确定好各个零件的绘制方式后开始设计。
1,对于机箱里安装的东西比较多比较复杂的,建议先绘制好客户提供的安装件,不用要求完全绘制,主要能确定
开孔位置形状和所占空间即可,注意测量准确,保存好
文件,以备日后经常使用。
2,对于内部结构简单的直接开始,一般从前后、面板开始。
这样可以大概确定机箱或壳体的尺寸。
在开始绘制零件时,先把加工毛坯绘制出来。
然后进行减量构建特征,让整个绘制过程相似于加工过程,能即时发现设计的工艺性是否合理。
二、绘制零件
侧板比较简单,着重讲解前后面板和上盖板和底板
对于上盖板底板
1,第一个特征绘制外形,在草绘里不要有孔,周边留锐角(除非后期不能运用倒角特征的就绘制出圆角)。
基本原则,在第一个特征里对称标尺寸(草绘>智能尺寸),有利于后期修改宽度,最小的修改量为目的。
2各种特征绘制好后就开通孔,沉头孔(特征>异型孔向导),最后倒角(特征>圆角)。
不要绘制螺丝孔特征。
螺丝孔留在装配图里配(装配体里编辑零部件)。
3零件要居中于绘图空间,上下板从上视基准面绘制。
前后面板从前视基准面绘制,左右侧板从右视基准面绘制。
三具体操作
(一)草绘
1选基准面右键开始草绘。
2转换实体引用(把实体边界变变成草绘线)
3灵活使用约束
在草绘里一般先大概画个形状再添加约束,约束包括标尺寸,和几何约束。
(这是与CAD不同之处)。
例如,两个圆的位置关系。
4在板上开栅格孔建议使用直槽口。
4有时约束会影响对实体(圆、直线等)编辑。
就必须删除约束。
5草绘完成要点击退出草绘,才能进行下一个操作(例如拉伸,或者草绘另一个平面图)。
6另外在工具栏上的图标,点击一次是使用,再点击一次是取消(就是完成了的意思,这个和CAD有区别)。
要用SolidWorks的草绘特点来进行草绘就不会觉得他不方便了。
7点选草绘的工具一般会出来菜单,点菜单的不同栏目,选择完成不同的要素,完成一个操作。
比较繁琐但功能多样。
比如镜像一个圆。
使用一个SolidWorks工具一般都是这个流程。
(1)选择工具,出现菜单。
(2)认真看菜单,每个栏目,那些是必须选择,那些可以默认。
点选栏目,然后在草图上相应点选。
(每个栏
目其实相当于一个二级菜单。
)
(3)当条件满足时自然就能在草图上出现相应结果。
如果没有达到预想结果就重新审视菜单栏目哪里有疏漏。
(4)在草绘时按住ctrl键+鼠标中键可以平移草绘平面,不翻转。
(二)特征生成
1、能用减量特征,尽量用减量特征。
2、倒角特征不倒整条边的就用三角形拉伸切除。
3、多使用快速切换视图,和显示关闭功能。
点击中间上方的小眼镜,有时标了尺寸显示不出来可以
试试这里,看看是不是关了尺寸显示。
4、螺丝孔,沉头孔用异型孔向导构建。
4、所有通孔沉头孔搞好,螺丝孔在装配图里打。
(1)选择要打孔零件。
(2)选择特征>异型孔向导。
(3)设置螺纹孔大小深度。
(4)配螺丝孔位,打钩完成。
最后点击打钩就完成了配孔。