坑爹的Unity崩溃后无法启动问题
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坑爹的Unity崩溃后无法启动问题
昨天Unity无端崩溃一次以后(Unity崩溃是很自然的事情嘛), 启动不起来了我勒个去, 马上感觉要糟, 果然启动以后点击打开工程, 它就只在后台运行, 后台内存一直涨, 好嘛Unity就是号称吃内存为生的, 我就放着看它能不能启动起来, 结果8G内存给我涨爆了, 电脑都黑屏了&*()&..., 网上搜了一下, 感觉是Mono或者.NET 有问题, 都给他卸载了, Unity也重装, 真给力, 一点也没好...
我特么也是没脾气了, 继续删了装删了装Unity, 从5.6到2017到4.6, 哪个版本都一样启动不起来啊不起来, 感觉Unity的界面载入可能出问题了, 把Unity装回老版本5.3版, 按照网上的步骤 :
1)进入目录C:\Users\*当前用户*\AppData\Roaming\Unity\Packages
2)创建文件夹node_modules,并进入node_modules ->
再创建文件夹【unityeditor-cloud-hub】和【unity-editor-home】
3)进入目录*Unity安装目录\Editor\Data\Resources\Packages
4)将文件【unityeditor-cloud-hub-0.0.1.tgz】【unity-editor-home-0.0.7.tgz】拷贝到目录C:\Users\*当前用户*\AppData\Roaming\Unity\Packages 下面, 解压文件覆盖Packages
这样应该就把界面元素重新改回去了吧, 打开界面可以显示Sign In 界面了, 然后用账号进行登录, 奶妈的问题又来了, Service is InValid...... 表示登录服务不行咯, 呵呵....继续百度, 度娘没辙了, 必应吧 :
cmd 命令行对网络环境进行重置
netsh winsock reset
netsh int ipv4 reset netsh int ipv6 reset
好了, 可以进行 Sign In 了。