am的急速与套装

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2T15下,个人英雄榜重铸与宝石的方案披风320急速手套320急速胸部中孔320急速上戒暴击-急速(最大化最大收益属性)如果可以升级下头部,肩部,大件属性提升会比较大。

我不是疯子,不会去卡命中,差不多就OK。

下面谈谈选择。

2T15 OR 14873(边算边写的有点乱,凑合着看吧)?
BY 抑郁的奶嘴
先申明下,本人的AM在有些方面和主流的理解有些不同,不过主要是在手法上,属性应该差不多,大半夜的被某个无节操的混蛋拉起来算这个,不过听说是个妹子要看,也就不吐槽了,数学模型可能不够精密,但结论应该没错。

用我说的那套宝石,应该会有首先12450左右的急速,升级下可以到12600左右。

如果极限堆,大致算下这个装等下每个件带急速的部件,要堆上14873应该是有这个可能的,但宝石恐怕也要选择无脑急速向。

所以刚才上面宝石的收益和14873那套应该是大致相当的,我们忽略掉不去考虑。

然后我们考虑rppm机制下的sp,宝石,附魔的触发,咋一看后者的急速比前者高18%左右,但是鉴于1w2以上对于sp来说已经是一个比较高的急速值了,这两者相差的急速,对九头蛇,玉魂,宝石的赋覆盖率的提升不到3%,更别说还有脸这类的因素包含其中。

所以也不做考虑。

那么我们来思考一个问题,14873是指什么,是指一个常驻的急速值,那么OK,让我们来看看橙色源钻下的14873。

首先30%的急速,就是12700的急速,然后其覆盖率在满buff 情况下,应该可以达到25%以上,也就是说它全程可以提供3175的平均急速,也就相当于你的急速为12500+3175,及15500,这个数字已经超过了14873了。

而如果你堆到14873,再给你3200的急速,你还是上不了18200,除非你有突破天际的脸。

当然如果算上急速sp 的触发,平均1700的急速,那是有的,但达不到下面一个阈值。

也就是说14873的急速在现在的宝石,sp下,可以达到18200急速的效果。

而12500的急速,同样可以达到14873的效果。

那么现在,我们需要思考的问题是显而易见的,多一跳的触,和2T15触发的痛+触的伤害谁更高?那么我们粗略的计算下,面板暴击22。

5%,团队buff应该有30%,然后算上精通的触发,应该有35%左右的幻灵覆盖率。

然后就是说23%几率触发一跳额外的痛和触。

那么这就是在比较23%的痛的dot和75%的触谁的伤害更高。

那么OK,这个比较显而易见,必须是后者。

而且这个急速值的算法是错误的,不是14873,而应该是18200-3200-1700=13300,为了保险起见堆到13500就够了。

就可以达到18200的效果了。

所以结论:13500急速收益大于2T15下12500急速收益,当然,2T15下的13500会更好。

Ps:这里的属性讨论仅仅是在4目标以下的讨论,至于那种无限目标挂痛,无限触发特效的场合不作讨论,貌似除了郝利东。

没了吧?没有讨论价值。

手法与建议:谈谈,如何在正常的循环中最大化利用buff。

(此处的补可能用得不恰当,有许多是覆盖的意思,还有,这儿是根据
13500的急速算的,应该大致时间上是没有问题的。

),最大化用源钻的触发期补dot,如果源钻触发还剩下一跳没跳,秒补。

其余不动。

勇气sp,在触发后去补dot秒补,可以找个监视内置的插件,在cd结束前1.5s,补读条dot,然后直接带出痛这类的顺发dot。

九头蛇触发,把能补的都补一遍吧。

双sp时间差运用,九头蛇rppm 触发不稳定,所以用它作为标准线。

勇气sp效果中,触发九头蛇,如果差值小于3s,请直接补个痛就好。

如果大于3s,可以补把别的都补了。

九头蛇先触发,然后勇气sp后触发,建议下个extracd,监控下勇气sp的cd,如果在九头蛇触发后的5s内,勇气可以触发,那么只补个痛,别的等双sp同时触发再补,反之直接补,不要犹豫。

至于一些dps输出的细节,比如GCD的运用,你直接问暮暮吧,我想这点上各个远程dps 都是相通的,说白了就是这么忙里偷闲的打打。

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