装配环境中的元件操作

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6.3.2 元件的隐藏、恢复、打开和删除
在模型树窗口中,选择1032.prt ,右击鼠标,在弹出 的快捷菜单中选择“打开”命令,程序自动进入1032.prt 工作窗口。
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6.3.2 元件的隐藏、恢复、打开和删除
在菜单栏中,选择“窗口”,单击“103.asm”切换 工作窗口返回到103.asm 组件模式中
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6.4.2 元件的阵列
(3)选取尺寸为25作为第一方向的阵列驱动尺寸,在增量数 值框中输入“-12”,按回车键。 选取尺寸为16作为第一方向的阵列驱动尺寸,在增量数值框 中输入“-32”,按回车键。 在操控板设置如下。
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6.4.2 元件的阵列
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6.4.2 元件的阵列
在一个组件中如果需要安装多个同一元件,为了节省装配 时间可以通过元件阵列命令对其进行装配,使用组件中的元件 阵列工具可以方便快捷地完成该元件的装配。 组件中元件的阵列与零件模式下的阵列基本操作一样。 (1)打开1042.asm (2)在工作窗口中选择 1042-B.prt。在“编辑工 具”栏中选取“阵列” 图标,弹出阵列操控板, 同时在工作窗口中显示 可用于阵列的尺寸。
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6.3.4修改元件的名称
(4)单击确定按钮,程序弹出“改名成功”对话框,单 击确定按钮,完成重命名。
(5)选择菜单栏“窗口” → 103.asm → 切换到103.asm 工作界面,模型树中的1032.prt已经改成1032-A.prt。
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(1)拭除不显示的文件,打开103.asm。
(2)单击菜单栏中的“视图” →“视图管理 器” ,弹出“视图管理器”对话框,单击“X 截面”选项卡,选择“A”。
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6.3.6 元件的重定义
有“干涉” 现象,需要 通过重新定 义,修改其 装配关系。
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6.3 装配环境中元件的操作
在装配环境中,不仅可以装配元件与创建元件,而且可以 对装配中的某一元件(包括零件和子组件)进行编辑,可将元 件隐藏、删除和重新定义其装配约束,也可以用另一个元件将 装配中的元件替换。
6.3.1 元件的激活
在装配环境中,将某一元件激活后,可以对其进行创建特 征、编辑特征参数等操作。 在“着色”显示模式下,当组件中的某一元件(包括零件 和子组件)被激活后,其他的元件呈透明显示。
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6.3.5在装配模式下新建零件
(7)草绘如下截面 对称拉伸 ,深度为50
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6.3.5在装配模式下新建零件
(7)创建完成后程序自动将其激活
(8)CTRL+A取消激活。
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6.3.6 元件的重定义
元件装配到组件中之后,可重新定义活动元件的装配 约束条件和改变约束参照,可以添加或移除活动元件的约 束条件。
修改组件中的元件名称,必须先打开该元件(零件或 子组件),进入到该元件(零件或组件)的工作界面,然 后选择菜单栏中的“文件” →“重命名”命令来修改该 元件的名称。 (1)菜单栏“文件” →“拭除” →“当前不显示” (2)打开103.asm (3)在模型树中选中“1032.prt”,右击鼠标,在弹出的 快捷菜单中选择“打开”命令,程序进入1032.prt工作界 面。 (4)单击菜单栏中的“文 件” →“重命名”,弹出 “重命名”对话框,在新 名称文本框中输入1032-A。
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6.3.1 元件的激活
(1)打开103.asm。 (2)在模型树中选中“1031-A.prt”,右击鼠标,弹出快 捷菜单。在弹出的快捷菜单中选择“激活”命令。
(3)在“模型显示”工具栏 中选择“着色” 图标 ,以“着色”方式显示模型。
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6.3.1 元件的激活
1031-A.prt激活后,103.asm显示如图所示。
在工作窗口或模型树窗口的任意位置单击,然后按 CTRL+A,可以取消激活。
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6.3.2 元件的隐藏、恢复、打开和删除
在组件模式下,可以直接打开某一元件(包括零件和 子组件),进入零件模式对该零件或子组件进行编辑。同 时可以隐藏与编辑无关的零件,便于操作,在需要的时候 再将其恢复显示。 在激活1031-A.prt的同时,在模型树中选中“1031B.prt”,右击鼠标,在弹出快捷菜单中选择“隐藏”命 令。 工作窗口中的,103.asm显示如图所示。
单击选择1034.prt
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6.3.3 元件的替换
(4)单击“放置”项,设置约束条件如下图 对齐约束的第一项
对齐约束的第二项
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6.3.3 元件的替换
(5)在装配操控板中单击完成按钮,完成零件的替换。
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6.3.4修改元件的名称
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在模型数中选择1031-B.prt,单击鼠标右键,在弹出 快捷菜单中选择“取消隐藏”命令, 1031-B.prt重新显示 在工作窗口中。
在工作窗口中选取前面的1032.prt,右击鼠标,在弹 出的快捷菜单中选择“删除”命令。单击确定按钮,
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6.3.2 元件的隐藏、恢复、打开和删除
镜像类型 仅镜像几何 包括全部特征数据 镜像放置 从属关系控制
几何从属
放置从属
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6.4.3 元件的镜像
(4)在“镜像零件”对话框中,单击“平面参照”文本框 空白处,使其呈黄色,程序自动提示选取一个平面进行镜像。 选取RIGHT基准面为镜像平面。 (5)单击确定按钮,完成镜像操作。
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6.3.5在装配模式下新建零件
(4)在工作窗口中选取组件坐标系为对齐参照,如图所示。
(5)绘制零件模 型的步骤与拉伸、 旋转等相同。
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6.3.5在装配模式下新建零件
(6)单击拉伸按钮,选择ASM_FRONT 为草绘平面 选择如图基准面为参照面。
6.3.6 元件的重定义
(3)在模型树中选中1031-B.prt,单击鼠标右键,在弹出的快 捷菜单中选择“编辑定义”命令,程序弹出“装配”操控板。
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6.3.6 元件的重定义
(4)单击“放置”项,弹出“放置”面板,在本例中选择第三 项“对齐”约束,修改其下方的约束参照项目如下图。
6.4.1 元件的复制
元件的复制是指将元件相对坐标轴进行x、y与z轴方向的 偏移复制,然后输入复制个数。
(1)打开1041.asm。 (2)选择菜单中的“编辑” → “元件操作” →弹出“菜单管理器”
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6.4.1 元件的复制
(3)“复制” →选择坐标系
(4)程序继续提示选择复制元件,在工作窗口中选取 1041-B.prt,在选取对话框中单击“确定”。
6.3.5在装配模式下新建零件
通过基础特征工具栏中的“创建元件”图标 元件的创建。 进行
(1)在打开的103.asm中,单击 “元件创建”对话框。
,弹出
(2)在“名称”文本框中输入1000,其 他各项按程序默认设置,单击确定按钮。
(3)程序弹出“创建选项”对话框,在 “创建方法”栏下选择“定位缺省基准” 选项,单击确定。
单击确定按钮,1032.prt从103.asm中删除。
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6.3.3 元件的替换
(1)打开103.asm。
(2)在模型树中选中“1031-B.prt”,右击鼠标,在弹出的快 捷菜单中选择“隐藏”命令。
(3)在模型树中选中“1032.prt”,右击鼠标,在弹出的快捷 菜单中选择“替换”命令,程序弹出替换对话框,设置如下图。
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6.4.3 元件的镜像
在装配模式下,进行元件的镜像操作时,应先新建一个元 件。 (1)打开1043.asm
(2)选择“插入” → “元件” → “创建” 命令,程序弹出“元件创建”对话框,设置 参数如下,单击确定。 (3)程序弹出“镜像零件”对话框,选择 1043-B.prt为镜像零件。
(5)系统弹出“退出”菜单,单击平移,平移方向 选x轴,平移距离38,单击确认按钮。
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6.4.1 元件的复制
(6)在退出菜单中选择“完成移动”,在弹出的实例 数目数值框中输入3,单击完成按钮 。
(7)在“退出”菜单中选择“完成”按钮。 工作窗口及模型树显示如图所示。
(5)在装配操控板上,单击
按钮。
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6.3.6 元件的重定义
(6)单击菜单栏中的“视图” →“视图管理器” ,弹出 “视图管理器”对话框,单击“X截面”选项卡,选择“A”
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6.4 装配高级操作
在装配环境中,可以对元件进行复制、阵列与镜像操作, 操作方法与零件模块很相似,不同之处在于零件模式中是对特 征进行操作,而在装配环境中 则是对元件进行操作。
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