2015年文化创意虚拟现实行业分析报告
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2015年文化创意虚拟现实行业分析报告
2015年4月
目录
3一、行业管理 ............................................................................................
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1、行业监管部门 ....................................................................................................
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2、行业主要政策法规 ............................................................................................
4二、行业发展现状 ....................................................................................
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1、文化产业发展概况 ............................................................................................
(1)行业发展现状 (4)
(2)行业发展趋势 (5)
①城镇农村居民家庭恩格尔系数不断下降,居民对精神文化消费需求的比重不
断提升 (5)
②文化产业具备可持续性发展潜力 (6)
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2、虚拟现实行业发展概况 ....................................................................................
(1)虚拟现实技术的演变发展史 (7)
(2)虚拟现实的行业发展现状 (8)
①oculus rift 的诞生与虚拟现实技术的商业化应用 (8)
②国内虚拟现实技术的商业化应用现状 (9)
10三、行业风险特征 ..................................................................................
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1、行业成长风险 ..................................................................................................
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2、市场竞争风险 ..................................................................................................
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四、行业竞争格局 ..................................................................................
1、北京蚁视科技有限责任公司 (12)
2、中视典数字科技有限公司 (12)
3、北京建沣实达立体影视设备科技有限公司 (12)
4、北京经纬度科技有限公司 (13)
一、行业管理
1、行业监管部门
行业监管部门主要为国家广播电影电视总局和国家版权局。
国家广播电影电视总局为行业主管部门,其具体管理职能由国家新闻出版广电总局下设的电影局负责,其主要职责为承担电影制片、发行、放映单位和业务的监督管理工作,组织对电影内容进行审查等。
国家版权局是国务院著作权行政管理部门,主管全国的著作权管理工作,负责贯彻实施著作权法律法规,制定著作权管理的规章制度和重要管理措施,并组织实施和监督检查等。
2、行业主要政策法规。