第六章 智能信息处理技术

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人工智能
广义的人工智能(AI)主要研究用人工的方法 和技术,模仿、延伸和扩展人的智能,实现机器智 能。
按研究方法它可以分成两大类:一类是符号智 能,一类是计算智能。
符号智能是以知识为基础,而知识通过符号进行表示和 运用,通过推理进行问题求解,也即所谓的传统人工智 能。
计算智能不是依赖于知识,而是以数据为基础,借助数 学计算方法,进行问题求解。
人工智能一词最初是在1956年Dartmouth 学会上提出的。目的就是让计算机这台机器 能够象人一样思考。
计算智能则是1992年美国学者James C. Bezdek提出的。他在近似推理的国际杂志 上论道:计算智能依靠生产者提供的数字材 料,而不是依赖于知识,而人工智能使用的 是知识精华。
计算智能
机器感知(Machine perception)或机器认知 (Machine Recognition)研究如何用机器或计算机模 拟、延伸和扩展人的感知或认知能力。
机器行为(Machine Behavior)或计算机行为 (Computer Behavior)研究如何用机器去模拟、延伸、 扩展人的智能行为。
模糊理论是以模糊数学为理论基础的一门新 兴技术。1965年,美国控制论专家、数学 家查德发表了论文《模糊集合》,标志着模 糊数学这门学科的诞生。
模糊集合理论的产生和发展到现在不过是30 余年的历史 ,但它已经逐步地渗透到自然科 学、社会科学等的各个领域,并且取得引人 注目的成果。
主要思想
清晰集合:
国际上提出的计算智能就是以人工神经网为 主导,与模糊逻辑系统、进化计算及信号与 信息处理学科的综合集成,也有学者认为: 新一代的计算智能信息处理技术应是神经网 络、模糊系统、进化计算、混沌动力学、分 形理论、小波变换、人工生命等交叉学科的 综合集成。
第二节 模糊信息处理技术
人的胖瘦
年龄大小
个子高低
问题的初始解 编码成染色体 产生初始群体
选择 交叉 变异
计算各染色体的适应度 通过遗传运算存优去劣
产生新的群体
群体是否满足要求
解码染色体 问题的最优解
第五节 人工智能
图灵测试
ห้องสมุดไป่ตู้
定义
著名的美国斯坦福大学人工智能研究中心尼 尔逊教授对人工智能下了这样一个定义: “人工智能是关于知识的学科—怎样表示知 识以及怎样获得知识并使用知识的科学”
学习方法
有教师学习
无教师学习: 在强化学习 (Reinforcement learning)中, 学习主体自身通过训练,误差和反馈, 学习在环境中完成目标的最佳策略。 我们并没有直接告诉主体要做什么或 采取那个动作,而是主体通过看那个 动作得到了最多的奖励来自己发现。
第四节 遗传算法
生物进化过程的抽象

模糊推理
解模糊化
输出
第三节 神经网络技术
各类神经元
神经元结构
生物神经元的抽象
电脉冲
输 入
树 突
细胞体 形成 轴突




信息处理
传输
图 12.2 生物神经元功能模型
神经元数学模型
n
yi f ( wij y j i ) j 1
神经网络结构
简单前馈网络 内层互连前馈网络
反馈型前馈网络 互联型神经网络结构
第六章 智能信息处理技术
第一节 智能信息处理技术的产生
智能的三个层次: (1)生物智能 (Biological Intelligence,BI) (2)人工智能 (Artificial Intelligence, AI) (3)计算智能 (Computational Intelligence, CI)
人工智能的研究热点和应用
智能车竞赛
C(x)
1 0
xA xA
模糊集合
A(x) 1 A(x) [01]
1
13
模糊推理
x is A→y is B (A表示大,B表示高) x is A′→y is B′( A′表示较大,则B′=?)
定义为如下运算:
B′= A′○(A→B)= A′○ R(A→B)
模糊推理机
输入
模糊化
数据 规则库

知识
美国麻省理工学院的温斯顿教授认为:人工 智能就是研究如何使计算机去做过去只有人 才能做的智能工作。
人工智能的层次
人的智能体现在思维、感知、行为三层次,而人工 智能要模拟、延伸、扩展人的智能,主要从以下三 个层次进行研究:
机器思维(Machine Thinking)如计算机下棋、计 算机作曲、计算机绘画、计算机自动编程等。
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