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网上斗地主策划书3篇

网上斗地主策划书3篇

网上斗地主策划书3篇篇一网上斗地主策划书一、游戏概述1. 游戏名称:网上斗地主2. 游戏类型:休闲益智类3. 游戏平台:PC 端、移动端4. 游戏简介:斗地主是一种流行的扑克牌游戏,玩家通过出牌、抢地主等方式竞争,先出完牌的玩家获胜。

二、游戏目标1. 提供一个有趣、刺激的斗地主游戏体验。

2. 吸引玩家参与,增加用户粘性。

3. 实现盈利,通过游戏内购、广告等方式获得收入。

三、游戏规则1. 牌型:单牌、对子、三张、顺子、连对、三带一、三带二、飞机、炸弹、四带二。

2. 叫地主:玩家可以选择叫地主或不叫,叫地主的玩家成为地主,拥有额外的三张底牌。

3. 出牌:地主先出牌,然后按照逆时针顺序依次出牌,玩家可以选择不出牌或出牌,出牌必须大于上家的牌型。

4. 胜利条件:先出完牌的玩家获胜。

四、游戏特色1. 多种玩法:提供经典玩法、癞子玩法、比赛玩法等多种模式,满足不同玩家的需求。

3. 精美画面:游戏采用精美的画面设计,营造出舒适的游戏环境。

4. 智能匹配:根据玩家的等级、胜率等因素进行智能匹配,保证游戏的公平性和挑战性。

5. 丰富奖励:通过完成任务、参加比赛等方式获得金币、道具等奖励,激励玩家参与游戏。

五、游戏流程1. 登录注册:玩家可以通过手机号、等方式进行登录注册。

2. 新手引导:为新玩家提供详细的新手引导,帮助玩家快速掌握游戏规则和操作方法。

3. 游戏大厅:玩家可以在游戏大厅选择不同的游戏模式和房间,进入游戏。

4. 游戏过程:玩家按照游戏规则进行出牌、抢地主等操作,直到游戏结束。

5. 结算奖励:根据游戏结果进行结算,玩家获得相应的金币、经验等奖励。

六、盈利模式1. 游戏内购:玩家可以通过充值购买金币、道具等虚拟物品,提升游戏体验。

2. 广告收入:在游戏中展示广告,获得广告收入。

3. 赛事赞助:举办斗地主比赛,吸引赞助商进行赞助。

七、市场推广1. 社交媒体推广:利用、微博、抖音等社交媒体平台进行推广,吸引玩家关注。

腾讯产品-《斗地主》策划方案

腾讯产品-《斗地主》策划方案

《斗地主》策划方案策划人:周歆备注:本游戏策划方案是根据QQ斗地主游戏进行还原目录一、游戏综述 (2)1.游戏类型 (2)2.游戏简介 (2)3.游戏主题 (2)二、游戏特色 (3)1.友好的用户界面 (3)2.多种游戏模式 (3)3.各种各样的道具 (3)4.功能完善辅助系统 (3)5.功能完善的聊天交流系统 (3)三、游戏设定 (3)1.游戏基本规则设定 (3)(1).游戏进行规则 (3)(2).牌型规则 (5)(3)游戏胜负规则 (6)(4)游戏计分规则 (6)(5)游戏时间规则 (8)2.游戏系统设定 (8)(1)游戏系统结构与流程图 (8)(2)托管系统与AI设定 (9)(3 )聊天系统设定 (11)2)GM(游戏管理员)公布版,发布系统消息 (11)(4)道具系统设定 (11)(5)A V AT AR系统 (11)(6)游戏模式和分区设置设置 (11)3.角色与等级设定 (13)(1)玩家角色设定 (13)(2)角色等级设定 (14)4.游戏元素与碰撞关系设定 (16)(1)元素设定 (16)(2)碰撞关系设定 (16)5.游戏界面设定 (16)(1)登录界面设定 (17)(2)游戏大厅界面设定 (20)(3)游戏房间界面设定 (26)(4)游戏画面简图 (31)6.操作与音乐、音效设定 (41)(1)操作设定 (41)(2)音乐、音效设定 (41)一、游戏综述1.游戏类型此款游戏是在QQ游戏平台运行的多人网络斗地主游戏。

游戏的特点是“允许众多的手机客户端程序(玩家)同时连接到网络服务器上进行游戏”。

游戏的诉求可以归纳于:交互、娱乐、和较量。

玩家从这三个方面获得足够的乐趣。

最基本的是开始新的牌局,用户在游戏中体会交互的快乐,和智力的考验。

并且获得积分,等级提升,会员财富等乐趣2.游戏简介“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。

据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

斗地主活动策划方案

斗地主活动策划方案

斗地主活动策划方案1. 引言斗地主是一种大众化的棋牌游戏,深受广大玩家喜爱。

为了加强团队合作意识,促进员工间的交流与沟通,提升团队协作能力,我们计划组织一场斗地主活动,为公司的员工们提供一个轻松愉快的交流平台。

2. 活动目标•提高团队合作意识和协作能力•加强员工间的交流与沟通•提供一个轻松愉快的活动环境•增加员工对公司文化的认同感3. 活动流程3.1 准备阶段•确定活动时间和地点•组建活动策划小组•制定活动预算•确定参与人员名单3.2 活动准备•联络供应商,租借斗地主桌和相关设备•安排场地布置,包括桌椅的摆放和活动场地的装饰•准备斗地主牌及其他游戏道具•联络员工并通知活动相关事宜3.3 活动进行•活动开始前,组织人员进行简短的开场介绍和说明规则•分组进行斗地主游戏,每组3-4人,每轮游戏30分钟•每轮结束后,根据获胜情况给予相应奖励•在游戏过程中,组织人员及时记录每个人的得分情况并进行排名统计3.4 活动总结•做好活动总结和经验分享,收集员工的反馈意见•评估活动的效果和效益,并根据反馈意见进行改进4. 活动规则为了确保游戏公平公正,我们制定以下活动规则: - 每组3-4人,每轮游戏30分钟 - 每位参与者轮流扑克牌,并有相应的时间限制 - 游戏期间不得泄露手中的牌、行动或做出任何有利于自己或不利于其他参与者的行为 - 每轮游戏结束后,根据获胜情况给予相应奖励 - 所有比赛结果以组织人员统计记录为准5. 活动预算我们估计该活动的总预算为5000元,具体预算分配如下: - 租借斗地主桌和设备:2000元 - 活动场地布置:500元 - 斗地主牌和游戏道具:500元 - 奖品购买:1000元 - 组织人员费用:1000元6. 宣传推广为了吸引更多员工参与活动,我们将通过以下方式进行宣传推广:- 公司内部通知:通过公司内部邮件、企业微信等方式传达活动信息 -海报宣传:在公司各个部门的公共区域张贴宣传海报 - 向员工口头宣传:通过公司会议、部门例会等场合口头宣传活动7. 风险控制在活动进行中,可能会出现以下一些风险,我们需要进行相应的风险控制: - 设备故障:提前测试设备,确保其正常运作 - 活动延迟:合理安排活动时间,避免与其他重要工作冲突 - 参与度低:提前调研员工对活动的兴趣和参与意愿,做好动员工作8. 结语斗地主活动将为员工们提供一个轻松快乐的交流平台,提高团队合作能力和协作意识。

斗地主策划案

斗地主策划案

斗地主策划案一、项目背景斗地主是一种非常受欢迎的纸牌游戏,拥有广泛的玩家基础。

在现代科技的支持下,我们可以通过开发一款斗地主游戏APP来满足越来越多玩家对游戏的需求。

本文档旨在提供一份斗地主策划案,以指导开发团队进行开发和推广。

二、目标用户1.游戏爱好者:对纸牌游戏有浓厚兴趣的人群,喜欢挑战和竞争。

2.社交群体:喜欢和朋友一起玩游戏的人群,通过斗地主增进友谊。

3.休闲玩家:喜欢在碎片化时间内放松心情的人群,寻找简单有趣的游戏。

三、游戏特色1.精美画面:通过精心的UI设计和流畅的动画效果,打造出一个视觉享受的游戏环境。

2.多种玩法:除了经典的斗地主规则,还可以增加一些特殊玩法,如明牌斗地主、加倍斗地主等,以增加游戏的趣味性和可玩性。

3.智能匹配:通过智能算法,将玩家分为不同的等级,确保玩家能够与相近水平的对手进行游戏,增加游戏的公平性。

4.社交互动:提供聊天、好友系统等功能,使玩家能够与其他玩家一起游戏,并且可以在游戏中交流互动。

5.活动奖励:定期举办各种活动,为玩家提供丰厚的奖励,增加玩家的黏性和参与度。

四、游戏规则1.斗地主使用一副扑克牌,三个玩家参与游戏,每人17张牌,底牌留三张。

2.游戏的目标是尽快打出手中的牌,先出完手中牌的玩家获得胜利。

3.出牌有一定规则,玩家需要跟随上家出的牌,并且出的牌需要比上家出的牌大,否则不能出牌。

4.玩家可以出单牌、对子、三张、炸弹等不同类型的牌,不同类型的牌有不同的大小关系。

5.游戏过程中,玩家可以选择不出牌,跳过当前出牌回合。

6.玩家出完手中的牌后,还可以继续跟随其他玩家出的牌,直到所有玩家都出完手中的牌。

五、推广策略1.游戏上线前,进行预热活动,通过社交媒体、论坛等渠道宣传游戏的特色和优势,吸引玩家关注和参与。

2.与一些知名游戏主播、博主进行合作,邀请他们进行游戏试玩和直播,吸引更多玩家了解和尝试游戏。

3.通过线上广告投放,针对目标用户定向推送广告,提高游戏的曝光度和下载量。

斗地主游戏活动策划方案

斗地主游戏活动策划方案

斗地主游戏活动策划方案一、项目背景随着现代科技的不断发展,互联网的普及和移动设备的普及化,手机游戏逐渐成为人们休闲娱乐的首选。

而斗地主作为中国最受欢迎的纸牌游戏之一,其简单易学、刺激有趣的特点让其成为手机游戏市场上的热门游戏之一。

本次斗地主游戏活动策划方案旨在利用斗地主游戏的特点,通过游戏比拼的形式提高用户参与度,增加用户黏性,提升游戏品牌价值。

二、活动目标1. 提升游戏品牌影响力:通过策划一系列精彩、刺激的活动,将游戏推向更多用户,提升游戏品牌知名度和影响力。

2. 增加用户数量:通过活动吸引新用户注册,提高用户数量。

3. 提高用户黏性:通过活动增加用户对游戏的参与和对游戏的依赖度,提高用户黏性。

4. 提高用户留存率:通过活动激发用户对游戏的兴趣,降低用户流失率。

5. 增加游戏收入:通过活动提高用户付费意愿,增加游戏收入。

三、活动形式本次斗地主游戏活动将以线上比赛和线下大赛相结合的方式组织。

线上比赛将分为初赛和决赛两个阶段,决赛的前三名将获得参加线下大赛的资格。

四、活动流程1. 活动准备阶段(1)筹备团队组建:组建由策划人员、市场人员、技术人员等构成的筹备团队,明确核心目标和具体任务。

(2)活动方案制定:根据活动目标,制定活动方案,包括活动时间、活动形式、活动规则等内容。

(3)活动推广准备:制定活动推广计划,包括线上推广和线下推广渠道的确定。

(4)奖品准备:根据活动预算,确定奖品种类和数量,与合作商洽谈奖品提供事宜。

2. 活动报名阶段(1)线上报名:在游戏内开设活动报名通道,用户可通过填写报名表单参与活动。

(2)线下报名:在指定地点设置活动报名点,用户可以带上手机到现场报名参与活动。

3. 初赛阶段(1)线上比赛:在指定时间内,参与活动的玩家进行线上比赛,通过胜利局数或者积分方式进行排名。

(2)初赛晋级:初赛结束后,根据参与人数和初赛成绩,确定晋级人数,晋级人员可以参加决赛。

4. 决赛阶段(1)决赛时间安排:确定决赛的具体时间地点,并通过游戏内广告、官方网站等渠道通知决赛选手。

斗地主活动策划方案

斗地主活动策划方案

斗地主活动策划方案一、活动背景斗地主是一种非常受欢迎的扑克游戏,广泛流行于中国大陆地区。

其规则简单,易学易玩,深受广大扑克爱好者的喜爱。

为了提倡和普及斗地主游戏,增强扑克游戏的魅力,同时增进朋友间的交流与友谊,特举办一场斗地主大赛,让更多人了解和热爱这一游戏。

二、活动目的1. 提倡斗地主游戏,增强扑克游戏的魅力。

2. 增强朋友间的交流与友谊,丰富人们的业余生活。

3. 传播正能量,倡导绿色娱乐。

三、活动时间和地点时间:每周日下午2点-5点地点:社区活动中心大厅四、活动流程1. 报名阶段:通过社区广播、传单宣传等方式,邀请社区居民参加活动。

报名期限为活动前一周。

每个参赛者需缴纳一定的报名费,用作奖金及活动经费。

2. 赛前准备阶段:在比赛前,需进行比赛场地的布置,包括放置桌椅、扑克牌和计分牌等。

同时安排专业裁判进行赛前设备检查,并对参赛者进行赛前指导。

3. 正式比赛阶段:比赛采取淘汰赛制,根据报名人数分成若干组,每个组进行预赛,排名前八名的选手进入决赛。

比赛采取小组循环赛制,每轮比赛时间为40分钟,进行3轮比赛后晋级。

4. 决赛阶段:由小组晋级的选手进行淘汰赛,进行最后的角逐。

5. 结算和颁奖阶段:比赛结束后,统计积分,颁发获奖证书和奖金。

五、活动内容1. 比赛规则采用斗地主游戏的经典规则进行比赛。

在预赛和决赛阶段,每轮比赛时间为40分钟。

胜者获得积分,积分高者进入下一轮比赛。

决赛采取淘汰赛制,最后一轮决出冠军。

2. 参赛要求活动面向社区居民开放,任何年龄、性别的居民均可报名参赛。

每人只能报名一次参加比赛。

3. 奖项设置根据比赛成绩,设置冠军、亚军、季军和优胜奖。

4. 裁判工作活动设专业裁判,负责比赛过程中的秩序维护和规则判定。

5. 安全保障活动中加强人员管理和安全巡查,确保比赛过程有序进行,保障选手和观众的安全。

六、活动经费活动经费主要用于奖金、场地租用、设备租赁、宣传推广等。

经费来源设定为参赛者报名费和赞助商赞助。

斗地主比赛策划方案

斗地主比赛策划方案

斗地主比赛策划方案一、比赛目标和背景斗地主作为中国传统的扑克牌类游戏,在全国范围内有着广泛的受众群体,并且在互联网发展的背景下,线上斗地主游戏也变得非常火爆。

因此,本次比赛的目标是为了吸引更多的玩家参与到斗地主比赛中,激发他们的游戏兴趣,提高游戏的竞技性和趣味性。

二、比赛时间和地点1. 时间:本次斗地主比赛拟定在2022年5月份进行,持续一个月。

2. 地点:比赛分线上和线下两个环节进行。

线上比赛可以在各大斗地主游戏平台进行,线下比赛可以在体育馆或会展中心等场馆进行。

三、比赛规则1. 线上比赛规则:(1)比赛形式:采用个人对抗的方式进行。

(2)报名:玩家需提前在指定平台上报名,并缴纳一定的报名费用。

报名截止时间为比赛开始前一周。

(3)比赛阶段:分为初赛、复赛和决赛三个阶段进行。

(4)初赛:采用积分制,所有报名参赛的玩家进行两轮淘汰赛,取前50%的人晋级复赛。

(5)复赛:采用淘汰制,参赛选手通过多轮淘汰赛,最终决出晋级决赛的选手。

(6)决赛:以淘汰制进行,通过多轮比赛,最终决出冠军、亚军和季军。

2. 线下比赛规则:(1)比赛形式:采用团队对抗的方式进行。

(2)报名:每个参赛队伍需提前在指定地点报名,并缴纳一定的报名费用。

报名截止时间为比赛开始前两周。

(3)比赛阶段:分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行。

(4)小组赛:参赛队伍按照抽签结果分成若干个小组,采用循环赛的形式进行,晋级方式为小组前两名晋级到半决赛。

(5)半决赛:淘汰制进行,最终决出晋级决赛的两支队伍。

(6)决赛:以淘汰制进行,通过多轮比赛,最终决出冠军、亚军和季军。

四、比赛奖励1. 线上比赛奖励:(1)冠军:奖金10万元 + 专属斗地主游戏宝座。

(2)亚军:奖金5万元 + 专属斗地主游戏奖牌。

(3)季军:奖金2万元 + 专属斗地主游戏奖牌。

(4)其他晋级选手:根据名次给予相应的奖励,包括游戏道具、活动纪念品等。

2. 线下比赛奖励:(1)冠军队伍:奖金20万元 + 专属斗地主游戏奖杯。

斗地主比赛策划方案

斗地主比赛策划方案

斗地主比赛策划方案一、赛事背景及目的斗地主是一种广受欢迎的扑克牌游戏,通过比赛方式可以进一步提升玩家的游戏体验,增加互动性。

本次斗地主比赛旨在为广大玩家提供一个良好的竞技平台,促进彼此之间的交流与竞争,同时也为各个游戏社区、俱乐部等组织提供一个展示实力和增加社交联系的机会。

二、比赛时间与场地1. 时间:比赛将于2022年X月X日举行,共计三天。

第一天为预选赛,第二天为半决赛,第三天为决赛。

2. 场地:比赛将在X市X区X体育馆内进行。

三、参赛资格1. 年龄要求:参赛选手必须年满18周岁。

2. 报名方式:参赛选手可通过线上报名系统进行报名,每队报名费用为XX元。

3. 参赛队伍:每支队伍由三人组成,队员必须在同一地区合法居住并持有身份证明。

四、比赛规则1. 比赛采用小组赛+淘汰赛制,共设定X个小组,每个小组由X支队伍组成。

2. 小组赛阶段:每支队伍将与同组其他队伍进行两两对决,积分最高的一支队伍晋级至半决赛。

3. 半决赛阶段:共计X支队伍晋级至此阶段,半决赛将采用淘汰制,胜者晋级决赛。

4. 决赛:最终胜出的队伍将与其他小组的冠军队伍进行决战,以争夺总冠军的荣誉。

五、比赛裁判与评分1. 裁判组成:由经验丰富的扑克牌裁判组成,确保比赛的公正和规范进行。

2. 评分标准:比赛将根据每支队伍在每场比赛中的表现情况进行评分,包括出牌的技巧、策略和胜利的程度等因素。

六、奖项设置1. 冠军:奖金XXXX元+奖杯一座。

2. 亚军:奖金XXXX元+奖杯一座。

3. 季军:奖金XXXX元+奖杯一座。

4. 优秀组织奖:颁发给在赛事策划、组织和执行方面表现出色的个人或团队。

七、赛事宣传与推广1. 宣传渠道:通过社交媒体、电视广告、户外广告等多种渠道宣传赛事,吸引更多的玩家参与。

2. 合作伙伴:与相关的游戏社区、棋牌俱乐部等建立合作伙伴关系,共同推广比赛。

3. 媒体报道:邀请媒体单位进行现场报道,扩大比赛的影响力和知名度。

八、安全保障措施1. 人员安全:比赛期间增加安保人员,确保参赛选手和观众的人身安全。

《斗地主》策划方案

《斗地主》策划方案

《斗地主》策划方案策划人:周歆备注:本游戏策划方案是根据QQ斗地主游戏进行还原目录一、游戏综述21.游戏类型22.游戏简介23.游戏主题3二、游戏特色31.友好的用户界面32.多种游戏模式33.各种各样的道具34.功能完善辅助系统35.功能完善的聊天交流系统3三、游戏设定31.游戏基本规则设定3(1).游戏进行规则3(2).牌型规则4(3)游戏胜负规则5(4)游戏计分规则5(5)游戏时间规则72.游戏系统设定7(1)游戏系统结构与流程图7(2)托管系统与AI设定9(3 )聊天系统设定102)GM(游戏管理员)公布版,发布系统消息10(4)道具系统设定10(5)A VATAR系统10(6)游戏模式和分区设置设置103.角色与等级设定12(1)玩家角色设定12(2)角色等级设定134.游戏元素与碰撞关系设定15(1)元素设定15(2)碰撞关系设定155.游戏界面设定15(1)登录界面设定16(2)游戏大厅界面设定19(3)游戏房间界面设定24(4)游戏画面简图296.操作与音乐、音效设定39(1)操作设定39(2)音乐、音效设定39一、游戏综述1.游戏类型此款游戏是在QQ游戏平台运行的多人网络斗地主游戏。

游戏的特点是“允许众多的手机客户端程序(玩家)同时连接到网络服务器上进行游戏”。

游戏的诉求可以归纳于:交互、娱乐、和较量。

玩家从这三个方面获得足够的乐趣。

最基本的是开始新的牌局,用户在游戏中体会交互的快乐,和智力的考验。

并且获得积分,等级提升,会员财富等乐趣2.游戏简介“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。

据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

3.游戏主题玩家在游戏开始要进入游戏大厅,找到可以游戏的座位,并选择合适的游戏玩伴,在游戏中,玩家可以通过不同的出牌策略以获得游戏的胜利,游戏的胜利的玩家可以得到相应的积分,失败的玩家将失去一定的积分。

斗地主策划活动策划方案

斗地主策划活动策划方案

斗地主策划活动策划方案一、活动背景斗地主是中国非常流行的一款扑克牌游戏,具有娱乐性和竞技性,是很多人在闲暇时选择的休闲活动之一。

为了进一步推广和普及斗地主游戏,我们组织了一场大型的斗地主比赛活动。

二、活动目标1. 提高斗地主游戏的知名度和影响力,增加玩家数量。

2. 提供一个交流平台,让斗地主爱好者有机会切磋技艺、交流经验。

3. 扩大游戏社群,促进玩家之间的互动和友情,增加游戏的乐趣。

4. 为斗地主玩家提供一个竞技舞台,激发他们对游戏的热情和竞争动力。

三、活动内容1. 比赛形式(1)初赛阶段:采用线上比赛形式,每个选手都可以通过网络参赛。

选手根据规定时间段内的游戏成绩进行排名,前100名晋级到决赛阶段。

(2)决赛阶段:采用线下比赛形式,将前100名选手分成25桌进行四人斗地主对战,最后获胜者晋级到总决赛。

(3)总决赛:选手们将在一张舞台上进行对战,最终产生冠军、亚军和季军。

2. 活动规则(1)参赛选手需要在指定平台进行报名,并提供相关个人信息。

(2)比赛选手须具备一定的斗地主游戏基础,依照活动规定时间段内获胜次数进行排名。

(3)决赛阶段选手按照抽签方式进行分桌,进行4人斗地主比赛。

(4)总决赛采用淘汰制,直至决出冠军。

(5)每场比赛将会有专业裁判进行监督和评判,确保公平公正。

3. 赛事宣传(1)网络宣传:在各大社交媒体平台和斗地主游戏论坛发布活动信息,吸引更多的参赛选手和观众。

(2)线下宣传:在大学校园、游戏展会等地投放海报、发放宣传单,吸引更多的玩家参与活动。

4. 奖励设置(1)冠军奖励:奖杯+现金奖励+游戏道具奖励。

(2)亚军奖励:奖牌+现金奖励+游戏道具奖励。

(3)季军奖励:奖牌+现金奖励+游戏道具奖励。

(4)其他进入决赛阶段的选手也会有相应的奖励。

四、活动推广与合作1. 合作伙伴(1)与斗地主游戏开发商合作,共同提升活动的影响力和知名度。

(2)寻求和斗地主相关的线上游戏平台合作,为活动提供支持和宣传渠道。

斗地主活动策划

斗地主活动策划

斗地主活动策划引言斗地主作为一种中国流行的扑克牌游戏,以其激烈的竞争和紧张的氛围受到广大群众的喜爱。

为了丰富员工的业余生活,增强团队合作意识和沟通能力,我们计划组织一场斗地主活动。

本文将逐步介绍我们的策划思路和具体实施步骤。

策划思路1.提前准备:确定活动时间、地点和参与人员。

活动时间应合理安排,地点要考虑到场地的大小和设施的便利性。

参与人员可以根据公司规模和部门进行划分,确保每个团队都有机会参与。

2.组织团队:指定策划团队,负责整个活动的策划、组织和执行。

策划团队成员应具备组织能力和沟通协调能力,能够有效地安排每个环节的工作。

3.制定规则:明确斗地主游戏的规则和流程,确保所有参与者都能理解和遵守。

规则可以根据实际情况进行调整和适应,但要保证公平性和竞争性。

4.资源准备:准备扑克牌、计分板、计时器等必要的游戏资源,并确保其数量和质量足够满足活动需求。

同时,还要考虑到参与者的用餐和休息需求,提供必要的食品和饮料。

5.活动宣传:通过公司内部通讯工具、口头宣传等方式,向员工宣传活动的意义和目的,鼓励大家积极参与。

可以设置奖励机制,增加参与的积极性和竞争性。

实施步骤1.活动前准备:–确定活动时间、地点和参与人员,并进行公告通知。

–指定策划团队,明确每个成员的职责和工作安排。

–制定斗地主游戏的具体规则和流程,并进行内部测试和调整。

–准备所需的游戏资源,如扑克牌、计分板、计时器等。

–安排场地布置,确保参与者的舒适度和游戏的可视性。

–准备必要的食品和饮料,满足参与者的用餐和休息需求。

2.活动进行中:–由策划团队负责组织和指导整个活动流程,确保规则的执行和公平性。

–参与者按照规定的流程进行分组、洗牌和发牌。

–确定游戏的计分方式,并设置计分板进行实时计分。

–监督游戏的进行,及时纠正规则违例和不公平行为。

–在每局结束后进行休息和补给,调整状态和准备下一局的比赛。

–在整个活动过程中,策划团队要保持沟通和协调,解决可能出现的问题和纠纷。

斗地主策划书推荐3篇

斗地主策划书推荐3篇

斗地主策划书推荐3篇篇一《斗地主策划书推荐》一、活动主题欢乐斗地主,精彩对决二、活动目的通过斗地主游戏,为参与者提供一个轻松愉快的娱乐氛围,增进彼此之间的交流与互动,同时也可以缓解工作和生活的压力。

三、活动参与人员[具体参与人员范围]四、活动时间和地点时间:[具体活动时间]地点:[详细活动地点]五、活动准备1. 准备足够数量的扑克牌。

2. 安排舒适的活动场地,确保有足够的座位和空间。

3. 准备一些小奖品,如零食、小礼品等,作为游戏获胜者的奖励。

六、活动流程1. 参与者签到并分组,可以根据人数进行分组,每组三人。

2. 讲解斗地主的规则和玩法,确保大家都清楚了解。

3. 各组开始进行斗地主游戏,每轮游戏规定一定的时间或局数。

4. 在游戏过程中,安排专人负责记录每组的成绩。

5. 根据成绩评选出获胜的小组和个人。

6. 为获胜者颁发奖品,并进行简单的颁奖仪式。

7. 参与者自由交流和分享游戏体验。

七、活动预算1. 扑克牌费用:[X]元。

2. 小奖品费用:[X]元。

3. 场地布置费用:[X]元。

4. 其他费用:[X]元。

八、注意事项2. 注意活动场地的安全,避免发生意外事故。

3. 合理安排游戏时间,避免过长或过短,让参与者都能充分享受游戏的乐趣。

策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《斗地主策划书推荐》一、活动主题“欢乐斗地主,精彩乐不停”二、活动目的通过举办斗地主比赛,丰富人们的业余生活,提供一个娱乐和交流的平台,增进彼此之间的感情和互动。

三、活动参与人员[具体参与人员范围]四、活动时间和地点时间:[具体活动时间]地点:[详细活动地点]五、活动准备1. 准备足够数量的扑克牌。

2. 安排舒适的比赛场地,布置桌椅等设施。

3. 准备奖品,以激励参与者的积极性。

4. 制作活动宣传海报和传单,进行活动的宣传推广。

六、活动流程1. 参赛者签到,领取参赛号码牌。

2. 主持人介绍比赛规则和注意事项。

3. 分组进行初赛,采取淘汰赛制,决出每组的胜者进入复赛。

斗地主 活动方案

斗地主 活动方案

斗地主活动策划方案
一、活动目的:
吸引新老客户及市民带朋友到场参与活动,扩大项目影响力,进行口碑传播
二、实施方案:
(一)赛程安排:
1.领导致辞
2.抽签分组
3.斗地主比赛
4.颁奖仪式
5.合影
三、具体流程
1.参赛人员按时签到登记,确认比赛资格
2. 将所有参赛选手通过现场抽签分为小组,每组由3名参赛者和1
名积分员组成,通过三局角逐,淘汰每组中积分最少的一个参赛选手。

如果三局不能决出胜负,再加一局,直至结果产生。

胜出的2名选手参加下一轮的比赛。

3.进行第二次比试
将第一轮胜出的选手重新抽签再次分组,采用第一轮的方式淘汰参赛人员,且这些人员中将有1名幸运者复活进入下一轮比赛。

4.进行第三次比试
将第二轮胜出的选手以及复活的选手重新抽签分组,采用前两轮的方
式淘汰参赛人员
5.再次进行比试
将第三轮生出的选手重新抽签分组,采用相同方式进行淘汰,如果胜出的选手超过三人,则选积分最高的三人为胜者。

6.决赛
上一轮胜出的三位选手进行比试,采用积分制,选出冠亚季军。

注:根据实际情况决定现场比赛时间
四、赛前准备
1.扑克牌、数码相机、瓜子或糖果、茶水、奖品、关于赛事的展架或海报
2.工作人员应在比赛开始前两个小时进行赛场布置,检查赛场设施等。

五、人员安排
1.安排一名工作人员在签到去负责核对参赛人员资料,确认参赛资格,并引入参赛区
2.安排好裁判及礼仪小姐,裁判负责讲解规则,监督比赛,裁定胜负;礼仪小姐则负责为参赛选手添茶水等现场服务。

斗地主活动策划方案

斗地主活动策划方案

斗地主活动策划方案一、活动背景斗地主是一种广受欢迎的扑克游戏,具有竞争性和娱乐性,能够增进人与人之间的交流和互动。

本次斗地主活动旨在为参与者提供一个欢乐、有趣的游戏平台,促进团队合作和友谊的建立。

二、活动目标1. 提供一个轻松愉快的游戏氛围,让参与者享受游戏带来的快乐。

2. 促进参与者之间的交流和互动,增进彼此的了解。

3. 培养团队合作意识,锻炼参与者的应变能力和决策能力。

4. 建立积极向上的团队文化,激发团队成员的凝聚力和向心力。

三、活动时间和地点时间:活动预计于XX年XX月XX日下午2点开始,持续约2个小时。

地点:活动将在公司会议室A进行。

四、活动流程1. 活动开场:主持人简要介绍活动目的和规则,提醒参与者注意公平公正的原则。

2. 分组组建:将参与者分为若干小组,每组人数不超过4人,并根据现场情况进行平衡组队。

3. 游戏规则说明:主持人详细介绍斗地主的游戏规则,并演示示范一局游戏,以帮助新手理解游戏流程。

4. 初赛:各小组进行初赛比赛,每轮比赛限时20分钟,小组内第一名晋级。

5. 半决赛:晋级小组进行半决赛,比赛限时30分钟,每组只出线一名选手。

6. 决赛:半决赛晋级选手进行决赛,比赛限时40分钟,决出冠亚季军。

7. 颁奖典礼:主持人宣布比赛结果,颁发奖品给冠亚季军,并为所有参与者颁发参与证书。

8. 活动结束:活动结束后,提供简单的茶点招待,让参与者在轻松的氛围中交流互动。

五、活动准备1. 扑克牌:准备足够数量的扑克牌,确保每个参与者都有牌可用。

2. 桌椅布置:按照实际参与人数预先布置好桌椅,保证每个小组有足够的空间进行游戏。

3. 音响设备:准备音响设备,确保主持人的声音能够清晰传达给所有参与者。

4. 奖品准备:购买奖品,包括冠亚季军奖品和参与证书。

5. 茶点准备:准备适量的茶点和饮料,方便参与者在活动结束后休息和交流。

六、活动宣传1. 内部宣传:通过内部邮件、企业社交媒体等渠道宣传活动,吸引员工参与。

斗地主商业策划书3篇

斗地主商业策划书3篇

斗地主商业策划书3篇篇一《斗地主商业策划书协议书》甲方:[甲方公司名称]法定代表人:[法定代表人姓名]地址:[甲方公司地址]联系电话:[联系电话]乙方:[乙方公司名称]法定代表人:[法定代表人姓名]地址:[乙方公司地址]联系电话:[联系电话]鉴于甲方拥有斗地主游戏的相关资源和技术,乙方具有市场推广和运营的能力,双方经友好协商,就斗地主游戏的商业合作达成如下协议:一、合作内容1. 甲方授权乙方在[合作范围]内使用甲方的斗地主游戏,并提供相关技术支持和维护。

2. 乙方负责斗地主游戏的市场推广、运营和用户服务,包括但不限于游戏宣传、用户招募、活动策划等。

二、合作期限本协议的合作期限为[合作期限],自协议生效之日起计算。

合作期满后,双方如无异议,则自动延续。

三、权利和义务1. 甲方的权利和义务甲方有权对乙方的市场推广和运营活动进行监督和指导。

甲方应确保斗地主游戏的稳定性和安全性,及时解决游戏中出现的问题。

甲方应提供必要的技术支持和培训,帮助乙方更好地运营游戏。

2. 乙方的权利和义务乙方有权根据市场需求对斗地主游戏进行优化和改进,但需提前通知甲方并获得甲方的同意。

乙方应积极开展市场推广活动,提高斗地主游戏的知名度和用户量。

乙方应负责用户的服务和管理,及时处理用户的投诉和建议。

四、收益分配1. 双方将按照约定的比例分享斗地主游戏的收益,具体分配方式如下:[收益分配方式]2. 收益结算周期为[结算周期],双方应在每个结算周期结束后的[结算时间]内完成收益结算。

五、保密条款1. 双方应对在合作过程中知悉的对方商业秘密和技术秘密予以保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方披露或使用。

2. 本条款的保密期限为自协议生效之日起[保密期限]。

六、违约责任1. 若一方违反本协议的任何条款,应承担相应的违约责任,向对方支付违约金[违约金金额]。

2. 如因一方违约给对方造成损失的,违约方还应承担相应的赔偿责任。

七、协议变更和解除1. 本协议的任何变更或补充需经双方书面协商一致,并签署相关协议。

斗地主策划

斗地主策划

斗地主策划斗地主是一款广受欢迎的扑克牌游戏,具有简单易学、刺激有趣的特点。

在这篇文章中,我们将为您介绍一份斗地主策划,旨在帮助您更好地组织、规划和执行一场精彩的斗地主比赛。

一、赛事规模与形式1.参赛人数:建议每桌3人,可根据实际情况进行调整。

2.赛事类型:可以选择单场比赛或是多轮比赛。

单场比赛适合人数较少的情况,多轮比赛则可以增加赛事的悬念和趣味。

3.时间安排:根据参赛人数和赛事类型,合理安排比赛时间,确保比赛的流程和秩序。

二、奖励设置1.冠军奖励:可以设立奖杯、证书或者奖金等奖励形式,鼓励选手们取得优异成绩。

2.亚军和季军奖励:根据实际情况设立奖品或奖金,以激发参赛者的竞争欲望。

3.特别奖励:可以设立最佳技术奖、最佳团队奖等特殊奖项,以表彰在比赛中具有突出表现的选手或团队。

三、比赛规则1.队伍划分:将参赛选手分为若干支队伍,每支队伍有固定的队名和队长。

2.初赛:每支队伍进行初赛比赛,根据积分制度确定晋级名额。

3.决赛:根据初赛积分排名,确定参加决赛的队伍。

决赛采取淘汰制,决出冠军、亚军和季军。

4.比赛流程:比赛开始前,队长集合进行抽签,确定比赛的座位、发牌顺序等。

比赛过程中,遵循扑克牌的基本规则和斗地主的特殊规则。

四、裁判和工作人员1.裁判:招募合格、公正的裁判,负责比赛过程中的纠正和判决。

2.工作人员:包括计分员、秩序员等,协助裁判工作,确保比赛的顺利进行。

五、宣传推广1.社交媒体:利用微博、微信等社交媒体平台宣传比赛信息,吸引更多人参与。

2.海报和传单:制作精美的海报和传单,发布到学校、公司、社区等场所,提高比赛的知名度。

3.合作伙伴:与相关机构或企业合作,共同推广比赛,提供赞助或奖品等支持。

六、流程安排1.报名阶段:设立报名时间段,通过线上或线下方式进行报名。

2.初赛阶段:根据报名情况,确定初赛的时间和地点,进行比赛。

3.决赛阶段:根据初赛结果,确定决赛的时间和地点,进行比赛。

4.颁奖典礼:在比赛结束后,举行盛大的颁奖典礼,表彰获奖选手和团队。

斗地主活动策划方案

斗地主活动策划方案

斗地主活动策划方案1. 引言斗地主是一种广泛受欢迎的纸牌游戏,可以带来刺激、互动和娱乐。

为了增加员工之间的沟通和团队合作,我们计划组织一场斗地主活动。

本文档将详细介绍斗地主活动的策划方案。

2. 活动目标•提升员工间的沟通和合作能力。

•增强团队凝聚力。

•提供一个放松和娱乐的机会。

•激发员工参与和竞争的热情。

3. 活动内容活动将于公司举行,包括以下几个步骤:3.1 活动准备•在公司内部宣传此活动,并征集感兴趣的员工报名参加。

•准备斗地主所需的扑克牌和相关道具。

3.2 活动规则解释•在活动开始前,由主持人详细解释斗地主的规则和玩法。

•可提供示范牌局以帮助员工更好地理解游戏规则。

3.3 分组和对战•根据报名人数,将员工分成若干个小组。

•每个小组进行轮流对战,根据积分确定进入下一轮的组员。

3.4 决赛表彰•根据小组比赛中的表现,决出前几名的小组。

•举办决赛,最终决出冠军和亚军队伍。

•颁发奖品和证书给冠军和亚军队伍。

4. 活动注意事项为了保证活动顺利进行,请注意以下事项:4.1 安全措施•活动过程中,确保场地的安全性,避免意外发生。

•检查设备和道具的状态,确保无损坏的情况下使用。

4.2 组织人员•分配足够的工作人员来协助活动组织和进行裁判工作。

•设立一个负责协调和监督活动的领导小组。

4.3 公平竞争•确保比赛过程中的公平竞争,遵循游戏规则。

•设立裁判团队,及时处理各类问题和纠纷。

5. 活动宣传为了提高活动的知名度和参与度,可以采取以下宣传措施:•在内部通讯中发布相关文章和海报。

•利用公司内部社交媒体平台进行活动宣传。

•邀请员工代表参加公司会议介绍活动并鼓励其他员工参与报名。

6. 结论通过举办斗地主活动,我们可以增强员工的沟通和合作能力,提高团队凝聚力。

此外,活动也为员工提供了一个放松和娱乐的机会,激发了他们的参与和竞争热情。

我们相信此活动将对公司团队文化和员工的工作积极性产生积极的影响。

斗地主活动方案

斗地主活动方案
1.活动形式:分为线上选拔赛和线下决赛两个阶段。
2.赛制:
-线上选拔赛:采用单败淘汰制,每场比赛三局两胜。
-线下决赛:分为小组赛和淘汰赛两个阶段,小组赛采用单循环制,淘汰赛采用单败淘汰制。
七、活动流程
1.报名阶段(4月1日至4月10日)
-参赛者通过官方渠道报名,填写真实姓名、联系方式等基本信息。
-工作人员审核参赛者资格,确认参赛名单。
2.传播斗地主游戏的技巧与策略,提升参与者游戏水平。
3.增进参与者之间的友谊,促进社区和谐氛围。
三、活动原则
1.遵循国家法律法规,确保活动合法合规。
2.倡导公平竞技,严厉打击作弊行为。
3.尊重参与者的隐私权,保护个人信息安全。
四、活动时间
2023年3月1日至2023年3月31日
五、活动地点
待定(需符合活动规模、交通便利等条件)
2.亚军:奖金人民币5000元,荣誉证书。
3.季军:奖金人民币3000元,荣誉证书。
4.优秀奖(4-10名):奖金人民币1000元,荣誉证书。
九、活动组织与管理
1.成立活动组委会,负责活动的策划、组织、协调及监督。
2.设立活动专项基金,保障活动顺利进行。
3.聘请专业裁判员,确保比赛公平公正。
4.加强活动现场安全管理,保障参赛者人身安全。
为满足广大斗地主爱好者的娱乐需求,增进人际交流,特制定本活动方案。本次活动旨在提供一个规范、公平、富有竞技性的斗地主比赛平台,弘扬健康、向上的休闲文化。
二、活动目标
1.促进斗地主运动的普及与发展,提高参与者竞技水平。
2.丰富群众业余文化生活,增进社会和谐。
3.倡导公平竞赛,树立良好的体育道德风尚。
三、活动原则

斗地主策划书

斗地主策划书

斗地主策划书1. 引言斗地主是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,它既考验了玩家的技巧和策略,又充满了竞争与乐趣。

本文档旨在为斗地主游戏的策划提供指导和建议,帮助开发团队设计出一款精彩而受欢迎的斗地主游戏。

2. 游戏概述斗地主是一种三人对战的扑克牌游戏,游戏目标是尽快出完手中的牌,最先出完牌的玩家获胜。

游戏中使用一副标准的扑克牌(不含大小王),牌面由大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

玩家可以通过出牌、抢地主等策略来增加自己的胜算。

3. 游戏规则3.1 牌型及权值•单牌:任意一张单独的牌。

•对子:两张牌点数相同的牌。

•三张:三张牌点数相同的牌。

•三带一:三张牌点数相同的牌加上一张单牌。

•三带二:三张牌点数相同的牌加上一对牌。

•顺子:五张或更多连续的单牌。

•连对:三对或更多连续的对子。

•飞机:两个或更多连续的三张牌。

•炸弹:四张点数相同的牌。

•王炸:一对大小王(即大王+小王)。

3.2 游戏流程1.初始化游戏,洗牌并发牌,确定地主位置。

2.地主首先出牌,然后按照逆时针顺序轮流出牌。

3.玩家需要出比上家牌更大的牌或者炸弹来压制对手。

4.如果一名玩家出完手中的牌,则游戏结束,该玩家获胜。

5.若轮到某玩家出牌时,其他两位玩家都选择不要,该玩家可以出任意合法的牌。

3.3 抢地主在斗地主游戏中,抢地主环节是非常重要的。

在游戏开始之前,玩家可以通过叫分的方式争夺地主的位置。

叫分的规则如下:•玩家可以选择不叫地主,叫1分、叫2分或叫3分。

•每个玩家只能叫一次分,且不能比上家叫的分低。

•若所有玩家都选择不叫分,则重新洗牌再次发牌。

4. 游戏设计4.1 界面设计斗地主游戏的界面设计应简洁、美观,并兼顾不同设备的屏幕尺寸。

主要界面应包括以下几个部分:•牌局信息:显示当前游戏状态、剩余牌数等信息。

•玩家手牌区:显示玩家手中的牌,并根据游戏规则进行排序。

•出牌区:显示上家出牌的牌型及权值,并提供出牌操作。

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腾讯产品斗地主策划方案HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】《斗地主》策划方案策划人:周歆备注:本游戏策划方案是根据QQ斗地主游戏进行还原目录一、游戏综述1.游戏类型此款游戏是在QQ游戏平台运行的多人网络斗地主游戏。

游戏的特点是“允许众多的手机客户端程序(玩家)同时连接到网络服务器上进行游戏”。

游戏的诉求可以归纳于:交互、娱乐、和较量。

玩家从这三个方面获得足够的乐趣。

最基本的是开始新的牌局,用户在游戏中体会交互的快乐,和智力的考验。

并且获得积分,等级提升,会员财富等乐趣2.游戏简介“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。

据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

3.游戏主题玩家在游戏开始要进入游戏大厅,找到可以游戏的座位,并选择合适的游戏玩伴,在游戏中,玩家可以通过不同的出牌策略以获得游戏的胜利,游戏的胜利的玩家可以得到相应的积分,失败的玩家将失去一定的积分。

用户可以通过在线充值的方式获得会员财富,购买积分等二、游戏特色1.友好的用户界面棋牌类游戏的游戏规则可以说是家喻户晓,不存在复杂度,上手快,趣味性强。

通过综合,它具有以下特点: 1,最大的用户群:大家都曾在平时玩过,非常容易上手,不分男女老幼,都会几款棋牌游戏; 2,最稳定的用户群:一个用户一段时间可能会对一个大的网络游戏感兴趣,但不会永远,但棋牌类游戏能保证一个用户永远喜欢和使用; 3,最受欢迎的网络游戏:这些棋牌类游戏都诞生了上百年甚至千年,其游戏规则是经过历史考验的;此款游戏在游戏界面设计非常简洁,非常简捷的操作,让玩家能轻松的游戏,不需要把过多精力放在操作上2.多种游戏模式提供多种的游戏模式,能满足不同玩家的需求,也增加了游戏的娱乐性与趣味性3.各种各样的道具各种特色的道具,增加了游戏的娱乐性与趣味性4.功能完善辅助系统特色的托管系统,设计了非常完善的AI,在玩家有事情不方便完成游戏时,能帮助玩家完成当前游戏5.功能完善的聊天交流系统完善的交友聊天功能,以便使更得的用户能够使用该功能交到更多的牌友,并交流更多的信息,使用户获取在游戏之余更大的乐趣。

三、游戏设定1.游戏基本规则设定(1).游戏进行规则A一副牌规则1)发牌一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看到底牌。

2)叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。

叫牌时可以叫“1 分” ,“2分” ,“3 分” ,“ 不叫” 。

后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。

叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3 分” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3)第一轮叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4)出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“ 不出” 或出比上一个玩家大的牌。

某一玩家出完牌时结束本局。

B两副牌规则1)发牌游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌2)叫牌随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。

如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

3)出牌决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“ 不出” 或出比上一个玩家大的牌。

某一玩家出完牌时结束本局。

C火拼斗地主规则(一副牌)1)发牌一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2)叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主” 、“ 不叫” 。

如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。

3)第一个叫牌的玩家a、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

b、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。

c、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

4)抢地主a、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。

玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

b、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

c、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。

d、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

5)明牌a 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。

b 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。

c 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。

d、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。

e、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

6)出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“ 不出” 或出比上一个玩家大的牌。

某一玩家出完牌时结束本盘注:欢乐斗地主规则与火拼斗地主一样D二人斗地主规则(一副牌)1)发牌一副牌54张,一人20张,3张底牌,在确定地主之前玩家不能看到底牌剩下11牌,只有一局游戏结束了,玩家才能看到牌面2)其他规则二人模式只在欢乐斗地主与火拼斗地主内开设专门分区,其余规则根据所在游戏模式规则一样(2).牌型规则A一副牌型规则1)牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 8)。

单牌:单个牌(如红桃3 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 Q2)一副牌型的大小a.火箭最大,可以打任意其他的牌。

b.炸弹比火箭小,比其他牌大。

都是炸弹时按牌的分值比大小。

c.除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小.d.单牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3.不分花色。

e.对牌,三张牌都按分值比大小。

f.顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

j.飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

B两副牌型规则1)牌型单张:任意一张单牌。

顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。

2和王不能出现在连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺:三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999天王炸弹:四张王牌2)两副牌型的大小a.天王炸弹大于所有其他的牌型b.炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有牌型。

炸弹牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大c.非炸弹的牌型,牌型,张数相同才能比较,点数大的则大,三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可d.点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3(3)游戏胜负规则A.一副牌胜负规则任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

B两副牌胜负规则地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

C一副牌两人游戏规则任意一家出完牌后结束游戏,若地主先出完牌则地主胜,否则另外一家胜。

(4)游戏计分规则A.一副牌计分规则底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。

倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。

(火箭和炸弹留在手上没出的不算)1)基本分计算方式一局结束后:地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。

其余玩家各得: - 底分 * 倍数地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。

其余玩家各得:底分 * 倍数2)特殊情况输赢的基本翻本地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数 * 2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数 * 23)逃分计算逃跑扣分:底分 * 倍数 *3还没人叫牌时逃跑:扣 3 分B二副牌计分规则底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。

倍数:初始为1倍。

1).基本分计算方式地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数地主败:地主得分为-3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数2)特殊情况输赢的基本翻本每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×23)逃分计算规则逃跑扣分:底分 * 倍数 *3 还没人叫牌时逃跑:扣 3 分C游戏币计算规则币是QQ中使用的虚拟游戏数据。

在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。

1)计算公式:失败玩家的游戏币消耗:X×N+A胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 、2、3分倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。

每炸弹 *2 、春天*2。

2)游戏结束后,胜利玩家可以获得的游戏币数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:a.胜利玩家身上携带的游戏币数量的多少决定其获胜后能获得的游戏币数量。

携带的游戏币数量和获胜后获得的游戏币数量成正比。

b.失败玩家身上所携带的游戏币数量,在有的情况下失败玩家携带的游戏币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的游戏币。

3) 逃分计算规则地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。

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