TOP5 DOTA2五大坑爹英雄
LOL细数最讨厌的十大玩家
LOL英雄联盟细数最讨厌的十大玩家最可恨玩家排名第十:一点逆风局都打不了的这种玩家比比皆是,往往是差十个八个人头(甚至不用这么多),就无力感油然升起,看对方就像看到变形金刚一样,再看自己就像纸糊的灯笼一样脆弱,自信心已经被完全摧毁。
这样的玩家是脆弱的,或者我们可以把“脆”字去掉,他们太弱了。
他们只能打顺风局,而且只能和比他们实力弱很多的选手对抗,只有遇到了一群比他还孬的孬种,他才能侥幸赢得胜利。
很多时候,真到了无力回天的时候,大家心里都有数,投降也并不可耻。
但如果没到那个时候,相信你的队友,和他们一起坚持下去,这才是一个真正的战士。
鄙人曾经有过差20几个人头翻盘的经历,也有双方人头数0比15,最后通过几次团战杀回来的经历。
那感觉,比顺风局爽快多了。
当然,也有我感觉莫名其妙的时候,双方人头数差1、2个,塔差1、2个,然后我的四位可爱的队友集体投降了……他们在想什么?这是个课题。
最可恨玩家排名第九:没有合作精神的很多人迷信自己的技术,强调自己的强大,他们无视自己的队友,认为对面的都是菜,自己的队友也全是自己的陪衬,也很菜。
十个人的战场,是他自己一个人的舞台。
于是他总是自己躲在一个角落,冷静地分析局势,观察着战场情况,和小野怪们丢手绢儿,等到队友全部阵亡了,去他捡两个血皮,双杀,然后我们听到了“A死”的声音。
要么就是自己穿梭整个地图之中,打一枪换一个地方,直到因为他的追杀和被追杀,把全局的节奏搅乱,他才突然发现,自己的队友都是菜,支援不及时,追杀无力,自己有难的时候没人来帮,等自己死了人陆续到了,再被对方灭掉。
于是他大怒若狂,破口大骂,说自己从一万六千分掉下来的,遇到这些坑货简直一点办法都没有云云。
我认为他应该检讨下自己为什么会掉下来,毕竟,一万六千分不是个小数。
最搞笑的是一个剑圣。
这位同志的经历应该是坎坷的。
他或许曾经用ap剑圣逆天,五杀、甚至拯救世界。
但那一天,他失算了,我朋友用死哥,他去抢中路。
DOTA英雄简介
DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。
DotA五大中路霸主
DotA五大中路霸主作者:苏三来源:《电子竞技》2013年第04期Top5:冥界亚龙——向传统中路三霸致敬在DotA 6.4x系列的版本中,冥界亚龙与地精修补匠和术士被人们称为当时的中路三霸,如果在中路遇到这三个英雄,你的下场只有两个:被杀死或者被压制的生活不能自理。
不过随着版本的不断更新,三位在当时如传说一般的英雄也慢慢的走下了神坛,冥界亚龙也由于移动速度的降低开始被人们所冷落。
但仔细想想,冥界亚龙除了移动速度被大幅降低之外,它的对线能力其实并没有下滑太多,苏三也看到许多玩家在谈论中单的时候表示冥界亚龙让你明白!虽然冥界亚龙44-46的初始攻击力并不是十分出色,不过弹道好的优势弥补了这一点,只要基本功过关,想要在补刀上压制对手并不是一件难事。
当然了,想要成为中路的霸主光在补刀上的压制是完全不够的,冥界亚龙能上榜的关键还是在于自己的两个技能毒性攻击和幽冥剧毒。
毒性攻击这一恶心的法球在前期会让所有人感到头疼,除了法球攻击不会吸引小兵仇恨之外,毒性攻击还附带减速以及中毒的作用,打一下就跑会让对手相当无语,不还手只能白白挨打,还手就会吸引小兵仇恨。
升到三级之后,毒性攻击更是没有了CD时间,利用Hit&Run冥界亚龙可以在5级的时候单杀任何对手。
除此之外,对手血量越低就会承受幽冥剧毒更多的伤害,这也给冥界亚龙在与对手血拼时添加了信心。
出色的弹道加上两个相得益彰的技能,让冥界亚龙这个传统中路三霸在如今的DotA中依然占有一席之地。
Top4:巫妖——突出一个恶心随着DotA版本不断的演变,DotA中大多数英雄都经历了大热与大冷,在苏三的印象中,无论版本怎么变化,巫妖似乎一直都是人们非常喜欢的一个英雄。
不过看到巫妖登上五大中路霸主榜单可能很多玩家都会纳闷,相比于其他路霸级英雄巫妖在中路的能力简直是弱爆了,这个半男不女的英雄怎么能上榜呢?不要急,且听苏三慢慢道来。
巫妖这个英雄这次能光荣上榜全靠两个字——恶心。
英雄联盟 五大“废物”英雄
英雄联盟五大“废物”英雄作者:皮杰飞飞来源:《电子竞技》2013年第06期随着3月份美服的新英雄“奎因和华洛”登场,英雄联盟已经有了111位英雄的加入。
在上期的TOP5中,皮杰为大家排出了2012年度5个位置的热门5位英雄,而在本期,自然要排出的就是英雄联盟的5大“废物”英雄了。
当然,做出这样的尝试自然是富有争议的,因为自古有句话,“一代版本一代神”(其实也不是古话啦),这句话的道理即是,随着拳头公司的修改和调整,一些过于OP的英雄会得以修正,而一些冷门的英雄也终有出头之日。
所以本期的节目也仅仅排出的是近期来比较冷门的英雄,当然,皮杰是希望他们可以有朝一日,站在最受欢迎英雄行列之中!TOP5 最冷门的ADC——首领之奥:厄加特“最后这个刽子手的遗体被运送回了阴暗学院去试图复活,这个滥用了一生的尸体已经看起来破败不堪,证明了当时的死灵法师的技艺存在问题。
这时候,祖安最知名的教授Stanwick Pididly提出了一个方案,在他的实验室里,一个噩梦般恐怖的新躯壳被制造出来,现在乌尔加特已经成为一个半人半机器的恐怖怪兽,来到了英雄联盟来寻找那个终结自己生命的人,他的金属血管里奔涌着巫术的能量。
”招牌技能:R 超动力定位转换器厄加特给他的超动力定位转换器充能,与目标调换位置。
他的目标在引导的持续时间内受到压制。
调换后,他的护甲与魔法抗性增加。
作为一个ADC,你应当做的事情非常简单:站在团队的最后方,为部队提供物理输出。
而厄加特则因为其技能设置和定位的原因,成为了最为奇特的ADC,进而成为了最为冷门的ADC。
可能厄加特是英雄联盟中最为能打能抗的半肉ADC英雄,而他的几个技能配合起来并不能说不出色:E技能配合Q技能能打出成吨的伤害,而W技能则可以用护盾来保护自己。
大招则可以在团战中打先手,和对方的英雄交换位置……但是同学,不要忘记你是一个ADC!同对面的英雄交换位置,把你置身对面的阵容当中……纵使你有W护盾,但是秒杀你岂不是半秒的事情?正因为如此,厄加特成为了唯一的一个必须出肉、出狂徒等装备的ADC,这也就使得整个长相丑陋的奇葩怪物,在比赛中以及路人局中都难以登场的原因。
蛮王的说话台词
蛮王的说话台词蛮王,名叫泰达米尔,英文原名是Tryndamere,是Roit老总Marc Merrill的外号,并且是参照他的模型制作的。
而游戏中蛮王的情侣艾希(Ashe)的原形同样来自这位老总的妻子Ashley,正因为这样蛮王和艾希是游戏里面少有的官配夫妇。
以下是店铺为大家准备的蛮王的说话台词,希望大家喜欢!蛮王的说话台词1.这将会是场屠杀2.我的大刀早已饥渴难耐3.现在他们可以死了4.我是你最可怕的恶梦5.如你所愿6.开战吧7.随心而动,随刃而行8.我的命运在等待9.召唤师,你的光辉时刻是什么时候?WCG么?而我的光辉时刻,就是开大招的时候10.你是没有机会赢我的作为LOL最老资格的英雄之一,蛮王在S1的时候经历过一次重做,最开始他没有怒气系统,Q技能能够叠加8层效果,每层增加大量暴伤,使得他成为了第一个以暴击属性为核心设计的英雄。
最初版本的蛮王在游戏中的表现并不是太好,比现在还看脸,所以拳头公司重做之后给他增加了怒气系统,降低了蛮王的暴击伤害,提高了他的暴击几率,这套体系一直沿用到现在。
蛮王是一个单路带线非常强力的英雄,从而奠定了他一直带线偷塔的打法思路。
LOL最让人恶心的五大偷塔英雄摘要在LOL里,越来越多的人开始专注于偷塔了,逆风偷塔瞬间开团,这是不变的定律,下面我就来分享下五大顶级的偷塔王(排名不分先前左右上下)。
在LOL里,越来越多的人开始专注于偷塔了,逆风偷塔瞬间开团,这是不变的定律,下面我就来分享下五大顶级的偷塔王(排名不分先前左右上下)。
TOP.5:恶魔小丑网友盘点:最让人恶心的五大偷塔英雄偷塔成功率:90%推荐指数:小丑的优点:1、刷野速度快,而且对自身伤害比较小(因为魔盒挡住了)2、隐身技能可以更好的在线上击杀帮助队友。
3、前期分身伤害特别足够。
可以依赖分身的伤害达到击杀效果。
4、分身同样具备攻击特效,这点要非常注意哟。
小丑的缺点:1、前期Gank失败,那中后期只能刷野带线推塔来弥补了2、爆发不高,血量太少,护甲太低,想抗扛不住,3、小丑操作难度高,又是脆皮,所以一般情况下不推荐新手玩,但玩的熟了却又是非常变态的一个英雄玩小丑的技巧:1、先把魔盒放到他们必经的地方,这样可以阻碍他们过来,也可以增加自己逃跑的机会2、小丑带线配合九头是非常强的,另外打野的话带上紫色的打野刀,效率会翻一倍。
LOL五大悲情英雄
LOL五大悲情英雄今天给大家说一说很少被加强或者说是从未被加强的五个悲情英雄,被消弱倒是消弱过几次,可是就是不见加强上单:刀锋意志看到标题大家就知道肯定有她的身影,“不如来削刀妹吧”这句话从S1赛季开始就是脍炙人口的一句俗语。
有趣的是,在刀妹刚刚上线的时候经历过几次加强,但从那之后就一直是削弱了。
英雄设计师Morello说到,这是由于她的技能太难均衡。
有眩晕、韧性、生命偷取甚至一个可能重置的位移技能,刀妹的技能实在是有太多的元素了。
刀妹也是ALL的上单选手Wickd最爱的英雄,自从S3的籍籍无名之后,我们看到了刀妹的重新崛起,希望这一次Riot不要再把屠刀伸向我们深爱的刀妹了。
改动历史1.0.0.113补丁基础生命值从575降低到515移动速度从330降低到320【E】伤害从80/135/190/245/300降低到80/130/180/230/280AP百分比从1降低到0.5冷却时间从9秒降低到8秒【R】基础伤害从每刀90/140/190降低到每刀85/135/1851.0.0.118b补丁【Q】伤害从20/55/90/125/160降低到20/50/80/110/140【R】伤害从魔法伤害更改为物理伤害伤害的百分比加成从基于AD和AP中最高的一个数据更改为基于AD和AP加起来的总数据AP百分比从0.4增加到0.5提供的治疗值从面对所有英雄都恢复20%更改为面对英雄恢复20%,面对小兵恢复10%1.0.0.121补丁【Q】法力值消耗从全等级70调整为60/65/70/75/80【R】基础伤害从85/135/185降低到80/120/1601.0.0.136补丁【W】被动的生命值恢复从10/14/18/22/26降低到5/7/9/11/13主动会让生命值恢复加倍到10/14/18/22/26打野:盲僧搞笑之处在于,盲僧是一个4月1日愚人节上线的英雄,让他成为了英雄联盟史上最OP的英雄没有之一。
和刀妹一样,在上线之后,盲僧也经历了好几拨强力的加强。
DotA赛场上的5号位之伤
赛 ,又不 想找 自己 的原 因 ,只好 拿 最容 易 下手 的位 置 开 刀 了。 ”
曾经 当过职 业 D0A选 手 的单 车 直击 要 害 ,把 目前 D r t o a战队 中纯 辅助 不 受重视 却 要承 担责 任 的 问题摆 上 了 台面 。
并驾 齐驱 的 D t 豪 门战 队 。 oA
Ga k ̄ 出f r n t造 U a m环境 之 后 ,打 钱 的机 会 一般 都会 留给 1 号位 的 英 雄 。通 常 1 号位 也 是 一 支 队伍 最 受 到 关注 的位 置 , 因为他 们 发 育
完毕 神 装 出场 之后 ,经 常会 打 出精 彩 的连 杀 ,甚 至 凭借 一 己之 力
贡献 。
5s e位之 伤
对 普 通玩 家而 言 ,DoA赛 场上 的位 置 概 念 可 能仅 仅 止 于 控 t
制 、t n 、输 出和 辅 助 这些 模 糊 的概 念 。 而在 CW赛 场上 ,一 支 ak
好 的队 伍 对每 位 队 员 的职 责 划分 是 非 常规 整 和 严格 的 。 Is n e n e o 向本 刊 记 者 介 绍 了职 业 战 队 对 D t z赛 场 上 位 置 的划 分 ,以 及 o Al k ,
冲破 对 方 的 防守 。 1 位 的典 型英 雄 是 4 1 号 保 中的 美杜 莎 和 幽鬼 。
中 发布 了一 条 颇 为伤 感 的信 息 : “ 什 么不 仅要面 对残 忍 ,甚 至 为 还要 亲 自去 残 忍一 回?这 一 生会 有 很 多舍 不 得 ,无论 多么 的痛 苦 与难 受 ,我们 终 归要 面 临这 样 一个 抉 择 …… 离别 总 是短 暂 的 ,我 们 将是 永 远 的朋 友 。 ” 随后 I s n e 作 出 了 回复 : “ 实 就 是 n eo 也 现 残 酷 的 ,我 很 高兴 认 识大 家 ,希 望 我 能在 下 一站n vc 已成 定局 。
Dota中的部分翻译不和谐,结果发生了……(逗死我了).
dota中的部分翻译不和谐,结果发生了……(逗死我了)痛苦之源这个英雄翻译..其本身存在阴暗忧郁色彩.不符合青少年思想健康成长. 推荐翻译.快乐的小精灵.其技能依次改为.爱的抚摸.安静入睡.吸取阳光.以及党的劝说。
屠夫,改名为,猪肉收割者,技能改为,熟练的钩肉,爱的燃烧,堆积猪肉,大口啃肉。
痛苦女王更名为快乐女护士,技能改名为,针灸治疗,心跳,爱的呐喊,真爱之呐喊。
Sven:镰刀锤子,红旗挥舞,谴责,工人力量。
圣骑士改名为党员,圣骑士召唤的生物改名为团员(=。
=)技能改为党的惩罚,党的考验,党的召唤,党的改造炸弹人,改名为董存瑞技能改为:1:我是董存瑞。
2:农村小土雷。
3:高压电。
4:炸药包灵魂守卫改为现代雷锋。
技能为舍人为己,一个顶俩,干劲十足,真舍人为己。
赏金猎人太不和谐,应改名:光荣的共和国使者,技能:潜规则之力,身份特权,躲猫猫终极:跨省(追踪……)。
预言者改成党的代言人。
一技能:党的光辉,国家土地规划(圈地……),党的指引,党的笼罩。
船长要改为共和国上将。
技能分别为钓鱼台喷泉,常务委员会的干涉,chinese功夫和中国的航母。
暗夜魔王名字因会误导小朋友,所以改名:人大代表,技能:麻木,和谐禁言,领路人的狗腿腿,终极:媒体控制。
剧毒术士应改为近亲之祸,技能有随地吐痰,随地吐口水,近亲后代,非典。
谜团改为蓝色的领导者,技能:打击腐败,计划生育,深化改革,全盘和谐。
死灵法师改为掏粪老人,技能改为:米田共溅出,心中有党,劳动的味道,粪中也有宝炼金术士改为“税官”,技能名为:减价(减甲)派送,买一送一,依法纳税,税收总动员。
血魔改为月月舒,分别是:经期的痛,汲血的巾,姨妈渴望和强制姨妈。
小那加改名为新时代歌唱者,技能:团结就是力量,天网恢恢,人民的愤怒,共产主义之歌蓝猫就是蓝猫,技能:向我学习,我有姿势我自豪,蓝猫的教育,和蓝猫一起成长火女改名为秘书,技能:党的火凤凰,党的圆圈地震,红色精神,党的双规末日守卫改名为党书记,技能:公款吃喝,中华乐土,消费中奖,剥夺政治权利(犀利……)。
魔兽争霸3_DOTA英雄排名
3级:+3护甲,+2攻击;(原来是+4.5护甲)
精灵(NE)的英雄确实比较不讨人喜欢……由此,没有酒馆的地图是对NE更不利的……
NE:
1,恶魔猎手:
抽魔--A,首选;
闪躲--B,次选,矮子里挑高个的而已;
献祭--C,少见;
2,月之女祭司(白虎):
放逐:B,配合其他英雄杀人……还可以用来救人……
由此可见,新增的第四英雄在技能搭配上更为平衡;另一个不完美之处是圣骑士的光环,太少见了,或许暴雪应该考虑增强圣骑士的光环……
YY中的增强型专注光环:
1级:+1护甲,+1攻击;(原来是+1.5护甲)
2级:+2护甲,+1.5攻击;(原来是+3护甲)
人类:
1,圣骑士:
圣光--A,首选;
无敌--A,次选,一般就加1级,不过圣骑士较少有机会升到高等级……;
光环--C,罕见,只有在升第4级的时候可能会被扔上一点技能点……;
2,大法师:
光环:A,真正意义上的首选……
水元素:A,表面上的首选……
YY中的荆棘光环:
1级反弹10%伤害;(原本就是10%)
2级反弹25%伤害;(原本是20%)
3级反弹40%伤害;(原本是30%,恐怖了……)
DOTA后期英雄最排名。
在开始之前让我们明确一下概念:什么是后期是一顿打把别人5杀的吗?是,但是不全面,6神装的光法也可以A死5个人,但没有一个队伍会养光法。所以我心中后期的概念是:当队友把钱和经验让给你的时候你能带领队伍走向胜利。明确了这个概念后,我们开始。。。。。10巨魔战将典型的单挑后期,对于他切入战场的能力我们已经诟病很9了但其实巨魔比很多人想象的好用,全DOTA最优秀的远程弹道之一,高初始移动速度,虽然BKB削弱是他永远的痛,但其实团战时候切远程他依然有不俗的输出,当残局的时候,有多少人是巨魔的对手呢?核心装备:支配,BKB9灵魂守卫曾经的CW常客到如今的冷板凳,这个瞎子算是体会了天堂到地狱的差别。单永远不要小瞧他,TB依然有全DOTA排名前3的中期一波推塔能力,优秀的线上和混野能力,据说下个版本TB的速度又改回来了,相信到时候任然是一个值得依赖的后期。核心装备:双刀8小娜迦这个英雄的出现可能很多人都有异议,但就我个人来说其实我是非常喜欢这个英雄的,尤其是那句:mysonisyours320的初始移动速度,高力量成长,优秀的出手动作,强大的自保能力,分身系后期的代表人物,ULT更是后期破塔神技。值得注意的是对于小娜迦,分身斧的收益极大,所以不必像SA一样刻意用光净化后再合成分身斧。核心装备:分身斧,龙心7隐形刺客57的SA简直就是流氓的存在,和朋友玩的时候总是戏称有SA就赢了99%。虽然削弱了,但我任然认为他是一个合格的后期,出了一把散失就可以全场抓人。只不过57的时候一个人就可以满场抓,而现在需要队友的配合--。。雾加净化就是一个人头核心装备:散失6龙骑最不喜欢玩的一个后期,几乎和老树一样没有激情,前期的一切都是等到16的一波。支配假腿水晶剑BKB振奋回程再加上一个拉远古野就几乎构成了龙骑的95%需要队友做出很大牺牲的一个后期,养一条双头龙有意想不到的效果。。。他碰一口你碰一口。。钱都是你的哈哈,随让你是龙骑士呢。核心装备:BKB,支配5船长尽管一再削弱,但雄风不减当年的一个家伙。前期2技能对线不虚任何一个远程,13技能的连锁和变态的团战ULT,一个可以GANK,可以后期,还可以控制,甚至可以肉的家伙你还能要求更多么?核心装备:BKB4幽鬼最强的翻盘英雄,团战英雄的典范。但老实说,SPE前期实在太弱,成长需要抢队友的人头,而且她的DPS更多是建立在3技能上的,单体的杀伤并不是她的强项。随着1技能视野的修改和大技能的修改,她也没有以前那么IMBA了。但无论怎么改,SPE始终都会有大把拥护者,这就是她的魅力吧。核心装备:散失,心3修补匠无数把TK拯救世界的录像已经让我们审美疲劳了,一个人带3条线拖垮对手,无限的支援于反支援。TK这个英雄将飘逸演绎到了极限,当SA削弱的时候,越来越多的人开始审视他的能力。核心装备:飞鞋2死灵龙个人最喜欢的一个后期,4个技能个个是BUG啊。。。我的习惯是出门3手套一树枝1血瓶,肉到不能再肉。IMBA的压制与回复能力,常常让对手痛不欲生。20-40是VISAGE最强势的一波,暗灭假腿三护腕加上小飞机,简直无可阻挡(个人认为美肯不是很适合他,毕竟他是在当后期打)。唯一遗憾的是小飞机的视野削弱以后IMBA的全场点灯没了。核心装备:暗灭,心1死亡先知这个英雄在最近几个版本是真正的大虎,贯穿前中后期。总而言之一句话:必须得削弱。。。。。核心装备:血晶石,飞鞋写了这么多难免有错误还请大家指正。PS:很多英雄如小狗也是在CW中大虎,但个人认为小狗更像一个GANK而不是后期所以不算在内
dota10大让你泪流满面坑爹技能
不怕神一样的对手只怕猪一样的队友,小编此刻回想起来真是感触颇多啊!谁然俺们说要将素质不能水边喷人的,但每当遇见这样的时刻总是忍不住内心的激动不吐不快啊!今天就在这里为大家细数盘点了那坑爹的10大技能,想到时那叫一个衰啊!TOP10:撼地神牛上榜技能:沟壑神技之一,距离远还封路!前期一次完美的封路拿FB的几率可以说高得不能再高了!但是,大多数路人玩家必须承认的就是!老牛的F是神技,但绝对也是坑爹技能!各种把自己队友封死,要不就是把队友跟对手分开!然后隔着老牛的沟壑流泪满面的望着对手扬长而去!你丫的,能不能稳点?哦,还忘记说了,老牛的沟壑KS人头的能力也绝对是一流的!你在前方追了半天,后方的老牛从容淡定的远远一沟壑!我知道,当时你就哭了……TOP9:光之守卫上榜技能:召唤让远方的队友能快速的进入战场参加团战!但是,这技能有多坑爹你知道么?有一次路人,我们的先知得罪了光法!于是光法挂机就在泉水那召唤先知!而那先知也挺倔的!不停的传送出去!于是喜剧的一幕出现了!一个老头拼命往外飞!一个老头拼命的往家里拉!这得要多大的仇跟多执着的心啊!你路人有遇见过这样坑爹的光法么?有木有!那种逃命的光法拉你过来掩护他逃亡的经历你有过么!最戏剧性的结果通常是,他跑了,你死了!要不就是你们全都死了!!!!TOP8:黑曜毁灭者上榜技能:星体禁锢躲技能!线上偷智力!并且在禁锢的时候对方还吃不到任何的经验!此技能留人逃跑能力也不错!但是路人比赛中坑爹的黑鸟往往使用禁锢的时候,大概一定会有那么一个人泪流满面!依稀记得某年某月某天一次路人,我方队友黑鸟为了显示自己华丽的操作水平!在撤退的时候回头随手丢了一个禁锢,这个时候正在跟他一起撤退的我直接就进入了虚无空间!当我再次出现的时候,悲剧的发现追赶我的敌人已经围成一个圆圈在等我了!你能想到我当时有多囧么!!!TOP7:复仇之魂上榜技能:移形换影不说了,关于移形换影真的有太多的眼泪了,被VS的移形换影整死过无数次的人默默路过!反正玩DOTA这么久了,VS都通过此招常常将我无情的践踏在她的脚下,我也悲剧的成为了他人的刀下亡魂!但是,最后我还是想说!你丫的逃命跟人换位置!能不能别对后期用?换个辅助你敢不敢?真心怀疑你丫的是对面的!TOP6:巨牙海民上榜技能:滚雪球这个技能真心不想提了,坑爹的水准高得离谱,绝对离谱,非常的离谱!你有没有过死血成功逃出敌方追杀后,己方海民前来支援,他直接一个雪球滚了过去!然后在路过的同时顺路把刚舒口气的你也捎上了的经历?那种刚出虎穴又入狼窝的悲壮你有木有?其实这真还不算什么!只能说运气差!最NB的还是海民带着其他所有人滚过去后,最后悲壮的发现旁边早已埋伏N久的撼地神牛露出了迷人笑容TOP5:卡尔上榜技能:强袭飕风留人,撤退,先手的完美技能!但是这技能坑爹之处就在于不像大魔导师那样吹起来了依然能输出!滞空后的1秒带来多少尴尬你知道么?路人比赛中,卡尔见对方站得极其紧密,于是赶紧吹风加雷暴!这个时候己方的潮汐(神牛)也发现他们站位有问题,于是他毫不犹豫的冲上去放了大!喜剧的一幕出现了,好的时间,好的地点,你放了一个好大!你美美的觉得稳了!结果却发现空中悬浮的那些哥们是无敌的!你这一次完美的放大结果是个空大!你说这得有多少眼泪啊?不带这样坑爹的啊!TOP4:山岭巨人上榜技能:投掷求你别看视频了,求你别看视频上扔神牛放大,扔炸弹自杀了!路人中这些场景太少了!路人中大部分时光都是被小小给坑了!对方推高地,小小丢技能消耗兵线!他对着对方使用了投掷,然后你会发现,此刻你飞了起来,要不就是此刻你的队友飞了起来!一个没团控没反控技能的英雄就在他随意的投掷中走上了死亡之路!他投掷的不是人!更不是人肉炸弹!是寂寞!寂寞你知道吗?那一投掷的风情你懂不懂!!TOP3:深渊领主(季军)上榜技能:黑暗之门玩DOTA3年,成功跟大屁股一起用大回家或者飞到线上的经历屈指可数!一般情况下遇到的场景如下!大屁股召唤大家靠拢!然后使用大,准备给对面线上的英雄来个突然袭击!可是等了半天却发现大家根本没有飞出去!然后仔细一看!我艹,被传送的小兵已经挂了!当时就一囧!然后还有就是你们团战发现被埋伏了,大屁股赶紧使用技能撤退!但是呢这个大屁股有点怕死!他跟你保持一定的距离来回走动等你靠拢!虽然你心里早已经无数次呐喊道:“哥,求你走近点好吗?”。
DOTA2自走棋全棋子实力详解 全英雄实力分析与推荐
赏金猎人:★★
物超所值的1费地精刺客。
前期最强势的地精阵容中的一员,很可惜不能享受到工匠的回血buff。
输出尚可,但最关键的是他可以跳后排输出,如果能释放出投掷飞镖更是能直接秒脆皮。
但是,在我自己使用的时候,往往会出现一些比较尴尬的情况:飞镖打空血;跳后排给女王送能量,然后被一个尖叫反杀(如果没人打他,1星不带装备的英雄很难a出一个大招的能量)。
不过,正因为泛用性差,在骑士流里往往能第一个升到3星。
月之骑士:★★
骑士流的绝对核心,精灵体系里也能发挥出不错的战斗力。
然而,对于星级和装备的要求实在是太高啦!
1星完全不能上场,2星都只是个充电宝,只有到了3星才能打出成吨的输出。
养起来了固然很厉害,但如果要说推不推荐嘛……当然是不推荐咯,反正如果你真要确定玩骑士或精灵的话也不需要再来看这个推荐与否了对吧?
很弱,仅有作为肉的功能,嘲讽在绝大多数情况下没什么意义(相对其他人的技能),增加的护甲也不算多。
通常,斧王的用处有两点:凑兽人buff,凑战士buff。
除非来得很顺可以早早升3星,不然即使在战士阵容里也会被首先换掉(其实上了3星也只是傻肉,同比别的3星英雄显得很废柴)。
不过,面对刺客阵容把3星斧王丢后排应该能拖延很久。
鱼人守卫:★★★
大鱼人其实……意外的很棒?
很多人不走战士路线,但前中期好用的战士很多,因此往往会凑个三战士担任临时打手。
点灯和神灭斩也没多大的差别,只要不是严重缺乏物理输出,点上了差不多就能瞬秒,只看大鱼会不会手一抖点到召唤物身上。
由于抢的人少,培养起来也很方便。
3、和前期优质肉盾大树组成双精灵buff,20%闪避相比没有其实还是有点差距的。
DotA五大鸡肋大招
DotA五大鸡肋大招作者:苏三来源:《电子竞技》2013年第10期Top5:水晶室女极寒领域水晶室女制造出极寒领域,处于其中的敌方单位会被减速,并受到随机产生的冰爆打击。
(括号内位装备阿哈利姆神杖时的数值)作用范围:685持续时间:7冷却时间:150/120/90魔法消耗:200/400/600等级1 - 每次冰爆造成105(170)点伤害等级2 - 每次冰爆造成170(250)点伤害等级3 - 每次冰爆造成250(310)点伤害平心而论,水晶室女的大招极寒领域其实是一个伤害超强的AOE技能,不过这个技能在错误的时间出现在了错误的英雄身上,导致它很少能发挥出自己真正的作用。
在如今的版本中,水晶室女已然成为了万年辅助,也就是玩家们眼中的酱油英雄。
当这个萌萌的冰妹子晃动着优雅的身躯施放大招时,哪个英雄会不想把她推到在地呢?与此同时,水晶室女的另外三个小技能的性价比和作用都非常出色,这也在无形当中让玩家们将技能点优先留给三个小技能。
在顺风局当中,极寒领域的确可以达到锦上添花的作用,而在逆风局当中,水晶室女施放极寒领域绝对是一个找死的行为,与其相比,不如躲在远处时不时的扔出两个小技能。
虽然极寒领域本身的效果非常出色,但它依然“荣幸”的登上了DotA五大鸡肋大招排行榜。
Top4:深渊领主黑暗之门打开穿越冥界的大门,连接目标(友方建筑或单位)和自身所处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置。
施法距离:全地图冷却时间:130魔法消耗:75/150/225等级1 - 施法6秒后传送等级2 - 施法5秒后传送等级3 - 施法4秒后传送在DotA五大鸡肋大招排行榜中排名第四的深渊领主是个有意思的英雄,它曾经有过辉煌一时表现,但在经历了不小的改动后它逐渐离开了人们的视野。
在如今的版本中,深渊领主可以说基本上已经没有了存在感,而它的大招黑暗之门也和英雄本身相同——毫无存在感。
在人们的印象中,深渊领主的作用只有清兵、带线和守高地,当然了,它那硕大的屁股也给玩家们留下了深刻的印象,这也让它得到了“大屁股”这样形象的外号。
DOTA2中英雄在背景故事中的强弱排名是怎样的?
DOTA2中英雄在背景故事中的强弱排名是怎样的?转自知乎,脑洞很大很赞的一个帖子。
答主Anchorite11/04/15 更新了新的等级,其中包含14名英雄11/02/15 更新了评论中的疑问10/30/15 更新了评论中的疑问10/30/15 更新拉比克的背景地位,另外补充了一些新英雄非商业转载请注明出处以及作者,商业转载请私信,目前尚未授权任何app或网站---------------------按照描述来说,地位最高的无疑是冰魂:卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。
他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。
卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。
世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强——远古冰魄将更加年轻,更加强大。
他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。
他将不再是魂魄,而是神!而大牛:也许有人会问:"这个世界是如何形成的?"在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?"答案,"有人低语道,"就在于巨神们。
"这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。
带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。
所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。
事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。
现实本身就是他们锻造的终极目标。
但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。
在施展雄图大志时,错误总是不可避免。
我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。
在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。
dota什么英雄克制骷髅王及其主要缺点
dota什么英雄克制骷髅王及其主要缺点骷髅王是dota中比较肉的一个英雄,而且骷髅王的打法多种多样,不少玩家都不知道dota什么英雄克制骷髅王。
下面是店铺为你整理的dota什么英雄克制骷髅王的相关内容,希望对你有用!dota克制骷髅王的英雄1.敌法师2.冥界亚龙3.恶魔巫师4.食尸鬼5.仙女龙6.熊猫酒仙dota骷髅王的主要缺点线上能力太差,高端局被针对的话会被压制的很惨。
18+1.7的敏捷成长导致攻速慢、护甲低。
移动速度慢,没有切入,肉也不代表着能顶着对面5个人潇洒的输出,而且容易被放风筝,没有AOE清兵技能,FARM效率低下,推线能力弱。
对装备需求太高,太拖节奏,战场上灵活性太差,输出手段单一,一个绿杖就能让他干瞪眼。
dota骷髅王的技能介绍冥火暴击快捷键:T向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离:525施法间隔:8秒魔法消耗:140点伤害持续:4秒等级1 - 每秒造成30点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级2 - 每秒造成45点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级3 - 每秒造成60点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级4 - 每秒造成75点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
吸血光环快捷键:V附近的友方单位(包括远程)在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。
范围:900。
等级1 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级2 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
等级3 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。
等级4 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。
致死打击快捷键:C被动给予你致命一击的概率。
等级 1 - 15%的机率造成1.5倍的伤害的致命一击。
等级 2 - 15%的机率造成2倍的伤害的致命一击。
等级 3 - 15%的机率造成2.5倍的伤害的致命一击。
刀塔传奇十大悲剧瞬间
刀塔传奇十大悲剧瞬间游戏总能给我们带来各种喜怒哀乐不管是刀塔还是刀塔传奇都有让人欢喜或是纠结的时刻可是悲剧总是容易被人记起所以今天利子为大家带来刀塔传奇十大悲剧瞬间某年某月的某个我【( ⊙o ⊙)妹纸快到碗里来,( ̄3 ̄)】Top10“无聊了干点啥呢金币十连好了作为极限球传奇金币十连的时候出个极限球什么的真是再开心不过的了”我要极限球你给我冰眼是闹哪样?!!为什么只有合成没有拆分键?!!世界上最遥远的距离不是我没有极限球而是极限球都在冰眼里_(:зゝ∠)_【果断的,钻石十连抽~~~XD】Top9“啊~两天一次的免费宝箱又可以开啦心情愉悦啊昨天看贴吧里有人出了个刺客护符呀我也是时候该人品爆发了吧实在不行给我三个女王的灵魂石也不错啊~”(充满期待地打开)“呵呵哒”——by利子【萌萌哒~】Top8物免8重来的第N次:“这次看起来有戏呦~ 马上就要过了呢~不用多久我就会升职加薪当上总经理出任CEO迎娶白富美走上人生巅峰想想还有点小激动呢,嘿嘿~~ ”(光法:不要看我,不关我的事)【啊哦,请允许我做一个悲伤的表情~】Top7“啦啦啦,啦啦啦,我是刷体力的好玩家,不等天明就买6管,一边买一边笑,今天的黑市竟然出了,抬头一看兜里已经没钻了...”“红宝石君,如果我没钱没车没房,你还愿意嫁给我吗?”“滚!”【多少次,昔往也是这么圆润的离开T_T】Top6远征ing打开宝箱,屏幕一黑心里那个激动啊今天要出什么英雄了呢是不是我可爱的熊猫?~…………亚洲舞王我不爱你把我的熊猫还给我!!【熊喵酒仙只有14个灵魂石的路过→_→】Top5洗炼中为啥都是红字呢洗炼,放弃,洗炼,放弃,洗炼,放弃手都点酸了洗炼,放弃,洗炼,放弃,洗炼,放弃金币洗练就是坑洗炼,放弃,洗炼,放弃,洗炼,放弃也不知道什么时候才能洗到好属性洗炼,放弃,洗炼,放弃,洗炼,放弃等等?!!刚刚出现了什么?!!!【摩擦摩擦,摩擦摩擦,咦,好像错过了什么?】Top4竞技场的某场战斗美杜莎:“谁在捅我屁股?!”“大胆猴头,看我绝招!瞪谁谁怀孕!!”“大仇已报,其他的俗事就不要在意了”利子:“……”【连巫妖都能是妹纸了,就不要在意这些细节了~】Top3又是一场竞技场的较量光法:“我又上镜了耶~这次我要证明自己!看我毁天灭地的超级大波!怎么样,这次我可暴击了呦,伤害杠杠的~什么?我只大了敌法一个?呵呵呵呵,我什么都不知道,不关我的事”【基友:敌法你安心去吧,我们会给你报仇的~】Top2我只想说我上的队伍都跟对面一样…只是这是一个看脸的游戏…【其实这游戏可以改名:人品传奇~~】Top1别人的悲剧都是拿来看笑话的自己的悲剧才是真的悲剧我相信大家都有遇到过想说WTF 的时刻所以top1留给你们快把你们不开心的事说出来让我开心开心吧~~【昔往遇到最悲剧的事情就是:自动洗练出来了,然后点错了,把之前的属性给洗没了T_T】。
英雄联盟世界十大盲僧玩家
英雄联盟世界十大盲僧玩家NO.10 OMG.Lovelin 灵药灵药乃黑暗势力OMG的打野选手,OMG零封韩国队的情况相信大家都难以忘记,当中灵药第一把的盲僧打野的几脚,更是让世界记住了这位顶尖选手。
他的几次大招,都是决定了全场的走向。
他的每次冲锋陷阵,都是带领队伍胜利的契机。
他证明了中国的盲僧,不比韩国的差,甚至更强。
NO.9 Diamondprox 呆萌呆萌是早期的一位打野选手,在当时的时期,他是世界级顶尖打野选手。
他的反野能力极强,对手都害怕他拿到反野能力强的英雄。
因为那样的话,他们的野区将荡然无存。
那么他们就是呆萌养的猪仔,想要吃肉时,就来你野区吃你的肉。
呆萌也是第一个被人们称为世界第一盲僧的,所以实力也是毋庸置疑的。
NO.8 iG.KakaoKakao是一位很可爱的选手,但是别以为外表可爱就好欺负,Kakao的代表英雄应该就是盲僧和豹女了。
他的盲僧和豹女都是世界顶尖级别的,在夏季赛的时候,他盲选盲僧,踢穿全场,踢出了世界级顶级盲僧应有的脚法,把对手踢出了胜利的名单之外,踢出了一个冠军。
NO.7 皮小秀皮小秀成名已久,有国服第一中单盲僧、国服第一小丑之称,他的中单盲僧打野凶残,经常都是一秒六脚,瞬间秒杀敌人,不给对手一点反应的时间。
中单盲僧现在已经不多了,大多都是打野盲僧,但是皮老汉还在坚持自己的道路,用自己的信念,在中路踢出名气,踢进国服大神行列。
NO.6 InsecInsec是当时被人们称为世界最强打野的选手,他在赛场上总是轻松自如,在对手的队伍中飞来飞去,万军丛中取敌将首级。
他在全明星的回旋踢我相信全世界的难以忘记,他的一记回旋踢把Insec这个名字踢进了历史,他的一记回旋踢踢出了盲僧的新时代-回旋踢时代,NO.5 RushRush这位选手比较低调,可能比较少人知道,他曾被称为超越Faker的男人。
他用自己的努力证明了自己,他用韩服Rank第一名证明了自己,他也用盲僧精湛的操作证明了自己,他证明了自己,他也是世界级的选手。
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TOP5 DOTA2五大坑爹英雄
作者:苏三
来源:《电子竞技》2016年第06期
Top5:风暴之灵
还记得DAC上苏美尔的成名英雄吗?在与VG的最终决战中,苏美尔的蓝猫在开局连死3回的情况下,依然完成了超神。
一时间蓝猫火遍了整个DOTA2,路人局中不管你是苏美尔还是尔美苏,大家都开始一三对点各种刷,血精羊刀各种刷。
尽管坑货很多,但由于是版本热门,犀利的蓝猫也不少,如果能打出苏美尔级别的表现,那绝对会跟身边的基友吹嘘一番。
可惜好景不长,在6.86版本中,冰蛙大斧一挥,把蓝猫砍的没了人样。
哦不对,是没了猫样。
听说你切入叼?现在的版本蓝猫想切入可以,但想要切出来就没那么容易了。
在大招耗蓝增加的情况下,中前期进入人群打出一套伤害之后,自己基本上也要空蓝了。
再加上蓝猫那脆弱的小身板,说不定在人群中就被不明AOE打死了。
进入6.86版本后,无数人用血泪的教训告诫大家千万不要玩蓝猫。
就算是蓝猫之神苏美尔,在这个版本里玩蓝猫也打不出当年的效果了。
一代版本一代神,蓝猫已经过了自己的巅峰期,一定要信邪!
Top4:天穹守望者
电狗绝对是个IMBA的英雄,这一点在DOTA1中就得到了证实。
但来到DOTA2里,电狗却变成了几大坑爹英雄之一。
为啥坑爹?因为会玩他,并且能够把他玩好的人实在是太少了。
咳咳,不过小编就是为数不多的电狗大神之一,曾经4圣剑只用带线就带死了对手……话说,此处的掌声呢?
平心而论,电狗确实很强,但同样有很多人对这个英雄完全不了解,这也导致了电狗成为了DOTA2中的坑货。
根据知名DOTA2数据网站提供的数据,在整个3月份,电狗在DOTA2中一共出场了1595169次,但胜率只有可怜的42.98%,在所有英雄的胜率排行中,他排名倒数第五。
电狗的几个技能都堪称神技,但想要将其释放到位却需要一定功底。
大招分身虽然无脑,但分身之后繁琐的操作,经常闹出不少尴尬。
就算玩家对电狗的四个技能有着100%的了解,但英雄本身的带线属性又让其成为了DOTA2中的几大毒瘤之一。
又难用又是毒瘤,这样的英雄不坑爹谁坑爹呢?
Top3:育母蜘蛛
在比赛中看到蜘蛛轻松打通一条路后自己就跃跃欲试了?别骗自己了。
在大多数情况下,路人局中的蜘蛛简直不要太坑爹!
在网里可隐身可加速还可以回血,这个英雄简直太厉害了!的确,由于网的存在蜘蛛的站线和消耗都很强,但想要将其解决掉,也就是一个眼或者一把粉的事情。
在比赛中,我们看到蜘蛛轻松通过有很多原因,有选手自身对英雄理解的原因,也有队友知道帮助蜘蛛牵制对手的原因。
但在路人局中,很少有人会帮你牵制对手给你留出通关的时间,再加上自己对蜘蛛的了解并不如职业选手那般,坑爹就是必然了。
对于蜘蛛来说,他在比赛中要做的就是猥琐推塔和消耗对手,但在路人局里,除了躺赢,你能指望队友4打5?如果对手有个白牛或者赏金死死的盯着你,你变成会移动的ATM也不是什么难事。
要是再遇到个脾气或者心情不好的队友,几波团战你都不来然后还没能推掉塔的话,队友挂机喷人也不是不可能。
在没有对蜘蛛有足够的理解情况下不要玩!在没有对蜘蛛有足够的理解情况下不要玩!在没有对蜘蛛有足够的理解情况下不要玩!重要的事情说三遍!
Top2:地卜师
秋季赛上,w33和大爹的米波惊爆了世人的眼球。
w33的米波堪称节奏魔王,杀人推塔无所不能,而大爹的米波更是作为大招助力OG获得最终冠军。
不过俗话说台上一分钟台下十年功,虽然看人家把米波玩的风生水起,但自己亲自上阵就完全不是那么回事了。
与电狗相同,米波坑爹的原因在于这个英雄本身的难度较高,什么四狗齐飞五狗齐飞画面太美,但那只是个传说。
在现实生活里,米波连续4、5次被对方击杀倒是挺正常的一件事。
由于需要操作多个分身,米波一直被视为手残党的克星,但除了米波绝活哥们之外,仍然有不少玩家喜欢通过使用米波来证明自己的水平。
愿望是美好的,现实总是残酷的。
我们在使用米波的时候总能发现,原来对面的英雄这么克制这个小小的狗头。
但实际上,并不是对方英雄克制米波,而是我们自己自身实力不过硬,导致了坑爹。
如果能够用米波在路人局里大杀四方,那样多么的炫酷啊!但如果没有对米波有着深入的研究,这个英雄还是要慎用啊!
Top1:艾欧
犹记得TI3决赛上,AV大战中这个小小的圆球成了决定比赛胜负的关键。
在那场BO5的大对决中,哪方抢到了精灵哪方就能取得最终的胜利。
通过那场实际对决,精灵也获得了“胜利精灵”的称号。
三年过去了,精灵依旧活跃在CW的舞台上,并且胜率不俗。
但在另一个维度中,也就是我们的路人局中,精灵却仿佛是另外一个英雄。
在6.86版本中,精灵是所有英雄中唯一一个胜率不足40%的英雄,他的胜率仅有可怜的38.77%,在所有英雄中排名倒数第一。
精灵虽然强,但使用需谨慎,在路人局中,我们无法像在比赛中那样的默契配合,这也导致了精灵非常尴尬的存在。
当大哥需要补状态,精灵在拉野;当大哥需要救援时,精灵在带线;当大哥需要精灵带着自己飞跃半张地图Gank时,精灵可能已经在读秒了。
虽然是个力量英雄,但精灵的身板却十分的脆弱,再加上羸弱的逃生能力,精灵往往是对方击杀的头号目标。
当一个精灵不断读秒不能拯救大哥于水火之中或者带领大哥全图Gank 时,失利也是必然的了。
说一千道一万,在这个大数据时代,精灵的胜率已经说明一切。
在路人局中一定要谨记,这个英雄有毒!。