Android fragment 调研
fragement详解

fragement详解Fragment(片段)是编程中的一个概念,指的是在Android开发中可以独立存在的模块化组件。
相较于Activity(活动),Fragment有更好的灵活性、可重用性和扩展性。
本文将详细解释Fragment的定义、使用方法、生命周期、与Activity的关系等内容,以帮助读者深入了解Fragment的优点和实践。
第一部分:Fragment定义和使用方法一、Fragment定义Fragment是Android提供的一种用户界面组件,可以嵌入到Activity中进行布局和交互。
每个Fragment都有自己的生命周期,可以独立接收用户输入、响应事件、更新UI等。
Fragment可以看作是一种轻量级的Activity,但与Activity不同的是,Fragment必须依附于一个Activity才能使用。
二、Fragment使用方法要在项目中使用Fragment,首先需要确保你的项目使用了适当的版本和依赖库。
在Android Studio中,可以在build.gradle 文件中添加以下代码来引入Fragment支持:```implementation 'androidx.fragment:fragment:1.3.0'```然后,在XML布局文件中定义Fragment的容器。
在Activity 中可以添加一个`<FrameLayout>`元素作为容器,如下所示:```<FrameLayoutandroid:id="@+id/fragment_container"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" />```接着,在Activity中实例化一个Fragment对象,并将其添加到容器中。
详解Android开发中Fragment的使用

详解Android开发中Fragment的使⽤前⾔学习Java和Android将近⼀年的时间了,期间的成果应该就是独⽴完成了⼀个Android客户端,并且保证了其在主线版本的稳定性。
期间遇到了很多坑,也跟着师兄学到了很多Android知识。
但是⼈总是要拥抱变化,不能让⾃⼰太安逸,虽然有不舍,但是我已经证明了⾃⼰的学习能⼒,下⼀步就是开始做Rom Porting了。
这⾥总结⼀下之前项⽬中⽤到最多的Fragment。
Fragment简介Fragment可以理解成Activity中⽤户界⾯的⼀个⾏为或者⼀部分,它必须被嵌套在Activity中。
但是⼀个Fragment有它⾃⼰独⽴的xml布局⽂件,并且具有良好的封装性,因此特殊情况下Fragment可以很容易⽤Activity来进⾏替换。
创建Fragment创建⼀个Fragment和创建Activity类似,需要实现XML布局⽂件和Java Class。
XML布局⽂件和其他布局⽂件都⼀样,例如如下所⽰的布局⽂件(fragment_layout.xml):<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/testview" /><Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/button" /></LinearLayout>Java代码中,⼀般情况下可以根据需要实现Fragment以下⼏个⽣命周期⽅法:1. onAttach():当Fragment依附于activity时被调⽤,可以在该⽅法中获取activity句柄,从⽽实现Fragment和activity之间的通信。
android中关于fragment用法

安卓中关于Fragment用法小结首先,新建安卓工程,在AndroidManifest.xml文件中,根据<activityandroid:name=".MainActivity"android:label="@string/app_name"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><category android:name="UNCHER"/></intent-filter></activity>中android:name=".MainActivity",找到程序进入的主类,该类继承继承自FragmentActivity 方法。
在onCreate()中引入setContentView(yout.activity_main);其次,在activity_main.xml中创建3个类似<fragmentandroid:id="@+id/fragment_home"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:layout_weight="1"class="com.eoe.tampletfragment.fragment.HomeFragment"/>标签,其中class表示该标签引用的类路径。
Id表示该标签的唯一标示。
在HomeFragment.java页面中,Fragment一般作为activity的用户界面的一部分,把自己的layout嵌入到activity的layout中,一个要为fragment提供layout,必须实现onCreateView()方法,然后再这个方法中返回一个View对象。
安卓fragment的用法

安卓fragment的用法
安卓fragment是安卓应用程序中一种可以被重用的活动部分,它
们可以作为独立的组件在多种界面上进行组合,从而构建出复杂的用
户界面。
安卓fragment通常是在专用于处理特定任务的Activity中使用,这样就可以减少Activity代码开发和维护的工作量,从而提高应用程
序的开发效率。
在一个Activity中,一般可以包含多个fragment,每
个fragment可以有自己的布局、UI元素和事件处理。
在构建安卓应用程序时,可以使用 fragment 作为一种可重用的
组件来构建界面,因为它们可以在不更改Activity的情况下被重用,
这样就可以实现不同设备和大小屏幕上的可自由调整的界面布局。
安卓fragment也可以以Activity为容器来使用,同一个
Activity可以包含多个fragment,而这些fragment可以按需进行组合,减少重复的Layout和事件处理。
此外,使用fragment可以更加
灵活的管理Activity中的内容,例如动态的添加和删除Fragment,可
以让界面根据不同的需要动态变化。
安卓fragment的使用也可以跟ViewPager配合使用,当
ViewPager中的页面发生变化时,就可以根据ViewPager中页面的滑动
情况展示或者隐藏fragment,这样就可以构建出一个流畅的滑动体验。
总之,使用fragment可以极大的提升应用程序的开发效率和用户
体验,并且可以跟ViewPager配合使用,帮助设计出流畅的滑动界面,从而使应用程序更具有可维护性和可扩展性。
Android成长日记-Fragment

Android成长日记-Fragment(一)Android在3.0中引入了Fragment的概念,主要目的是用在大屏幕设备上—例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。
平板电脑的屏幕要比手机大的多,有更多的空间放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互(二)Fragment在你的应用中应当是一个模块化和可重用的组件,因为Fragment定义了他自己的布局,以及通过使用他自己的生命周期回调方法定义了他自己的行为,你可以将Fragment包含到多个activity中(三)【Fragment知识概要】(1)Fragment可以作为Activity界面的一部分组成出现(2)可以在一个activity同时多个Fragment,并且一个Fragment 可以运行在多个activity中使用(3)在activity运行过程中,可以添加、移除、替换Fragment (4)Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,他们的生命周期会受宿主activity的生命周期的影响------------------------------------------------------------------- (四)Fragment的加载方式(1)静态加载在activity的layout文件中声明Fragment,需要特别注意的是<Fragment>中的Android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类--→标示Fragment的方法Android:id属性提供一个唯一的IDAndroid:tag属性提供一个唯一字符串Eg://实现布局文件中包含<fragment>,<fragment>的name为一个类,类中的将另外一个含有控件的布局转换成View对象,将View对象-→之前的布局文件中的操作(关键词:静态加载)1.在layout创建一个main,在main中存放Fragment.xml (ps:Fragment含有id,width,height,name)2.在layout创建一个fragment_kongjian.xml,含有组件(TextView,Button)3.创建fragment.java,创建方法:public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)4.将Layout布局文件转换成View对象View view = inflater.inflate(yout.fragment_kongjian, container, false)Ps(resource:Fragment需要加载的布局文件root:加载layout的父ViewGroup;attactToRoot:false,不返回父ViewGroup)5.初始化fragment_kongjian.xml中的空间TextView text=(TextView) view.findViewById(R.id.text);Button button=(Button) view.findViewById(R.id.button)6.操作略7.在MainActivity.java中创建intent,当按钮点击后跳转到SecondActivity.java,SecondActivity.java含有一个onCreate 方法,为打开main布局—>1.main.xm8.Main.xml中的frame的布局的name:Fragment.java的具体位置------------------------------------------------------------------ (2)动态加载撰写代码将Fragment添加到一个Activity Layout中add():添加一个Fragment(指定要添加的Fragment和插入的View)与此类似的还有remove()/replace()*处理Fragment事务根据用户的交互情况,对Fragment进行添加、移除、替换、以及执行其他操作,提交给Activity的每一套变化被称作一个事务FragmentManager fragmentManager==getFragmentManager(); FragmentTransaction beginTransaction= fragmentManager.beginTransaction();Eg:实现步骤:1.Fragment fragment=new fragment();//这个Fragment为含有View对象的Fragment.java2.ps:以事务的方式进行操作FragmentManager fragmentManager==getFragmentManager(); FragmentTransaction beginTransaction= fragmentManager.beginTransaction(); beginTransaction.add(“R.id.frame”,frameManager);beginTransaction.addToBackStack(null);mit();//提交事务----------------------------------------------------------------------- PS:每一个事务都是同时执行一套变化,可以在一个事务中设置你所有想执行的变化,包括add(),remove(),replace(),然后提交给Activity,必须调用commit()方法- 与数据库的事务提交方法相同如果允许用户通过按下BACK按键返回到前一个Fragment状态,调用commit()之前可以加入addToBackStack()方法-----------------------------------------------------------------------。
关于FragmentManager动态管理Fragment时Fragment生命周期的探究

关于FragmentManager动态管理Fragment时Fragment⽣命周期的探究Fragment是Android中的重要组件,在Android 3.0的时候添加进来。
关于Fragment的⽣命周期,我相信了解过的开发⼈员都应该把以下⽅法脱⼝⽽出:onAttach, onCreate, onCreateView, onViewCreated, onActivityCreated, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroyView, onDestroy, onDetach.当Fragment以静态的⽅式,即通过在布局⽂件中以其它控件的⽅式设置时,它的⽣命周期随所在Activity的⽣命周期⽽发⽣变化。
此时其⽣命周期的⽅法调⽤过程是这样的:1,当⾸次展⽰布局页⾯时,其⽣命周期⽅法调⽤的顺序是:2,⽽当关闭⼿机屏幕或者⼿机屏幕变暗时,其其⽣命周期⽅法调⽤的顺序是:3,当再次对⼿机屏幕解锁或者⼿机屏幕变亮时,其⽣命周期⽅法调⽤的顺序是:4,⽽当对当前Fragment所在屏幕按返回键时,其⽣命周期⽅法调⽤的顺序是:1 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onPause2 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onStop3 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onDestroyView4 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onDestroy5 01-13 17:08:46.959 3102-3102/com.yeepay.fraglifecircletest I/FragA﹕ onDetachView Code但是当使⽤FragmentManager动态的管理Fragment并且涉及到是否addToBackStack时,其⽣命周期的展现就略微显得有些复杂了。
Android移动应用开发 拓展5-4 Fragment与Activity的关系[3页]
![Android移动应用开发 拓展5-4 Fragment与Activity的关系[3页]](https://img.taocdn.com/s3/m/2fe9be89dc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b071b0e2.png)
Fragment与Activity的关系Fragment是Activity的用户界面中的一部分或一种行为。
可以在一个单独的Activity中把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,也可以在多个Activity中复用一个Fragment。
可以把Fragment 认为是模块化的Activity片段,它具有自己的生命周期,处理自己的输入事件,并可以在Activity运行时动态添加或删除Fragment。
Fragment不能独立存在,它必须嵌入Activity 中,而且Fragment的生命周期直接受所在的Activity的影响。
例如,当Activity被暂停时,它拥有的所有的Fragment也都暂停了。
当Activity销毁时,它拥有的所有Fragment都被销毁。
然而,当Activity处于运行状态时(在Activity生命周期方法onResume()之后,onPause()之前),可以单独地操作每个Fragment,例如添加或删除它们。
当执行上述针对Fragment的事务时,可以将事务添加到一个回退栈中,这个栈被Activity管理,栈中的每一个条目都是一个Fragment的一次事务。
有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以允许用户通过按返回键回退一项Fragment事务(即向后导航)。
当将一个Fragment作为Activity布局的一部分时,它必须部署在Activity的视图的ViewGroup里面,同时,Fragment必须定义它自己的视图布局。
可以通过在Activity布局文件以中<fragment>元素的方式插入Fragment,也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入ViewGroup控件中。
然而,Fragment并不是Activity布局中必须的部分,也可以使用一个没有UI的Fragment,它可以隐藏在后台为Actvitiy工作。
【设计提醒】应该将每个Fragment都设计为可重复使用的模块化Activity 组件。
Android3.0新特性调研资料整理

Android3.0(HoneyComb)新特性调研资料整理一、Fragments(碎片)(一)Fragments要点:a) Fragment表现为一个Activity用户界面的一部分;b) 你可以合并多个fragment在一个单独的activity中;c)也可以在多个activity中重复使用一个F ragment;d) Fragment有自己的生命周期;e)接收自己的输入事件;f)在activity运行的过程中,你可以添加或移除一个Fragment;g) 一个Fragment必须嵌入在一个Activity中使用,Fragment的生命周期由其宿主Activity控制;例如:一个Activity A,含有两个Fragment(F1、F2),当A进入pause()时,F1、F2也都会进入pause()状态;而当A进入destroy状态时,F1、F2也都会进入destroy状态。
但是,当A正在运行时(处于resume状态),可以单独的管理每一个Fragment(F1、F2),比如添加F1或者删除F2。
h) Activity在管理Fragment时是通过FragmentManager和FragmentTransaction 进行的,对Fragment的add()、remove()和replace()的操作都需要在一个Transaction中管理;i)当对Fragment进行操作时,可以把这些操作放在一个由Activity维护的后台堆栈中(Stack),Stack中的每一个元素都是对Fragment进行操作的事务记录;当用户按下回退键(Back)时,可以从Stack中回溯一个事务;j) Fragment可以作为布局(Layout)的一部分添加到Activity中,也可以作为一个没有视图界面的单纯的工作器(Worker)添加到Activity中。
当fragment作为Layout添加时,Fragment就相当于Activity的总体视图系统的一部分,它应当被添加到某一个ViewGroup中。
Android-Fragment-深度解析

Android Fragment 深度解析有过一些面试经验的人基本都深有体会,每次面试一般都会问到Fragment的知识,所以,今天我就单独把Fragment拿出来与大家分享一下.会涉及到Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务,以及Fragment的一些特殊用途,例如:没有布局的Fragment有何用处?Fragment如何与Activiy交互?Fragment如何创建对话框?Fragment如何与ActionBar集成等等...1、Fragment的产生与介绍Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。
针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套app,然后拷贝一份,修改布局以适应什么超级大屏的。
难道无法做到一个app可以同时适应手机和平板吗?答案是,当然有,那就是Fragment.Fragment出现的初衷就是为了解决这样的问题。
你可以把Fragment当成Activity一个界面的一部分,甚至Activity的界面由完全不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment有自己的声明周期和接收、处理用户的事件,这样就不必要在一个Activity里面写一堆事件、控件的代码了。
更为重要的是,你可以动态的添加、替换、移除某个Fragment。
2、Fragment的生命周期Fragment必须是依存于Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment 的生命周期。
官网这张图很好的说明了俩者的关系:可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调函数:onAttach(Activity);//当Activity与Fragment发生关联时调用onCreateView(LayoutInflater,ViewGroup,Bundle);//创建该Fragment的视图onActivityCreate(bundle);//当Activity的onCreate();方法返回时调用onDestoryView();//与onCreateView相对应,当改Fragment被移除时调用onDetach();//与onAttach()相对应,当Fragment与Activity的关联被取消时调用注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现。
浅谈软件开发之android应用开发——界面开发之Fragment

裤 潇瓣
浅谈软件开发之 ado 应用开发 nri d
徐 永 丽
( 平顶 山学院软件学 院 河南 平顶 山 4 70 ) 60 0
摘 要: 随着生活节奏的不断加快 , 生活水平的不断提高 。 n ri手机成 了普遍的应用 。 A dod 优美的界面是手机应用程序 的发展趋势 , 了满足丰富多彩 为 的应用程序界面, rg n提供 的很简单 、 Fa met 有效的UI 设计 。
可按如下方法实现 ,从你 f t i @获取 一个Fame tr s t n  ̄Aci t vy rg nTa l i 的 n ao 实例:
F a me t n g r r g nMa a e 誊 t 孽 rg nMa a e a me t n g r eF a m翎 t n g r; f r a a e O
行号 ( i )
1
循环结构是c 语言程序设计 中最重要的组成部分之一,也是教学中 的 重点和难点之一 , 为了更好地引起学生对循环结构的重视 , 激发其学 习循环
空格莪 ∞
2 l
的个数c) k
结构的兴趣 , 本文通过详细讲解两个经典例子的循环设计过程 , 将渐进启发 式的方法运用到循环结构 的教学当中去, 从实际的教学反馈结果来看 , 该方
关键 词 :n ri; t i ;rg n adod Ac vt Fame t i y a d o 应 用程 序 之 界 面 开 发 F am n n r i d r g et
为了实现大屏幕多元化的界面开发 ,以及维持各个小界面间相互独立 的特性 。An od30 r d i .之后的Fa et rg n可以实现这一需求, m 而不需要你亲 自来 管理ve heac y iw rrh 的复杂变化 。 i Fa met rg n表现Acii @用UI tt vy 的一个行为或 者一部分 ,可 以组合多个 Fa et rg n放在一个单独 的Acii @来创建一个多界面区域的U , m t t vy I并可 以在 多个Acii @重用某一个Famet t t vy rg n。把Fa e t 想成一个Ac vt的模块 rg n, m L .  ̄ ti i y 化区域, 它有 自己的生命周期, 接收属于它的输入事件 , 并且可 以在Acii tt vy 运行期间添加和删除。 Fa et rg n 必须总是被嵌入到一个at i @, m ci t vy 它们 的生命周期直接被其 所属的宿主at i 的生命周期影响。 例如 , cii  ̄暂停。 ci t vy 当at t vy 那么在其中的 所有f g n也被暂停;当ati  ̄销毁 , r met a ci t vy 所有隶属于它 f g e t r m n也被销 a 毁 。 然而 , 当一个at i  ̄在运行 时( ci t vy 处 ̄rsme 状态)我们可 以独立 地 eu d , 操作每一个f g et 比如添加或删除它们。当处理这样一个f g et 务 rm n, a r m n事 a 时, 也可 以将它添)  ̄ at i 所管理的b c ak 3 lc v 1 l it 1 y ak t 一每一个at i @的b c sc cv it y a k s c 实体都是一个 发生过 的f g e t tk a rm n事务的记录. aks c 允许用 户通 过 a b c ak t 按下 B K按键从一个f g et AC rm n事务后退( a 往后导航) 。 将一个f g e t a i t布局的一部分添加进来 时 , rm n a 作 cv ti y 它处在at i cvy it 的ve irrh 中的 Vi ru 中 。 并 且 定义 有 它 自己 的ve  ̄ 局 . 过在 iwheacy e op wG iw 通 at i 的布 局文件 中声明f g et ci t vy r m n来插入一个f g et l a r m n ̄ 你 at i 布 局 a J ci t vy
andorid中的fragment详细介绍及应用

android Fragments详解一:概述Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。
你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面并且你可以在多个activity中重用一个Fragment。
你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。
Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影响。
例如:当activity暂停时,它拥有的所有的Fragment们都暂停了,当activity销毁时,它拥有的所有Fragment们都被销毁。
然而,当activity运行时(在onResume()之后,onPause()之前),你可以单独地操作每个Fragment,比如添加或删除它们。
当你在执行上述针对Fragment的事务时,你可以将事务添加到一个棧中,这个栈被activity管理,栈中的每一条都是一个Fragment的一次事务。
有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以在Fragment级支持“返回”键(向后导航)。
当向activity中添加一个Fragment时,它须置于ViewGroup控件中,并且需定义Fragment自己的界面。
你可以在layoutxml文件中声明Fragment,元素为:<fragment>;也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入到ViewGroup控件中。
然而,Fragment 不一定非要放在activity的界面中,它可以隐藏在后台为actvitiy工作。
本章描述如何使用fragment,包括fragment在加入activity的后退棧中时如何保持自己的状态,如何与activity以及其它fragment们共享事件,如何显示在activity的动作栏,等等。
fragment基本概述

fragment基本概述Fragment是Android开发中一个重要的组件,它可以被认为是一个独立的模块,用于构建灵活而复杂的用户界面。
本文将对Fragment进行基本概述,介绍它的定义、特点以及使用场景。
Fragment是在Android 3.0引入的,在此之前,Android只有Activity作为界面的基本单元。
Fragment的出现使得开发者可以更灵活地管理界面和组件,实现更多样化的用户界面。
Fragment类似于Activity,但有一些关键的区别。
一个Activity可以包含多个Fragment,并且这些Fragment可以被动态添加、移除和替换。
与Activity不同,Fragment可以在不同的Activity之间共享和重用,使得界面的组织和复杂性得到了很大的增强。
Fragment可以看作是Activity的一部分,但它具有自己的生命周期和事件回调。
例如,Fragment可以接收和处理用户输入事件,与Activity进行通信等。
Fragment也有自己的布局和视图,可以独立管理和更新。
使用Fragment的主要优势之一是其适应不同屏幕尺寸和设备方向的能力。
通过动态管理Fragment,可以在一个Activity中根据屏幕大小和方向动态地添加或移除Fragment,以适应不同的设备和用户界面要求。
与Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。
在Activity生命周期变化时,Fragment的生命周期也会相应地发生变化,因此可以在合适的时机执行逻辑或保存状态。
Fragment在Android开发中有广泛的应用场景,特别是在多面板布局和可复用组件方面。
它可以使得应用界面更加灵活、模块化和可扩展。
例如,可以使用Fragment实现一个界面同时显示地图和其他信息,或者在平板电脑上实现一个列表和详细信息的显示等。
实例探究Android开发中Fragment状态的保存与恢复方法

实例探究Android开发中Fragment状态的保存与恢复⽅法我们都知道,类似 Activity, Fragment 有 onSaveInstanceState() 回调⽤来保存状态。
在Fragment⾥⾯,利⽤onSaveInstanceState保存数据,并可在onActivityCreated⾥⾯恢复数据。
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {super.onActivityCreated(savedInstanceState);...if (savedInstanceState != null) {// Restore the fragment's state here}}public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {super.onSaveInstanceState(outState);// Save the fragment's state here}但是,根据作者的经验,这个⽅法调⽤⾮常的不靠普。
Fragment 在屏幕旋转和返回堆栈(Backstack)中的时候,都会创建⼀个全新的 View,这个 onSaveInstanceState() ⽅法经常会出现不会被调⽤的情况,导致 Fragment 的状态丢失。
我们来通过接下来的实例寻找解决⽅法。
⾸先,尽管已经有了⼀个类似 Activity 中的 onSaveInstanceState ⽅法,但是它显然不能覆盖所有情况。
换种说法就是,你不能仅仅依赖于 onSaveInstanceState ⽅法来保存/恢复视图的状态。
这⾥有⼀些案例研究。
案例1:只有⼀个 Fragment 在栈中时,旋转屏幕屏幕旋转是⽤来测试实例状态的保存/恢复的最简单的案例。
这种情况很容易处理,你仅仅需要简单地保存⼀些东西,⽐如:成员变量,它也会在屏幕旋转时在 onSaveInstanceState 丢失,在 onActivityCreated 或者 onViewStateRestored 中恢复,如下所⽰:int someVar;@Overrideprotected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {outState.putInt("someVar", someVar);outState.putString(“text”, tv1.getText().toString());}@Overridepublic void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {super.onActivityCreated(savedInstanceState);someVar = savedInstanceState.getInt("someVar", 0);tv1.setText(savedInstanceState.getString(“text”));}看上去是不是很好?不过也不是全不管⽤。
简述对fragment的认知

简述对fragment的认知摘要:一、Fragment的定义与作用二、Fragment的使用场景三、Fragment的优缺点四、如何优化Fragment性能五、实际案例分享正文:在我们的应用程序开发中,Fragment已经成为一种常见的组件,它可以帮助我们实现复杂的界面布局和功能模块。
本文将对Fragment进行简要概述,包括其定义、使用场景、优缺点以及在实际开发中的性能优化和案例分享。
一、Fragment的定义与作用Fragment,中文意为“片断”,是Android系统中的一种界面组件。
它允许我们在一个Activity中使用多个布局文件,实现多个ViewGroup的切换,从而提高界面的灵活性和丰富度。
Fragment可以独立于Activity存在,可以在Activity生命周期内进行添加、删除和替换,使得开发者可以更加灵活地组织和管理界面元素。
二、Fragment的使用场景1.复杂的界面布局:当我们需要在一个Activity中展示多个不同布局的界面时,可以使用Fragment来实现。
2.数据展示与操作:在某些场景下,我们需要在一个Activity中展示多种类型的数据,并且为每种数据提供不同的操作界面。
这时,使用Fragment可以轻松实现这一需求。
3.主题切换:在一些应用中,我们需要根据用户的不同需求切换界面主题。
通过使用Fragment,可以在不同主题之间轻松切换。
三、Fragment的优缺点优点:1.提高界面灵活性:Fragment使得开发者可以轻松地在Activity中切换不同的布局和功能模块。
2.代码复用:Fragment可以独立于Activity进行开发,方便在多个Activity之间共享代码和资源。
3.易于维护:通过将复杂的界面布局和功能模块封装到Fragment中,可以降低Activity的耦合度,提高应用的可维护性。
缺点:1.性能影响:过多的Fragment可能导致内存占用增加,从而影响应用的性能。
安卓中Fragment详解篇

FragmentAndroid中的fragment其实就类似于activity,在它上面可以做任何类似于activity的布局,但实质是fragment相当于一个位于activity上的view,因为activity中可以有多个view,所以一个activity中就能有多个fragment,这些fragment一般存放在viewgroup中便于管理。
1.要创建一个fragment必须创建一个Fragment的子类,也就是创建一个extends Fragment的类,fragment的类和activity也是十分的类似,具有很多相似的方法,如onCreate(),onStart()等,一般会实现以下几个生命周期方法:●onCreate():当创建fragment时,系统会调用此方法在实现代码时,应该初始化想要在Fragment保持的必要控件,例如fragment中要一个按钮,就可以在这里findviewbyid。
当Fragment被暂停或停止后可以恢复。
●onCreateView:Fragment第一次绘画他的用户界面时就会调用此方法,为了绘画fragment的UI,必须返回一个view。
●onPause:用户离开fragment时系统会调用此方法。
在用户会话结束之前,通常应在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户可能不放回)2.建立一个用户界面的步骤:首先是在需要添加fragment的那个activity的xml布局文件中添加一个ViewGroup,这样就可以管理fragment,同时这个区域也是用来显示fragment 的,最简单的一个ViewGroup就是直接在xml文件中定义一块区域就行了,例如:有关ViewGroup: /linghu_java/article/details/9838873然后是新建一个xml的布局文件为你需要创建的fragment进行布局,这个布局文件中应该添加各种你自己需要加的控件以及你需要的布局样式:例如:最后就是建一个fragment子类,在这个子类中调用onCreateView方法就能将你的布局绘画出来。
android-Fragments-(Android官方文档中文版)

转自:/s/blog_69a4fbd7tivity 中用UI的一个行为或者一部分. 可以组合多个fragment放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment 想象成一个activity的模块化区域, 有它自己的生命周期, 接收属于它的输入事件, 并且可以在activity运行期间添加和删除.Fragment 必须总是被嵌入到一个activity中, 它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响. 例如, 当activity被暂停,那么在其中的所有fragment也被暂停; 当activity被销毁, 所有隶属于它的fragment也被销毁. 然而,当一个activity正在运行时(处于resumed状态), 我们可以独立地操作每一个fragment, 比如添加或删除它们. 当处理这样一个fragment事务时, 也可以将它添加到activity所管理的back stack -- 每一个activity中的back stack实体都是一个发生过的fragment事务的记录. back stack允许用户通过按下 BACK 按键从一个fragment事务后退(往后导航).将一个fragment作为activity布局的一部分添加进来时, 它处在activity的view hierarchy中的ViewGroup中, 并且定义有它自己的view布局.通过在activity的布局文件中声明fragment来插入一个fragment到你的activity布局中, 或者可以写代码将它添加到一个已存在的ViewGroup.然而, fragment并不一定必
实验七Fragment的设计和应用

实验七Fragment的设计和应用Fragment是Android开发中一种重要的组件,它可以被认为是一个可重用的模块,可以在Activity中嵌套使用。
Fragment的设计和应用在Android开发中具有很大的意义,可以提高代码的可重用性和灵活性。
本文将详细介绍Fragment的设计和应用。
一、Fragment的设计1.1 Fragment的基本概念Fragment是Android中的一种UI组件,可以看作是一个子Activity,但它不能独立存在,必须依附于Activity才能显示。
每个Fragment都有自己的生命周期,可以接收用户的输入事件,并且可以通过Activity来进行管理。
1.2 Fragment的布局Fragment的布局和Activity的布局类似,可以通过XML文件定义布局,也可以通过代码动态创建布局。
在Fragment中可以使用各种View控件,以及自定义的布局。
同时,Fragment还可以通过与Activity的通信来实现数据的传递和共享。
1.3 Fragment的生命周期Fragment的生命周期与Activity的生命周期类似,包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。
在Fragment的生命周期中,可以对用户的输入事件进行处理,以及对数据进行操作和保存。
1.4 Fragment的通信Fragment与Activity之间可以通过接口实现通信,Activity可以调用Fragment的方法,Fragment也可以调用Activity的方法。
通过Fragment与Activity的通信,可以实现数据的传递和共享,以及事件的处理和回调。
二、Fragment的应用2.1 Fragment的嵌套使用Fragment可以与Activity进行嵌套使用,一个Activity可以包含多个Fragment,通过Fragment的嵌套使用,可以实现界面的模块化和复用。
android fragment原理

android fragment原理Fragment是Android开发中的一个重要概念,它可以让开发者以模块化的方式构建用户界面。
本文将深入探讨Fragment的原理,从创建到生命周期的每个阶段逐步解释。
一、什么是FragmentFragment是Android应用程序中一种可重用的UI组件。
它可以嵌入到Activity中,相当于Activity的子Activity,但比子Activity更灵活。
它允许开发者将一个大的界面拆分成多个小的、独立的部分进行管理和组装。
二、Fragment的创建1. 创建一个新的Fragment类:首先,我们需要创建一个新的Java类继承自Fragment类,并实现它的生命周期方法和其他必要的逻辑。
2. 在Activity中添加Fragment:在Activity布局中添加一个Fragment容器,即用于显示Fragment的ViewGroup。
在Activity的代码中获取FragmentManager,并使用beginTransaction()方法开启一个事务。
3. 创建Fragment的实例并添加到容器中:使用Fragment的构造函数创建一个新的Fragment实例,然后将它添加到容器中,并提交事务。
三、Fragment和Activity的交互Fragment和Activity之间有多种交互方式。
1. Fragment通过getActivity()方法获取它所依附的Activity的引用,从而可以访问Activity的方法和成员变量。
2. 通过Fragment的getArguments()方法获取传递给Fragment的参数。
Activity可以通过setArguments()方法将参数传递给该Fragment。
3. 通过定义接口在Fragment和Activity之间进行通信。
Activity实现接口,在Fragment中调用接口方法即可完成通信。
四、Fragment的生命周期Fragment有自己的生命周期,与Activity的生命周期不完全相同。
fragement详解

fragement详解Fragment详解Fragment是Android开发中的重要概念之一,它是一种可以嵌入到Activity中的可重用组件。
本文将详细解析Fragment的定义、使用方法以及常见应用场景。
一、Fragment的定义Fragment是Android中一种可重用的组件,它可以作为Activity界面的一部分进行使用。
与Activity一样,Fragment具有自己的生命周期和UI布局,可以接收用户输入事件。
二、Fragment的使用方法1. 创建Fragment:创建Fragment有两种方式:通过继承Fragment类创建和通过布局文件创建。
- 通过继承Fragment类创建:新建一个类,继承自Fragment类,并重写onCreateView()方法,在该方法中返回Fragment的布局。
- 通过布局文件创建:新建一个XML布局文件,定义Fragment的UI布局,然后在代码中通过LayoutInflater加载该布局。
2. 添加Fragment到Activity中:通过FragmentManager将Fragment添加到Activity中。
可以在Activity的XML布局中定义一个容器,通过FragmentTransaction将Fragment添加到该容器中。
3. Fragment的交互:Fragment可以通过getActivity()方法获取所在的Activity实例,并通过该实例进行数据交互。
也可以通过使用接口回调的方式,在Fragment和Activity之间进行交互。
4. Fragment回退栈:当多个Fragment同时存在时,可以将Fragment添加到回退栈中,通过按下返回键来回退到上一个Fragment。
可以使用addToBackStack()方法将Fragment添加到回退栈中。
三、Fragment的常见应用场景1. 多面板界面:通过将不同的Fragment添加到一个Activity中,可以实现多面板的界面效果。
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Fragment的点
与其说是Fragment的缺点,不如说是每个应用用程序模块之间的通讯都面面临地耦合 问题 Fragment之间的通讯依赖Activity使用用接口口管理并通知
如何解决模块之间的通讯的耦合问题
1.使用用接口口,让Activity扮演管理角角色色,负责分发消息到该窗口口的子子View
3.EventBus
消息订阅者:Activity or Fragment等订阅类注册自自己己到EventBus中 消息发布者:只负责发布消息以及消息包装数据到EventBus 回调基于命名约定以及消息包装对象 方方便的单元测试
Fragment是google由3.0开始加入入SDK的界面面解决方方案. 后续由谷谷歌团队维护并发行行了support包以支支持低版本SDK来使用用Fragment
谁在使用用Fragment Path Pocket Fuubo
Fragment的优点
adding and removing Fragment可以做动画的效果,平滑过度 自自动化堆栈管理,所以返回键可以删除动态添加的Fragment,最后销毁 Activity,无无需做过多判断 集成ActionBar的标签,可以替代TabHost,ActivityGrounp,与谷谷歌设计⻛风格紧 密结合 布局更加模块化.与原Activity中的Layout分块化,VCBase的分块化道理相同 灵活准确的生生命周期去管理当前View的状态记录以及横竖屏处理 Fragment管理的View,可同时使用用在Phone和Pad上,一一份代码两份机器,可 重用用性高高 Is a View, More than View 可以从startActivityForResult中接收到返回结果,但是View不能 唯一一Id标识,可以从FragmentManager中获取id对应的Fragment
该方方案的缺点 不方方便使用用单元测试 随着应用用功能的增加,需要监听的事件越来越多,导致越来越多的接口口声明以 及绑定
2.使用用LocalBroadcastManager + IntentFilter解决不同组件通 讯,Intent负责搭载数据
该方方案的缺点 不方方便单元测试,需要实例化Intent,填装Intent的数据,实现Broadcast receivers以及再次提取Intent中的数据 receiver中不可做耗时操作,因为reciver是限时进程,10秒后会被系统kill掉, 如果需要做耗时操作,需另外启Service来完成