Sound Forge系列教程之十 回音的制作
Soundforge使用方法与操作技巧
Sound forge 使用方法与操作技巧一、简介随着电脑多媒体技术的发展,越来越多的人开始接触电脑音频制作了。
原来音频制作还只是少数专业人士的工作,但随着Flash这类技术的出现,许多人也开始需要掌握音频编辑技术了。
我们通过讲解Sound Forge这款音频编辑软件,来使大家掌握一定的音频编辑技术。
目前广泛使用的音频编辑软件有Sound Forge、Wavelab、Cool Edit这三种。
而Sound Forge的使用人数最多。
在某些声卡的附赠软件中有Sound Forge,不过只是简化版。
Sound Forge是著名的Sonic Foundry公司的拳头产品,软件名称就是“声音熔炉”的意思,也就是说,把声音放入这个软件里,你就能把它锻造成你想要的任何形状。
Sound Forge是一个很全面的音频编辑软件,使用非常广泛,从音乐制作到游戏音效的编辑,都有它的身影。
另外,Sound Forge的操作完全是Windows的风格,很容易上手,只要学会了Sound Forge,其他的音频编辑软件也就不在话下。
总之,对于音频编辑,从功能上来说,Sound Forge目前是同类型软件里最强大的,如果不考虑效果器,它从性能上来说也是数一数二的。
不过需要注意的是,Sound Forge是一个声音文件处理软件,它只能对单个声音文件进行编辑,而不具备多轨处理能力。
如果把Sound Forge跟Photoshop做类比,它就是一个不具备“层”概念的Photoshop。
如果需要进行多轨音频处理,就必须使用另一类多轨音频编辑软件—例如Samplitude或Vegas Audio(但这些软件不能对单个音频文件进行直接处理)。
Sound Forge可以读出绝大多数音频格式文件,也可以“读”一些压缩格式例如MP3等。
SoundForge目前支持打开的主要格式有:Creative Labx VOC(*.voc)、MPEG Audio(*.mp3,*.mpg,*.mpeg)、Video for Windows(*.avi)、Wave(Microsoft)(*.wav)、Raw File(*.raw)。
Sound Forge操作说明
Sound Forge操作说明Sound Forge 是Sonic Foundry 公司开发的一款功能极其强大的专业化数字音频处理软件。
它能够非常方便、直观地实现对音频文件(wav文件)以及视频文件(avi文件)中的声音部分进行各种处理,满足从最普通用户到最专业的录音师的所有用户的各种要求,所以一直是多媒体开发人员首选的音频处理软件之一。
在成功地安装了Sound Forge 4.5 之后,我们点“开始”菜单的“程序”,选择“Sonic Foundry Sound Forge”,单击“Sound Forge 4.5”,就可以运行这个软件了。
启动画面过后,系统会弹出一个“Tip of the day”(每日一贴),告诉用户一些使用上的小技巧,我们把它关闭。
现在,我们就进入了Sound Forge 4.5的工作台面。
让我们先看一看工作台面上都有些什么东西。
工作台面下拉菜单栏。
和其他大部分应用软件一样,Sound Forge 的所有功能都可以通过点击这里的菜单选项来完成,后面我们会介绍这些菜单的使用。
工具按钮栏,可以非常方便快捷地进行某项操作。
第一次运行Sound Forge 时,系统默认的工具按钮栏中只有标准和播放两部分。
通过在下拉菜单“View”中的“Toolbar...”选项的设置,可以把几乎所有下拉菜单的功能都放置到工具按钮栏中去。
我们后面会讲到这个操作的。
工作区是我们日常工作最经常光顾的地方。
如果你已经打开了一个声音文件,工作区中就会出现一个工作窗口。
Sound Forge 4.5允许你同时打开多个工作窗口,对多个声音文件进行处理加工。
现在我们就以一个文件为例,看看每个工作窗口所包含的内容:工作窗口每个工作窗口都包括这些部分:声音波形显示区:是工作窗口最主要的部分,显示当前声音文件的波形;在窗口中有一条闪动的竖线,表示当前播放点的时间位置(current position),具体数值可以从窗口下方的状态栏中读出。
回音的演奏方法
回音的演奏方法
标题:回音的演奏方法
回音是一种在演奏中常见的技巧,可以让演奏的声音更加立体和丰富。
下面是一些关于回音的演奏方法的内容和拓展:
1. 演奏时需要保证手指的独立性和灵活性。
在弹奏时,手指需要尽可能地放松,并在弹奏时保持适当的力量。
这有助于让回音更加流畅自然。
2. 在弹奏音符时,需要准确地按下弦。
在按下弦的同时,需要让手指保持相对固定的位置,并避免过度移动。
这有助于让回音更加清晰。
3. 弹奏时需要根据音乐需要调整手指的位置。
一般来说,手指应该放在弦上,并让弦与指板之间有一个适当的距离。
这可以让回音更加自然和清晰。
4. 弹奏时需要注意回音的节奏和速度。
回音需要有节奏感,并且需要根据音乐需要进行速度调整。
过快或过慢的回音都会影响音乐的整体效果。
5. 在练习回音时,可以通过一些技巧和练习来提高手指的独立性和灵活性。
例如,可以通过练习各种指法来提高手指的独立性,还可以通过练习弹奏颤音和滑音来提高手指的灵活性。
回音是一种非常重要的演奏技巧,可以让演奏的声音更加立体和丰富。
通过正确的练习和方法,可以不断提高回音的演奏水平,为音乐表演增添更多的魅力。
回音的演奏方法范文
回音的演奏方法范文回音是一种特殊的演奏技巧,在不同的乐器上都可以表现出不同的音色效果。
对于乐器演奏者来说,掌握回音的演奏方法是提高技艺和表现力的重要一环。
在下面的文章中,将介绍回音的演奏方法以及如何在不同乐器上实现回音效果。
回音技巧是一种通过反复重复演奏同一音符或音组来产生的音效。
回音的演奏方法相对来说是比较简单的,但是要想发挥出回音的效果却需要演奏者具备一定的技巧和经验。
首先,在演奏回音时,需要注意力的集中度和稳定性,这是保证回音效果清晰而准确的关键。
其次,需要准确控制演奏力度和速度,使得回音能够完整地表现出来。
最后,要注意演奏的节奏感和音乐性,这样才能使回音成为音乐中的一部分,而不是简单的声音效果。
在钢琴演奏中,回音是一种常用的表现手法。
钢琴的回音演奏方法主要包括手指协作和舒展指力,通过反复的演奏同一音符或音组来产生回音效果。
在演奏回音时,需要注意手指的力道和节奏感,使回音能够清晰地表现出来。
同时,还要注意手指的协作和舒展指力,这样才能保证回音的演奏效果更加准确和稳定。
另外,在演奏回音时,还可以通过控制音量和音色来增加音乐的层次感,使回音更加富有表现力。
在吉他演奏中,回音也是一种常见的技巧。
吉他的回音演奏方法主要包括控制拨弦和左手按弦,通过反复的演奏同一音符或音组来产生回音效果。
在演奏回音时,需要注意拨弦的力道和速度,使回音能够清晰地表现出来。
同时,还要注意左手的按弦技巧和音符的准确性,这样才能保证回音的演奏效果更加准确和稳定。
另外,在演奏回音时,还可以通过控制演奏位置和音色来增加音乐的层次感,使回音更加富有表现力。
在小提琴演奏中,回音也是一种常用的技巧。
小提琴的回音演奏方法主要包括控制弓法和按弦,通过反复的演奏同一音符或音组来产生回音效果。
在演奏回音时,需要注意弓法的力度和速度,使回音能够清晰地表现出来。
同时,还要注意按弦的技巧和音符的准确性,这样才能保证回音的演奏效果更加准确和稳定。
另外,在演奏回音时,还可以通过控制演奏位置和音色来增加音乐的层次感,使回音更加富有表现力。
回音弹奏方法(一)
回音弹奏方法(一)回音弹奏方法回音弹奏方法是一种独特的音乐表演技巧,通过艺术家巧妙运用乐器产生回声效果,营造出独特的音乐体验。
以下是一些常见的回音弹奏方法:1. 回声效果•滚动回声(Rolling Echo):通过快速滚动手指,让音符在乐器上产生连续回响的效果,听起来像是在回旋迴荡,增强了音乐的动感。
•连续回声(Continuous Echo):将一段乐曲的每个音符延长发声,使其与下一个音符产生重叠回响,营造出丰富的音乐层次感。
•渐进回声(Progressive Echo):逐渐增加每个音符的回响效果,从而使乐曲在演奏过程中产生逐渐加强的回音效果,营造出戏剧化的音乐体验。
2. 使用乐器•吉他回音弹奏:在吉他演奏中,通过掌控音符的延长和释放,通过调整弦的震动频率产生回响效果。
•钢琴回音弹奏:利用钢琴的共鸣器,使音符发出后通过共鸣器回响,营造出丰富的音乐效果。
•口琴回音弹奏:在口琴演奏中,利用呼吸和嘴唇等技巧,使音符产生回响,增加音乐的层次感。
3. 创造性应用•节奏回音弹奏:在特定的音符位置上使用回音弹奏方法,增强乐曲的节奏感,使整个音乐更加有力量感。
•情感回音弹奏:通过巧妙运用回音弹奏方法,表达出特定的情感,使乐曲更加动人。
•音乐变奏回音弹奏:在已有的乐曲基础上,通过引入回音弹奏方法,增加乐曲的丰富度和变化性。
4. 注意事项•技巧训练:回音弹奏需要一定的技巧和训练才能掌握,艺术家需要不断练习和探索,逐渐熟悉回音弹奏的各种技巧和效果。
•创新应用:回音弹奏方法可以作为音乐创作的一种工具,艺术家可以根据自己的创作意图和需求,巧妙地运用回音弹奏方法,创造出独特的音乐作品。
•音乐表演:在音乐表演中,艺术家可以利用回音弹奏方法,为观众带来新鲜的音乐体验,增加表演的趣味和吸引力。
回音弹奏方法是音乐创作和表演中一种令人着迷的技巧,通过巧妙运用回响效果,增强音乐的层次感和表现力。
无论是对于专业音乐家还是音乐爱好者来说,都值得探索和尝试。
添加和调整音频回音效果
添加和调整音频回音效果音频回音效果是一种常见的音频处理技巧,可以增加音频的深度和空间感,使其更加生动和立体。
在Final Cut Pro软件中,我们可以轻松地添加和调整音频回音效果,让我们一起来看看具体的操作步骤。
第一步,导入音频文件在Final Cut Pro软件中,首先需要将需要添加回音效果的音频文件导入到项目库中。
单击“文件”菜单,选择“导入”或直接使用快捷键“Cmd + I”,然后选择要导入的音频文件,并点击“导入”。
第二步,将音频文件添加到时间线将音频文件拖动到时间线上的音轨中,确保它与视频或其他音频文件对齐。
如果需要调整音频的位置,只需在时间轴上拖动音频文件即可。
第三步,打开音频效果浏览器单击菜单栏上的“声音”选项,然后选择“音频效果浏览器”,打开音频效果浏览器面板。
第四步,选择回音效果在音频效果浏览器中,选择“回音”或其他类似的效果。
Final Cut Pro 提供了多种不同的回音效果,你可以根据自己的需要选择合适的效果。
第五步,应用回音效果将所选的回音效果拖动到时间线上的音频文件上。
默认情况下,回音效果会被应用于整个音频文件,但你可以根据需要调整效果的持续时间。
第六步,调整回音参数选中应用了回音效果的音频文件,然后在右侧的信息面板中调整回音效果的参数。
你可以修改参数如混响大小、延迟时间、反射次数等来获得不同的回音效果。
通过调整这些参数,你可以使回音听起来更加自然和真实。
第七步,预览和调整效果在信息面板中调整回音参数后,你可以点击时间线上的播放按钮,预览添加了回音效果的音频。
如果不满意效果,可以随时返回信息面板进行调整。
第八步,保存并导出完成对音频回音效果的调整后,点击“文件”菜单,选择“导出”或使用快捷键“Cmd + E”来保存并导出你的项目。
你可以选择合适的输出格式和设置,然后点击“导出”按钮。
通过以上步骤,你就可以在Final Cut Pro软件中添加和调整音频回音效果了。
回音效果可以为你的音频增添层次感和空间感,让整个作品更加生动和立体。
音频编辑软件SoundForge使用介绍
音频编辑软件SoundForge简介Sound Forge是个非常出色的音频编辑软件。
它最多同时只可以处理一条立体声音轨(相当于2根单声道声轨)。
虽然Sound Forge可以通过一些使用上的技巧,把几条声轨的内容混合在一起,但是和多轨音频工作站软件不同。
多轨音频工作站软件可以保留原有的所有声轨内容,并且将它们混合出一条新的单声道或立体声音轨。
但是对于多媒体音频编辑、电台和电视台音频节目处理、录音等等,Sound Forge是合适的,它不需要非常好的硬件系统,大多数功能名称都非常口语化,最重要的是它的可操作性在同类软件里是最出类拔萃的。
或许你已经注意到Sound Forge里可以打开和播放视频文件(*.AVI),但别以为Sound Forge可以编辑视频。
Sound Forge对视频文件的支持,仅仅是用于根据视频文件来编辑音频文件,比如,根据一段视频来来编辑和处理音频,令得到的音频可以和视频内容同步播放,就象电影配音、视频广告同步配乐等等。
Sound Forge的对于采样机和音色采样处理方面的功能,本书没有做较为详细的介绍。
因为目前看来传统采样机对于大多数国内用于来说太过奢侈了,而且现在看来,如果没有特殊的要求,采样机的重要性不值一提。
和其它一些与音乐软件不同,象Sound Forge这样的音频编辑软件不仅仅只用于音乐,它更擅长的是多媒体音频编辑。
所以,如果用于音乐的话,Sound Forge无论如何只能充当一个配角,因为有些单独的音轨编辑在Sound Forge里更方便、更有力。
在套教程里,不可避免的出现了不少术语,再加上国内目前还没有统一、正式的中文名称。
为方便起见,中文术语和英文术语边上尽可能附上了英文或中文名称,附录里不少术语解释供参考。
在很多操作步骤的描述上,出现了一些Windows常用的描述词汇,如果对于这些词汇(比如:拖放功能)你难以理解,可以去翻看一些与电脑有关的杂志、书籍或者报纸。
Sound-Forge音频处理分解教学文案
录
3-14 新建和打开文件
【文件】→【打开】
上 – 编辑窗中的声波如果是立体声的,就会有两条声波,上面
一 页
是左声道,下面是右声道。如果是单声道,那么只会有一
条波。
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3-15 新建和打开文件
【文件】→【新建】
上 一
这样创建的波形数据窗口是无任何波形的。实际上
页 Sound Forge并不认为这是没有“声音”的,只是这
一
页 2.剪切、复制、粘贴和删除
下
– 直接按键盘上的【Delete】键,这时后面的波形会自动补
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上来。
– 如果想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,
回
那么应该单击菜单栏上的【处理】→【插入静音】选项。
目
录
3-6 音频状态及格式显示
在每个波形显示编辑窗口的上部,都有一把时钟标
上 尺。在做音频编辑的时候,可能会因为不同的目的,
下 段“声音”非常短,时间长度为0。
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3-16 声音的播放
打开一个音频文件后,可以看到这个声音的波形,
上 同时还有一个指针,这就好比文本编辑里的光标一
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样。
下 波形显示区内的光标可以单独停留在左或右声道,
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也可以同时停留在2个声道上。对于立体声音轨,光
标所处的轨道就是处于激活状态的轨道,并且该轨
页
– 单击工具栏上的录制按钮
回 目 录
3-4 声音的保存
1.通过【文件】→【保存】或【另存为】;
上 一
当【另存为】时可以
页 选择保存的文件格式,
下 也就是说可以通过另
一
页 存为进行文件的格式
Sound_Forge音频处理
3-4 声音的保存
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下 一 页 回 目 录
1.通过【文件】→【保存】或【另存为】; 当【另存为】时可以 选择保存的文件格式, 也就是说可以通过另 存为进行文件的格式 转化。
2.通过工具栏的 【保存】按钮。
3-5 剪切、复制、粘贴和删除
1.选择波形
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下 一 页 回 目 录
– 直接用鼠标在波段上拖拉,建立选区
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下 一 页 回 目 录
如果要把视频文件中的音频信息保存在一个独立的声音文件中,可以选 择“File|Save As”命令,将“保存类型”选为某种声音格式,如wav 或 aiff 。利用这种方法,可以从视频文件中提取音频信息。
重点整理
上 一 页
下 一 页 回 目 录
(1)Sound Forge是一个声音文件处理软件,只能 对单个声音文件进行编辑,而不具备多轨处理能力。 (2)在Sound Forge中,打开一个音频文件后,可 以看到这个声音的波形,同时还有一个指针。 (3)在Sound Forge的“效果”和“处理”菜单中 提供了多种声音效果供用户使用。 (4)在Sound Forge中采用“文件”→“另存为” 命令,可以转换不同的音频格式。
6 声音效果处理
6-1 6-2 6-3 6-4 声音的淡入淡出 合唱效果和变声效果 制造空间方位感 制造循环播放效果
1-1数字化声音是指将人听到的声音进行数字化转换后 得到的数据,又称为模 / 数转换。但由于扬声器只能 接受模拟信号,所以声卡输出前还要把数字声音转 换回模拟声音,也即数/模转换。 影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、 量化位数以及声道数。
2.如何播放各种影视文件
会声会影回音特效添乐趣探索声音奥秘
会声会影回音特效添乐趣探索声音奥秘
回音是声音传播过程中的一个特殊现象,这种声音特效在视频中的运用也是非常广泛的,特殊场合下的一个回音能够让你的视频增添几分别致的情怀,会声会影如何制作回音特效?
1、进入会声会影编辑器,在视频轨中插入一段视频素材。
2、展开“选项”面板,切换至“属性”选项卡,选中“变形素材”复选框。
3、在预览窗口中单击鼠标右键,执行【调到屏幕大小】命令。
4、在声音轨中插入一段音频素材。
在“音频滤镜”对话框左侧的“可用滤镜”下拉列表中选择“回音”选项,单击“添加”按钮。
单击“选项”按钮,在弹出的对话框中设置“延时”参数为2000毫秒,单击“播放”按钮预览回音滤镜的效果,然后单击“确定”按钮。
这其实就是利用声音的变形特效来直接达到回音效果,然后根据自己的需求调整时间的长度,同时在利用会声会影制作回音特效的过程中我们也看到了声音的变形选项中除了变形之外,还有混音去噪等多种声音选项,这就为我们提供了更多的声音特效变形效果,也为我们视频的声音提供了更多的花招与花样。
视频的一个重要优越性在于其具有无可比拟的声音特效,层出不穷的音乐将声音的奥秘上演到极致。
电脑音频编辑软件 Sound Forge 操作指导
(一)简介随着电脑多媒体技术的发展,越来越多的人开始接触电脑音频制作了。
原来音频制作还只是少数专业人士的工作,可是由于象近一年来火得不得了的 flash 这类技术的大量涌现,许多人也开始需要掌握音频编辑技术了。
本文就是通过讲解 Sound Forge 这款音频编辑软件,来使朋友们掌握一定的音频编辑技术。
目前广泛使用的音频编辑软件(非多轨)有 Sound Forge 、Wavelab 、Cool Edit 这三种。
而 Sound Forge 的使用人数最多。
目前的版本是 4.5h。
在某些声卡的附赠软件中可能会有 Sound Forge,只是那是简化版。
Sound Forge 的操作完全是 windows 的风格,很容易上手。
而且,只要学会了 Sound Forge,其他的音频编辑软件基本上都不在话下。
Sound Forge,是著名的 Sonic Foundry 公司的拳头产品,软件名称就是“声音熔炉”的意思,也就是说,把声音放入这个软件里,你就能把它锻造成你想要的任何形状。
从某种意义上来说,的确如此。
Sound Forge 就是一个很全面的音频编辑软件,使用非常广泛,从音乐制作,到游戏音效的编辑,都有它的身影。
那么,Sound Forge 究竟在音频处理中能做哪些事情呢?一句话就可以概括:它可以干几乎任何事情。
主要有:1,声音的任意剪辑;2,直接绘制声波,或对声波进行直接修改;3,声音振幅的放大缩小(包括淡入淡出,包洛线等);声像(就是俗称的左右平衡)的改变;左右声道相位差的任意改变;4,频率均衡(Eq)处理;5,混响/回声/延迟处理(Reverb/Echo/Delay);6,和唱(Chorus)处理;7,动态(包括压缩、限制、门)处理;8,失真(Distortion)处理;9,降低噪音处理;10,升降调,时间拉伸处理;11,声音文件格式转换(几乎所有已存在的各种格式,各种采样率和采样精度都可以转换);12,支持基于DirectX标准的效果插件(相当于图形处理领域中的“滤镜”)13,还有一点大家想象不到的,它可以读影像文件,虽然它不能编辑影像,但在为影像配音方面,它可比许多影像编辑软件厉害,毕竟它是专攻音频的;14,用FM(频率调变)的方法自动生成声音,可以用来制作FM音色;15,刻录CD唱片(需要安装附加软件)。
Sound Forge系列教程
Sound Forge 是Sonic Foundry 公司开发的一款功能极其强大的专业化数字音频处理软件。
它能够非常方便、直观地实现对音频文件(wav文件)以及视频文件(avi文件)中的声音部分进行各种处理,满足从最普通用户到最专业的录音师的所有用户的各种要求,所以一直是多媒体开发人员首选的音频处理软件之一。
在成功地安装了Sound Forge 4.5 之后,我们点“开始”菜单的“程序”,选择“Sonic Foundry Sound Forge”,单击“Sound Forge 4.5”,就可以运行这个软件了。
启动画面过后,系统会弹出一个“Tip of the day”(每日一贴),告诉用户一些使用上的小技巧,我们把它关闭。
现在,我们就进入了Sound Forge 4.5的工作台面。
让我们先看一看工作台面上都有些什么东西。
工作台面下拉菜单栏。
和其他大部分应用软件一样,Sound Forge 的所有功能都可以通过点击这里的菜单选项来完成,后面我们会介绍这些菜单的使用。
工具按钮栏,可以非常方便快捷地进行某项操作。
第一次运行Sound Forge 时,系统默认的工具按钮栏中只有标准和播放两部分。
通过在下拉菜单“View”中的“Toolbar...”选项的设置,可以把几乎所有下拉菜单的功能都放置到工具按钮栏中去。
我们后面会讲到这个操作的。
工作区是我们日常工作最经常光顾的地方。
如果你已经打开了一个声音文件,工作区中就会出现一个工作窗口。
Sound Forge 4.5允许你同时打开多个工作窗口,对多个声音文件进行处理加工。
现在我们就以一个文件为例,看看每个工作窗口所包含的内容:工作窗口每个工作窗口都包括这些部分:声音波形显示区:是工作窗口最主要的部分,显示当前声音文件的波形;在窗口中有一条闪动的竖线,表示当前播放点的时间位置(current position),具体数值可以从窗口下方的状态栏中读出。
我们还可以选定某一段波形区域,选定的范围也能从窗口下方的状态栏中读出。
Sound forge使用方法
Sound Forge是一个重量级的音效编辑软体,它的功能相当多,除了一般声音编辑软体所具有的编修以及特效的功能外,以下是几个较特殊的部份─.可以对声音档做批次转档的工作当您希望将声音档的格式转成是您所需要的(avi>mid,MP3>WAV),而且如果一次要处理的数量又太多的话,您便可以使用这种功能将这些档案在瞬间转成您所需要的格式,而且批次处理的工作并不只限於转档的工作,还可以将一些声音特效的处理直接应用在数以千计的声音档上。
另外还有强大的声波图形分析功能您可以在音源载入的时候同时看到两种不同的声波形式,而且只要您将所要听的部份选取起来,就可以立刻听到选取区中的声音,这对声音的编辑来说是相当方便的。
虽然Sound Forge功能强大,但使用起来还是非常容易的它简洁实用的操作菜单让您在编辑音效的更加容易上手。
Sound Forge提供了大量看起来完全不同的功能,虽然这样一来会令普通用户无法立即学会操作,但是一旦学会、甚至融会贯通之后,你会发现这套软件所提供的音频编辑功能象个无底洞。
Sound Forge是那种鼓励你不断创造声音的软件,只有在你需要"创造"一个声音的时候,你才会真正感到它无边的功能。
例如,音频Loop对于不同的用户有不同的需要:音乐人需要连接采样机制作乐段Loop;而对做FLASH却需要一些声音能够循环播放,这样一来就可以为flash场景环境的声音。
对与这些特殊的、相同又不相同的目的,Sound Forge的功能设计是非常巧妙的,前提是:你只要知道自己需要达到的目的就可以了。
第一节 wav 减肥1,打开一个声音文件,[文件]里[打开]然后选择一个WAV文件按[确定]2,现在看到就是WAV,音频处理高手一看这个形状就知道这个WAV是类型的声音了。
下面蓝色框部分是这个WAV的属性,如果你看到是立体声和16bit恭喜,你可以给这个WAV减肥.我们双击蓝色框.3,在弹出的对话框里选择[开本],在示例大小后面选择8-bit和频道后面选择单音然后确定.(罗嗦:采样率不需要你理解,你只要知道选择数字越大声音就越快越细,特别对人说话的WAV可以通过它女声变男声,你空下来可以试试)4,选择[混合通道]然后按确定.这样把立体声的2个声道混合成一个通道.其他2个选项能理解最好,不能理解先放着,今后Sound Forge用多了自然会理解.本教材的特点就是需要什么学什么,不需要的就不用管它了.5,现在你在去看看第2步图片和下面的图片有什么不同啊.由第2步的2个声道变成下面的一个声道,这就是混合通道.6,现在我们要输出保持,选择菜单栏中[文件]里的[另存为],弹出下面的另存为对话框,选择保存文件的路径,在[文件名]后面输入may11[保存类型]选择波(微软公司)(*.wav) ,然后按[保存]7,然后你会发现这个WAV文件的大小比以前小的一半.第二节方位音效的制作上面这个Flash就是这个效果,本来很平的声音,经过处理就有很强的空间方位感了,这是我们Flash里经常需要的的.这个效果其原理就是通过调节左右2个声道来产生效果的,通过它我们做出非常出色的场景音效,下面我们就开始吧.1,选择菜单栏里[文件]里[打开]WAV目录下的tov-2文件(这是我给你准备的素材文件),然后在选择[处理]里的[频道转换]2,在弹出的对话框里,选择[名字]里的[Mono到立体的转化的阶段pasuedo立体的],然后按[确定]3,这样我们就把这个单声道的WAV转换成立体声的WAV文件.4,选择菜单栏里的[处理]里的[平底锅/使膨胀]5,现在看到一个线,靠上面声道是朝左边,靠下面声道朝右边.在声道线中间双击鼠标,出现小方块,把小方块托到最下面,就象下图显示.然后按[预览]先听听效果,OK!然后按确定.6,看看WAV的波形发生了变化.6,虽然FLASH本身也可以简单的处理空间方位音效,但没有Sound Forge这样可以处理的这么精细.另外注意保存后导入Flash,输出SWF一定要把声音设置为立体声,因为空间方位的效果一定要立体声的前提下才能实现.第三节 WAV文件音量比较上面Flash中处理前后音量的区别.做Flash时候经常碰到自己非常喜欢的WAV文件音量过小而不能用而可惜,本节就是教你如何调节WAV文件音量.1,选择菜单栏里[文件]里[打开]WAV目录下的tov-3文件(这是我给你准备的素材文件),然后在选择[处理]里的[卷]2,在弹出的对话框里,拖动调节音量的滑块,数字越大音量就越大,你可以用键盘上的方向键微调,这里我们调为5.5decibel分贝.然后按[确定]3,现在你可以看到WAV文件的波形变厚了,点击播放听听声音和以前与什么区别.4,本节学会相信如何把W A V音量调小你也应该会了,就是把2步骤里分贝数字调小一点.。
《现代教育技术》实验一:Sound Forge音频处理
音频软件Sound Forge∙第一节 WAV减肥 Stereo->Mono∙第二节方位音效的制作 Process-> Pan/Expand∙第三节 WAV文件音量 Process->Volume∙第四节静音处理 Process->Mute∙第五节 WAV文件淡入淡出 Process->Fade->In/Out∙第六节混音衔接 Process->Channel Converter->Mix∙第七节 WAV文件速度的调整 Process->Time Stretch∙第八节 WAV文件变声大法 Process->Reverse∙第九节去除噪音 Effects->Noise Gate∙第十节回音的制作 Effects->Delay/Echo->Simple∙第十一节合唱效果 Effects->Chorus∙第十二节颤音效果 Effects->Vibrato对话框中有Preset(预设/预置)——Preview,确认最优声音效果。
Sound Forge是 Sonic Foundry公司开发的一款功能极其强大的专业化数字音频处理软件。
它能够非常方便、直观地实现对音频文件(wav文件)以及视频文件(avi文件)中的声音部分进行各种处理。
第一节 wav 减肥1,打开一个声音文件,[文件]里[打开]然后选择一个WAV文件按[确定]2,现在看到就是WAV类型的声音了。
下面蓝色框部分是这个WAV的属性(Mono单音,Stereo 立体声),如果你看到是立体声和16bit恭喜,你可以给这个WAV减肥.我们双击蓝色框.3,在弹出的对话框里选择[format],在示例大小后面选择8-bit和频道后面选择单音然后确定.(罗嗦:采样率数字越大声音就越快越细,可以通过它女声变男声)4,选择[混合通道]然后按确定.这样把立体声的2个声道混合成一个通道.5,比较第2步图片和下面的图片有什么不同?由第2步的2个声道变成下面的一个声道,这就是混合通道.6,输出——选择菜单栏中[文件]里的[另存为],弹出下面的另存为对话框,选择保存文件的路径,在[文件名]后面输入*,[保存类型]选择 (*.wav) ,然后按[保存].7,然后你会发现这个WAV文件的大小比以前小的一半.第二节方位音效的制作本来很平的声音,经过处理就有很强的空间方位感了.这个效果其原理就是通过调节左右2个声道来产生效果的.1,选择菜单栏里[文件]里[打开]WAV目录下的tov-2文件,然后在选择[处理Process]里的[频道转换Channel Converter]2,在弹出的对话框里,选择[名字Preset]里的[Mono到立体的转化的阶段pasuedo立体的],[确定]3,将单声道的WAV转换成立体声的WAV文件.4,选择菜单栏里的[处理Process]里的[平底锅/使膨胀Pan/Expand]5,现在看到一个线,靠上面声道是朝左边,靠下面声道朝右边.在声道线中间双击鼠标,出现小方块,把小方块拖到最下面,如下图示.然后按[预览]先听听效果,OK!然后按确定.6,看看WAV的波形发生了变化,保存.第三节 WAV文件音量比较上面Flash中处理前后音量的区别.1,选择菜单栏里[文件]里[打开]WAV目录下的tov-3文件,然后在选择[处理]里的[音量Volume]2,在弹出的对话框里,拖动调节音量的滑块,数字越大音量就越大,可以用键盘上的方向键微调,然后按[确定]3,现在你可以看到WAV文件的波形变厚了,点击播放听听声音和以前与什么区别.4, WAV音量调小.第四节静音处理一段音效,你想让它其中某一段什么声音都没有。
soundforge的使用说明
soundforge 的使用第一节,打开文件File=〉Open…,弹出打开文件对话框。
这里跟所有软件的打开命令几乎相同,我们注意一下在文件属性的上方有三个可选选项。
Open as read-only:这个选项选中以后只能播放文件而不能对其修改。
Auto Play:选中以后,在文件选择窗口中单击任何该软件可读取的音频或视频文件,都可以立即开始播放文件,用于预览文件内容。
Merge L/R to Stereo:合并两个单声道文件并在Stereo数据窗口打开。
选择该模式后,Ctrl+鼠标左键单击两个单声道文件,首先选择得是将要生成立体声文件的左声道文件,后选择的是右声道文件。
该选项可以非常方便的合并分开的左右声道音频文件。
[attach]54718[/attach]第二节,录音File=〉New。
这里可以选择你要新建音频文件的基本特性:采样率、采样深度以及单声道和立体声的选择。
[attach]54719[/attach]View=〉Toolbars,将Transport选择上。
这时,Transport工具栏就会出现,单击第一个录音键。
[attach]54720[/attach]New:新建音频文件Close:关闭录音对话框Remote:遥控录音。
选择后,Sound Forge将最小化,录音对话框精简显示,并浮在Windows 桌面最上面。
在录音的同时需要在计算机上做其他工作的情况下(譬如要看文稿朗读录音),此功能很实际。
Back键返回原始状态。
Selection:此功能在Punch in录音模式下可用,详见下文。
Window:在多个需要录音的数据窗口切换。
Sync out:录音同步设置。
DC adjust:直流偏移校正。
Calibrate键可对现状测试并自动校正。
Monitor:电平监视。
Method:有四个选项,Normal、Automatic:Time、Automatic:Threshold、Automatic:MIDI timecode。
回音弹奏方法
回音弹奏方法回音弹奏是一种特殊的演奏方式,通过合理运用乐器的共鸣特性和空间反射原理,使音乐在特定环境中产生回音效果。
这种演奏方法不仅可以增加音乐的层次感和空间感,还能够营造出独特的音乐氛围,给人一种身临其境的感觉。
回音弹奏方法可以应用于各种乐器,如吉他、钢琴、小提琴等。
不同乐器的回音弹奏方式略有差异,但基本原理相同。
在回音弹奏中,演奏者需要注意以下几个要点:1. 环境选择:回音效果的好坏与演奏环境密切相关。
较为理想的演奏环境应该是空旷、带有一定吸音效果的场所。
避免演奏在过于狭小或声音反射较强的房间中,以免产生杂音和失真。
2. 乐器调音:在回音弹奏中,乐器的调音尤为重要。
演奏者需要确保乐器的音准准确无误,以免产生音乐不和谐的情况。
定期检查乐器的音准,进行必要的调整。
3. 演奏技巧:回音弹奏需要演奏者具备一定的技巧。
首先,要合理运用力度和节奏,使音乐的每个音符能够完整地传递出去。
其次,要掌握好演奏的速度和力度,避免过快或过慢导致音乐失真。
此外,还要注意弹奏时的手指动作和姿势,保持良好的演奏姿态。
4. 和声处理:在回音弹奏中,和声处理尤为重要。
合理运用和声技巧可以使音乐更加丰富多样,增加回音效果的层次感。
演奏者可以尝试使用和弦、倚音、转调等技巧,使音乐更加动听。
5. 效果处理:为了增强回音效果,演奏者还可以利用音响设备进行效果处理。
通过加入合适的混响、延迟等效果,使音乐的回音效果更加突出。
但需要注意,效果处理应当适度,避免过度渲染,影响音乐的原本韵味。
回音弹奏方法的应用场景广泛,不仅可以用于个人演奏,还可以应用于舞台表演、录音制作等领域。
在个人演奏中,回音弹奏可以增加音乐的表现力,使演奏更具感染力。
在舞台表演中,回音弹奏可以创造出神秘、梦幻的音乐氛围,吸引观众的注意力。
在录音制作中,回音弹奏可以增加音乐的层次感和立体感,提升整体音乐品质。
回音弹奏方法是一种独特且有趣的演奏方式。
通过合理运用乐器和环境的特性,演奏者可以创造出丰富多样的音乐效果。
回音的演奏方法范文
回音的演奏方法范文回音演奏方法在音乐表演中,回音是一种常用的技巧,可以增加音乐的层次感和华丽感。
回音的演奏方法包括回音音符的奏法、音量的控制以及节奏的处理等方面。
下面,我将详细介绍回音的演奏方法。
首先,回音音符的奏法是回音演奏中最基本的内容。
回音音符通常是在主音符上面加上一个小点,表示延长该音符的时长,并且在延长部分的最后添加上一个较短的音符。
这样做的目的是模拟出回音的效果,让听众感到音响在空间中回荡。
回音音符可以使用各种乐器演奏,如钢琴、吉他、小提琴等。
其次,音量的控制是影响回音效果的重要因素之一、通常情况下,回音部分的音量应该比主音部分要低一些,以便突出主音。
在演奏过程中,可以通过手指力道的变化或者使用音量踏板等方式进行控制。
另外,回音部分的音量也可以根据乐曲的情感需求进行调整,有时可以增强回音的音量,让整个乐曲显得更加豪华、激昂。
此外,节奏的处理也对回音演奏起到重要的作用。
在回音部分,演奏者可以适当地拉长音符的时长,增加音符之间的间隔,以模拟出回音的效果。
在音符延长部分,可以稍微放慢演奏速度,让音响在空间中回荡。
这样的处理不仅可以增加回音的真实感,还可以丰富乐曲的层次和变化,使乐曲更加生动有趣。
另外,回音的演奏还需要注意以下几点:首先,演奏者需要准确把握回音音符的时机和长度,以确保回音正确地落在音乐的节拍上。
一般来说,回音音符应该严格按照乐曲的节奏进行演奏,不要让回音过早或者过晚。
其次,回音部分的演奏要与主音部分保持一致的风格和情感。
回音部分不应该独立于整个乐曲,而应该与主音部分相互呼应,形成一个完整的音乐整体。
最后,回音的演奏需要根据不同的乐曲风格和音乐要求进行变化和调整。
有些乐曲需要强烈、高亢的回音效果,而有些乐曲则需要柔和、细腻的回音效果。
演奏者需要根据具体情况做出相应的处理,以达到最好的演奏效果。
总结起来,回音的演奏方法包括回音音符的奏法、音量的控制以及节奏的处理等方面。
演奏者需要准确把握回音音符的时机和长度,与主音部分保持一致的风格和情感,并根据乐曲的风格和要求做出相应的变化和调整。
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Sound Forge系列教程之十回音的制作
去旅游的时候在大峡谷里大叫一声挥出现很好玩的回音,但在家里就很难做到,现在我们可以节奏数字化的处理然你普通的声音产生逼真的回音,上面这个FLASH你可以试试处理的效果。
1,我装了Windows ME所以在截图的界面和前几节有点不一样,漫漫会习惯的。
打开素材里的文件tov-10(下载此附件:tov-10.wav),这是一段
女声(特别感谢谢米友情提供)
2,选择菜单栏里的[效果]里[耽搁/回音]下的[简单的]
3,[名字]里选择[回音室]想要更强烈的回音你可以选择[大峡谷],然后按[确定]
4,观察波形特征,在听听看效果.
注意的是处理回音时,要给原来WAV文件后面留一段静音来放置回音,另外可以在尾部做个淡出,。