图形的旋转课件
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23-1 图形的旋转 课件(共20张PPT)
按顺时针方向旋转到△AB1C1的位置,使得点C、A、B1在
同一条直线上,那么旋转角等于(C )。
A.55° B.70°
C.125° D.145°
解析:知道∠B=35°,∠C=90°,所以∠BAB1=55°。 也就是旋转角是180°-55°=125°。
教学新知
知识点2:旋转的性质特征。 (1)对应点对应点到旋转中心的距离相等。 (2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角。 (3)旋转前、后的图象全等。
BC=5,BD=4。则下列结论错误的是( B )。
A.AE//BC
B.∠ADE=∠BDC
C.△BDE是等边三角形 D.△ADE的周长是9
小练习
解析:∵△ABC是等边三角形,∴∠ABC=∠C=60°, ∵将△BCD绕点B逆时针旋转60°,得到△BAE, ∴AEB=∠C=60°,∴AE//BC,故选项A正确; ∵△ABC是等边三角形,∴AC=AB=BC=5,∵△BAE由△BCD逆时针旋转60°得 出,∴AE=CD,BD=BE,∠EBD=60°,∴AE+AD=AD+CD=AC=5,∵∠EBD=60°, BE=BD,∴△BDE是等边三角形,故选择C正确;∴DE=BD=4,∴△AED的周长 =AE+AD+DE=AC+BD=9,故选项D正确;而选项B没有条件证明∠ADE=∠BDC,∴ 结论错误的是B。
小练习
如图所示,已知△ABC是直角三角形,∠ACB=90°, AB=5cm,BC=3cm,△ABC绕点C逆时针方向旋转90°
后得到△DEC,则∠D=∠__A__,∠B=_∠_D__EC___, DE=__5__cm,EC=__3__cm,AE=_1__cm,DE与AB的 位置关系为_垂__直__。
23.1图形的旋转教学课件(共35张PPT)
线段的旋转作法
C
A
O
D
B
作法: 1. 将点A绕点O顺时针旋 转60˚,得点aC; 2. 将点B绕点O顺时针旋 转60 ˚,得点D ; 3. 连接CD, 则线段CD即 为所求作.
例题 已知△OAB,画出△OAB绕点O逆时针旋转
100°后的图形。
作法:
C 图形的旋转作法
1. 连接OA。
A′
2. 作∠AOC=100°,在
花——美丽的图形变换
观察
把叶片当成一个图形, 那么它可风以车绕风着轮中的心每固个定点 转动叶一片定在角风度的。吹动下转
动到新的位置。
怎样来定义 这种图形变换?
紫荆花会徽
o
车标
雪花
这些图案有什么共同特征?
观察
这种图怎时形样以,变来绕时钟换定着把针表?义中时转的针心动指当固了针成定_在1_一点2_不0_个转°_停_图动地度形一转。,定动那角,么度从它。12可时到4
归纳
在上面两个实验中,△ABC在旋转过程中, 哪些发生了变化?
• 各点的位置发生变化。
点A
点A′
点B
点B′
点C
点C′
• 从而,各线段、各角的位置发生变化。
在上面两个实验中,△ABC在旋转过程中, 哪些没有改变?
• 边的相等关系:
AB=A′B′
BC=B′C′
对应边相等
CA=C′A′
OA=OA′
OB=OB′
A
O
BB′
A′
O 秋千的固定点
45°
把小孩看作
B
A一个质点来
分析问题
点A绕_O__点沿_顺__时__针__方向,转动了_4_5_度到点 B。
图形的旋转ppt课件
具。
旋转的应用
在几何学中,旋转被广泛应用于 证明和求解各种问题,如证明三 角形全等、求解几何图形的面积
等。
在计算机图形学中,旋转是实现 三维图形变换的重要手段之一, 通过旋转可以创造出各种立体图
形和动画效果。
在日常生活中,旋转也被广泛应 用,如钟表指针的转动、车轮的 滚动等,都是旋转的具体应用实
例。
可视化算法与技术的创新
随着数据规模和复杂性的不断增加,需要不断探索新的可视化算法和技 术,以支持更高效、更灵活、更智能的数据可视化。
THANKS
考虑实际应用的优化方法
• 考虑实际应用:在旋转图形时,我们需要考虑实际应 用的需求。例如,在游戏开发中,我们需要根据游戏 场景的需求来调整图形的旋转方式和角度。在计算机 视觉中,我们需要根据图像的特征来选择合适的旋转 算法和参数。这些考虑因素需要根据实际应用来确定 ,以达到更好的效果和性能。
05
描述
齐次坐标模型可以用来表示旋转 和缩放操作,广泛应用于计算机 图形学和机器人学等领域。
旋转矩阵模型
定义
旋转矩阵是一个方阵,表示在某个坐 标轴上的旋转操作。
描述
旋转矩阵可以用来进行二维或三维旋 转操作,具有直观性和可操作性的优 点。在计算机图形学中,旋转矩阵是 常用的数学工具之一。
03
图形旋转的实现方法
通过将齐次坐标系中的点与旋转矩阵相乘 ,实现图形的旋转。
根据齐次坐标变换矩阵,利用矩阵运算实 现图形的旋转。
基于旋转矩阵模型的实现方法
1 2
定义旋转矩阵
一个3x3的方阵,用于描述图形的旋转状态。
建立旋转矩阵
通过指定旋转中心、旋转角度和旋转方向,构建 对应的旋转矩阵。
3
旋转的应用
在几何学中,旋转被广泛应用于 证明和求解各种问题,如证明三 角形全等、求解几何图形的面积
等。
在计算机图形学中,旋转是实现 三维图形变换的重要手段之一, 通过旋转可以创造出各种立体图
形和动画效果。
在日常生活中,旋转也被广泛应 用,如钟表指针的转动、车轮的 滚动等,都是旋转的具体应用实
例。
可视化算法与技术的创新
随着数据规模和复杂性的不断增加,需要不断探索新的可视化算法和技 术,以支持更高效、更灵活、更智能的数据可视化。
THANKS
考虑实际应用的优化方法
• 考虑实际应用:在旋转图形时,我们需要考虑实际应 用的需求。例如,在游戏开发中,我们需要根据游戏 场景的需求来调整图形的旋转方式和角度。在计算机 视觉中,我们需要根据图像的特征来选择合适的旋转 算法和参数。这些考虑因素需要根据实际应用来确定 ,以达到更好的效果和性能。
05
描述
齐次坐标模型可以用来表示旋转 和缩放操作,广泛应用于计算机 图形学和机器人学等领域。
旋转矩阵模型
定义
旋转矩阵是一个方阵,表示在某个坐 标轴上的旋转操作。
描述
旋转矩阵可以用来进行二维或三维旋 转操作,具有直观性和可操作性的优 点。在计算机图形学中,旋转矩阵是 常用的数学工具之一。
03
图形旋转的实现方法
通过将齐次坐标系中的点与旋转矩阵相乘 ,实现图形的旋转。
根据齐次坐标变换矩阵,利用矩阵运算实 现图形的旋转。
基于旋转矩阵模型的实现方法
1 2
定义旋转矩阵
一个3x3的方阵,用于描述图形的旋转状态。
建立旋转矩阵
通过指定旋转中心、旋转角度和旋转方向,构建 对应的旋转矩阵。
3
5.1图形的运动(三)(旋转) 课件(共27张ppt)
3、旋转后三角形的大小、形状不变,位置发生了改变。
在 现象后面画
1、正在运行的传送带上的货物。( ) 2、荡秋千。( ) 3、飞机螺旋桨的转动。( ) 4、开教室里的推拉窗户。( ) 5、电梯上下移动。( ) 6、钟面上秒针的运动。( )
×
√
√
×
×
√
√
当堂检测
1.做一做
可以绕 O 点顺时针旋转
从“12”到“1”,指针绕点 O 按顺时针方向旋转了30°。
从“12”到“1”,指针的位置是怎样变化的?
从“1”到“_____”,指针绕点 O 按顺时针方向旋转了 60°;
3
从“3”到“6”,指针绕点 O 按顺时针方向旋转了_____°;
90
从“6”到“12”,指针绕点 O 按顺时针方向旋转了_____°;
(3)指针从“_____” 绕点 O 顺时针旋转 60°到“11”。
9
2.观察并填空
1.从( )到( )指针旋转了60度.
2.从( )到( )指针旋转了60度.
3.从( )到( )指针旋转了90度.
4.从( )到( )指针旋转了150度
3.观察并填空
五年级数学下册
五 . 图形的运动(三)旋转
仔细观察图片,说一说你见过这些物体吗?
它们是怎样运动的的?
摩天轮
旋转木马
物体或图形绕一个点或轴进行转动,就是旋转现象。
旋转
学习目标: 1、认识旋转的方向 2、认识旋转的特征
顺时针旋转
逆时针旋转
思考:这些物体都是怎样旋转的?
指针可以旋转吗?可以怎样旋转?
左侧有车通过,车杆要绕点 O1 按顺时针方向旋转 90°; 右侧有车通过,车杆要绕点____按_____方向旋转_____°。
课件2:23.1图形的旋转
(3)旋转前、后的图形___全__等___.
3.旋转图案 把一个图案进行旋转,选择不同的旋转__中__心____、不同的 旋转___角_____,会出现不同的效果. 探究:如图 23-1-1,△ABC 绕某点旋转可得到△DEF(A 与 D,B 与 E,C 与 F 分别是对应点),求旋转中心 O 的位置.
A.30°
图 23-1-3 B.45° C.90°
D.135°
2.如图 23-1-4,点 P 是正△ABC 内一点,若将△PAC 绕 点 A 旋转到△P′BA,则∠PAP′的度数是( B )
A.45°
B.60图°23-1-4 C.90°
D.120°
知识点 2 简单的旋转作图 【例 2】 如图 23-1-5,△AOB 绕点O旋转后,点 G 是点 B 的对应点,作出△AOB 旋转后的三角形.
(3)∵△CBD 中,∠DBE 为∠CBA 旋转以后的角,
故∠DBC=180°-∠DBE=180°-30°=150°. ∴∠BDC=∠BCD=15°. ∴∠DBE=∠CBA=30°.
又∵BC=BD,
【跟踪训练】 1.如图 23-1-3,点 A,B,C,D,O 都在方格纸的格点上, 若△COD 是由△AOB 绕点 O 按逆时针方向旋转而得,则旋转 的角度为( C )
图 23-1-5
思路点拨:旋转作图的步骤: (1)确定旋转中心、旋转方向、旋转角;
(2)找出表示图形的关键点; (3)将图形的关键点与旋转中心连接起来,然后按旋转方向
分别将关键点旋转一个旋转角,就得到此关键点的对应点;
的图形. (4)按原图的顺序连接这些对应点,所得的图形就是旋转后
解:如图 D7. 步骤: 1.连接GO,旋转角为∠BOG,旋转方向为顺时针方向; 2.将AO 沿顺时针方向旋转,使得AO=OF,∠AOF=∠BOG. 3.连接OF,FG,则△OFG 为所求作三角形.
3.旋转图案 把一个图案进行旋转,选择不同的旋转__中__心____、不同的 旋转___角_____,会出现不同的效果. 探究:如图 23-1-1,△ABC 绕某点旋转可得到△DEF(A 与 D,B 与 E,C 与 F 分别是对应点),求旋转中心 O 的位置.
A.30°
图 23-1-3 B.45° C.90°
D.135°
2.如图 23-1-4,点 P 是正△ABC 内一点,若将△PAC 绕 点 A 旋转到△P′BA,则∠PAP′的度数是( B )
A.45°
B.60图°23-1-4 C.90°
D.120°
知识点 2 简单的旋转作图 【例 2】 如图 23-1-5,△AOB 绕点O旋转后,点 G 是点 B 的对应点,作出△AOB 旋转后的三角形.
(3)∵△CBD 中,∠DBE 为∠CBA 旋转以后的角,
故∠DBC=180°-∠DBE=180°-30°=150°. ∴∠BDC=∠BCD=15°. ∴∠DBE=∠CBA=30°.
又∵BC=BD,
【跟踪训练】 1.如图 23-1-3,点 A,B,C,D,O 都在方格纸的格点上, 若△COD 是由△AOB 绕点 O 按逆时针方向旋转而得,则旋转 的角度为( C )
图 23-1-5
思路点拨:旋转作图的步骤: (1)确定旋转中心、旋转方向、旋转角;
(2)找出表示图形的关键点; (3)将图形的关键点与旋转中心连接起来,然后按旋转方向
分别将关键点旋转一个旋转角,就得到此关键点的对应点;
的图形. (4)按原图的顺序连接这些对应点,所得的图形就是旋转后
解:如图 D7. 步骤: 1.连接GO,旋转角为∠BOG,旋转方向为顺时针方向; 2.将AO 沿顺时针方向旋转,使得AO=OF,∠AOF=∠BOG. 3.连接OF,FG,则△OFG 为所求作三角形.
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1
3
4 2
O
1
图形1绕O点顺时针旋转90 可得 到图形( 2 )所在的位置。
0
试一试,你一定行! 在方格纸中画一个直角三角形AOB,利用 我们刚学的旋转知识(绕中心O点按逆时针方 向旋转90度)制作一幅漂亮的图案吗?
判断:
1、旋转前后图形的大小发生了变化。
2、对应点到旋转中心的距离相等。 (每个顶点旋转前后到中心点的距离都没变。)
欣赏
世界如此美丽
顺时针旋转
逆时针旋转
11 10 9
O
12
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2 3
8 7
6 5
4
指针从“1”绕点O 顺时针旋转600到( )。 “3”
绿色圃中小学教育网
11 10 9
O
12
1
2 3
8 7
6 5
4
从“6”到“12”,指针绕点O 按顺时针方向
0 180 旋转 ( )。
绿色圃中小学教育网 http://ww时针绕点O按顺时针方向 旋转120度。
从中午12时到下午5时, 时针绕点O按(顺时针) 方 0 150 向旋转( )(度数)。
(准备出1小格代表1cm的方格纸,及彩笔)
1、画出长3cm的绿色线段OA,再将 其按逆时针方向绕点O旋转90度, 得到红色线段OB。
(提示:先用笔模拟“转一转”,再画)
2、观察,你会发现什么?
(旋转的基本特征)
图形A如何形成图形 B
A
图形A顺时针旋转90 形成图B。
0
B
图形A如何形成图形 B
A
B
0
图形A顺时针旋转90 形成图形B。
图形A如何形成图形 B,并与同学 进行交流。
A
B
0
图形A逆时针旋转90 形成图形B
3
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O