软件架构大作业--知识管理系统.

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《软件工程课程设计》大作业

《软件工程课程设计》大作业

《软件工程课程设计》大作业软件工程课程设计大作业
简介
本次软件工程课程设计大作业要求学生设计并实现一个软件系统。

该系统应该采用面向对象程序设计方法,并且需要实现一定的业务逻辑。

设计要求
该系统需要实现以下功能:
1. 用户注册与登录
2. 查看、添加、修改和删除用户信息
3. 查看、添加、修改和删除商品信息
4. 查看、添加、修改和删除订单信息
开发工具与技术
开发工具:Eclipse、IntelliJ IDEA或其他Java开发工具;MySQL或其他关系型数据库管理系统。

开发技术:
1. 后端框架:Spring Boot或其他基于Java的后端框架
2. 前端框架:React或其他前端框架
3. 数据库访问框架:MyBatis或其他ORM框架
实现步骤
1. 设计系统的数据库表结构
2. 使用后端框架实现系统的业务逻辑,包括用户、商品和订单的增删改查功能
3. 使用前端框架实现系统的用户界面,并与后端进行交互
4. 测试整个系统是否符合要求并确保系统的稳定性和安全性
成果要求
1. 详细的系统需求说明文档
2. 数据库表结构文档
3. 后端代码
4. 前端代码
5. 系统运行说明文档
注意事项
1. 请严格按照要求完成项目,确保项目的质量和安全性
2. 开发过程中请保持良好的代码风格和文档编写惯,确保代码的可维护性和可读性
3. 请勿抄袭其他同学或网络上的代码,一旦发现将追究相关责任。

知识管理(Knowledge-Management-KM)

知识管理(Knowledge-Management-KM)

知识管理(Knowledge Management,KM)2008-06-062人分享此文知识管理的定义知识管理(KM, Knowledge Management)是网络新经济时代的新兴管理思潮与方法,管理学者彼得·杜拉克早在一九六五年即预言:“知识将取代土地、劳动、资本与机器设备,成为最重要的生产因素。

”受到1990年代的资讯化蓬勃发展,知识管理的观念结合网际网络建构入口网站、资料库以及应用电脑软件系统等工具,成为企业累积知识财富,创造更多竞争力的新世纪利器。

所谓知识管理的定义为,在组织中建构一个量化与质化的知识系统,让组织中的资讯与知识,透过获得、创造、分享、整合、记录、存取、更新、创新等过程,不断的回馈到知识系统内,形成永不间断的累积个人与组织的知识成为组织智慧的循环,在企业组织中成为管理与应用的智慧资本,有助于企业做出正确的决策,以因应市场的变迁.25种全球最流行的管理工具:目录1 客户关系管理(Customer Relationship Management,CRM)2 全面质量管理(Total Quality Management,TQM)3 顾客细分(Customer Segmentation)4 外包(Outsourcing)5 核心能力6 供应链管理(Supply Chain Management ,SCM)7 战略规划(Strategic Planning)8 业务流程再造(Business Process Reengineering,BPR)9 知识管理( Knowledge Management,KM)10 使命书和愿景书11 平衡记分卡(The Blanced ScoreCard,BSC)12 作业导向管理13 忠诚度管理14 六西格玛(6σ)15 战略联盟(Strategic Alliance)16 基准管理(benchmarking)17 变革管理计划(Change Management)18 增长战略(Growth Strategies)19 经济附加值增值分析(Economic Value Added,EVA)20 价格优化模型(Price Optimization Models)21 开放市场创新22 规模定制(Mass Customiza.tion,MC)23 情景设定和突发计划(Scenario Planning)24 海外经营25 射频识别(Radio Frequency Identification,RFID)知识管理的重要性21世纪企业的成功越来越依赖于企业所拥有知识的质量,利用企业所拥有的知识为企业创造竞争优势和持续竞争优势对企业来说始终是一个挑战。

基于本体的软件密集型系统架构知识管理研究

基于本体的软件密集型系统架构知识管理研究
Ab t a t T o v ev p rz t n o a c i c u a n wld e a n o o y b s d ma a e n a wo ki r u h r r . F rt s r c : os l et a o ai f r h t t r l o e g , n o t l g - a e n g me t me r b o g t o wa d h i o e k r f s f i , s t e l s i c t no a c i cu a n wld ei a ay e . s do ea ay i, n o o ymo e f r h t c r l o e g r p s d h a sf ai f r ht t r l o e g n l z d Ba e nt n l ss a o t l g d l a c i t a wl d ei p o o e , c i o e k s h n o eu k n s wh c lb r tst eme n n f ndi tre ai n h pa o g a c i c r l r b e , a c i cu a e in d cso sa d a c i c ed — ih ea o a e a ig o e r l t s i m n h t t a o lms r h t tr l sg e ii n n h t t e h a n O r eu p e d r e ur sg . I d i o , a ma a e e t ̄a wo k c v r g t e a q ii o , d c me tto , a s s me t r p str n e s ft e in n a dt n i ngm n me r o e n c u s i n i h t o u nain ses n, e o i y a d ru e o o h r h t t a wl d ei b o g t r r a h e e h u l n g me t h r ga dr s f h m. a c i c r l o e g r u h o a dt c iv ef l ma a e n , s a n n u eo t e eu n k s fw o t i e Ke r s s f r r h tc u e a c i c u a e i nd c s n a c i cu a n wld e k o e g n g me t o t l g ywo d : o t ea c i t r ; r h t tr l sg e ii ; r h t t r l o e g ; n wl d ema a e n ; n o o y wa e e d o e k

kmpro知识管理系统

kmpro知识管理系统
2009年11月
KMpro的核心优势
产品 功能最丰富,覆盖需求率高达80% R&D 独立的IT世界观,指导知识管理开发与实施 应用 企业级成熟应用,大规模并发应用 价格 优质性价比,一线产品中优势明显 服务 全程系统建设与实施咨询并重
2009年11月
KMPRO知识管理系统IT世界观
百宝箱
掘金者 咨询
2009年11月
流失知识就是流失财富
(500人×5万×50%×30%)=375万元
2009年11月
知识管理应运而生
2009年11月
什么是知识管理?
知识管理
Knowledge Management
积累
利用软件系统或其他工具,对
组织中大量的有价值的方案、策
知识
划、成果、经验等知识进行分类
管理
存储和管理,积累知识资产避免 学习
第二句话
1.企业优先要解决的,不是最紧 急的问题,也不是最重要的问 题,而是重复出现最多的问题
2009年11月
KMPRO知识管理平台实施周期
20 天 20 天上线投产阶段 知识整理阶段 开发实施阶段 需求分析阶段
KMpro知识管理实施组织架构
知识管理应采由上而下TOP → TOWN之方式实施KM ,较易成功。
光大银行知识库建设目标
建立一套高效完备的知识管理体系,
目标 打造全行级知识库系统。
1
为客服中心的所有坐席 人员提供知识支撑,促 进业务交流,实现资源 共享。提升客户服务中 心的整体运营水平、有 效节约培训成本、提高 客户的满意度。
2
3
建立完备的培训考核管 理体系,提供培训及考 核的平台,将知识库与 培训考核有机结合起来, 充分调动员工积极性, 有效控制培训成本,提 高人员效率。

知识管理系统架构

知识管理系统架构

第4章知识管理系统架构☞知识管理的信息架构,分为:错误!知识蓄积机制;错误!知识转化与分析机制;错误!知识分享与学习机制;错误!知识加值与创新机制,最后透过回馈与奖励机制建立组织知识管理的评量与绩效。

☞有哪些信息技术能支持知识蓄积?知识蓄积的知识来源是源自于组织内部或外部数据,从信息外显呈现的形式上有所谓结构性数据与非结构性数据,这分别可以透过数据仓储(Data Warehouse)与文件/内容管理系统(Document/Content Management System)技术来支持这些数据的取得与储存.前面这两个技术所得的数据多是组织营运层面的产出,这些技术整合原有之信息系统、远程各式传统数据库系统及一般文件系统、网络信息等,经由完整数据转换程序,将数据分析及萃取后信息储存于知识蓄积之仓储机制内,更进一步透过知识转化与分析机制中文字采矿(Text Mining)及在线分析处理(On—line Analytical Processing;OLAP)技术,可提供用户所需动态及非结构化信息。

再将各式不同类型的信息系统整合,来自组织内部的信息系统或已经E化的数据、组织外部的数据库、网络信息等,各式相关的信息以自动的方式汇入,建立组织内不同领域的知识仓储。

此仓储可以提供历史性的信息、数量性的信息,建立多维度数据观点模式,提供组织不同时间、空间、历史等相互参照因素的信息。

(一)资料仓储☞数据仓储的目的就是希望整合企业的内部数据,并综合各种外部数据,经由适当的安排,组织成用户易于理解的存放方式.故其功能除了储存数据外,还更要整合数据。

☞数据仓储对企业而言,是一种兼具效率与弹性的信息提供管道.☞数据仓储的特性有四点◆主题导向(Subject Oriented)数据仓储是为了对不同的主题来作分析,因此数据的储存是以主题导向开发。

◆经过整合(Integrated)数据仓储包含许多不同来源的数据,而这些数据在数据仓储中是经过整合的。

管理信息系统章节习题及参考答案

管理信息系统章节习题及参考答案

第1章一、单选题 (共50.00分)1.当计算机在管理中的应用主要在于日常业务与事务的处理、定期提供系统的业务信息时,计算机的应用处于()。

A.管理信息系统阶段B.决策支持系统阶段C.电子数据处理阶段D.数据综合处理阶段正确答案:C2.从管理系统中计算机应用的功能来看,计算机在管理系统中应用的发展依次为()。

A.EDP、DSS、MIS、EISB.DSS、EDP、MIS、EISC.MIS、EDP、DSS、EISD. EDP、MIS、DSS、EIS正确答案D3.管理信息系统的特点是()A.数据集中统一,应用数学模型,有预测和控制能力,面向操作人员B.数据集中统一,应用人工智能,有预测和决策,面向高层管理人员C.数据集中统一,应用数学模型,有预测和控制能力,面向管理和决策D.应用数学模型,有预测和决策能力,应用人工智能,面向管理人员正确答案:C4.一般情况下,可将管理分为三个层次,即高层、中层和基层,其中高层管理属于()A.战术级管理B.战略级管理C.作业层管理D.执行层管理正确答案:B二、判断题 (共50.00分)1.人是信息化社会生产力中最积极、最活跃的因素。

正确2.信息的最基本特征是共享性。

错误3.数据是信息的基础,信息是加工处理后的数据。

正确4.现代信息系统主要是基于计算机的,因此计算机技术是系统成功实施的关键。

错误第2章一、单选题 (共40.00分)1.2000年3月10日()。

A.中国首次接入互联网B.首个网页浏览器发布。

C.世界范围内笔记本计算机销量首次超过台式计算机销量D.世界范围内第一波互联网热潮达到顶峰正确答案:D2.1977年首台实用的个人电脑()开始销售,让中小企业和大企业中的部门也可以拥有计算机。

B.DellC.IBM PCD.联想电脑正确答案:A3.在计算机网络中互联的各个计算机系统是()的系统。

A.主机-终端B.同型号C.不同型号D.自治正确答案:D4.云计算是以()为中心的。

软件架构师考试知识点

软件架构师考试知识点

软件架构师考试知识点一、知识概述《软件架构师考试知识点》①基本定义:软件架构师考试的知识点就是涵盖了成为一名软件架构师所需要掌握的各类知识内容。

简单说呢,就像是建房子,软件架构师要知道怎么规划整个房子的结构(软件整体框架),用哪些材料(开发工具、技术等),怎么让各个部分协调工作(系统集成等)。

这些知识包括软件设计原理、各种开发模式、系统性能优化之类的内容,都是为了把一个软件从无到有,从概念到可以实际运行并且好用而必须明白的点。

②重要程度:在软件相关学科里那可是相当重要的地位啊。

要知道,软件架构师就是软件开发团队里的领航员,就像足球队里的教练。

要是架构师不懂这些知识,那就好比教练不懂战术,整个软件开发就会像没头的苍蝇乱撞。

软件架构师通过这些知识来确定软件系统的整体架构、规划项目进度、规避技术风险等,直接影响软件的质量、可维护性和扩展性等重要方面。

③前置知识:需要提前掌握些编程语言方面的知识,比如说Java或者C等。

还得懂一点数据库的知识,就像知道仓库怎么存储东西一样,像MySQL或者Oracle数据库相关知识。

另外,操作系统相关的知识也得有,比如Windows或者Linux的基本操作、进程管理之类的,毕竟软件是在操作系统上运行的,这就跟汽车必须在公路上跑一个道理。

④应用价值:在实际中,如果去开发一个电商平台软件。

软件架构师运用这些知识点去设计用户登录系统怎么运用最好的安全模式,商品展示系统用哪种架构能最快地加载商品信息,订单处理系统怎么能够高效准确地处理大量订单等。

这些都会影响电商平台的用户体验,能否处理大量流量,能不能在安全方面避免被攻击等现实的业务需求。

二、知识体系①知识图谱:在软件架构相关学科里,这些知识点分布得很广,有很多知识板块都有涉及。

比如说基础的计算机基础知识像是金字塔的基座,这之上是各类软件相关技术知识,如软件开发模式像是重要的支柱,系统架构设计像是给自己家房子设计版型,就在核心位置,周围还有像性能优化、安全设计等枝叶部分。

EKP核心(知识管理系统)

EKP核心(知识管理系统)

EKP企业知识门户(Enterprise Knowledge Portal,EKP)所关注的是企业内部员工和信息内容,它的核心是知识管理(KM),通过与ERP 系统的集成,使得企业内任何员工都可以实时地与工作团队中的其他成员取得联系、寻找到能够提供帮助的专家或者快速连接到相关的知识,它的建立和使用可以大大提高企业范围内的知识共享,并由此提高企业员工的工作效率。

企业管理信息化建设从服务的对象和范畴可分为二大领域,即支撑业务运营的业务支撑系统(BSS)和支撑日常管理的管理支撑系统(MSS)。

企业业务运营通常包括财务管理、销售管理、生产管理、库存管理、采购管理、客户关系管理、分销(渠道)、制造、合同管理、质量管理等,这些业务管理的最大特征是以“事务”为中心,关心的是数据的准确性和及时性,典型的应用系统如财务系统、ERP、CRM、SCM、PDM等业务支撑系统。

除业务管理之外,企业还存在大量的日常管理工作,如人力资源管理,制度的制定、发布与执行,各种文档、员工经验的管理,管理流程的制定、优化与执行等,这些日常管理的最大特征是以“员工”为中心,关心的是员工的执行力、协同能力和素质提升,典型的应用系统包括eHR、OA、KM、BI等管理支撑系统。

蓝凌EKP,是蓝凌推出的以知识管理为理念、以提升组织产能为目标的管理支撑系统。

秉承国内用户的最佳应用实践,采用最先进的平台化技术架构,涵盖信息门户、协同办公、知识管理、人力资源、商业智能、流程管理、IT管控等管理领域,为各类型组织提供最适合中国式管理特质的个性化企业管理支撑解决方案。

根据蓝凌的理解,可以把企业信息化分为如下四个阶段:★第一阶段:业务操作电子化。

其特征是将日常手工事务性工作转变为机器工作的过程;关注个体的工作行为,可以提高个体的工作效率。

该阶段可以称为“数据管理时代”,以MIS为应用核心。

★第二阶段:业务流程信息化。

其特征是通过企业的管理重组和管理创新,结合IT优势固化业务流程;关注整个组织的流程,提升组织的效率;该阶段广泛开展流程梳理和信息化建设,例如ERP、CRM、SCM、BOSS系统建设等。

软件体系结构

软件体系结构

软件体系结构大作业报告*名:***学号: ********* 班级: 0805051 院系:数学与计算机学院日期:任课教师:***软件需求说明书1引言1.1编写目的一个小型图书馆管理系统,1.2作业题目1.借书,还书;2.在图书馆中增加/删除一本书;3.按照作者名或专业领域检索一批书;4.找出被某位读者借出的一批书;5.找出最近借走某本图书的读者.该系统有两类用户:图书管理员与普通读者.功能4可供普通读者查找他们自己借出的书目.功能1,2,5只供图书管理员使用.该系统必须满足以下限制:1.馆中所有未借出的书籍能够供读者随时借阅.2.在同一时刻,一本书不能既被借出,又可供借阅.3.一个读者一次借出的书籍数目不能超过预定值.1.3定义列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

1.4参考资料教材:软件体系结构原理/实践与方法张友生等清华大学出版社20082. 参考书籍●软件体系结构(第2版)张友生等清华大学出版社2006-11●软件构架实践(第2版)(SOFTWARE ARCHITECTURE IN PRACTICE,SECOND EDITION) (美)LEN BASS,PAUL CLEMENTS,RICK KAZMAN清华大学出版社2004-3●软件体系结构:(美)MARY SHAW;DA VID GARLAN 牛振东江鹏金福生等编译清华大学出版社2007-3-1●大型软件体系结构:使用UML实践指南作者:(美)JEFF GARLANDRICHARD ANTHONY 译者:叶俊民汪望珠电子工业出版社2004-3●软件架构设计温昱电子工业出版社2007-3●面向模式的软件体系结构卷1:模式系统Frank Buschmann, RegineMeunier, Hans Rohnert, Peter Sornmerlad, Michael Stal著, 1996. 译者:贲可荣郭福亮等)●面向模式的软件体系结构卷2:用于并发和网络化对象的模式DouglasSchmidt, Michael Stal, Hans Rohnert, Frank Buschmann, 著, 1996.●面向模式的软件体系结构卷3:资源管理模式机械工业出版社 2005-103. 参考课程网站●http://125.71.228.222/wlxt/ncourse/72231330/web/website/sadp/index.html电子科技大学软件体系结构与设计模式●http://210.42.106.79:8080/course/index.htm华中科技大学软件体系结构4.参考网站●豆丁网/●维普资讯/asp/esource/detail.asp?did=195●万方数据资源系统/asp/esource/detail.asp?did=262●CNKI 中国知网/asp/esource/detail.asp?did=196●EBSCO:/Community.aspx?authtype=ip&ugt=723731363C3635673746354632853E0224E363D36213679367E322E336133503&return=yElsevier SDOS/asp/esource/detail.asp?did=1552任务概述2.1目标实现题目所要求的系统功能●图书检索系统:通过图书证读者可以进行查询图书馆书目●图书管理系统:管理员可以通过此系统对书进行借出登记、增加/删除新书、查询书目信息2.2用户的特点本软件最终用户为图书馆管理员以及借书人:其中:借书人只能进行图书书目查询、图书管理员能进行全部操作,所以要求图书管理员能充分掌握该系统。

系统架构设计师一本通-精华知识点

系统架构设计师一本通-精华知识点

系统架构设计师一本通-精华知识点一、系统架构基础概念。

1. 架构定义与目标。

- 系统架构是对系统的组成结构、元素间关系、系统与环境间关系等的高层次描述。

其目标包括满足功能需求、非功能需求(如性能、可靠性等),并为系统的演进提供框架。

- 例如,企业级信息系统架构需要考虑不同业务模块间的数据交互、用户访问权限管理等多方面因素。

2. 架构视图。

- 逻辑视图:描述系统的功能组件及其关系,关注系统的功能需求。

如电商系统中用户管理、商品管理、订单处理等功能模块的逻辑关系。

- 物理视图:涉及系统的硬件、软件在物理环境中的部署。

例如,服务器的分布、网络设备的连接等。

- 开发视图:着眼于软件开发过程中的模块划分、代码结构等。

对于大型软件项目,合理的开发视图有助于提高代码的可维护性和开发效率。

- 进程视图:主要针对系统运行时的进程、线程等的交互与调度。

在多用户并发访问的系统中,进程视图能帮助优化资源分配和提高响应速度。

3. 架构风格。

- 分层架构:将系统按照功能层次进行划分,如常见的三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层)。

每层有明确的职责,层与层之间通过接口进行通信。

这种风格提高了系统的可维护性和可扩展性。

- 微服务架构:将系统拆分为多个小型、独立的服务,每个服务都可以独立开发、部署和扩展。

例如,在电商系统中,用户服务、商品服务、支付服务等微服务可以根据业务需求灵活组合和演进。

- 事件驱动架构:基于事件的产生和处理构建系统。

在物联网系统中,传感器产生的事件可以触发相应的处理逻辑,如温度传感器检测到异常温度后触发报警机制。

二、需求工程。

1. 需求获取。

- 与用户、利益相关者进行沟通,采用的方法包括访谈、问卷调查、观察等。

例如,开发医疗信息系统时,通过与医生、护士、患者等不同角色的访谈,获取他们对系统功能和操作流程的需求。

- 收集业务流程、规则等信息。

对于金融系统,需要深入了解各种金融业务的交易规则、风险控制流程等需求。

系统架构设计师考试大纲-软件架构

系统架构设计师考试大纲-软件架构

系统架构设计师考试大纲一、考试说明:1.考试目标考试合格人员应能够根据系统需求规格说明书,结合应用领域和技术发展的实际情况,考虑有关约束条件,设计正确、合理的软件架构,确保系统架构具有良好的特性;能够对项目的系统架构进行描述、分析、设计与评估;能够按照相关标准编写相应的设计文档;能够与系统分析师、项目管理师相互协作、配合工作;具有高级工程师的实际工作能力和业务水平。

2.考试要求(1)掌握计算机硬软件与网络的基础知识;(2)熟悉信息系统开发过程;(3)理解信息系统开发标准、常用信息技术标准;(4)熟悉主流的中间件和应用服务器平台;(5)掌握软件系统建模、系统架构设计基本技术;(6)熟练掌握信息安全技术、安全策略、安全管理知识;(7)了解信息化、信息技术有关法律、法规的基础知识;(8)了解用户的行业特点,并根据行业特点架构合适的系统设计;(9)掌握应用的数学基础知识(10)熟练阅读和正确理解相关领域的英文文献;3.考试科目设计设置(1)信息系统综合知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2)系统架构设计案例分析,考试时间为90分钟,笔试,问答题;(3)系统架构设计论文,考试时间为120分钟,笔试,论文题。

二、考试范围考试科目1:信息系统综合知识1.计算机软件与网络基础知识1.1操作系统●操作系统的类型和结构●操作系统基本原理●网络操作系统及网络管理●嵌入式操作系统与实时操作系统1.2数据库系统●数据库管理系统的类型、结构和性能评价●常用的关系型数据库管理系统●数据库模式●数据库规范化●分布式数据库系统,并行数据库系统●数据仓库与数据挖掘技术●数据库工程●备份恢复1.3嵌入式系统●嵌入式系统的特点●嵌入式系统的硬件组成与设计●嵌入式系统应用软件及开发平台●嵌入式系统网络●嵌入式系统数据库1.4数据通信与计算机网络●数据通信的基本知识●开放系统互连参考模型●常用的协议标准●网络互连与常用网络设备●计算机网络的分类与应用1.5多媒体●多媒体的类型、特点及数据格式●多媒体数据的压缩编码1.6系统配置与性能评价●多层结构、分布式系统●系统配置方法(双份、双重、热备份、容错、集群)●性能计算(响应时间、吞吐量、TAT)●性能设计(系统调整、Amdahl解决方案、响应特性、负载均衡)●性能指标(SPEC-Int、SPEC-Fp、TPC、Gibsonmix、响应时间)●性能评估2.信息化基础知识2.1信息系统工程总体规划●总体规划目标、范围●总体规划的方法论●信息系统的组成●信息系统的实现2.2政府信息化与电子政务●电子政务的概念、内容和技术形式●中国政府信息化的策略和历程●电子政务建设的过程模式和技术模式2.3企业信息化与电子商务●企业信息化的概念、目的、规划、方法●ERP的主要模块和主要算法●企业业务流程重组(BPR)●CRM、PDM在企业的应用●知识管理●企业应用集成●全程供应链管理的思想●商业智能●电子商务的类型、标准2.4信息资源管理2.5国际和国内有关信息化的标准、法律和规定3.系统开发基础知识3.1开发管理●项目的范围、时间、成本●文档管理工作、配置管理●软件开发的质量与风险●软件的运行与评价3.2需求管理●需求变更●需求跟踪●需求变更风险管理3.3软件开发方法●软件开发生命周期●软件开发模型(瀑布模型、演化模型、增量模型、螺旋模型、原型,构件组装模型、RUP,敏捷方法)●构件与软件重用●逆向工程●形式化方法3.4软件开发环境与工具●集成开发环境●开发工具(建模工具、分析设计工具、编程工具、测试工具、项目管理工具等)3.5设计方法●分析设计图示(DFD、ERD、UML、流程图、NS图、PAD)●结构化分析与设计●模块设计●面向对象的分析与设计●I/O设计、人机界面设计●设计模式3.6基于构件的开发●构件的概念与分类●中间件技术●典型应用架构(J2EE、.NET)3.7应用系统构建●应用系统设计与开发(分析与设计方法的使用、外部设计、内部设计、程序设计、测试)●软件包的使用(开发工具、运行管理工具、业务处理工具、ERP、群件、OA工具)3.8测试与评审●测试评审方法●验证与确认(V&V)●测试自动化●测试设计和管理方法4.软件架构基础知识●软件架构的概念●软件架构的风格●特定领域软件架构●基于架构的软件开发方法●软件架构评估●软件产品线●设计模式5.安全性与可靠性技术4.1信息安全与保密●加密和解密●身份认证(数字签名、密钥、口令)●访问控制●安全保密管理(防泄漏、数字水印)●安全协议(SSL、PGP、IPSec)●系统备份与恢复●防治病毒4.2系统可靠性●可靠性设计(容错技术、避错技术)●可靠性指标与评估4.3安全性规章与保护私有信息规则●信息系统安全法规与制度●计算机防病毒制度●保护私有信息规则6.标准化与知识产权●标准化意识,标准化的发展,标准的的生命周期●国际标准、美国标准、国家标准、行业标准、地方标准、企业标准●代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准●标准化机构●知识产权7.应用数据●概率统计应用●图论应用●组合分析●算法(数值算法与非数值算法)的选择与应用●运筹方法(网络计划技术、线性规划、预测、决策、库存管理、模拟)●数学建模8.专业英语●具有高级工程师所要求的英文阅读水平●掌握本领域的英语术语考试科目2:系统架构设计案例分析1.系统规划●系统项目的提出与可行性分析●系统方案的制定、评价和改进●新旧系统的分析和比较●现有软件、硬件和数据资源的有效利用2.软件架构设计●软件架构设计●XML技术●基于架构的软件开发过程●软件质量属性●架构模型(风格)●特定领域软件架构●基于架构的软件开发方法●架构评估●软件产品线●系统演化3.设计模式●设计模式的概念●设计模式的组成●模式和软件架构●设计模式分类●设计模式的实现4.系统设计●处理流程设计●人机界面设计●文件设计、存储设计●数据库设计●网络应用系统的设计●系统运行环境的集成与设计●中间件、应用服务器●性能设计与性能评估●系统转换计划5.软件系统建模●系统需求●建模的作用和意义●定义问题(目标、功能、性能等)与归结模型(静态结构模型、动态行为模型、物理模型)●结构化系统建模、数据流图●面向对象系统建模●统一建模语言(UML)●数据库建模、E-R图●逆向工程6.分布式系统设计●分布式通信协议的设计●基于对象的分布式系统设计●基于Web的分布式系统设计●基于消息和协同的分布式系统设计●异构分布式系统的互操作性设计7.嵌入式系统设计●实时系统和嵌入式系统特征●实时任务调度和多任务设计●中断处理和异常处理●嵌入式系统开发设计8.系统的可靠性分析与设计●系统的故障模型和可靠性模型●系统的可靠性分析和可靠度计算●提高系统可靠性的措施●系统的故障对策和系统的备份与恢复9.系统的安全性和保密性设计●系统的访问控制技术●数据的完整性●数据与文件的加密●通信的安全性●系统的安全性设计考试科目3:系统架构设计论文根据给出的系统架构设计有关的若干个专题,选择其中一个专题,按照规定的要求撰写论文。

企业知识管理系统架构研究

企业知识管理系统架构研究
统 的 实 现 战 略 提 出 新 思 路 , 出具 体 的 系 统 软 件 架 构 以 及 给 相 应 的理 论 分 析 框 架 。
素分 析 : 业 知识 人 员要 实现 充 分 的知 识交 流 、 享 和传 企 共 播 , 须 是积 极 工 有 共 同 的价值 观 。而要 建 立 KMS ,必 须首 先确 定 系统 目
识 在企业 员 工 中的正确 流动 。
( ) 活 的 流 程 管 理 : 程 管 理 就 是 用 全 局 的 观 念 设 3灵 流
() 1 围绕 系统 管理 目标 而进行 的企业 价值 观 和环境 因
收 稿 日期 :0 7 0 — 1 2 0 — 8 2
作者简 介 : 陈建 军( 9 3 ) 男 , 西南 昌人 , 17一 , 江 博士 , 南京 财经 大学 营销 与物流 管理 学院讲 师 , 究 方向 为知识 管理 、 流管 理。 研 物
第2 卷 第3 6 期
2 0 年 2月 09







VO.6NO3 1 . 2
S in e& Te h o o yP oge sa dPoiy ce c c n l g r r s n lc
Fe . 0 b 20 9
企业知识管理系统架构研 究
陈建 军
( 京 财 经 大 学 营销 与 物 流 管 理 学 院 , 京 2 0 4 ) 南 南 1 0 6
播的过程。对 K S来说 , M 应能实现如下功能 : ①可以通过
知识 管 理的 过程实 现知 识发 现和存 储 ;② 知识 可被 搜索 、
程, 因此 , 从这 些 管理要 求来 说 , MS的架 构模 式 应含 有 5 K

软件项目管理案例教程(第4版)-第1章

软件项目管理案例教程(第4版)-第1章

大家好
18
实现项目目标的制约因素
n 工作范围 n 成本 n 进度计划 n 客户满意度
大家好
19
软件项目实例
社保系统
目标:实现社会保险管理的七大保险功能 时间:1年 资金:200万 资源:10人、设备、资料等等
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20
本章要点
一、项目与软件项目 二、项目管理 三、项目管理知识体系 PMBOK 四、软件项目管理知识体系 五、敏捷项目管理 六、本书的组织结构
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74
单选题
以下都是日常运作和项目的共同之处,除了() A.由人来做 B.受限于有限的资源 C.需要规划、执行和控制 D.都是重复性工作
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75
单选题
项目经理的职责不包括()
A.开发计划
B.组织实施
C. 项目控制
D.提供资金
下列选项中属于项目的是()
A.上课
B.社区保安
C.野餐活动
D.每天的卫生保洁
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29
软件项目管理定义
软件项目管理是为了使软件项目能够按照预定 的成本、进度、质量顺利完成,而对成本、人 员、进度、质量、风险等进行分析和管理的活 动。
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30
造房的方法论-简易房
1、需要造一个房子,讲述想法 2、开始建造,边造边画图
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31
造房的方法论-简易房
3、造了两层,想在二楼加卫生间 4、修改设计,最终房屋建成
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32
造房的方法论-总结
n 小型工程可边做边设计 n 施工过程中修改方案不会带来致命影响 n 以经验为主 n 造房和施工方不一定需要通过图纸来沟通,不需
要太多的工程知识,双方边商量边施工
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软件可维护性保证与软件分析-大作业(参考模板案例)

软件可维护性保证与软件分析-大作业(参考模板案例)

软件可维护性保证与软件分析-大作业(参考模板案例)1. 引言本文档旨在提供一个模板案例,演示如何撰写关于软件可维护性保证与软件分析的大作业。

大作业的主要目标是探讨软件维护的重要性,并分析和提供可维护性保证的策略。

2. 软件维护的重要性软件维护是软件开发生命周期中不可或缺的一环。

它确保软件持续运行,并及时解决Bug和缺陷。

软件维护不仅仅是为了修复问题,还包括对软件进行改进和升级,以适应新的需求和环境变化。

3. 软件可维护性保证策略为了确保软件的可维护性,以下是一些简单的策略可以采用:3.1. 代码注释和文档良好的代码注释和文档可以帮助开发人员理解代码的功能和设计意图。

清晰的注释和文档可以提高代码的可读性,减少后续维护工作中的困惑和错误。

3.2. 单元测试和自动化测试单元测试和自动化测试可以验证软件的各个部分是否正常工作。

通过编写全面的测试套件,开发人员可以快速发现和修复可能的问题,从而提高软件的稳定性和可维护性。

3.3. 模块化设计和低耦合度模块化设计和低耦合度可以使软件更易于理解、扩展和修改。

将软件拆分成独立的模块,并通过定义清晰的接口和依赖关系,可以减少修改一个模块对其他模块的影响,从而提高软件的可维护性。

3.4. 版本控制使用版本控制系统可以记录软件的历史更改,并轻松回滚到之前的版本。

版本控制可以帮助开发人员跟踪和管理软件的变化,降低由于错误更改引入的风险,并提供可靠的恢复机制。

4. 软件分析方法在软件分析过程中,我们可以使用以下方法来评估和改进软件的可维护性:4.1. 代码静态分析静态代码分析可以检测潜在的问题和缺陷,如代码复杂度、未使用的变量、潜在的安全隐患等。

通过使用静态代码分析工具,我们可以及早发现并解决这些问题,从而提高软件的质量和可维护性。

4.2. 可视化软件架构通过可视化软件架构,我们可以更好地理解软件的结构和组织方式。

可视化工具可以帮助我们发现模块之间的依赖关系、潜在的瓶颈和脆弱点,从而提供改进和优化的方向。

软考系统架构设计师教程考点精讲(一)

软考系统架构设计师教程考点精讲(一)

软考系统架构设计师教程考点精讲(一)软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。

系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛为您准备了几个重要的教程章节考点精讲,希望对您的学习有所帮助。

第一章1.1.1系统架构师的概念现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。

架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。

1.2.1系统架构师的定义负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。

主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。

要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。

1.2.2系统架构师技术素质对软件工程标准规范有良好的把握。

1.2.3系统架构师管理素质系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力;必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案;必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。

1.2.4系统架构师与其他团队角色的协调系统分析师,需求分析,技术实现系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现项目管理师,资源组织,资源实现来源:由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。

所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。

对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。

1.3系统架构师知识结构需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。

微软

微软

Thank you for watching.
简介:微软公司创建于1975 年,是世界上个人和商业计 算机软件行业的领袖。目前, 是世界上最大的电脑软件提 供商。
比尔· 盖茨——微 软公司的主要创 始人、微软公司 首席主席兼软件 架构师。 他是一个天才, 13岁开始编程, 39岁便成为世界 首富,并连续13 年登上福布斯榜 首的位置。
从职能上讲,微软公司各部门都可以归入以下三 类: 研发部门:包括所有负责产品开发的技术 部门,如平台产品部、开发工具部等。在微软, 大约有超过3 万名的工程师在从事产品软件开发 工作。 全球销售、市场和服务部门:负责微软产 品在市场上的宣传、推广、销售和服务、支持等 工作。 基础研究部门:即微软研究院,是微软公 司内专职负责基础科学和前沿技术研究的机构。 微软研究院在多媒体用户面前、数字图像处理、 自然语言识别等技术领域拥有多项专利。 上述三大类机构在微软公司内部相互独立, 有各自的职责范围和工作方式,相互没有管辖或 者汇报关系。
HeadTrax的工作流程
当一名直线经理做出人事变动安排后,HeadTrax系统会把申请调动的 表格链接放到电子邮件中,按序发送到各个评审人的邮箱中。接着评 审人对申请邮件做出评价,或是将申请邮件发还给申请人,要求进行 修改;或是批准申请,让申请邮件沿着既定的路线继续前进。如此循环 下去,让每一个与该项申请有关的评审人都能收到申请邮件,对申请 事项进行审查。最后,HeadTrax可以自动将直线经理对组织结构和雇 员职位的变更决策报告给相应级别的人力资源部门进行备案或者审批。 任何一项人事变动都会以电子邮件的形式得到相关人员的审查和批准, 直到完成这项变动。 人力资 源a 评审人a 经理作出安 人力资源 排 b 人事变更 评审人b
关于HeadTrax

【计算机工程与设计】_知识管理系统_期刊发文热词逐年推荐_20140726

【计算机工程与设计】_知识管理系统_期刊发文热词逐年推荐_20140726

推荐指数 3 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2010年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
2008年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41
科研热词 知识管理 本体 选镜系统 资源共享 行业信息化建设知识 蚁群算法 虚拟试戴 虚拟数据库 网络学习支持环境 编目 粗糙集 移动教育 知识库 眼镜适配 眼镜试戴 浏览器/服务器结构 标准 智能选镜 无线课件下载 无线电子邮件 数据整合 数字媒体资源 教学理论 手机信息查询 异构数据 工作流 实施方案 实施技术 存取控制 字符编码 可扩展标记语言 元数据 信息素更新 信息孤岛 信息共享 仿真 产品设计 产品数据管理 不确定因素 j2ee/struts框架 elisa bcrtino算法
2011年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
2011年 科研热词 高校战略 软件架构 联机分析处理 管理驾驶舱 知识管理 知识发现 知识冲突 架构设计决策 架构知识 本体 数据仓库 挖掘机 平衡计分卡 协同设计 struts框架 j2ee5.0平台 ibatis框架 推荐指数 1 1 1 1 1 1 1 1指数 知识管理 2 项目风险 1 运行时间支撑系统 1 软件开发 1 趋势预测 1 语境检索 1 设计专家系统 1 规则推理 1 自动管理 1 组织模型 1 神经网络 1 磁性材料 1 知识检索 1 知识推理 1 知识建模 1 知识库系统 1 知识库 1 知识工程 1 汽车变速器 1 本体 1 服务组合 1 服务管理 1 服务格 1 数据库设计 1 数据库管理信息系统 1 数据分发管理 1 数据传输 1 扩展性 1 形式概念分析 1 应急组织本体模型 1 应急 1 工程勘察设计项目管理 1 家庭网络 1 家庭网关 1 完整性控制 1 安全性设计 1 套接字 1 分布式仿真 1 企业资源计划 1 二分图 1 中国科学院资源规划项目 1 web服务 1 tolapai 1 sumo 1

软件工程大作业

软件工程大作业

软件工程(II)课程考核报告IE浏览器学号:1115115327姓名:闫军专业:软件工程专业班级:11级数据库1班指导教师:王娟南阳理工学院软件学院2013年11月目录一、课程总结 ............................................................................................................................................................ - 3 -1、需求获取和需求模型总结 .......................................................................................................................... - 3 -1.1需求工程概念和任务 .......................................................................................................................... - 3 -1.2需求分类 .............................................................................................................................................. - 3 -1.3需求工程的主要活动 .......................................................................................................................... - 3 -1.4高质量的需求特性: .......................................................................................................................... - 3 -1.5影响需求质量的因素: ...................................................................................................................... - 3 -1.6需求获取阶段: .................................................................................................................................. - 3 -1.7需求分析 .............................................................................................................................................. - 3 -1.8需求分析的方法 .................................................................................................................................. - 4 -1.9定义软件的质量属性 .......................................................................................................................... - 4 -1.10编写需求文档 .................................................................................................................................... - 4 -2.架构分析与设计总结 ..................................................................................................................................... - 4 -2.1什么是软件架构 .................................................................................................................................. - 4 -2.2软件架构设计的目的 .......................................................................................................................... - 4 -2.3软件架构设计的原则 .......................................................................................................................... - 5 -2.4软件架构设计的几种视图 .................................................................................................................. - 5 -2.5架构风格 .............................................................................................................................................. - 5 -2.6软件架构知识体系 .............................................................................................................................. - 5 -3.子系统与类分析与设计总结 ......................................................................................................................... - 6 -3.1子系统分析与总结 .............................................................................................................................. - 6 -3.1.1子系统的三层架构 ........................................................................................................................... - 6 -3.1.2三层程序有一些需要约定遵守的规则:........................................................................................ - 6 -4.类分析与总结 ................................................................................................................................................. - 6 -4.1类的解释 .............................................................................................................................................. - 6 -4.2类的设计原则 ...................................................................................................................................... - 7 -5.数据库设计总结 ............................................................................................................................................. - 7 -5.1数据库设计概述 .................................................................................................................................. - 7 -5.2数据库设计的实用原则 ...................................................................................................................... - 7 -二、实际项目分析 .................................................................................................................................................... - 7 -1软件的主要架构 ............................................................................................................................................. - 8 -1.1浏览器的体系结构: .......................................................................................................................... - 8 -1.2浏览器的架构: .................................................................................................................................. - 8 -2开发技术 ......................................................................................................................................................... - 9 -2.1浏览器软件开发 .................................................................................................................................. - 9 -2.2视觉设计 .............................................................................................................................................. - 9 -2.3交互设计 .............................................................................................................................................. - 9 -3子系统划分 ................................................................................................................................................... - 10 -3.1子系统的划分 .................................................................................................................................... - 10 -3.2子系统间的协作关系 ........................................................................................................................ - 10 -3.3类的划分 ............................................................................................................................................ - 11 -3.4类间的协作关系 ................................................................................................................................ - 11 -4数据库设计 ................................................................................................................................................... - 12 -4.1数据字典 ............................................................................................................................................ - 12 -4.2数据库中的表格式 ............................................................................................................................ - 13 -一、课程总结1、需求获取和需求模型总结1.1需求工程概念和任务需求工程是指分析人员通过仔细的调研分析,准确的理解用户的需求,将不规范的需求陈述转化为完整的需求定义,再将需求定义写成需求规格说明书的过程。

2024系统架构设计师知识点

2024系统架构设计师知识点

2024系统架构设计师知识点一、计算机基础。

1. 计算机组成原理。

- 数据的表示和运算(二进制、十六进制等数制转换,原码、补码、反码)- 计算机硬件系统结构(CPU、内存、硬盘、I/O设备等组件的功能和交互)- 指令系统(指令格式、寻址方式等)- 中央处理器(CPU的组成结构,如控制器、运算器,CPU的性能指标如主频、缓存等)2. 操作系统。

- 操作系统的类型(批处理、分时、实时、网络、分布式操作系统等)- 操作系统的功能(进程管理、内存管理、文件管理、设备管理)- 进程与线程(进程的概念、状态转换,线程的概念、与进程的区别和联系,线程同步与互斥机制如信号量、互斥锁等)- 内存管理技术(分区存储管理、页式存储管理、段式存储管理、段页式存储管理等)3. 计算机网络。

- 网络体系结构(OSI七层模型和TCP/IP四层模型的层次结构、各层功能和协议)- 网络设备(路由器、交换机、防火墙等设备的功能和工作原理)- 网络协议(IP协议、TCP协议、UDP协议、HTTP协议、FTP协议等的特点、报文格式和应用场景)- 网络安全(加密技术如对称加密、非对称加密,数字签名、认证技术、防火墙技术、入侵检测技术等)二、系统架构设计基础。

1. 软件架构风格。

- 分层架构(各层的职责、优点和应用场景)- 客户端 - 服务器架构(C/S架构的特点、通信方式、适用场景)- 浏览器 - 服务器架构(B/S架构的特点、与C/S架构的比较、适用场景)- 微服务架构(微服务的概念、特点、拆分原则、服务治理等)- 事件驱动架构(事件的产生、传播和处理机制,事件源、事件处理器等概念)2. 软件设计模式。

- 创建型模式(单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式的结构、实现和应用场景)- 结构型模式(代理模式、适配器模式、装饰器模式、桥接模式、组合模式、外观模式、享元模式的结构、实现和应用场景)- 行为型模式(观察者模式、策略模式、模板方法模式、命令模式、状态模式、职责链模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式的结构、实现和应用场景)3. 系统可靠性与可用性设计。

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淮海工学院计算机工程学院《大型软件系统构造》大作业
设计名称:知识管理系统
姓名:
学号:
专业班级:
系(院):计算机工程学院
一、需求分析
1、愿景
引言
“知识”一词在人类历史中由来已久,钢铁大王安德鲁.卡内基有这么一句话:“在一个组织内,唯一不能被替代的资产是组织的知识和她的人员”。

那么对如此重要的知识人们不免绞尽脑汁,知识管理也曾经一度被推上了时代的浪潮。

不幸的是,目前知识管理还没有一个被大家广泛接受的定义,就如同当初知识是由什么构成的一样没有统一意见,由于这个原因,从广义将知识管理简单概括为:利用组织智力或知识资产创造价值的过程。

最普遍的是,在公司的雇员、部门、甚至与其他公司一起努力设计最好方案过程中创造和共享知识价值。

知识管理经常需要IT技术帮助,但是知识管理本身就是一门技术。

现在许多大学里面的课程知识管理系统并没有一个很好的被大家所接受的,有的系统只是大概的描述一下,没有做的非常地具体和清楚,然而导致许多学生所学的知识是非常地零散的,一个自动化的课程知识管理系统就显示出非常重要的意义,相对与原始的手工知识管理它可以为企业带来更加巨大的利益,它通过更好的组织信息、分享信息、使用信息以及提供搜寻功能。

编写目的
知识能使人获得财富,知识能使人变得高尚,知识能使人的生活充满阳光,知识能使人获得强大力量,冲破重重困境,最终走向成功的大门;知识能使一
个民族变得优秀;变得强大起来;知识能使一个国家变得繁荣昌盛。

社会在发展,人类在进步,其中知识始终起着关键作用。

在信息化的今天,知识的重要性已经成为个人,企业,学校乃至一个国家制胜的法宝。

现代知识管理运用现代信息技术发现,组织,创造,分享知识,提高了工作和学习的效率和质量,帮助企业盈利,学校人才的培养和个人素质的提高。

随着规模的和复杂度的加大,只用人工来解决问题是不大现实了,因为用人工来完成的话,不仅成本高而且效率也不高,时间和精力度都浪费了,非常的不划算。

知识管理系统自然而然是其中一个比较有意义的系统,尤其对于在校的学生来说是非常有必要的,知识的管理不容忽视的问题,如要不被社会所抛弃的话,那么学习知识是我们生存的唯一手段,所以管理好知识给我们人类会带来更多的便利和效率。

使大家可以随时搜索自己想要的知识点,用于自己及时的充实自己的实力,以更好地适应社会的发展和为了自己的美好的未来而做好付出准备。

为了方便大家对知识的需求和查找,以加快我们做事和提升自己的效率,减少不必要的没有方向的查找的自己所需要的知识而浪费大量的时间和金钱,使知识被很好是组织和管理,以便更好地为大家所共享而开发的课程知识管理系统。

(注:本系统主要对象是针对在校的学生)
背景
目前在很多的公司和学校中都存在着很好的“知识管理系统”,当然这种系统是一种非正式的、零散的、不系统的应用,同时这种自发的系统主要是手工操作的系统。

例如企业的经理们经常使用网络上的共享硬盘或者是Exchange中的公用文件夹来储存重要的资料,同时经理们主要通过电话或者电子邮件的形式对于企业内人员进行观察,从而发现那些专业技能方面的行家里手。

这些非正式的、零散的、不系统的应用可以解决部分企业知识管理中的问题,但是随着组织或企业的成长,特别是地域的扩张,一个自动化的知识管理系统就显示出非常重要的意义,相对与原始的手工知识管理它可以为企业带来更加巨大的利益,它通过更好的组织信息、分享信息、使用信息以及提供搜寻功能。

业务环境
A项目客户概貌
学生(淮海工学院):可以查阅和下载各种知识资源,与优秀学习者在线问答交流,直接最新的文学文献,解决学习中遇到的问题,正是同学关心的所在;
老师(淮海工学院):原本链接与各个网页的功能都统一到了一个系统中,方便不少不长用网络资源的老师,同时增加了与学生的交流。

B项目的优先级
1、性能:用户以学校数据库为主,网页的响应速度更新处理等平均小于2秒,页面支持各类浏览器如IE,Chrome,Firefox等;
2、质量:系统保证运行流畅,系统更新保证不影响用户使用;
3、计划:系统适合范围先从本校开始,逐渐向周边学校发展,本土化的内容也将逐渐公有化,大家享受更加质量高内容丰富的系统;
4、成本:主要学生团队开发,前期自己投入,后期希望取得学校支持;
5、人员:根据学生自主偏向,负责软件开发的各个阶段。

产品成功的因素
知识管理系统的成功不在于能否带来物质上的利益,完全取决于学生老师对于该系统的认可度,如良好的评价,超高的访问度等等,同类网站可能很多,但是功能如此集中,而且技术全面,界面设计赋予时代气息,人机交互好的网站实在少之又少,所以知识管理系统的成功与否可以使用以下几个标准:
1、系统开发的专业性如安全,稳定,性能,响应速度等,是否得到技术人员或者指导老师的肯定;
2、系统界面的设计,能否赢得广大学生的青睐;
3、系统内容的排版,是否能够真正满足同学老师公司的需要;
4、系统是本地化的软件,还是最终可以发展为周边地区的公有化系统;
5、面对未来先进技术以及各种需求的融入,能否得到持续发展。

2、系统需求设计
1、 上下文图(见图1)
系统管理员
师生
图1 用户信息上下文图
2、 用例图(见图2)
图2 用例图
3、用例规约
1.用例名称
增加知识类别
2.简要说明
管理人员可以通过此功能增加知识的类别
3.事件
3.1.基本事件
1)管理员进入“知识管理”界面
2)选择知识类别管理系统自动显示已经存在的知识种类信息
3)管理员可以选择添加、删除知识类别,丰富知识种类。

4)管理员选择知识管理后,可以增加、删除、修改、删除知识和文章。

5)选择删除则提示后直接删除
6)选择修改则跳入编辑页面,管理员可以修改文章标题、内容,重新选择二级类别
7)选择添加则跳入发布页面,管理员输入文章标题、内容并编辑,选择二级类别
8)管理员确认操作
9)系统完成操作
4.非功能要求
操作必须方便直观
5.前置条件
身份验证:登陆用户必须是管理员
6.后置条件
对象被成功修改或对象不存在而退出
7.扩展点

8.优先级

二、业务领域建模
1.类图(见图3)
图3 知识系统类图
2.状态图(见图4-5)
图4 管理员状态图
该系统还有老师和学生部分,管理员主要是面向后台一块,其功能管理权限远大于学生和老师的权限,此状态图画出了管理员的主要功能,后续细化则需在具体设计中体现。

图5 师生状态图
三、概念设计
1.关键需求
A.下表为知识管理系统最为关键的需求子集:
2.概念性架构设计
A.知识管理系统鲁棒性分析:
图3-1 后台管理鲁棒图
图3-2 论坛鲁棒图B.知识管理系统架构模式(据鲁棒分析得到):
图3-2系统架构模式
C.知识管理系统质量属性分析
表3-2 “属性-场景-决策”表
D. 知识管理系统终极概念设计架构(如下图):
图3-4 概念架构设计结果E.架构设计五视图(如下图):
逻辑架构
数据架构开发架构
物理架构运行架构
图3-5 架构设计的五视图
①知识管理模块逻辑架构如下图:
图3-6 知识管理逻辑架构试图②系统开发架构如下图:
图3-7 系统开发架构视图③系统数据架构如下图:
图3-8 系统数据架构视图④系统运行架构如下图:
图3-9 系统运行架构视图⑤系统物理架构如下图:
图3-10 系统物理架构视图
四、设计心得
通过这次大作业的课程知识管理系统的设计,我基本上了解软件架构的思路,学会了软件的架构建立,并对我所学习软件开发知识有很大的帮助,感觉现在设计软件要比以前要清晰了。

通过大型软件这门课程和这次的知识管理系统设计,我感觉我进步了很多,获益匪浅。

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