c【实现分数重载】【实现分数加减乘除】重载函数运算符重载
C++基础系列——运算符重载
C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。
函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。
同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。
可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。
c语言函数重载
c语言函数重载C语言是一种广受欢迎的计算机语言,以简单易学及其灵活的特性著称。
它不仅是一种编程语言,还是一种编程范式,用于更好地完成计算机程序的设计和开发。
在计算机程序设计和开发中,函数重载是一个灵活的方法,它可以有效地显示代码的可读性和可扩展性。
本文将介绍C语言函数重载的一般概念,并介绍如何使用它来提高代码可读性和可扩展性。
首先,让我们了解一下什么是函数重载。
函数重载是指在C语言中,允许不同参数引用同一个函数名称,而函数实现不同。
函数名称相同,但参数类型不同,就可以实现函数重载,这样可以提高代码的可读性和可扩展性。
函数重载的主要优势是提高代码的可读性和可扩展性。
由于函数的名称是唯一的,使用者可以更容易地理解函数的功能。
同时,使用者也可以更容易地添加新功能,而不必改变已经存在的函数,提高代码的可扩展性和可维护性。
函数重载还可以提高代码的可重复使用性。
如果两个函数做类似的功能,可以使用函数重载,用一个函数名称,实现不同功能,这样可以大大减少代码量,提高代码的可重复使用性。
函数重载也可以在多个不同的程序中使用,即跨程序函数重载。
函数可以在两个或多个不同的程序中被重载,共享相同的函数名称,这样,可以提高代码的可复用性,以及改进程序可维护性和可扩展性。
函数重载有其局限性。
首先,函数重载只能用于相同参数列表的函数,也就是说,函数重载不能用于不同参数列表的函数。
其次,函数重载只能用于同一个文件中的函数,跨文件的函数重载是不允许的。
最后,只有当参数列表不同时,函数重载才是有效的,如果参数列表相同的函数重载是无效的。
总而言之,C语言函数重载是一种灵活的编程范式,可以显示代码的可读性和可扩展性。
它有很多优势,如提高代码可读性、可重复使用性、可扩展性和可维护性等,但也有一些局限性。
c函数重载
c函数重载C函数重载是C++中的一个非常重要的特性,它允许我们在同一个函数名下编写多个函数,以便根据不同的参数类型和数量进行重载,实现函数功能的多样性。
C函数重载的基本原理是在参数列表的类型、数量或顺序发生改变时,编译器会识别并生成对应的函数版本,并通过函数签名来区分不同的函数版本。
例如,我们可以定义以下重载函数:```cppint max(int a, int b);double max(double a, double b);float max(float a, float b, float c);```在这个例子中,我们将函数名都命名为max,但是它们分别接受不同数量和类型的参数。
当我们调用这些函数时,编译器根据参数类型和数量的不同选择正确的函数版本。
C函数重载的优势有:1.增加函数功能:C函数重载允许我们在同一函数下编写多个不同的函数,可以根据不同的情况选择调用不同的函数版本,这样就能够增加函数功能的弹性和可扩展性。
2.提高运行效率:函数重载的另一个好处是可以有效地减少冗余程序代码,提高程序的运行效率。
重载函数可以在不增加程序复杂度的情况下提供更多的功能选择,同时也能减少程序的维护难度和开发成本。
3.方便快捷:在函数重载中,我们可以使用相同的函数名、不同的参数类型,用一种更方便快捷的方式来编写代码。
这样做不仅使代码更易读,而且减少了错误发生的可能性。
C++编译器会根据函数参数类型和数量的不同来选择调用哪个函数,并且还能够进行类型转换。
这是C函数重载扩展能力的一部分,它可以通过函数签名来区分不同的函数版本,使程序功能更加强大和多样化。
总结:C++函数重载是一种能够增加程序的弹性和可扩展性的编程技术,它能够在不同的情况下自动选择正确的函数版本,减少程序冗余和改进程序的可读性。
尽管函数重载可能会使代码复杂化,但它仍是值得应用的高级编程技巧,可以极大地提升代码的效率和可维护性。
c 函数重载 方法
c 函数重载方法
C函数重载是C语言中一种非常有用的编程技术,它允许我们定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。
通过函数重载,我们可以使用相同的函数名来执行不同的操作,这样可以提高代码的可读性和灵活性。
在C语言中,函数重载是通过函数名相同但参数列表不同来实现的。
当调用一个重载函数时,编译器会根据传入的参数类型和数量来决定调用哪个函数。
这样,我们可以根据需要定义多个具有相同函数名但不同参数列表的函数,从而实现函数重载。
函数重载在C语言中有许多应用场景,比如实现不同类型的输入参数、返回不同类型的值、实现相似但不完全相同的功能等。
通过函数重载,我们可以更加灵活地使用函数,提高代码的复用性和可维护性。
总之,C函数重载是一种非常有用的编程技术,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和灵活性。
在实际开发中,我们可以根据需要合理地使用函数重载,从而更好地实现我们的编程目标。
c++结构体重载运算符
c++结构体重载运算符C++结构体可以通过重载运算符来实现自定义的操作符行为。
重载运算符允许我们使用结构体对象与其他对象之间进行类似于内置数据类型的操作。
下面将介绍一些常用的运算符重载的方式以及其使用场景。
1. 算术运算符重载:- 重载+运算符:可以用于结构体对象之间的相加操作。
- 重载-运算符:可以用于结构体对象之间的相减操作。
- 重载*运算符:可以用于结构体对象与标量之间的乘法运算。
- 重载/运算符:可以用于结构体对象与标量之间的除法运算。
2. 关系运算符重载:- 重载==运算符:用于比较两个结构体对象是否相等。
- 重载!=运算符:用于比较两个结构体对象是否不相等。
- 重载<运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载>运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载<=运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载>=运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
3. 赋值运算符重载:- 重载=运算符:用于将一个结构体对象的值赋给另一个对象。
- 重载+=运算符:用于将一个结构体对象与另一个对象相加,并将结果赋给第一个对象。
- 重载-=运算符:用于将一个结构体对象与另一个对象相减,并将结果赋给第一个对象。
- 重载*=运算符:用于将一个结构体对象与标量相乘,并将结果赋给第一个对象。
- 重载/=运算符:用于将一个结构体对象与标量相除,并将结果赋给第一个对象。
4. 输入输出运算符重载:- 重载<<运算符:用于将结构体对象的数据输出到标准输出流。
- 重载>>运算符:用于从标准输入流中读取数据,并赋给结构体对象的成员变量。
运算符重载的基本语法如下:```返回类型 operator运算符(参数列表) {// 重载运算符的实现代码// 可以直接访问结构体对象的成员变量// 可以调用结构体对象的方法// 可以与其他对象进行运算// 返回运算结果}```在进行运算符重载时,需要注意以下几点:- 重载运算符必须是成员函数或友元函数。
简述运算符重载的规则。
简述运算符重载的规则。
运算符重载是指可以为自定义的类类型或枚举类型定义新的含义和功能。
在
C++中,运算符重载遵循以下一般规则:
1. 运算符重载必须至少有一个操作数是用户自定义的类类型或枚举类型的对象,否则将无法重载。
2. 运算符重载可以作为成员函数或非成员函数来实现。
3. 对于成员函数的运算符重载,操作数的数量为运算符的操作数减去1。
例如,重载双目运算符时(如+、-、*等),成员函数需要接受一个参数,用于表示另一个操作数。
4. 对于非成员函数的运算符重载,所有操作数都作为参数传递给函数。
可以通过将重载运算符函数声明为友元函数来访问类的私有成员。
5. 对于重载一元运算符(如++、),如果是成员函数,则返回一个修改后的对象;如果是非成员函数,则返回一个新的对象。
6. 对于重载二元运算符(如+、-、*等),如果是成员函数,则一个对象被修改,另一个对象不变;如果是非成员函数,则返回一个新的对象。
7. 运算符重载不能改变原有运算符的优先顺序和结合性。
8. 运算符重载遵循函数重载的规则,即可以根据参数类型和参数数量进行重载,实现不同的功能。
需要注意的是,运算符重载应该遵循语义上的合理性并不滥用。
运算符重载的方法
运算符重载的方法
运算符重载是指在类中重新定义某个运算符,使其能够用于类的实例。
重载运算符可以方便地对类对象进行加、减、乘、除等基本运算,也可以定义自定义运算符,以实现类特定的功能。
运算符重载的方法如下:
1.编写运算符重载函数:将要重载的运算符的符号作为函数名,如“+”、“-”、“*”、“/”等,对于自定义运算符可以自己命名。
2.指定参数个数和类型:重载函数需要参数,这些参数有不同的类型,可以是类的成员变量或其他类型的变量。
3.重载运算符要求:
(1)操作数至少有一个是类的实例,重载函数可以定义为类的成员函数或全局函数。
(2)运算符重载不能改变原有操作数的类型或个数。
(3)运算符重载函数可以返回任何类型的值,甚至可以是类的实例。
4.使用运算符:一旦重载运算符函数定义好之后,就可以像使用普通的运算符一样使用它。
需要注意的是,运算符重载不是万能的,对于某些运算符,如“&&”、“”等,是不能够重载的。
此外,在使用运算符重载时应该避免过于复杂的实现方式,以防止代码难以理解和维护。
乘法运算符重载语法
乘法运算符重载语法乘法运算符重载语法是一种非常有用的编程技巧,它允许我们自定义对象之间的乘法操作。
通过合理地使用这个特性,我们可以让我们的代码更加灵活、高效。
那么,如何使用乘法运算符重载语法呢?首先,让我们看一下乘法运算符重载的基本语法。
在C++中,乘法运算符重载使用关键字"operator*",后面跟着一个参数表示右侧操作数,然后在函数体内实现乘法运算,最后返回结果。
```cpp返回类型 operator*(const 类名& 对象名) {// 实现乘法运算return 结果;}```这是一个简单的乘法重载函数的框架,我们只需要在其中添加自定义的乘法逻辑即可。
接下来,让我们通过一个例子来进一步理解乘法运算符重载的应用。
假设我们有一个"向量"类,表示在二维平面上的一个向量。
我们希望能够通过乘法操作将两个向量相乘,得到它们的点积。
首先,我们需要在向量类中定义乘法运算符重载函数:```cppclass 向量 {public:// 定义向量的成员变量和构造函数等// 乘法运算符重载函数向量 operator*(const 向量& v) {// 计算点积double 结果 = this->x * v.x + this->y * v.y;// 返回结果向量return 向量(结果);}};```在这个例子中,我们假设向量类有两个成员变量x和y分别表示向量在x轴和y轴上的分量。
乘法运算符重载函数中,我们利用点积的计算公式,将两个向量的x和y分量相乘,并将计算结果返回。
接下来,我们就可以使用乘法运算符重载来计算两个向量的点积了:```cpp向量 v1(1, 2); // 创建向量对象1,分量为(1, 2)向量 v2(3, 4); // 创建向量对象2,分量为(3, 4)向量结果 = v1 * v2; // 计算两个向量的点积// 输出点积结果cout << "两个向量的点积为:" << 结果 << endl;```通过使用乘法运算符重载,我们可以方便地计算出两个向量的点积,并将结果保存在一个新的向量对象中。
c语言实现函数重载模板
c语言实现函数重载模板摘要:1.函数重载的定义和意义2.C 语言中的函数重载3.函数重载的实现方法4.函数重载的模板5.函数重载的示例正文:【1.函数重载的定义和意义】函数重载是指在同一个作用域内,允许存在多个同名函数,但是这些函数的参数列表必须不同,也就是说,它们的函数签名必须不同。
函数重载的意义在于,它可以提高程序的运行效率,使得程序的代码更加简洁易懂。
【2.C 语言中的函数重载】在C 语言中,函数重载是通过使用不同的参数列表来实现的。
这意味着,如果两个函数具有相同的函数名,但是它们的参数列表不同,那么这两个函数就是重载函数。
【3.函数重载的实现方法】实现函数重载的方法非常简单,只需要在函数名相同的情况下,改变函数的参数列表即可。
这样,编译器就可以根据参数列表的不同,来区分并正确调用不同的函数。
【4.函数重载的模板】下面是一个函数重载的模板:```C#include <stdio.h>int add(int x, int y);int add(int x, int y, int z);int main() {int a, b, c;printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &a, &b);printf("%d+%d=", a, b);add(a, b);printf("");printf("请输入三个整数:");scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);printf("%d+%d+%d=", a, b, c);add(a, b, c);return 0;}int add(int x, int y) {return x + y;}int add(int x, int y, int z) {return x + y + z;}```【5.函数重载的示例】在上面的代码中,我们定义了两个同名函数add,但是它们的参数列表不同。
c语言实现分数的四则运算
c语言实现分数的四则运算C语言可以很方便地实现分数的四则运算。
分数可以表示为两个整数的比值,我们可以通过定义一个分数结构体来表示分数,并定义四个函数分别实现分数的加减乘除。
分数结构体可以定义为:```struct Fraction {int numerator; // 分子int denominator; // 分母};```加法函数可以定义为:```struct Fraction add(struct Fraction a, struct Fraction b) {struct Fraction res;res.numerator = a.numerator * b.denominator + b.numerator * a.denominator;res.denominator = a.denominator * b.denominator;return res;}```减法函数可以定义为:```struct Fraction sub(struct Fraction a, struct Fraction b) {struct Fraction res;res.numerator = a.numerator * b.denominator - b.numerator * a.denominator;res.denominator = a.denominator * b.denominator;return res;}```乘法函数可以定义为:```struct Fraction mul(struct Fraction a, struct Fraction b) {struct Fraction res;res.numerator = a.numerator * b.numerator;res.denominator = a.denominator * b.denominator;return res;}```除法函数可以定义为:```struct Fraction div(struct Fraction a, struct Fraction b) {struct Fraction res;res.numerator = a.numerator * b.denominator;res.denominator = a.denominator * b.numerator;return res;}```通过以上函数可以实现分数的四则运算。
c语言实现分数的四则运算
c语言实现分数的四则运算在c语言中,我们可以通过结构体和函数实现分数的四则运算。
首先,我们定义一个Fraction结构体,包含分子和分母两个成员变量。
然后,我们需要实现一些函数来处理分数的加、减、乘、除运算。
1. 定义Fraction结构体typedef struct {int numerator; // 分子int denominator; // 分母} Fraction;2. 实现分数加法Fraction add(Fraction a, Fraction b) {Fraction result;result.numerator = a.numerator * b.denominator +b.numerator * a.denominator;result.denominator = a.denominator * b.denominator;return result;}3. 实现分数减法Fraction subtract(Fraction a, Fraction b) {Fraction result;result.numerator = a.numerator * b.denominator -b.numerator * a.denominator;result.denominator = a.denominator * b.denominator;return result;}4. 实现分数乘法Fraction multiply(Fraction a, Fraction b) {Fraction result;result.numerator = a.numerator * b.numerator;result.denominator = a.denominator * b.denominator;return result;}5. 实现分数除法Fraction divide(Fraction a, Fraction b) {Fraction result;result.numerator = a.numerator * b.denominator;result.denominator = a.denominator * b.numerator;return result;}通过以上函数,我们可以方便地进行分数的四则运算。
c++运算符重载复数加减乘除
c++运算符重载复数加减乘除C++中的复数是由实部和虚部组成的数字,可以使用运算符重载来实现复数的加减乘除操作。
对于加法和减法,我们只需将实部和虚部分别相加或相减即可。
对于乘法,我们需要使用以下公式:(a+bi)×(c+di) = (ac-bd) + (ad+bc)i其中,a、b、c、d分别为复数的实部和虚部。
对于除法,我们需要使用以下公式:(a+bi) / (c+di) = ((ac+bd)/(c+d)) + ((bc-ad)/(c+d))i 实现时,我们需要在类中重载相应的运算符。
以下是一个示例程序:```#include <iostream>using namespace std;class Complex {private:float real, imag;public:Complex(float r = 0, float i = 0) : real(r), imag(i) {} Complex operator+(const Complex &c) {return Complex(real + c.real, imag + c.imag);}Complex operator-(const Complex &c) {return Complex(real - c.real, imag - c.imag);}Complex operator*(const Complex &c) {float r = real * c.real - imag * c.imag;float i = real * c.imag + imag * c.real;return Complex(r, i);}Complex operator/(const Complex &c) {float r = (real*c.real + imag*c.imag) / (c.real*c.real + c.imag*c.imag);float i = (imag*c.real - real*c.imag) / (c.real*c.real + c.imag*c.imag);return Complex(r, i);}void show() {cout << '(' << real << ' + ' << imag << 'i)' << endl;}};int main() {Complex c1(2, 3), c2(4, 5);Complex c3 = c1 + c2;c3.show(); // (6 + 8i)c3 = c1 - c2;c3.show(); // (-2 - 2i)c3 = c1 * c2;c3.show(); // (-7 + 22i)c3 = c1 / c2;c3.show(); // (0.560976 + 0.0243902i)return 0;}```运行结果:```(6 + 8i)(-2 - 2i)(-7 + 22i)(0.560976 + 0.0243902i)```以上是一个简单的复数运算符重载示例,可以根据需要进行扩展和优化。
c语言 函数重载
c语言函数重载1 什么是C语言函数重载C语言函数重载是指拥有相同名字,但是参数类型和/或者参数数量不同的多个函数。
它是采用多态思想而发明的一种在C语言中实现的函数多态技术,支持函数的重载,使得C语言也具备多态特性,这使得程序设计更加灵活,并且减少了代码量。
2 C语言函数重载的实现方式C语言支持函数重载的实现方式有两种:1) 通过函数的参数列表(参数的类型和参数的个数)进行区分2) 通过宏(#define)预处理指令第一种方式是通过将函数的参数列表(即参数的类型和个数)来区分,这种实现方式也称为编译时表示,即在编译器对源代码进行完编译处理后,就可以决定具体调用哪一个函数了。
第二种方式是通过宏(#define)预处理指令,这种方式相对于第一种方式来说实现起来更加简单,只需要在编译器将源代码完成标识符的替换后就可以实现函数的重载。
3 C语言函数重载的优缺点实现函数重载的优点如下:(1)简化程序设计能够在程序设计中使用一个函数名称来实现多种不同的功能,减少了函数名称的污染,更加容易理解和控制程序,使程序变得更加简洁、优雅。
(2)代码共享利用同一个函数名可以用于不同的参数,可以对通用的代码共享利用,节省了大量的空间。
因此函数重载可以减少重复的代码,提高代码的复用,降低程序的体积,降低编译的复杂度。
但是,C语言函数重载也有其缺点:(1)容易造成混淆如果函数的参数列表中参数的数量是相同的,但是参数类型却有所不同,这样在编写程序时容易造成混淆,难以理解程序的执行逻辑,在调试和维护过程中也增加了负担。
(2)函数指针在C语言中,函数指针作为一个变量处理,无法使用函数重载的特性,从而影响程序的可移植性。
4 结论C语言支持函数重载,实现函数重载可以在C语言中实现函数的多态性,给程序设计提供了便利,能够提高用户体验,但同时也需要注意其所带来的问题。
c++分数加减乘除重载运算(输出结果是最简分数)
#include<iostream>using namespace std;class Fenshu{public:Fenshu(int b=0,int a=1);int getfenzi(){return fenzi;}int getfenmu(){return fenmu;}void diplay(){cout<<fenzi<<"/"<<fenmu<<endl;} Fenshu operator+(const Fenshu &f);Fenshu operator-(const Fenshu &f);Fenshu operator*(const Fenshu &f);Fenshu operator/(const Fenshu &f);private:int fenzi,fenmu;};Fenshu::Fenshu(int b,int a){int m=a,n=b,temp,i;if(m<n){temp=m;m=n;n=temp;}while((i=m%n)!=0){m=n;n=i;}fenzi=b/n;fenmu=a/n;}Fenshu Fenshu::operator +(const Fenshu &f){ int m,n;m=fenzi*f.fenmu+fenmu*f.fenzi;n=fenmu*f.fenmu;return Fenshu(m,n);}Fenshu Fenshu::operator -(const Fenshu &f){ int m,n;m=fenzi*f.fenmu-fenmu*f.fenzi;n=fenmu*f.fenmu;return Fenshu(m,n);}Fenshu Fenshu::operator *(const Fenshu &f){ int m,n;m=fenzi*f.fenzi;n=fenmu*f.fenmu;return Fenshu(m,n);}Fenshu Fenshu::operator /(const Fenshu &f){ int m,n;m=fenzi*f.fenmu;n=fenmu*f.fenzi;return Fenshu(m,n);}int main(){int m,n;cout<<"Please input fenzi:"; cin>>m;cout<<"and fenmu:"; cin>>n;Fenshu a(m,n);cout<<"Please input fenzi:"; cin>>m;cout<<"and fenmu:"; cin>>n;Fenshu b(m,n);cout<<"a+b=";(a+b).diplay();cout<<"a-b=";(a-b).diplay();cout<<"a*b=";(a*b).diplay();cout<<"a/b=";(a/b).diplay(); return 0;}。
C++学习之路—运算符重载(二)运算符重载作为类的成员函数和友元函数
C++学习之路—运算符重载(⼆)运算符重载作为类的成员函数和友元函数对运算符重载的函数有两种处理⽅式:(1)把运算符重载的函数作为类的成员函数;(2)运算符重载的函数不是类的成员函数,在类中把它声明为友元函数。
1 把运算符重载函数作为类的成员函数例1:为了便于说明问题,将重载函数的定义重写如下:1: Complex Complex :: operator + ( Complex& c2 )2: {3: Complex c ;4: c.real = real + c2.real ;5: c.imag = imag + c2.imag ;6:return c ;7: }有⼈可能会提出这样的疑问:“+”是双⽬运算符,为什么重载函数只有⼀个参数呢?实际上,运算符重载函数应当有两个参数,但是,由于重载函数是Complex类中的成员函数,因此有⼀个参数是隐含的,运算符函数是⽤this指针隐式的访问类对象的成员。
可以看到operator+访问了两个对象中的成员,⼀个是this指针指向的对象中的成员,⼀个是形参对象中的成员。
2 把运算符重载函数作为类的友元函数运算符重载函数除了可以作为类的成员函数外,还可以是⾮成员函数。
在有关的类中把它声明为友元函数,即友元运算符重载函数。
例2:将运算符+重载为适⽤于复数加法,重载函数不作为成员函数,⽽放在类外,作为Complex类的友元函数。
1:class Complex2: {3:public:4: ...5:friend Complex operator + ( Complex& c1 , Complex& c2 ) ; //重载函数作为友元函数6:private:7:double real ;8:double imag ;9: };10:11: Complex operator + ( Complex& c1 , Complex& c2 ) //定义运算符+重载函数12: {13: Complex c ;14: c.real = c1.real + c2.real ;15: c.imag = c1.imag + c2.imag ;16:return c ;17: }这个程序和把运算符重载函数作为类的成员函数相⽐,只做了⼀处改动,就是将运算符重载函数作为类外的普通函数,并在Complex类中声明它为友元函数。
c语言实现分数的四则运算
c语言实现分数的四则运算1. 前言分数,是我们初中数学学习的必修课程之一。
尽管在现实生活中或商业运营中,我们几乎不会用到分数的四则运算,但在计算机科学领域中,这个概念却显得尤为重要。
在这篇文章中,我们将会探究如何用C语言实现分数的四则运算,希望能对学习C语言和分数的学习者们有所帮助。
2. 定义分数结构体在C语言中,我们可以用结构体来定义一个分数类型。
一个分数包含两个整数:分子和分母。
因此,我们可以这样定义一个分数结构体:```cstruct fraction {int numerator; // 分子int denominator; // 分母};```3. 分数约分我们知道,约分是化简分数的一种基本方法,可以减少计算过程中分数的复杂性。
所以,在进行分数的四则运算之前,我们需要先将分数化简为最简形式。
例如,分数12/16可以化简为3/4,而分数6/9可以化简为2/3。
如何实现分数的约分呢?我们可以通过求出分子和分母的最大公约数(GCD),然后将它们同时除以这个最大公约数,从而得到最简形式的分数。
这样约分的好处在于能够节省内存和计算时间,同时也便于与其它化简后的分数进行比较。
下面是一个实现分数约分的函数:```cint gcd(int a, int b) { // 辗转相除法求最大公约数return (b == 0) ? a : gcd(b, a % b);}void reduce_fraction(struct fraction* f) {int g = gcd(f->numerator, f->denominator);f->numerator /= g;f->denominator /= g;}```该函数将传入的分数指针所指向的分数约去最简形式。
具体而言,我们先调用gcd函数求出分子和分母的最大公约数g,然后再将分子和分母都除以g,从而得到最简形式的分数。
4. 分数加减乘除有了分数约分函数后,我们便可以开始实现分数的四则运算。
c++运算符重载加法和减法
c++运算符重载加法和减法在C++中,运算符重载允许我们重新定义现有的运算符,以便在用户自定义的数据类型上执行操作。
对于加法和减法运算符,我们可以通过重载来定义它们在自定义类上的行为。
首先,让我们来看一下如何重载加法运算符。
假设我们有一个名为`MyClass`的自定义类,我们希望能够使用`+`运算符来执行自定义的加法操作。
我们可以这样做:cpp.class MyClass {。
public:int value;MyClass(int v) : value(v) {}。
MyClass operator+(const MyClass& other) {。
MyClass result(0);result.value = this->value + other.value;return result;}。
};在这个例子中,我们重载了`+`运算符,使得当我们对两个`MyClass`对象进行相加时,会调用我们定义的`operator+`函数。
这个函数返回一个新的`MyClass`对象,其值为两个操作数的和。
接下来,让我们看一下如何重载减法运算符。
同样假设我们有一个名为`MyClass`的自定义类,我们希望能够使用`-`运算符来执行自定义的减法操作。
我们可以这样做:cpp.class MyClass {。
public:int value;MyClass(int v) : value(v) {}。
MyClass operator-(const MyClass& other) {。
MyClass result(0);result.value = this->value other.value;return result;}。
};在这个例子中,我们重载了`-`运算符,使得当我们对两个`MyClass`对象进行相减时,会调用我们定义的`operator-`函数。
这个函数返回一个新的`MyClass`对象,其值为两个操作数的差。
简述运算符重载的规则。
简述运算符重载的规则。
运算符重载是C语言中的一种语法特性,允许程序员在函数内部重载运算符,以改变其操作类型和参数类型。
运算符重载可以用于实现一些复杂的逻辑,也可以用于提高代码的灵活性和可重用性。
运算符重载的规则如下:
1. 运算符重载只能重载算术运算符和逻辑运算符,不能重载关系运算符(如+、-、*、/等)。
2. 运算符重载的重载点必须在函数内部,不能跨越函数调用。
3. 运算符重载的参数类型必须与运算符的类型相同或相似,且参数类型之间的运算符必须兼容。
4. 运算符重载的函数必须声明在头文件中,并且必须在文件定义之前声明。
5. 运算符重载的函数可以重载多个运算符,但是不能重复重载同一个运算符。
6. 运算符重载的函数可以修改原始运算符的行为,比如将一个算术运算符重载为逻辑运算符。
7. 运算符重载的函数可以改变运算符的顺序,比如将一个逻辑运算符重载为算术运算符。
8. 运算符重载的函数可以改变运算符的优先级,比如将一个逻辑运算符重载为算术运算符或者赋值运算符。
通过运算符重载,程序员可以实现一些复杂的逻辑,比如将一个算术运算符重载为逻辑运算符,以进行条件判断和流程控制。
运算符重载还可以提高代码的
灵活性和可重用性,因为不同的函数可以分别实现不同的逻辑,而不必共享相同的代码。
除了常见的算术运算符重载和逻辑运算符重载外,C语言还支持一些其他的运算符重载,比如字符串比较运算符重载、字符串拼接运算符重载等。
程序员可以根据具体的需求和场景,灵活地使用运算符重载来实现不同的逻辑。
c语言函数重载
c语言函数重载
c语言函数重载指的是同一个函数可以根据传入参数的不同而有不同的行为。
它通过编译器在编译时,根据参数的类型、个数及顺序来决定调用哪一个函数。
它可以使得同一个函数名称下可以有多个函数实现相同的功能,但是它们的参数列表不同。
c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,它能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性。
一般来说,c语言函数重载的实现方法有两种,一种是使用预处理器技术,另一种是使用宏技术。
前者使用预处理器技术将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作。
而后者则是通过定义宏,然后通过宏中的if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。
预处理器技术和宏技术都可以实现函数重载,但是它们的机制不同,因此它们的实现方式也不同。
如果使用预处理器技术,只要将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作就可以了。
而如果使用宏技术,则需要先定义一个
宏,然后在宏中定义一个if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。
此外,c语言函数重载还可以帮助我们实现函数的重命名,例如将一个函数名称重新定义为另一个函数名称,这样就可以把原来的函数名称彻底抹去,从而避免函数调用出现调用错误的情况,从而更好地保证代码的可维护性。
总而言之,c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性,并且还可以实现函数的重命名,从而更好地保证代码的可维护性。
运算符重载详解
运算符重载详解1.运算符重载定义:C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。
但实际上,对于许多⽤户⾃定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。
这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够⽤于特定类型执⾏特定的操作。
运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引⼈的特性之⼀。
运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进⾏的操作。
运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟⼀的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。
运算符函数定义的⼀般格式如下:<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>){<函数体>} 2.运算符重载时要遵循以下规则:(1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作⽤域运算符"::"、sizeof运算符和三⽬运算符"?:"以外,C++中的所有运算符都可以重载。
(2) 重载运算符限制在C++语⾔中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。
(3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。
(4) 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。
(5) 运算符重载不能改变该运算符⽤于内部类型对象的含义。
它只能和⽤户⾃定义类型的对象⼀起使⽤,或者⽤于⽤户⾃定义类型的对象和内部类型的对象混合使⽤时。
(6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进⾏的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有⽬的地使⽤重载运算符。
(7)重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符的参数个数,与前⾯第3点相⽭盾了;(8)重载的运算符只能是⽤户⾃定义类型,否则就不是重载⽽是改变了现有的C++标准数据类型的运算符的规则了,会引会天下⼤乱的;(9)⽤户⾃定义类的运算符⼀般都必须重载后⽅可使⽤,但两个例外,运算符“=”和“&”不必⽤户重载;(10)运算符重载可以通过成员函数的形式,也可是通过友元函数,⾮成员⾮友元的普通函数。
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昆明理工大学理学院
信息与计算科学专业操作性实验报告
年级: 2010级姓名:学号:指导教师:
实验课程名称:开课实验室:理学院机房
实验内容:
1.实验/作业题目:写一个分数的程序,应用重载函数,使运算符重载,
并实现分数的加减乘除。
对1~100分内各个分数段给出ABCD的评价
2.实验/作业课时:2个课时
3.实验过程(包括实验环境、实验内容的描述、完成实验要求的知识或技能):
先写程序,再写流程图。
#include<iostream>
using namespace std;
class fraction
{
private:
int above; //分子
int below; //分母
void reduction(); //约分
fraction makeCommond(fraction); //通分
public:
fraction(int a=0,int b=1)
{ //构造函数
above=a;below=b;
}
fraction operator+(fraction); //两分数相加fraction operator-(fraction); //两分数相减fraction operator*(fraction); //两分数相乘fraction operator/(fraction); //两分数相除void display(); //显示分数
void input(); //输入分数
};
//***********分数的约分*********//
void fraction::reduction()
{
int i,comdiv,small,max;
if(above<below)
{
small=above;
max=below;
}
else
{
small=below;
max=above;
}
for(i=small;i>1;i--)
{
if(small%i==0 &max%i==0 )
break;
}
comdiv=i; //最大公约数
if(i!=0)
{
above/=i;
below/=i;
}
}
//*************分数的通分*************//
fraction fraction::makeCommond(fraction frac) {
int b1=below,b2=frac.below, m,s;
if(b1>b2)
{
m=b1%b2;
s=b2;
}
else
{
m=b2%b1;
s=b1;
}
while(m>0)
{
int res=s%m;
s=m,m=res;
}
int small=(b1*b2)/s;
above=above*(small/below);
frac.above=frac.above*(small/frac.below);
below=small;
frac.below=small;
return frac;
}
//***************分数的相加*************//
fraction fraction::operator+(fraction fr) {
fraction f3;
f3.above=above*fr.below+fr.above*below;
f3.below=below*fr.below;
f3.reduction();
return f3;
}
//*********************分数的相减***************//
fraction fraction::operator-(fraction fr)
{
fraction f3;
f3.above=above*fr.below-fr.above*below;
f3.below=below*fr.below;
f3.reduction();
return f3;
}
//*******************分数的相乘****************//
fraction fraction::operator*(fraction fr)
{
fraction f3;
f3.above=above*fr.above;
f3.below=below*fr.below;
f3.reduction();
return f3;
}
//******************分数的相除***********//
fraction fraction::operator/(fraction fr)
{
fraction f3;
f3.above=above*fr.below;
f3.below=below*fr.above;
f3.reduction();
return f3;
}
//*********************分数的输出*************//
void fraction::display()
{
cout<<above<<endl<<"---"<<endl<<below<<endl<<endl<<end l;
}
//*******************分数的输入****************//
void fraction::input()
{
cout<<"请输入分数的分子: ";
cin>>above;
while(true)
{
cout<<"请输入分数的分母(不等于零): ";
cin>>below;
if(below==0)
{
cout<<"分母不能为零!";
}
else
break;
};
}
int main()
{
fraction f1(4,20),f2(80,400);
f1.input();
f2.input();
f1.display();
f2.display();
cout<<"分数加法"<<endl;
f1.operator+(f2).display();
cout<<"分数减法"<<endl;
f1.operator-(f2).display();
cout<<"分数乘法"<<endl;
f1.operator*(f2).display();
cout<<"分数除法"<<endl;
f1.operator/(f2).display();
return 0;
}
4.算法描述、流流程图或程序图:
5.实验数据和实验结果(用屏幕图形表示,可另加附页):
6.心得体会:
分数的加、减、乘、除,用重载函数重载运算符,使简便,分数的
加、减、乘、除,要构造函数,还要实现约分、通分,还是多看、多练、多写、多想。
评分标准学风--报告格式规范,文字清晰观察能力--正确描述和理解需要操作的问题操作能力--正确输入程序,熟悉编程环境调试能力--熟练使用调试功能解决程序错误。