三基色

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标准三基色单位

标准三基色单位

标准三基色单位
标准三基色是指在颜色显示和图像处理中被广泛采用的三种基本颜色,它们可以通过合适的组合产生其他颜色。

这三种基本颜色是红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue),通常缩写为RGB。

以下是对这三种标准三基色的单位内容的解释:
1. 红色(Red):
- 单位表示:通常以R表示。

- 波长范围:红色的波长范围约为620纳米到750纳米之间。

- 亮度调整:通过调整红色的亮度,可以影响图像中红色部分的强度。

2. 绿色(Green):
- 单位表示:通常以G表示。

- 波长范围:绿色的波长范围约为495纳米到570纳米之间。

- 亮度调整:调整绿色的亮度会在图像中影响绿色部分的强度。

3. 蓝色(Blue):
- 单位表示:通常以B表示。

- 波长范围:蓝色的波长范围约为450纳米到495纳米之间。

- 亮度调整:通过调整蓝色的亮度,可以影响图像中蓝色部分的强度。

这三种基本颜色是色彩显示技术中的基础,它们的不同组合可以产生各种颜色。

在RGB颜色模型中,颜色的表示方式通常使用一个三元组(R, G, B) 来表示,其中每个分量的值通常在0到255之间,代表相应颜色的强度。

不同的颜色可以通过调整这三个分量的值来实现。

这种颜色表示方式被广泛用于电子显示器、数码摄影、计算机图形等领域,因为它能够灵活地表示众多颜色,并且符合人眼对颜色的感知特性。

三基色原理课件

三基色原理课件
世界上的色彩师绚丽多彩的,太阳光的色调就可分为120多种。能 不能用几种单色光合成其它的颜色呢? 经过实验证明:调节三种色光的不同比例,几乎可以混合成自然 界所有的彩色,用来混色的三种单色光称为基色{红(R)、绿(G)、 蓝(B)},用三基色可以混合成其它颜色的的原理称三基色原理。
相加混色效果 红+绿=黄 红+蓝=紫 绿+蓝=青 彩色分解效果 黄=红+绿 紫=红+蓝 青=绿+蓝
第二节
色度学的基础知识
一、彩色三要素
为了确切描述一个完整的彩色,必须采用三个基本参量: 亮度、色调、色饱和度。下面分别讨论: 1.亮度 彩色引起人的视觉的明亮程度,由发光体的强度决 定。
低亮度
高亮度
第二节
色度学的基础知识
一、彩色三要素
2.色调 指颜色的种类。红、
橙、黄、绿、青、蓝、紫等不同颜 色分别表示不同的色调,由光的频 率决定,是彩色的重要属性。
第二节
色度学的基础知识
一、彩色三要素
3 .色饱和度 色饱和度又称 色浓度,是指彩色所呈现的深浅程 度,主要由掺入白光的多少有关。 色饱和度越高,颜色越深,反 之则越浅。 色调和色饱和度又合称为色 度。它既反应了颜色的类别,又 反应了颜色的深浅程度。 饱和度低
饱和度高
第二节
色度学的基础知识
二、三基色原理
黄(红+绿) 绿 红
青(绿+蓝) 白(红+绿+蓝) 紫(红+蓝) 蓝
第二节
色度学的基础知识
三、三基色原理的主要内容
(3)混合色的亮度等于参与混色的基色的亮度总和;
(4)用三基色混合成的彩色,其色调和饱和度皆由三基色决定 ;

三基色原理

三基色原理

相加混色效果 红+绿=黄 红 + 蓝 = 紫(也称品色)
(2)三基色必须互相独立,电视技术中 规定以红、绿、蓝为三基色,分别用 R、G、 B 表示。
绿+蓝=青
黄(红+绿) 绿
彩色分解效果 黄=红+绿 紫=红+蓝 青=绿+蓝

(3)混合色的亮度等于参与混色的基色的 亮度总和。
青(绿+蓝)
蓝 白(红+绿+蓝)
三基色原理
一、三基色
• 三基色是指红,绿,蓝三色,人眼对红、绿蓝最为敏感, 大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合 成产生。
• 在彩色电视中,经过适当地选择,确定以红(R)、绿(G)、 蓝(B)为三基色,就可以合成出自然界常见的多数彩色
二、可见光谱
光是一种客观存在的物质,兼有波 动性和粒子性,以电磁波的形式传播。
(4)混合色的色度(包括色调和色饱和度)
紫(红+蓝)
由三基色比例决定。
三基色原理
波长为380 nm ~ 780 nm的电磁波 称为可见光。
人眼对380 nm ~ 780 nm不同波长 的光还有彩色感觉。随着波长的缩短 和频率的升高,依次为见光谱
• 白光分解(三棱镜分光实验)
• 太阳光是最常见的白光,分 解如图,可以分解出红、橙、 黄、绿、青、蓝、紫七种不 同波长的彩色光。
三、三基色原理
• 三基色原理是指自然界 常见的多数彩色都可以 用三种相互独立的基色 按不同比例形成,同样 绝大多数单色光也可以 分解成红绿蓝三种色光。 这是色度学的最基本原 理,即三基色原理
三、三基色原理
三、三基色原理
三基色原理内容 (1)选择三种基色,按不同比例相加混 合可以引起几乎所有自然界的彩色感觉。

三原色、三基色配色一览表

三原色、三基色配色一览表

正常情况下红黄蓝三原色,用水粉很难调出标准的其他的颜色...红+黄=橙色红+蓝=紫色蓝+黄=绿色红+黄+蓝=黑色.粉柠檬黄= 柠檬黄+ 纯白色藤黄色= 柠檬黄+ 玫瑰红桔黄色= 柠檬黄+ 玫瑰红土黄色= 柠檬黄+ 纯黑色+ 玫瑰红熟褐色= 柠檬黄+ 纯黑色+ 玫瑰红粉玫瑰红= 纯白色+ 玫瑰红朱红色= 柠檬黄+ 玫瑰红暗红色= 玫瑰红+ 纯黑色紫红色= 纯紫色+ 玫瑰红褚石红= 玫瑰红+ 柠檬黄+ 纯黑色粉蓝色= 纯白色+ 天蓝色蓝绿色= 草绿色+ 天蓝色灰蓝色= 天蓝色+ 纯黑色浅灰蓝= 天蓝色+ 纯黑色+ 纯紫色粉绿色= 纯白色+ 草绿色黄绿色= 柠檬黄+ 草绿色墨绿色= 草绿色+ 纯黑色粉紫色= 纯白色+ 纯紫色啡色= 玫瑰红+ 纯黑色大红+柠檬黄+湖蓝——熟褐(其实几乎可以是黑色)大红+柠檬黄——桔黄柠檬黄+湖蓝——草绿,加多了湖蓝就是粉绿大红+湖蓝—-紫罗兰,加多了大红就是玫瑰红大红+桔黄--中黄大红+草绿——熟褐大红+紫罗兰——玫瑰红柠檬黄+紫罗兰--熟褐柠檬黄+草绿-—浅绿湖蓝+紫罗兰——青莲要注意调色的比例.很难的。

我画画的时候最少要10来种颜色。

.颜色的品种变化无尽、绚丽多彩,但各种颜色之间存在一定的内在联系,每一种颜色都可用3个参数来确定,即色调、明度和饱和度。

色调是彩色彼此相互区别的特征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别红、黄、绿、蓝、紫等特征。

明度,也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特征值;通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明这和深暗之分。

饱和度,也称为彩度,是表示物体表面颜色浓淡的特征值,使色彩有了鲜艳与阴晦之别。

色调、明度和饱和度构成了一个立体,用这三者建立标度,我们就能用数字来测量颜色.自然界的颜色千变万化,但最基本的是红、黄、、蓝三种,称为原色。

以这三种原色按不同比例调配混合而成的另一种颜色,称为复色,从图4-1中可知颜色的拼色关系。

[指南]三基色,PS色彩形式

[指南]三基色,PS色彩形式

[ 指南] 三基色,PS 色彩形式(一)三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。

其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。

这是色度学的最基本原理,即三基色原理。

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。

红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。

另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。

由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

除了相加混色法之外还有相减混色法。

在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。

也就是白色- 红色=青色白色- 绿色=品红白色- 蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下颜料(黄色+青色)=白色- 红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色- 红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色- 绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色, 相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。

所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。

颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。

在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。

三基色以及混色知识

三基色以及混色知识
红+黄=红橙(红多黄少,俗称桔红)
橙色(等量混合,俗称桔黄)
黄+蓝=黄绿(黄多蓝少)草绿
绿色(等量混合)中绿
蓝绿(蓝多黄少)深绿
蓝+红=红紫(红多蓝少)
紫色(等量混合)
蓝紫(蓝多红少) 原色适当相混: 二间色适当相混:
红灰色:红多,黄、蓝少 黄灰:橙加黄
黄灰色:黄多,红、蓝少 蓝灰:绿加紫
粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色
藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
手绘装颜料调色表
玫红色 + 黄色 = 大红 ( 朱红、桔黄、藤黄 )
朱红色 + 黑色少量 = 啡色
天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿
蓝绿(蓝多黄少)深绿
蓝+红=红紫(红多蓝少)
紫色(等量混合)
蓝紫(蓝多红少) 原色适当相混: 二间色适当相混:
红灰色:红多,黄、蓝少 黄灰:橙加黄
黄灰色:黄多,红、蓝少 蓝灰:绿加紫
蓝灰色:蓝多,红、黄少 红灰:橙加紫
纯灰:黑加白
1、 在白色中混入少量的红,就成为淡淡的粉色,鲜嫩而充满诱惑。
黄+橙=黄橙
红+橙=红橙
红+紫=红紫
蓝+紫=蓝紫
蓝+绿=蓝绿
黄+绿=黄绿
所得得六种复色为:黄橙、红橙、红紫、蓝紫、蓝绿、黄绿。
白色越加色彩亮直至达到极限白色,黑色越加色彩越暗直至达到极限黑色。
这样由原色、间色、复色组成了一个有规律的12种色相的色相环,如同彩虹的接续,在这个色相环中,每一种色相都有它自己相应确定的位置。

三原色与三基色

三原色与三基色

三原色与三基色一.三原色与三基色的区别:1.对光而言:三原色与三基色是一回事,指红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) —RGB;2.对颜料而言:一般只讲三原色,原料的三原色是指红黄蓝(品红Magenta、黄Yellow、青Cyan—MYC);3.所以光的三原色与颜料的三原色是不同的.由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。

这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。

印刷的三原色是指青、品、黄—CMY,青色是指一般所说的天蓝色,品(品红)是指一般所说的洋红,玫瑰红。

所以早期印刷厂里的工人一般称青、品为蓝、红。

从而造成印刷三原色是红黄蓝三色的原因,与光学的红绿蓝产生了混淆。

即计算机中的三原色为红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),美术的三原色为红黄蓝,两者是不同的。

二.三原色1.三原色:由三种基本原色构成。

原色是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的“基本色”。

以不同比例将原色混合,可以产生出其他的新颜色。

以数学的向量空间来解释色彩系统,则原色在空间内可作为一组基底向量,并且能组合出一个“色彩空间"。

由于人类肉眼有三种不同颜色的感光体,因此所见的色彩空间通常可以由三种基本色所表达,这三种颜色被称为“三原色”.一般来说叠加型的三原色是红色、绿色、蓝色,而消减型的三原色是品红色、黄色、青色。

原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色.原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。

可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。

2.三基色红、绿、蓝三色对应的波长分别为700nm、546。

1nm、435.8nm;3.在美术上的红、黄、蓝三原色中,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加绿得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。

三原色与三基色

三原色与三基色

三原色与三基色一.三原色与三基色的区别:1.对光而言:三原色与三基色是一回事,指红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) —RGB;2.对颜料而言:一般只讲三原色,原料的三原色是指红黄蓝(品红Magenta、黄Yellow、青Cyan—MYC);3.所以光的三原色与颜料的三原色是不同的。

由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。

这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。

印刷的三原色是指青、品、黄—CMY,青色是指一般所说的天蓝色,品(品红)是指一般所说的洋红,玫瑰红。

所以早期印刷厂里的工人一般称青、品为蓝、红。

从而造成印刷三原色是红黄蓝三色的原因,与光学的红绿蓝产生了混淆。

即计算机中的三原色为红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),美术的三原色为红黄蓝,两者是不同的。

二.三原色1.三原色:由三种基本构成。

原色是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的“基本色”。

以不同比例将原色混合,可以产生出其他的新颜色。

以的空间来解释色彩系统,则原色在空间内可作为一组基底向量,并且能组合出一个“色彩空间”。

由于人类肉眼有三种不同颜色的感光体,因此所见的色彩空间通常可以由三种基本色所表达,这三种颜色被称为“三原色”。

一般来说叠加型的三原色是红色、绿色、蓝色,而消减型的三原色是品红色、黄色、青色。

原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的。

原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。

可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。

2.三基色红、绿、蓝三色对应的波长分别为700nm、546.1nm、435.8nm;3.在美术上的红、黄、蓝三原色中,加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加绿得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。

物理三基色 标准三基色 显像三基色 说明三个配色方程的物理含义及其区别

物理三基色 标准三基色 显像三基色 说明三个配色方程的物理含义及其区别

物理三基色标准三基色显像三基色说明三个配色方程的物理含义及其区别物理三基色、标准三基色和显像三基色是我们在日常生活中经常接触到的颜色概念。

它们都是在不同领域起着重要作用的配色方程,但其物理含义和应用范围却有所不同。

本文将就这三个配色方程的物理含义及其区别进行深入探讨,帮助读者更好地理解它们的内涵和作用。

1. 物理三基色的物理含义及其应用物理三基色是指能通过适当的叠加产生任意颜色的三种基本颜色。

这三种颜色是红色、绿色和蓝色,它们分别对应了光谱中的三个主要波长。

在物理学中,物理三基色被广泛应用于光学领域,如彩色显示、摄影和电视技术等。

通过调节这三种颜色的亮度和叠加比例,可以产生出丰富多彩的色彩,满足人们在视觉感知上的需求。

2. 标准三基色的物理含义及其应用标准三基色是指在特定的色彩模型中被定义为基本颜色的三种色彩。

在印刷行业和数字颜色模型中,标准三基色通常是青色、品红色和黄色。

它们通过调节不同比例的叠加来模拟出具体的颜色,被广泛应用于印刷品的生产和数字图像的处理中。

标准三基色的选择和应用可以有效地控制色彩的准确性和一致性,保证成品的色彩效果符合预期。

3. 显像三基色的物理含义及其应用显像三基色是指用于人眼色彩感知的三种基本颜色。

它们分别是红色、绿色和蓝色,与物理三基色是一致的。

当光线照射到眼睛时,视网膜会对这三种颜色的光线进行感知和处理,最终形成视觉上的色彩体验。

显像三基色的研究和应用有助于理解人类视觉系统的工作原理,指导显示技术和色彩管理的实践。

在理解这三个配色方程的物理含义时,需要注意它们之间的区别和联系。

物理三基色是光学领域的基础概念,用于控制光的发光和叠加过程;标准三基色主要应用于彩色印刷和数字显示,用于模拟出特定颜色;显像三基色则是人眼感知色彩的基础,直接影响视觉体验。

在个人观点方面,我认为这三个配色方程的物理含义和应用都是彼此关联的,但又各具特点。

学习和理解它们有助于更好地掌握色彩的基本原理和应用技巧。

三基色

三基色

三基色应用领域的三原色三基色是指红,绿,蓝三色,各自对应的波长分别为700nm,546.1nm,435.8nm;三原色原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。

原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。

可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。

三原色通常分为两类,一类是色光三原色,另一类是颜料三原色,但在美术上又把红,黄,蓝定义为色彩三原色。

配图中左图是光的三原色,右图是颜料的三原色。

原色的加减性质原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。

在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。

可以分为“叠加型”和“消减型”两种系统。

色光三原色——加色法原理人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。

可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。

这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。

这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

颜料三原色——减色法原理而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。

减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。

在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。

应用与实践美术色彩三原色:红,黄,蓝红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。

美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。

美术色彩色光三原色——加色法原理橙绿紫美术色彩颜料三原色——减色法原理红黄蓝美术色彩三原色组成的六色体系红黄蓝橙绿紫给人以实际色彩感受,符合客观实际,黄、品红、青是科学上精确的三原色。

不符合人的实际色彩感受,太吹毛求疵,不符合实际使用,如品红,先辈都没有给她以一个字的名字命名。

三、三基色原理

三、三基色原理

这可以用空间混色实验证明:我们将红、绿、蓝三种色光同时投 射到一个白色屏幕上时,通过调节三种色光的比例,可以混合出千变 万化的各种颜色,典型的是如图所示的相加混色效果,即: 红 + 绿 = 黄 红 + 蓝 = 紫 绿 + 蓝 = 青 红 + 绿 + 蓝 = 白
3.混合色的亮度等于参与混色的基色的亮度的总和。 4.用三基色混合成的彩色,其色调和色饱和度皆由三基色的比例决 定。 相加混合法:将三种基色光按不同比例投射到显像管的荧光屏上,不 同比例的三种基色光相加而获得千变万化的彩色图像。
第二节 色度学色,将它们按不同比例进行组合,以引起各种不同的彩色 感觉。 1.三种基色必须是相互独立的,即任一基色不能由另两种基色混合 而成。电视技术中确定以红、绿、蓝为三基色,分别用R、G、B表 示,按国际上统一规定: R——红光,波长为700 nm [R为Red(红)的缩写] G——绿光,波长为546.1 nm [G为Green(绿)的缩写] B——蓝光,波长为435.8 nm [B为Blue(蓝)的缩写] 2.自然界的所有彩色几乎都可以用三种基色按一定比例混合而成; 反之,任何彩色也可分解为比例不同的三种基色。

理解三色原理教你调色[整理版]

理解三色原理教你调色[整理版]

理解三色原理教你调色讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础。

,(一) 三基色原理,在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。

其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。

这是色度学的最基本原理,即三基色原理。

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。

红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

,红色+绿色=黄色,绿色+蓝色=青色,红色+蓝色=品红,红色+绿色+蓝色=白色,黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。

另外:,红色+青色=白色,绿色+品红=白色,蓝色+黄色=白色,所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。

由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。

,除了相加混色法之外还有相减混色法。

在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。

也就是:,白色-红色=青色,白色-绿色=品红,白色-蓝色=黄色,另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:,颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色,颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色,颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色,以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。

第2章三基色原理和几种计色系统

第2章三基色原理和几种计色系统

1.7518 4.5907 0.0565
1.1302 0.0601 5.5943
r
g
b
1.6 1.2 0.8 0.4

z

y


x

400 480
560
640 720
波长(毫微米)
图2.4 XYZ计色系统的混色曲线
由混色曲线可知,各条曲线都为正值,而y(λ) 曲线与明视觉视敏函数曲线V(λ)完全一致。任 意色光的三色系数可由下式计算:
(2.4)
此方程说明:R、G、B三基色系数的大小决定了彩 色亮度的大小,其比例关系决定了色度,只要比例 不变,色调就不变。其光通量为:
|F|=(R×1+G×4.5907+B×0.06011)(光瓦)
=680(R×1+G×4.5907+B×0.0601)(流明) (2.5)
由式2.1,设三基色系数之和为:
➢ 具体采用什么坐标位置的三基色又完全决定于 可以实际生产怎样的基色荧光粉,而荧粉化学 材料的研制和质量提高又是在发展着的。
1. 1953年美国确立NTSC制 2. 1970年欧洲广播联盟(EBU) 3. 1973年对原先的NTSC制荧光粉的改进
24
00 00 00
00
0
0
600
610 620
15 00
0.3
490
700
0.2
480
0.1
470 400
0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 x
图2.3 XYZ色度图(x-y色度图)
表2.1 色度图上的各色域的中、英文对照
中文 英文
中文
英文

三原色和三基色

三原色和三基色

三原色和三基色实际上是一个意思。

从理论上讲,如果有三种颜色可以组合成其它任何一种颜色,那么这三种颜色就是三原色或三基色。

从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理)光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)组合的颜色:红+绿=黄(Y ellow);绿+蓝=青(Cyan);红+蓝=品红(Magenta);红+绿+蓝=白(White)这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。

随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。

印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Y ellow)组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。

这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。

随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。

由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。

电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。

书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。

由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。

这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。

另:印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,玫瑰红。

在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。

所以这就造成了印刷三色是:红黄蓝三色的原因。

而这与光学的红绿蓝造成了混淆。

所以在这一点上一定要注意。

色彩分析

色彩分析

冷暖基调的区别
暗冷 紫色 红调 或人 灰的 褐皮 色肤 的透 底着 色粉 调红 、 蓝 青 、
无论什么种族,我们把人的 身体色特征区分为两大基调―― 冷色调和暖色调。以黄为底调的 人为暖色调人,以蓝为底调的人 为冷色调人。 当然,也有少部分人的身体 色特征在冷暖调区别上不明显, 属于混合型的人。
褐暖 色色 或调 金人 褐的 色皮 的肤 底透 色着 调象 牙 白 、 金 黄
诊断技巧
皮肤——非常白或稍有些发暗,稍带
青色的驼色、橄榄色,脸颊呈玫 瑰色,不易出红晕 眼睛——黑白分明,有力度,眼珠呈 现黑色、深棕色,眼白呈现冷白 色,瞳孔为深黑色、焦茶色 头发——乌黑发亮,银灰、黑褐色、深酒红色
5
混 合 型 人
色为底调的 皮肤,不易出红 晕 眼睛:沉稳的,眼珠呈 现暗棕色 头发:灰黑色或黑色、 深棕色
形象设计
色彩的识别
三基色原理
• 三基色原理:自然界几乎所有的彩色, 都可以用三种基色光按一定的比例混合 产生;反之,自然界中的所有彩色,都 可以分解为三种基色光。
色彩的混合 1、三基色 • 原色 ——色彩的基本色,是能混合任何色 彩的母色;即原色用可以混合产 生出不同色调、不同明度、不同 彩度的任何色彩。 三基色可分为: • 色光三基色: 红 、绿、蓝。 • 色料三基色:品红、黄、青。 • 绘画三基色:红、黄、蓝。
冷暖基调的判定
部 位 A B C
亮茶色 亮茶色
D
棕黑色 棕黄色 深茶色 棕黑色 金驼色
头 发
瞳 孔 皮 白 肤 黑
黑色 明亮而柔和的 茶色、黑棕色 焦茶色 焦茶色 深黑或 茶色 暗焦茶色 带蓝调的粉色 带蓝调的 米色 驼色 粉玫瑰色 深红色 玫瑰色 带蓝调的 深红

三基色 原色 三补色

三基色 原色 三补色

色光三原色红绿蓝RGB 颜料三原色青品黄CMY 人看到色彩条件是光线物体反射眼睛三原/基色与三补色三原色(三基色):红、绿、蓝 R、G、B三补色:青、品、黄C、M、Y左图是光的三原色,右图是颜料的三原色。

光源的颜色叠加,会越来越亮,颜料的颜色叠加是越加越暗。

原理不一样。

对于光源,其颜色叠加的效果是同时显示出各光源的颜色效果,如红+绿,结果就是黄色。

对于物体,其颜色叠加效果是显示出各个颜色所共同反射的颜色。

如,黄色的物体,反射红光和绿光较多,而蓝色的物体,反射绿光、蓝光和紫光较多,加在一起,就是他们共同反射的颜色,也就是绿色了。

所以说,光源的颜色叠加,会越来越亮,颜料的颜色叠加是越加越暗。

另外,光源的颜色是纯色,只与光源本身有关。

如,红色的光源,它的颜色就是红色,不管你把它放到什么环境下,都不改变它的颜色。

但是颜料的颜色不是纯色,还与周围的环境有关。

(学过美术的人就知道这是“固有色”与“环境色”。

)三原色和三基色实际上是一个意思。

就是说用从理论上讲,如果有三种颜色可以组合成其它任何一种颜色,那么这三种颜色就是三原色或三基色。

从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理)光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)组合的颜色:红+绿=黄(Yellow);绿+蓝=青(Cyan);红+蓝=品红(Magenta);红+绿+蓝=白(White)这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。

随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。

这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。

随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。

由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。

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