JAVA培训什么是控制度反转IOC
ioc的实现原理
IoC(控制反转)的实现原理1. 什么是IoC控制反转(Inversion of Control,简称IoC)是一种设计思想或模式,它的核心思想是将对象的创建和依赖关系的管理交给容器来完成,从而实现了对象之间的解耦。
IoC的目的是降低组件之间的耦合度,提升系统的可维护性和可测试性。
在传统的编程模式中,对象的创建和依赖关系的管理通常由程序员手动创建和维护,而在IoC容器的帮助下,这一过程被自动化地处理了。
2. IoC的基本原理IoC的实现原理主要包括两个核心概念:依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。
2.1 依赖注入(DI)依赖注入是一种机制,它通过容器将一个对象的依赖关系注入到该对象中,使得对象只需要关注自身的业务逻辑,而不需要关心依赖对象的创建和管理。
通常,依赖注入可以通过构造函数注入、属性注入和方法注入来实现: - 构造函数注入:通过对象的构造函数接收依赖对象。
- 属性注入:通过对象的属性接收依赖对象。
- 方法注入:通过对象的方法接收依赖对象。
依赖注入的核心思想是:将对象之间的依赖关系从代码中解耦出来,交给容器来管理,对象只需要声明自己需要哪些依赖对象,由容器来负责注入。
2.2 依赖查找(DL)依赖查找是指通过容器查找依赖对象的过程。
当一个对象需要获取某个依赖对象时,它可以通过容器来进行查找。
容器将使用一种查找策略来查找对象并返回给请求者。
依赖查找的方式有两种:主动查找和被动查找。
- 主动查找:对象主动向容器请求依赖对象。
- 被动查找:对象被动地等待容器将依赖对象注入。
无论是哪种方式,依赖查找的核心思想是:将对象获取依赖对象的逻辑从对象中解耦出来,由容器统一管理。
2.3 IoC容器IoC容器是IoC模式的核心,它负责创建对象、管理对象和处理对象之间的依赖关系。
在Spring框架中,容器是由BeanFactory和ApplicationContext两个核心接口实现的。
依赖倒置原则(DIP)、控制反转(IoC)、依赖注入(DI)(C#)
依赖倒置原则(DIP)、控制反转(IoC)、依赖注⼊(DI)(C#)理解:依赖倒置原则(DIP)主程序要依赖于抽象接⼝,不要依赖于具体实现。
⾼层模块不应该依赖底层模块,两个都应该以来抽象。
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
()依赖倒置原则是六⼤设计原则中的⼀种,它的⼤致意思是所有模块都应该依赖于抽象,⽽不是直接依赖于另⼀个模块。
依赖倒置原则仅仅只是⼀个原则⽽已,它只是告诉了你程序应该要变成什么样⼦(模块之间依赖抽象),⽽并没有具体告诉你应该怎么做。
就像是在学校,⽼师告诉你教室要⼲净,不要有垃圾,⽽具体打扫垃圾的动作⽼师却并没有告诉你,你可以选择⽤扫把打扫,也可以选择⽤⼿捡,但是最终教室要⼲净(当然,你也可以不遵守)。
控制反转(IoC)就是遵循了依赖倒置原则的⼀个思想。
什么是控制?控制就是对对象进⾏创建、操作、销毁。
什么是“反转”(叫“转移”更为贴切)?“反转”的意思就是将“控制”的操作交由外部来处理,⾃⼰只管⽤,只管要,其他的都不管。
为什么说控制反转遵循了依赖倒置原则?虽然A模块需要B模块,但是A模块中并不是声明了B模块对象的引⽤,⽽是声明了对IB(B模块抽象)的引⽤,A模块真正需要的是实现了IB抽象的⼦类,所以A模块并不依赖于B模块,⽽是依赖于IB抽象。
控制反转的⼤意为:如果模块A需要模块B,模块A中并不是直接控制创建模块B,⽽是从外部控制如何创建。
例如我们将创建何种对象的控制权交由配置⽂件控制,然后根据配置⽂件中的信息(程序集+类型),通过反射来获取对象,⽽不是直接new对象,这也是控制反转的⼀种体现。
IoC容器会连接程序中的所有模块,模块将所需对象的控制权都交由IoC容器控制,IoC容器会根据⽤户配置的信息将各个模块所需要的对象事先创建完成,然后IoC容器可以通过依赖注⼊(DI)的⽅式为模块注⼊所需对象(还有依赖查找(DL)),依赖注⼊就是⼀种具体实现的⼿段。
依赖倒置原则、控制反转和依赖注⼊并不是为程序带来新的功能,⽽是使得程序中模块的耦合性降低,提⾼每个模块的复⽤性。
IOC是什么
IOC是什么IOC是什么?ioc 即控制反转。
英文名:Inverse of Control控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。
控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。
依赖注入应用比较广泛。
IoC 亦称为“依赖倒置原理”("Dependency Inversion Principle")。
差不多所有框架都使用了“倒置注入(Fowler 2004)技巧,这可说是IoC原理的一项应用。
SmallT alk,C++, Java 或各种.NET 语言等面向对象程序语言的程序员已使用了这些原理。
控制反转是Spring框架的核心。
应用控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用,传递给它。
也可以说,依赖被注入到对象中。
所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。
折叠编辑本段主要特征IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种设计模式。
Interface Driven Design接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:AInterface a = new AInterfaceImp(); 这样一来,耦合关系就产生了,如:Class A{AInterface a;A(){}aMethod(){a = new AInterfaceImp();}}ClassA与AInterfaceImp就是依赖关系,如果想使用AInterface 的另外一个实现就需要更改代码了。
当然我们可以建立一个Factory来根据条件生成想要的AInterface的具体实现,即:InterfaceImplFactory{AInterface create(Object condition){if(condition = condA){return new AInterfaceImpA();}elseif(condition = condB){return new AInterfaceImpB();}else{return new AInterfaceImp();}}}表面上是在一定程度上缓解了以上问题,但实质上这种代码耦合并没有改变。
理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?
理论五:控制反转、依赖反转、依赖注⼊,这三者有何区别和联系?关于 SOLID 原则,我们已经学过单⼀职责、开闭、⾥式替换、接⼝隔离这四个原则。
今天,我们再来学习最后⼀个原则:依赖反转原则。
在前⾯⼏节课中,我们讲到,单⼀职责原则和开闭原则的原理⽐较简单,但是,想要在实践中⽤好却⽐较难。
⽽今天我们要讲到的依赖反转原则正好相反。
这个原则⽤起来⽐较简单,但概念理解起来⽐较难。
⽐如,下⾯这⼏个问题,你看看能否清晰地回答出来:“依赖反转”这个概念指的是“谁跟谁”的“什么依赖”被反转了?“反转”两个字该如何理解?我们还经常听到另外两个概念:“控制反转”和“依赖注⼊”。
这两个概念跟“依赖反转”有什么区别和联系呢?它们说的是同⼀个事情吗?如果你熟悉 Java 语⾔,那 Spring 框架中的 IOC 跟这些概念⼜有什么关系呢?看了刚刚这些问题,你是不是有点懵?别担⼼,今天我会带你将这些问题彻底搞个清楚。
之后再有⼈问你,你就能轻松应对。
话不多说,现在就让我们带着这些问题,正式开始今天的学习吧!控制反转(IOC)在讲“依赖反转原则”之前,我们先讲⼀讲“控制反转”。
控制反转的英⽂翻译是 Inversion Of Control,缩写为 IOC。
此处我要强调⼀下,如果你是 Java ⼯程师的话,暂时别把这个“IOC”跟 Spring 框架的 IOC 联系在⼀起。
关于 Spring 的 IOC,我们待会⼉还会讲到。
我们先通过⼀个例⼦来看⼀下,什么是控制反转。
public class UserServiceTest {public static boolean doTest() {// ...}public static void main(String[] args) {//这部分逻辑可以放到框架中if (doTest()) {System.out.println("Test succeed.");} else {System.out.println("Test failed.");}}}在上⾯的代码中,所有的流程都由程序员来控制。
ioc实现原理
ioc实现原理
1、IOC(控制反转,Inversion of Control),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度,可以让计算机代码更容易维护和松散耦合。
2、IOC实现的原理是反转控制,即把原先由程序员自己控制的对象创建改为由容器来负责创建,从而使程序员只需关注业务本身,所有的对象创建、资源/数据获取以及调用关系由容器来负责。
也就是说,原先由程序员根据需要手工实例化对象,现在都是由容器根据配置文件自动实例化并组装好所有对象。
3、IOC实现的基本原理是把对象的创建和管理工作交给一个容器来管理,容器会负责实例化、组装和管理对象,提供对象间的依赖关系,同时也可以将对象组装成一个完整的系统,提供对外应用接口,从而控制对象的创建和管理,以达到把对象的创建和管理放到容器来管理的目的。
二、流程
1、配置文件的读取:读取其他外部文件,如xml文件来配置Bean,主要包括Bean的实例化,Bean的属性设置及Bean的自动装配属性;
2、Bean的实例化:IoC容器需要根据配置文件创建出所有定义的实例对象,实例对象的创建依赖于配置信息,最终得到与配置文件完全一致的Bean容器;
3、Bean的属性设置:从配置文件中读取Bean的属性,并将这些属性设置到实例对象中;
4、Bean的自动装配:容器根据配置文件中定义的关系,进行Bean 的自动装配,从而消除组件之间的耦合;
5、容器暴露服务接口:最后,容器暴露服务接口,以便用户可以调用容器中的服务,从而获取已经定义好的可以直接使用的Bean,从而实现IOC控制。
控制反转的实现方式
控制反转的实现方式什么是控制反转控制反转(Inversion of Control,简称IoC)是一种软件设计原则,用于解耦和增强代码的可维护性和可测试性。
它将对象的创建、依赖关系的管理和控制权的转移从应用程序代码中转移到外部容器中。
在传统的编程模型中,应用程序代码通常负责创建和管理对象,以及处理它们之间的依赖关系。
这种方式会导致代码紧耦合、难以维护和测试。
而控制反转通过将对象的创建和依赖关系的管理交给外部容器,使得应用程序代码只需要关注核心的业务逻辑,而不需要关心对象的创建和管理。
控制反转的实现方式控制反转有多种实现方式,下面介绍几种常用的方式:1. 依赖注入(Dependency Injection,简称DI)依赖注入是控制反转的一种实现方式。
它通过将依赖关系从应用程序代码中移除,由外部容器负责创建和提供依赖的对象。
依赖注入可以通过构造函数、属性或方法来实现。
构造函数注入构造函数注入是一种常见的依赖注入方式,它通过在类的构造函数中声明依赖的参数,由外部容器负责创建和传递依赖的对象。
public class UserService {private UserRepository userRepository;public UserService(UserRepository userRepository) {erRepository = userRepository;}// ...}在上面的例子中,UserService类依赖于UserRepository类,通过构造函数注入UserRepository对象。
属性注入属性注入是另一种常见的依赖注入方式,它通过在类的属性上使用注解或配置文件来声明依赖的对象,由外部容器负责创建和注入依赖的对象。
public class UserService {@Autowiredprivate UserRepository userRepository;// ...}在上面的例子中,UserService类依赖于UserRepository类,通过属性注入UserRepository对象。
ioc的概念
IoC,即Inversion of Control,翻译为“控制反转”,是一种设计思想。
在Java开发中,IoC意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是显式地用代码进行对象的创建。
IoC的具体实现方式是将创建和查找依赖对象的控制权交给IoC容器,由容器进行对象的注入和组合。
这样的好处是降低了对象之间的耦合度,便于测试,提高了功能复用性(减少对象的创建和内存消耗),并且增强了程序的可维护性、灵活性和扩展性。
这种思想的核心是资源集中管理,实现资源的可配置和易管理。
它降低了资源的依赖程度,即实现松耦合,同时便于测试和功能复用,最终使程序的整个体系结构变得更具可维护性、灵活性和扩展性。
IoC是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。
其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup)。
通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体将其所依赖的对象的引用传递给它。
也可以说,依赖被注入到对象中。
以上信息仅供参考,如有需要,建议咨询专业技术人员。
ioc控制反转的概念
ioc控制反转的概念
IOC(Inversion of Control,控制反转)是一种软件设计原则,其核心思想是将对象的创建、依赖关系的管理和使用过程由程序员自己来控制转交给容器来管理,换句话说就是将实例的创建和管理权从代码中反转给了容器。
IOC 的概念主要包括以下几点:
1. 依赖关系被动注入:传统的对象创建通常是通过 new 关键
字来创建实例,并手动设置实例的依赖关系。
而在 IOC 中,
对象的依赖关系是被动注入的,即容器在创建对象的同时,自动为对象注入它所依赖的其他对象。
2. 控制权转移:传统的程序流程是由程序员自己控制的,而在IOC 中,现在由容器来控制对象的创建和使用,程序员只需要提供配置信息,容器就可以根据这些信息自动完成对象的创建、管理和关系的处理。
3. 松耦合和可扩展性:控制反转使得对象之间的依赖关系松耦合,可以灵活地替换和扩展对象。
当需要替换某个对象时,只需要修改容器的配置信息,而不需要修改代码。
总而言之,IOC 实现了对象之间的松耦合,增强了代码的可重用性和可扩展性,提高了代码的可维护性和测试性。
通过将控制权交给容器,程序员可以更专注于业务逻辑的实现,而不需要过多地关注对象的创建和依赖关系的管理。
IOC和DI的区别详解
IOC和DI的区别详解
IOC 是英⽂inversion of control的缩写,意思是控制反转
DI 是英⽂Dependency Injection的缩写,意思是依赖注⼊
下⾯⽤⼀个简单的例⼦来描述⼀下IOC和DI的关系
先看下总结:
依赖注⼊(DI)和控制反转(IOC)是从不同的⾓度的描述的同⼀件事情,就是指通过引⼊IOC容器,利⽤依赖关系注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦。
ioc 控制反转,指将对象的创建权,反转到Spring容器,
DI 依赖注⼊,指Spring创建对象的过程中,将对象依赖属性通过配置进⾏注⼊
@Service //交给spring管理
public class UserServiceImpl implements UserService {
//⾃动注⼊它的实现类
@Autowired
private JdbcTemplate jdbcTemplate;
@Override
public List<User> findAll() {
String sql = "select id, name,age from user";
List<User> list = jdbcTemplate.query(sql,new UserRowMapper());
return list;
}
}。
ioc基本概念
ioc基本概念
IOC(Inversion of Control,控制反转)是一种软件设计的原则或模式,用来实现对象之间的解耦和资源的管理。
IOC的基本概念包括:
1. 控制反转:传统的应用程序设计中,对象之间的依赖关系由程序员自己控制,在IOC中,对象的创建、依赖关系的建立和管理等工作由IOC容器来完成,程序员只需要声明依赖关系即可。
2. 依赖注入:依赖注入是IOC的一种实现方式,通过给对象的属性直接注入依赖对象,而不是在对象内部创建依赖对象。
依赖注入可以通过构造函数、方法参数、属性和接口等方式实现。
3. IOC容器:IOC容器是IOC的核心组成部分,负责管理对象的创建、依赖关系的建立和资源的管理。
常见的IOC容器有Spring Framework中的ApplicationContext和BeanFactory。
4. 解耦:IOC的根本目的是实现对象之间的解耦,通过将对象的创建和依赖关系的管理交给IOC容器来完成,对象之间的耦合降低,易于维护和扩展。
5. 配置文件:IOC容器通常需要通过配置文件来定义对象的依赖关系和属性值,常见的配置文件格式有XML、JSON和注解等。
总之,IOC是一种通过控制反转和依赖注入实现对象解耦和资源管理的软件设计原则或模式,通过IOC容器来管理对象的创建和依赖关系,简化了程序的开发和维护。
ioc概念
IOC,即Inversion of Control,中文意为控制反转。
这是一种从传统的面向过程的编程转向面向对象编程的一种设计模式。
在Java开发中,它意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是在你的对象内部直接控制。
控制反转是一种设计思想,它改变了编程中的主从关系,让应用程序变得更加模块化,用对象的方式管理依赖关系。
这使得应用程序变得更简化、易于维护和测试。
在理解IOC的概念时,有两个重要的实践角度,即接口编程和依赖注入:
1.接口编程:在面向对象编程中,接口是一种契约机制,它规定了一个类提供
的功能。
接口为类之间的解耦提供了一个有效的方法。
2.依赖注入:在传统的面向对象编程中,当资源被需要时,往往需要通过实例
化新的对象或者创建新的实例来获取它。
然而,依赖注入可以帮助我们省略这一步骤,而是让框架负责创建和注入对象。
即IOC让开发者不需要自己new 一个对象,而是通过注入控制依赖关系。
依赖注入是一种实现,而IOC是一种设计思想。
从IOC到DI(Dependency Injection),是从理论到了实践。
ioc(di)与aop概念的理解
ioc(di)与aop概念的理解
IOC(Inversion of Control,控制反转)和AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)是面向对象编程中的两个重要概念。
1. IOC(控制反转):
IOC 是一种设计原则,它将程序控制的权力从应用程序代码中反转到框架或容器中。
通常情况下,应用程序代码负责创建和管理对象之间的依赖关系,而在IOC 容器中,对象的创建和管理由容器负责。
典型的IOC 容器有Spring 容器。
在Spring 中,通过XML 配置文件或者注解,我们可以描述对象之间的依赖关系,Spring 容器负责根据这些描述来创建和管理对象,从而实现了控制反转。
2. AOP(面向切面编程):
AOP 是一种编程范式,它的主要目的是解耦系统中的横切关注点(cross-cutting concerns)。
横切关注点是那些存在于应用程序各个模块中、影响多个模块的功能,比如日志记录、事务管理、安全控制等。
AOP 通过将这些横切关注点从业务逻辑中抽取出来,然后通过“切面”将它们模块化,从而实现了系统中各个模块和横切关注点的解耦。
在Java 中,AOP 可以通过Spring AOP 或者AspectJ 等框架来实现。
简而言之,IOC 是一种设计原则,它将对象的创建和管理权利交给了容器;而AOP 则是一种编程范式,通过将横切关注点从业务逻辑中分离出来,实现了系统模块和横切关注点的解耦。
在实际应用中,IOC 和AOP 经常结合使用,比如Spring 框架就同时支持IOC 和AOP。
对ioc的理解
对IOC的理解一、什么是IOC1.1 控制反转的概念控制反转(Inversion of Control,简称IOC)是一种软件设计原则,它将程序的控制权从应用程序代码中转移给了外部的容器。
在传统的编程模型中,应用程序代码负责管理和控制对象的创建、依赖和生命周期,导致代码之间紧密耦合,可维护性差。
而通过IOC,对象的创建和依赖交由外部容器负责,应用程序代码只需声明对象的依赖关系,可以更加灵活、高内聚低耦合地组织代码。
1.2 IOC的优点和作用•解耦–通过IOC容器管理对象的创建和依赖,减少代码之间的依赖关系,降低耦合性。
•可测试性–通过IOC容器可以轻松替换依赖的对象,方便进行单元测试和集成测试。
•高内聚低耦合–通过IOC容器实现代码的解耦,使得代码更加模块化、可维护性更好。
二、IOC的实现方式2.1 依赖注入(Dependency Injection,简称DI)依赖注入是IOC的一种常见实现方式,它通过构造函数注入、属性注入或接口注入等方式,将对象的依赖关系注入到目标对象中。
2.1.1 构造函数注入在构造函数注入中,依赖的对象通过对象的构造函数进行注入。
例如:public class UserServiceImpl {private UserDao userDao;public UserServiceImpl(UserDao userDao) {erDao = userDao;}}2.1.2 属性注入在属性注入中,依赖的对象通过对象的属性进行注入。
例如:public class UserServiceImpl {@Autowiredprivate UserDao userDao;}2.1.3 接口注入在接口注入中,依赖的对象通过实现接口的方式进行注入。
例如:public interface UserRepository {// ...}public class UserRepositoryImpl implements UserRepository {// ...}public class UserServiceImpl implements UserService {private UserRepository userRepository;@Autowiredpublic void setUserRepository(UserRepository userRepository) {erRepository = userRepository;}}2.2 依赖查找(Dependency Lookup)依赖查找是IOC的另一种实现方式,它通过在IOC容器中查找依赖的对象来进行注入。
SpringIOC(控制反转)详解及示例
SpringIOC(控制反转)详解及⽰例 控制反转——Spring通过⼀种称作控制反转()的技术促进了低耦合。
当应⽤了IoC,⼀个对象依赖的其它对象会通过被动的⽅式传递进来,⽽不是这个对象⾃⼰创建或者查找依赖对象。
你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,⽽是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
下⾯简单通过实例来看⼀下控制反转的好处: ⾸先先定义⼀个Cat.java类package com.model;public class Cat {private String name="kitty";private int age=2;public void sleep(){System.out.println(name+"猫睡了");}}再定义⼀个main函数的类调⽤Catpublic class Test {public static void main(String[] args) {Cat p = new Cat();p.sleep();} 这样会输出 kitty猫睡了这句话。
⾸先我们来分析⼀下代码:在main中new ⼀个Cat,其实这样Cat的名字和年龄就已经固定了 重点来了:如果我要换个猫呢?那么new的对象就要从Cat⾥⾯修改。
这岂不是⾮常⿇烦的事⽽且破环了项⽬的⼀体性。
实际上现在⼯作的控制权并不在main中⽽是在JavaWork中,⽽正确的解决⽅法是将控制权交到mian中! 要想实现控制反转: ⾸先定义⼀个接⼝,让所有的宠物都通过这个接⼝package com.model;public interface IPet {public String getName();public void setName(String name);public void sleep();} 再将Cat类添加实现⽅法package com.model;public class Cat implements IPet {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void sleep(){System.out.println(name+"猫睡了");}} 再造⼀个Dog类实现IPet接⼝package com.model;public class Dog implements IPet {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public Dog(String name, int age) {super(); = name;this.age = age;}public void sleep(){System.out.println(name+"狗睡了");}} 再做⼀个Human类添加另外⼀个⽅法,其中包含了IPet这个接⼝实现的Cat和Dog类的feed⽅法package com.model;public class Human {private IPet pet;public IPet getPet() {return pet;}public void setPet(IPet pet) {this.pet = pet;}public void feed(){System.out.println("正在喂养"+pet.getName());pet.sleep();}} 在这⾥,我们采⽤Spring的xml配置来实现控制反转(beans.xml)<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="/schema/beans"xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="/schema/beans/schema/beans/spring-beans.xsd"><bean id="pet1" class="com.model.Dog"><constructor-arg name="name" value="wang"></constructor-arg><constructor-arg name="age" value="2"></constructor-arg></bean><bean id="pet2" class="com.model.Cat"><property name="name" value="miao"></property><property name="age" value="3"></property></bean><bean id="pet3" class="com.model.Mouse" init-method="born"></bean><bean id="human" class="com.model.Human"><property name="pet" ref="pet1"></property></bean></beans> 最后做⼀个带有main函数的测试类package com.model;import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;public class Test {public static void main(String[] args) {// IPet p = new Dog();// p.sleep();ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");IPet p1=(IPet)context.getBean("pet1");IPet p2=(IPet)context.getBean("pet2");IPet p3=(IPet)context.getBean("pet3");p1.sleep();p2.sleep();p3.sleep();Human h = (Human)context.getBean("human");h.feed();}} 此时的输出结果为wang狗睡了miao猫睡了laoshu⿏睡了正在喂养wangwang狗睡了 因为在beans.xml中定义的pet1狗叫wang年龄2,pet2猫叫miao年龄3,human只喂养了pet1狗,再调⽤pet1的sleep,然后可以发现,我定义了⼀个pet3的⽼⿏,但是我并没有给它名字和年龄,依然能出来结果,是因为调⽤了init-method="born"⽅法,这个写法的意思是调⽤此类内部的⽅法born,看⼀下Mouse.java类的写法:package com.model;public class Mouse implements IPet{private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void born(){name="laoshu";age=1;}public void sleep(){System.out.println(name+"⿏睡了");}} 是不是⼀⽬了然。
ioc的基本概念
ioc的基本概念
IOC,或控制反转(Inversion of Control),是一种软件设计思想,它颠覆了传统程序设计的控制流程。
基本概念包括:控制反转: IOC 原意是指程序中的控制权由程序员转移到框架或容器中,由框架来控制程序的执行流程,而不是由程序员直接控制。
这种反转发生在应用程序本身和框架之间的关系中。
依赖注入:是 IOC 的一种具体实现方式。
通过依赖注入,对象不再负责自己依赖关系的创建和查找,而是由外部容器来负责。
这意味着对象不再创建或获取它所依赖的对象,而是由外部系统将依赖项传递给它。
松耦合: IOC 通过将对象之间的依赖关系外移,实现了对象之间的松耦合。
这使得系统更易于维护、测试和扩展,因为对象的修改不再影响其他对象的实现。
容器: IOC 容器是负责管理对象的生命周期和依赖关系的框架或类库。
在容器中配置组件,容器负责创建、组装和管理这些组件的整个生命周期。
反转的关系:传统程序设计中,应用程序控制框架;而在 IOC 中,框架控制应用程序。
这种关系的颠倒使得应用程序更加灵活、可扩展,也更容易测试。
IOC 主要旨在提高代码的可维护性、可测试性和可扩展性,使得系统更容易适应变化。
在实际开发中,常见的 IOC 容器有 Spring (Java)、Autofac(.NET)、Guice(Java)等。
1。
ioc以及面向对象五大原则
ioc以及⾯向对象五⼤原则IoC(控制反转) IoC(Inversion of Control,控制反转)是spring的核⼼,贯穿始终。
所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的⽣命周期和对象间的关系。
所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后spring会在系统运⾏到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。
所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象⽣存周期的不再是引⽤它的对象,⽽是spring。
对于某个具体的对象⽽⾔,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。
DI(依赖注⼊) IoC的⼀个重点是在系统运⾏中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。
这⼀点是通过DI(Dependency Injection,依赖注⼊)来实现的。
⽐如对象A需要操作数据库,以前我们总是要在A中⾃⼰编写代码来获得⼀个Connection对象,有了 spring我们就只需要告诉spring,A中需要⼀个Connection,⾄于这个Connection怎么构造,何时构造,A不需要知道。
在系统运⾏时,spring会在适当的时候制造⼀个Connection,然后像打针⼀样,注射到A当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。
A需要依赖 Connection才能正常运⾏,⽽这个Connection是由spring注⼊到A中的,依赖注⼊的名字就这么来的。
对IoC(控制反转)和DI(依赖注⼊)的理解 在平时的java应⽤开发中,我们要实现某⼀个功能或者说是完成某个业务逻辑时⾄少需要两个或以上的对象来协作完成,在没有使⽤Spring的时候,每个对象在需要使⽤他的合作对象时,⾃⼰均要使⽤像new object() 这样的语法来将合作对象创建出来,这个合作对象是由⾃⼰主动创建出来的,创建合作对象的主动权在⾃⼰⼿上,⾃⼰需要哪个合作对象,就主动去创建,创建合作对象的主动权和创建时机是由⾃⼰把控的,⽽这样就会使得对象间的耦合度⾼了,A对象需要使⽤合作对象B来共同完成⼀件事,A要使⽤B,那么A就对B产⽣了依赖,也就是A和B之间存在⼀种耦合关系,并且是紧密耦合在⼀起,⽽使⽤了Spring之后就不⼀样了,创建合作对象B的⼯作是由Spring来做的,Spring创建好B对象,然后存储到⼀个容器⾥⾯,当A对象需要使⽤B对象时,Spring就从存放对象的那个容器⾥⾯取出A要使⽤的那个B对象,然后交给A对象使⽤,⾄于Spring是如何创建那个对象,以及什么时候创建好对象的,A对象不需要关⼼这些细节问题(你是什么时候⽣的,怎么⽣出来的我可不关⼼,能帮我⼲活就⾏),A得到Spring给我们的对象之后,两个⼈⼀起协作完成要完成的⼯作即可。
IOC是什么
可以把IoC模式看做是工厂模式的升华,可以把IoC看作是一个大工厂,只不过这个大工厂里要生成的对象都是在XML文件中给出定义的,然后利用Java 的“反射”编程,根据XML中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IoC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由XML文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。
折叠
现有的框架实际上使用以下三种基本技术的框架执行服务和部件间的绑定:
类型1 (基于接口): 可服务的对象需要实现一个专门的接口,该接口提供了一个对象,可以从用这个对象查找依赖(其它服务)。早期的容器Excalibur使用这种模式。
类型2 (基于setter): 通过JavaBean的属性(setter方法)为可服务对象指定服务。HiveMind和Spring采用这种方式。
}
else
{
return new AInterfaceImp();
}
}
}
表面上是在一定程度上缓解了以上问题,但实质上这种代码耦合并没有改变。通过IoC模式可以彻底解决这种耦合,它把耦合从代码中移出去,放到统一的XML 文件中,通过一个容器在需要的时候把这个依赖关系形成,即把需要的接口实现注入到需要它的类中,这可能就是“依赖注入”说法的来源了。
IOC是什么?
ioc 即 控制反转。英文名:Inverse of Control
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。依赖注入应用比较广泛。
控制反转和依赖注入的理解(通俗易懂)
控制反转和依赖注入的理解(通俗易懂)控制反转(IoC)和依赖注入(DI)是软件开发中常用的编程范式,它们极大地提高了代码可维护性和可复用性,简化了代码结构。
一. 什么是控制反转(IoC)控制反转是一种编程模式,它将应用程序中的控制权转移到容器,通过使用者给容器指定它需要的资源,容器来完成具体的对象创建和外部调用资源的分配工作。
在控制反转模式下,对象的依赖关系由第三方容器(如Spring框架)来管理,而不是由程序本身控制。
二. 什么是依赖注入(DI)依赖注入是另一种编程范式,它将需要通过调用来实现的资源,替换成注入的依赖(通常称为参数)。
这些依赖通常由具体实现对象的对象提供。
依赖注入的思路是,将依赖的调用和实现解耦,以达到解耦和可维护的目的。
当使用依赖注入时,需要提供一种方式,将实例注入。
三. 控制反转和依赖注入的优势控制反转和依赖注入有以下优势:(1)简化编码。
控制反转和依赖注入模式,可以将资源和对象的引用分别移交给三方容器和依赖参数,从而节省了用于实例 building 的代码,避免编写大量重复的代码。
(2)提高可复用性。
控制反转和依赖注入模式,可以将对象和资源的创建和依赖解耦,这样做将会提升代码的可复用性。
(3)提供可测试性。
使用控制反转和依赖注入模式,可以有效管理接口和实现,简化测试套件的编写,当接口的实现变更的时候,可以修改对应的依赖,而不需要修改已编写的测试代码。
四. 总结控制反转和依赖注入是软件开发中常用的编程模式,它们可以简化代码结构、提高代码可维护性和可复用性、以及提供可测试性,是软件开发的重要概念,被广泛应用。
IOC详解
1.定义:IoC是一种模式。
IoC(Inversion of Control)中文译为控制反转(即“不用你找,我来提供给你”)。
控制反转意味着在系统开发过程中,设计的类将交由容器(spring中是通过applicationContext.xml控制的)去控制,而不是在类的内部去控制,类与类之间的关系将交由容器处理,一个类在需要调用另一个类时,只要调用另一个类在容器中注册的名字就可以得到这个类的实例,与传统的编程方式有了很大的不同。
Martin Fowler在他的一篇文章中给IoC起了一个更为直观的名字:依赖注射DI(Dependency Injection)。
2.引入IoC:在设计模式中,我们已经习惯一种思维编程方式:Interface Driven Design 接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:InterfaceA a = new InterfaceAImp(); InterfaceAImp是接口InterfaceA的一个子类,IoC模式可以延缓接口的实现,根据需要实现,有个比喻:接口如同空的模型套,在必要时,需要向模型套注射石膏,这样才能成为一个模型实体,因此,我们将人为控制接口的实现成为注射(而工厂模式DAOFactory实际是返回的new InterfaceAImp(),即接口的实现类,所以工厂模式可理解为统一注入所有石膏,然后再调用)。
IoC模式是解决调用者和被调用者之间的一种关系,上述InterfaceA实现语句表明当前是在调用被调用者(即InterfaceAImp),由于被调用者名称写入了调用者的代码中,这产生了一个接口实现的原罪:彼此联系,调用者和被调用者有紧密联系,在UML中是用依赖(Dependency)表示。
但是这种依赖在分离关注的思维下是不可忍耐的,必须切割,实现调用者和被调用者解耦,新的Ioc模式依赖注射(Dependency Injection)模式由此产生了,也就是将依赖先剥离,然后在适当时候再注射进入。
ioc的原理
ioc的原理IOC(Inversion of Control)是一种设计模式,也被称为依赖反转。
它通过将应用程序的控制权从应用程序代码转移到框架或容器,从而实现了应用程序中对象之间的低耦合度和可维护性。
在这篇文章中,我们将探讨IOC的原理及其在软件设计中的应用。
IOC的原理IOC通过将这种依赖关系转移到容器或框架,实现了应用程序中对象之间的松耦合度。
依赖关系被描述在配置文件或注释中,而不是硬编码在类中。
容器或框架使用这些配置信息来管理对象之间的依赖关系,并将所需的依赖项自动注入到每个对象中。
这样,对象的代码将与具体的实现细节解耦,并且对象的修改将变得容易。
如何实现IOC?实现IOC的主要方式就是通过依赖注入(DI)。
依赖注入是一种设计模式,它将应用程序中对象的依赖关系解耦。
当一个对象需要另一个对象时,它不会主动创建一个新对象,而是等待容器或框架提供所需的依赖项。
有三种主要的依赖注入方法:1. 构造函数注入构造函数注入是将所需的依赖项作为构造函数的参数传递给对象的方法。
当对象实例化时,构造函数注入的依赖项将被自动注入到对象中。
这是一种非常常见的DI方法,它可以保证所有需要的依赖项都已经被装配到对象中。
2. Setter注入Setter注入是通过设置对象的公共属性或setter方法注入依赖项。
容器或框架将自动将所需的依赖项注入到对象中,并通过setter方法设置对象的属性。
与构造函数注入不同,Setter注入不需要将所有依赖项都传递给构造函数。
3. 接口注入应用IOC的优点使用IOC模式,可以将应用程序中的对象解耦并实现可重用性和易维护性。
下面是应用IOC模式的其他一些优点:1. 代码的可读性IOC容器中的配置清晰明了,并有助于提升代码的可读性和可维护性。
相比之下,如果将对象之间的依赖关系硬编码到每个对象中,这将使代码阅读更加困难,并且难以跟进。
2. 更好的测试性由于IOC模式可以解耦对象之间的依赖关系,因此这意味着更容易更改和修改代码。
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JAVA培训:什么是控制反转(IOC)
一、IoC理论的背景
我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。
图:软件系统中耦合的对象
如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产生正确的时间。
图1中描述的就是这样的一个齿轮组,它拥有多个独立的齿轮,这些齿轮相互啮合在一起,协同工作,共同完成某项任务。
我们可以看到,在这样的齿轮组中,如果有一个齿轮出了问题,就可能会影响到整个齿轮组的正常运转。
齿轮组中齿轮之间的啮合关系,与软件系统中对象之间的耦合关系非常相似。
对象之间的耦合关系是无法避免的,也是必要的,这是协同工作的基础。
现在,伴随着工业级应用的规模越来越庞大,对象之间的依赖关系也越来越复杂,经常会出现对象之间的多重依赖性关系,因此,架构师和设计师对于系统的分析和设计,将面临更大的挑战。
对象之间耦合度过高的系统,必然会出现牵一发而动全身的情形。
图2:对象之间复杂的依赖关系
耦合关系不仅会出现在对象与对象之间,也会出现在软件系统的各模块之间,以及软件系统和硬件系统之间。
如何降低系统之间、模块之间和对象之间的耦合
度,是软件工程永远追求的目标之一。
为了解决对象之间的耦合度过高的问题,软件专家Michael Mattson提出了IOC理论,用来实现对象之间的“解耦”,目前这个理论已经被成功地应用到实践当中,很多的J2EE项目均采用了IOC框架产品Spring。
二、什么是控制反转(IoC)
IOC是Inversion of Control的缩写,多数书籍翻译成“控制反转”,还有些书籍翻译成为“控制反向”或者“控制倒置”。
1996年,Michael Mattson在一篇有关探讨面向对象框架的文章中,首先提出了IOC 这个概念。
对于面向对象设计及编程的基本思想,前面我们已经讲了很多了,不再赘述,简单来说就是把复杂系统分解成相互合作的对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的,从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。
IOC理论提出的观点大体是这样的:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦,如下图:
图:IOC解耦过程
大家看到了吧,由于引进了中间位置的“第三方”,也就是IOC容器,使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了,全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来。
我们再来做个试验:把上图中间的IOC容器拿掉,然后再来看看这套系统:
图:拿掉IoC容器后的系统
我们现在看到的画面,就是我们要实现整个系统所需要完成的全部内容。
这时候,A、B、C、D这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样
的话,当你在实现A的时候,根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。
所以,如果真能实现IOC容器,对于系统开发而言,这将是一件多么美好的事情,参与开发的每一成员只要实现自己的类就可以了,跟别人没有任何关系!
我们再来看看,控制反转(IOC)到底为什么要起这么个名字?我们来对比一下:软件系统在没有引入IOC容器之前,如第一个图中所示,对象A依赖于对象B,那么对象A在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象B 或者使用已经创建的对象B。
无论是创建还是使用对象B,控制权都在自己手上。
软件系统在引入IOC容器之后,这种情形就完全改变了,如第三个图所示,由于IOC容器的加入,对象A与对象B之间失去了直接联系,所以,当对象A 运行到需要对象B的时候,IOC容器会主动创建一个对象B注入到对象A需要的地方。
通过前后的对比,我们不难看出来:对象A获得依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。