进程管理 PPT课件
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第二讲 进程管理(1)--进程控制
N=account;
N=N+200; account=N;
建立一个能够描述程序的执行过程并且能用来共享资 源的基本单位。
2.1.5 进程的定义和特征
一、进程(Process) 进程是程序在一个数据集上的运行过程,是系统 进行资源分配和调度的一个独立单位。
其它定义:
进程是程序的一次执行。 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所 发生的活动。 进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配 和调度的一个独立单位”。
2.2 进程的描述
系统中需要有描述进程存在和能够反映其变化的物理实体,即进程的静态 描述。进程的静态描述由三部分组成:进程控制块PCB,有关程序段和该 程序段对其进行操作的数据结构集。
进程控制块PCB包含了有关进程的描述信息、控制信息以及资源信息,是 进程动态特征的集中反映。 系统根据PCB感知进程的存在和通过PCB中所包含的各项变量的变化,掌 握进程所处的状态以达到控制进程活动的目的。
21
2.2.1 进程控制块
4)进程控制信息:
程序和数据的地址——指程序和数据所在的内存或外存首地址; 进程同步和通信机制——如信号量、消息队列指针等,它们可能全 部或部分地存放在PCB中; 资源清单——是一张列出了除CPU外的、进程所需的全部资源及已 经分配到该进程的资源的清单; 链接指针——它给出本进程(PCB)所在队列中下一个进程的PCB的 首址。
27
2.3.1 进程的基本状态
进程的挂起/解挂状态
一、设臵原因
1、用户需要 :中间结果与预期不符; 2、操作系统需要:系统某些功能故障; 3、系统负荷过重 4、父进程需要 5、对换的需要
二、设臵挂起状态后进程状态的转换
《进程管理》课件
和协作。
进程迁移
02
为了提高系统可靠性和可用性,分布式系统支持进程迁移,确
保关键任务能够持续运行。
负载均衡
03
分布式系统通过负载均衡技术,将任务分配到不同节点上执行
,提高系统整体性能。
THANKS
感谢观看
当系统中存在多个等待资源的进程,且每 个进程都持有至少一个资源并等待获取被 其他进程持有的资源时,就会产生死锁。
通过设置资源分配顺序或限制资源请求量 来避免饥饿。
• 死锁预防
• 死锁避免
通过破坏死锁产生的必要条件来预防死锁 ,例如预先分配资源、设置最大需求量等 。
在分配资源时进行检测和限制,避免产生 死锁,例如银行家算法。
进程的状态及其转换
总结词
阐述进程的三种基本状态及转换关系
详细描述
进程状态分为新建、运行、阻塞和就绪等状态。新建状态是进程被创建时的状态,运行状态是进程获 得CPU并执行的状态,阻塞状态是进程等待某个条件成立而暂时无法执行的状态,就绪状态是进程已 具备运行条件但未获得CPU时的状态。不同状态之间可以相互转换。
进程管理在操作系统中的应用
01
02
03
进程调度
操作系统通过进程调度算 法,合理分配系统资源, 确保进程能够高效地运行 。
进程同步
操作系统提供进程同步机 制,实现多个进程之间的 协同工作,避免资源竞争 和死锁。
进程通信
进程之间通过消息传递、 共享内存等方式进行通信 ,实现数据交换和协同工 作。
多核处理器下的进程管理技术
进程与程序的区别和联系
总结词
比较进是程序的一次执行过程,具有动态特性和独立性。 程序是静态的,而进程是动态的。程序是永存的,进程是暂时的。程序是过程的代码, 而进程是执行这些代码的过程。一个程序可以对应多个进程,但一个进程不能对应多个
操作系统-进程管理
02
最短作业优先(SJF):优先调度预计运行时 间最短的进程。
03
最短剩余时间优先(SRTF):优先调度剩余 时间最短的进程。
04
优先级调度:根据进程的优先级进行调度。
死锁的产生与预防
死锁的产生
死锁是指两个或多个进程在无限期地等待对方释放资源的现象。产生死锁的原因包括资源分配不当、 请求和保持、环路等待等。
操作系统-进程管理
• 进程管理概述 • 进程的同步与通信 • 进程调度与死锁 • 进程的并发控制 • 进程管理的发ห้องสมุดไป่ตู้趋势与挑战
01
进程管理概述
进程的定义与特点
01
进程是程序的一次执行,具有动态性、并发性、独立性和制 约性。
02
进程拥有独立的内存空间,执行过程中不受其他进程干扰。
03
进程是系统资源分配和调度的基本单位,能够充分利用系统 资源进行高效计算。
进程同步的机制
进程同步的机制主要包括信号量机制、消息传递机制和共享内存机制等。这些 机制通过不同的方式协调进程的执行顺序,以实现进程间的有效协作。
信号量机制
信号量的概念
信号量是一个整数值,用于表示系统资源或临界资源的数量 。信号量可以用来控制对共享资源的访问,以避免多个进程 同时访问导致的数据不一致问题。
消息传递的机制
消息传递的机制包括发送和接收操作。发送操作将消息发送给目标进程,接收操 作从消息队列中获取消息并进行处理。通过这种方式,多个进程可以通过发送和 接收消息来协调执行顺序和交换数据。
共享内存机制
共享内存的概念
共享内存是一种实现进程间通信的有效方式,通过共享一段内存空间来实现不同进程之间的数据交换和共享。
预防死锁的方法
第二章 进程的描述与控制PPT课件
进程定义:“可并发执行的程序在一个 数据集合上的运行过程”。
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进程的特征
动态性:动态性是进程的最基本特征,它是程序执行 过程,它是有一定的生命期。它由创建而产生、由调 度而执行,因得不到资源而暂仃,并由撤消而死亡。 而程序是静态的,它是存放在介质上一组有序指令的 集合,无运动的含义。
在计算机系统支持并行操作时,如采用 多道程序设计技术,则内存中多道程序处于并 发执行状态。如上述有三个程序段的作业类, 虽然每个作业有前趋关系的各程序段不能在系 统CPU和输入输出各部件并行执行,但一个作 业没有前趋关系的程序段或不同作业的程序段 可以分别在CPU和各输入输出部件上并行执行。
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结构特征:从结构上,进程实体由程序段、数据段和进程控制 块三部分组成,UNIX中称为“进程映象”。
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(1) 进程是程序的一次执行。
(2) 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行 时所发生的活动。
(3) 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它 是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
7
例:观察者/报告者
Байду номын сангаас
观察者:
报告者:
begin
begin
repeat
repeat
wait a car go through
deley a time
N=N+1;
Print N ;
N=0 ;
until
until
end
end
初始N=n时不同执行序列:
N=N+1;
Print N;
Print N ;
Print N ;
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进程的特征
动态性:动态性是进程的最基本特征,它是程序执行 过程,它是有一定的生命期。它由创建而产生、由调 度而执行,因得不到资源而暂仃,并由撤消而死亡。 而程序是静态的,它是存放在介质上一组有序指令的 集合,无运动的含义。
在计算机系统支持并行操作时,如采用 多道程序设计技术,则内存中多道程序处于并 发执行状态。如上述有三个程序段的作业类, 虽然每个作业有前趋关系的各程序段不能在系 统CPU和输入输出各部件并行执行,但一个作 业没有前趋关系的程序段或不同作业的程序段 可以分别在CPU和各输入输出部件上并行执行。
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结构特征:从结构上,进程实体由程序段、数据段和进程控制 块三部分组成,UNIX中称为“进程映象”。
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(1) 进程是程序的一次执行。
(2) 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行 时所发生的活动。
(3) 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它 是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
7
例:观察者/报告者
Байду номын сангаас
观察者:
报告者:
begin
begin
repeat
repeat
wait a car go through
deley a time
N=N+1;
Print N ;
N=0 ;
until
until
end
end
初始N=n时不同执行序列:
N=N+1;
Print N;
Print N ;
Print N ;
计算机操作系统课件第2章 进程管理
进程的三种基本状态
就绪状态 执行状态 阻塞状态
万事俱备,就差CPU
正在CPU上运行 等待事件,无法运行
新状态和终止状态
新状态是一个进程刚刚建立,但还未 进入就绪队列的状态; 终止状态是当一个进程已经正常或异 常结束,OS已经将它从就绪队列中 移出,但尚未被撤销时的状态; 在进程管理中,新状态和终止状态是 非常有用的。
进程激活的过程
系统利用激活原语active( )将指定进程 激活; 静止就绪→活动就绪 静止阻塞→活动阻塞
进程同步
进程同步的主要任务,是使并发执行的多个 进程之间能有效地共享资源和互相合作,从而使 程序的执行具有可再现性。
进程间存在的两种关系
资源共享关系 互相合作关系
临界资源与临界区
临界资源:一次仅允许一个进程使用 的共享资源,如打印机、磁带机、共 享变量等 临界区:在每个进程中访问临界资源 的那段程序,简称CS区
生产者—消费者举例
1
······
out指针
in指针
n
设置整型变量counter,记录可以消 费的消息数。设它的初值为5。
执行举例
P1: register1=counter;
C1: register2=counter;
P2: register1=register1+1; C2: register2=register2-1;
信号量机制
1965年,荷兰计算机学家Dijkstra 提出了一种卓有成效的进程同步工具— —信号量机制。在应用中,信号量机制 又发展为信号量集机制,现在已被广泛 应用于单处理机和多处理机以及计算机 网络中。
整型信号量
Dijkstra最初将信号量定义为依个整 型量,除初始化外,只能通过两个标准 原子操作wait(s)和signal(s)来访问。这 两个操作被称为P、V操作。可描述为: wait(s): while s≤0 do no_op;
chap2 进程管理
2· 2 进程的状态及转换
状态及其转换 静止就绪状态:表明进程具备运行条件但目前在二级存储器中,当它被 对换到主存才能被调度执行 静止阻塞状态:表明进程正在等待某一事件且在二级存储器中 ①运行或活动就绪→静止就绪,活动阻塞→静止阻塞 通过挂起操作(suspend)。 ②静止就绪→活动就绪, 静止阻塞→活动阻塞 通过激活操作(activate)。 ③静止阻塞→静止就绪: 当等待的事件发生时。 挂起进程的特征: (1)该进程不能立即执行。(2)挂起进程可能会等待事件,但所等待 事件是独立于挂起条件的,事件结束并不能导致进程具备执行条件。 (3)进程进入挂起状态是由于操作系统、父进程或进程本身阻止它 的运行。(4)结束进程挂起状态的命令只能通过操作系统或父进程 发出。
题目:
4、进程执行时的间断性,决定了进程可能具有多种状态。进程的基 本状态有三种,在分时系统中,当一个进程拥有的时间片到时, 则该进程即由[1]进入[2]。如果出现因某种原因使得处理机空闲时, 则需要从就绪队列中选择一进程,并将处理机分配给它,此时该 进程进入[3],这个过程是由[4]来完成。 供选择的答案: [1][2][3] A、就绪状态 B、静止状态 C、阻塞状态 D、运行状态 [4] A、进程控制程序 B、资源分配程序 C、进程调度程序 D、处理机分配程序 5、下列进程状态的转换中,哪一个是不正确的( )。 A. 就绪->运行 B. 运行->就绪 C. 就绪->阻塞 D. 阻塞->就绪 6、一个进程被唤醒意味着( )。 A.该进程重新占有了CPU B.进程状态变为就绪 C.它的优先权变为最大 D.其PCB移至就绪队列的队首
2· 2 进程的状态及转换
3、细分5种状态的进程状态及其转换 新建、就绪、运行、阻塞、终止 新建:对应进程刚被创建的状态,为一个新进程 创建必要的管理信息,它并没有被提交运行, 而是等待操作系统完成创建进程的必要操作。 终止:进程已完成执行就变为终止状态。进入终 止态的进程不再执行,但依然临时保留在系统 中等待善后。一旦其他进程完成了终止进程的 信息抽取后,系统将删除该进程。
操作系统原理第二章进程管理
2.1 前趋图和程序执行
例:有7个结点的前趋图。
P = { P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7 } → = {(P1,P2),(P1,P3),(P1,P4), (P2,P5),
(P3,P5),(P4,P6),(P5,P7),(P6,P7)}
2
1 3
4
5
7 6
2.1 前趋图和程序执行
➢ 程序的顺序执行
打印三项操作。其程序段并发执行的前趋图:
I1 → I2 → I3 → I4 →
↘↘↘↘
C1 → C2 → C3 → C4 →
↘↘↘↘
P1 → P2 → P3 → P4 →
2.1 前趋图和程序执行
例2.Begin integer N:=0;
Cobegin
Program A : begin
Program B : begin
void popaddr (top) { top --; r=*top; return (r) }
void pushaddr(blk) { *top = blk; top++;
}
先执行 popaddr 的top--,接着执行pushaddr的*top=blk
2.1 前趋图和程序执行
➢ 程序并发执行过程及条件 (Bernstein条件)
果必相同。
2.1 前趋图和程序执行
➢ 程序的并发执行
➢ 程序执行环境
➢ 独立性,逻辑上是独立的。 ➢ 随机性:输入和执行开始时间都是随机的。 ➢ 资源共享:资源共享导致对进程执行速度
的制约。
2.1 前趋图和程序执行
➢ 程序的并发执行
并发执行是指两个程序执行时间上是重叠 的。凡是能由一组并发程序完成的任务,都 能由相应的单个程序完成。 例1:有一批程序,而每个程序需输入,计算,
二章节进程管理
第二章 进 程 管 理
第一章 操作系统引论
1.1 操作系统的目标和作用 1.2 操作系统的发展过程 1.3 操作系统的基本特性 1.4 操作系统的主要功能 1.5 操作系统的结构设计
第二章 进 程 管 理
第一章 习题课
一、单选题
(1)当CPU执行操作系统代码时,称处理机处于( C )。
A.执行态 B.目态 (2)在下列性质中,( D
第二章 进 程 管 理
中断响应过程
(1)中断装置(硬件)发现中断源;置当前PSW的中断码;交换 PSW;保存“当前PSW”到约定的单元成为“旧PSW”,“新 PSW”成为“当前PSW”。 (2)中断处理程序 ①保护被中断进程的现场,通用寄存器、控制寄存器内容以 及“旧PSW”保存到PCB中; ②根据“旧PSW”分析中断原因; ③对不同性质的中断事件,转交给不同的例行程序处理。
第二章 进 程 管 理
中断类型
1. 强迫中断 (1)硬件故障中断 (2)程序中断 (3)外部中断 (4)输入输出中断
2. 自愿中断 (5)访管中断
第二章 进 程 管 理
管目态
特权指令:有少数指令是为编制系统管理程序专门设置的。如 果用户误用这些特权指令,称为非法指令,将引发故障中断。 目态:程序执行时不可使用特权指令,I/O指令、时钟设置等。 管态:程序执行时可以使用特权指令。 目态:用户态,执行用户程序。 管态:系统态,执行系统管理程序,又称核心态。
程) 2. “旧PSW”. 保护起来的被中断进程的PSW 3. “新PSW”. 中断处理程序的PSW(其中指令地址即入口地址)
第二章 进 程 管 理
中断响应
通常在处理机执行完一条指令后,硬件的中断装置立即 检查有无中断事件发生。若有中断事件发生,则暂停现行进 程的运行,而让操作系统中的相应的中断处理程序占用处理 机,这一过程称为“中断响应”。
高中信息技术 第3章进程管理课件
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3.6.2 进程调度算法
• • • • 1.先来先服务 2.轮转调度 3.分级轮转法 4.优先数法
下一页
• 1.先来先服务
• 这种调度算法按照进程进入就绪队列的先 后顺序来调度进程,到达得越早,其优先 数越高。获得处理机的进程,未遇到其他 情况时,一直运行下去,系统只需具备一 个先进先出的队列,在管理优先数的就绪 队列时,这种方法是一种最常见策略,并 且在没有其他信息时,也是一种最合理的 下一页 策略。
返回本节目录 4.系统开销:由于在创建或撤消进程时,系统都 要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O设备等。
•
•
3.5.3 用户级线程和内核支持线 程
• 比较两种线程的优缺点 : • 1.线程的调度与切换速度:内核支持线程的调度和 切换与进程的调度和切换十分相似。 • 2.系统功能调用:当传统的用户进程调用一个系统 功能调用时,要由用户态进入核心态,用户进程将被 阻塞。当内核完成系统调用而返回时,才将该进程唤 醒,继续执行。 • 3.线程执行时间 :对于只设置了用户级线程的系统 ,调度是以进程为单位进行的。在采用轮转调度算法 时,各个进程轮流执行一个时间片,这对诸进程而言 似乎是公平的。
进程的概念 进程的实体、状态及状态的演变
进程的控制与调度
进程之间的关系协调
进程的通信
死锁问题及解决
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3.1 引言
• 处理机管理是操作系统的基本管理功能之一, 它所关心的是处理机的分配问题。也就是说把 CPU(中央处理机)的使用权分给某个程序, 通常把这个正准备进入内存的程序称为作业, 当这个作业进入内存后我们把它称为进程。处 理机管理分为作业管理和进程管理两个阶段去 实现处理机的分配,常常又把直接实行处理机 时间分配的进程调度工作作为处理机管理的主 要内容。
第2章_进程管理
21
系统用PCB来描述进程的基本情况以及运行 变化的过程,PCB是进程存在的唯一标志。
进程的创建:为该进程生成一个PCB; 进程的终止:回收它的PCB; 进程的组织管理:通过对PCB的组织管理来实现;
PCB存放在哪? 进程的状态转换:……?
22
两个进程的状态转换 运行 | 就绪 运行 | 阻塞 阻塞 | 就绪 就绪 | 运行
12
从技术上来说,只有一种创建进程的方法,
即在一个已经存在的进程(用户进程或系统
进程)当中,通过系统调用来创建一个新的 进程。 Unix:fork函数; Windows:CreateProcess函数;
13
2.1.5 进程的终止
在以下四种情形下,进程终止:
• 正常退出(自愿的);
• 错误退出(自愿的);
如何实现逻辑PC?
(本图摘自Andrew S. Tanenbaum: “Modern Operating Systems‖)
四个进程在并发地运行
11
2.1.4 进程的创建
引起进程创建的四个主要事件:
• 系统初始化时; • 在一个正在运行的进程当中,执行了 创建进程的系统调用; • 用户请求创建一个新进程; • 初始化一个批处理作业。
在并运行。
3
multi-programming
4
Why processes? (Cont.)
在多道程序系统中,各个程序之间是并发执 行的,共享系统资源。CPU需要在各个运行 的程序之间来回地切换,这样的话,要想描 述这些多道的并发活动过程就变得很困难。
5
程序1 MOV AX, 0040
程序2
POP
描述进程的数据结构:进程控制块
(Process Control Block,PCB)。
系统用PCB来描述进程的基本情况以及运行 变化的过程,PCB是进程存在的唯一标志。
进程的创建:为该进程生成一个PCB; 进程的终止:回收它的PCB; 进程的组织管理:通过对PCB的组织管理来实现;
PCB存放在哪? 进程的状态转换:……?
22
两个进程的状态转换 运行 | 就绪 运行 | 阻塞 阻塞 | 就绪 就绪 | 运行
12
从技术上来说,只有一种创建进程的方法,
即在一个已经存在的进程(用户进程或系统
进程)当中,通过系统调用来创建一个新的 进程。 Unix:fork函数; Windows:CreateProcess函数;
13
2.1.5 进程的终止
在以下四种情形下,进程终止:
• 正常退出(自愿的);
• 错误退出(自愿的);
如何实现逻辑PC?
(本图摘自Andrew S. Tanenbaum: “Modern Operating Systems‖)
四个进程在并发地运行
11
2.1.4 进程的创建
引起进程创建的四个主要事件:
• 系统初始化时; • 在一个正在运行的进程当中,执行了 创建进程的系统调用; • 用户请求创建一个新进程; • 初始化一个批处理作业。
在并运行。
3
multi-programming
4
Why processes? (Cont.)
在多道程序系统中,各个程序之间是并发执 行的,共享系统资源。CPU需要在各个运行 的程序之间来回地切换,这样的话,要想描 述这些多道的并发活动过程就变得很困难。
5
程序1 MOV AX, 0040
程序2
POP
描述进程的数据结构:进程控制块
(Process Control Block,PCB)。
第四章进程管理
等待队列 2
4.进程控制
创建、撤消进程以及完成进程各状态之间的转 换,由具有特定功能的原语完成 进程创建原语 进程撤消原语 阻塞原语 唤醒原语 挂起原语 激活(解挂)原语 改变进程优先级
进程的创建
创建一个PCB 赋予一个统一进程标识符 为进程映象分配空间 初始化进程控制块
许多默认值 (如: 状态为 New,无I/O设备 或文件...) 如: 把新进程加到就绪队列的链表中
静态部分(PCB和资源表格) 动态部分:核心栈(核心过程的栈结构,不同进程在 调用相同核心过程时有不同核心栈)
PCB的内容
进程描述信息:
进程标识符(process ID),唯一,通常是一个整数 进程名,通常基于可执行文件名(不唯一) 用户标识符(user ID);进程组关系 当前状态 优先级(priority) 代码执行入口地址 程序的外存地址 运行统计信息(执行时间、页面调度) 进程间同步和通信;阻塞原因
顺序程序(续)
特征: 程序执行的顺序性 程序执行的封闭性
独占资源,执行过程中不受外界影响
程序执行结果的确定性 即:程序结果的可再现性
程序运行结果与程序执行速度无关,只要 初始状态相同,结果应相同
2.并发程序
并发环境: 在一定时间内物理机器上有两个或两个以 上的程序同处于开始运行但尚未结束的状 态,并且次序不是事先确定的
运行 --> 就绪
进程转换(续1)
运行 --> 等待
当一进程必须等待时
OS尚未完成服务 对一资源的访问尚不能进行 初始化I/O 且必须等待结果 等待某一进程提供输入 (IPC)
进程与进程管理课件
进程已做好准备,等待 CPU调度执行。
阻塞态
进程在等待某一事件完成 。
创建态
进程正在被创建,尚未转 到就绪态。
结束态
进程从系统消失,可能是 正常结束或其他原因中断 退出运行。
02
进程的结构与组成
进程的标识符
01 唯一标识
进程标识符(PID)是系统中唯一标识进程的数字 ,用于区分不同进程。
02 进程组标识
• 挂起处理:当进程被挂起时,需要将其状态保存到外存中,同时释放其所占用 的内存资源,以确保系统能够继续运行其他进程。
• 恢复方式:被挂起的进程可以通过系统资源充足、用户请求等方式恢复执行。 • 恢复处理:当进程被恢复时,需要将其状态从外存中读取到内存中,并重新分
配相应的系统资源,以确保进程能够继续执行。同时,还需要更新相关的数据 结构,保证系统状态的一致性。在恢复进程时,还需要注意处理可能出现的并 发问题,确保进程的恢复操作是原子性的,避免在恢复过程中出现竞态条件。
上下文切换
当操作系统从一个进程切换到另一个进程时,需要保存当 前进程的上下文并恢复要执行进程的上下文,确保进程能 够正确继续执行。
保存与恢复
上下文的保存包括将处理器的寄存器值、程序计数器等内 容保存到相应进程的PCB中;上下文的恢复则是从PCB中 读取保存的信息,恢复处理器的状态。
03
进程管理技术与机制
程都在等待下一个进程所占有的资源)。
死锁的避免、预防与检测
01 02
避免
通过银行家算法等方式避免死锁的发生。银行家算法在分配资源之前先 判断系统是否处于安全状态,如果安全则分配,否则就等待,以此来避 免进入死锁状态。
预防
通过破坏死锁产生的四个必要条件之一来预防死锁的发生。例如,采用 一次性申请所有资源的策略来破坏请求和保持条件。
阻塞态
进程在等待某一事件完成 。
创建态
进程正在被创建,尚未转 到就绪态。
结束态
进程从系统消失,可能是 正常结束或其他原因中断 退出运行。
02
进程的结构与组成
进程的标识符
01 唯一标识
进程标识符(PID)是系统中唯一标识进程的数字 ,用于区分不同进程。
02 进程组标识
• 挂起处理:当进程被挂起时,需要将其状态保存到外存中,同时释放其所占用 的内存资源,以确保系统能够继续运行其他进程。
• 恢复方式:被挂起的进程可以通过系统资源充足、用户请求等方式恢复执行。 • 恢复处理:当进程被恢复时,需要将其状态从外存中读取到内存中,并重新分
配相应的系统资源,以确保进程能够继续执行。同时,还需要更新相关的数据 结构,保证系统状态的一致性。在恢复进程时,还需要注意处理可能出现的并 发问题,确保进程的恢复操作是原子性的,避免在恢复过程中出现竞态条件。
上下文切换
当操作系统从一个进程切换到另一个进程时,需要保存当 前进程的上下文并恢复要执行进程的上下文,确保进程能 够正确继续执行。
保存与恢复
上下文的保存包括将处理器的寄存器值、程序计数器等内 容保存到相应进程的PCB中;上下文的恢复则是从PCB中 读取保存的信息,恢复处理器的状态。
03
进程管理技术与机制
程都在等待下一个进程所占有的资源)。
死锁的避免、预防与检测
01 02
避免
通过银行家算法等方式避免死锁的发生。银行家算法在分配资源之前先 判断系统是否处于安全状态,如果安全则分配,否则就等待,以此来避 免进入死锁状态。
预防
通过破坏死锁产生的四个必要条件之一来预防死锁的发生。例如,采用 一次性申请所有资源的策略来破坏请求和保持条件。
进程管理四经典进程同步问题PPT培训课件
实现细节
03
哲学家就餐问题
问题在于,如果哲学家们不能正确地同步他们的行为,可能会产生死锁,即所有哲学家都在等待别人放下筷子,导致系统无法继续进行。
哲学家就餐问题是进程同步问题中的一个经典案例,描述了五个哲学家围坐在圆桌旁,思考和进餐的行为。
哲学家的思考和进餐行为需要相邻的哲学家配合,如果一个哲学家左边和右边的哲学家都在进餐,则该哲学家可以拿起筷子开始进餐。
初始化信号量
01
设置初始值为缓冲区的空闲数量和总容量。
生产者进程
02
生成数据后,通过P操作减少空闲位置的信号量;将数据放入缓冲区;通过V操作增加空闲位置的信号量,通知消费者进程可以取数据。
消费者进程
03
通过P操作减少有数据的信号量;从缓冲区中取出数据进行处理;通过V操作增加有数据的信号量,通知生产者进程可以生产数据。
问题描述
解决方案
使用信号量机制:通过设置两个信号量,一个用于控制缓冲区的空闲数量,另一个用于控制缓冲区的总容量。
生产者进程在生产数据后,需要等待缓冲区有空闲位置才能放入数据;消费者进程在取出数据前,需要等待缓冲区中有数据才能进行。
通过信号量的操作来控制进程的同步和互斥,确保数据的安全传输。
五位哲学家围坐在圆桌旁,思考和进食。每两位哲学家之间有一把叉子。如何避免死锁,使得每位哲学家都能够正常地思考和进食?
当一个进程请求资源时,系统需要决定是否分配资源。银行家算法通过检查是否安全来决定是否分配资源,以避免死锁。如何实现银行家算法?
读者-写者问题
哲学家就餐问题
银行家算法
进程同步的经典问题
在实现过程中还需要考虑异常处理和日志记录等方面,以确保程序的健壮性和可维护性。
实现细节
操作系统 进程管理PPT课件
第三章 进程的描述与控制
17
PCB的内容
进程描述信息:
进程标识符(process ID),唯一,通常是一个整数 进程名,通常基于可执行文件名(不唯一) 用户标识符(user ID);进程组关系
进程控制信息:
当前状态 优先级(priority) 代码执行入口地址 程序的外存地址 运行统计信息(执行时间、页面调度) 进程间同步和通信;阻塞原因
一个具有一定功能的程序关于某个数据集合 的一次运行活动。
进程是一个程序与其数据一道通过处理机的 执行所发生的活动
第三章 进程的描述与控制
7
进程同程序的比较
程序是指令的有序集合,其本身没有任何运行的含 义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上 的一次执行过程,它是一个动态的概念。
程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有 一定生命期的。程序是永久的,进程是暂时的。
间断性 失去程序的封闭性 不可再现性
第三章 进程的描述与控制
6
2.1.2 进程的定义
进程的概念是60年代初首先由麻省理工学 院的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360 系统引入的。进程有很多各式各样的定义, 如:
行为的一个规则叫做程序,程序在处理机上 执行时所发生的活动称为进程(Dijkstra)
第三章 进程的描述与控制
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2.1.5 进程控制块(Process Control Block)
为了描述一个进程和其它进程以及系统资源 的关系,为了刻画一个进程在各个不同时期 所处的状态,人们采用了一个与进程相联系 的数据块,称为进程控制块(PCB)。
系统利用PCB来控制和管理进程,所以PCB 是系统感知进程存在的唯一标志 进程与PCB是一一对应的
操作系统课件进程及进程管理
应多个“计算”,程序与“计算”已不再一一对应
3.1 进程的引入
3-1-4 多道程序设计
➢ 定义 在采用多道程序设计的计算机系统中,允许多个程序同时进
入一个计算机系统的主存储器并运行,这种让多个程序同时进 入计算机计算的方法称为多道程序设计。 ➢ 目的
提高处理器的效率,从而提高整个系统的效率 ➢ 必须解决的问题
中断处理、进程管理、资源管理中的基本操作 ➢ 原子操作
所谓原子操作是指:一个操作中的所有动作,要么全做,要么全不做。 换言之,原子操作是一个不可分割的操作
3.2 进程
▪ 进程的创建
➢ 进程图 -进程图是用于描述进程家族关系的有向树 -子进程可以继承父进程所拥有的资源,当子进程撤销时,应将从父进程
那里获得的资源归还给父进程;在撤销父进程时,也必须同时撤销其所有的 子进程 ➢ 引起创建进程的事件
再按新进程的PCB中的处理机状态设置CPU环境 ➢ 进程唤醒过程
调用唤醒原语wakeup( )将等待该事件的进程唤醒 -把被阻塞进程从等待该事件的阻塞队列中移出 -将其PCB中的现行状态由“阻塞”改为“就绪” -然后再将该进程插入到就绪队列中
3.2 进程
▪ 进程的挂起与激活
➢ 进程的挂起过程 当出现了引起进程挂起的事件时,系统就利用挂起原语suspend( )将指
态,亦即进程的执行受到阻塞,故称这种状态为阻塞状态,有时也称为“等 待”状态或“睡眠”状态。 ▪ 进程状态的转换
- 就绪→执行状态 处于就绪状态的进程,当进程调度为之分配了处理机后 - 执行→阻塞状态 正在执行的进程因发生某种事件而 无法执行 - 执行→就绪状态 正在执行的进程如因时间片用完或 一个优先权高的进程到来而被暂停执行 - 阻塞→就绪状态 处于阻塞状态的进程,其等待的事件已经发生
3.1 进程的引入
3-1-4 多道程序设计
➢ 定义 在采用多道程序设计的计算机系统中,允许多个程序同时进
入一个计算机系统的主存储器并运行,这种让多个程序同时进 入计算机计算的方法称为多道程序设计。 ➢ 目的
提高处理器的效率,从而提高整个系统的效率 ➢ 必须解决的问题
中断处理、进程管理、资源管理中的基本操作 ➢ 原子操作
所谓原子操作是指:一个操作中的所有动作,要么全做,要么全不做。 换言之,原子操作是一个不可分割的操作
3.2 进程
▪ 进程的创建
➢ 进程图 -进程图是用于描述进程家族关系的有向树 -子进程可以继承父进程所拥有的资源,当子进程撤销时,应将从父进程
那里获得的资源归还给父进程;在撤销父进程时,也必须同时撤销其所有的 子进程 ➢ 引起创建进程的事件
再按新进程的PCB中的处理机状态设置CPU环境 ➢ 进程唤醒过程
调用唤醒原语wakeup( )将等待该事件的进程唤醒 -把被阻塞进程从等待该事件的阻塞队列中移出 -将其PCB中的现行状态由“阻塞”改为“就绪” -然后再将该进程插入到就绪队列中
3.2 进程
▪ 进程的挂起与激活
➢ 进程的挂起过程 当出现了引起进程挂起的事件时,系统就利用挂起原语suspend( )将指
态,亦即进程的执行受到阻塞,故称这种状态为阻塞状态,有时也称为“等 待”状态或“睡眠”状态。 ▪ 进程状态的转换
- 就绪→执行状态 处于就绪状态的进程,当进程调度为之分配了处理机后 - 执行→阻塞状态 正在执行的进程因发生某种事件而 无法执行 - 执行→就绪状态 正在执行的进程如因时间片用完或 一个优先权高的进程到来而被暂停执行 - 阻塞→就绪状态 处于阻塞状态的进程,其等待的事件已经发生
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• 要解决这些问题,用程序的概念已经不能描述
程序在内存中运行的状态,必须引人新的概念 --进程。
2.1.1前趋图
前 趋 图 (Precedence Graph) 是 一 个 有 向 无 循 环 图 , 记 为 DAG(Directed Acyclic Graph) ,用于描述进程之间执行的前 后关系。
图中每个结点可用于描述一条语句、一个程序段或进程 结点间的有向边则表示在两结点之间存在的偏序或前趋关系 “→”,→={( Pi , Pj ) |Pi must complete before Pj may start } 如果(Pi,Pj)∈→,可写成 Pi→Pj;,称Pi是Pj 的直接前趋,而Pj是Pi的直接后继。 在前趋图中,没有前趋的结点称为初始结点(Initial Node) ,没有后继的结点称为终止结点(Final Node) 。
parend; Si(i=1,2,3,...,n) 表 示 n 个 语 句 ( 程 序 段),这 n 个语句用 parbegin 和 parend 括起来 表示这n个语句是可以并发执行的。这是 Dijkstra提出的。
2.1.3程序的并发执行及其特征
假设有一个程序由 S0~Sn+1个语句,
其中 S1 ~ Sn 语句是并发 执行的,程序如下: S0;
parbegin S1;S2;S3;...;SN parend; Sn+1;
2.1.3程序的并发执行及其特征
程序并发执行时的特征
1、间断性(执行—暂停—执行)
2、失去了程序的封闭性 3、不可再现性(失去封闭性引起)
例如,有两个循环程序 A和B,它们共享一个变量 N。程序 A每执行一次时,都要做N∶=N+1操作;程序B每执行一次时, 都要执行Print(N)操作,然后再将N置成“0”。程序A和B以不 同的速度运行。 可能出现以下三种情形:
二、程序顺序执行的特点
1.顺序性 处理机严格按照程序所规定的顺序执行,即每个操作 必须在下一个操作开始之前结束。
2.封闭性
程序一旦开始执行,其执行结果不受外界的影响。 3.可再现性 程序执行的结果与初始条件有关,而与执行时间无关。
2.1.3程序的并发执行及其特征
• 例:在系统中有n个作业,每个作业都有三个处理步骤,输入数 据、处理、输出,即Ii,Ci,Pi(i=1,2,...,n)。
程序并发执行 (定义)
• 若干个程序段同时在系统中运行,这些程序的执
行在时间上是重迭的,一个程序段的执行尚未结束,
另一个程序段的执行已经开始,即使这种重迭是很 小的,也称这几个程序段是并发执行的。
P Q R 并发执行区
2.1.3程序的并发执行及其特征
程序并发执行的描述:
parbegin
S1;S2;S3;...;SN
C1
C2
C3
C4
P1
P2
P3
P4
并发执行时的前趋图
2.1.3程序的并发执行及其特征
例如: 对于具有下列四条语句的程 序段: S1: a:=x+2; S2: b:=y+4; S3: c:=a+b; S4: d:=c+8; 其前趋图如右图。 其中S1和S2可以并发执行。
2.1.3程序的并发执行程序由若干个程序段组成,在各程序段之间, 必须按照某种先后次序顺序执行,仅当前一(程序段) 执行完后,才能执行后继操作。这种程序执行的方 式就称为程序的顺序执行。 • 例如:
I1 C1 P1 I2 C2 P2 S1 S2 S3
(a) 程序的顺序执行
(b) 三条语句的顺序执行
(1) N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之前,此时得到的N值分 别为n+1, n+1, 0。
(2) N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之后,此时得到的N值分 别为n, 0, 1。
(3) N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之间,此时得到的N值分 别为n, n+1, 0。 结论:程序在并发执行时, 由于失去了封闭性,其计算结果 与并发程序的执行速度有关,使程序执行失去可再现性。
进程的特征与状态
• 在单道程序设计环境下,CPU被一道程序独占,CPU严格按程 序的指令顺序来执行,程序具有顺序性、封闭性和可再现性特 征。 • 在多道程序设计的环境下,系统中有多个程序同时运行。此时 的程序具有间断性、失去了程序的封闭性、不可再现性等特征。 • 程序一旦运行起来,它不但与程序本身有关,而且与它运行时 所处的运行环境有关,程序的活动不再是静态的、封闭的,而 显现出并发性、动态性以及相互制约的关系。所以用程序的概 念已经不能描述上述这些特征,于是引入进程的概念。 • 进程的概念来自于麻省理工的MULTICS、IBM的 TSS/360, 在IBM的OS/360/370系统中也曾叫过任务(task)。
2.1.1前趋图
图 2 - l 示出的前趋图,存在下面 的前趋关系: P1→P2, P1→P3 , P1→P4 , P2→P5 , P3→P5 , P4→P6, P5→P7,P6→P7 或表示为: P = {P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7} →= {(P1,P2) , (P1, P3), (P1, P4) , (P2, P5) , (P3 , P5) ,(P4, P6) , (P5, P7) , (P6, P7) } 注意:前趋图中必须不存在循环。
第二章 进程管理
1 进程的基本概念 2 进程控制
3 进程同步
4 经典进程同步问题
5 管程机制
6 进程通信 7 线程
1 进程的基本概念
• 操作系统的特性之一是并发与共享,即在系统 ( 内存 ) 中同时存在几个相互独立的程序,这些 程序在系统中既交叉地运行,又要共享系统中 的资源,这就会引起一系列的问题,包括:对 资源的竞争、运行程序之间的通信、程序之间 的合作与协同等。
I1 C1 P1 I2 C2 P2 S S2 3 S3 S 1 1→S2→S (b) 三条语句的顺序执行
(a) 程序的顺序执行
前趋图
P2
P5 P1 P3 P6 P4 P8 P9 S2 S1
P7
(a ) 具有九个结点的前趋图
S3
(b ) 具有循环的有向图
每个结点还可具有一个重量(Weight),用于表示该结 点所含有的程序量或结点的执行时间。
•
这些作业在系统中执行时是对时间的偏序,有些操作必须在其它 操作之前执行,这是有序的,但有些操作是可以同时执行的。
I2 I3 I4
例如:I1、C1、P1的执行必须 I1 严格按照I1,C1,P1的顺序, 而P1与I2,C1与I2,I3与P1是 可以同时执行的。 图中存在下面的前趋关系: Ii→Ci, Ii→Ii + 1, Ci→Pi, Ci→Ci+1, Pi→Pi+1 而Ii+1和Ci及Pi-1是重迭的 , 它们可以并发执行。