java第二次实验报告
java实验报告 2
实验报告课程:Java 编程技术班级:网络1203班学号:姓名:实验4 面向对象编程一、实验目的通过编程和上机实验理解Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及如何创建类和对象,了解成员变量和成员方法的特性,掌握OOP 方式进行程序设计的方法,了解类的继承性和多态性的作用。
二、实验内容1.创建一个名为Dog的类,它具有重载的bark()方法。
bark()方法应根据不同的基本数据类型的参数来进行重载,bark()方法可根据参数输出狗吠(barking)、咆哮(howling)等信息。
编写main()方法来调用不同的bark()方法。
源代码如下:public class Dog {void f(int m){System.out.println("barking!");}void f(double n){System.out.println("hoeling!");}public static void main(String[] args){Dog d=new Dog();d.f(2);d.f(2.2);}}运行界面如下:2.创建Rodent(啮齿动物)类,其子类有Mouse(老鼠)、Mole(鼹鼠)、Hamster(大颊鼠)。
在父类中,提供对所有的Rodent通用的方法。
在子类中,根据该子类特定的行为习性来覆盖这些方法。
例如老鼠属杂食(omnivorous),鼹鼠主食昆虫(insect),大颊鼠主食植物种子(plant seed)。
创建一个Rodent 数组,填充不同的数据类型,然后调用父类的方法,观察会发生什么情况。
源代码如下:public class Rodent {void eat(){System.out.println("zhushi");}public static void main(String[] args){Rodent r[]=new Rodent[4];Rodent rodent=new Rodent();Mouse mouse=new Mouse();Mole mole=new Mole();Hamster hamster=new Hamster();r[0]=rodent;r[1]=mouse;r[2]=mole;r[3]=hamster;r[0].eat();r[1].eat();r[2].eat();r[3].eat();}}class Mouse extends Rodent{void eat(){System.out.println("omniovrous!");}}class Mole extends Rodent{void eat(){System.out.println("insect!");}}class Hamster extends Rodent{void eat(){System.out.println("plant seed!");}}运行界面如下:3.3.修改上述第9题中的Rodent类,使其成为一个抽象类。
java实验二报告
中国矿业大学计算机学院实验报告课程名称 java实验实验名称实验二面向对象编程班级_____ 姓名_____学号___ 实验日期_2013_-5-27____实验报告要求:1.实验目的 2.实验内容 3.实验步骤4.运行结果5.流程图6.实验体会一、实验代码及演示结果1. 编一程序,求两个正整数m、n的最大公约数。
要求程序中有两个方法,分别使用循环和递归,最后在主方法中两次求解并输出最大公约数。
package com;import java.util.Scanner;public class ex21{public static int num1,num2,temp1,temp2;public static void main(String args[]){System.out.print("请输入两个数字:");Scanner in=new Scanner(System.in);num1=in.nextInt();num2=in.nextInt();if(num1>num2){temp1=solution1(num1,num2);temp2=solution2(num1,num2);}else{temp1=solution1(num2,num1);temp2=solution2(num2,num1);}System.out.println("循环法得到"+num1+"和"+num2+"的最大公约数为:"+temp1);System.out.println("递归法得到"+num1+"和"+num2+"的最大公约数为:"+temp2);}private static int solution1(int x,int y){int r;while(y!=0){r=x%y;x=y;y=r;}return x;}private static int solution2(int m,int n){if(n==0){return m;}else{return solution2(n,m%n);}}}结果演示:2.使用类编写程序(在程序中定义类,然后在主方法中创建类的对象,并调用该类中的方法,观察所得结果。
实验报告Java二
JA V A实验报告系(教研室):专业:年级:实验课程:Java语言程序设计姓名:学号:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师签字:成绩:实验2一、实验目的1.掌握声明二维数组变量,创建二维数组对象,使用二维数组解决实际问题。
2.使用构造方法创建对象,通过对象引用变量访问对象,。
3.封装数据域以便于类的维护。
二、实验要求1.(7.6)编写两个矩阵相乘的方法。
方法头如下:public static double[][] multiplyMatrix(double[][] a, double[][] b)为了是矩阵a能够和矩阵b相乘,矩阵a的列数必须与矩阵b的行数相同。
假设矩阵c是相乘的结果,而a的列数是n,那么每个元素c ij=a i1* b1j + a i2 * b2j+ …+ a in * b nj。
例如,对于两个3×3的矩阵a和b,c有:编写一个测试程序,提示用户输入两个3*3的矩阵,然后显示他们的2.(8.1)创建一个名为Rectangle的类表示矩形,这个类包括:●两个名为width和height的double型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。
width和height的默认值都为1。
●创建默认矩形的无参构造方法:Rectangle()。
●一个创建width和height为指定值的矩形的构造方法:Rectangle(double width, double height)。
●一个名为getWidth()的方法返回宽。
●一个名为getHeight()的方法返回高。
●一个名为getArea()的方法返回这个矩形的面积。
●一个名为getPerimeter()的方法返回周长。
实现这个类,编写一个测试程序,提示用户输入两个矩形,创建两个Rectangle对象,然后显示矩形的宽,高,面积和周长。
三、实验原理1.本题通过编写Matrix类实现题目要求。
Matrix类包含三个方法:存储矩阵的方法:public static double[][] inputMatrix()用于打印矩阵的方法:public static double[][] outputMatrix(double[][] x),利用两个for循环来实现输出二维数组。
java实验二试验报告
姓名学号:班级:说明:实验2(类的继承,与接口的实现)1. 编一程序,求两个正整数m、n的最大公约数。
要求程序中有两个方法,分别使用循环和递归,最后在主方法中两次求解并输出最大公约数。
截图:代码:public class gcd {public static void main(String[] args) {int a = 6, b = 9;System.out.printf("two nums:%d %d\n", a, b);System.out.println("递归: " + gcd1(a, b));System.out.println("辗转相除: " + gcd2(a, b));}public static int gcd1(int m, int n){return m % n == 0 ? n : gcd1(n, m%n);}public static int gcd2(int m, int n){while(n != 0){int t = m;m = n;n = t % n;}return m;}}2. 使用类编写程序(在程序中定义类,然后在主方法中创建类的对象,并调用该类中的方法,观察所得结果。
)截图:代码:public class Date {public static void main(String[] args) {Date d = new Date();System.out.println(d);d.setYear(2011);d.setMonth(10);d.setDay(3);System.out.println(d);}public Date(){}public Date(int y, int m, int d){year = y; month = m; day = d;}public void setYear(int new_year){ this.year = new_year;} public void setMonth(int m){ this.month = m; }public void setDay(int d){ this.day = d; }public String toString(){return new String("" + year + "/" + month + "/" + day);}public int year = 2000, month = 1, day = 1;}3. 编写一个包含圆类的程序,并为圆类设计几个构造方法,编译并运行它。
JAVA实验报告Y.Daniel Liang第二次实验
2014-2015学年第一学期实验报告课程名称:Java SE 平台技术实验名称:JA VA编程(基础练习)姓名:学号:成绩:指导教师:日期:目录一、实验目的 (3)二、实验内容 (3)2.1 构建一个继承类。
(3)2.2 抽象类和接口的使用 (3)2.3 图像类编程和事件驱动程序。
(3)三、实验环境 (3)四、实验结果 (3)4.1构建继承类 (3)4.2抽象类和接口的使用 (3)4.3 事件驱动程序 (3)五、附录 (4)5.2 设计方案 (4)5.1构建继承类 (4)5.2抽象类和接口的使用 (4)5.3 事件驱动程序 (4)5.2 设计方案 (4)5.1构建继承类 (4)5.2抽象类和接口的使用 (4)5.3 事件驱动程序 (4)5.3 算法 (4)5.3.1 三角形继承类 (4)5.3.2 抽象类与接口 (5)5.3.3 画出小车 (5)5.4. 设计图 (6)5.4.1 三角形类UML设计图 (6)5.4.2.1 Colorable接口UML设计图 (7)5.4.2.2 CompareTo与Clone接口UML设计图 (8)5.4.3 小车UML设计图 (9)5.5 仿真结果 (9)5.5.1构建继承类 (9)5.5.2抽象类和接口的使用 (9)5.5.3 事件驱动程序 (10)5.6 调试心得 (10)5.6.1 错误分析 (10)5.6.2 心得与收获 (10)一、实验目的通过使用JA V A语言进行基本程序的开发,掌握JA V A通用IDE,练习类的封装使用、JA V A基本类库的使用、利用UML进行简单建模。
二、实验内容2.1 构建一个继承类。
2.2 抽象类和接口的使用2.3 图像类编程和事件驱动程序。
三、实验环境Eclipse、Win 8.1四、实验结果4.1构建继承类输出了三角形的三边长,面积,周长。
4.2抽象类和接口的使用4.2.1执行Colorable接口,输出了一条how to color的信息4.2.2执行Comparable 和Cloneable接口,输出了创建的五边形和克隆五边形的周长和面机的信息。
java实验2实验报告
reader=new Scanner(System.in); standard=reader.nextLine(); }while(!"no".equals(standard)); } } 四、运行结果与测试分析 1.程序分析: 首先,在 TestException 这个类中除了 main 方法和一个无参数构造函数之外,还有另外 3 个方法:testEx()、testEx1()和 testEx2()。它们的返回值都是布尔型,且都可能抛出异 常。程序从 main 方法开始执行,首先创建了一个 TestException 类的对象 testException1, 然后进入 try 语句块,用对象 testException1 调用函数 testEx,程序开始执行 testEx 函 数的函数体。在函数 testEx 的 try 块中调用了函数 testEx1,于是又转向执行 testEx1 的 函数体,但在它的 try 块中又调用了 testEx2(),于是程序转向执行 testEx2 的函数体。 在 testEx2 的 try 块中的 for 循环中,前两次循环正常执行,分别输出 i=2 和 i=1,但第 三次循环时出错(出现了除数 i 为 0 的情况),抛出异常并被本函数中的 catch 语句捕获, 输出“testEx2,catch exception”,把 ret 的值赋成 false,并抛出原异常,但在离开本 函数之前还要执行 finally 中的语句,于是输出“testEx2,finally; return value=false” 并返回 ret 的值 false,由于 finally 语句中使用了 return 语句,所以导致异常丢失,接 着程序返回 testEx2 的调用者 testEx1 中,由于 testEx2 的返回值为 false,故 testEx1 中的 ret 为 false,if 语句条件为真,返回 false,但在离开 testEx1 之前,要执行 finally 中的语句,于是输出“testEx1,finally; return value=false”并返回 ret 的值 false (由于 finally 语句中使用了 return 语句,所以 try 区域中 return 语句的返回值被覆盖)。 流程转到 testEx 中,由于 testEx1 返回 false,故 testEx 中的 ret 为 false,接着执行 finally 中的语句,输出“testEx,finally;return value=false”并返回 ret 的值 false。 接着流程返回到 main 函数中,程序正常结束。运行结果截图如下:
Java实验二实验报告
本科学生实验报告(二)姓名学院计算机科学学院专业计算机科学与技术班级实验课程名称Java面向对象设计试验时间2012年10 月14日指导教师及职称实验成绩开课时间2012—2013学年第一学期实验管理中心印制实验题目类与对象小组合作是○否⊙姓名班级学号一、实验目的1、熟悉Java面向对象程序设计的基本思想。
2、掌握类与对象的定义及使用方法。
3、掌握package语句与import语句的用法。
4、掌握java 继承中父类及其子类的定义方法。
5、掌握子类重写父类同名方法的方法。
6、掌握用法。
二.实验环境JDK1.6和Eclipse3.4.1开发环境三、实验内容与步骤一、分别定义三角形、梯形和圆形类,要求每个类中包含构造方法、求周长及面积的方法1、程序代码如下class Trangle {double sideA,sideB,sideC,area,length;boolean boo;public Trangle(double a,double b,double c){sideA=a;sideB=b;sideC=c;//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideCif(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a) //a,b,c构成三角形的条件表达式{boo=true; //给boo赋值。
}else{boo=false; //给boo赋值。
}}double getLength(){if(boo){length=sideA+sideB+sideC;return length;}else{System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长");return 0;}//方法体,要求计算出length的值并返回}public double getArea(){if(boo){double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0;area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)) ;return area;}else{System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积");return 0;}}public void setABC(double a,double b,double c){sideA=a;sideB=b;sideC=c; //参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideCif(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a) //a,b,c构成三角形的条件表达式{boo=true; //给boo赋值。
《Java语言程序设计》实验报告二
《Java技术》实验报告—实验(二)实验室:C207 2018 年10 月13日6.以'R'开头的事务表示这是一个到货单记录,在'R'后面是Item number和它的数量Quanlity。
处理一条到货单意味着增加库存中相应货物的数量(增加的数量=到货单中的数量)。
注意:如果在Transactions.txt文件中,到货单出现在发货单之后,到货单中的货物数量可以用来填补发货单中的数量(可以理解成在Transactions.txt中,优先处理到货单)。
7.以'A'开头的事务表示向库存中增加一种新的货物(即这种货物以前库存中没有),在'A'后面是Item number,供应商supplier以及货物的描述description。
处理一个新增货物记录意味着向库存中增加一个数量Quantity为0的新的Item。
你可以假设在一个Transactions.txt 中,新增货物记录总是出现在第一个到货单之前。
8.以'D'开头的事务表示从库存中删除一种货物,在'D'后面是Item号。
删除操作总是在所有的事物处理之后才被处理,以保证对于可能出现的同一种货物的发货单的操作能在删除之前被正确处理。
如果要删除的某种货物的库存量Quantity不为0的话,系统应该向Errors.txt记录出错信息。
9.文件Shipping.txt中的每一行代表给某一客户的发货信息。
Shipping.txt中的每一行分别是客户编号、Item号、货物数量,它们之间用tab键分隔。
如果发货单中有两条客户编号和Item 编号一样的记录,在Shipping.txt中应该将这两条发货信息合并(即将它们的数量相加)。
10.Errors.txt文件包含未发送的发货记录和库存量大于0的删除记录。
Errors.txt每一行包含Custom编号、Item编号以及发货单上的数量Quantity。
Java课程第二次实验报告
实验报告(2015 / 2016 学年第 2 学期)课程名称JAVA语言程序设计实验名称Java方法和数组的使用、类和对象实验时间年月日指导单位指导教师学生姓名学院(系)班级学号专业实验名称Java方法和数组的使用、类和对象指导教师朱艳梅实验类型上机实验学时2实验时间2016-4-21一、实验目的1.复习三大控制结构,会编写相关程序2.熟练掌握 java 方法的编程3.学会使用 java 的数组4.掌握类的基本概念,会编写简单的类二、实验环境 ( 实验设备 )1.每位学生配备计算机一台2.计算机需安装好 JDK 和 JCreator三、实验内容1.编写程序,打印出 100~999 中所有的“水仙花数”。
所谓“水仙花数”是指一个 3 位数,其各位数字的立方和等于该数本身。
例如:153 是一个“水仙花数”,因为153=13+53+33。
要求定义一个方法:public static boolean judge(int n):用于判断 n 是否是水仙花数;按下面结构完成本程序:public class ShuiXianShu{public static boolean judge(int n){...}public static void main(String args[]){...}}程序:package水仙花数;public class Flower {public static void main(String[] args) {//TODO自动生成的方法存根 int i=0;for (i=100;i<=999;i++){if ( judge (i)){System. out .printf("%d " ,i);}}}public static boolean judge( int n){int a,b,c;a = n%10;b = (n/10)%10;c = (n/100)%10;if (n==a*a*a+b*b*b+c*c*c)return true ;elsereturn false;}}运行结果:2.求斐波那契数列的第 n 项, n 从键盘输入。
JAVA实验2报告-推荐下载
1) 依次输入四名学生的姓名和成绩 李明 88 王红 75 张丽 60 黄敏 90 输出最高分和最低分学生信息 输入要查询的学生姓名 王红 输出查询的该学生信息 (测试截图如下)
2) 初次使用先添加 2 个成员,然后再测试添加功能、查询功能、删除功能、显示功 能,部分测试数据及输出结果如下截图
2
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电通,力1根保过据护管生高线产中0不工资仅艺料可高试以中卷解资配决料置吊试技顶卷术层要是配求指置,机不对组规电在范气进高设行中备继资进电料行保试空护卷载高问与中题带资2负料2,荷试而下卷且高总可中体保资配障料置2试时32卷,3各调需类控要管试在路验最习;大题对限到设度位备内。进来在行确管调保路整机敷使组设其高过在中程正资1常料中工试,况卷要下安加与全强过,看度并25工且52作尽22下可护都能1关可地于以缩管正小路常故高工障中作高资;中料对资试于料卷继试连电卷接保破管护坏口进范处行围理整,高核或中对者资定对料值某试,些卷审异弯核常扁与高度校中固对资定图料盒纸试位,卷置编工.写况保复进护杂行层设自防备动腐与处跨装理接置,地高尤线中其弯资要曲料避半试免径卷错标调误高试高等方中,案资要,料求编试技5写、卷术重电保交要气护底设设装。备备置管4高调、动线中试电作敷资高气,设料中课并技3试资件且、术卷料中拒管试试调绝路包验卷试动敷含方技作设线案术,技槽以来术、及避管系免架统不等启必多动要项方高方案中式;资,对料为整试解套卷决启突高动然中过停语程机文中。电高因气中此课资,件料电中试力管卷高壁电中薄气资、设料接备试口进卷不行保严调护等试装问工置题作调,并试合且技理进术利行,用过要管关求线运电敷行力设高保技中护术资装。料置线试做缆卷到敷技准设术确原指灵则导活:。。在对对分于于线调差盒试动处过保,程护当中装不高置同中高电资中压料资回试料路卷试交技卷叉术调时问试,题技应,术采作是用为指金调发属试电隔人机板员一进,变行需压隔要器开在组处事在理前发;掌生同握内一图部线纸故槽资障内料时,、,强设需电备要回制进路造行须厂外同家部时出电切具源断高高习中中题资资电料料源试试,卷卷线试切缆验除敷报从设告而完与采毕相用,关高要技中进术资行资料检料试查,卷和并主检且要测了保处解护理现装。场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
java实验2实验报告
引言概述:实验目的:本次实验的主要目的是通过设计和实现一个简单的Java程序,加深对Java编程语言的理解,培养对面向对象编程思想的应用能力。
实验要求学生熟悉Java语法和类的基本概念,并能够正确运用这些知识编写出符合要求的程序。
实验过程:1.确定实验题目和要求:根据实验要求,确定需要实现的功能和要求,并理解题目中的各个概念和要求。
2.设计程序结构:根据题目要求和功能需求,设计程序的类结构、方法和变量。
要求合理设计类和对象的关系,充分运用封装、继承和多态等面向对象编程的特性。
3.编码实现:根据设计好的程序结构,使用Java语言进行编码实现。
编写各个类和方法的代码,确保代码的规范和可读性。
4.调试和测试:编写完代码后,进行充分的调试和测试工作。
确保程序能够正确运行并符合预期的功能需求。
5.优化和改进:对程序进行优化和改进,提高程序的性能和可维护性。
可以通过重构代码、增加异常处理等方式进行优化。
6.提交实验报告:实验完成后,撰写实验报告,对实验过程和结果进行总结和分析。
实验结果:实验结果表明,本次实验成功实现了所要求的功能。
通过对Java程序的设计和实现,我加深了对Java编程语言的理解,并掌握了Java程序的基本概念和语法。
同时,通过实验过程中的调试和测试工作,我对程序的错误处理和调试技巧也有了一定的了解和掌握。
实验分析:通过本次实验,我认识到了面向对象编程的重要性和优势。
在程序设计过程中,合理设计类和对象的关系,充分利用面向对象编程的特性,可以提高程序的可读性、可维护性和扩展性。
同时,对于Java编程语言的学习和理解也是很有必要的,它是一种广泛应用于软件开发的编程语言。
总结:本次实验是一次很好的学习和实践机会,通过对Java程序的设计和实现,我加深了对Java编程语言的理解,并掌握了Java程序的基本概念和语法。
在实验过程中,我收获了很多,对面向对象编程有了更深刻的理解,也对程序的调试和测试有了更多的经验。
java实验2实验报告1
java实验2实验报告1Java 实验 2 实验报告一、实验目的本次 Java 实验 2 的主要目的是通过实际编程操作,深入理解和掌握Java 语言中的一些重要概念和技术,包括面向对象编程的基本思想、类和对象的创建与使用、方法的定义与调用,以及异常处理等方面的知识。
通过实践,提高我们的编程能力和解决问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的开发工具是 IntelliJ IDEA,Java 版本为 JDK 18。
操作系统为 Windows 10。
三、实验内容1、设计一个简单的学生类(Student)包含学生的姓名(name)、学号(studentID)、年龄(age)等属性。
定义构造方法用于初始化学生对象的属性。
定义获取和设置学生属性的方法。
2、实现一个计算学生平均年龄的方法接受一个学生对象数组作为参数。
计算并返回学生的平均年龄。
3、异常处理在计算平均年龄的方法中,处理可能出现的除数为 0 的异常情况。
四、实验步骤1、创建学生类(Student)```javapublic class Student {private String name;private int studentID;private int age;public Student(String name, int studentID, int age) {thisname = name;thisstudentID = studentID;thisage = age;}public String getName(){return name;}public void setName(String name) {thisname = name;}public int getStudentID(){return studentID;}public void setStudentID(int studentID) {thisstudentID = studentID;}public int getAge(){return age;}public void setAge(int age) {thisage = age;}}```2、计算平均年龄的方法```javapublic class AverageAgeCalculator {public double calculateAverageAge(Student students) {int totalAge = 0;int studentCount = studentslength;for (Student student : students) {totalAge += studentgetAge();}if (studentCount == 0) {throw new ArithmeticException("除数不能为 0,学生数组为空。
Java实验报告_实验二
Java实验报告_实验⼆实验2 类和对象【实验宗旨】每天做⼀点编程练习。
【实验⽬的】1、学习和掌握Java创建对象的⽅法。
2、学习和掌握通过创建对象、使⽤类的⽅法。
3、学习和掌握Java类定义的⽅法。
4、了解类设计的⼀般原则。
【实验内容】1、(Java API类的应⽤)使⽤java.util.Random类,创建种⼦是1000的Random对象,然后使⽤nextInt(100)⽅法显⽰0到100 之间前50个随机整数。
【实验预习】创建Random对象,含有1000个种⼦,然后输出其中的前50个⽆输⼊,创建Random random = new Random(1000);利⽤for循环输出前50的随机数。
【实验过程及结果记录】import java.util.Random;public class JavaText {public static void main(String[] args) {Random random = new Random(1000);for (int i = 0; i < 50; i++)System.out.print(random.nextInt(100) + " ");}}【实验总结】练习产⽣随机数的⽅法(Random).2.(使⽤StackOfIntegers类,显⽰素数因⼦)编写⼀个程序,提⽰⽤户输⼊⼀个正整数,然后以降序显⽰它的所有最⼩因⼦。
例如:如果整数为120,那么显⽰的最⼩因⼦为5、3、2、2、2。
使⽤StackOfIntegers类存储因⼦(如:2、2、2、3、5),获取之后按倒序显⽰这些因⼦。
【实验预习】练习类的调⽤,使⽤StackOfIntegers类【实验过程及结果记录】import java.util.*;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class zhiyinshu{public static void main (String[] args) {StackOfIntegers h1 =new StackOfIntegers(); StackOfIntegers h2 =new StackOfIntegers();String str=JOptionPane.showInputDialog(null,"请输⼊⼀个正整数","分解质因数",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); int yuanshu = Integer.parseInt(str);int i=2;int b=0;int c=0;do{i=2;b=0;do{if(yuanshu%i==0){yuanshu=yuanshu/i;h1.jilu(i);b=1;}i++;}while(b==0&&i}while(ih1.jilu(yuanshu);c=h1.getsize();for(int v=0;vh2.jilu(h1.esc());for(int v=0;vSystem.out.print(""+h2.esc()+"\n"); }}class StackOfIntegers {private int size;private int[] zhan;public static final int a=16;public StackOfIntegers(){this(a);}public StackOfIntegers(int n){zhan = new int[n];}public void jilu(int up) {if(size>=zhan.length){int[] temp = new int[zhan.length * 2];System.arraycopy(zhan,0,temp,0,zhan.length);zhan=temp;}zhan[size++]=up;}public int esc(){return zhan[--size];}public int getsize(){return size;}}【实验总结】练习了创建随机数的⽅法以及Java的输出⽅法,在编码的过程中还是经常出现⼤⼩写打错的情况。
java实验报告实验2答案(共5篇)
java实验报告实验2答案(共5篇)第一篇:java实验报告实验2答案互联网软件应用与开发实验指导书实验二熟悉Applet,GUI编程实验目的:本实验旨在巩固同学们对上课所讲Applet,异常处理,java的控制加深理解,图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,对java的语法和编程有一个更加深入的理解,为同学们以后的能够用Java进行独立地编写桌面程序打下一定的基础。
了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。
实验内容:创建一个java项目,命名为experiment2。
(如何创建项目参考《实验一》的项目创建方法。
)(一)创建图形用户界面图形用户界面(Graphic User Interface,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。
组件(Component)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互。
组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等。
通过容器的add方法把组件加入到容器中。
1.在Applet中添加标签、按钮并使用网格布局(1)程序功能在Applet 容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。
(2)编写LX6_1.java 程序文件,源代码如下:import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class LX6_1 extends Applet { Label l1;Button b1, b2, b3, b4, b5,b6;public void init(){互联网软件应用与开发实验指导书setLayout(new GridLayout(3,3));// 设置网格布局(3 行3 列共9 个网格)l1=new Label(“标签1”);b1 = new Button(“按钮1”);b2 = new Button(“按钮2”);b3 = new Button(“按钮3”);b4 = new Button(“按钮4”);add(l1);add(b1);add(b2);add(b3);add(newLabel());add(b4);add(new Button(“按钮5”));add(new Button(“按钮6”));add(new Label(“标签2”));} }(3)编译程序LX6_1.java。
JAVA第四版实验2实验报告
实验11.实验要求:编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出希腊字母表。
2.实验内容:3.实验分析:(1)将一个double型数据直接赋值给float型变量,程序编译时提示怎样的错误。
可能损失精度。
(2)在应用程序的main()方法中增加语句:float x=0.618,程序能编译通过吗?不能通过编译,提示可能损失精度。
(3)在应用程序的main()方法中增加语句:byte b=128编译能通过吗?在应用程序的main()方法中增加语句:int z=(byte)128;程序输出变量z的值是多少?增加byte b=128时编译不能通过,提示可能损失精度。
增加int z=(byte)128时结果如下所示。
实验21.实验要求:编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出数组的引用以及元素的值。
2.实验内容:3.实验分析:(1)在程序的【代码4】之后增加语句”a[3]=200;”,编译是否有错?运行是否有错?(2)在程序的【代码4】之前输出二维数组b的各个一维数组的长度和引用。
(3)在程序的【代码4】之后输出二维数组b的各个一维数组的长度和引用。
实验31.实验要求:编写一个Java应用程序,输出数组a的全部元素,并将数组a的全部或部分元素复制到其他数组中,然后改变其他数组的元素的值,再输出数组a的全部元素。
2.实验内容:3.实验分析:(1)在程序的【代码4】之后增加语句:int []tom=Arrays.copyOf(c,6);System.out.println(Arrays.toString(tom));(2)在程序的最后一个语句之后增加语句:int []jerry=Arrays.copyOf(d,1,8);System.out.println(Arrays.toString(jerry));阳谷一中2014—2015学年第二学期阶段测试高二政治试题第I卷选择题(共70分)一、选择题(本大题共50小题,1-40每小题1.5分,共60分;41-50为附加题,每小题1分,共10分。
Java课程第二次实验报告第10周
实验报告( 2013 / 2014学年第2学期)课程名称JAVA语言程序设计实验名称Java异常处理的程序设计、GUI综合应用开发实验时间2014 年 4 月22 日指导单位计算机学院/软件学院软件工程系指导教师朱云霞学生姓名谢某某班级学号专业公共事业管理学院(系) 人文与社会科学学院2、随机产生50个1-100之间的整数,存放于一个10⨯5的二维数组中,要求按照10⨯5的格式打印这个数组(即共显示10行,每行5个数,数与数之间间隔一个空格),并求出该数组所有元素之与。
public class Sy22 {public static void main(String args[]){int a1[][]=new int[10][5];int sum=0;for(int i=0;i<10;i++){for (int j=0;j<5;j++){ int rand=(int)(Math、random()*100+1);a1[i][j]=rand;sum+=a1[i][j];System、out、print(a1[i][j]+" ");}System、out、println();}System、out、println("这个数组的总与为:"+sum); }}digits!","提示",JOptionPane、PLAIN_MESSAGE);}catch (ArithmeticException e){JOptionPane、showMessageDialog(null, "Division by zero!","提示",JOptionPane、PLAIN_MESSAGE);}System、exit(0);}}4、编写一个程序,以随机颜色绘制随机大小的填充型椭圆(提示:使用Graphic类的fillOval 方法)。
java实验二实验报告模板
实验二:java 程序设计一、实验目的与要求一、实验目的与要求1、了解、了解Java Java 的数据类型;的数据类型;2、掌握各种变量的声明方式;、掌握各种变量的声明方式;3、理解运算符的优先级;、理解运算符的优先级;4、掌握、掌握Java Java 基本数据类型、运算符与表达式、数组的使用方法;基本数据类型、运算符与表达式、数组的使用方法;5、理解理解Java Java 程序语法结构,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法的程序设计方法;6、通过以上内容,掌握、通过以上内容,掌握Java Java语言的编程规则。
二、实验内容二、实验内容读入一个浮点数值,将其转换为中文金额的大写方式,如123.45,123.45,转换为转换为转换为::壹佰贰拾叁元肆角伍分。
要求:肆角伍分。
要求:(1)当金额为整数时,当金额为整数时,只表示整数部分,只表示整数部分,只表示整数部分,省略小数部分,省略小数部分,省略小数部分,并添加并添加“整”字。
例如,123123表示为表示为表示为::壹佰贰拾叁元整;壹佰贰拾叁元整;(2)当金额中含有连续的当金额中含有连续的00时,只需写一个“零”即可,例如, 10005表示为:表示为:壹万零伍元整; (3)1010的表示方式,例如,的表示方式,例如,的表示方式,例如,110110110元表示为:壹佰壹拾元整,而元表示为:壹佰壹拾元整,而元表示为:壹佰壹拾元整,而101010则表示为:拾元整。
则表示为:拾元整。
则表示为:拾元整。
提示:将字符串型转换为浮点型可以用提示:将字符串型转换为浮点型可以用Float.parseFloat(s)Float.parseFloat(s)Float.parseFloat(s)函数转换。
函数转换。
函数转换。
三、实验器材三、实验器材微机微机+windows +windows +windows操作系统操作系统操作系统+eclipse +eclipse +eclipse四、实验步骤四、实验步骤1、程序代码、程序代码import java.io.*;import java.util.Scanner; public class ee { /*** @param args*/ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /** * 数据输入*/ System.out .println(.println(""请输入一个实数"); InputStream is=System.in ; Scanner scan=new Scanner(is); float y=scan.nextFloat(); System.out .println(.println("y=""y="+y);float x=y; int ix=(int )x;)x;////整数部分float px=x-ix; px=x-ix;////小数部分String cx=ix+String cx=ix+""""; String cy=px+String cy=px+""""; /*** 处理整数部分,采用二进制转换思想*/ int []zhengshu=new int [cx.length()]; int i=0;if (cx.length()<=4) { while (ix>0) { zhengshu[i]=ix-ix/10*10;zhengshu[i]=ix-ix/10*10;////求出余数,并赋给数组zhengshui++;ix=ix/10;ix=ix/10;////商}} /*** 整数钱币输出*/for (int ii=cx.length()-1;ii>=0;ii--) { if (zhengshu[ii]==0) { if (ii!=0) { if (zhengshu[ii-1]!=0) {System.out .println(.println(""零");}}if (ii==0) {System.out .print(.print(""圆");}}if(zhengshu[ii]!=0){if(ii==3){.print(""壹仟");if(zhengshu[ii]==1) System.out.print(.print(""贰仟"); if(zhengshu[ii]==2) System.out.print(.print(""叁仟"); if(zhengshu[ii]==3) System.out.print(.print(""肆仟"); if(zhengshu[ii]==4) System.out.print(.print(""伍仟"); if(zhengshu[ii]==5) System.out.print(.print(""陆仟"); if(zhengshu[ii]==6) System.out.print(.print(""柒仟"); if(zhengshu[ii]==7) System.out.print(.print(""捌仟"); if(zhengshu[ii]==8) System.out.print(.print(""玖仟"); if(zhengshu[ii]==9) System.out.print(}if(ii==2){.print(""壹佰");if(zhengshu[ii]==1) System.out.print(.print(""贰佰"); if(zhengshu[ii]==2) System.out.print(.print(""叁佰"); if(zhengshu[ii]==3) System.out.print(.print(""肆佰"); if(zhengshu[ii]==4) System.out.print(.print(""伍佰"); if(zhengshu[ii]==5) System.out.print(.print(""陆佰"); if(zhengshu[ii]==6) System.out.print(.print(""柒佰"); if(zhengshu[ii]==7) System.out.print(.print(""捌佰"); if(zhengshu[ii]==8) System.out.print(.print(""玖佰"); if(zhengshu[ii]==9) System.out.print(}if(ii==1){.print(""壹拾");if(zhengshu[ii]==1) System.out.print(.print(""贰拾"); if(zhengshu[ii]==2) System.out.print(.print(""叁拾"); if(zhengshu[ii]==3) System.out.print(.print(""肆拾"); if(zhengshu[ii]==4) System.out.print(.print(""伍拾"); if(zhengshu[ii]==5) System.out.print(.print(""陆拾"); if(zhengshu[ii]==6) System.out.print(.print(""柒拾"); if(zhengshu[ii]==7) System.out.print(.print(""捌拾"); if(zhengshu[ii]==8) System.out.print(.print(""玖拾"); if(zhengshu[ii]==9) System.out.print(}if(ii==0){.print(""壹圆");if(zhengshu[ii]==1) System.out.print(.print(""贰圆"); if(zhengshu[ii]==2) System.out.print(.print(""叁圆"); if(zhengshu[ii]==3) System.out.print(.print(""肆圆"); if(zhengshu[ii]==4) System.out.print(.print(""伍圆"); if(zhengshu[ii]==5) System.out.print(.print(""陆圆"); if(zhengshu[ii]==6) System.out.print(.print(""柒圆"); if(zhengshu[ii]==7) System.out.print(.print(""捌圆"); if(zhengshu[ii]==8) System.out.print(.print(""玖圆"); if(zhengshu[ii]==9) System.out.print(}}}/*** 处理小数部分*/float yushu;int xiaoshu[]=new int[2];xiaoshu[0]=(int)(px*10);yushu=px*10-xiaoshu[0];xiaoshu[1]=(int)(yushu*10);if(xiaoshu[0]!=0){.print(""壹角");if(xiaoshu[0]==1) System.out.print(.print(""贰角");if(xiaoshu[0]==2) System.out.print(.print(""叁角");if(xiaoshu[0]==3) System.out.print(.print(""肆角");if(xiaoshu[0]==4) System.out.print(.print(""伍角");if(xiaoshu[0]==5) System.out.print(.print(""陆角");if(xiaoshu[0]==6) System.out.print(.print(""柒角");if(xiaoshu[0]==7) System.out.print(.print(""捌角");if(xiaoshu[0]==8) System.out.print(.print(""玖角");if(xiaoshu[0]==9) System.out.print(}else{if(xiaoshu[0]==0){if(xiaoshu[1]!=0).println(""零");System.out.println(}}if(xiaoshu[1]!=0){if (xiaoshu[1]==1) System.out .print(.print(""壹分"); if (xiaoshu[1]==2) System.out .print(.print(""贰分"); if (xiaoshu[1]==3) System.out .print(.print(""叁分"); if (xiaoshu[1]==4) System.out .print(.print(""肆分"); if (xiaoshu[1]==5) System.out .print(.print(""伍分"); if (xiaoshu[1]==6) System.out .print(.print(""陆分"); if (xiaoshu[1]==7) System.out .print(.print(""柒分");if (xiaoshu[1]==8) System.out .print(.print(""捌分");if (xiaoshu[1]==9) System.out .print(.print(""玖分"); }}}五、实验结果五、实验结果请输入一个实数请输入一个实数 34.678 y=34.678 叁拾肆圆陆角柒分叁拾肆圆陆角柒分请输入一个实数请输入一个实数 123.23 y=123.23壹佰贰拾叁圆贰角叁分壹佰贰拾叁圆贰角叁分请输入一个实数请输入一个实数 110.00 y=110.0 壹佰壹拾圆壹佰壹拾圆六、实验小结六、实验小结1、通过这个实验巩固了、通过这个实验巩固了java java java的基础知识:包括数据类型、变量的声明方式、运算符的的基础知识:包括数据类型、变量的声明方式、运算符的优先级、表达式的应用、数组的使用。
Java课程第二次实验报告材料第10周
intsum=0;
for(inti=0;i<10;i++)
{for(intj=0;j<5;j++)
#43;1);
a1[i][j]=rand;
sum+=a1[i][j];
System.out.print(a1[i][j]+" ");}
public static voidmain(String args[]){
String input1=JOptionPane.showInputDialog("please input first number:");
String input2=JOptionPane.showInputDialog("please input second number:");
实验报告
(2013 / 2014学年第2学期)
课程名称
JAVA语言程序设计
实验名称
Java异常处理的程序设计、GUI综合应用开发
实验时间
2014
年
4
月
22
日
指导单位
计算机学院/软件学院
软件工程系
指导教师
朱云霞
学生姓名
谢某某
班级学号
学院(系)
人文与社会科学学院
专业
公共事业管理
实验名称
Java异常处理的程序设计、GUI综合应用开发
int a , b;
a= Integer.parseInt(input1.getText());
b= Integer.parseInt(input2.getText());
软工133陈超JAVA第二次上机实验报告参考模板
《Java语言程序设计》上机实验报告实验名称: JAVA语言基础(2)班级:软工133姓名:陈超学号: 1130299452 上机时间: 2014.9.24 指导教师:虞建东一、实验内容或题目:1.输出希腊字母表。
2.回文数。
3.猜数字游戏。
4.编程实现Fibonacci数列。
5.编程实现采用冒泡法实现对数组元素由小到大排序。
二、实验目的与要求:【目的】①掌握char型数据和int型数据之间的相互转换,同时了解unicode字符表;②继续掌握用while循环语句解决问题;③掌握Java中的数组定义、引用。
实验要求:1.编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出希腊字母表。
2.编写一个Java应用程序。
用户从键盘输入一个1—9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否是回文数。
回文数是指将该数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同,例如12121、3223都是回文数。
3.编写一个Java应用程序,实现下列功能:1)程序随机分配给客户一个1—100之间的整数2)用户在输入对话框中输入自己的猜测3)程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”和“猜对了”。
4)用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了”。
4.编写一个Java应用程序,实现Fibonacci数列:Fibonacci数列的定义为:F1=1,F2=1,Fn=Fn-1+Fn-2 (n>=3)5.冒泡法排序对相邻的两个元素进行比较,并把小的元素交换到前面。
三、实验步骤与源程序:(1)实验步骤a) 编辑源文件b) 编译c) 运行(2)源代码【写出解决本次上机题目的源代码,并提供语句的注释;如程序过长则给出主要程序段并写出注释】题目1public class Xila {public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成的方法存根int startPosition = 0, endPosition = 0;char cStart = 'α', cEnd = 'ω';startPosition = (int) cStart; // cStart做int型转换据运算,并将结果赋值给startPositionendPosition = (int) cEnd; // cEnd做int型转换运算,并将结果赋值给endPositionSystem.out.println("希腊字母\'α\'在unicode表中的顺序位置:" + (int) cStart);System.out.println("希腊字母表:");for (int i = startPosition; i <= endPosition; i++) {char c = '\0';c = (char) i; // i做char型转换运算,并将结果赋值给cSystem.out.print(" " + c);if ((i - startPosition + 1) % 10 == 0)System.out.println("");}}}题目2:import java.util.Scanner;public class Huiwen{public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成的方法存根Scanner in = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一个整数(1—9999之间):");int num = 0;int count = 0, i = 0, k = 1;int a[] = new int[100];int p = 1;num = in.nextInt();while (p != 0) {count = 0;while (num != 0) {a[i] = num % 10;i++;count++;num = num / 10;}if (count < 5 && count > 0) {System.out.println("这个数是" + count + "位数");p = 0;} else {System.out.println("输入的数字不复合要求");num = in.nextInt();}}for (int j = 0; j < count / 2; j++) {if (a[j] != a[count - j - 1])k = 0;}if (k == 0)System.out.println("这个数不是回文");elseSystem.out.println("这个数是回文");}}题目3:import java.util.Scanner;public class Caishuzi {public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成的方法存根Scanner in=new Scanner (System.in);int num = (int) (Math.random() * 100);while(1==1){System.out.print("请输入一个整数(1—100之间):");int q=in.nextInt();if (q>num)System.out.print("猜大了!");else if(q<num)System.out.print("猜小了!");else{ System.out.print("猜对了!!");break;} }}} 题目4:public class Fibonacci {public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成的方法存根int F[]=new int[10];F[0]=F[1]=1;System.out.printf("F[0]=%d\nF[1]=%d\n",F[0],F[1]); for(int i=2;i<10;i++){F[i]=F[i-1]+F[i-2];System.out.printf("F[%d]=%d\n",i,F[i]);}}}题目5:import java.util.Scanner;public class Maopao {public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成的方法存根Scanner in = new Scanner(System.in);int a[]=new int[100];int i;int j=0; System.out.printf("元素个数为:");i= in.nextInt();{for(j=0;j<i;j++){System.out.printf("第%d个元素为:",j+1);a[j]= in.nextInt();}for(j=0;j<i;j++){System.out.printf("%d",a[j]);}}for(int k=0;k<i-1;k++)for(int m=k+1;m<i;m++)if(a[k]>a[m]){int t=a[k];a[k]=a[m];a[m]=t;}for(int l=0;l<i;l++){System.out.printf("%d",a[l]);}}}四、测试数据与实验结果(可以抓图粘贴):题目1题目2题目3题目4题目5五、总结:这是第二次上机实验,感觉比上一次进步了不少。
第二次java实验
第七次实验:GUI标准组件及事件处理一、实验目的了解图形用户界面基本组件:框架、面板、按钮、标签、菜单、列表等的使用方法;了解如何使用布局管理器对组件进行管理;理解和掌握Java 的事件处理机制。
二、实验要求1. 了解Java图像用户界面的开发,掌握基本组件的使用。
2. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法,了解菜单和对话框的使用方法。
3. 理解Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。
三、实验内容(一)在面板中添加多个组件,并进行合理的布局♦程序功能:在一个框架(Frame)容器中添加一个面板(Panel)容器,并分别在框架和面板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。
♦请编写KY7_1.java 程序文件,源代码如下:import java.awt.*;import java.awt.Color;public class KY7_1{public static void main(String args[]){Frame f = new Frame(); //创建一个框架fPanel p = new Panel(); //创建一个面板pf.add(p); //把面板p添加到框架f中p.setBackground(Color.blue); //设置面板p的背景颜色为蓝色p.setLayout(new FlowLayout()); //设置面板p的布局为流式布局Label l = new Label();p.add(l); //在面板p中添加一个标签lButton button1 = new Button();Button button2 = new Button();Button button3 = new Button();Button button4 = new Button();Button button5 = new Button();Button button6 = new Button();p.add(button1);p.add(button2); p.add(button3); p.add(button4); p.add(button5); p.add(button6); //在面板p 中添加六个按钮 Choice c=new Choice(); // 创建一个下拉列表c , c.addItem("北京"); // 下拉列表c 中有三个选项:北京、上海和天津 c.addItem("上海"); c.addItem("天津"); p.add(c); //把列表c 添加到面板p 中f.setBounds(400,400,400,400); f.setVisible(true);f.validate(); //设置框架f 的大小和可见性}}(二)为窗口添加菜单,并处理由菜单项所引发的事件♦ 程序功能:在窗口中添加菜单条,在菜单条中添加菜单,并在菜单中添加菜单项和子菜单。
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java实验报告实验题目运用JavaFx实现时钟动画学生姓名指导教师学院专业班级完成时间2014年12目录一、实验目的 (3)二、实验开发环境和工具 (3)三、实验内容 (3)四.实际简要描述: (3)五.程序清单 (4)六.结果分析 (10)七.调试报告 (11)八.实验心得 (11)一、实验目的1.了解和掌握JavaFx动画基本概念和相关用法二、实验开发环境和工具可以在Linux或者Windows操作系统上搭建开发环境,可使用集成开发环境Eclipse,使用Java语言,工具包使用JDK1.8。
三、实验内容基于JavaFx画出如下所示可动态变化的时钟。
要求按‘start’按钮可启动时钟,按‘stop’按钮可让时钟暂停。
时钟初始时显示当前时间并开始动态变化。
四.实际简要描述:1.新建一个动态时针EventHandler<ActionEvent>eventHandler = e -> {clock.setCurrentTime(); // 设置时钟时间};2.建立一个动画使时钟走起来Timeline animation = new Timeline(newKeyFrame(lis(1000), eventHandler));animation.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);animation.play(); // 开始动画3.建立按钮HBoxhbox=new HBox();//新建HBOX布局hbox.setSpacing(20);hbox.setLayoutX(310);hbox.setLayoutY(520);Start = new Button("Start");//建立start按钮Start.setPrefSize(80, 40);Stop = new Button("Stop");//建立stop按钮Stop.setPrefSize(80, 40);hbox.getChildren().addAll(Start,Stop);//将按钮加入HBOX getChildren().add(hbox);五.程序清单importjavafx.application.Application;importjava.util.Calendar;importjava.util.GregorianCalendar;yout.Pane;importjavafx.scene.paint.Color;importjavafx.scene.shape.Circle;importjavafx.scene.shape.Line;importjavafx.scene.text.Text;importjavafx.application.Application;importjavafx.stage.Stage;importjavafx.animation.KeyFrame;importjavafx.animation.Timeline;importjavafx.event.ActionEvent;importjavafx.event.EventHandler;importjavafx.scene.Scene;importjavafx.util.Duration;classClockPane extends Pane {privateint hour;privateint minute;privateint second;private double w = 250, h = 250;//设置pane的长宽public ClockPane() {//每次打开时,定到当前时间setCurrentTime();}public ClockPane(int hour, int minute, int second) {//用特殊时间初始化时钟this.hour = hour;this.minute = minute;this.second = second;paintClock();}public intgetHour() {//返回小时return hour;}public void setHour(int hour) {//更新小时this.hour = hour;paintClock();}public intgetMinute() {//返回分钟return minute;}public void setMinute(int minute) {//更新分钟this.minute = minute;paintClock();}public intgetSecond() {//返回秒return second;}public void setSecond(int second) {//设置秒this.second = second;paintClock();}public double getW() {return w;}public void setW(double w) {this.w = w;paintClock();}public double getH() {return h;}public void setH(double h) {this.h = h;paintClock();}public void setCurrentTime() {//为时钟建立当前时间Calendar calendar = new GregorianCalendar();this.hour = calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);this.minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);this.second = calendar.get(Calendar.SECOND);paintClock(); // 建立时间后重新画一个时钟}private void paintClock() {//初始化时钟参数doubleclockRadius = Math.min(w, h) * 1.0 * 0.6;doublecenterX = w / 2;doublecenterY = h / 2;//开始画圆Circle circle = new Circle(centerX, centerY, clockRadius); circle.setFill(Color.GREEN);circle.setStroke(Color.BLACK);Text t1 = new Text(centerX - 5, centerY - clockRadius + 12, "12");Text t2 = new Text(centerX - clockRadius + 3, centerY + 5, "9");Text t3 = new Text(centerX + clockRadius - 10, centerY + 3, "3");Text t4 = new Text(centerX - 3, centerY + clockRadius - 3, "6");//开始画秒针doublesLength = clockRadius * 0.8;doublesecondX = centerX + sLength *Math.sin(second * (2 * Math.PI / 60));doublesecondY = centerY - sLength *Math.cos(second * (2 * Math.PI / 60));Line sLine = new Line(centerX, centerY, secondX, secondY); sLine.setStroke(Color.YELLOW);// 开始画分针doublemLength = clockRadius * 0.65;doublexMinute = centerX + mLength *Math.sin(minute * (2 * Math.PI / 60));doubleminuteY = centerY - mLength *Math.cos(minute * (2 * Math.PI / 60));Line mLine = new Line(centerX, centerY, xMinute, minuteY); mLine.setStroke(Color.BLUE);// 画时针doublehLength = clockRadius * 0.5;doublehourX = centerX + hLength *Math.sin((hour % 12 + minute / 60.0) * (2 * Math.PI / 12)); doublehourY = centerY - hLength *Math.cos((hour % 12 + minute / 60.0) * (2 * Math.PI / 12));Line hLine = new Line(centerX, centerY, hourX, hourY); hLine.setStroke(Color.PINK);getChildren().clear();getChildren().addAll(circle, t1, t2, t3, t4, sLine, mLine, hLine);}}public class ClockAnimation extends Application {// 重载start方法public void start(Stage primaryStage) {ClockPane clock = new ClockPane(); // 新建一个时钟// 新建一个动态时针EventHandler<ActionEvent>eventHandler = e -> {clock.setCurrentTime(); // 设置时钟时间};// 建立一个动画使时钟走起来Timeline animation = new Timeline(newKeyFrame(lis(1000), eventHandler));animation.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);animation.play(); // 开始动画// 新建场景Scene scene = new Scene(clock, 250, 250);primaryStage.setTitle("***DynamiDisplayTime***"); // 设置舞台标题primaryStage.setScene(scene); // 将场景放在舞台中primaryStage.show(); //显示舞台}public static void main(String[] args) {launch(args);}}六.结果分析初始的设计中,忽略了start和stop两个按钮,这涉及了动态的指针走动,输出的效果如下:后来,加进去了start,stop这两个按钮后,在建立这两个按钮对时钟控制的程序时,出现了问题,起先不理解事件驱动编程,后来看了也不是很懂,于是,建立了两个按钮。