数字图像处理数字图像与视频处理技术ppt
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数字媒体技术课件-PPT版
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3 流媒体压缩
数字媒体压缩技术支持实 时流媒体的压缩和传输, 使媒体内容能够边下载边 播放。
数字媒体传输技术
有线传输
数字媒体可以通过有线网络进行 传输,如网线、光纤等。
无线传输
数字媒体可以通过无线网络进行 传输,如Wi-Fi、蓝牙等。
卫星传输
数字媒体可以使用卫星进行长距 离传输,如卫星电视和卫星通信。
多媒体技术在文化艺术领域发挥了重要的创作和展示作用,通过数字媒体形 式传达艺术家的创意和情感。
多媒体技术的发展趋势
随着科技的不断发展,多媒体技术将更加智能化和虚拟化,与人工智能、增 强现实等技术相结合,创造更丰富、更沉浸式的体验。
数字媒体技术课件-PPT版
本课件介绍了数字媒体技术的各个方面,包括数字影像技术、数字音频技术、 数字图像处理技术等。探索多媒体技术的发展趋势和应用领域。
数字媒体技术概述
数字媒体技术是现代媒体领域的关键技术之一,涵盖了数字影像、音频、图像处理、编码、压缩、传输和存储 等方面。
数字影像技术
高画质
数字影像技术可以提供更高 质量的图像和视频,使观众 享受更逼真的视听体验。
3 音频处理
数字音频技术可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理,提升音质和 音效效果。
数字图像处理技术
1
图像重建
2数字图像处理技术可以来自过插值和去噪等方法,对图像进行重建和修复,提升
图像质量。
3
图像滤镜
数字图像处理技术提供了各种滤镜效果, 可以改变图像的颜色、亮度和对比度等。
图像识别
数字图像处理技术可以应用图像识别算 法,实现图像内容的自动分析和识别。
特效和动画
数字影像技术可以应用各种 特效和动画效果,为影像内 容增添创意和互动性。
《数字图像与视频处理》第1章 图像与视频处理基础PPT
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4. YIQ颜色空间模型
YIQ颜色空间是由YUV推导而来,是NTSC 制彩色电视系统 所采用的一种颜色空间模型;
把两个或者两个以上的单色光混合所得,但又 不能作为谱色出现在光谱上的色光称为非谱色光。
单色光一定是谱色光,非谱色光一定是复合 光,而复合光也可能是谱色光。
1.2.1 光的颜色与彩色三要素
●直射光、反射光与透射光 直射光
反射光
发光物体呈现的颜色是由物体本身发出不同波长的 光所造成;不发光物体呈现的颜色是光照射物体时 被物体反射出的光所具有的。
1.2.2 三基色原理及应用
根据人眼的视觉特性,在电视机中重现图像时并 不要求完全重现原景物反射或透射光的光谱成分, 而应获得与原景物相同的彩色感觉。
因此仿效人眼三种锥状细胞,可以选择三种基色, 将它们按不同比例进行组合,可得到自然界中绝 大多数的彩色。这三种基色必须是相互独立的, 即任一种基色都不能由其他两种基色混合得到。
1.2.1 光的颜色与彩色三要素
低亮度
高亮度红、橙、黄、绿、 青、蓝、紫等不同颜 色。发光物体的色调 由光的波长决定,不 同波长的光呈现不同 的色调;不发光物体 的色调由照明光源和 该物体的吸收、反射 或透射特性共同决定。
1.2.1 光的颜色与彩色三要素
取值范围为00黑色10白色hsv和rgb之间没有转换矩阵但可对它们之间的转换算法进行描述hsv颜色空间模型123几种典型的颜色空间模型及转换关系hsv颜色空间123几种典型的颜色空间模型及转换关系hslhsbhuehsl与hsvhsl颜色饱和度最高时的光亮度l定义为05而hsv则为10hslhsbhsi颜色空间模型123几种典型的颜色空间模型及转换关系123几种典型的颜色空间模型及转换关系rgbhsi值其对应hsi模型中的h时对应的是无色彩的中心点这时h就没有意义此时定义h之间则hsi转换为rgb的公式为分成3120之间60coscosrgbhsi当h在120240之间180cos120cosrgbhsi当h在240360之间300cos120cosrgbhsi11光的特性与光源12彩色三要素与三基色原理13人眼的视觉特性14图像信号的数字化15彩色模拟电视制式16视频信号的数字化17matlab在数字图像与视频处理中的应用18小结13人眼的视觉特性人眼的视觉系统对颜色的感知可归纳出如下几个特性每个神经元或者是一个对亮度和颜色敏感的锥体细胞或者是一个只对亮度敏感而对颜色不敏感的杆体细胞
YIQ颜色空间是由YUV推导而来,是NTSC 制彩色电视系统 所采用的一种颜色空间模型;
把两个或者两个以上的单色光混合所得,但又 不能作为谱色出现在光谱上的色光称为非谱色光。
单色光一定是谱色光,非谱色光一定是复合 光,而复合光也可能是谱色光。
1.2.1 光的颜色与彩色三要素
●直射光、反射光与透射光 直射光
反射光
发光物体呈现的颜色是由物体本身发出不同波长的 光所造成;不发光物体呈现的颜色是光照射物体时 被物体反射出的光所具有的。
1.2.2 三基色原理及应用
根据人眼的视觉特性,在电视机中重现图像时并 不要求完全重现原景物反射或透射光的光谱成分, 而应获得与原景物相同的彩色感觉。
因此仿效人眼三种锥状细胞,可以选择三种基色, 将它们按不同比例进行组合,可得到自然界中绝 大多数的彩色。这三种基色必须是相互独立的, 即任一种基色都不能由其他两种基色混合得到。
1.2.1 光的颜色与彩色三要素
低亮度
高亮度红、橙、黄、绿、 青、蓝、紫等不同颜 色。发光物体的色调 由光的波长决定,不 同波长的光呈现不同 的色调;不发光物体 的色调由照明光源和 该物体的吸收、反射 或透射特性共同决定。
1.2.1 光的颜色与彩色三要素
取值范围为00黑色10白色hsv和rgb之间没有转换矩阵但可对它们之间的转换算法进行描述hsv颜色空间模型123几种典型的颜色空间模型及转换关系hsv颜色空间123几种典型的颜色空间模型及转换关系hslhsbhuehsl与hsvhsl颜色饱和度最高时的光亮度l定义为05而hsv则为10hslhsbhsi颜色空间模型123几种典型的颜色空间模型及转换关系123几种典型的颜色空间模型及转换关系rgbhsi值其对应hsi模型中的h时对应的是无色彩的中心点这时h就没有意义此时定义h之间则hsi转换为rgb的公式为分成3120之间60coscosrgbhsi当h在120240之间180cos120cosrgbhsi当h在240360之间300cos120cosrgbhsi11光的特性与光源12彩色三要素与三基色原理13人眼的视觉特性14图像信号的数字化15彩色模拟电视制式16视频信号的数字化17matlab在数字图像与视频处理中的应用18小结13人眼的视觉特性人眼的视觉系统对颜色的感知可归纳出如下几个特性每个神经元或者是一个对亮度和颜色敏感的锥体细胞或者是一个只对亮度敏感而对颜色不敏感的杆体细胞
数字图像处理课件ppt课件
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9
• 1.2.3 数字图像处理的特点 • 1.具有数字信号处理技术共有的特点。如: • (1)处理精度高。 • (2)重现性能好。 • (3)灵活性高。 • 2.数字图像处理后的图像可能是供人观察和评价的,也
可能作为机器视觉的预处理结果。 • 3.数字图像处理技术适用面宽。原始模拟图像可以来自
多种信息源,它们可以是可见光图像,也可以是不可见的 波谱图像、超声波图像或红外图像。
1.3 基本的图像处理系统
• 图像处理系统包括
– 图像处理硬件和图像处理软件。
• 1.3.1 图像处理硬件 • 微机图像处理硬件系统主要
– 由图像输入设备、图像运算处理设备(微计算机)、 图像存储器、图像输出设备等组成。
• 软件系统包括
– 操作系统、控制软件及应用软件等。 13
图1.7 基本的数字图像处理系统
统。
• 3.图像处理开发工具
– (1)VC++面向对象可视化集成工具 – (2)MATLAB的图像处理工具箱 – (3)图像应用软件:Photoshop、CorelDRAW、
ACDSee
22
1.4 数字图像处理的应用与发展趋势
• 1.4.1 数字图像处理的应用 • 1.航天和航空技术方面的应用 • 2.生物医学工程方面的应用 • 3.通信工程方面的应用 • 4.工业自动化和机器人视觉方面的应用 • 5.军事和公安方面的应用 • 6.生活和娱乐方面的应用
– 像素(picture element,简称pixel)
• 一幅图像可以用二维矩阵表示。
4
图1.1 自然景物图像
(a)原图
(b)将原图放大4倍
• 图像的数字化包括两个主要步骤:离散和量化
5
• 1.1.2 图像处理的发展简史 • 数字图像处理首次成功地应用在1964年美国
• 1.2.3 数字图像处理的特点 • 1.具有数字信号处理技术共有的特点。如: • (1)处理精度高。 • (2)重现性能好。 • (3)灵活性高。 • 2.数字图像处理后的图像可能是供人观察和评价的,也
可能作为机器视觉的预处理结果。 • 3.数字图像处理技术适用面宽。原始模拟图像可以来自
多种信息源,它们可以是可见光图像,也可以是不可见的 波谱图像、超声波图像或红外图像。
1.3 基本的图像处理系统
• 图像处理系统包括
– 图像处理硬件和图像处理软件。
• 1.3.1 图像处理硬件 • 微机图像处理硬件系统主要
– 由图像输入设备、图像运算处理设备(微计算机)、 图像存储器、图像输出设备等组成。
• 软件系统包括
– 操作系统、控制软件及应用软件等。 13
图1.7 基本的数字图像处理系统
统。
• 3.图像处理开发工具
– (1)VC++面向对象可视化集成工具 – (2)MATLAB的图像处理工具箱 – (3)图像应用软件:Photoshop、CorelDRAW、
ACDSee
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1.4 数字图像处理的应用与发展趋势
• 1.4.1 数字图像处理的应用 • 1.航天和航空技术方面的应用 • 2.生物医学工程方面的应用 • 3.通信工程方面的应用 • 4.工业自动化和机器人视觉方面的应用 • 5.军事和公安方面的应用 • 6.生活和娱乐方面的应用
– 像素(picture element,简称pixel)
• 一幅图像可以用二维矩阵表示。
4
图1.1 自然景物图像
(a)原图
(b)将原图放大4倍
• 图像的数字化包括两个主要步骤:离散和量化
5
• 1.1.2 图像处理的发展简史 • 数字图像处理首次成功地应用在1964年美国
数字图像处理技术PPT课件.ppt
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数字图像处理技术概述
数字图像处理又称为计算机图像处理,它是指将图像信 号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。
这一过程包括对图像进行增强、除噪、分割、复原、编 码、压缩、提取特征等内容,图像处理技术的产生离不开计 算机的发展、数学的发展以及各个行业的应用需求的增长。 20世纪60年代,图像处理的技术开始得到较为科学的应用, 人们用这种技术进行输出图像的理想化处理。
第一章 图像处理技术概述
4
数字图像处理技术概述 数字图像处理技术特点
1.更好的再现性
数字图像处理与传统的模拟图 像处理相比,不会因为图像处理过 程中的存储、复制或传输等环节引 起图像质量的改变。
3.适用面宽
可以从各个途;径获得数据源, 从显微镜到天文望远镜的图像都可 以进行数字处理。
2.占用的频带更宽
这一点是相对于语言信息而 言的,图像信息比语言信息所占 频带要大好几个数量级,因此图 像信息在实现操作的过程中难度 更大。
4.具有较高的灵活性
只要可以用数学公式和数理 逻辑表达的内容;,几乎都可以用 电子图像来进行表现处理。
第一章 图像处理技术概述
5
过渡页
TRANSITION PAGE
01 图像处理技术概述 0022 图图像像处处理理技技术术发发展展现现状状 03 图像处理技术的利用
之后பைடு நூலகம்年
数字图像处理技术朝着更高深的方向发展,人们开始通过计算 机构建出数字化的人类视觉系统,这项技术被称为图像理解或 计算机视觉。
第二章 图像处理技术发展现状
7
2.2 我国数字图像处理技术的发展
我国在建国之初就展开了计算机技术的研究,而改革开 放以来,我国在计算机数字图像处理技术上的发展进步也是 非常大的,甚至在某些理论研究方面已赶上了世界先进水平。
数字图像处理 PPT课件
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课程教学引导 • 教材选择 • 教学结构及主要重点 • 教学目的
目录
第一章 概 论 第二章 数字图像处理基础 第三章 VC++图像编程基础 第四章 图像增强与平滑 第五章 图像分割与边缘检测 第六章 图像的几何变换 第七章 频域处理 第八章 数学形态学及其应用 第九章 图像特征与理解 第十章 图像编码 第十一章 图像复原
应用实例(续)
无线电波成像 主要用途: ������ 医学(核磁共振成像)
������ 天文观测
应用实例(续)
其它成像模式 ������ 声波成像:
������ 地质勘探、工业、医学 ������ 电子显微镜
应用实例(续)
数字图像处理-绪论
基本概念 应用实例 研究目的 主要研究内容 本课程特点
当造成图像退化(图像品质下降)的原因已知时,
复原技术可以对图像进行校正。图像复原最关键的是对每
种退化都需要有一个合理的模型。
主要研究内容(续)
4、图像分割(Image Segmentation)
主要研究内容(续)
5、图像分析
图像处理应用的目标几乎均涉及到图像分析, 即 对图像中的不同对象进行分割、 特征提取和表示,从
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 图像获取、表示与表现 ������图像增强 ������图像复原 ������图像分割 图像分析 ������图像重建 ������图像编码压缩 ……
主要研究内容(续)
1. 图像获取、表示和表现
该过程主要是把模拟图像信号转化为计算机所能 接受的数字形式,以及把数字图像显示和表现出来( 如打印)。这一过程主要包括摄取图像、 光电转换及 数字化等几个步骤。
课程教学引导 • 教材选择 • 教学结构及主要重点 • 教学目的
目录
第一章 概 论 第二章 数字图像处理基础 第三章 VC++图像编程基础 第四章 图像增强与平滑 第五章 图像分割与边缘检测 第六章 图像的几何变换 第七章 频域处理 第八章 数学形态学及其应用 第九章 图像特征与理解 第十章 图像编码 第十一章 图像复原
应用实例(续)
无线电波成像 主要用途: ������ 医学(核磁共振成像)
������ 天文观测
应用实例(续)
其它成像模式 ������ 声波成像:
������ 地质勘探、工业、医学 ������ 电子显微镜
应用实例(续)
数字图像处理-绪论
基本概念 应用实例 研究目的 主要研究内容 本课程特点
当造成图像退化(图像品质下降)的原因已知时,
复原技术可以对图像进行校正。图像复原最关键的是对每
种退化都需要有一个合理的模型。
主要研究内容(续)
4、图像分割(Image Segmentation)
主要研究内容(续)
5、图像分析
图像处理应用的目标几乎均涉及到图像分析, 即 对图像中的不同对象进行分割、 特征提取和表示,从
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 图像获取、表示与表现 ������图像增强 ������图像复原 ������图像分割 图像分析 ������图像重建 ������图像编码压缩 ……
主要研究内容(续)
1. 图像获取、表示和表现
该过程主要是把模拟图像信号转化为计算机所能 接受的数字形式,以及把数字图像显示和表现出来( 如打印)。这一过程主要包括摄取图像、 光电转换及 数字化等几个步骤。
遥感导论数字图像处理ppt课件
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——辐射定标确定传感器入瞳处的辐射数值。
星上内定标
探测器元件老化或工作温度变化都会影响 传感器的响应,因此需要传感器的星上内 定标。
星上内定标主要是绝对辐射定标,在可见 光和反射红外区采用点光源和太阳光作为 高温标准辐射源,热红外区采用标准黑体 作为高温标准辐射源,以宇宙空间作为低 温标准辐射源。
太阳高度角和地形引起的辐射误差校正
具有地形坡度的地面,对进入传感器的太 阳光线的辐射亮度有影响,但地形坡度引 起的辐射亮度校正需要知道成像地区的数 字地面模型,校正不易,因此一般用比值 图像来消除影响。
传感器定标
传感器定标是指建立传感器每个探测元件 所输出信号的数值量化值与该探测器对应 像元内地实际地物辐射亮度值的定量关系。
大气校正
大气校正是消除影像在大气传输中引起的质量退 化的一种图像处理方法。对于一幅经过绝对辐射 标定的遥感影像,还必须经过大气校正才能得到 地表目标的正确信息。
大气影响:
(1)目标反射辐射能量被衰减 (2)与目标物无关的大气散射进入传感器
大气校正方法
实验方法
—直方图调整法 —黑暗固定法 —固定目标法 —对比减少法 —查找表法LUT
如果得到地面同步的地面观测反射率数据,该 方法为绝对大气校正方法。
理论方法
LOWTRAN、MODTRAN、SHARC、6S
大气校正实验方法
直方图调整(Histogram Matching)
假设清楚目标与模糊目标反射率直方图是 一样的,在图像中找到清楚目标,用清楚 目标的反射率直方图来调整模糊目标的反 射率直方图,为PCI、ERDAS等软件使用。
优点:简单,实用。 缺点:对具有不同反射特征的目标物组成
在摄影类传感器中,由于光学镜头的非均 匀性,成像时图像边缘会比中间部分暗, 可以通过测定镜头边缘与中心的角度加以 改正。
星上内定标
探测器元件老化或工作温度变化都会影响 传感器的响应,因此需要传感器的星上内 定标。
星上内定标主要是绝对辐射定标,在可见 光和反射红外区采用点光源和太阳光作为 高温标准辐射源,热红外区采用标准黑体 作为高温标准辐射源,以宇宙空间作为低 温标准辐射源。
太阳高度角和地形引起的辐射误差校正
具有地形坡度的地面,对进入传感器的太 阳光线的辐射亮度有影响,但地形坡度引 起的辐射亮度校正需要知道成像地区的数 字地面模型,校正不易,因此一般用比值 图像来消除影响。
传感器定标
传感器定标是指建立传感器每个探测元件 所输出信号的数值量化值与该探测器对应 像元内地实际地物辐射亮度值的定量关系。
大气校正
大气校正是消除影像在大气传输中引起的质量退 化的一种图像处理方法。对于一幅经过绝对辐射 标定的遥感影像,还必须经过大气校正才能得到 地表目标的正确信息。
大气影响:
(1)目标反射辐射能量被衰减 (2)与目标物无关的大气散射进入传感器
大气校正方法
实验方法
—直方图调整法 —黑暗固定法 —固定目标法 —对比减少法 —查找表法LUT
如果得到地面同步的地面观测反射率数据,该 方法为绝对大气校正方法。
理论方法
LOWTRAN、MODTRAN、SHARC、6S
大气校正实验方法
直方图调整(Histogram Matching)
假设清楚目标与模糊目标反射率直方图是 一样的,在图像中找到清楚目标,用清楚 目标的反射率直方图来调整模糊目标的反 射率直方图,为PCI、ERDAS等软件使用。
优点:简单,实用。 缺点:对具有不同反射特征的目标物组成
在摄影类传感器中,由于光学镜头的非均 匀性,成像时图像边缘会比中间部分暗, 可以通过测定镜头边缘与中心的角度加以 改正。
第3章_数字图像处理技术
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就白、黑、灰色而言,白色最亮,黑色则最暗,灰色则
居中。 在不太严格的场合,明度也可以看作是亮度。如果由明 而暗,制作一系列代表不同等级亮度(称为灰阶)的灰色方 块,则某个有色方块的亮度,可以在同一白光照射下, 忽略其色彩与饱和度属性,依靠视觉比较,找出亮暗感 觉相近的灰色方块,而以该灰色方块的亮度为其亮度
9
3.2 数字图像的基本概念
1. 图像的基本属性
图像的像素数目(Pixel
dimensions),是指位图图像 的宽度和高度方向上含有的像素数目。 一幅图像在显示器上的显示效果由像素数目和显示器的 设定共同决定。 (1)图像分辨率(Image resolution)指组成一幅图像的 像素密度的度量方法,通常使用单位打印长度上的图像 像素的数目多少,即用每英寸多少点(dot per inch,dpi) 表示。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素 数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。 相反,图像显得越粗糙。在同样大小的面积上,图像的 分辨率越高,则组成图像的像素点越多,像素点越小, 图像的清晰度越高。(图象清晰度、图象分解力) 10
矢量图主要用于工程图、白描图、卡通漫画、图例和三
维建模等。 矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自 成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕 位置等属性。在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多 次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 例如:一个圆可以表示成圆心在(x1,y1),半径为r的图形; 一个矩形可以通过指定左上角坐标(x1,y1)和右下角坐标 (x2,y2)的四边形来表示。 基于矢量的绘图同分辨率无关。存盘后文件的大小与图 形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比 19
29
居中。 在不太严格的场合,明度也可以看作是亮度。如果由明 而暗,制作一系列代表不同等级亮度(称为灰阶)的灰色方 块,则某个有色方块的亮度,可以在同一白光照射下, 忽略其色彩与饱和度属性,依靠视觉比较,找出亮暗感 觉相近的灰色方块,而以该灰色方块的亮度为其亮度
9
3.2 数字图像的基本概念
1. 图像的基本属性
图像的像素数目(Pixel
dimensions),是指位图图像 的宽度和高度方向上含有的像素数目。 一幅图像在显示器上的显示效果由像素数目和显示器的 设定共同决定。 (1)图像分辨率(Image resolution)指组成一幅图像的 像素密度的度量方法,通常使用单位打印长度上的图像 像素的数目多少,即用每英寸多少点(dot per inch,dpi) 表示。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素 数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。 相反,图像显得越粗糙。在同样大小的面积上,图像的 分辨率越高,则组成图像的像素点越多,像素点越小, 图像的清晰度越高。(图象清晰度、图象分解力) 10
矢量图主要用于工程图、白描图、卡通漫画、图例和三
维建模等。 矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自 成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕 位置等属性。在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多 次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。 例如:一个圆可以表示成圆心在(x1,y1),半径为r的图形; 一个矩形可以通过指定左上角坐标(x1,y1)和右下角坐标 (x2,y2)的四边形来表示。 基于矢量的绘图同分辨率无关。存盘后文件的大小与图 形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比 19
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(848页PPT幻灯片)数字图像处理(冈萨雷斯)课件

例3:镜头边界检测
பைடு நூலகம்
例4:基于内容的图像检索 例5:基于内容的镜头检索
例6:基于内容的视频片断检索
例7:视频字幕识别
例7:视频字幕识别
T. B$alr
Boat
Fish
H. Jlntao J.
E. Lah oud MaI•
MeetJn
MJIIta Mono§o us Motorbike
News pa per
为什么要用SAN
存传储统区存域储网解S决AN方(S案tor—ag—e A信re息a 岛Network)
SAN
SAN是什么?
SAN是什么?(续)
不是client/server,而是client/storage devices 独立于LAN之外的高速存储网络 一般采用高速的光纤通道作为传输媒体( 2Gbit/s) 将存储设备通过光通道互连设备构成一个存 储子网 支持服务器和存储设备之间任意到任意的连 接 S A N上的任何一台服务器均可存取网络中的任何一个 存 储设备 对网上的存储资源实施集中统一的管理
Vision (IJCV) ✓ Pattern Recognition (PR) ✓ Image and Vision Computing (IVC)
✓…
目前需要做的事情
选课学生发送下列信息给老师: pengyuxin@
✓ 姓名 ✓ 学号 ✓ 联系方式:E_mail,电话 ✓ 硕士生或博士生,年级 ✓ 所在院系、实验室、导师 ✓ 研究方向
✓灰度图像是一个二维灰度(或亮度)函数f(x,y) ✓彩色图像由三个(如RGB,HSV)二维灰度(或亮度)函数 f(x,y)组成
y
y
x
x
什么是数字图像?
数字图像处理与应用技术基础PPT课件

像
分辨率表示了图像致密的程度,通常用每英寸的点数
dpi(dot per inch)来衡量。数字化图像中,分辨率的
媒
大小直接影响图像的品质,分辨率越高,图像越清晰,
体
所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处 理时间也就越高,所以在制作图像时,不同品质的图像
就需设定适当的分辨率,才能最经济有效地制作出作品。
数字化后的一幅黑白图像,可以用M×N个字节来表
示。对电子计算机来说,可以用数学公式f(Xi,Yj)
数
来表示。数组f(Xi,Yj)中i=1,2,3…m,j=1,2, 3,…n。式中f(Xi,Yj)值代表图像中(Xi,Yj)
字
点处象素的灰度值。 在现实生活中有多种多样的图像,根据各类图像灰
图
度层次的多少、光谱轴及时间轴上的组合方式的不 同,其数字化后的描述形式如表2-4所示。
线图像的坐标序列储存结构中,相邻两个 象素坐标(x1,y1)与(x2,y2)之间的 变化增量只能是(x1-x2=0或±1),(y1 -y2=0或±1),用该序列中前一坐标的增 量来表示时,则ΔX或ΔY分别可以用两位 二进制码表示,即每个增量仅用4位二进制 码描述。以图2-4为例,用坐标增量表示时, 可以用(3,6)(1,1)(1,0)(1,- 1)(1,-1)(1,0)(1,0)(1,-1) (0,-1)(-1,-1)序列表示。若仍 设全图像为512×512象素点,则N 个象素序列增量所占存储空间由坐标序列 的2N×9位,降到4(N-1)+2× 9位。 对图2-4中,N=10的情况下,由 2×9×10 = 180位降到 4 ×(10-1)+2 ×9=54位;
图2-3B 按各波段依次存储
图2-3A按各波段的同一扫描行依次存储 A 按每个波段依次储存图像数据,每一种颜色为一个波段
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3.3 图像的基本属性
3.3.1 分辨率
分辨率有两种:显示分辨率和图像分辨率。 1. 显示分辨率 它是指显示屏上能够显示出的像素数目。例如,显 示分辨率为840×480表示显示屏分成480行,每行显 示840个像素,整个显示屏就含有307200个显像点。 屏幕能够显示的像素越多,说明显示设备的分辨率 越高,显示的图像质量也就越高。
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3.3 图像的基本属性
3.3.1 分辨率
2. 图像分辨率 它是指组成一幅图像的像素密度的度量方法。对同样 大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多, 则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。相反, 图像显得越粗糙。 注意:图像分辨率与显示分辨率是两个不同的概念。
视频:它是由连续的随着时间变化的一组图 像(或称帧)组成。视频是影像视频的简称。 由于人类“视觉暂留”的生理现象,当1秒 钟内连续播放多幅相互关联的静止图像时就 会产生运动的感觉,即运动视频。 即:图像可以看作视频的特例。
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a、两值图像 b、灰度图像 c、彩色图像
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3.1 概述---几个基本概念
图像的获取(capturing)
图像的获取:是指从现实世界中获得数字 图像的过程 。图像扫描仪可用于对印刷品、照
片或照相底片等进行扫描输入,用数码相机或数 码摄像机可对选定的景物进行拍摄。
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3.2 数字图像数据的获取与表示
3.2.1 数字图像数据的获取
图像数据的获取是图像数字化的基础。 获取的过程实质上是模拟信号的数字化 过程. 处理步骤大体分为三步: (1) 采样。 (2) 分色。 (3) 量化。
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称为取样图像(sampled image)、点阵图像(dot matrix ima ge)、位图图像(bit map image),以下简称图像(image);
b、是计算机合成的图像,它们称为矢量图形(vector
graphics),或简称图形(graphics)。
按照取样点表示方式的不同,数字图像还可以分为:
一定的方式进行组织。为了减少数字图像的 存储空间往往要进行压缩编码,支持图像压 缩编码有许多国际标准和文件存储格式。如 BMP、GIF、TIFF、JPEG、JPEG2000等。
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Multimedia Technolog1 概述---几个基本概念
图像分辨率是确定组成一幅图像的像素数目, 显示分辨率是确定显示图像的区域大小。
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3.3 图像的基本属性
3.3.2 像素深度
像素深度:即像素的所有颜色分量的二进制位数之 和,它决定了不同颜色(亮度)的最大数目。 或者是确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。
•教学目标
通过本章的学习,要求掌握多媒体技术中有关 图像、视频数字化的基本概念、方法、技术与应用 等知识。
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教学内容
1 基本概念 2 数字图像数据的获取与表示 3 图像的基本属性 4 图像处理软件Photoshop 应用举例 5 视频的基本知识
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教学内容
6 视频的数字化 7 数字视频标准 8 视频信息的压缩编码 9 Windows 中的视频播放软件 10 数字视频的应用
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3.1 概述---几个基本概念
数字图像的分类
按其生成方法,可以分为两大类: a、是从现实世界中通过数字化设备获取的图像,它们
第三章:数字图像与视频处理技术
教学建议
本章主要介绍图像、视频的基础知识与处理 技术,包括图像、视频的获取、表示、处理与 应用等,以及常用图像、视频处理软件的使用。
本章需6 ~8学时 。
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第三章:数字图像与视频处理技术
•教学提示
图像与视频是两种最常见的可视媒体。图像、 视频的获取、处理与数字化技术是多媒体信息处理 的重要内容。本章以数字图像处理为基础,首先介 绍数字图像处理技术,然后,介绍视频处理技术及 应用。
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3.2 数字图像数据的获取与表示
3.2.2 数字图像的表示
从数字图像的获取过程可以知道, 一幅取样图像由M(行),N(列)个取 样点组成,每个取样点是组成取样 图像的基本单位,称为像素. 黑白图像的像素只有1个亮度值. 彩色图像的像素是矢量,它由多个 彩色分量组成,一般有3个分量(R红,G-绿,B-蓝).
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3.2 数字图像数据的获取与表示
3.2.2 数字图像的表示
取样图像在计算机中的表示方法是:单 色图像用一个矩阵来表示;彩色图像用 一组矩阵来表示. 1. 矩阵的行数称为图像的垂直分辨率 2. 矩阵的列数称为图像的水平分辨率 3. 矩阵中的元素是像素颜色分量的亮度值, 使用整数表示,一般是8位至12位。
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3.2 数字图像数据的获取与表示
3.2.2 数字图像的表示
图3.2 彩色图像的表示
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红色 分量
绿色 分量
蓝色 分量
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图像获取的过程:
实质上是模拟信号的数字化过程。
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3.1 概述---几个基本概念
数字图像的最基本单位:像素(Picture
element,简写为pel)。像素对应于图像数 字化过程中的一个取样点。
图像的编码:将一幅数字图像中的数据按