《透视图的画法》PPT课件
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园林制图与识图课件第四章 透视图的画法
05 透视图的实践应用
在园林规划设计中的应用
空间关系表达
透视图能够清晰地表达出园林规 划的空间关系,如建筑、植物、 水体等元素之间的前后关系和远
近关系。
设计效果展示
通过透视图的绘制,设计师可以向 客户展示设计效果,使客户更直观 地理解设计方案,提高沟通效率。
景观分析
透视图可以帮助设计师进行景观分 析,从多角度观察景观效果,发现 设计中的不足之处,以便进行优化 。
从三个灭点出发,分别绘制与视平线垂直 的线段,这些线段将作为建筑物的边缘线 。
连接水平线
完善细节
从建筑物边缘线的端点出发,绘制水平线 ,这些水平线将与视平线相交,形成建筑 物的各个面。
根据需要添加建筑物的门窗、屋顶等细节 ,使画面更加完整。
03 透视图的绘制技巧
选择合适的视高
视高是指观察者眼睛的高度。选择合 适的视高是绘制透视图的关键,因为 它决定了透视图的视角和立体感。
意一侧。
绘制垂直线
从灭点出发,绘制与视平线垂 直的线段,这些线段将作为建 筑物的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发, 绘制水平线,这些水平线将与 视平线相交,形成建筑物的各 个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、 屋顶等细节,使画面更加完整
。
两点透视的画法
确定视平线和灭点
在画面上确定两个灭点,通常这两个 灭点位于画面的两端。
透视图的基本画法1
b°d° E° A
Fy n1
m°
n a
画法几何与阴影透视讲义-透视篇
(四)求建筑形体 的一点透视
第九章 建筑透视图的基本画法
g e
f
2
3
b
1
c
d
a'(g')
P
a
gp cp
P
bp fp
dp ep 平面图
Βιβλιοθήκη Baidua'
d'(e')
1'
b'
3'
2'
c'
G°C°
d' D°
E°
b' B°
H
g' a'
c'
立面图
H g' d'(e') g'
利用迹点和灭点确定直线的 全线透视,然后借助视线的 水平投影求作直线段的透视 画法,称为建筑师法。
bp
f
s N A°
B°
F
b°
a° n
L
画法几何与阴影透视讲义-透视篇
(四)用建筑师法求矩 形平面的透视(1)
第九章 建筑透视图的基本画法
fx
bp
dp
fy
n
Fx
Fy
C°
B° N
透视(一点透视两点透视)ppt课件
02
03
营造空间感
利用物体的遮挡关系、光影效果 和色彩变化等手段,结合两点透 视的原理,营造出具有深度和层 次感的画面空间。
04
04
透视在建筑设计中的应用
建筑立面图绘制技巧
确定视平线和消失点
01
在绘制建筑立面图时,首先需要确定视平线和消失点的位置,
以确保画面的透视效果准确。
绘制建筑轮廓线
02
根据建筑的实际尺寸和比例,绘制出建筑的轮廓线,注意线条
检查与调整
根据物体的实际形状和画 面的构图需要,对消失点 和视平线的位置进行微调。
两点透视在绘画中运用
塑造形体
通过描绘物体的轮廓线和结构线, 结合两点透视的原理,表现出物 体的形体特征和立体感。
增强表现力
通过运用夸张、变形等艺术手法, 结合两点透视的原理,增强画面 的表现力和感染力。
01
构图布局
利用两点透视的原理,合理安排 画面中的物体位置和大小,形成 具有空间感和立体感的构图。
效果。
设计师可以利用透视来表现产品材质的 透视还可以用来表现产品在不同光线和
光泽度、透明度、反射效果等特性,使 环境下的效果,通过模拟不同场景和环
得观众能够更直观地感受到产品的材质 境光线来展示产品在实际使用中的效果,
质感和视觉效果。
增强观众对产品的购买欲望和信心。
透视PPT课件
2. 两点透视 画面与建筑物的高度方向的棱线平行,而与另外两组 棱线的方向倾斜,此时,长度方向和宽度方向的棱线各有一个灭点。
3. 三点透视 画面与建筑物的
长、宽、高三组方向倾斜,此时, 灭点一
灭
长、宽、高方向共有三个灭点。
点 二
一点透视 (宽度有灭点)
灭点
三点透视
(长宽高有灭点)
灭
点 一
两点透视
(长宽有灭点)
h X
画出柱列端部纵向
轮廓线的透视方向 PH
求柱列的透视 S
h X
PH
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 3 )
例13 作室内的一点透视图(续4)
作室内的一点透 视图(续4)
室内的一点透视
透视口 诀
口诀
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
JK系列
SUCCESS
影。 视高 (Ss)—视点至基面的距离。
视距 (Ss')—视点至画面的距离。
画面 P
基面H 视 高 P
s'
视 距
P 视点 S
视 s高
站点
透视术 语
透视术语(二)
透视术
语
视平线(h-h)—过视点的水平面与画面的交线。
视线—过视点所引出的直线。
点的透视—由视点向空间点引出的视线与画面的交点。
3. 三点透视 画面与建筑物的
长、宽、高三组方向倾斜,此时, 灭点一
灭
长、宽、高方向共有三个灭点。
点 二
一点透视 (宽度有灭点)
灭点
三点透视
(长宽高有灭点)
灭
点 一
两点透视
(长宽有灭点)
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画出柱列端部纵向
轮廓线的透视方向 PH
求柱列的透视 S
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PH
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 3 )
例13 作室内的一点透视图(续4)
作室内的一点透 视图(续4)
室内的一点透视
透视口 诀
口诀
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
JK系列
SUCCESS
影。 视高 (Ss)—视点至基面的距离。
视距 (Ss')—视点至画面的距离。
画面 P
基面H 视 高 P
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视 距
P 视点 S
视 s高
站点
透视术 语
透视术语(二)
透视术
语
视平线(h-h)—过视点的水平面与画面的交线。
视线—过视点所引出的直线。
点的透视—由视点向空间点引出的视线与画面的交点。
《透视图的基本画法》课件
《透视图的基本画法》 PPT课件
本课件将详细讲解透视图的基本画法,让您轻松掌握这一绘画技巧。
透视图的定义及应用场景
定义
透视图是一种通过视角和线性透视的方式,将三维空间转化为二维平面上的画面。
应用场景
透视图常用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域,可以帮助人们更好地理解和展示空间 结构。
透视图基本构造法
地平线
地平线是透视图绘制中的基准 线,决定了视角的高低。
消失点
消失点是透视图中的关键点, 用于确定平行线在透视图中的 收敛方向。
正交线
正交线是与平行线垂直交叉的 线段,用于绘制物体的边界。
透视图的三大要素
1 视点
视点是观察者所在的位 置,决定了透视图的视 角和观察角度。
2 视线
视线是观察者的视觉线 条,连接物体与视点。
透视图绘制的常见错误
比例不准确
在透视图绘制中,比例是非常重要的,错误的比例会导致整个透视图失真。
构图不合理
透视图的构图需要注意元素的布局和相互关wk.baidu.com,不合理的构图会影响视觉效果。
透视线错乱
透视图中的线条错乱会导致透视效果不佳,需要注意线条的收敛方向。
透视图的实例分析
实例1 实例2 实例3
透视图的应用于建筑设计中,展示建筑物的外 观和内部空间。
3 平面
平面是透视图的画纸或 绘图板,用于绘制透视 图的实际场景。
本课件将详细讲解透视图的基本画法,让您轻松掌握这一绘画技巧。
透视图的定义及应用场景
定义
透视图是一种通过视角和线性透视的方式,将三维空间转化为二维平面上的画面。
应用场景
透视图常用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域,可以帮助人们更好地理解和展示空间 结构。
透视图基本构造法
地平线
地平线是透视图绘制中的基准 线,决定了视角的高低。
消失点
消失点是透视图中的关键点, 用于确定平行线在透视图中的 收敛方向。
正交线
正交线是与平行线垂直交叉的 线段,用于绘制物体的边界。
透视图的三大要素
1 视点
视点是观察者所在的位 置,决定了透视图的视 角和观察角度。
2 视线
视线是观察者的视觉线 条,连接物体与视点。
透视图绘制的常见错误
比例不准确
在透视图绘制中,比例是非常重要的,错误的比例会导致整个透视图失真。
构图不合理
透视图的构图需要注意元素的布局和相互关wk.baidu.com,不合理的构图会影响视觉效果。
透视线错乱
透视图中的线条错乱会导致透视效果不佳,需要注意线条的收敛方向。
透视图的实例分析
实例1 实例2 实例3
透视图的应用于建筑设计中,展示建筑物的外 观和内部空间。
3 平面
平面是透视图的画纸或 绘图板,用于绘制透视 图的实际场景。
景观制图——透视图画法课件
测量工具
测量工具如比例尺、分度规等在 透视图画法中也非常重要,它们 可以帮助绘制者精确地确定物体 的大小和比例,使透视图更加真
实可信。
视角工具
特定的视角工具,如视角框或视 角机,可以帮助绘制者确定观察 点和视线方向,从而塑造出具有
深度和立体感的透视图像。
透视图画法相关软件介绍
AutoCAD
AutoCAD是一款强大的CAD软件,其中包含了透视图画 法的功能。它提供了各种绘图和测量工具,使用户能够高 效、准确地绘制透视图。
消失点
平行线在画面上的汇聚点,用 于表现物体的远近距离和深度 。
视点
观察者眼睛的位置,是透视图 的出发点。
心点
视点在画面上的垂直投影,是 透视图中所有直线的交点。
基面
通常指地面或建筑物的基础平 面,作为透视图中物体位置和 大小的参照。
02
透视图绘制技巧
一点透视画法
定义
绘制步骤
一点透视也叫平行透视,是指画面中只有 一个消失点,所有的平行线都交汇于此点 。
软件操作演示与实例
AutoCAD操作演示
首先介绍AutoCAD中透视图画法的基本操作,如设置视角、使用平行线模板等,然后通 过实例演示如何绘制一个简单的建筑透视图。
SketchUp操作演示
介绍SketchUp中3D建模和透视图生成的方法,演示如何创建一个城市景观的透视图,并 展示如何调整视角和渲染设置以获得最佳效果。
第三章 透视图的画法
2、透视的特征
透视图具有消失感、距离 感、相同大小的物体呈现 有规律的变化。
3、透视图的作用
二、透视作图术语
(1)基面(GP):园景所在的水平面。 (2)画面(PP):景物投影所在的平面。 (3)基线(GL):基面与画面的交线。当基线在画面上时 用GL表示;在基面上时用PL表示。 (4)视点(Vp):人眼所处的空间位置,也是视线的投影 中心。 (5)视平面(HP):过视点所作的平面。 (6)视平线(HL):一条水平线,为视平面与画面的交线。 (7)心点(Vc):视点在画面上的正投影,该点必定落在 视平线上。 (8)站点(S):观者站立的位置,也是视点在水平面上的 正投影。 (9)迹点(T):不与画面平行的空间直线与画面的交点。 (10)灭点(F):直线上离画面无穷远的点的透视。
空间点与直线透视的基本规律
空间点与直线透视的基本规律
2、透视高度的量取
在画面上的铅垂线的透视就是其本身,它能反映该铅垂 线的真实长度,故被称为真高线,常用TH表示。
等高的直线,若基透视都处在同一画面水平线上,则其透视高度相等。
3、基面的选择
二、视线法 求景物的透视可以归结为求其轮廓线、转折点的透 视。 基本方法:根据轮廓线的灭点和迹点的连线决定轮 廓线的透视方向,然后从视点向直线两个端点作视 线与透视方向线相交,两交点间的连线即为透视。
狂绘手绘三点透视图的基本画法PPT课件
一、不规则曲线的透视画法
3、门扇的透视法 ①画出两扇门,将其一扇门画于墙上, ②设视平线,定视点、主点、距点也可以定出来。 ③由门轴、两扇门边角画直角线,消失于主点,由
距点过门轴连门扇直角线,就可画出方形,再画 另一个对角线就可求出圆形轨迹了。同样方法去 画门轴上面圆形透视,各角度的门扇透视就画出 来了。
若我们向下低头俯视,原垂直线变为近高远 低线,他消失于地点,原水平线不变,仍然水平 ,原直角线变为近低远高线,它消失于天点(即 原来的主点) 。
• 1、由平行透视变来的上下倾斜透视: 一座楼房与我们平行,为平行透视。我 们现在抬头仰视,即变为上倾斜透视, 原水平线仍然水平,原垂直线与我们原 来的画面有了角度,为近低远高线,它
一、不规则曲线的透视画法
2、双层圆形的透视画法及应用 同圆心得双层圆(荷花池、井口、机械零件
等),画法与前者相同。
双层圆的透视形中两圆最宽的距离在两侧, 近者次之,远者更次之。原因是当直线平行与透 明画面时最长、垂直于透明画面时就缩短。这一 规律可用于画田野的弯路与河流透视。
双层圆的透视:
河渠的透视:
②物体本身垂直,因为它过于高大,平视看不到全貌, 需要仰视或俯视来观看。
由于俯视或仰视,透明画面与原来垂直的建筑物有 了倾斜角度,即称谓倾斜透视。
倾斜透视适合表现高大宏伟的景物, 仰视景物险峻高远,有开朗之感;俯视景 物动荡欲覆,有深邃之感。
绘画透视学ppt课件
3. 凡是平行于画面的平行线,投射成透视图时仍旧 平行
4.凡是垂直于画面的平行线,投射成透视图时,要 集中消失到主点
5.平行透视的立方体,无论高低、左右、远近,只 要在视圈范围以内,正面都仍是正方形,只有大
三、平行透视立方体的形态
(一)外部 1.立方体在心点的位置,只能看到一个面。 2.立方体处于心点以外的视平线或正中线上,可以看
2、 “透视学”
透视学主要研究眼睛与物体之间的 关系,是运用几何科学与艺术相结合的方 法,在有限距离观察景物所产生投影现象 的原理和规律并加以分析研究的一门独立 学科。
3、“透视图”
透视图是指画者运用透视原理和几何原理并 运用绘画工具将投影图画在二维平面上时完成的 作品。
二、透视的基本规律 1.近大远小 2.近者清晰远者模糊 3.人的生理和心理反应形成视觉空间感 4.透视的深度变化
透视图时画幅的底边。(用g,g表示) 9、视平面——假想的无限大的包含视点的平面。
10、视平线——视平面与画面的交线,是画面上通 过主点的一条水平线。
11、主垂面——包含视点,与画面相交并且垂直于视 平面的平面。
12、主垂线——通过主点且与视平线垂直的直线。
13、地平线——站在宽广的平地向前平视,看到远方 天与地的交接线。
2、视点——观察者眼睛的位置(用S表示) 3、视中线——视点和画面的垂直连线。 4、主点——视中线与画面的交接点。 5、视高——视点至基面(眼睛到地面)的垂直距离。 6、站点(驻点)——视点对基面的垂直落点。 7、基面——承载物体的平面。基面与画面互相垂直,
4.凡是垂直于画面的平行线,投射成透视图时,要 集中消失到主点
5.平行透视的立方体,无论高低、左右、远近,只 要在视圈范围以内,正面都仍是正方形,只有大
三、平行透视立方体的形态
(一)外部 1.立方体在心点的位置,只能看到一个面。 2.立方体处于心点以外的视平线或正中线上,可以看
2、 “透视学”
透视学主要研究眼睛与物体之间的 关系,是运用几何科学与艺术相结合的方 法,在有限距离观察景物所产生投影现象 的原理和规律并加以分析研究的一门独立 学科。
3、“透视图”
透视图是指画者运用透视原理和几何原理并 运用绘画工具将投影图画在二维平面上时完成的 作品。
二、透视的基本规律 1.近大远小 2.近者清晰远者模糊 3.人的生理和心理反应形成视觉空间感 4.透视的深度变化
透视图时画幅的底边。(用g,g表示) 9、视平面——假想的无限大的包含视点的平面。
10、视平线——视平面与画面的交线,是画面上通 过主点的一条水平线。
11、主垂面——包含视点,与画面相交并且垂直于视 平面的平面。
12、主垂线——通过主点且与视平线垂直的直线。
13、地平线——站在宽广的平地向前平视,看到远方 天与地的交接线。
2、视点——观察者眼睛的位置(用S表示) 3、视中线——视点和画面的垂直连线。 4、主点——视中线与画面的交接点。 5、视高——视点至基面(眼睛到地面)的垂直距离。 6、站点(驻点)——视点对基面的垂直落点。 7、基面——承载物体的平面。基面与画面互相垂直,
透视图画法入门学习PPT课件
•20
3)视高的确定 视高的变化,物体的形象也随之变化。
视平线在基线之 下,得俯视效果;
视平线在基线之 内,得平视效果;
视平线在基线之 上,得仰视效果。
•21
视平线高低确定,一般按习惯的视觉经验,如:
小产品平常多放在俯视位置,因此视平线应在物体 上方,俩灭点应比较远离左右两侧。
中型产品,视平线应放在 物体高度内偏上位置,俩灭点 稍向内靠近,且在画面之外。
•31
八点法求一点透视的椭圆
F
AABBCCDD为为正正方方形形的的透透视视图图
D
C
AD
F
A
B
C
4455°°
B 45°
八点法求两点透视的椭圆
•32
六、不规则曲线的透视画法
将曲线置于网格中,作出网格的透视图, 然后先求出曲线上关键点在透视网格中的位置, 再描绘曲线。
•33
40 30°
20
作业
视距100 视高80
当物体较大时,由 于受到图纸大小的限制, 透视图的灭点常常会落 在图纸之外,使透视图 难以完成。这时可以用 较小的比例作出缩小的 透视图,然后再根据需 要进行放大。放大原理 是:图形的对应边平行。
•30
五、圆的透视图画法
圆在透视图上,由于相对画面的位置不同, 其形状大小也随之改变。当圆平行于画面时, 其透视图仍然是圆,当不平行于画面时,圆的 透视图时椭圆,通常利用作圆的外切正方形的 透视图,然后用八点法求出椭圆。
3)视高的确定 视高的变化,物体的形象也随之变化。
视平线在基线之 下,得俯视效果;
视平线在基线之 内,得平视效果;
视平线在基线之 上,得仰视效果。
•21
视平线高低确定,一般按习惯的视觉经验,如:
小产品平常多放在俯视位置,因此视平线应在物体 上方,俩灭点应比较远离左右两侧。
中型产品,视平线应放在 物体高度内偏上位置,俩灭点 稍向内靠近,且在画面之外。
•31
八点法求一点透视的椭圆
F
AABBCCDD为为正正方方形形的的透透视视图图
D
C
AD
F
A
B
C
4455°°
B 45°
八点法求两点透视的椭圆
•32
六、不规则曲线的透视画法
将曲线置于网格中,作出网格的透视图, 然后先求出曲线上关键点在透视网格中的位置, 再描绘曲线。
•33
40 30°
20
作业
视距100 视高80
当物体较大时,由 于受到图纸大小的限制, 透视图的灭点常常会落 在图纸之外,使透视图 难以完成。这时可以用 较小的比例作出缩小的 透视图,然后再根据需 要进行放大。放大原理 是:图形的对应边平行。
•30
五、圆的透视图画法
圆在透视图上,由于相对画面的位置不同, 其形状大小也随之改变。当圆平行于画面时, 其透视图仍然是圆,当不平行于画面时,圆的 透视图时椭圆,通常利用作圆的外切正方形的 透视图,然后用八点法求出椭圆。
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图8.25 视角与站点
例9 求房屋的成角透视
PH
Vx h P
例 9 ( 两 点 透 视 )
PH
Vy h P
s
作已知矩形透视图的等同形 图8.35为在已知矩形透视图前提下,求作与其
等同wenku.baidu.com矩形透视。已知矩形透视图ABCD和它 的灭点F。
图8.35 作已知矩形透视图的等同形
透视口诀
口诀
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
[解] Ⅰ.分析 Ⅱ.作图 (1) 求灭点Fx、Fy (2) 确定长、宽两组直线的透视方向 (3) 作长方体底面的透视 (4) 求各竖直线段的透视 (5) 连接各透视点并加粗图线。
图8.23 作长方体的透视
(3) 房屋的透视 作房屋透视图的方法和步骤(图8.25、图8.26)
① 根据房屋的平面图,确定画面与房屋的角度。 ② 确定站点的位置。 ③ 确定基线和视平线。 ④ 按前述方法求出灭点Fx、Fy。 ⑤ 作房屋外形轮廓线的透视。 ⑥ 作门窗、柱、台阶、勒脚等细部的透视。 ⑦ 检查整理、加粗图线,完成整幢房屋的透视图。
图8.17 透视图的效果
图8.18 透视投影过程
建筑物
玻璃窗 (画面)
视线
眼睛
透视图
平行透视、成角透视的特点 透视图的特点
与画面相交的水平线的灭点在视平线上。 与画面相交又互相平行的直线共一个灭点。 与画面重合的点、直线和平面的透视即其自身。 与画面平行的互相平行的直线的透视仍互相平行。
3.1.2 透视投影规律
点的透视仍为一个点,点位于画面上时,其透 视为其本身。
直线的透视一般仍为直线,直线上一点的透视, 必在该直线的透视上。
平行于画面的直线组,没有灭点。 位于画面上的直线,它的透视与直线本身重合
且反映实长。 与画面相交的平行直线组必有共同的灭点。水
平线的灭点必位于视平线上。
3.2 透视图的画法
3.2.1 成角透视
一、确定画面和视点的位置
二、确定视平线和视角
三、求水平线的灭点
四、求地面线的透视
五、求长方体底面的透视
六、竖高度
3.2.2 透视图的画法
成角透视 (1) 长方体的透视
[例8.1] 已知长方体的平面图及其高度l、基线g′—g′、视 平线H—H、画面线P—P、站点s,求作长方体的 透视。如图8.23
3 透视图的画法
本章主要内容
透视图的基本知识 透视图的画法 透视图的简化画法
本章内容
3.1 透视投影的基本知识 3.2 透视图的画法 3.3 透视图的简化画法
3.1 透视投影的基本知识
3.1.1 透视图的形成 当人们站在玻璃窗内用一只眼睛观看室外的建
筑物时,无数条视线与玻璃窗相交,把各交点 连接起来的图形即为透视图。 透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的中心 投影,符合人们的视觉形象,富有较强的立体 感和真实感,如图8.17所示。 透视投影过程如图8.18所示