多媒体素材制作
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图像的获取、编辑、输出等过程 图像的获取、编辑、
图像数据的获取方法主要有以下几种: 1.使用扫描仪扫入图像 2.使用数字照相机拍摄图像 3.利用录像机和电视机捕获图像 4.利用绘图软件创建图像以及通过计算机语言编程生 成图像。 5.购买图像光盘 6.视频抓帧 数字图像的编辑: Photoshop7.0简介 数字图像的输出: 使用Photoshop制作的图像默认情况下都保存为*.psd PSD是Adobe Photoshop的专用存储格式
声音的获取、编辑、输出等过程 声音的获取、编辑、
音频的录制 1.用Windows自带的“录音机”采集声音 2.Audio Editor录制声音 音频的编辑 1.基本编辑 2.特效制作 音频的播放 所有的声音编辑软件一般都兼具有放音功能放音前 必须先打开声音文件,选择开始播放的位置,在 Audio Editor中“录播放控制”菜单下有多个控 制音频文件播放的命令,像快速倒放、反向播放、 循环播放、单声道播放等等可以满足不同的用户 需要。
图像处理软件Photoshop的应用 图像处理软件Photoshop的应用
例1.渐变蒙版──图像融合: 例2.钢笔工具──鲜花 例3.燃烧字
Premiere进行视频的编辑和处理 Premiere进行视频的编辑和处理
对AVI文件或MPG文件进行合成或编辑, 可以使用Adobe公司推出的基于非线性编 辑设备的视频编辑软件Premiere。该软件 现在被广泛的应用于电视台、广告制作、 电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上 应用最为广泛的视频编辑软件。同时它 可以与其他Adobe软件紧密集成,组成完 整的视频设计解决方案 。
பைடு நூலகம்
动画的获取、编辑、输出等过 动画的获取、编辑、 程
二维动画制作: 二维动画制作软件是将 一系列画面连续显示达 到动画效果。一般只要 由软件本身提供的各类 工具产生的关键帧,安 排显示的次序和效果, 再组合成所需的动画即 可完成。 三维动画制作: 在三维动画制作中,用户 可以建立三维空间的对 象模拟现实场景,通过 控制各种色彩、透明度 的设置、表面花纹的粗 细程度以及各种反射特 性等以帮助产生任何可 以想像出来的材质。
数字音频文件的录制;对音频文件进 数字音频文件的录制; 行基本的编辑
首先打开一段声音文件,需要从一整首歌 曲中剪辑一段出来编辑 在Edit(编辑)菜单下,选择Retain(保 留),这一段将被单独留下来,其它没选 中的区域将会丢失 首先使用View/Fit in Window(视图/充满 整个窗口)命令是文件充满整个窗口,然 后对声音文件进行拼贴,选择一段波形区 域,使用“Edit/Copy(编辑/复制)”命 令将该段内容复制到剪贴板上,然后使用 “Copy/Paste(编辑/粘贴)”,
视频的获取、编辑、输出等过程 视频的获取、编辑、
视频的获取: 视频的获取: 视频素材的采集方法很多。最常见的是用视频捕捉卡 配合相应的软件(如Ulead公司的Media Studio以及 Adobe公司的Premiere)来采集录像带上的素材 另一种方法是利用超级解霸等软件来截取VCD上的视 频片段(截取成*.mpg文件或*.bmp图像序列文件), *.mpg *.bmp 或把视频文件*.dat转换成Windows系统通用的AVI文件。 *.dat Windows AVI 视频的编辑: 视频的编辑: 对AVI文件或MPG文件进行合成或编辑,可以使用 Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件 Premiere。 数字视频的输出 执行File/Export Timeline/Movie(文件/输出时间线/电 影)菜单命令
第7章 多媒体素材制作
本章要点 声音、图像、视频、 声音、图像、视频、动画四种主要媒体形 式的获取、编辑、 式的获取、编辑、输出等过程 数字音频文件的录制; 数字音频文件的录制;对音频文件进行基 本的编辑,如剪切、粘贴等操作; 本的编辑,如剪切、粘贴等操作;能够进 行特效制作,如调整音量、延迟处理、 行特效制作,如调整音量、延迟处理、改 变音调、 变音调、降噪等 图像处理软件Photoshop的应用 图像处理软件 的应用 Premiere进行视频的编辑和处理 进行视频的编辑和处理