多媒体技术考试试题及参考题答案

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多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

B.24

C.32

《多媒体技术》复习试题与答案

《多媒体技术》复习试题与答案

多媒体技术

复习思考题及参考答案

第1章引论

1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指此中的什么媒体?

答:感觉(Perception)、暗示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。

2.目前多媒体所能处置的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?

答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体〔文本、图形、图像〕、流式媒体〔声音、动画、视频〕。

3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、、数字电视。

4.多媒体的核心技术是什么?

答:数据压缩

第2章文字

1.计算机对文字的处置,包罗哪三个局部?

答:文字输入、字符编码、文字输出。

2.文字录入计算机的方法主要有哪几类?

答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。

3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法?

答:形、音、义,对应形码〔如五笔字形〕、音码〔如全拼〕、基于词汇与整句的智能化输入法〔如微软拼音〕。

4.语音识别系统可以如何分类?语音识此外目标是开发什么样的语音识别系统?

答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/持续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);

大词汇量、非特定人的持续语音识别系统。

5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?

答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换尺度码;ANSI于1963年制定。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体应用技术试题及参考答案

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

计算机多媒体技术真题及答案

计算机多媒体技术真题及答案

第9章计算机多媒体技术网考真题(选择题)

1.下列说法中,不对的的是______。

A. 电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书

B. 电子出版物可以集成文本、图形、图像、视频和音频等多媒体信息

C. 电子出版物不能长期保存

D. 电子出版物检索快

参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]

2.下列选项中,能解决图像的媒体工具是______。

A. Word

B. Excel

C. WPS

D. Authorware

参考答案: D 所属章节:[计算机多媒体技术]

3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不涉及______。

A. 数据共享

B. 多媒体数据压编码和解码技术

C. 视频音频数据的实时解决和特技

D. 视频音频数据的输出技术

参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]

4.下列设备中,多媒体计算机常用的图像输入设备不涉及______。

A. 数码照相机

B. 彩色扫描仪

C. 键盘

D. 彩色摄像机

参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]

5.下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须涉及的设备中不含______。

A. 计算机最基本的硬件设备

B. CD-ROM

C. 音频输入、输出和解决设备

D. 多媒体通信传输设备

参考答案: D 所属章节:[计算机多媒体技术]

6.下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是______。

A. 程序

B. 图像

C. 音频

D. 视频

参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]

7.下列各项中,不属于常用的多媒体信息压缩标准的是______。

A. JPEG标准

2023年《多媒体技术应用》技能及理论知识试题库与答案

2023年《多媒体技术应用》技能及理论知识试题库与答案

2023年《多媒体技术应用》技能及理论

知识试题库与答案

目录简介

一、单选题:共115题

二、多选题:共20题

三、简答题:共65题

一、单选题

1、在声音数字化过程中 , 将声音信号的幅度取值的数量加以限制 , 用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为() 。

A.采样

B.量化

C.编码

D.编写

正确答案:B

2、在多媒体技术中 , 研究和办理的主要频次范围为()

的声音信号。

A.20Hz~20kHz

B.300Hz~3kHz

C.20Hz~3kHz

D.30Hz~2KHz

正确答案:A

3、数字化后的多媒体信息的数据量庞大 , 给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力 , 多媒体技术能够缓解这方面的压力。

A.数据聚合

B.数据存储

C.数据压缩

D.数据加密

正确答案:C

4、显示器所用的颜色模型是采用() 三种基本颜色按照一定比率合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

正确答案:C

5、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息办理的() 。

A.外部设施和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设施

正确答案:A

6、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在办理信息时有严格的 () 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

正确答案:D

7、Authorware的编辑窗口有两种:设计窗口和()。

A.演示窗口 B.变量窗口

C.函数窗口 D.知识对象窗口

正确答案:A

8、多媒体技术的主要特性有()

①多样性②集成性③交互性④实时性

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

B.24

C.32

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

B.24

C.32

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

B.24

C.32

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop就是一款B软件。

A、多媒体操作系统

B、多媒体工具软件

C、视频处理软件

D、音乐播放软件

2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

得 A 。

A、外部设备与接口卡

B、主机

C、显示器

D、外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

得 D 要求。

A、多样性

B、集成性

C、交互性

D、实时性

4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。

A、BMP

B、GIF

C、JPG

D、TIFF

5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是B。

A、BMP

B、GIF

C、JPG

D、PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色.

A、2

B、16

C、256

D、65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道.其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。

A、5、3Mb

B、5、3MB

C、8、8Mb

D、10、6MB

8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是

C .

A、MP3

B、MIDI

C、W A V

D、WMA

9、显示器所用得颜色模型就是采用C三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。

A、红色、黄色、蓝色

B、青色、品红、黄色

C、红色、绿色、蓝色

D、红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A、8

B、24

C、32

D、48

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体应用技术试题及参考答案

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一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案

一、单选题(共80题,每题1分,共80分)

1、下列不属于图像输入设备的是()

A、扫描仪

B、投影仪

C、数码照相机

D、数码摄像机

正确答案:B

2、视频编辑的最小单位是()

A、h

B、min

C、帧

D^s

正确答案:C

3、在3dsMax中,可将*.3ds的文件输入到当前场景中,使用的菜单命令是“文件”及()

A^导入

B、替换

C、合并

D、打开

正确答案:A

4、在AVI文件中,包含文件的通用信息、数据格式定义、所用的压缩算法等的是()

A、文件头

B、数据块

C、冗余块

D、索引块

正确答案:A

5、MP3是()

A、图形的数字化格式

B、动画的数字化格式

C、字符的数字化格式

D、声音的数字化格式

正确答案:D

6、以下不属于WindoWS10中的多媒体工具的是()

A、“照片”应用程序

B、录音机

C、I11ustrator

D^WindowsMediaP1ayer

正确答案:C

7、F1aSh交互式动画就是借助下列哪个代码实现的动画()Λ^JavaScrip

B、F1ashScript

C、VBScript

D^ActionScript

正确答案:D

8、以下关于FIaSh影片剪辑元件的描述中,不正确的是()

A、可以包含交互式控制和声音

B、不可以嵌套其他的影片剪辑实例

C、拥有自己独立的时间轴

D、在按钮元件中可放置影片剪辑元件的实例以创建动画按钮正确答案:B

9、下列不属于3dsMaX复合对象的是()

Λ^变形(MorPh)

B、散布(SCatter)

C、布尔(Boo1ean)

D、弯曲(Bend)

正确答案:D

10、下列不属于图形、图像文件格式的是()

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

B.24

C.32

多媒体技术基础试题(附带答案)

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题1

一、选择题(每小题2分,共30分)

1.多媒体技术的主要特性有(D )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性

A.仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI

3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MB

B.10.58MB

C.10.35KB

D.5.05MB

6.什么时候需要使用MIDI,(B )。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时

(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(3)想连续播放音乐时

(4)想音乐质量更好时

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘

B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播

D.电话

8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

B.24

C.32

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有根本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声播送,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种根本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

B.24

C.32

多媒体技术考试试题与参考答案

多媒体技术考试试题与参考答案

.

多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop 是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外, 还要具备一些多媒体信息处理

的A 。

A.外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性, 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的D 要求。

A.多样性

.

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

.

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.WAV

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的

方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

.

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。

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多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理

的 A 。

A. 外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格

的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8

B.24

C.32

D.48

11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIF

B.JPG

C.SWF

D.MPG

12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。

A.噪音

B.冗长

C.冗余

D.重复

13、真彩色图像的像素深度是 A 位。

A.24

B.32

C.48

D.64

14、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。

A.B

B.字节

C.bit

D.Byte

15、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号的 D ,就能够由采样信号还原成原来的声音。

A.频率的2倍

B.最高频率

C.最高频率的4倍

D.最高频率的2倍

16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大,给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力,多媒体 C 技术可以缓解这方面的压力。

A.数据聚合

B.数据存储

C.数据压缩

D.数据加密

17、在多媒体技术中,研究和处理的主要频率围为 A 的声音信号。

A.20Hz~20kHz

B.300Hz~3kHz

C.20Hz~3kHz

D.30Hz~2KHz

18、分辨率为352×240,真彩色,PAL制式的1分钟视频(不含音频数据)所需的存储容量为 C 。

A.456.2M

B.362.5MB

C.380.2MB

D.50.7MB

19、数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码(行程长度用1字节存储)对其进行压缩,所需存储量为 B 。

A.8B

B.10B

C.8b

D.8字节

20、在声音数字化过程中,将声音信号的幅度取值的数量加以限制,用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为 B 。

A.采样

B.量化

C.编码

D.编辑

二、填空题

1.多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒

体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。

2.多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中,要涉及

多种媒体。

3.音频和视频都是与时间有关的媒体,再加上网络处理信息的需求,因此,在处理、存储、

传输和播放时,需要考虑其时间特性。

4.多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外,

还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡。

5.把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化。这个过程包括采样、

量化和编码三个步骤。

6.数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数

等技术指标。

7.人说话的声音信号频率大约为300HZ~3kHZ ,这种频率围的信号通常称为

语音信号。

8.奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号最高频率的两倍,就能够由采样信

号还原成原来的声音。

9.量化位数越多,越能细腻地表示声音信号的变化,减少量化过程中的失真,当然

所需的存储容量也越大。

10.在不同的应用场合,人们需要用不同的描述颜色的量化方法,这便是颜色模型。例如,

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