三维空间分析实习指导书
2019年三维作业指导书-优秀word范文 (10页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==三维作业指导书篇一:面向三维工艺的作业指导书设计本科毕业设计说明书(论文)1 绪论1.1 课题研究背景及意义第 1 页共 33页伴随着信息化时代的来临,全球进入了数字化时代。
在迅猛发展的信息技术、网络技术的推动下,制造业正经历着革命性的变革。
数字化制造技术应运而生,从产品的设计、制造、销售、维护到报废等阶段,均是归属于数字化制造的范围。
但是目前只是对设计、销售、维护阶段的研究比较多,比如数字化模拟、数字化设计、数字化资源管理等都是一些耳熟能详的名词。
然而在生产制造阶段,特别是车间现场对数字化技术的应用则相对比较薄弱。
数字化制造需要均衡的发展,因此融合数字化技术和制造技术,面向车间生产现场的数字化制造技术,有待研究与突破。
生产工艺对于制造企业来说至关重要[1],它是连接产品设计和产品生产的桥梁,是指导作业人员完成加工任务的大纲蓝本,是实现企业增值的关键所在,对生产制造有着举足轻重的地位和作用。
工艺工作贯穿于制造企业的整个生产流程[2],主要包括工艺设计和工艺应用两方面。
目前,工艺设计方面的研究较多,特别是三维工艺的出现,带来了基于三维模型工艺设计的研究热潮,如三维工艺规划与仿真技术[3, 4]、三维工艺中的特征识别技术[5, 6]、三维工艺信息表达技术[7]等。
对于工艺应用方面的研究,特别是面向生产制造的工艺文件下发和展示的文献相对较少。
工艺文件记录如何在过程中实现成最终产品的操作文件,是指导劳动者如何利用生产工具对各种原材料、半成品进行增值加工或处理,最终使之成为成品的方法与过程说明。
其最终落脚点是指导作业人员更好更快地进行加工作业,完成零部件的生产任务。
因此,工艺文件能否以更合理、更便捷、更友好的方式呈现给作业人员,是能否最大化地实现其价值的关键。
传统二维环境下,工艺信息依托二维工程图,以纸质工艺卡片或图册跟随流转单下发至工位,加之配套的操作说明、安全规程等纸质文件,形成指导作业人员加工作业的文件体系。
三维实验指导书(2012)
(写3张实验报告,每张实验报告写两个实验)实验一 SolidWorks的基本操作一、实验目的1.熟悉SolidWorks的操作界面。
2.掌握SolidWorks工作环境的设置方法。
二、实验内容1.熟悉SolidWorks操作界面:(1)练习启动SolidWorks软件;(2)了解SolidWorks“新建文件”的类型:零件、装配体与工程图;(3)熟悉SolidWorks的操作界面:菜单栏、工具栏、状态栏、特征管理器、属性管理器、配置管理器;(4)练习打开SolidWorks的文件;(5)练习保存文件;(6)熟悉标准工具栏和视图工具栏各按钮的功能;(7)了解装配体工具栏、尺寸/几何关系工具栏、工程图工具栏、特征工具栏以及草图工具栏中常用按钮的功能。
2.练习SolidWorks工作环境设置:(1)练习设置工具栏;(2)练习添加、删除工具栏命令按钮;(3)练习设置快捷键;(4)练习设置操作界面的背景;(5)练习设置实体的颜色;(6)练习光源的设置;(7)练习设置系统单位。
三、重点与难点(1)熟悉SolidWorks操作界面;(2)掌握工具栏的显示与隐藏、工具栏命令按钮的添加与删除;(3)掌握标准工具栏、视图工具栏和特征管理器的使用;(4)掌握SolidWorks工作环境设置;(5)鼠标键、快捷键、空格键的使用;四、思考题1.特征管理器包括哪些常用功能?2.如何将SolidWorks文件保存为其他格式?四、实验问题总结实验二草图的绘制与编辑一、实验目的1.掌握创建草图的基本方法与基本步骤。
2.熟练掌握绘制各类基本图形的方法。
3.熟练掌握针对草图实体的各种操作。
4.熟练掌握各类尺寸标注方法。
5.熟练掌握各种几何关系的添加与删除。
6.掌握草图绘制技巧。
二、实验内容1.练习创建草图的基本方法:(1)练习新建二维草图;(2)练习在零件的面上绘制草图;(3)练习从已有的草图派生新的草图。
2.基本图形绘制:(1)熟悉草图绘制工具栏;(2)练习绘制以下图元:直线、圆、圆弧、矩形、平行四边形、多边形、椭圆、椭圆弧、抛物线、样条曲线、分割曲线、文字、圆角、倒角。
3.河海大学三维实习指导(10.1版).pdf
三维 GIS 实习内容3D 实习主要内容以地形信息处理为主。
构建 TIN:利用离散的高程点、等高线和面状的高程信息,构建 TIN(不规则三角网,形成立体表面信息;空间数据内插:利用 TIN 数据内插等值线;内插成栅格数据(Raster,DEM;地形分析:利用内插的 dem 计算坡度、坡向等;三维显示:平面显示(在 ArcGIS Desktop 中,高程信息分层设色显示,山地阴影等;立体显示(用 ArcScene 中,立体显示方法实习操作【实习数据:】南京-栖霞山附近高程数据离散点数据 Zspot.shp等高线数据 Zcoontour.shp面状高程数据 ZyzRiver.shp (长江水面Landsat 卫星影像 nj-qxs.img (ERDAS Imagine 格式(备用的 90m 的数字高程模型 dem_90m 【】使用 ArcGIS extension 扩展模块(均应打勾。
1构建 TIN启动 ArcMap ,使用 ArcToolBox 工具栏操作:打开参与生成 TIN 的相关高程文件 Zspot、ZContour、ZYzRiver ArcToolBox/3D Analyst Tool/Data Management/TIN/Create TIN逐个把构成 TIN 的三个地形数据输入,并选择高程项和表面类型。
1Qtin 符号属性中Edge type “add all value ”,可见三角网形状。
2空间数据内插A离散点内插格网数据操作: ArcToolBox/ 3D Analyst Tool/ Raster Interpolation2可采用不同的内插方法(IDW 反距离加权、Spline 样条函数,等如:IDW 内插分高程带(高程分级显示的数据B用 TIN 内插生成 Raster (DEM100m 数据操作: ArcToolBox/3D Analyst Tool/Conversion/TIN to Raster33地形分析计算●Raster 栅格数据(DEM生成等高线。
三维空间分析实习报告
三维空间分析实习报告(ArcGIS 3D Analyst模块)一、实习内容简介在本次实习中,我利用ArcGIS Desktop软件,主要完成四个任务:1.在地形表面上叠加影像。
2.污染物在蓄水层中的可视化。
3.土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化。
4.创建TIN表示地形。
通过四个具体的实习案例,学习如何在ArcCatalog中查找预览三维数据,在ArcScene 中添加并浏览数据,查看数据的三维属性,从二维要素与表面中创建新的三维要素,从点数据源中创建新的栅格表面,从现有的要素数据中创建TIN表面并进行视场分析。
二、实习成果及分析2.1.在地形表面上叠加影像将影像数据叠加至三维数据的结果如图1(高程值拉伸为原来的2倍)。
图1在地形表面上叠加影像将影像叠加到地形表面后,不仅能够看到影像本身的信息,同时也能够看到每一个像素点所在高程信息,这可以为影像判读人员提供更加丰富的信息,提高判读的准确性并且发现影像地图上不存在的信息。
2.2.污染物在蓄水层中的可视化在本练习中,根据二维要素的属性值,对二维要素进行挤出操作,生成三维要素,如根据水井点要素的深度属性,生成以直线表示的水井三维要素,直观的反应水井的分布和深度情况,根据公共设施的重要程度,将公共要素的面状要素生成三维体要素,直观的反应出公共设施的重要程度。
场景显示出污染的形状及强度、水井与污染物空间的关系,以及为阻止地下水进一步污染而需要进行清理的设施(如图2)2.3.土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化在本练习中,同样根据二维要素的属性值对二维要素进行挤出操作,生成三维要素,表示某一地区甲状腺癌的发病率的多少;同时使用反距离加权内插的方法,根据采样点的土壤中污染物浓度,生成连续的整个地区的污染物浓度栅格表面,用来可视化(如图3)。
图2污染物在蓄水层中的可视化图3土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化从图3中可以看出,在土壤污染严重的区域(深蓝色区域),甲状腺癌发病率明显高于其他地区(图中被高亮选中的蓝色长条即发病率高于0.5人/千人的地区),但也有污染物浓度较低的区域(如图中被红色圆圈圈住的蓝色长条)发病率特别高,分析原因,可能有两种情况,一种是该点的统计数据存在问题,统计人员误将其他区域数据填到该区域或者说该采样区域的坐标输入错误,另一种情况是存在其他因素可能导致甲状腺癌发病率高。
三维空间分析实习报告
三维空间分析实习报告(ArcGIS 3D Analyst模块)一、实习内容简介熟悉ArcCatalog、ArcScene的功能,学会用ArcCatalog查找、预览三维数据,学会在ArcScene中添加数据。
熟悉并掌握利用ArcScene查看数据的三维属性;从二维要素与表面中创建新的三维要素;从点数据源中创建新的栅格表面;从现有要素数据中创建TIN表面。
本次实习的主要内容如下:练习一:在地形表面上叠加影像;练习二:污染物在蓄水层中的可视化;练习三:土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化;练习四:创建TIN表面表示地形。
二、实习成果及分析练习一:在地形表面上叠加影像在这个练习中,老师给我们的数据是美国加利福亚州Death Valley(死谷/死亡谷:位于美国西南部,是世界上最低和最干旱的地区之一)。
我们获得的数据有峡谷地形的TIN 数据以及土地利用程度的雷达遥感影像。
影像中含有大量的信息,因此可以将影像与地形表面进行叠加,以增影像理解的维数。
在地形表面上叠加遥感影像,有助于对影像模式及其与地形的相关性的理解。
首先,在叠加数据前,需要定位地形数据并在ArcCatalog中对其进行预览。
我在ArcCatalog中定位到Death Valley并利用Preview标签成功对其进行了预览。
我还选择了3D View选项,将其转换到三维预览状态。
然后我利用3D View Tools中的小功能对其进行了各种预览操作。
然后,我点击3D View Tools中的ArcScene按钮,启动了ArcScene,将Death Valley Terrain 图层拖拉至ArcScene界面左边的图层窗口中,这样TIN就在新的场景中绘制出来。
添加dvin3.TIF数据层,影像将以平面方式绘制,其基准高程为0。
在TIN (Death Death Valley)数据的峡谷部分、高程低于0米(海平面)地方可以看到影像,其它地方的影像将被地形表面所掩盖。
实验指导书及实训报告(三维产品造型与结构设计)20130901
d)单击以结束直线并在PropertyManager中单击 。
添加尺寸
1、单击草图工具栏上的智能尺寸
2、添加如图所示尺寸。
3、然后单击 。
拉伸基体特征
1、单击草图工具栏上的退出草图
在完成2D轮廓并准备生成3D长方体时退出草图。拉伸的设置出现在左窗格的PropertyManager中。
b)添加几何关系:对称
3、单击 。
4、单击添加几何关系
5、添加几何关系的的设置出现在左窗格的PropertyManager
a)所选实体:两圆圆心
b)添加几何关系:水平
6、 单击 。
添加尺寸
1、单击草图工具栏上的智能尺寸。
2、添加如图所示的尺寸。
3、 然后单击。
拉伸切除特征
1、单击草图工具栏上的退出草图
《三维产品造型与结构设计》
实训指导书
电梯技术学院机电一体化教研室
2013年9月
底座三维建模简单入门
学习目标
选择最佳的草图轮廓
选择适当的草图平面
拉伸草图创建切除特征
创建异型孔
在实体上创建圆角
创建基本的零件工程图
修改尺寸
清楚模型与工程图的关系
步骤1新建视图
1、单击标准工具栏上的新建 。新建SolidWorks文件对话框出现。
添加尺寸
1、单击草图工具栏上的智能尺寸
2、 单击矩形的顶边,将指针移动到您想放置尺寸的地方,然后单击来添加尺寸。
3、在修改框中键入100,然后单击 。
4、单击矩形右侧边,将指针移动到您想放置尺寸的地方,然后单击来添加尺寸。在修改框中键入40。
5、然后单击 。
拉伸基体特征
拉伸2D草图来生成3D长方体。
三维模型实习报告
实习报告一、实习背景及目的随着科技的飞速发展,三维建模技术在各个领域中的应用越来越广泛,如游戏制作、电影特效、建筑设计等。
为了提高自己的实践能力和对三维建模技术的深入了解,我选择了三维模型设计作为实习方向。
本次实习的主要目的是通过实际操作,掌握三维建模的基本技巧,学会使用相关软件,并能够独立完成一定难度的三维模型设计。
二、实习内容与过程1. 实习前的准备在实习开始前,我首先了解并学习了三维建模的基本概念,包括三维空间、坐标系统、模型的创建与编辑等。
同时,我还熟悉了常用的三维建模软件,如AutoCAD、3ds Max、Maya等。
2. 实习内容实习期间,我主要进行了以下几个方面的学习与实践:(1)三维模型创建:学会了使用三维建模软件创建各种基本几何体,如立方体、球体、圆柱体等,并掌握了通过组合与变换创建复杂模型的方法。
(2)材质与贴图:了解了材质的概念,学会了为模型添加材质,并使用贴图来提高模型的真实感。
(3)灯光与摄像机:学习了如何为场景添加灯光,调整灯光参数,以及如何使用摄像机来捕捉模型的效果。
(4)三维动画设计:掌握了三维动画的基本原理,学会了使用动画软件制作简单的动画效果。
3. 实习成果通过实习,我完成了一个个具有挑战性的三维模型设计项目,包括一个现代化的客厅场景、一个精致的珠宝模型和一个动态的跑车动画。
这些项目不仅锻炼了我的建模技巧,还提高了我的创新能力和团队协作能力。
三、实习收获与反思1. 实习收获(1)掌握了三维建模的基本技巧,学会了使用相关软件。
(2)提高了自己的创新能力和团队协作能力。
(3)加深了对三维建模技术在各个领域应用的了解。
2. 实习反思虽然我在实习过程中取得了一定的成绩,但还存在以下不足:(1)建模速度有待提高,需要更加熟练地掌握建模软件。
(2)材质与贴图的应用还需进一步学习和实践,以提高模型的真实感。
(3)动画设计能力有限,需要继续学习动画制作技巧。
四、总结通过本次实习,我对三维建模技术有了更深入的了解,并在实际操作中取得了一定的成果。
3D实验教学指导书
3D MAX实验教学指导书编者:主审:艺术学院二〇一二年一月二十二日前言一、实训目的实训的目的是提高学生分析问题、解决问题的能力和实践能力,课程通过教师讲解演示→学生实践练习→教师辅导→教师点评→学生再练习→学生自评→教师或企业专家测评的完整环节理解掌握3DMAX的各种使用方法。
并能在实践环节中理解和掌握使用3DMAX建模的各种物体以及空间的设计原理,3DMAX是室内设计和影视动画领域中应用最广泛的一种设计软件,拥有强大的建模系统和材质系统,能够制作出比较符合真实场景的电脑效果图。
通过对3DMAX的学习,能够使学生较好的表现出自己的设计意图。
本实训指导书从实训案例入手充分体现出课程的教学实践指导个性化,能力培养项目化的特征。
二、实训基本内容为了使学生在实训时目标明确,本实训指导书针对课程内容编写了7个必做实训项目和3个选做实训项目。
学生可以在课内必须完成指导书中给出的必做实训内容,理解所学的知识,在此基础上再完成其它的实训。
指导书中的实训项目如下:1、3D基础操作——《花瓶制作》2、简单物体模型创建——《不同家装风格之家具特点》3、简单场景模型创建——《游戏场景模型创建》4、高级物体模型创建——《美丽的欧式凉亭》5、3D灯光、摄影机效果表现——《窗帘透光效果模拟》6、3D材质、渲染及综合实例练习——《客厅效果图》——《汽车轮胎制作》7、3D动画效果表现——《摄影机环游动画》三、实训任务与时间安排《3DMAX》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实训项目外,鼓励同学在课外利用相关技术正常进行练习。
《3DMAX》实训时间为98学时,具体实践课时安排如下:12四、实训的总体步骤所有实训项目采用教师讲解演示→学生实践练习→教师辅导→教师点评→学生再练习→学生自评→教师或企业专家测评的步骤进行。
五、实训测评1、测评方式以考核参加实训的学生完成的实训作品为主,以实训要求为主要考核依据,并结合学生实训的态度和考勤情况。
三维动画设计实验指导书(1)
三维动画设计实验指导书(实验一)一.题目:初识3ds max二.目的本次实习将带你全面认识3ds max的操作界面,初步了解各部分的功能和使用方法,这对今后的练习和制作非常重要,是最基础的练习,所以一定要静下心来把它仔细学一遍。
本次实习没有具体的制作,只是各个部分的讲解,在讲解到某个部分时,你最好在屏幕上去试一试,不要怕出问题。
如果屏幕乱七八糟时,可以选择File菜单的Reset(重置)命令,回到初始状态。
通过此次实习应该对3ds max的操作界面有一个初步的感性认识。
三.内容:本次实习内容分三部分:①认识操作界面。
②选择功能介绍。
③3ds max的空间座标系统。
四.方法和步骤1、认识操作界面打开3ds max即进入它的操作界面,下面我们来介绍一下它的屏幕布局。
(1) 主菜单栏在屏幕最上方为主菜单栏,它和标准的Windows 菜单模式和用法相同,在今后的练习中我们以/符号来表示执行菜单命令,如:执行File /Open (文件/打开)命令。
注:主菜单中的大部分功能有快捷键(键盘)和按钮(工具栏和命令面板),我们应尽量少使用菜单,以提高我们的制作速度。
(2) 工具栏在菜单栏下有一行按钮,称为工具栏。
在工具栏中包括了经常要用到的工具,通常只有在1024 X 768分辨率下,全部工具才可以显示出来,如果你工作在800 X 600分辨率下,可以通过滑动它来进行选择。
▲ 如果想了解按钮的用途,可以将鼠标箭头移到按钮上,稍后会在其下显示出它的英文名称。
如将箭头停在按钮与按钮之间的空白处,你的鼠标箭头会变为 状,这时你可以拖动鼠标来滑动工具行。
▲ 许多按钮并非只是单独的按钮,其中右下角有三角标记的还含有多重按钮选择,在此类按钮上按下左键不放,会展开一列按钮选择,拖动鼠标可以进行选择。
例如,下列按钮均具有多个选择。
(3) 命令面板在屏幕右侧为命令面板,这是max 的主要工作区,是它的核心部分,大多数工具和命令都放置在这里,用于模型的创造和编辑修改。
实验指导书与实训报告(三维产品造型与结构设计)20130901
《三维产品造型与结构设计》实训指导书电梯技术学院机电一体化教研室2013年9月底座三维建模简单入门学习目标●选择最佳的草图轮廓●选择适当的草图平面●拉伸草图创建切除特征●创建异型孔●在实体上创建圆角●创建基本的零件工程图●修改尺寸●清楚模型与工程图的关系步骤1 新建视图1、单击标准工具栏上的新建。
新建 SolidWorks 文件对话框出现。
2、单击零件。
3、单击确定。
新零件窗口出现。
零件中的第一个特征是从所绘制的矩形轮廓拉伸而成的底板。
步骤2 绘制底板◆绘制矩形1、单击特征工具栏上的拉伸凸台/基体。
2、单击标准视图工具栏上的等轴测,前视、上视、右视基准面出现在图形区域中。
3、将指针移动到上视基准面以将之高亮显示,然后单击将之选择。
显示更改,这样上视基准面面对您。
此时在上视基准面上打开一张草图。
4、单击草图工具栏上的矩形。
矩形PropertyManager 在左窗格中打开。
将指针移到原点上。
指针形状将变为。
这表示矩形角点和原点之间的重合几何关系。
5、单击将角点放置在原点上。
6、移动鼠标,注意矩形的预览动态跟随指针。
7、单击以结束圆并在 PropertyManager 中单击。
草图实体的大小不必完全正确。
例如,此矩形不必为 100×40mm。
您以后添加尺寸来指定草图实体的大小。
◆添加尺寸1、单击草图工具栏上的智能尺寸2、单击矩形的顶边,将指针移动到您想放置尺寸的地方,然后单击来添加尺寸。
3、在修改框中键入 100,然后单击。
4、单击矩形右侧边,将指针移动到您想放置尺寸的地方,然后单击来添加尺寸。
在修改框中键入40。
5、然后单击。
◆拉伸基体特征拉伸 2D 草图来生成 3D 长方体。
1、单击草图工具栏上的退出草图在完成 2D 轮廓并准备生成 3D 长方体时退出草图。
拉伸的设置出现在左窗格的 PropertyManager 中。
1、在 PropertyManager 中的方向 1下:a)在终止条件中选择给定深度。
石大《GIS分析》实习指导04三维分析
第四章三维分析一、实验目的DEM是对地形地貌的一种数字表达,是对地面特性进行空间描述的一种数字方法、途径,它的应用可遍及整个地学领域。
通过对本实习,我们应:1、加深对DEM建立过程的原理、方法的认识;2、熟练掌握ARCGIS中建立DEM、TIN的技术方法。
3、结合实际、掌握应用DEM解决地学空间分析问题的能力。
二、实验准备1、软件准备:ArcGIS2、数据准备:Elev_clip.shp,Elevpt_clip.shp、Boundary.shp、移动基站.shp;三、实验内容三维分析扩展模块的装入:Customize→Extensions→3D Analyst 本实验中3D分析参数设置:1、DEM及TIN的建立1.1 由矢量数据建立TIN(1)【ArcToolbox】-【3D Analysis Tools】-【Data Management】-【TIN】-【Create TIN】,分别选择Elevpt_clip.shp和Elev_clip.shp生成TIN,并比较结果;(2)TIN的显示将TIN图层局部放大,认真理解TIN的存储模式及显示方式:1.2 由TIN建立DEM【ArcToolbox】-【3D Analysis Tools】-【Conversion】-【From TIN】-【TIN to Raster】,分别选择tin_Elevpt和tin_Elev生成Grid格式的DEM,并比较结果;1.3 由矢量数据建立DEM【ArcToolbox】-【3D Analysis Tools】-【Raster Interpolation】选择Elevpt.shp,利用IDW、Kriging、Natural Neighbor、Spline数据内插方法生成Grid格式的DEM;2.DEM 的应用基于ArcGIS 的地形因子的提取,均是基于DEM 的基础上的。
由于由线生成的TIN 再转化得到的DEM (tin_elev )精度更高,故后续的DEM 应用均采用该数据进行。
实验三 三维空间分析
实验三三维空间分析一、表面创建及景观图制作数据1)景区等高线矢量数据Arc-Clip2)景区道路矢量数据Arc-Clip-road3)景区水系矢量数据Arc-Clip-river4)景区休憩地数据层Arc-Clip-urb要求1)利用所给等高线数据建立景区栅格表面。
2)在ArcScene三维场景中,实现表面与其它要素叠加三维显示。
3)设计各要素如道路、水系等的符号化显示。
4)综合考虑表面及各要素,生成美观大方的区域景观图。
操作步骤1.打开数据,根据需求创建TIN,在Layer框中勾选等高线图层Arc-Clip,在右边的Height Source中选择Elevation字段,在Triangulate as中选择soft line。
2.创建栅格表面,由tin转栅格在Input TIN选项栏中选择tin,在Attribute栏中点选Elevation ,在Output raster栏中键入生成的DEM保存地址,点击OK。
3.建立三维景观图依次打开需要叠加显示的道路、水系、休憩地要素图层的属性对话框如图示,设置其基准高程为区域TIN表面,实现要素与地形的三维叠加显示。
(需要设置的图层有Arc-Clip-river,Arc-Clip-road,Arc-Clip-urb,tingrid,其余图层取消勾选,不显示)此外,如果需要对地形起伏程度进行拉伸以夸大或缩小起伏度,可通过设置各图层数据高程转换系数实现。
最后生成景观图。
二污染物在蓄水层中的可视化数据1)污染物浓度栅格图层数据contamination。
2)水井位置点数据层wells.shp,其中包含水井深度属性。
3)需要清理的污染源(工业设施)数据facility.shp,其属性中包括需要进行清理的优先级。
4)污染物空间的TIN表面C-TIN。
要求:利用所给数据,实现污染物状况的三维可视化显示、点状水井矢量要素的突出显示、污染物的符号化突出显示。
实验步骤1.显示污染物的体积与污染程度。
三次元作业指导书
三次元作业指导书作业名称:三次元作业指导书一、引言三次元作业是指在三维空间中进行的作业,涉及到物体的形状、尺寸、位置等方面。
本指导书旨在提供详细的指导,帮助学生正确理解和完成三次元作业。
二、作业概述三次元作业主要包括以下几个方面:1. 三维几何图形的绘制:包括平面图形的投影、立体图形的展开等。
2. 三维几何图形的测量:包括物体的尺寸测量、角度测量等。
3. 三维几何图形的变换:包括平移、旋转、缩放等。
4. 三维几何图形的投影:包括正交投影、透视投影等。
三、作业要求根据不同的作业内容,具体要求如下:1. 三维几何图形的绘制:根据给定的图形描述或示意图,使用适当的绘图工具(如CAD软件)进行准确的绘制。
绘制结果应包括图形的形状、尺寸和位置等信息。
2. 三维几何图形的测量:使用合适的测量工具(如尺子、量角器等)对物体的尺寸和角度进行准确测量。
测量结果应包括数值和单位,并与给定的标准值进行比较。
3. 三维几何图形的变换:根据给定的变换要求,使用适当的变换方法对图形进行平移、旋转、缩放等操作。
变换结果应准确反映出图形的变化情况。
4. 三维几何图形的投影:根据给定的投影方式(如正交投影、透视投影等),使用适当的投影方法对图形进行投影。
投影结果应准确反映出图形在不同视角下的形态。
四、作业步骤根据具体的作业要求,可按以下步骤进行操作:1. 阅读并理解作业要求:仔细阅读作业要求,确保对作业内容和要求有清晰的理解。
2. 准备工具和材料:根据作业要求,准备好所需的绘图工具、测量工具、计算器等,并确保其正常工作。
3. 绘制图形:根据给定的图形描述或示意图,使用适当的绘图工具进行准确的绘制。
可根据需要使用辅助工具(如曲线板、直角尺等)辅助绘制。
4. 进行测量:使用合适的测量工具对图形的尺寸和角度进行准确测量。
记录测量结果,并与给定的标准值进行比较。
5. 进行变换:根据给定的变换要求,使用适当的变换方法对图形进行平移、旋转、缩放等操作。
三维实习报告
实习报告一、实习背景及目的随着现代计算机技术的飞速发展,三维建模和动画制作在各个领域中的应用越来越广泛。
为了更好地将所学知识应用到实际工作中,提高自己的实践能力,我选择了三维建模实习。
本次实习的主要目的是:1. 掌握三维建模的基本方法和技巧,提高自己的建模能力。
2. 学习三维动画制作的相关知识,了解动画制作的基本流程。
3. 通过对实际项目的参与,锻炼自己的团队协作能力和沟通表达能力。
二、实习内容及过程1. 三维建模部分在实习过程中,我参与了多个三维建模项目,包括室内效果设计、产品建模等。
我按照导师的指导,从简单的模型开始,逐步提高难度,掌握了三维建模的基本技巧。
同时,我还学习了如何设置材质、贴图、灯光和摄像机等,使模型更加逼真和生动。
2. 三维动画设计部分在动画制作方面,我学习了动画制作的基本流程,包括角色设计、场景设计、动画制作和后期处理等。
我参与了一个动画项目的制作,负责制作一些简单的动画效果。
通过这个过程,我了解了动画制作的不易,也提高了自己的动画制作能力。
3. 实习过程中的挑战与收获在实习过程中,我遇到了一些挑战,如建模过程中模型的细节处理、动画制作中的动作设计等。
但是,在导师和同事的帮助下,我逐步克服了这些困难,取得了较好的成果。
同时,我也通过这次实习,提高了自己的团队协作能力和沟通表达能力。
三、实习总结通过这次三维建模实习,我不仅掌握了三维建模和动画制作的基本方法和技巧,还提高了自己的实践能力和团队协作能力。
我认识到,理论知识虽然重要,但实际操作能力同样不可或缺。
只有将所学知识应用到实际工作中,才能真正提高自己的能力。
在今后的学习和工作中,我将继续努力,不断提高自己的综合素质,为将来的职业发展打下坚实的基础。
四、建议和反馈针对这次实习,我提出以下建议和反馈:1. 实习过程中,导师的指导非常重要。
希望学校能够加强导师的配备,为学生提供更多的指导。
2. 实习项目可以更加多样化,让学生有机会接触到不同类型的三维建模和动画制作项目。
三维实习报告
一、实习背景随着我国经济的快速发展和科技的不断进步,三维建模技术在我国各行各业中的应用越来越广泛。
为了更好地了解三维建模技术在实际工程项目中的应用,提高自己的专业技能,我于2023年在某知名建筑设计公司进行了为期三个月的三维实习。
二、实习单位简介实习单位是一家集建筑设计、施工、监理于一体的综合性企业,拥有丰富的项目经验和先进的技术设备。
公司秉承“以人为本、技术领先、质量第一”的经营理念,致力于为客户提供高品质的建筑服务。
三、实习内容在实习期间,我主要参与了以下工作:1. 学习三维建模软件首先,我学习了三维建模软件AutoCAD和SketchUp的基本操作。
通过学习,我掌握了软件的基本功能,如二维绘图、三维建模、材质贴图等。
2. 参与项目设计在实习过程中,我参与了多个项目的三维建模工作。
在导师的指导下,我负责完成部分项目的三维建模任务,包括建筑外观、室内布局、景观设计等。
3. 学习项目施工图设计为了更好地理解三维建模与施工图设计之间的关系,我学习了施工图设计的基本知识,包括平面图、立面图、剖面图等。
通过学习,我能够将三维模型转化为施工图纸,为项目施工提供依据。
4. 参与项目沟通与协调在实习过程中,我积极参与项目沟通与协调工作。
与设计师、施工方、监理方等相关部门保持良好沟通,确保项目顺利进行。
四、实习收获1. 提升专业技能通过实习,我熟练掌握了三维建模软件的基本操作,提高了自己的三维建模能力。
同时,学习了施工图设计的基本知识,为今后的工作打下了坚实基础。
2. 增强团队协作能力在实习过程中,我学会了与团队成员沟通协作,共同完成项目任务。
这使我认识到团队协作的重要性,为今后的工作积累了宝贵经验。
3. 提高沟通能力在项目沟通与协调过程中,我学会了如何与不同部门的人员进行有效沟通,提高了自己的沟通能力。
4. 培养责任心在实习过程中,我深刻体会到责任心的重要性。
作为一名设计师,要对自己的工作负责,对客户负责,对项目负责。
GIS空间分析原理与方法 三维分析
实验十三维分析—在地形表面上叠加影像
—xxxxxxx xxx 一、实验目的
通过对本实习的学习,应达到以下几个目的:
(1)加深对三维分析分析基本原理、方法的认识;
(2)熟练掌握ARCGIS下进行三维分析的技术方法。
(3)结合实际、掌握利用三维分析方法理解影像模式以及影像与地形的相关性。
二、实验准备
ArcMap 实验数据
三、实验内容及步骤
3.1 打开三维分析扩展模块
单击 Tools,单击 Extensions。
选中 3D Analyst
单击 Close。
3.2 在 ArcCatalog 中预览三维数据
在 ArcCatalog 中浏览地形数据.
转换成三维视图地形数据.
3.3 运行 ArcScene 并添加数据
1. 单击 3D View Tools 工具条上的 ArcScene 按钮。
2. 附加数据。
3.4 叠加影像
单击 ArcScene 内容表中的 dvim3.TIF ,单击Properties—Base Heights —Obtain heights for layer from surface 选项。
3.5 浏览影像
单击工具条可以进行多种操作来观察不同的效果图。
在内容表中右击Scene layers,单击Scene Properties。
此时地形的显示高度变为原来的两倍。
3.7 保存场景
单击 File,单击 Save As。
四、实验总结。
三维设计实习报告
千里之行,始于足下。
三维设计实习报告三维设计实习报告一、实习背景作为一名学习三维设计的学生,我在大学期间决定参加一次与专业相关的实习,以丰富自己的实践经验并提升专业能力。
我选择了进入一家知名设计公司进行为期两个月的实习,希望通过这次实习能够更深入地了解行业发展趋势和应用技巧。
二、实习过程1. 公司介绍这家设计公司专注于三维设计和动画制作,涉及建筑、景观、室内等领域。
公司人员结构合理,团队氛围良好。
在实习开始前,我参观了公司的工作环境和项目展示,对公司的业务范围和项目类型有了初步的了解。
2. 学习与实践实习期间,我被分配到了一个项目组,负责参与一个室内设计项目的三维模型建造和渲染。
在项目开始之前,我和我的导师进行了详细的沟通,了解项目的目标和需求。
然后,我开始根据设计图纸进行三维模型的建造,并使用相应的软件进行纹理贴图和灯光设置。
通过这个过程,我学习到了如何将设计概念转化为具体的模型,并加以呈现。
第1页/共3页锲而不舍,金石可镂。
在实践中,我还学习到了很多关于构图和视觉表达的技巧。
通过不断的尝试和调整,我逐渐掌握了如何营造逼真的光影效果以及如何通过角度和透视来突出设计重点。
这些经验对于我的整体设计能力的提升具有极大的帮助。
3. 与团队合作在这个项目组中,我不仅仅是一个实习生,更是一个团队成员。
每周我们都会举行团队会议,分享各自进展和遇到的问题。
在这个过程中,我学习到了团队合作的重要性,以及如何与他人有效地沟通和协作。
通过与其他成员的交流和讨论,我对于项目的理解更加深入,并且能够更好地与团队协作完成任务。
三、实习收获1. 知识技能的提升通过这次实习,我的三维设计技能得到了极大的提升。
我学习到了许多实际操作的技巧和方法,并在实践中不断加以运用和完善。
我还学会了分析设计需求,并从中提取关键信息进行模型构建和渲染。
这些技能的提升不仅对我未来的工作有帮助,也对我个人的学习和成长有着积极影响。
2. 项目经验的积累在这个项目中,我参与了从设计到呈现的全过程。
桂理工地理信息系统实验指导16三维空间分析
实验十六三维空间分析一、实验目的1、了解三维透视观察的基本原理及主要方法;2、掌握建立三维模型的技术方法;二、实验主要内容(一)三维场景的创建1、启动ARCVIEW,在PROJECT窗口中,单击菜单File→Extension选项,在Extensions对话框中选中3D Analyst选项,单击OK按钮,装入3D Analyst空间分析扩展模块2、在Project窗口中,选择3D Scence选项,单击NEW按钮,新建一个三维视图3、单击添加图层工具按钮,改变驱动器路径为c:\esri\av_gis30\avtutor\spatial\dem,数据类型为GRID DATA SOURCE,打开并激活DEM图层4、单击菜单Theme→3D Properties选项,系统弹出三维图层属性对话框,在对话框中Surface 选项中设置base heights为DEM图层,单击“Apply”按钮,然后单击“ok”按钮关闭该对话框4、单击菜单3D Scene→Properties选项,系统弹出三维场景属性设置对话框,在该对话框中,分别设置Map units、Vertical exaggeration factor、Background color等参数,单击“APPLY”按钮应用所设置的参数,单击“ok”按钮完成设置5、在以上参数设置完毕后,DEM数据的三维显示效果如下图所示,可利用视图窗口中的工具对三维模型进行操作(二)二维数据的三维显示6、新建三维视图,单击添加图层按钮,改变驱动器路径为c:\esri\av_gis30\avtutor\spatial\Congrd,数据类型为GRID data source,打开Congrd图层,以相同的方法添加Facility.shp和wells.shp图层,数据类型为Feature data source7、单击菜单Theme→3D Properties选项,系统弹出三维图层属性对话框,在对话框中Surface 选项中设置base heights为Congrd图层,单击“Apply”按钮,然后单击“ok”按钮关闭该对话框8、在TOC窗口中激活wells图层,单击菜单Theme→3D Properties选项,系统弹出三维图层属性对话框,在对话框中Surface选项中设置base heights为Congrd图层,在Extrude features by value or expression对话框中利用输入表达式工具按钮输入表达式,在Extrude by选项中设置为Adding to base height,单击“Apply”应用设置的参数,单击“ok”按钮关闭该对话框9、在TOC窗口中激活Facilit y图层,单击菜单Theme→3D Properties选项,系统弹出三维图层属性对话框,在对话框中Surface选项中设置base heights为Congrd图层,在Extrude features by value or expression对话框中利用输入表达式工具按钮输入表达式,在Extrude by选项中设置为Adding to base height,单击“Apply”应用设置的参数,单击“ok”按钮关闭该对话框注:为了使两个图层的数量级具有可比性,所以给Facility图层中作为第三维的属性项乘以10010、单击菜单3D Scene→Properties选项,系统弹出三维场景属性设置对话框,在该对话框中,分别设置Map units、Vertical exaggeration factor、Background color等参数,单击“APPLY”按钮应用所设置的参数,单击“ok”按钮完成设置11、在以上参数设置完毕后,该视图的三维显示效果如下(三)创建三维数据12、在TOC窗口中激活wells图层,单击菜单Theme→Convert to 3D shapefile选项,在弹出的对话框中选择Get Z values from→Attribute选项13、单击“ok”按钮,在弹出的对话框中选择相应的字段作为Z Value,单击“ok”按钮,系统保存转换结果并询问是否添加到TOC窗口中,单击“Yes”按钮14、在TOC窗口中显示转换后的三维数据。
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空间分析实习指导书——三维空间分析(ArcGIS 3D Analyst模块)武汉大学遥感信息工程学院2011年0 实习准备0.1 实习内容练习一:在地形表面上叠加影像;练习二:污染物在蓄水层中的可视化;练习三:土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化;练习四:创建TIN表面表示地形。
学习三维空间分析的最佳办法就是在使用中学习。
在本教程的这个练习中,您将学习: 用ArcCatalog查找、预览三维数据;在ArcScene中添加数据;查看数据的三维属性;从二维要素与表面中创建新的三维要素;从点数据源中创建新的栅格表面;从现有要素数据中创建TIN表面。
为了能够顺利使用本教程,用户的机器上必须安装了ArcGIS及三维扩展模块3D Analyst,并且在本机或网络上安装有本教程所需要的数据.如未在教程指定的默认目录中找到练习数据,请与系统管理员联系,以获取正确的数据路径。
0.2 拷贝教程数据首先将教程数据拷贝到本机。
您将使用ArcCatalog浏览、拷贝数据。
1.点击开始->程序->ArcGIS中的ArcCatalog,如图0.1所示。
图0.1ArcCatalog允许用户对数据进行查找与管理。
ArcCatalog左边的窗口称之为“目录树”。
ArcCatalog右边的窗口显示在目录树中选中数据的内容。
如图0.2所示。
图0.22.点击location下拉列表框,输入教程数据的安装路径…\ArcGIS\ArcTutor,并回车。
此时,目录树中的ArcTutor文件夹为当前选中的项。
你可以使用Contents标签显示其中的内容,如图0.3所示。
图0.33.右击3DAnalyst文件夹,选择“复制(Copy)”,如图0.4所示。
图0.44.右击本地将拷入数据的文件夹,选择“粘贴(Paste)”,如图0.5所示。
图0.5此时文件夹拷贝到了本地驱动器中。
练习一:在地形表面上叠加影像在地形表面上叠加遥感影像,有助于对影像模式及其与地形的相关性的理解。
假如你是加州Death峡谷的地质学家。
您已经有了峡谷地形的TIN数据以及土地利用程度的雷达遥感影像。
影像中含有大量的信息,你可以将影像与地形表面相叠加,以增加影像理解的维数。
1.1 在ArcCatalog中预览数据在叠加数据前,需要定位地形数据并在ArcCatalog中对其进行预览。
1.在ArcCatalog中浏览到3DAnalyst目录,如图1.1所示。
2.双击3DAnalyst文件夹,如图1.1所示。
3.双击Exercise1文件夹,如图1.1所示。
图1.1将看到一个Data文件夹,一个文什名为Death Valley Terrain的TIN图层,如图1.1所示。
图层是地理数据的快捷方式,它还存储了地图或三维场景中地理数据的绘制信息。
4.点击Death Valley Terrain图层。
5.点击Preview标签,如图1.2所示。
此时,你可以在ArcCatalog中预览GIS数据。
如若安装了三维分析扩展模块,你还可以以三维方式预览一些数据。
图1.26.点击Preview下拉列表,选择3DView选项(如图1.3),当前预览转换到三维预览状态。
图1.37.右击预览窗口上面的工具条,选择3DView Too1s,如图1.4所示。
图1.4在工具条上出现一组新工具3D View Tools,如图1.5。
图1.5在三维中初次预览数据时,当前激活工具为浏览工具。
将鼠标置于工具之上稍停片刻,你将看到当前工具的名字。
在三维预览中,导航工具可以用来旋转三维数据;通过点击或左右上下拖拉操作,可以改变浏览数据时的观测者的高度。
8.在三维预览图上点击左键并向右拖拉,数据将围绕其中心旋转,如图1.6所示。
根据在三维预览中所使用的鼠标键,导航工具还可用来对数据进行放大、缩小以及漫游等操作。
图1.69.右击三维预览图并向下拖动。
鼠标指针将变成放大/缩小时的指针,此时将放大显示三维预览图,滚动鼠标滚轮也可实现放大缩小。
如图1.7所示图1.710.左右两键一起点击,并向右拖动。
鼠标指针变为漫游指针,并且对预览图执行漫游操作。
11.点击要素信息(Identify)工具(图1.8),并在TIN上点击。
图1.8此时将弹出一个ldentify Results窗口,显示鼠标点击处的高程、坡度与坡向,如图1.9所示。
图1.912.关闭如图1.9所示的Identify Results窗口。
13.点击全图察看(FullExtent)按钮(图1.10)。
此时数据将以全图显示。
图1.10现在,你已学会了如何察看表面数据以及如何在三维中浏览数据。
下一步,将使用ArcScene,并将雷达影像数据加入到新场景中。
1.2 运行ArcScene并添加数据ArcScene是三维分析的浏览器,ArcScene可以使用各种数据源创建复杂的场景。
1、点击3Dview Tools工具条上的ArcScene按钮,如图1.11所示。
图1.11此时将启动ArcScene,如图1.12所示。
请注意:ArcScene中的Standard工具条上的许多工具与ArcCatalog中的三维浏览工具相同。
图1.122、点击ArcCatalog 目录树中的Death Valley Terrian图层(图1.13),将其拖拉至ArcSence 界面的右边窗口中,释放鼠标键。
图1.13TIN将在新的场景中绘制出来。
图1.143、点击Standard工具条上的Add Data工具。
4、浏览到练习一(Exercise1)的Data文件夹,并双击该文件夹,如图1.15所示。
图1.155、点击dvim3.TIF,如图1.16所示。
6、点击Add按扭,如图1.16所示。
图1.16此时,影像加入到场景中,如图1.17所示。
图1.17影像将以平面方式绘制,其基准高程为0。
在TIN(Death Valley Terrain)数据的峡谷部分、高程低于0米(海平面)地方可以看到影像,其它地方的影像将被地形表面所掩盖。
7、取消对DeathValleyTerrain图层的选择。
现在,您将看到全部影像。
影像中部分区域为黑色,该区域为无数据(NoData)区域,通常是在将地形与影像匹配过程中生成的,如图1.18所示。
图1.18下面,改变影像图层的属性,将影像叠加到地形表面上。
1.3 叠加影像影像中的表面纹理信息是地形的主要信息来源。
当影像与地形表面叠加时,表面纹理与地形之间的关系将显而易见。
在ArcScene中,通过对表面上图层的基准高程赋值,用户可以将包括GRID、影像或二维要素的图层与表面(GRID或TIN)叠加。
1、右击ArcScene目录表中的divm3.TIF图层,选择Properties命令。
此时将弹出Properties对话框。
通过属性的设置,可以改变地图或场景中图层的绘制方式。
2、点击Base Heights标签,如图1.19所示。
图1.193、点击Obtain heights from layer from surface选项。
由于TIN仅仅是场景的表面模型,它将出现在表面(surface)数据的下拉列表中:4、点击OK(确定)。
影像叠加在地形表面上,如图1.20所示。
图1.20下面您可以纵览地图,察看表面纹理、颜色与地形之间的关系。
1.4 研究影像您将使用ArcScene工具条上的浏览工具,研究所叠加的影像。
1、点击Zoom in工具。
2、在影像中部拖拉矩形框放大影像。
矩形框影像放大到视图的中部。
3、点击Navigate按扭,如图1.21所示。
图1.214、点击场景并缓缓向左上方向移动(图1.22(a))。
场景将发生旋转且视角降低,犹如你在经过场景左边的高地向下看峡谷的情景(图1.22(b))。
(a)(b)图1.22山地的地形看上去要比峡谷崎岖粗糙。
山区的表面纹理(雷达影像上的颜色)与冲击平原上的沉积物(峡谷中黄色与黑色地区)不同,与比较平坦的冲积扇的颜色也有很大的差别。
在地形表面上叠加影像,可以看到地表的大致形状以及地表岩石和沉积物之间的相互关系。
1.5 拉伸地形与地形的高度相比,峡谷覆盖的地区范围要广阔得多,尽管在场景边缘处山地相对于谷底的高程高达2000米。
为了增强场景的高度感,并表示场景中地形上的一些细微要素的特征,可以对地形的高度进行拉伸。
1、在目录树中右击Scene layers,选择Scene Propenies命令,如图1.23所示。
图1.23在弹出的Scene Properties对话框中,可以设置场景中所有图层共有的一些属性,包括地形的垂直拉伸、背景色(天空)、坐标系统与数据范围、场景照明情况(光源相对于表面的位置)等。
2、点击General标签,如图1.24。
图1.243、在垂直拉伸下拉框(Vertical Exaggeration)中输入“2”。
4、点击OK。
此时地形的高度变为原来的两倍。
您可以看到场景中部山区与场景左边山区间的冲积扇是如何延伸到谷底的,如图1.25所示。
图1.25至此,场景已经建立。
您已经增加了雷达影像的高度,研究了影像数据与地形数据之间的关系,并且增强了场景的效果以感知地形的细微变化。
保存此场景,以便以后继续使用。
1.6 保存场景场景,也称为场景文件,与地图相似。
它说明了场景中所使用图层的显示方式以及图层数据的位置信息。
1、点击File菜单,选择Save As命令2、浏览到Exercise l文件夹,如图1.26所示。
3、输入“Deathvalley”,如图1.26所示。
4、点击Save(保存),如图1.26所示。
图1.26此时场景已经保存,可供以后使用。
练习二:污染物在蓄水层中的可视化假设你为一个水资源区工作。
数年来,在该区的某些地方存在着挥发性有机物(VOC)渗漏。
你所在部门的专家已经绘制了蓄水层中VOC的污染情况。
你需要创建—个三维场景,以帮助官员与公众们了解污染的情况。
在地下水的场景中,场景的某些文件在已经组合好。
你需要修改场景以便更好地说明问题。
2.1 打开Croundwater场景文件场景中包含一个污染物空间TIN图层、一个污染物浓度的图层以及两个宗地与水井的图层。
将污染物浓度的栅格图像叠加到污染物空间的TIN上,并根据需要突出建筑物及其颜色的变化;同时还需要突出水井要素,以便更容易识别污染最严重的水井。
1、在ArcScene中,点击File菜单并选择Open命令。
2、浏览到Exercise2文件夹。
3、选择Groundwater.sxd文件,如图2.1所示。
图2.14、点击Open(打开)。
Groundwater场景将被打开,在目录表中可以看到4个图层,如图2.2所示。
图2.22.2 显示污染物的体积与污染程度在此练习中,将VOC浓度的栅格图层叠加到污染空间表面上,以显示蓄水层中污染物的体积与污染物程度。