多媒体存储技术

合集下载

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点

高中信息技术多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体的含义媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。

计算机多媒体技术中的多媒体指后者。

多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。

多媒体的发展始于20世纪80年代。

多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术(2)大容量存储技术(3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片(4)多媒体同步技术(5)多媒体系统平台技术多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。

(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇顺应信息时代的需要促进和推动新产业的形成和发展多领域应用多媒体技术的发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境智能多媒体技术将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中多媒体技术的发展方向:高分辨率,提高显示质量高速度化,缩短处理时间简单化,便于操作高度思维化,促进理解和思维智能化,提高信息识别能力标准化,便于信息交换和资源共享2、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实第二章图像、图像1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。

多媒体技术资料

多媒体技术资料

1. 多媒体概念、类型、特点:1)多媒体5 种类型:感觉、表示、显示、存储、传输。

2)多媒体:是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音图形、图像、动画和视频等。

3)多媒体技术:是利用计算机对文本、图形图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

4)多媒体特点:集成性、交互性、实时性,控制性、非线性。

2. 超文本、超媒体:1)超文本:是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。

2)超媒体:是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等)进行组织和管理的技术。

3)3超文本系统三个层次:用户接口层-表现层、超文本抽象层-节点和链描述层、数据库层-信息存储层,3. 多媒体通信技术:1)多媒体通信技术:是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。

2)多媒体通信的服务质量类型:确定型、统计型、尽力型。

4. 移动互联网:1)移动互联网是指利用互联网提供的技术、平台、应用以及商业模式,与移动通信技术相结合并用于实践活动的统称。

2)移动互联网特点:便携性、移动性、无线性、应用丰富性及免费性。

5. 身份认证技术:1)基于智能卡的认证技术:非加密存储器卡加密存储器卡、CPU卡2)基于生物特征识别的认证技术:指纹识别、语音声纹识别、视网膜图样识别、虹膜图样识别、脸型识别.6. 多媒体数据压缩:1)图像数据冗余类型:空间冗余、时间冗余,结构冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的相同性冗余、纹理的统计冗余。

2)无损压缩技术:霍夫曼编码、算数编码、行程编码、字典编码。

3)有损压缩技术:预测编码、变换编码、分形编码、基手模型编码、其他编码。

7. 人机交互技术:1)人机交互技术:包括用户向计算机输入信息以及计算机输出信息给用户的过程。

多媒体技术的主要特点是

多媒体技术的主要特点是

多媒体技术的主要特点是
多媒体技术具有以下主要特点:
一、数字化
多媒体技术是以数字为基础的技术,所有的声、图、像
等多媒体资料都是以数字的形式储存和传输的。

数字化使得多媒体技术具有了便捷的传输、存储和复制等优势。

二、交互性
多媒体技术的另一个显著特点就是它的交互性,即能够
与使用者进行实时互动和反馈。

在多媒体应用中,用户能够通过各种输入设备,如键盘、鼠标、触屏等,与虚拟的多媒体信息进行互动,从而使用者能够更加直观和方便地获取所需信息,提高了用户体验。

三、集成化
多媒体技术将不同媒介类型的信息进行融合,能够有效
地整合不同的信息类型,形成一个统一的媒体信息综合体。

这种综合体可以包括不同性质的文字、音频、图像、视频等信息资源,为人们提供方便、快捷的信息获取方式。

四、高效率
多媒体技术能够大幅提高工作效率,特别是关注于数字
化和交互化的产品,如电子书、电子报、电子数据表等工具,可以极大地缩短工作时间,提高工作效率和质量。

五、易于传播
多媒体技术的容易传播是一个显著的优点。

通过互联网
和各种传播渠道,人们可以轻松地获取各种数字媒体资料,也
可以方便地在不同设备之间传输,从而推动了信息的快速流动和传递,实现了人们的知识共享。

在实际应用中,多媒体技术被广泛用于图像处理、动画制作、音频处理、视频剪辑、在线教育等场景,它不断地推进着人类社会信息匮乏到信息爆炸的转变。

随着技术不断升级和发展,人们对多媒体技术的需求也越来越高,多媒体技术将成为人们信息生活中不可或缺的一部分。

HDS存储高可用技术介绍

HDS存储高可用技术介绍

HDS存储高可用技术介绍
一、概述
HDS存储高可用技术是指在HDS存储系统上实现高可用性的技术。

HDS存储系统是一种多媒体存储系统,采用先进的存储技术,可以满足各种不同场景及应用环境的需求,同时也可以灵活地实现高可用性技术。

HDS存储高可用技术主要通过HDS存储系统架构、HDS存储系统技术、多媒体存储系统等技术来实现高可用。

二、HDS存储系统架构
HDS存储系统采用多节点联网的分布式架构,可以实现高可用性。

多节点联网可以实现同步备份,当主节点故障时,备份节点可以及时切换,保证系统高可用性;另外,HDS存储系统采用虚拟存储、数据备份和存储池的技术方案,可以有效降低系统故障的风险,从而实现高可用性。

三、HDS存储系统技术
HDS存储系统采用先进的多媒体存储技术,包括RAID技术、数据复制技术、虚拟化技术等,可以高效实现数据容灾、复制、分布式集群等技术,实现高可用性。

特别是RAID技术,可以通过多种RAID等级来实现磁盘阵列技术,高效实现数据访问和容灾。

四、多媒体存储系统。

什么是多媒体技术

什么是多媒体技术

什么是多媒体技术多媒体技术是一种将多种不同媒介形式进行结合的技术。

它充分运用了计算机科技、通讯技术和数字化技术等多种技术,使得信息在传递过程中更为直观、生动、丰富。

多媒体技术已经在我们的日常生活中得到广泛应用,例如电视、广告、电影、游戏、音乐、电子书等等。

接下来,我将从多个角度探讨多媒体技术的定义、特点、分类、应用以及未来发展方向等相关问题。

一、多媒体技术的定义多媒体技术指的是将文字、声音、图像、动画等多种媒体元素结合使用,来传递信息、表达思想和观点的一种技术。

这些元素一般需要经过数字化处理,然后通过计算机或其他数字媒介进行存储、传输和处理。

通过多媒体技术,信息可以更为直观、生动、丰富地传达到受众,从而更加有效地吸引和激发受众的兴趣和注意力。

二、多媒体技术的特点多媒体技术的最大特点就是把多种媒介进行有机结合,形成一种全新的表现形式。

它具有以下几个特点:(1)多种媒介元素的结合。

多媒体技术通常涉及到文本、图像、声音、动画等多种媒介元素的有机结合。

这也就使得多媒体技术拥有了更加直观、生动的传达效果。

(2)数字化处理。

多媒体技术需要将各种媒介元素数字化,然后通过计算机进行处理。

这也就需要使用许多数字化技术,例如数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频处理技术等等。

(3)互动性。

多媒体技术通常要求与受众进行互动,以使得信息更为生动和有效。

例如在电子游戏中,玩家需要通过操作控制游戏角色;在电影院中,观众可以通过3D眼镜感受到更加逼真的影像效果等等。

(4)跨平台性。

多媒体技术需要得到不同设备和平台的支持,例如在不同的电脑、手机、电视上播放视频和音乐等等。

三、多媒体技术的分类多媒体技术可以分为线性多媒体和非线性多媒体。

线性多媒体是指在某一个时间段内,按照预先规定好的顺序进行播放,一般是用于电影、广告等事前制作好的内容。

非线性多媒体,则是可以按照用户的活动自由播放,在一定程度上满足了用户对于多媒体资料的个性化要求。

多媒体技术第9章 光盘存储技术

多媒体技术第9章 光盘存储技术

9.1.3 部分CD产品简介
7.V-CD
是Video CD的简称,意为视频小型光盘。 1993年制定了VCD1.1的标准。
1994年又在VCD1.1的基础上增加了播放控制 (屏幕菜单) 和高清晰度图像等功能,制定了VCD2.0标准。
VCD标准采用了CD-ROM/XA数据格式,因此可在配 置了CD-ROM驱动器的PC基础上播放,普通的CD唱机 增加VCD解码板也可播放VCD。 VCD盘可连续播放74分钟的录像节目。其图像优于VHS 录像质量,伴音质量可达到CD的效果。
第九章 多媒体光盘存储技术
9.2.4数据是怎样从CD盘读出的
9.2 CD工作原理
1.CD盘上的数据要用CD驱动器来阅读。 CD驱动器由光学读出头、光学读出头驱动机构、 CD盘驱动机构、控制线路以及处理光学读出头读 出信号的电子线路等组成。
9.2.4数据是怎样从CD盘读出的
2. 光学读出头是CD系统的核心部 件之一,它由光电检测器、透 镜、激光束分离器、激光器等 元件组成。
9.3.3声音数据的通道编码
2.为什么要把8位数转换成14位数
实际在通道码合并时,为了满足游程长度的 要求,在通道码之间再增加了3位来确保读出信号 的可靠性,于是在激光唱盘中8位的数据就转换成 了17位的通道代码。
第九章 多媒体光盘存储技术
9.3 CD-AUDIO
9.3.4 CD盘如何批量生产
激光唱盘(CD-DA)、数字激光视盘(V-CD)和CDROM的制作过程都相同,大致分成三个阶段: 原版盘预制作。 原版盘制作。 大批量复制。
5.CD-R
可录式光盘。1989年制定了它的规范。 它可多次在空余部分写入数据,适合于小 规模单一发行的CD制品或数据备份,资料 存档等。

多媒体技术与应用第3章多媒体存储技术

多媒体技术与应用第3章多媒体存储技术
1.尺寸
光盘的尺寸多种多样,主要尺寸为5.25in和3.5in。3.5in盘尺寸较小,携带方便。 2.光驱读盘方式
光驱有三种不同读取方式: (1) 恒定角速度方式CAV(Constant Angular Velocity)
优点是读取光驱的转速不变,可使其可靠性和寿命大为加强。缺点在于读取 光盘内外圈的数据时,传输速率不一样,这就无法体现高速光驱性能的优越 性。
5.数据传输速率
数据传输速率一般是指单位时间内光盘驱动器送出的数据比特数,通常我们是以 多少倍速来描述数据传输率。在制定CD-ROM标准时,把150KB/s的传输率定为 标准,后来驱动器的传输速率越来越快,目前CD-ROM读取速度能达到56倍速或 者 更 高 。 以 50 倍 速 的 CD - ROM 为 例 , 理 论 上 的 数 据 传 输 率 应 为 : 150×50=7500KB/s。一般来说,高倍速光驱的标称值只是在理想情况下读取光盘 外圈数据时的最高速度,实际应用中多数时间达不到这个理想状态。
2021/2/21
9
3.2.1 CD的种类及特点
3.2 CD
1.CD-DA
CD-DA(Compact Disc-Digital Audio)称为数字音乐光盘,又称作激光唱盘,用 来存储数字音频信息,如音乐,歌曲等,可以在所有的CD音响上来播放音乐。 由于其可以记录高品质声音,所以数年内即风行全世界,其它规格的光盘均以 此为基础而发展起来的。CD-DA把模拟的声音信号通过采样、量化转换成数 字信号,采用数字方式记录声音信息。音频数据存放在一个或多个光道 (Tracks)上。每一条光道通常是一首歌曲。一张CD唱盘理论上可容纳约74 分钟的立体声音乐信号。如图3-3所示,是一张CD-DA唱盘的光道结构,其中 有14条光道,对应14首乐曲。

多媒体存储与传输技术

多媒体存储与传输技术

多媒体存储与传输技术随着科技的发展,多媒体在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

而多媒体存储与传输技术则是实现多媒体内容传递和展示的关键。

本文将探讨多媒体存储与传输技术的分类及其应用。

一、多媒体存储技术多媒体存储技术是指将多种类型的媒体内容(如文字、图像、音频、视频等)保存在电子设备中的技术。

在多媒体存储技术中,最常用的方式是将多媒体内容以数字化形式存储。

1. 硬盘驱动器硬盘驱动器是一种广泛应用的多媒体存储设备。

它使用磁盘来存储数字化的多媒体内容。

硬盘驱动器具有存储容量大、读写速度快、价格相对较低等特点,因此被广泛应用于个人电脑、移动设备等多媒体设备中。

2. 光盘光盘是另一种常见的多媒体存储介质。

它使用激光技术来读取和写入媒体内容。

根据存储方式的不同,光盘可分为CD、DVD和蓝光光盘等。

光盘具有存储容量大、耐久性好等优点,被广泛用于存储电影、音乐等大容量的多媒体内容。

3. 闪存闪存是一种基于非挥发性存储技术的多媒体存储设备。

它使用晶体管来存储媒体内容,并且不需要外部电源来保持存储数据。

闪存具有体积小、抗震抗摔等优点,因此被广泛应用于移动设备、数码相机等轻便的多媒体设备上。

二、多媒体传输技术多媒体传输技术是指将多媒体内容从存储设备传输到显示设备或接收设备的技术。

多媒体传输技术的发展使得多媒体内容可以随时随地地传递和展示。

1. 有线传输技术有线传输技术是最传统也是最常见的多媒体传输方式之一。

它通过电缆或光纤等有线介质将多媒体内容传输到显示设备或接收设备上。

其中,HDMI和DisplayPort等接口是目前应用最广泛的有线传输技术。

2. 无线传输技术无线传输技术是近年来快速发展的多媒体传输方式之一。

该技术利用无线信号将多媒体内容传输到显示设备或接收设备上,消除了传输过程中的有线限制。

常见的无线传输技术包括蓝牙、Wi-Fi、红外线等。

三、多媒体存储与传输技术的应用多媒体存储与传输技术的应用非常广泛,涵盖了各个领域。

第7章 多媒体数据存储技术

第7章 多媒体数据存储技术

Multimedia Technology & Application
6
只读光盘的读原理
光盘上的信息是沿着盘面螺旋形状的信息轨道 以一系列凹坑点线的形式存储的。激光束能在 1μs 内从1μm2 探测面积上获得满意的信噪比(S /N)。利用激光聚焦成亚微米级激光束对轨道上 模压形成的凹坑进行扫描,如下图所示。光束 扫描凹坑边缘时,反射率发生变化,表示二进 制数字“1”,在坑内或岸上均为二进制“0”数 字。
Multimedia Technology & Application
25
7.2.1 存储卡
目前常用的存储卡有:
PCMCIA 存储卡 Compact Flash(CF)卡 Secure Card(SD)卡 Multimedia Card 多媒体卡 Memory Stick(记忆棒) 其他存储卡
HD DVD 单面单层容量为15GB,单面双层为30GB, 远低于蓝光光盘。
Multimedia Technology & Application
24
7.2 可移动存储设备
可移动存储设备主要是用来在不同终端之间移动的存 储设备,方便资料存储与读取。我们常用的台式计算机、 便携式计算机、数码照相机、数码录像机、手机等电子 设备都可以使用可移动存储设备。
22
蓝光光盘
蓝光光盘(Blu-ray Disc,BD)是DVD 之后的下一代光盘 格式之一,用以存储高品质的影音和高容量的资料。 最早是由Sony 和松下电器等企业组成的“蓝光光盘联 盟”策划的光盘规格,并以Sony 为首于2006 年开始全 面推动相关产品。
一个单层的蓝光光盘容量为25GB,而双层的蓝光光盘 容量为50GB。2010 年6 月指定的BDXL 格式,支持10 0GB 和128GB 的光盘。

多媒体光盘存储技术

多媒体光盘存储技术

多媒体光盘存储技术多媒体光盘存储技术是一种使用激光光束记录和读取数据的存储技术。

它被广泛应用于音频、视频、图像和其他数字媒体的存储和播放。

多媒体光盘存储技术首先在20世纪80年代问世,1982年索尼公司发布了第一款音频光盘,标志着数字音频时代的来临。

随后,CD-ROM、DVD和蓝光光盘等多种光盘媒体相继问世,为多媒体内容的传输和存储提供了更大的空间和更高的质量。

多媒体光盘采用了一种称为激光刻录的技术。

这一过程通过将一个高能量的激光束聚焦到光盘上的特定位置,通过改变光盘表面的物理或化学性质,实现记录数字数据的目的。

读取数据时,低功率的激光束扫描盘面,检测到被刻录的数据,然后将其转换为可读取的数字信号。

多媒体光盘存储技术的关键特点之一是其容量。

CD-ROM的容量通常为700MB,DVD的容量通常为4.7GB到9GB,而蓝光光盘的容量更高,可以达到25GB到100GB。

这使得光盘成为存储大型多媒体文件的理想选择。

此外,多媒体光盘还具有较长的寿命和较低的成本。

相比于其他存储介质,如磁带或硬盘,光盘的寿命更长,可以保存数十年甚至更长时间。

光盘的制作成本也相对较低,使其成为大规模制作和分发媒体内容的有效途径。

然而,随着云存储和闪存设备的迅速发展,多媒体光盘存储技术正逐渐被取代。

云存储提供了更加便捷和灵活的存储方式,用户可以随时随地访问自己的数据。

同时,闪存设备的不断增加容量和降低成本也使得它们成为存储数据的选择。

综上所述,多媒体光盘存储技术是一种重要的存储技术,为多媒体内容的传输和存储提供了有效的解决方案。

尽管它的地位正逐渐被新的存储技术所取代,但多媒体光盘仍然在某些领域发挥着重要作用,特别是在音频和视频产业。

多媒体光盘存储技术已经存在了几十年,虽然目前不再是主流的存储媒体,但它仍然在特定领域中有着广泛的应用。

下面将进一步探讨多媒体光盘存储技术的优势、劣势以及未来发展趋势。

首先,多媒体光盘存储技术具有较大的存储容量。

多媒体技术 第1章 多媒体技术概述

多媒体技术  第1章 多媒体技术概述
颜色深度 1 4 颜色总数 2 16 图像名称 单色图像 16 色图像
8 16
24
256 65536
16672216
256 色图像 HI-Color 图像
True Color 图像
多媒体技术概述 图像文件大小
用字节表示图像文件大小时,一幅未经压缩的数字 图像的数据量大小计算如下:
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度(位)÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
多媒体技术概述
音频
数字音频(Audio)可分为波形声音、语音和音乐。 − 波形声音包含了所有的声音形式,可以将任何声音进行 采样量化,相应的文件格式是WAV文件或VOC文件。 − 语音也是一种波形,和波形声音的文件格式相同。 − 音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。 对应的文件格式是MID或CMF文件。
将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信 息,进行处理和集成,以供人机交互使用的一个计算机
应用分支。
课程性质
学习目标
学习方法
教与学
返回目录
多媒体技术概述
学 习 目 标
掌握多媒体技术的基本概念,认识和了解多媒体技术所涉及的 诸多应用领域,多媒体的发展方向和趋势。
了解多媒体硬件环境的构成、工作原理
在结构上存在冗余。 例如,布纹图像和草席图像。
− 图像的某个区域中存在 着非常强的纹理结构。
多媒体技术概述
1.2.1.2 数据压缩方法的分类
压缩处理由两个过程组成
− 编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以便
存储与传输; − 解码过程,此过程对编码数据进行解码,还原为可

《多媒体技术》 第三讲 多媒体设备(第1节)课堂笔记及练习题

《多媒体技术》 第三讲 多媒体设备(第1节)课堂笔记及练习题

多媒体技术第三讲多媒体设备(第1节)课堂笔记及练习题主题:第三讲多媒体设备(第1节)学习时间:2016年4月18日--4月24日内容:第三讲多媒体设备第一节多媒体存储设备一、常见的多媒体存储设备分类:模拟式磁记录设备(如磁带录音机、磁带录像机)、数字式磁记录设备(如硬磁盘、数据磁带机)、光存储设备(如CD-ROM、CD-RW、DVD等)特点:①单片光盘容量比硬盘略小,但光盘片可拆卸,盘片便宜;读写速度慢。

②与磁带相比,具有容量大、随机存取性强的优点。

③与磁记录设备相比,激光头与介质无接触,不受环境影响而退磁,记录信息保存时间长,可达30年以上。

二、光盘存储技术光盘驱动器读写头是用半导体激光器和光路系统组成的光头,记录介质(光盘片)采用磁光材料。

1)光盘系统的技术指标①存储容量:所能读写的光盘盘片的容量。

光盘容量又分为格式化容量和用户容量,采用不同的格式和不同驱动器。

一般用户容量比格式化容量要少,因为光盘还需要存放有关控制、校验等信息。

②平均存取时间:在光盘上找到需要读写的信息的位置所需要的时间。

③数据传输率:一种是指从光盘驱动器送出的数据率,定义为单位时间内光盘的光道上传送的数据比特数,这与光盘转速、存储密度有关。

另一种定义是指控制器与主机间的传输率,它与接口规范、控制器内的缓冲器大小有关。

2)光盘片的分类常见的光盘片按读写功能分为3种:① CD-ROM只读光盘:CD-ROM只读光盘是最常用的光盘片,其工作特点是采用激光调制方式记录信息,将信息以凹坑(pits)和凸区(lands)的形式记录在螺旋形光道上。

光盘是由母盘压模制成的,一旦复制成形,永久不变,用户只能读出信息。

② WORM一次写多次读光盘CD-R:WORM(write once read many)光盘在使用前首先要进行格式化,形成格式化信息区和逻辑目录区,利用激光照射介质,使介质变异,利用激光不同的变化,使其产生一连串排列的“点”,从而完成写的过程。

什么是多媒体技术?

什么是多媒体技术?

什么是多媒体技术?多媒体技术是指结合了声音、图像、文字等计算机内部各种不同媒体类型的程序软件技术。

它能够利用计算机来处理多种媒体信息的存储、传输、处理、浏览等技术,从而提高信息的有效使用。

一、多媒体技术的应用1.信息素养教育:多媒体技术可以为信息素养教育带来无穷的可能性,可以帮助大家将媒体技术应用到信息素养教育中,实现素养提高。

2.虚拟场景信息处理:多媒体技术可以用来建立虚拟3D场景,带来视觉上的非凡体验。

在虚拟场景里可以进行图像处理,以及数据信息存储等操作,有助于提升人们的体验感受。

3.多媒体增强环境:多媒体技术可以用来将多媒体信息应用到现实环境当中,让环境增添丰富的多媒体的特色,从而改变现实环境,提高空间氛围。

二、多媒体技术原理1.多媒体信息融合:多媒体信息融合技术是为了方便人们在多个信息系统之间传输、查询信息,将多种多媒体信息融合到一个信息系统中,形成一种完整的多媒体文档。

2.多媒体信息管理:多媒体信息管理是指将多媒体信息以系统的形式进行管理,如个人信息、知识管理、社会文化交流等,将多种信息形式的多媒体文档统一管理,有助于信息的实时高效传输和使用。

3.多媒体内容挖掘:挖掘多媒体内容是通过自动化的算法将多媒体文档中空间丰富的信息内容提取出来,如视频中提取声音、文档中提取关键词等,以获取更具有价值的信息。

三、未来发展前景1.多媒体技术的教育应用:多媒体技术可以提供更加具体、生动的教育手段,可以为学生提供更加有趣、具有趣味性的学习方式。

2.多媒体产品技术:多媒体技术可以为多媒体产品技术带来巨大的改变,可以使得一个多媒体产品更加完善,增强用户体验。

3.大数据组合技术:多媒体技术可以与大数据组合技术结合,来实现多媒体内容的实时高效管理,从而激发更多的商业模式的创新和优化。

多媒体技术的基本原理与应用

多媒体技术的基本原理与应用

多媒体技术的基本原理与应用现代科技的迅速发展,使得多媒体技术成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。

从手机上的照片和视频到电视上的电影和音乐,多媒体技术已经渗透到了各个领域。

本文将介绍多媒体技术的基本原理和其在不同领域的应用。

一、多媒体技术的基本原理多媒体技术结合了声音、图像、文字和视频等多种形式的信息,并通过计算机进行处理和传输。

它的基本原理主要包括以下几个方面:1. 压缩技术:多媒体文件通常比较大,为了方便存储和传输,需要将其进行压缩。

压缩技术分为有损压缩和无损压缩两种。

前者根据人眼对图像、音频和视频的感知特性,去除部分冗余信息以减小文件大小;后者则保留完整的信息,但压缩比较低。

2. 编解码技术:在多媒体文件的传输和播放过程中,需要将其进行编码和解码。

编码将原始数据转换为特定的格式,以便传输和存储;解码则将编码后的数据还原为原始数据进行播放。

常见的编解码算法有JPEG、MPEG和AAC等。

3. 存储技术:多媒体文件的存储通常采用数字化的方式,将其保存在计算机硬盘或光盘等存储介质中。

存储技术的发展使得用户可以随时访问和修改多媒体文件。

4. 传输技术:多媒体文件的传输可以通过有线或无线网络进行。

有线传输通常采用Ethernet和HDMI等接口,而无线传输则依靠无线网络和蓝牙等技术。

二、多媒体技术的应用领域多媒体技术在各个领域都有广泛的应用,下面我们将介绍其中的几个典型应用领域。

1. 娱乐和文化:多媒体技术在电影、音乐、游戏和虚拟现实等娱乐领域得到了广泛应用。

通过多媒体技术,人们可以在家中观看高清电影、听音乐和玩游戏,同时也能够体验到逼真的虚拟现实世界。

2. 教育和培训:多媒体技术在教育和培训中发挥了重要的作用。

通过使用多媒体技术,教师可以使用图像、音频和视频等多种形式的信息来进行教学,使得学生更容易理解和记忆知识。

3. 广告和宣传:多媒体技术在广告和宣传方面也发挥了关键作用。

通过使用多媒体技术,广告商可以制作出生动、有趣和具有吸引力的广告,以吸引更多的消费者。

分别简述媒体、多媒体和多媒体技术的概念。

分别简述媒体、多媒体和多媒体技术的概念。

媒体、多媒体和多媒体技术的概念
媒体:指承载和传输某种信息或物质的载体。

可分为五大类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体;在计算机领域,媒体主要是传输和存储信息的载体,传输的信息包括语言文字、数据、视频、音频等等;存储的载体包括硬盘、软盘、磁带、磁盘、光盘等等。

多媒体:是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式;在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体;使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。

多媒体技术:通过计算机对语言文字、数据、音频、视频等各种信息进行存储和管理,使用户能够通过多种感官跟计算机进行实时信息交流的技术;多媒体技术所展示、承载的内容实际上都是计算机技术的产物;多媒体技术具有交互性(指的是用户可以主动的编辑处理各种信息)、集成性(集成了许多单一的技术,比如图像处理计算、声音处理技术等,能够同时表示和处理多种信息)、多样性(扩大了计算所能处理的信息空间)和实时性(声音及活动的视频是实时性的)。

四川电大多媒体技术基础第3次行考作业_0001带答案

四川电大多媒体技术基础第3次行考作业_0001带答案

多媒体技术基础及应用(0038)多媒体技术基础第3次行考作业_0001 四川电大形成性测评系统课程代码:5110038 参考资料、单项选择题(共20 道试题,共60 分。

)1. 超文本是一个()结构。

A. 顺序的树形B. 非线性的网状C. 线性的层次D. 随机的链式参考答案:B2.超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是__________。

(1)用户接口层(2)超文本抽象机层(3)数据库层(4)应用层A. (1)(2)(4)B. (2)(3)(4)C. (1)(2)(3)D. (1)(3)(4)参考答案:C3.组成多媒体个人计算机系统的途径有哪些()。

⑴直接设计和实现。

⑵购置组成MPC的硬件和必要的软件,安装调试。

⑶CPU升级。

⑷增加CD-ROM。

A. 仅⑴B. ⑴ ⑵C. ⑴ ⑵ ⑶D. 全部参考答案:B4.下面哪些是MMX技术的特点()。

(1)打包的数据类型。

(2)与IA结构完全兼容。

(3)64位的MMX寄存储器组。

(4)增强的指令系统。

A. (1)(3)(4)B. (2)(3)(4)C. (1)(2)(3)D. 全部参考答案:D5. 超文本与超媒体技术是多媒体技术的相关技术,关于超文本和超媒体,下列说法正确的是()A. 超文本是以线性方式组织信息B.超媒体是以非线性方式组织信息C. 超文本是以文字方式表现信息D. 超媒体是以纯图片的形式表现信息参考答案:B6.超文本和超媒体的主要特征是________。

(1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性A. (1)(2)B. (1)(2)(3)C. (1)(4)D.全部参考答案:B7. 下面哪一种说法是不正确的()。

A. 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。

B. 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。

C. 电子出版物不能长期保存。

D. 电子出版物检索快。

参考答案:C8. 多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()。

多媒体技术原理及应用二

多媒体技术原理及应用二

多媒体技术原理及应⽤⼆多媒体信息存储特点:多媒体信息存在和表现有多种形式.多媒体信息量⼤.光盘系统特点:(1)与硬盘相⽐,具有可拆卸性;容量相当;驱动器较贵,但盘⽚便宜;读写速度慢.(2)与磁带相⽐,具有容量⼤,随机存取性强的优点.(3)激光头与介质⽆接触,不受环境影响⽽退磁,信息保存时间长,可达30年以上.光盘按读写功能的分类:CD-ROM只读光盘WORM⼀次写多次读光盘(write once read many)Rewritable可重写光盘DVD(digital video disc)光盘⼯作原理:只读光盘读原理,只读光盘上的信息沿着盘⾯螺旋形状的信息轨道以凹坑和凸区的形式记录的.凹凸交界的正负跳变沿均代表数字"1",两个边缘之间代表数字"0"数字信息记录的优点是抗⼲扰能⼒强,由于盘⽚损坏或变脏⽽造成的读出错误也容易得到纠正.按照改变性质来实现信息存储的原理来分,光盘记录⽅式可分为两⼤类:磁光式和相变式.磁光式写操作⽅法:居⾥点记录和补偿点记录.相变式写过程是把记录介质的信息点从晶态转变为⾮晶态.CD-DA是CD的最基本标准. Red Book,特定的地址标记,其单位为"分","秒","扇区",1分=60秒,1秒=75扇区.光盘总长度为74分.错误的检测和校正采⽤的是 CIRC(cross interleave Reed-Solomon code)CD-ROW ,Yellow Book,采⽤常线速(const linear velocity,CLV)伺服⽅式.MTBF(mean time between failures)可录CD(recordalbe compact disc),Orange BookCD-I,Green BookVideo CD ,White Book错误检测码:error detection code ,EDC错误校正码:error correction code,ECC信息扇区:message sector光盘符号由3个记录构成:⽂件结构卷描述符(file structure volume descriptor)引导记录(boot record)终结记录(terminator record)视盘有两种信息记录格式:常线速(const linear velocity,CLV)常⾓速(costant angular velocity,CAV)DVD光盘:容量最⾼的双层双⾯盘可达17GB,单⾯单层4.7GB.存储133分钟的MPEG-2视频.⾳频卡的主要功能:数字化声⾳处理混⾳器合成器variable length coder可变长编码器block storage unit元块存储microcode宏码⽬前,⼤多数扫描仪采⽤的光电转换部件是CCD(电荷耦合器件)扫描仪分为:平板式,⼿持式,滚动式.监视器:monitor适配器:adaptor触摸屏包括三个部分:传感器,控制部件,驱动程序触摸屏按⼯作原理可分为:红外线触摸屏,电阻式触摸屏,电容式触摸屏,表⾯声波技术和底座式⽮量压⼒触摸屏.多媒体个⼈机(multimedia personal computer,MPC)基本的硬件结构:(1)⼀个功能强⼤,速度快的中央处理器CPU(2)⼤容量的存储器空间(3)⾼分辨率显⽰接⼝与设备(4)可处理⾳响的接⼝与设备(5)可存放⼤量数据的配置等CD-I系统是家⽤交互式多媒体系统.管理程序主要有:光盘⽂件管理模块CDFM(compact disc file manager)⽤户通信管理模块UCM(user communication manager)⾮易失RAM⽂件管理模块NRF(nonvolatile RAM file manager)流式⽂件管理模块PFM系统状态描述符CSD(configuration status descriptor)⽂件保护模块FPM(file protection mechanism)VCD有三个核⼼部分组成:CD驱动器或称CD加载器MPEG解码器微控制器DVD播放系统的组成:DVD盘读出机构DVD-DSP数字声⾳/视频解码器微处理器多媒体应⽤软件的开发过程(1)明确使⽤对象,了解⽤户需求(2)选择开发⽅法(3)准备多媒体数据(4)完成系统集成常⽤的识别输⼊⽅法是OCR扫描识别.计算机处理的⾳频种类包括波形⾳频(waveform audio)和MIDI⾳频.除了⼈类说话的声⾳和⾳乐,我们称其他的⾳频信号为噪声.⼈类听⼒所接受的频率:20HZ-20KHZCD标准的44100HZ采样率(sampling rate)MIDI也定义⾳频的形态与存储的⽅法,MIDI的⾳频是以消息的⽅式⽽⾮波形的⽅式组成.遥控键盘remote keyboardMIDI⾳频⽂件是⼀串的时序命令(time-stamped commands)它记录下⾳乐的⾏为.如按下钢琴键,踩踏板.⽬前国际上对视频的处理标准主要有:NTSC(National Television Standard Committee)美国研制的NTSC制式是⽬前最久和最⼴泛使⽤的电视制式,每秒30帧PAL(Phase Alternating Line)中国和英国采⽤的制式,每秒25帧SECAM(Sequential Color and Memory)法国和俄罗斯采⽤的.在多媒体数据中,⽆法从客观世界直接摄取的可视信息,就可有图形技术来制作,这些数据主要包括⽂字,图形,动画.动画是图形对象赋予运动属性后制作的连续画⾯效果.图形⽂件的格式通过图形原语和它们的属性来描述.计算机动画研究内容:运动控制⽅法运动学⽅法动⼒学⽅法随机⽅法⾏为规则⽅法⾃动运动控制中间画⾯的⽣成技术:关键帧⽅法,算法⽣成,基于物理的⽣成多媒体开发和创作环境具有功能:提供多媒体程序编程的环境超⽂本,超媒体和多媒体数据管理的功能⽀持多媒体数据的输⼊和输出应⽤连接功能多媒体数据制作功能友好的⽤户界⾯多媒体编著⼯具或称创作⼯具是⼀种⾼级的软件程序或命令集合.按照节⽬组织和安排数据的⽅式分成5类:以卡或页为基础的编著⼯具 ToolBook以图符为基础,基于事件的编著⼯具 Authorware以时间为基础的编著⼯具 action!以传统程序语⾔为基础的编著⼯具 C,Basic其它专⽤编著⼯具要对多媒体数据进⾏有效的管理,就需要建⽴⼀个多媒体数据管理环境,包括:存储环境,传输环境,软件环境多媒体数据的存储环境:可更换的硬盘,磁带备份介质,光盘档案⼈质,磁盘阵列.MDBMS系统提供的数据类型:text,binary ,image.MDBMS影响:(1)数据量⼤且媒体之间差异也⼤,从⽽影响数据库中的组织和存储⽅法(2)媒体各类的增多增加了数据处理的难度(3)多媒体不仅改变了数据库的接⼝,使其声⽂图并茂,⽽且也改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询⽅法.(4)传统的事务⼀般都短⼩精悍,在多媒体数据库管理系统中也应尽可能使⽤事务.(5)多媒体数据库管理还有考虑版本控制问题.MDBMS的组织结构⼀般分为三种:集成型,主从型,协作型.模型扩充主要技术策略:使关系数据库管理技术和操作系统中⽂件系统功能相结合,实现对⾮格式化数据的管理.将关系元组中格式化数据和⾮格式化数据装在⼀起形成⼀个完整的元组,放在数据页⾯或数据页⾯组中.将元组中⾮格式化数据分成两部分.⼀部分是格式化数据本⾝,另⼀部分是对⾮格式化数据的引⽤.动态注释:dynamic memo格式注释:formatted memo图形:graphic⾯向对象在⽀持多媒体应⽤⽅⾯具有⾃⼰独特的优点:⾯向对象模型⽀持"聚合"与"概括"的概念,从⽽更好地处理多媒体数据等复杂对象的结构定义.⾯向对象模型⽀持抽象数据类型和⽤户定义的⽅法,便于数据库系统⽀持定义新的数据类型的操作.⾯向对象系统的数据抽象,功能抽象与消息传递的特点使对象在系统中是独⽴的,具有良好的封闭性,封闭了多媒体数据之间的类型及其他⽅⾯的巨⼤差异,并且容易实现并进⾏处理,也便于系统模式的扩充和修改.⾯向对象系统的对象类,类层次和继承性的特点,因⽽避免了关系数据库中讨论的各种异常.⾯向对象系统的查询语⾔通常是沿着系统提供内部固有联系进⾏的,避免了⼤量的查询优化⼯作.总之,⾯向对象的数据模型允许现实世界的对象以更接近于⽤户思维的⽅式来描述,⽽且具有描述和处理聚集层次,概括层次的能⼒.能⽀持抽象数据类型和⾏为,可扩充性和可共享性好,适宜于表⽰和处理多媒体信息,也适宜于多媒体数据库中各种媒体数据的存取与不同操作的实现.基于内容检索技术的特点:从媒体内容中提取信息线索,直接对媒体进⾏分析,抽取特征(如基于表达式)提取特征⽅法多种多样.⼈机交互基于内容的检索采⽤⼀种近似的匹配技术.实现基于内容的检索系统主要有两种途径:⼀是基于传统的数据库检索⽅法.采⽤⼈⼯⽅法将多媒体信息内容表达为属性(关键词)集合,再在传统的数据库管理系统框架内处理⼆是基于信号处理理论.采⽤特征抽取和模式识别的⽅法来克服基于数据库⽅法的的局限性.特征匹配是基于内容检索的关键.MPEG-7:正式标准名称:多媒体内容描述接⼝(multimedia content description interface)描述模式:description scheme,DS描述定义语⾔:description definition language ,DDL是MPEG-7的核⼼MPEG坚持"制定最少的最有⽤的"原则.超⽂本(hypertext)结构采⽤⼀种⾮线的⽹状结构结构组织块状信息.超⽂本是由信息结点和表⽰信息结点间相关性的链构成的⼀个具有⼀定逻辑结构和语义的⽹络.结点为基本单元.第⼆代超⽂本系统与多媒体技术结合起来,为强调系统处理多媒体信息的能⼒⽽称为超媒体(hypermedia)系统,即超媒体=多媒体+超⽂本.超⽂本抽象机(hypertext abstract machine)HAM模型把超⽂本系统分为三个层次:⽤户界⾯层,超⽂本抽象机层,数据库层.例⽰:instantiation表现规范:presentation specification锚号:anchor id锚值:anchor value超⽂本主要成分:结点,链,宏结点.结点(节点)是超⽂本表达信息的⼀个基本单位.宏⽂本macrotext微⽂本microtext⽂献模型的基本任务:能够表⽰多媒体⽂献的内容层次性能够表⽰多媒体⽂献的版⾯布局能够表⽰多媒体⽂献的时间布局能够将内容与布局对应起来ODA(the office/open document architecture)HyTime全称为"Hypermedia/time-based structuring language"时基超媒体结构化语⾔Web系统是⽬前最流⾏的运⾏于Internet上的超⽂本系统.可扩展标记语⾔XML:extensible markup language主要有三个要素:⽂档定义(DTD/XML Schema),XSL和Xlink.XML提供了数据定义机制,⽬前存在两种⽅式:DTD和Schema动态⽹页⽣成技术:⽬前常⽤的有:ASP(active server pages)JSP(Java server pages)PHP(personal hypertext preprocessor)HTTP:hypertext transfer protocol超⽂本传输协议.缓存系统的体系结构:层次缓存结构.分布式缓存结构,混合的缓存结构缓存⽅式:预装preload技术,动态置换,部分缓存.LRU,least recently usedLFU,least frequently usedFIFO,first in first outLLF,lowest latency first所谓数据模型就是在计算机数据世界中建⽴的计算机所能接受的对现实世界中所要研究对象的抽象描述.具有两层含义:提供⼀种计算机可接受的信息表⽰和处理⽅法能够指出数据的构造,即能够表⽰数据及其属性特征,同时指出数据间的联系.对于多媒体系统的数据模型来说,其主要任务是:能够表⽰不同媒体的数据构造及其属性特征.所谓形式化描述就是⽤数学概念或类数学概念来精确地定义和描述信息系统的基本特性(属性和结构等)的⼀种⽅法.⽤集合论和⼀阶逻辑来抽象超⽂本模型.多媒体信息元:以⾃上⽽下的观点来看,多媒体信息元是具有⼀定语义的,组成信息系统应⽤的信息⼦块.以⾃下⽽上的观点来看,多媒体信息元是⼀个或多个媒体数据元经过⼀定的添加与包装⽽合成的超数据元.信息元的⼤⼩即是各种多媒体应⽤的公共需求,即信息元必须满⾜的特性.MHEG(Multimedia and Hypermedia Information Coding Expert Group)超⽂本信息元标准.采⽤⾯向对象的⽅法来分析设计模型.MH对象分成:输出内容对象 output content⼀般输⼊对象 generic input投射器对象 projector基本对象 basic合成对象composite条件与动作按钮button动作按钮action button暂停-继续按钮stay-on button切换按钮switch button菜单选择menu selection多项选择multiple selection字符串character string位置location数值numericla value时间合成的三种同步表⽰⽅法:层次化同步,基于时间轴的同步,基于参考点的同步.多媒体通信的特点:多媒体数据量⼤,存储容量⼤,传输带宽要求⾼.多媒体实时性.多媒体时空约束多媒体交互性分布式处理和协同⼯作多媒体通信实现途径:话路+视频⽹络+视频有线电视+交互功能多媒体通信的关键技术声⾳,视频,动画等的传输技术数据压缩和解压缩技术解决多媒体实时同步问题解决协议和标准化问题在模拟通信⽹上传输静态图像的电话称为可视电话⼀般分为四个组成部分:语⾳处理部分图像输⼊部分图像输出部分图像信号处理部分专⽤控制器是电视电话的核⼼.电话⽹是按模拟声⾳信号⽽设计的,传送带宽只有300---3400HZ,传输图像有困难,从⽬前情况来看,只能传送静态图像.帧中继(frame relay ,FR)是⼀种HDLC规程的宽带数据业务标准多媒体信息传输对⽹络性能的要求:吞吐量,是指⽹络传输⼆进制信息的速率,⼜称⽐特率或带宽.实时传输的活动图像是对⽹络吞吐量要求最⾼的媒体.传输延时(transmission delay)定义为从信源发出第⼀个⽐特到信宿接收到第⼀个⽐特之间的时间差,它包含信号在物理介质中的传播延时和数据在⽹中的处理延时.另⼀个常⽤的参数是端到端的延时.⽹络传输延时的变化称为⽹络的延时抖动(delay jitter):度量延时抖动的⽅法中常⽤的⼀种是⽤在⼀段时间内最长和最短的传输延时之差来表⽰.错误率:度量⽅式:误码率BER(bit error rate),包错误率PER(packet error rate),包丢失率FLR(packet loss rate)QoS:quality of service分布式多媒体系统的基本特征:多媒体集成性,资源分散性,运⾏实时性,操作交互性,系统透明性.分布式多媒体系统的层次结构:多媒体接⼝层:系统与各种媒体通信输⼊输出的接⼝,处于最低层.多媒体传输层流管理层多媒体表⽰层应⽤层.声⾳点播:audio on demand视频点播:video on demandIP电话:IP telephony分组实时视频会议:group realtime video conferencing从多媒体信息传输来讲,Internet提供两种类型的服务:⼀是可靠的⾯向连接服务,使⽤TCP协议,对信息包时延要求不⾼.⼆是不可靠的⽆连接服务,使⽤UDP协议,不保证丢失包,也不保证时延满⾜要求.⽬前,多媒体⽹络应该解决下⾯问题:提⾼⽹络带宽,减少延时,减少抖动.两个解决⽅法:扩⼤链路带宽,改进Internet协议.⽹络传输的⽅法根据传输⽬标的多少可分为:单播unicast,组播multicast,⼴播broadcast在Internet上要传输多媒体信息最常⽤的是单播技术.组播或称多播是指⽹上⼀点到⽹上多个指定点(同⼀个⼯作组类成员)传输信息.它是⼀种较好的节省带宽减少服务器负担的传输⽅法.Internet的IP地址分为五类:A,B,C,D,E.为⽀持组播功能,发送端和接收端及其之间的⽹络设施都必须具有多播功能.组播路由选择算法:泛洪法(flooding),⽀撑树(spanning tree),反向路径⼴播(reverse path broadcasting ,RPB),修剪的反向路径⼴播(truncated reverse path broadcasting ,TRPB),Steiner树.基于核⼼树的组播(core-based tree,CBT)组播路由选择协议:距离⽮量组播路由协议(Distance Vector Multicast Routing Protocol,DVMRP)组播开放最短路径优先路由协议(Multicast Open Shortest Path First Routing,MOSRF)协议独⽴的组播路由协议(protocol independent multicast,PIM),采⽤两种协议,PIM-DM(dense mode)和PIM-SM(sparse mode)底层传输系统 SDH,synchronous digital hierarchy多协议标识交换 MPLS,multi-protocol label switching标识交换路径 LSP,label-switched path标识交换路由器 LSR,label-switched router密集波分复⽤ DWDM,dense wave-division multiplexing电⼦布告栏系统 BBS,bulletin board system群决策⽀持系统 GDSS,group decision support systems影⽚点播 MOD,movies on demand远程购物 teleshopping远程学习 distance learning家庭银⾏ home banking远程医疗telemedicine电视会议video conferencing内容制作content production事务服务transaction services。

多媒体存储技术

多媒体存储技术

多媒体存储技术多媒体存储技术是指用于存储和处理各种形式的多媒体数据的技术。

它涵盖了多媒体文件保存、传输和处理的各个方面,可以满足人们对于音频、视频、图像等多媒体内容的需求。

随着科技的不断发展和应用的普及,多媒体存储技术也在不断创新和完善,消除了人们对于存储空间和速度的瓶颈,提供了更加高效、稳定和优质的多媒体体验。

首先,多媒体存储技术巨大地提高了存储容量。

过去,由于存储介质的限制,我们只能存储有限的多媒体数据。

而如今,随着技术的进步,存储介质的容量不断扩大,如硬盘、固态硬盘和云存储。

现在,我们可以轻松地存储和传输大量的音乐、电影和照片,而不再需要担心存储空间不足的问题。

其次,多媒体存储技术提供了更加高速的数据传输速度。

在过去,传输大容量的多媒体数据需要较长的时间,无疑给人们的日常生活带来了许多不便。

然而,现在的多媒体存储技术大幅提升了传输速度,使得我们可以快速地共享和传输多媒体内容。

无论是通过网络传输还是使用传统的存储媒体,多媒体数据可以在不经过长时间等待的情况下被轻松地传输。

此外,多媒体存储技术还改善了多媒体数据的质量。

音频和视频存储技术的不断创新,使得我们能够享受到更高质量的音乐和影片。

高清晰度的视频和无损音频格式已经成为多媒体存储领域的标准。

这些技术的发展使我们能够更好地欣赏和感受到音乐和电影的真实性和细腻性。

同时,多媒体存储技术的应用范围也在不断扩大。

如今,我们可以使用手机、电脑、平板等各种设备来存储和播放多媒体内容。

多媒体存储技术的普及和发展为我们带来了更加便利和多样化的娱乐方式。

我们可以通过互联网轻松地获取和共享各种形式的多媒体内容,而无需受限于传统的存储媒体。

综上所述,多媒体存储技术的不断创新和发展为我们提供了更加高效、稳定和优质的多媒体体验。

通过增大存储容量、提高数据传输速度和改善数据质量,多媒体存储技术满足了人们对于多媒体内容的需求,并且为人们创造了更多的娱乐和交流方式。

随着科技的进步,我们有理由相信,多媒体存储技术将会在未来继续取得更大的突破和进展。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
在可擦写光盘系统中,用户自己可以进行数
据的写、读,擦除后并再次写入。 有多种不同方式的可擦写光盘,包括磁光系 统、相变系统和染料化合物系统。
磁光记录
将磁介质的可擦写性与光的高记录密度结合在一起。 磁光记录使磁介质在垂直于光盘表面的方向上磁化, 磁微粒被放置于预先刻槽的光盘表面上。垂直记录使 记录波长短,所以记录密度比磁带高得多。
9 制作:计算机教研室
现在120mm可擦写光盘可存储4.7GB,它的
容量还会增加10倍,数据读取速率可达到 10Mb/s。使用更高的旋转速度和置于平行 轨道的多光头,可使速度达到500Mb/s甚 至更高
10 制作:计算机教研室
(2)光存储系统的技术指标
光存储系统的技术指标包括尺寸、容量、平
制作:计算机教研室
4.数据传输速率
数据传输速率一般是指单位时间内光盘驱动器送
出的数据比特数。 该数值与光盘转速和存储密度有关。现在主要是 针对提高数据传输速率和缩短平均存取时间开展 技术研究工作。对于CD—ROM,其数据传输速 率已从初期的150KB/s(单倍速)提高到6MB/ s(40倍速)
11 制作:计算机教研室
2.容量
光盘的容量包括格式化容量和用户容量。
格式化容量是指按某种光盘标准进行格式化后的容量。
采用不同的光盘标准就有不同的存储格式,容量也不一 样。如果改变每个扇区的字节数,或采用不同的驱动程 序,都会影响格式化容量。 用户容量是指盘片格式化后允许对盘片执行读写操作的 容量。由于格式、校正、检索等比特需要占用一定的容 量空间,因此用户容量小于格式化容量。 光盘正朝着高密度、大容量和小体积的方向发展。 提高光盘存储容量的方法有多种,通常以提高位密度和 道密度来实现。其主要途径是缩短所用激光的波长,利 用光斑边界记录取代光斑位记录或采用区位记录等方式。 12 74分钟(650M)、80分钟(700M ) 制作:计算机教研室
CD—ROM是最常用的光盘,直径约12cm,容量
约650M(74min)。其工作特点是,采用激光调制 方式记录信息,将信息以凹坑(pits)和凸区 (lands)的形式记录在螺旋形光道上。光盘是由母 盘压模制成的,一旦复制成形,永久不变,用户 只能读出信息。
2 制作:计算机教研室
3 制作:计算机教研室
均存取时间、数据传输速率、误码率和平均 无故障时间等 1.尺寸
光盘的尺寸多种多样。LV(Laser
Vision)的直 径为12英寸(300mm),CD激光唱盘和CD— ROM为4.72英寸(120mm),WORM一次写光盘 为14.12英寸和4.7英寸,可擦写光盘向小尺寸方 向发展,主要尺寸为4.7英寸和3.14英寸。
3.平均存取时间
平均存取时间是指从计算机向光盘驱动器发出命
令开始,到光盘驱动器在光盘上找到读/写的信 息的位置并接收读/写命令为止的一段时间。 平均存取时间等于平均寻道时间和平均等待时间 的和。 光学头沿半径移动全程1/3长度所需的时间为 平均寻道时间。 盘片旋转半周的时间为平均等待时间。 目前大多数光盘驱动器的平均存取时间在 200ms到400ms之间 13
5.1光存储技术概述
多媒体存储技术主要是指光存储技术
光存储系统由光盘驱动器和光盘(片)组成。
光盘驱动器产生一束激光照射到光盘上,反 射光由一个光检波来接收,并且被解码成数 据
1 制作:计算机教研室
1.光存储的类型
光盘包括只读光盘、只写一次光盘和可擦写
光盘3种,前两种都是属于不可擦除的. (1)CD—ROM只读光盘
相变技术用在CD—RW、DVD—RW和DVD—
RAM中
8 制作:计算机教研室
染料化合物记录
记录层是由两层含有不同吸垫材料的塑料基片构成。 把对着入射光的一层称为上层,另一层则称为下层。 上层对波长为840nm的光敏感,受热后则扩张;下层 对此波长不敏感,是透明的,其物理性能不受这种波 长的激光影响。这样在激光照射点上,上层受热扩张、 下层不变,于是上层则变形起皱。激光扫过以后,该 点冷却,起皱面则保留下来。轨道上未被光照射的部 分仍保持为平面,这就形成反射系数不同的两种状态, 即皱面和平面,将数据记录下来。 下层对波长为780nm的光敏感,用这种波长的激光照 射时,该层受热变软,使上层的皱起面得以展平,原 来记录的数据则被抹掉。
4 制作:计算机教研室
也有的系统使用一层薄的金属记录层,当该金属
被写激光加热到170℃时,它的物理特性由晶态 (高反射性)转换到非晶态(低反射性),从而在光 盘轨道上产生了光反射系数高(未被加热过)与 低(加热过)两种不同的状态,使激光可读出数据。
5 制作:计算机教研室
(3)Rewritable可重写光盘
14 制作:计算机教研室
5.平均无故障时间
CD-ROM的平均无故障时间(MTBP,Mean
Time Between Failures)要求达到25000h
15 制作:计算机教研室
5.2 CD
1 CD技术ห้องสมุดไป่ตู้发展
光存储技术最早可追溯到20世纪70年代初期。 1972年9月5日.Philips公司向国际新闻界展示了长时间
6 制作:计算机教研室
磁光记录原理
7 制作:计算机教研室
相变光记录
采用的是一种具有晶体/非晶体状态可逆转换特性的材 料,记录时使用一种温度,而擦除时采用另一种温度。 对可擦写媒质,从晶体到非晶体的变化一般用于记录 数据,其逆变过程用于擦除记录信息。 用激光加热记录层,使聚焦点的温度略高于它的熔点 而冷却凝固时,就变成非晶体。由于非晶体状态不稳 定,材料易于反变,因此,当该点加热到稍低于熔点 的温度再冷却时,就返回晶态,数据则被擦除。
(2)W0RM一次写多次读光盘
W0RM(Write Once Read Many)光盘使用户能
够自己将数据、程序或节目记录到光盘上 实现方式:
采用有机染料作为记录层,该层被激光加热时则
熔化,并形成了一个凹坑,未被加热的点仍然是 平面,这就形成了代表0和1的两种状态。读取激 光照射在凹坑上时,反射光的光强降低
相关文档
最新文档