游戏指导策略(PPT40页)
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《幼儿园游戏与活动指导》ppt课件
乌申斯基:“注意游戏,研究这一丰富的源泉,组织游戏并使游戏成为最好的和强有力的教 育手段——这是未来教育学的任务”
研究儿童游戏的多维视角
专业期刊 ✓ 《幼儿教育》 ✓ 《学前教育》 ✓ 《学前教育研究》
源自文库
网络资源
➢ 什么是幼儿游戏 ➢ 幼儿游戏的实质
第一章 幼儿游戏的实质
一、游戏是可观察的活动 图1-1:“玩相”
——游戏是幼儿自主的活动
三、游戏是可以体验到的活动—心理成分 ✓ 兴趣性体验 ✓ 自主性体验 ✓ 胜利感体验 ✓ 幽默感体验 ✓ 生理快感体验
四、游戏是一种情境性活动 幼儿所需要的情境或条件所具有的特征 ——幼儿自由选择权利与可能 ——幼儿可以自行决定活动的方式方法 ——幼儿可以选择与自己能力相匹配的难度的活动
案例1:“我想玩就玩,不想玩就不玩” “我想怎么玩就怎么玩”
➢ 某幼儿园大班。午点以后,教师出示一张“天安门”的范例画,要求每个孩子着着样子画一张。在幼 儿绘画过程中,教师随机抽取访谈对象,进行个别谈话。下面是和新竹(5岁半)的一段谈话: 问:刚才你们在干什么来着?是在玩么?
新竹:“不是”(并摇头) 问:为什么? 新竹:因为老师让我们小朋友每人都画一张天安门。 问:那什么是玩呢? 新竹:玩就是可以随便 小朋友用 “随便玩”来说明什么是玩,概括他们的游戏体验。随便玩就是可以自行决定、自主选择。
➢ 课程的地位 ➢ 学习的目的 ➢ 研究的视角 ➢ 学习资源
研究儿童游戏的多维视角
专业期刊 ✓ 《幼儿教育》 ✓ 《学前教育》 ✓ 《学前教育研究》
源自文库
网络资源
➢ 什么是幼儿游戏 ➢ 幼儿游戏的实质
第一章 幼儿游戏的实质
一、游戏是可观察的活动 图1-1:“玩相”
——游戏是幼儿自主的活动
三、游戏是可以体验到的活动—心理成分 ✓ 兴趣性体验 ✓ 自主性体验 ✓ 胜利感体验 ✓ 幽默感体验 ✓ 生理快感体验
四、游戏是一种情境性活动 幼儿所需要的情境或条件所具有的特征 ——幼儿自由选择权利与可能 ——幼儿可以自行决定活动的方式方法 ——幼儿可以选择与自己能力相匹配的难度的活动
案例1:“我想玩就玩,不想玩就不玩” “我想怎么玩就怎么玩”
➢ 某幼儿园大班。午点以后,教师出示一张“天安门”的范例画,要求每个孩子着着样子画一张。在幼 儿绘画过程中,教师随机抽取访谈对象,进行个别谈话。下面是和新竹(5岁半)的一段谈话: 问:刚才你们在干什么来着?是在玩么?
新竹:“不是”(并摇头) 问:为什么? 新竹:因为老师让我们小朋友每人都画一张天安门。 问:那什么是玩呢? 新竹:玩就是可以随便 小朋友用 “随便玩”来说明什么是玩,概括他们的游戏体验。随便玩就是可以自行决定、自主选择。
➢ 课程的地位 ➢ 学习的目的 ➢ 研究的视角 ➢ 学习资源
3.2 学前教育机构游戏活动指导策略的诊断与咨询PPT《学前教育诊断与咨询》(专升本)
有些教师认为,游戏是幼儿自己玩,只要 不出问题,教师就可以不管,把游戏看成 是放松和歇息的手段,根本没有观察游戏 的意识;
有的教师对在游戏中为什么观察、观察 什么、怎样观察都不太清楚,想观察却 不会观察。
第一,对幼儿的 游戏活动缺乏真 正的观察
广州南洋理工职业学院20210326
二
学前教育机构游戏活动指导 存在的一般问题及其对策
学前教育机构在指导 游戏活动时需要处理 好哪些关系?
答: 学习与娱乐、 规则与自由、 现实与创造、 自主与指导
广州南洋理工职业学院20210326
二
学前教育机构游戏活动指导存 在的一般问题及其对策
1 游戏活动指导存在的一般问题
2 指导游戏的对策
09.10 11.01
广州南洋理工职业学院20210326
二
学前教育机构游戏活动指导 存在的一般问题及其对策
1
游戏活动指导存 在的一般问题
源自文库
第一,对幼儿的游戏活动缺乏真正的观察 第二,对幼儿是游戏的主人缺乏足够的尊重
第三,对幼儿游戏的特点缺乏充分的认识
广州南洋理工职业学院20210326
二
学前教育机构游戏活动指导 存在的一般问题及其对策
1
游戏活动指导存 在的一般问题
二
学前教育机构游戏活动指导 存在的一般问题及其对策
1
幼儿园自主游戏ppt课件图文
支持者
在幼儿遇到困难时给予适 当的帮助和支持,促进幼 儿游戏的深入开展。
幼儿分组与合作技巧
异质分组
根据幼儿的兴趣、能力和 经验进行分组,促进不同 水平幼儿之间的交流和合 作。
角色分配
明确每个幼儿在游戏中的 角色和任务,增强幼儿的 责任感和合作意识。
协商解决
鼓励幼儿在遇到问题和冲 突时通过协商和讨论解决 ,培养幼儿的沟通能力和 解决问题的能力。
规则制定与执行监督
制定规则
与幼儿共同制定游戏规则,确保 游戏的公平、安全和顺利进行。
讲解规则
向幼儿详细讲解游戏规则,确保 每个幼儿都能理解并遵守规则。
监督执行
在游戏中监督幼儿执行规则的情 况,及时提醒和纠正违反规则的
行为。
观察记录与反思总结
观察记录
认真观察并记录幼儿在游戏中的 表现、言行和情绪,了解幼儿的
04
心理韧性
通过游戏中的挫折和困难,培 养幼儿的心理韧性和抗挫能力 。
02
游戏环境与设施
室内外环境布局规划
室内游戏区域划分
根据幼儿年龄特点和游戏需求,合理规划室 内空间,设置角色扮演、建构、美工、阅读 等区域。
室外游戏场地设计
充分利用幼儿园户外空间,设计跑道、攀爬 架、沙池、水池等多样化的游戏设施,满足 幼儿运动和探索的需求。
培养幼儿综合能力
游戏活动指导PPT课件
发展
随着科技的进步和社会的发展,游戏 活动也在不断地发展和创新,出现了 越来越多的新形式和新玩法,满足了 不同年龄和层次的人们的需求。
PART 02
游戏活动类型
角色扮演游戏
总结词
玩家扮演特定角色,通过角色代入体验剧情和任务。
详细描述
玩家在游戏中扮演一个或多个角色,通过与游戏世界互动,完成各种任务和挑战 ,体验剧情,感受角色的成长和变化。
游戏活动改进与优化
目标调整
根据评估结果调整游戏活动的目 标,使其更符合实际需求和玩家
期望。
内容优化
针对游戏活动的主题、规则、流程 等方面进行优化,提高游戏活动的 趣味性和教育性。
教学方法改进
尝试不同的教学方法和手段,以提 高游戏活动的吸引力和教学效果。
WENKU DESIGN
WENKU DESIGN
背景音乐
选择适合游戏主题和场景的背景音乐,增强游戏氛围 。
音效
设计各种游戏动作音效,如角色移动、攻击、胜利等 音效,提升游戏体验。
PART 04
游戏活动实施
游戏准备阶段
01
02
03
04
游戏目标设定
明确游戏的目的和预期效果, 有助于引导游戏进程和评估结
果。
游戏材料准备
根据游戏需求,准备相应的道 具、设备、场地等,确保游戏
策略游戏
随着科技的进步和社会的发展,游戏 活动也在不断地发展和创新,出现了 越来越多的新形式和新玩法,满足了 不同年龄和层次的人们的需求。
PART 02
游戏活动类型
角色扮演游戏
总结词
玩家扮演特定角色,通过角色代入体验剧情和任务。
详细描述
玩家在游戏中扮演一个或多个角色,通过与游戏世界互动,完成各种任务和挑战 ,体验剧情,感受角色的成长和变化。
游戏活动改进与优化
目标调整
根据评估结果调整游戏活动的目 标,使其更符合实际需求和玩家
期望。
内容优化
针对游戏活动的主题、规则、流程 等方面进行优化,提高游戏活动的 趣味性和教育性。
教学方法改进
尝试不同的教学方法和手段,以提 高游戏活动的吸引力和教学效果。
WENKU DESIGN
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背景音乐
选择适合游戏主题和场景的背景音乐,增强游戏氛围 。
音效
设计各种游戏动作音效,如角色移动、攻击、胜利等 音效,提升游戏体验。
PART 04
游戏活动实施
游戏准备阶段
01
02
03
04
游戏目标设定
明确游戏的目的和预期效果, 有助于引导游戏进程和评估结
果。
游戏材料准备
根据游戏需求,准备相应的道 具、设备、场地等,确保游戏
策略游戏
幼儿游戏活动中的观察与指导策略
提高教育质量
制定针对性教育策略
通过观察和分析幼儿在游戏中的表现 ,制定针对性的教育策略,提高教育 质量。
调整教育方案
根据观察结果,及时调整教育方案, 满足幼儿个性化发展需求。
02
有效观察方法论述
扫描观察法
01 02 03 04
观察对象:全体幼儿
观察方法:短时间内对全体幼儿进行快速扫描,了解他们的行为表现 和情绪状态。
陪伴者
家长要陪伴幼儿一起游戏,增强亲 子关系,营造和谐的家庭氛围。
家长如何协助教师进行有效观察和记录
了解观察目的
家长要与教师沟通,明确观察的 目的和重点,以便有针对性地进
行观察。
掌握观察方法
家长需要学习和掌握基本的观察 方法,如扫描观察、定点观察、
追踪观察等。
做好记录
家长要及时记录幼儿的游戏情况 ,包括幼儿的表现、反应、问题
THANKS
感谢观看
小班幼儿
注重情感陪伴,提供丰富 多样的游戏材料,鼓励幼 儿模仿和尝试。
中班幼儿
关注幼儿在游戏中的社交 行为,引导幼儿学会合作 与分享,培养规则意识。
大班幼儿
注重培养幼儿的创造力、 批判性思维和解决问题的 能力,鼓励幼儿自主创新 。
鼓励幼儿自主创新并适时引导
尊重幼儿的游戏意愿和兴趣,鼓 励其自主选择游戏材料和玩伴。
案例二:角色扮演游戏
幼儿园角色游戏的指导策略
游戏中
1. 观察幼儿在游戏中的表现,为有针对性教 育提供依据
2. 观察儿童游戏活动,了解儿童真实的游戏 水平,为评价、指导幼儿游戏提供依据
3. 针对各年龄班幼儿的水平,抓住游戏的主 要环节,以间接的指导方法为主,帮助幼 儿组织和开展游戏
游戏中
• —1)以间接的指导方式为主 外部干预 内部干预
• —2)抓住游戏主要环节,结合幼儿发展水 平帮助幼儿开展游戏
观察指导。
三、怎么做
角色游戏的教育功能:
• 培养角色意识(包括社会角色和性别角色); • 培养合作能力; • 培养社会情感(如责任感、义务感); • 发展健康情绪; • 培养助人行为; • 培养解决人际交往问题的能力; • 发展语言、理解、表达及交往能力;培养动手操作能力。
游戏前
1 丰富幼儿的 知识经验
• 成人要鼓励儿童按自己的意愿提出游戏的 主题
• 教师要帮助幼儿分配和扮演游戏的角色
干预原则
• 尊重幼儿的游戏意愿 • 尊重幼儿的年龄特点 • 尊重幼儿支配游戏材料的权利 • 干预时机 • 当幼儿并不投入所构思的游戏情境时 • 当幼儿难以与别人沟通互动时 • 当幼儿一再重复自己原有的游戏行为,进一步延伸和扩展
角色游戏的指导策略
一、为什么?
《纲要》、课改…… 没有开展游戏的幼儿园不是真正的幼儿园。 角色游戏之所以受幼儿喜爱,取决于它所具有 的享受功能和教育功能,
休闲农业活动策划(PPT40页)
34
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黑森林营地
Preface Introduction
1 【 市场定位】 2 【 目标市场】 3 【 宣传口号 】
4 【 项目策划 】
3
我们的宣传口号
4
第一部分 点击此处输入您的标题
一草一木真可 爱,一花一石 最动人,一亲 一子总关情。
我和自然有个约会 ,爸妈,让我们共
同启程吧!
添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题在这里输入年度工作概况阐述内容标题文本第一部分点击此处输入您的标标题1在这里添加文本内容在这里添加文本内容标题3在这里添加文本内容在这里添加文本内容标题5在这里添加文本内容在这里添加文本内容标题2在这里添加文本内容在这里添加文本内容标题4在这里添加文本内容在这里添加文本内容标题6在这里添加文本内容在这里添加文本内容点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本在这里输入年度工作概况阐述内容在这里输入年度工作概况阐述内容在这里输入年度工作概况阐述内容在这里输入年度工作概况阐述内容在这里输入年度工作概况阐述内容在这里输入年度工作概况阐述内容在这里输入年度工作概况阐述内容第一部分点击此处输入您的标添加标题7525图例图例添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题第一部分点击此处输入您的标在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本在这里输入内容文本35353535添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题添加标题第一部分点击此处输入您的标在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容在这里输入文本内容825075286115第一部分点击此处输入您的标在此处添加文字在此处添
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黑森林营地
Preface Introduction
1 【 市场定位】 2 【 目标市场】 3 【 宣传口号 】
4 【 项目策划 】
3
我们的宣传口号
4
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一草一木真可 爱,一花一石 最动人,一亲 一子总关情。
我和自然有个约会 ,爸妈,让我们共
同启程吧!
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幼儿园中班各类游戏指导策略有哪些ppt
刺激源自文库乏;
• 过早地使用学步车,使幼儿前庭平衡及头部支撑力不足; • 父母的要求太高,管教太严,人为地造成孩子压力太大,儿童自由
活动时间太少造成精神上的伤害,产生拔苗助长的挫折等等 。
常见的儿童感觉统合失调的问题有:
•
触觉问题
•
1.躲避接触 固执于某些物件要时刻抱着才
有安全感,不爱玩身体接触的游戏,嫌弃某些质
• (三) 感知觉游戏特点 • 1. 阶段性、顺序性 • 2. 个别性 • 3. 生活性、情境性
• 二、 感知觉游戏指导原则
• (一) 幼儿“主体性” • (二) 整合性原则 • 1. 目标整体性 • 2. 感知觉游戏与各领域教育相融合 • 4. 资源整合性 • 3. 感知觉游戏与一日生活相融合 • (三) 渐进性原则
• 感觉统合是指大脑和身体相互协调的学习过程。
• 感觉统合失调:即为大脑功能失 调的一种,也可称为学习能力 障碍.
• 感觉统合失调是指外部的感觉 刺激信号无法在儿童的大脑神 经系统进行有效的组合,而使 机体不能和谐的运作,久而久 之形成各种障碍最终影响身心 健康。
• 造成感统失调的原因可分为以下两种: 1.生理原因(先天性的)
幼儿园
社会
•
小班:娃娃家
•
中大班——超市、银行
• 游戏的情节 • 在游戏中,幼儿不是单纯的玩玩具,而是通过使
• 过早地使用学步车,使幼儿前庭平衡及头部支撑力不足; • 父母的要求太高,管教太严,人为地造成孩子压力太大,儿童自由
活动时间太少造成精神上的伤害,产生拔苗助长的挫折等等 。
常见的儿童感觉统合失调的问题有:
•
触觉问题
•
1.躲避接触 固执于某些物件要时刻抱着才
有安全感,不爱玩身体接触的游戏,嫌弃某些质
• (三) 感知觉游戏特点 • 1. 阶段性、顺序性 • 2. 个别性 • 3. 生活性、情境性
• 二、 感知觉游戏指导原则
• (一) 幼儿“主体性” • (二) 整合性原则 • 1. 目标整体性 • 2. 感知觉游戏与各领域教育相融合 • 4. 资源整合性 • 3. 感知觉游戏与一日生活相融合 • (三) 渐进性原则
• 感觉统合是指大脑和身体相互协调的学习过程。
• 感觉统合失调:即为大脑功能失 调的一种,也可称为学习能力 障碍.
• 感觉统合失调是指外部的感觉 刺激信号无法在儿童的大脑神 经系统进行有效的组合,而使 机体不能和谐的运作,久而久 之形成各种障碍最终影响身心 健康。
• 造成感统失调的原因可分为以下两种: 1.生理原因(先天性的)
幼儿园
社会
•
小班:娃娃家
•
中大班——超市、银行
• 游戏的情节 • 在游戏中,幼儿不是单纯的玩玩具,而是通过使
角色游戏(课堂PPT)
(一)角色游戏中的人
角色扮演具有多样性: •技能型角色:模仿对象的典型动作 •互补型角色:扮演的角色以角色关系的另一方的存在 为条件 •想象型 角色:不是现实人物,来源于幼儿的想象
12
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(一)角色游戏中的人
角色扮演具有选择性,主要有三种喜欢的角色: •比较崇拜和尊敬的人 •让幼儿感到害怕的人或动物 •与自己身份不同或低于自己身份的人
26
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(二)促进幼儿社会性发展
(3)为幼儿提供学习规则、进行社会实践的机会 • 角色扮演的过程正是一种社会角色的学习和实践的过 程。通过模仿角色的行为,理解角色关系、权利、义务 、责任,体验美好的情感,理解社会生活中的行28 为准则 ,促进道德、情感发展。
28
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(二)促进幼儿社会性发展
(4)培养幼儿坚强的意志品质 • 根据角色要求调整自己的行动,根据角色要求遵守游 戏规则,努力克服困难,从而提高自控力和坚持30 性。
注:参与游戏是为了更好的观察,更好的讲评。
56
二、内容:闪光点和出现的问题
(一)捕捉闪光点,在评价中升华 鼓励新想法;捕捉需要,给予支持;肯定
创造;充分把握和利用教育契机,进行教育。
57
二、内容:闪光点和出现的问题
(二)评讲:发现问题、解决矛盾、提高游戏水平 组织幼儿进行讨论和讲评:遇到的问题、解
42
《幼儿游戏》PPT课件
(2)帮助幼儿熟悉文艺作品,充分理解作品 内容
(3)引导幼儿创造性地表演作品内容
(4)针对不同年龄的特点,具体地指导
规则性游戏的组织与指导
有规则游戏的含义和种类 有规则游戏的指导要求
一 有规则游戏的种类和特点
有规则性游戏的含义:
多是由成人编制,以规则为中心, 大都带实物或有情节的游戏。
感官游戏、比较异同的游戏
这家幼儿园游戏环境创设是否符合要 求?你认为幼儿园游戏环境的创设应注意 哪些问题?
游戏环境的创设要注意的问题是
(1)研究幼儿,研究游戏材料的功能 (2)教育意图和观念 (3)游戏材料适宜性 (4)游戏场地的安排应注意相对集中 (5)具有参与性 (6)游戏的时间
角色游戏的特点及指导
一 角色游戏的含义和特点
结构游戏的组织与指导
三 结构游戏的指导
1、丰富和加深幼儿对物体和建筑物的印象。 2、引导幼儿掌握结构造型的基本技能, 培养幼儿结构造型的能力。 3、针对不同年龄特点具体的指导
四、表演游戏的特点及指导
一 表演游戏的含义
表演游戏是指儿童 根据文艺作品中的内 容、情节、表情、动 作创造性地进行表演 的一种游戏。
《幼儿游戏》PPT课件
(学习版)
序言
为了让幼儿充分地接受阳光沐浴,在大自然的怀抱里感 受天地灵气,并结合小班幼儿年龄特点和发展水平,为了激 发幼儿游戏兴趣,教师在活动中为幼儿提供了丰富多彩的户 外器材,带孩子玩“钻山洞”、骑小车、滚轮胎等游戏,并 在活动中积极观察幼儿的活动状况,时刻注意幼儿安全。
(3)引导幼儿创造性地表演作品内容
(4)针对不同年龄的特点,具体地指导
规则性游戏的组织与指导
有规则游戏的含义和种类 有规则游戏的指导要求
一 有规则游戏的种类和特点
有规则性游戏的含义:
多是由成人编制,以规则为中心, 大都带实物或有情节的游戏。
感官游戏、比较异同的游戏
这家幼儿园游戏环境创设是否符合要 求?你认为幼儿园游戏环境的创设应注意 哪些问题?
游戏环境的创设要注意的问题是
(1)研究幼儿,研究游戏材料的功能 (2)教育意图和观念 (3)游戏材料适宜性 (4)游戏场地的安排应注意相对集中 (5)具有参与性 (6)游戏的时间
角色游戏的特点及指导
一 角色游戏的含义和特点
结构游戏的组织与指导
三 结构游戏的指导
1、丰富和加深幼儿对物体和建筑物的印象。 2、引导幼儿掌握结构造型的基本技能, 培养幼儿结构造型的能力。 3、针对不同年龄特点具体的指导
四、表演游戏的特点及指导
一 表演游戏的含义
表演游戏是指儿童 根据文艺作品中的内 容、情节、表情、动 作创造性地进行表演 的一种游戏。
《幼儿游戏》PPT课件
(学习版)
序言
为了让幼儿充分地接受阳光沐浴,在大自然的怀抱里感 受天地灵气,并结合小班幼儿年龄特点和发展水平,为了激 发幼儿游戏兴趣,教师在活动中为幼儿提供了丰富多彩的户 外器材,带孩子玩“钻山洞”、骑小车、滚轮胎等游戏,并 在活动中积极观察幼儿的活动状况,时刻注意幼儿安全。
游戏PPT课件
16、拼图:把旧杂志剪成不同的三角形,再把它们重新
组合。
第12页/共40页
18、角色游戏:故事表演——根据课本里的一个场景:如何和领袖说话等。 19、讲故事:学生根据课本中的某个角色,编写自己的故事。 20、使用信息:给学生一张写有数据的表格。请根据这些数据编写故事。 21、表格和图表:小组运用图表演示实验的结果。 22、卡通对话:复述课本里的故事内容,画出卡通图形,为图画编写对话。 23、问卷调查:学生根据品德课的内容设计一些问题,请其他的学生回答。
学习金字塔
讲 授
5﹪
阅 读
试听 结合
10﹪ 20﹪
示范
30﹪
小组讨论
50﹪
实践练习
75﹪
向其他的人教授/对所 学知识的运用
第35页/共40页
90﹪
从上面的情况可以看出,动用的感 官越多,学习记忆越好。教师辛苦的讲授 了40分钟,即使学生全部的接受了,24小 时后知识保留只占5%,倒不如教师放手 让学生动手操作学习,让老师少一些辛苦, 也还给学生一些自由学习的空间,让学生 不但学到知识,也学到一些技能。但是在 现实中我们很少创设条件让学生感受到想 学,爱学,有浓厚的学习兴趣。而是逼着
学生工作的步骤:
第20页/共40页
学科:数学
年级:一年级
时间: 分钟
课文:凑十法
活动类型:教学游戏
相关主题
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17:34:48
1.当游戏情节长时间处于停滞状态时
【案例】超市营业员 中班角色游戏开始好一会儿了,教师发现“超市”里的三个营业员站
“超市”门口无所事事,眼睛看着娃娃家,手里一直无意识地拨弄着 小玩具,而“超市”里的物品倒是琳琅满目,于是教师走进了“超市”。
教师:“营业员,你们站在门口看什么呀?” 幼儿:“娃娃家很热闹,我们这里没人来,不好玩。” 教师:“怎么会没人来呢?” 幼儿回答说:“爸爸妈妈都不来买东西……他们大概太忙了。” 教师说:“哦,原来是这样。那要是他们的娃娃吃完牛奶怎么办呢?” 幼儿说:“我们送货上门好了。” 教师说:“送货?不错。怎么送?” 三个幼儿热烈地讨论起来。不一会儿,一幼儿找来一辆手推车,装 货物就出发了。他一边走一边喊:“我给娃娃送牛奶来了。”
可以通过“提供材料”、“引导”、“个别谈话”、“讨论”、“讲评”等方 法进行指导。
17:34:48
2.当幼儿在游戏中不遵守游戏规则时
【案例】如走平衡游戏中,一个个小朋友的走,男孩 在前,女孩在后,第一轮时小朋友都还听老师的口 令小心翼翼的一个一个通过,第二轮时,由于一些 小朋友已经掌握了技巧,没等老师下口令就开始跑 向平衡木了,以至前边一个小朋友还没通过,两个 人就要撞在一起了,这时老师开始强调游戏规则: “我希望小朋友都要遵守体验规则,不遵守规则的 我要出示黄牌了,撞到其他小朋友的我要出示红牌 罚下场,就不能玩了。”当老师强调完规则时,几 个不遵守规则的小朋友马上停止了自己的不安全行 为。
料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。 教师起暗示指导的作用,教师的指导是隐性的。 当幼儿对教师新提供的材料不感兴趣或者不会
玩,不喜欢玩,只会一种玩法时,可采用这种介 入进行指导。
17:34:48
例如,一个男孩在用积木搭“大高楼”,但他 把小块积木放在下面,大块积木放上面,因此 “大高楼”总也搭下高、“站不稳”。在这种 情况下,教师可以坐到他身旁去,也拿一堆积 木来搭“大高楼”,一边搭一边说:“我把大 积木放在下面,小积木放在上面,这样我的大 高楼就搭得高了”。
第八章 游戏的指导策略
17:34:48
创设 游戏 条件
观察
参与 介入
提升 经验
场地 玩具 空间 材料 的布局 的提供
以不 同的 方法 观察
以不 同的 路径 观察
以不 同的 重点 观察
以不 同的 介入 形式
以不 同的 语言 介入
帮助 幼儿 整理 经验
引导 幼儿 提升 经验
鼓励 幼儿 分享 经验
17:34:48
P101案例——变戏法
17:34:48
2.交叉式介入法 指当幼儿有教师参与的需要或教师认为有指导
的必要时,教师作为游戏中的某一角色或教师 自己扮演一个角色进入幼儿的游戏,通过教师 与幼儿角色之间的互动,起到指导幼儿游戏的 作用。
17:34:48
例如:教师当成“邻居”到娃娃家,假装发现娃娃发 烧,并劝“爸爸、妈妈”应带娃娃到“医院”看病或 请医生,使原本平淡的游戏情节得以扩展。
教师在游戏中的作用
一、渗透在环境中的隐性指导
(一)wenku.baidu.com分发挥标志的暗示作用——标志制约法 标志就是在游戏环境的创设中,通过各种符号、
示意图、照片、说明书等直观形象的示范,用以 激发、引导和规范幼儿游戏的作用。 一般有实物标志、图示标志、角色标志等。 在游戏中起到规范行为、提示规则、示意步骤、 丰富情节的功效。
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(二)多种质地材料的诱发作用——材料提供法 如:纸质的材料、布类材料、油泥、面团类材料 (三)不同场地布局的互动作用——场地规划法 开放的、封闭的游戏场地;静态的、动态的互补
区域;即成的、待定的游戏场地
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二、借助观察的参与指导
(一)介入方式 (1.平二行)式介介入入时法机 (三指教)师指在导幼方儿法附近玩与幼儿游戏相同或不同材
在邮局游戏中,教师扮演“寄信人”却假装不知要写 邮址或贴邮票,贴多少钱的邮票等,吸引邮局“工作 人员”主动前来介绍,丰富了游戏中儿童的角色对话。
在“菜市场”游戏中,教师扮演顾客,专买“市场” 上没有的东西,如“海带”、“乌龟”,引发儿童自 己寻求代替物,用纸条代替“海带”,用小扁瓶子代 替“乌龟”,发挥了儿童的积极性和创造性。
P102——盖房子
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3.垂直介入法 指幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险
行为时,教师直接介入游戏,对幼儿的行为进 行直接干预。
这种方式容易破坏游戏气氛,甚至使游戏中止, 因此在使用时要慎用。
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(二)介入时机
1.当游戏情节长时间处于停滞状态时 2.当幼儿在游戏中不遵守游戏规则时 3.当幼儿在游戏中主动寻求帮助时 4.当幼儿在游戏中出现过激行为时 5.当幼儿在游戏中反映消极内容时 6.当幼儿的想法或做法违反生活常规时 7.当游戏中延伸出新主题的萌芽时 8.当幼儿出现争抢玩具或向老师索要材料时 ······
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4.当幼儿在游戏中出现过激行为时
【案例】一天,在自选活动时,钱科航和蒋旭东在为一辆小 汽车争抢起来,开始我并未马上介入,希望他们能够自己解 决,可谁知正处于情绪激动状态下的两个孩子谁也不让谁, 竟要大打出手了。我赶快走过去,果断地将汽车拿到手里, 告诉他们:“你不让他,他也不让你,干脆放我这儿吧!” 他俩见状都噘着嘴摇摇头,看样子很后悔。我又故意说: “反正你们老抢也玩不成,放我这儿不是挺好吗?”钱科航 说:“我们不抢了。”蒋旭东也期盼着看着我。我缓和了一 下口气问:“怎样才能俩人都玩上,又不打架呢?”钱科航 说:“商量,我玩一会儿,他玩一会儿。”我又追问:“什 么叫玩一会儿?”他说:“20圈。”考虑到时间太长蒋旭东 就玩不成了,我建议玩5圈,他们同意了,两个孩子又玩起 来。由于我的适时介入,不仅解决了矛盾,更重要的是我让 孩子们意识到不轮流、不谦让所带来的结果是两个人都玩不 成,从而让他们理解了轮流、谦让对每个人都是有意义的。 可以采用“制止”、“建议”、“讨论”等方法进行指导
可以采用“当场提醒”、“讨论”、“讲评”等方法进行指 导。
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3.当幼儿在游戏中主动寻求帮助时
【案例】智力角里新添了一套动物卡片,我向孩子们 做了说明,介绍了新增内容应该如何游戏。有几个孩 子想玩,可是它们不知怎么玩,摆弄了一会儿就走了。 子叶小朋友没走,她继续坐在桌边,将桌上的卡片翻 来覆去琢磨,过了一会儿,她找老师问:“这怎么 玩?”老师说:“这是找家禽的游戏,要在许多动物 中把家禽找出来。你能把家禽找出来吗?”子叶小朋 友说:“我不会玩找家禽游戏。”老师说:“我们两 人一起玩,你马上就会玩的!”于是老师和子叶两个 人玩起抽卡片的游戏。 可以用“演示”、“讨论”、“提问”等方法进行指 导。
1.当游戏情节长时间处于停滞状态时
【案例】超市营业员 中班角色游戏开始好一会儿了,教师发现“超市”里的三个营业员站
“超市”门口无所事事,眼睛看着娃娃家,手里一直无意识地拨弄着 小玩具,而“超市”里的物品倒是琳琅满目,于是教师走进了“超市”。
教师:“营业员,你们站在门口看什么呀?” 幼儿:“娃娃家很热闹,我们这里没人来,不好玩。” 教师:“怎么会没人来呢?” 幼儿回答说:“爸爸妈妈都不来买东西……他们大概太忙了。” 教师说:“哦,原来是这样。那要是他们的娃娃吃完牛奶怎么办呢?” 幼儿说:“我们送货上门好了。” 教师说:“送货?不错。怎么送?” 三个幼儿热烈地讨论起来。不一会儿,一幼儿找来一辆手推车,装 货物就出发了。他一边走一边喊:“我给娃娃送牛奶来了。”
可以通过“提供材料”、“引导”、“个别谈话”、“讨论”、“讲评”等方 法进行指导。
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2.当幼儿在游戏中不遵守游戏规则时
【案例】如走平衡游戏中,一个个小朋友的走,男孩 在前,女孩在后,第一轮时小朋友都还听老师的口 令小心翼翼的一个一个通过,第二轮时,由于一些 小朋友已经掌握了技巧,没等老师下口令就开始跑 向平衡木了,以至前边一个小朋友还没通过,两个 人就要撞在一起了,这时老师开始强调游戏规则: “我希望小朋友都要遵守体验规则,不遵守规则的 我要出示黄牌了,撞到其他小朋友的我要出示红牌 罚下场,就不能玩了。”当老师强调完规则时,几 个不遵守规则的小朋友马上停止了自己的不安全行 为。
料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。 教师起暗示指导的作用,教师的指导是隐性的。 当幼儿对教师新提供的材料不感兴趣或者不会
玩,不喜欢玩,只会一种玩法时,可采用这种介 入进行指导。
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例如,一个男孩在用积木搭“大高楼”,但他 把小块积木放在下面,大块积木放上面,因此 “大高楼”总也搭下高、“站不稳”。在这种 情况下,教师可以坐到他身旁去,也拿一堆积 木来搭“大高楼”,一边搭一边说:“我把大 积木放在下面,小积木放在上面,这样我的大 高楼就搭得高了”。
第八章 游戏的指导策略
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创设 游戏 条件
观察
参与 介入
提升 经验
场地 玩具 空间 材料 的布局 的提供
以不 同的 方法 观察
以不 同的 路径 观察
以不 同的 重点 观察
以不 同的 介入 形式
以不 同的 语言 介入
帮助 幼儿 整理 经验
引导 幼儿 提升 经验
鼓励 幼儿 分享 经验
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P101案例——变戏法
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2.交叉式介入法 指当幼儿有教师参与的需要或教师认为有指导
的必要时,教师作为游戏中的某一角色或教师 自己扮演一个角色进入幼儿的游戏,通过教师 与幼儿角色之间的互动,起到指导幼儿游戏的 作用。
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例如:教师当成“邻居”到娃娃家,假装发现娃娃发 烧,并劝“爸爸、妈妈”应带娃娃到“医院”看病或 请医生,使原本平淡的游戏情节得以扩展。
教师在游戏中的作用
一、渗透在环境中的隐性指导
(一)wenku.baidu.com分发挥标志的暗示作用——标志制约法 标志就是在游戏环境的创设中,通过各种符号、
示意图、照片、说明书等直观形象的示范,用以 激发、引导和规范幼儿游戏的作用。 一般有实物标志、图示标志、角色标志等。 在游戏中起到规范行为、提示规则、示意步骤、 丰富情节的功效。
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(二)多种质地材料的诱发作用——材料提供法 如:纸质的材料、布类材料、油泥、面团类材料 (三)不同场地布局的互动作用——场地规划法 开放的、封闭的游戏场地;静态的、动态的互补
区域;即成的、待定的游戏场地
17:34:48
二、借助观察的参与指导
(一)介入方式 (1.平二行)式介介入入时法机 (三指教)师指在导幼方儿法附近玩与幼儿游戏相同或不同材
在邮局游戏中,教师扮演“寄信人”却假装不知要写 邮址或贴邮票,贴多少钱的邮票等,吸引邮局“工作 人员”主动前来介绍,丰富了游戏中儿童的角色对话。
在“菜市场”游戏中,教师扮演顾客,专买“市场” 上没有的东西,如“海带”、“乌龟”,引发儿童自 己寻求代替物,用纸条代替“海带”,用小扁瓶子代 替“乌龟”,发挥了儿童的积极性和创造性。
P102——盖房子
17:34:48
3.垂直介入法 指幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险
行为时,教师直接介入游戏,对幼儿的行为进 行直接干预。
这种方式容易破坏游戏气氛,甚至使游戏中止, 因此在使用时要慎用。
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(二)介入时机
1.当游戏情节长时间处于停滞状态时 2.当幼儿在游戏中不遵守游戏规则时 3.当幼儿在游戏中主动寻求帮助时 4.当幼儿在游戏中出现过激行为时 5.当幼儿在游戏中反映消极内容时 6.当幼儿的想法或做法违反生活常规时 7.当游戏中延伸出新主题的萌芽时 8.当幼儿出现争抢玩具或向老师索要材料时 ······
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4.当幼儿在游戏中出现过激行为时
【案例】一天,在自选活动时,钱科航和蒋旭东在为一辆小 汽车争抢起来,开始我并未马上介入,希望他们能够自己解 决,可谁知正处于情绪激动状态下的两个孩子谁也不让谁, 竟要大打出手了。我赶快走过去,果断地将汽车拿到手里, 告诉他们:“你不让他,他也不让你,干脆放我这儿吧!” 他俩见状都噘着嘴摇摇头,看样子很后悔。我又故意说: “反正你们老抢也玩不成,放我这儿不是挺好吗?”钱科航 说:“我们不抢了。”蒋旭东也期盼着看着我。我缓和了一 下口气问:“怎样才能俩人都玩上,又不打架呢?”钱科航 说:“商量,我玩一会儿,他玩一会儿。”我又追问:“什 么叫玩一会儿?”他说:“20圈。”考虑到时间太长蒋旭东 就玩不成了,我建议玩5圈,他们同意了,两个孩子又玩起 来。由于我的适时介入,不仅解决了矛盾,更重要的是我让 孩子们意识到不轮流、不谦让所带来的结果是两个人都玩不 成,从而让他们理解了轮流、谦让对每个人都是有意义的。 可以采用“制止”、“建议”、“讨论”等方法进行指导
可以采用“当场提醒”、“讨论”、“讲评”等方法进行指 导。
17:34:48
3.当幼儿在游戏中主动寻求帮助时
【案例】智力角里新添了一套动物卡片,我向孩子们 做了说明,介绍了新增内容应该如何游戏。有几个孩 子想玩,可是它们不知怎么玩,摆弄了一会儿就走了。 子叶小朋友没走,她继续坐在桌边,将桌上的卡片翻 来覆去琢磨,过了一会儿,她找老师问:“这怎么 玩?”老师说:“这是找家禽的游戏,要在许多动物 中把家禽找出来。你能把家禽找出来吗?”子叶小朋 友说:“我不会玩找家禽游戏。”老师说:“我们两 人一起玩,你马上就会玩的!”于是老师和子叶两个 人玩起抽卡片的游戏。 可以用“演示”、“讨论”、“提问”等方法进行指 导。