《江山Online》网络游戏策划案

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online游戏运营运营计划

online游戏运营运营计划

运营计划书一.产品基本情况1.1游戏背景《希望online》,原名《seal online》由韩国GRIGON公司开发一个休闲风趣的3D卡通冒险RPG游戏。

可以自由分配6个职业,包括剑士、骑士、法师、教士、商匠、小丑。

在轻松愉快的氛围中享受紧张和刺激,可与目前的超人气大作《天堂2》相媲美。

游戏操作上手很简单,可玩度较高,游戏的音效部分也由开发商聘请了专业团队进行精心打造。

1.2硬件配置最低配置:内存:128 MCPU:Pentium Ⅲ 600MHz显卡:32M显存3D显卡推荐配置:内存:256MCPU:Pentium Ⅲ 1GHz显卡:64M显存3D显卡1.3产品定位从产品技术方面看:中高端的Q版3D游戏,强调画面的唯美,强调卡通风格,自由的技术控制。

以对硬件要求并不低,现在的电脑组装主流配置一定能满足要求的。

在测试中能听到机器旋转的呻吟。

为此游戏配置了人性化的锁定——低配置状态下只能损失部分3D效果了。

在客户端方面做了外挂放火墙,所以在进入游戏时有检测的时间等待。

从产品立意看:在卡通领域里的“Q版”是最让人感受搞笑的。

《希望》就是浓缩了生活中的笑料在游戏里。

1.4市场定位人群定位:年龄在13~30岁,痴迷于卡通类型游戏的玩家。

该层次玩家是我们游戏的重要核心,他们将主导游戏世界的平衡,他们是大多数其他玩家参照的对象。

他们大都会成为游戏里的领袖式人物。

地域定位:沿海、华东、华南及首府城市,这类地区拥有很多家庭经济状况优越,热爱卡通及游戏的消费人群。

场所定位:网吧还是现有的主要游戏场所,但是我们这款游戏将在家庭用户拓展方面作出最大的努力。

宣传主题:分阶段(线淼负责)二.人力资源合同管理:各种业务的合同及协议的管理。

采购管理:软硬件及网络设备的采购管理。

人事管理:员工招聘、录用、辞退等工作。

薪资管理:员工薪资、福利的管理。

行政管理:考勤、用车、订餐等行政事物的管理。

技术部:数据维护:架设服务器、更新重启服务器、在线人数监控、日注册量。

网络游戏策划书推荐3篇

网络游戏策划书推荐3篇

网络游戏策划书推荐3篇篇一《网络游戏策划书推荐》一、项目概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[如角色扮演、策略、竞技等]3. 游戏背景:构建一个独特而引人入胜的虚拟世界背景,为玩家提供丰富的游戏体验情境。

4. 游戏目标:明确玩家在游戏中追求的主要目标,例如升级、完成任务、战胜对手等。

二、游戏特色1. 创新玩法设计独特的游戏机制和玩法模式,让玩家感受到前所未有的乐趣和挑战。

例如引入新颖的战斗系统、解谜元素或社交互动玩法等。

2. 精美画面打造高品质的游戏画面,营造逼真、细腻的游戏环境,提升玩家的视觉享受。

注重色彩搭配、场景设计和角色形象塑造。

3. 丰富剧情编写引人入胜的游戏剧情,通过故事线引导玩家深入游戏世界,增强代入感。

可以设置多个主线任务和支线任务,丰富游戏内容。

4. 个性化系统提供丰富的角色定制和发展系统,让玩家能够根据自己的喜好打造独特的角色。

包括装备系统、技能树、宠物养成等。

5. 社交互动设计多种社交互动功能,如组队、公会、排行榜等,促进玩家之间的交流与合作。

增强游戏的社交性和持久性。

三、游戏玩法设计1. 角色创建与升级设计多样化的角色创建选项,包括外貌、属性等。

制定合理的升级机制,通过完成任务、战斗等获取经验值升级。

2. 任务系统构建丰富的主线任务和支线任务,涵盖不同的难度和奖励。

任务类型包括探索、战斗、解谜等,增加游戏的多样性。

3. 战斗系统设计流畅的战斗操作方式,具备丰富的技能和战术选择。

可以引入实时战斗或回合制战斗模式。

4. 副本与关卡设计各种难度的副本和关卡,供玩家挑战,获得丰厚的奖励。

增加游戏的挑战性和重复可玩性。

5. 经济系统建立完善的游戏经济体系,包括货币获取、物品交易等。

确保经济的平衡和合理性。

四、游戏开发计划1. 开发团队组建明确开发团队的人员构成,包括策划、美术、程序、音效等专业人员。

合理分配任务,确保项目顺利推进。

2. 开发阶段划分分为需求分析、设计、开发、测试、上线运营等阶段。

线上小游戏策划书3篇

线上小游戏策划书3篇

线上小游戏策划书3篇篇一线上小游戏策划书一、游戏名称《欢乐连连看》二、游戏类型休闲益智类三、游戏平台小程序四、游戏风格1. 整体风格轻松明快,色彩鲜艳,符合休闲游戏的特点。

2. 游戏界面简洁清晰,操作方便,易于上手。

3. 游戏音效欢快动听,能够增强游戏的趣味性。

五、游戏玩法1. 游戏规则:玩家需要在规定的时间内,找出两个相同的图案,如果图案被其他图案挡住,则无法进行配对。

当所有的图案都被配对成功后,游戏胜利。

2. 操作方式:通过屏幕上的两个相同图案来进行配对。

六、游戏特色1. 丰富的关卡设计:游戏中设置了多个不同难度的关卡,每个关卡都有不同的图案组合和布局,玩家需要通过不断的挑战来提高自己的游戏水平。

2. 排行榜系统:游戏中设置了排行榜系统,玩家可以与其他玩家进行竞争,看看谁能在最短的时间内通过更多的关卡。

3. 道具系统:游戏中设置了多种道具,如提示、炸弹等,玩家可以通过使用道具来帮助自己通过难关。

4. 社交分享:游戏中设置了社交分享功能,玩家可以将自己的游戏成绩分享到朋友圈或其他社交媒体上,与好友进行互动。

七、游戏盈利模式1. 广告投放:在游戏中投放适当的广告,通过广告收入来维持游戏的运营。

2. 道具购买:玩家可以通过购买道具来帮助自己通过难关,增加游戏的趣味性。

八、游戏推广1. 社交媒体宣传:利用、微博等社交媒体平台进行宣传,吸引更多的玩家关注和游戏。

2. 合作推广:与其他游戏开发商或相关企业进行合作推广,扩大游戏的影响力。

3. 活动推广:举办线上或线下的活动,如比赛、抽奖等,吸引玩家参与,提高游戏的知名度和用户粘性。

九、开发计划1. 开发周期:预计开发周期为 3 个月,包括需求分析、游戏设计、开发测试等阶段。

2. 开发团队:由一名项目经理、一名游戏设计师、一名程序员和一名测试员组成。

十、风险评估1. 技术风险:游戏开发过程中可能会遇到技术难题,需要及时解决。

2. 市场风险:游戏市场竞争激烈,需要不断优化游戏体验,提高游戏质量,以吸引更多的玩家。

国风游戏升级方案策划书3篇

国风游戏升级方案策划书3篇

国风游戏升级方案策划书3篇篇一一、项目背景随着国风文化的兴起,国风游戏市场潜力巨大。

然而,现有的国风游戏在某些方面仍有提升空间,为了在竞争激烈的市场中脱颖而出,我们需要对游戏进行全面升级。

二、升级目标1. 提升游戏的国风韵味和文化内涵。

2. 优化游戏体验,增强玩家的沉浸感和参与度。

3. 扩大游戏的用户群体,提高市场占有率。

三、具体方案1. 美术风格升级:精心打磨场景画面,使其更具古典美感和意境。

设计更精美独特的国风角色形象,突出人物个性。

2. 音乐音效升级:创作具有浓郁国风特色的音乐,贴合不同场景氛围。

优化音效细节,增强游戏的真实感。

3. 剧情与任务:编写更引人入胜的国风剧情故事,融入历史文化元素。

设计多样化且富有挑战性的任务,增加游戏的趣味性。

4. 玩法创新:引入新的国风特色玩法,如传统技艺体验等。

加强社交互动玩法,鼓励玩家之间的合作与交流。

5. 文化科普:在游戏中设置文化科普模块,介绍国风相关知识。

四、实施计划1. 第一阶段:完成美术风格和音乐音效的初步升级。

2. 第二阶段:推进剧情与任务的优化。

3. 第三阶段:实现玩法创新和文化科普内容的添加。

五、资源需求1. 美术团队:负责美术风格的升级工作。

2. 音乐团队:创作和优化音乐音效。

3. 编剧团队:打造剧情和任务。

4. 技术团队:支持玩法创新的实现。

六、风险评估与应对1. 可能面临技术难题,提前组建技术专家组进行攻克。

2. 玩家反馈不佳,及时收集意见进行调整优化。

篇二《国风游戏升级方案策划书》一、项目背景国风游戏作为具有独特文化魅力的游戏类型,在市场上受到了广泛关注和喜爱。

然而,随着玩家需求的不断变化和市场竞争的加剧,现有的国风游戏需要进行升级和优化,以提升其品质和竞争力。

二、升级目标1. 提升游戏的画面品质,打造更加精美、细腻的国风场景和角色形象。

2. 丰富游戏玩法,增加更多具有国风特色的内容和互动体验。

3. 优化游戏性能,提高游戏的流畅度和稳定性。

4399小游戏策划书3篇

4399小游戏策划书3篇

4399小游戏策划书3篇篇一一、游戏概述游戏名称:[具体游戏名称]游戏类型:[例如动作、冒险、益智等]目标受众:主要面向儿童、青少年及休闲游戏爱好者。

二、游戏特色1. 精美的画面设计,色彩鲜艳,吸引玩家眼球。

2. 简单易上手的操作方式,让玩家能够快速进入游戏状态。

3. 丰富多样的关卡和任务,保持游戏的新鲜感和挑战性。

4. 有趣的角色形象和个性化的道具,增加游戏的趣味性。

三、游戏玩法1. 玩家通过键盘或鼠标等操作设备控制角色进行移动、攻击等动作。

2. 在不同关卡中完成特定任务,如收集物品、打败敌人等。

3. 利用道具和技能提升角色能力,更好地应对挑战。

4. 逐步解锁新的关卡和内容,激发玩家的探索欲望。

四、游戏界面1. 简洁明了的主界面,包括开始游戏、关卡选择、道具商店等按钮。

2. 生动形象的游戏场景,展现丰富的细节。

3. 清晰的操作提示和状态显示,方便玩家了解游戏进程。

五、音效设计1. 欢快的背景音乐,营造轻松愉快的游戏氛围。

2. 丰富的音效,如角色动作音效、道具使用音效等,增强游戏的代入感。

六、盈利模式1. 广告投放,在游戏界面适当位置展示广告。

2. 内购道具,玩家可以通过购买道具提升游戏体验。

七、推广策略1. 在 4399 游戏平台进行重点推荐。

2. 利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行宣传推广。

3. 与相关游戏主播合作,进行直播推广。

八、开发计划1. [具体时间段 1]:完成游戏的策划和美术设计。

2. [具体时间段 2]:进行程序开发和测试。

3. [具体时间段 3]:上线并进行后续优化。

九、团队成员1. 策划团队:负责游戏的创意和玩法设计。

2. 美术团队:负责游戏的画面和角色设计。

3. 程序团队:负责游戏的开发和实现。

篇二4399 小游戏策划书一、游戏概述游戏名称:[具体游戏名称]游戏类型:[例如动作、冒险、益智等]游戏目标:明确玩家在游戏中需要达成的主要目标。

二、游戏玩法详细描述游戏的核心玩法机制,包括玩家如何操作、如何与游戏环境和其他元素互动。

网络游戏方案策划书范文案例7篇

网络游戏方案策划书范文案例7篇

网络游戏方案策划书范文案例7篇网络游戏方案策划书篇1Project Souls 关卡设计 Guide Line完成一个关卡的设计需要美术和策划的共同参与,一份较为完整的关卡设计指引应该包含以下七个 Steps:Step1. 设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍,如这个世界的科技水平,魔法水平,主要的服装造型,物种,地貌和植被,天气温度以及特殊地理环境等等。

指引社会要素:科技、魔法、人文、重要的群体和关系地貌:有山有水有不同寻常的地貌吗温度如何什么样的人在这里生活Step2. 图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化。

图像的参考不仅仅要涉及前面提到的地貌植被等要素,还要试着寻找合理地将他们组合起来的结构,如在设计一个地狱主题的场景时,就需要考虑如何将堡垒与岩浆进行组合。

图像的参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。

Step3. 环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”。

这个故事指的并不是对话和剧情,而是玩家可以通过与这个关卡的互动或只是看着这个关卡而感受到的叙事要素。

例如,玩家走进一个阴暗的上锁的房间,发现房间中央是一套恐怖的刑具,地上还有一滩污血;玩家会不由自主地想象这个房间里曾经发生的事情。

这个故事并不需要和游戏的剧情相关,但它是游戏世界观的重要部分,也是对游戏剧情的一种补充。

需要注意的是,这里只关注静态的关卡陈列所被动讲的故事,那些需要演出效果的脚本事件会在另一部分涉及。

有了故事之后,相应的需要一些美术素材和设计,这个时候美术就要像上一步那样寻找合适的图像参考了。

指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要的事情改变过这里的形态吗(如被轰炸过的城市)在玩家来之后会发生什么展示,不要讲述Step4. 关卡物件/目标关注人:游戏策划/美术概念设计“关卡目标”的表述恐怕不够准确。

游戏平台活动策划方案范文

游戏平台活动策划方案范文

游戏平台活动策划方案范文一、背景与目标分析随着互联网的快速发展,各种游戏平台层出不穷。

在激烈的竞争中,如何吸引更多的用户,促进用户粘性和活跃度成为了游戏平台面临的重要问题。

因此,本方案旨在通过举办多种形式的活动,提高游戏平台的用户参与度和用户黏性,进一步提升平台的知名度和用户口碑。

二、活动策划1. 活动类型分析基于用户参与度和平台知名度的考量,本方案将主要采取线上线下相结合的方式进行活动策划。

具体包括以下几种类型的活动:a) 新手福利活动:针对新注册用户,推出一系列优惠券、礼包等福利,使用户快速上手并增加对游戏平台的粘性。

b) 节日活动:借助重要的节日节点,比如春节、国庆等,推出特定的活动内容,如限量版游戏道具、特别礼包等,增加用户参与度和活跃度。

c) 线上竞技活动:通过组织各种PK赛、联赛等活动,让用户在游戏中相互竞争,提高游戏体验和乐趣,进而提高对平台的忠诚度和黏性。

d) 线下线上结合活动:举办线下的游戏发布会、主题沙龙等活动,在线下建立社群,增强用户之间的互动性和粘性。

2. 活动进行流程a) 活动策划和方案制定:根据不同类型的活动,制定相应的活动策划方案,包括活动内容、时间安排、奖励机制等。

b) 活动宣传:通过各类媒体渠道,如电视、网络、社交媒体等,进行活动的宣传,吸引更多用户的参与。

c) 活动准备和实施:根据活动策划方案,组织相应的人员和资源进行活动的准备和实施。

d) 活动实施监控和数据分析:通过数据监控和分析,对活动进行评估,并根据结果进行相应的调整和改进。

e) 活动总结和回顾:活动结束后进行总结和回顾,总结经验教训,为下一次活动做出改进和升级。

3. 活动内容和奖励机制a) 新手福利活动:推出注册即送礼、首充优惠、好友邀请奖励等多种福利措施,提高新用户的黏性。

b) 节日活动:针对不同节日,推出不同主题的活动,如春节红包大放送、国庆狂欢大礼包等,吸引用户参与。

c) 线上竞技活动:组织各种比赛、联赛等活动,设立奖金及丰厚游戏道具奖励,提高用户参与的积极性。

游戏平台项目策划书3篇

游戏平台项目策划书3篇

游戏平台项目策划书3篇篇一《游戏平台项目策划书》一、项目概述随着互联网和移动设备的普及,游戏行业呈现出爆发式的增长。

我们计划打造一个综合性的游戏平台,旨在为玩家提供丰富多样的游戏体验,同时为游戏开发者提供一个展示和推广作品的优质平台。

二、市场分析1. 市场规模庞大,游戏用户数量持续增长。

2. 玩家对于游戏品质和多样性的需求不断提高。

3. 现有游戏平台存在一定的局限性,如游戏种类不够丰富、用户体验有待提升等。

三、平台特色1. 汇聚各类游戏,包括但不限于角色扮演、策略、动作、休闲等。

2. 提供个性化推荐,根据玩家的游戏历史和偏好为其推荐合适的游戏。

3. 打造社交互动功能,玩家可以交流游戏心得、组建团队等。

4. 支持多平台访问,包括电脑、手机、平板等。

四、技术架构1. 采用先进的云计算技术,确保平台的稳定性和可扩展性。

2. 优化游戏加载速度,提升玩家体验。

3. 建立安全可靠的数据保护机制,保障玩家信息安全。

五、运营模式1. 与游戏开发者合作,通过分成模式获取收益。

2. 推出会员制度,提供专属福利和特权。

3. 开展广告合作,增加平台收入。

六、营销策略1. 利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行推广。

2. 举办线上线下活动,吸引玩家关注。

3. 与知名游戏主播合作,扩大平台影响力。

七、盈利预测初期主要依靠广告和会员收入,随着平台知名度和用户量的增加,与开发者的分成收入将逐渐成为主要盈利来源。

八、风险评估与应对1. 技术风险:持续投入研发,确保技术领先和平台稳定。

2. 竞争风险:不断提升平台特色和服务质量,增强竞争力。

3. 政策风险:密切关注政策法规变化,确保合规运营。

九、项目时间表详细列出项目各阶段的时间节点和目标,确保项目按计划推进。

十、团队组建招募具备游戏开发、运营、推广等专业能力的人才,打造一支高效的团队。

篇二《游戏平台项目策划书》一、项目概述1. 项目名称:[具体游戏平台名称]2. 项目背景:随着互联网和移动设备的普及,游戏市场呈现出快速增长的趋势。

游戏平台策划书

游戏平台策划书

游戏平台策划书篇一:页游类游戏平台项目策划书页游类游戏平台项目计划书目录一、游戏平台介绍与市场分析 ................................................ (2)1 游戏平台介绍 ................................................ . (2)2 平台定位 ................................................ . (5)3 竞争环境分析 ................................................ . (5)市场与平台结合方式 ................................................ (5)平台SWOT分析 ................................................ .. (7)二、运营实施方案 ................................................ .. (9)1 为什么进入页游平台市场 ................................................ .. (9)2 进入页游市场平台方式 ................................................ . (10)运营模式 ................................................ .. (10)游戏种类 ................................................ .. (10)3 项目进项规划定位 ................................................ . (12)6项目进程 ................................................ . (13)5 产品选择 ................................................ .. (13)6 推广运营战略 ................................................ .. (15)7 收入预估 ................................................ .. (17)部分游戏案例 ................................................ . (17)XX平台收益预估 ................................................ .. (19)三、风险控制 ................................................ ...................................................20四、公司扶持政策 ................................................ (20)XX游戏平台项目计划书一、游戏平台介绍与市场分析1 游戏平台介绍XX互动致力于搭建一个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品,为用户提供丰富、优质的络互动娱乐方式,力求成为国内最顶级的络互动娱乐运营商。

3人游戏策划书3篇

3人游戏策划书3篇

3人游戏策划书3篇篇一3 人游戏策划书一、游戏名称《三国杀英雄对决》二、游戏类型卡牌对战三、游戏背景本游戏以三国时期为背景,玩家将扮演三国时期的英雄人物,通过卡牌对战的方式来展现自己的策略和智慧。

四、游戏目标1. 消灭对方的主将。

2. 保护自己的主将不被消灭。

五、游戏规则1. 游戏人数为 3 人,使用标准三国杀卡牌。

2. 游戏开始前,玩家随机抽取一定数量的手牌,主将的体力上限为玩家手牌数的两倍。

3. 每个玩家的回合分为准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

4. 在出牌阶段,玩家可以使用各种卡牌来攻击对方或保护自己,卡牌的效果和使用方法请参考三国杀卡牌规则。

5. 当一方的主将体力降为 0 时,游戏结束,另一方获胜。

6. 如果游戏平局,则继续进行下一局,直到决出胜负为止。

六、游戏特色1. 丰富的武将系统:游戏中有众多的三国武将可供选择,每个武将都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好来选择武将。

2. 多变的卡牌组合:游戏中的卡牌种类繁多,玩家可以根据自己的战术来组合不同的卡牌,形成独特的卡组。

3. 紧张刺激的对战体验:游戏中的战斗非常紧张刺激,玩家需要在有限的时间内做出正确的决策,才能取得胜利。

4. 公平公正的游戏环境:游戏采用随机抽卡的方式来决定手牌,保证了每个玩家都有公平的游戏机会。

七、游戏评价《三国杀英雄对决》是一款非常有趣的卡牌对战游戏,它不仅还原了三国时期的历史背景,还加入了丰富的武将和卡牌系统,让玩家可以在游戏中体验到三国时期的英雄豪情。

同时,游戏的规则简单易懂,适合各个年龄段的玩家上手。

总的来说,《三国杀英雄对决》是一款非常值得推荐的游戏。

篇二3 人游戏策划书一、游戏名称《三人快跑》二、游戏类型多人合作跑酷游戏三、游戏平台手机端四、游戏背景在一个神秘的岛屿上,隐藏着无数的宝藏和秘密。

玩家需要扮演勇敢的探险家,与其他两名玩家合作,在规定的时间内通过各种障碍和陷阱,收集尽可能多的宝藏。

游戏平台的策划书3篇

游戏平台的策划书3篇

游戏平台的策划书3篇篇一《游戏平台的策划书》一、引言二、市场分析1. 目标市场主要针对年轻群体,包括学生、上班族等,他们对游戏有较高的兴趣和需求。

同时,也吸引一些中老年玩家,提供适合他们的休闲游戏。

2. 市场规模根据市场研究机构的数据,游戏市场规模持续增长,具有较大的发展潜力。

预计未来几年,游戏平台的用户数量和收入将保持稳定增长。

3. 竞争情况目前市场上存在众多游戏平台,竞争激烈。

三、平台功能1. 游戏库提供各类游戏,包括热门游戏、新游戏、经典游戏等。

游戏分类明确,方便玩家查找和选择。

2. 社交功能玩家可以创建个人资料,添加好友,组建游戏团队。

3. 排行榜设立游戏排行榜,展示玩家的游戏成绩和排名。

激发玩家的竞争意识,提高游戏的趣味性。

4. 支付系统支持多种支付方式,方便玩家购买游戏道具和会员服务。

确保支付安全,保护玩家的财产权益。

5. 客服支持提供 24 小时在线客服,及时解决玩家的问题和投诉。

建立完善的客服体系,提高玩家的满意度。

四、游戏内容1. 自主研发游戏组建专业的游戏开发团队,开发具有特色的游戏。

不断推出新游戏,保持平台的新鲜感和吸引力。

2. 合作游戏与知名游戏开发商合作,引进优质游戏。

丰富平台的游戏种类,满足不同玩家的需求。

3. 用户内容鼓励玩家创作游戏地图、模组等内容。

提供平台展示和分享玩家的创作成果。

五、营销策略1. 线上推广利用社交媒体、游戏论坛、视频平台等进行宣传。

举办线上活动,如比赛、抽奖等,吸引玩家参与。

2. 线下推广参加游戏展会、漫展等活动,展示平台和游戏。

与网吧、电竞馆等合作,推广平台和游戏。

3. 合作伙伴推广与游戏主播、电竞战队等合作,进行推广。

利用合作伙伴的影响力,扩大平台的知名度。

六、盈利模式1. 游戏销售收入通过销售游戏道具、会员服务等获得收入。

与游戏开发商分成,获得游戏销售收入的一部分。

2. 广告收入在平台上展示广告,获得广告收入。

与广告商合作,提供定制化的广告服务。

《江山Online》网络游戏策划案

《江山Online》网络游戏策划案
1.3.2基本属性:
基本属性有:生命值,体力值,杀气值,潜能,移动速度,攻击速 度,饥饿度,饥渴度。 生命值:角色的最基本属性,表示角色生存,受伤,死亡的属性。生 命值在50%以上的颜色曾粉红色,低于50%以下曾黄色,角色被显示为 轻伤状态;生命值低于30%以下曾鲜红色,角色显示为受伤状态,生命 值低于10%曾暗红色,角色显示为重伤状态,这个时候角色的各种属性 都下降50%,重伤状态持续5分钟,但可使用道具及技能恢复。如果生 命值继续下降到5%,角色将显示为昏迷状态,昏迷状态持续10分钟。 苏醒后角色将持续3分钟的虚弱状态(生命,真气值上限减少60%,各 项技能效果减50%)。生命值为0,角色为死亡状态,名字曾灰色,须 等待复活或自动复活。游戏中可使用技能或昂贵的道具逐渐恢复生命 值。 体力值:角色奔跑,跳跃,以及做各种生活技能时所消耗的数值。可以 使用道具和通过休息模式恢复。 杀气值:角色攻击时所积蓄的特殊数据称为杀气值。当杀气值满的时 候,角色可以消耗杀气值而发出一些攻击型的必杀技。 潜能:角色在游戏中超常发挥(例如,暴击,攻击加速等等)的几率取 决于潜能的大小。 移动速度:角色的基本移动单位(步/秒)。在游戏中,移动的模式和 速度可以自行调整。一般情况下,角色都是在小跑的模式,这时的移动 速度根据身法而定。加速跑则需要体力,当体力值消耗完毕,角色自动 转换为小跑模式,并缓慢恢复体力。如果玩家想要缓慢行走的话,那么 就可以开启走步这个模式,不消耗任何数值。 攻击速度:角色在战斗时普通攻击或者使用技能的频率(次/秒)。游 戏中攻击速度取决于你选择的角色模型和一些特殊的装备。 饥饿度:人没有食物就什么也做不了,所以在游戏中角色有饥饿的程
选择外形后,角色将进入选择出生地点的画面。这个画面是整个的游 戏地图,显示所有的城池及所属势力,以及山脉,河流等。在江山中, 玩家可以随意的选择自己的出生地点,这个出生地不过是角色第一次进 入游戏出现的地点,在以后的游戏中玩家可以任意走动,也可以离开出 生地的所属势力去投奔他人。每个出生地点的新手任务大致相同,简单 而明了,目的是为了让玩家了解游戏模式。

网络游戏世界构建与策划书

网络游戏世界构建与策划书

网络游戏世界构建与策划书第1章网络游戏市场概述 (4)1.1 市场现状分析 (4)1.2 市场趋势预测 (4)1.3 目标用户群体 (4)第2章游戏世界观设定 (5)2.1 背景故事 (5)2.2 地理环境 (5)2.3 文化宗教 (5)2.4 种族职业 (5)第3章游戏系统设计 (6)3.1 战斗系统 (6)3.1.1 战斗类型 (6)3.1.2 职业设定 (6)3.1.3 技能系统 (6)3.1.4 战斗地图 (6)3.1.5 战斗匹配系统 (6)3.2 经济系统 (6)3.2.1 货币体系 (6)3.2.2 物品交易 (7)3.2.3 拍卖行 (7)3.2.4 赚钱途径 (7)3.2.5 费用支出 (7)3.3 社交系统 (7)3.3.1 好友系统 (7)3.3.2 公会系统 (7)3.3.3 语音聊天 (7)3.3.4 社交活动 (7)3.4 成长系统 (7)3.4.1 经验值系统 (7)3.4.2 等级设定 (8)3.4.3 装备系统 (8)3.4.4 技能树 (8)3.4.5 成就系统 (8)第4章游戏玩法概述 (8)4.1 主线任务 (8)4.2 支线任务 (8)4.3 日常活动 (8)4.4 竞技对抗 (9)第5章角色与NPC设计 (9)5.1 角色创建与成长 (9)5.1.1 角色创建 (9)5.2 NPC角色设定 (10)5.2.1 NPC角色分类 (10)5.2.2 NPC角色特点 (10)5.3 关键NPC角色介绍 (10)5.4 NPC互动设计 (10)第6章装备与道具系统 (10)6.1 装备分类与属性 (10)6.1.1 头盔:提供角色头部防护,通常增加智力、精神或物理防御属性。

(11)6.1.2 盔甲:提供角色身体防护,主要增加物理防御和生命值。

(11)6.1.3 手套:增加角色攻击力或魔法攻击力,提高命中率和暴击率。

(11)6.1.4 靴子:提升角色移动速度,增加少量物理防御和生命值。

网络游戏策划书范文

网络游戏策划书范文

网络游戏策划书范文《游戏名称网络游戏策划书》一、游戏概述1、游戏名称:《幻想之旅》2、游戏类型:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)3、游戏背景:在一个神秘的幻想世界中,存在着魔法与科技交织的力量。

古老的传说讲述着众神的纷争与守护,而如今,世界的平衡被打破,黑暗势力悄然崛起。

玩家将扮演勇敢的冒险者,踏上拯救世界的征程,探索未知的领域,解开神秘的谜团,与各种奇异的生物和强大的敌人展开战斗。

4、游戏特色:(1)丰富多样的职业系统:游戏中设有战士、法师、刺客、牧师等多种职业,每个职业都有独特的技能和玩法,玩家可以根据自己的喜好选择。

(2)精美绝伦的画面:采用先进的游戏引擎,打造出逼真的游戏场景和细腻的角色形象,让玩家仿佛身临其境。

(3)刺激的战斗系统:包括即时战斗、副本挑战、PVP 竞技等多种战斗模式,让玩家体验到紧张刺激的战斗快感。

(4)丰富的社交系统:玩家可以加入公会、组队冒险、结交好友,甚至在游戏中举办婚礼。

(5)个性化的角色成长:玩家可以通过升级、装备强化、技能学习等方式,打造出独一无二的角色。

二、游戏玩法1、角色创建玩家在进入游戏时,可以选择性别、外貌、发型、肤色等基本特征,然后选择自己喜欢的职业。

每个职业都有详细的介绍和演示视频,帮助玩家更好地了解职业特点。

2、新手引导新手玩家出生在一个宁静的新手村,会有一位友好的 NPC 引导玩家熟悉游戏的基本操作和功能。

玩家将学习如何移动、攻击、与 NPC交流、接受任务等。

完成新手任务后,玩家将获得一些初始装备和经验奖励,正式踏上冒险之旅。

3、任务系统游戏中的任务分为主线任务、支线任务和日常任务。

主线任务将引导玩家了解游戏的剧情和世界观,推动游戏进程;支线任务则丰富了游戏的内容,让玩家了解更多关于游戏世界的故事和背景;日常任务则为玩家提供了稳定的经验和奖励来源。

4、战斗系统(1)战斗模式:游戏采用即时战斗模式,玩家可以通过鼠标和键盘操作角色进行移动、攻击、释放技能等动作。

古装游戏策划书范文3篇

古装游戏策划书范文3篇

古装游戏策划书范文3篇篇一《古装游戏策划书范文》一、游戏概述1. 游戏名称:《古风传奇》2. 游戏类型:角色扮演类古装游戏3. 游戏背景:设定在一个虚构的古代江湖世界,充满了仙侠、武侠元素,玩家将在这个充满奇幻色彩的世界中展开冒险。

4. 游戏特色:精美的古装服饰和场景设计,高度还原古代风貌。

丰富多样的武功技能系统,玩家可自由搭配修炼。

庞大的江湖剧情和任务体系,让玩家沉浸其中。

独特的社交系统,结交江湖好友,组建门派。

二、游戏玩法1. 角色创建与成长玩家可以自定义角色的外貌、性别、门派等,通过完成任务、打怪升级、修炼武功等方式提升角色能力。

2. 武功修炼提供多种武功秘籍供玩家选择,不同武功具有不同的特效和属性加成,玩家可根据自己的喜好和战斗风格进行修炼。

3. 任务系统包括主线任务、支线任务、日常任务等,通过任务推动剧情发展,同时获得丰厚奖励。

4. 战斗系统采用即时战斗模式,玩家可运用所学武功进行战斗,合理运用策略和技巧取得胜利。

5. 社交系统玩家可以与其他玩家互动交流,组队冒险、切磋武艺、举办婚礼等。

三、游戏界面与操作1. 简洁明了的游戏界面,方便玩家操作。

2. 直观的技能快捷栏和背包系统。

3. 通过鼠标和键盘进行操作,易于上手。

四、游戏经济系统1. 货币系统:包括金币、元宝等,可通过任务、打怪、交易等方式获得。

2. 装备系统:各种品质的装备,可通过打怪、任务、制作等方式获得,也可进行强化、镶嵌等操作提升属性。

3. 交易系统:玩家之间可自由交易装备、物品等。

五、游戏推广与运营1. 利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行宣传推广。

2. 举办线上线下活动,提高玩家参与度。

3. 及时更新游戏内容,保持玩家的新鲜感。

六、盈利模式1. 游戏内购,如购买道具、时装等。

2. 会员制度,提供专属福利。

七、开发计划1. 预计开发周期为[X]个月。

2. 分阶段进行开发,确保每个阶段的质量和进度。

八、风险评估与应对1. 技术风险:提前做好技术储备和备份,确保游戏稳定运行。

网络游戏策划书

网络游戏策划书

网络游戏策划书一、引言网络游戏作为当今社会流行的娱乐方式之一,不仅给人们带来了乐趣,也成为了一个巨大的产业。

而网络游戏的成功与否,往往与其策划方案的合理性和可行性息息相关。

本文将以一款虚构的网络游戏为例,撰写一份网络游戏策划书,来详细介绍游戏的概念、设计、玩法、画面等方面的内容。

二、游戏概念《奇幻王国》是一款以中世纪奇幻世界为背景的MMORPG网络游戏。

玩家扮演不同职业的角色,在游戏中探索未知的领域,与其他玩家互动,完成任务,提升实力,并在世界上建立自己的王国。

三、游戏剧情故事发生在一个充满魔法与奇幻的王国中,玩家可以选择成为几个不同种族中的一员,如人类、精灵、矮人等。

每个种族都有自己的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好进行选择。

在游戏中,玩家需要与其他玩家合作或竞争,完成各种任务和挑战。

同时,玩家还可以建立自己的王国,招募军队,攻占领土,与其他玩家进行争夺和对战。

四、游戏特点1.自由度高:在《奇幻王国》中,玩家可以根据自己的兴趣和偏好自由选择自己的职业、技能和装备。

同时,游戏中也提供了大量的副本、活动和PVP功能,玩家可以根据自己的喜好来选择不同的游戏玩法。

2.社交互动:《奇幻王国》不仅提供了丰富多样的团队任务和公会系统,玩家之间还可以通过聊天、交易和好友系统进行互动。

玩家可以与其他玩家组队冒险,互相交流与合作,共同探索游戏世界的奥秘。

3.精美画面:游戏采用了先进的图像引擎,打造出细腻逼真的游戏画面。

无论是丰富多样的场景还是华丽的技能特效,都能给玩家带来身临其境的沉浸感。

五、游戏系统1.职业与技能系统:游戏提供多种职业供玩家选择,每个职业都拥有独特的技能和能力。

玩家可以通过完成任务和战斗来提升自己的等级,并学习和进阶各种强力的技能。

2.装备与升级:玩家可以通过击败怪物、完成任务和活动来获取装备。

游戏中拥有丰富的装备系统,玩家可以通过强化、升级和合成装备来提升自己的实力。

3.社交系统:玩家可以创建或加入公会,与其他玩家一起组织活动和讨论战略。

新媒体游戏策划书3篇

新媒体游戏策划书3篇

新媒体游戏策划书3篇篇一一、游戏名称[具体游戏名称]二、游戏背景随着新媒体的快速发展,人们对于互动性强、趣味性高的游戏需求不断增加。

本游戏旨在为玩家提供一个在新媒体平台上能够尽情享受乐趣、放松身心的虚拟世界。

三、游戏目标1. 吸引大量玩家参与,提高用户粘性。

2. 打造具有特色的新媒体游戏品牌。

3. 通过游戏内互动和社交元素,增强用户之间的交流与合作。

四、游戏玩法1. 玩家通过新媒体平台进入游戏。

2. 提供多种角色选择,每个角色具有独特的技能和特点。

3. 设计丰富多样的游戏关卡和任务,包括战斗、解谜、探索等。

4. 玩家可以在游戏中与其他玩家组队或竞争,共同完成任务或挑战。

五、游戏特色1. 精美的游戏画面和音效,提升玩家的沉浸感。

2. 创新的玩法和挑战,保持游戏的新鲜感。

3. 实时更新和扩展,不断推出新的内容和活动。

4. 与新媒体平台紧密结合,利用平台优势进行推广和互动。

六、盈利模式1. 内购道具和虚拟物品。

2. 广告投放。

3. 合作推广。

七、技术支持1. 强大的服务器支持,确保游戏的稳定性和流畅性。

2. 定期进行安全检测和维护,保障玩家信息安全。

八、推广策略1. 在新媒体平台上进行广泛宣传和推广。

2. 与知名博主、网红合作,进行游戏试玩和推荐。

3. 举办线上比赛和活动,吸引玩家参与。

4. 推出新手福利和优惠活动,吸引新用户。

九、风险评估与应对1. 技术风险:提前做好技术储备和应急预案,确保及时解决技术问题。

2. 竞争风险:持续创新和优化游戏,提高竞争力。

3. 法律风险:严格遵守相关法律法规,避免法律纠纷。

策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《新媒体游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体名称]2. 游戏类型:[例如角色扮演、策略、休闲等]3. 游戏背景:简要描述游戏的故事背景和设定。

4. 游戏目标:明确玩家在游戏中需要达成的主要目标。

二、市场分析1. 目标受众:确定游戏主要针对的用户群体,包括年龄、性别、兴趣爱好等方面的特征。

网页游戏策划案

网页游戏策划案

网页游戏策划案第一篇:网页游戏策划案自盛大“传奇”开网游之先河以来,天下豪杰并起,网游如雨后春笋层出不穷。

史玉柱势不及陈天桥、力不如丁磊,而今却雄居国内网游运营商前三甲,非惟天时、抑亦人谋也。

今盛大独拥网游数十款,借韩国网游“苍天”放眼未来,又收购多家网游运营商打造了全面、强力的网游平台,此诚不可与之争锋。

网易据163强大的品牌号召力,又有“大话西游”同时突破100万的在线玩家,本身拥有自主研发的强大实力,急不可图也。

腾讯以QQ小企鹅这一强大的工具奠定了不可撼动的地位,又以休闲游戏网络了大量的休闲玩家,此是竞争对手,也是合作伙伴。

史玉柱异军突起,凭借强大的营销能力,以“征途”构建了巨人帝国。

但其本身不懂网游、为人好大喜功,行事也多有冒险之举。

所代理网游均通过强大的营销团队才得以生存。

而其不知体恤普通玩家,眼光放在有钱玩家身上,多数玩家对此不满。

所谓得民心者得天下,失民心者失天下,此乃机会之一。

九城“魔兽”虽有一大批不可撼动的忠实玩家,但因游戏本身太好时间,对机器配置要求又较高,而且不据有休闲性。

很多上班一族和女性玩家逐渐退出转投他人。

此乃机会之二也。

其次网龙“投名状”、久游“劲舞团”、中华网“热血江湖”、金山“春秋Q传”、联众“天黑请闭眼”、世纪天成“跑跑卡丁车”、光宇“华夏”各站一方,不足以领导市场。

此乃机会之三。

刘总年轻漂亮、兼有多年网游运作经验,本身具有研发运营团队,又有“乱舞春秋”之品牌代表。

在网游市场中又开网页网游之先河。

总揽女性玩家,兼固男性玩家,若抢其巨人之民心,夺其九城玩家无太多时间之缺陷。

开发养成类、卡通类游戏以争女性玩家市场,策略类、战争类、模拟经营类游戏夺男性玩家市场。

若遇好的事件机会者可做事件类游戏开发,以事件本身影响力宣传效果将事半功倍。

后择几款游戏代表人物出漫画、拍电影、制FLASH、织服装、做玩具,可自营也可做成品牌代理。

再以网页广告、游戏内道具实物广告等多种广告型式开创新型赢利模式。

页游策划方案

页游策划方案

页游策划方案1. 引言本文档旨在提供一个完整的页游策划方案,以指导游戏开发团队进行游戏策划和设计。

该策划方案涵盖了游戏的概念、目标、核心玩法、游戏内容、用户群体、市场竞争和推广等方面的内容。

2. 游戏概念本页游的基本概念是创建一个类似于《仙剑奇侠传》的玄幻修仙题材游戏。

玩家将扮演一位修仙者,在一个充满奇幻世界的游戏中进行冒险和成长。

3. 游戏目标游戏的目标是让玩家通过完成任务、战斗和升级等方式,不断提升自己的修仙实力,最终达到修仙界的巅峰。

同时,游戏还提供了丰富多样的社交系统,让玩家能够与其他玩家互动和合作。

4. 核心玩法4.1. 冒险任务玩家可以接受各种冒险任务,包括探索未知地域、击败强敌和收集稀有物品等。

通过完成这些任务,玩家能够积累经验值和修仙资源,提升自己的能力和修为。

4.2. PVP对战游戏提供多种对战方式,包括竞技场、帮派战和跨服战等。

玩家可以与其他玩家进行对战,展示自己的实力,并获得丰厚的奖励。

4.3. 社交系统游戏提供了丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家组成帮派,共同完成任务和对抗敌对势力。

同时,玩家还可以与好友互动、交流和合作,增强游戏的互动性和社交性。

5. 游戏内容5.1. 场景和地图游戏中将提供多个场景和地图,包括城镇、森林、山脉和河流等。

每个场景和地图都有独特的特点和资源,玩家可以在其中进行探索和冒险。

5.2. 角色和职业游戏中将提供多个角色和职业供玩家选择,每个角色和职业都有独特的技能和属性。

玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择最适合自己的角色和职业进行游戏。

5.3. 装备和道具游戏中将提供丰富多样的装备和道具供玩家使用和获取。

玩家可以通过冒险、任务和对战获得装备和道具,用于提升自己的实力和修仙能力。

6. 用户群体本游戏适合年龄在15岁以上的用户群体,特别受到对玄幻、修仙和冒险题材感兴趣的玩家的欢迎。

基于对目标用户群体的深入了解,可以进行有针对性的游戏设计和推广活动。

国风游戏策划方案

国风游戏策划方案

国风游戏策划方案背景介绍在近年来,国风元素已经逐渐成为游戏界的一个热门素材,其独特的文化和艺术风格吸引了许多玩家的喜爱。

因此,我们决定开发一款以国风为主题的游戏,来满足玩家的需求。

游戏类型我们计划开发一款冒险RPG的游戏,玩家将扮演一个穿越到古代中华的角色,探索国风世界。

游戏内容地图游戏将开发一个开放式世界,包括山川、河流、森林、草原等自然环境,还有城镇、古迹、神秘遗址等区域。

地图将根据中国的地理特点和历史文化进行设计和构建。

物品在游戏中,物品将是玩家进行冒险和探索的重要道具。

我们将设计各种不同的物品,包括武器、装备、道具、宝石等。

这些物品都将与中国的历史文化相关,并具有一定的特殊能力。

角色在游戏中,玩家将扮演一个古代的角色,具有独特的能力和技能。

玩家将通过升级和进阶来提升实力,并解锁更多的能力和技能。

任务游戏中将有各种丰富的任务和冒险活动,玩家可以按照自己的兴趣进行选择和完成,完成任务可以获得丰厚的奖励。

竞技除了探索和冒险,游戏中还将包括多种竞技模式,如PVP、PVE 等,玩家可以在这些竞技活动中锻炼实力。

游戏优势国风元素这款游戏的最大亮点是以中国的国风元素为主题。

游戏中的道具、建筑以及角色等都深受中国文化的影响,能够更好地传达中国文化的美妙和独特之处。

开放式世界游戏的开放式世界是全新的探索和冒险体验,玩家可以在丰富的地图上自由探索,发掘更多的秘密。

任务丰富游戏中将有各种丰富的任务和冒险活动,满足玩家的各种需求。

不同的任务有着不同的奖励,玩家可以选择完成自己感兴趣的任务。

游戏市场国风元素的热度和游戏界的发展趋势,保证了这款游戏的市场前景。

我们预计这款游戏的玩家群体将主要是喜欢冒险RPG的玩家,以及对中国历史文化感兴趣的玩家。

我们计划在各大游戏平台上发布游戏,让更多的玩家能够接触到这款游戏。

总结这款国风风格的冒险RPG游戏,以开放式世界为基础,通过丰富多样的任务和竞技活动来满足玩家的需求,同时以中国历史文化为主题,为玩家带来全新的游戏体验。

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江山——网络游戏简要策划案江山——网络游戏简要策划案------------------------------------------------------------------------------- 1 第一章:游戏概述 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 1 1.1游戏概述:--------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 第二章:游戏特色 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2 1真实的虚拟世界 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 2 2逼真的三维效果 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 2 3激烈的战场 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 4冷静的策略 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 5复杂的地图 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 6温馨的家园 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 7简便快捷的操作系统----------------------------------------------------------------------------------------- 2 第三章:游戏背景 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 3 第四章:游戏元素 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 3 1游戏角色: ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 2游戏地图 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 3游戏道具 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15 4游戏时间 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 19 5天气-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 19 6游戏音乐 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 19 第五章:游戏设计 --------------------------------------------------------------------------------------------- 20 1游戏的技能设计 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 20 2基本功能 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 23 3势力与战争 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 24 第六章:游戏的运营 ------------------------------------------------------------------------------------------ 30 1游戏的用户群 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 30 2点卡的用途 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 30 3定期活动和服务 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 31 第七章:总结 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 31名称:江山类型:3D画面角色扮演+策略+竞技类网络游戏第一章:游戏概述1.1游戏概述:“江山”既是争夺天下之意。

古语云:“秦失其鹿,天下共逐之。

”在天子懦弱无能,各洲郡拥兵自重的时代,也是天下大乱之时。

江山是一个虚幻的战乱世界,在这里,决定命运的是高超的武艺和诡秘的策略以及发达的科学。

玩家将以各种身份在这个世界中开拓,王图霸业,四海归心的梦想,尽在江山中实现!第二章:游戏特色1真实的虚拟世界进入游戏,玩家才感觉到什么才是真正的“江山”!在游戏中一切模仿于现实。

游戏中有一年四季,各季节有各种天气变化。

角色有饥饿,饥渴的程度,并有心情和伤痛。

而游戏中存在的势力因素也是可变量,玩家可投效一方势力,也可创建自己的霸业。

在江山中,玩家感觉到的不是一个游戏,而是另外一个人生!2逼真的三维效果江山的美工制作要求十分严格,人物的表情,动作,战斗时的招式,都刻画的细腻而真实,让角色鲜活的展现在玩家眼前。

此外,地图中的各种场景,建筑也制作得清晰,逼真,似乎这些景色就在身边一样。

3激烈的战场一骑当先,夺关斩将;令旗一闪,万马奔腾。

江山把玩家带入激烈而残酷的战场。

这里有重武器雷霆的呼啸,也有冷兵器血腥的撕杀。

还有蜂拥的士兵,流星般的箭矢。

在战场上,玩家将依靠勇敢和武力来创建自己的功绩,来实现自己的梦想,真切的感受到古代战争。

4冷静的策略战场上的热血固然能另人振奋,但是战争还需要冷静的策略。

游戏中设计了多种策略技能配合战斗,如伏兵,火计,伪装,诈败等。

而且仿效古代战争,士兵还能摆成兵阵,并运用道术改变天气变化。

虽然有的玩家不是很强大,但是有灵活的头脑,并配合天气,地形实施策略,就可以少胜多,以弱胜强。

5复杂的地图游戏地图复杂而凶险,在险峻的山谷中,也许会有敌人的伏兵。

在平坦的草原上,或许会遭到大量骑兵突袭。

庞大的游戏地图展现在玩家面前:从塞北到中原,再到西域,其中平原,山川,江河,大海各种地形应有尽有,玩家可以在险要处驻守兵马,可以在茂密的树林中设伏等等。

地图将会给玩家带来更大乐趣。

6温馨的家园每个玩家都能够拥有自己的家。

游戏设计了丰富的家园场景和功能,全部由玩家自己做主。

在拥有家园后,可以设计改装家园,进食,休息,读书,娱乐,招待客人等。

玩家还可以拥有各种侍从,侍从性格不同,能力不同,有的精通音律,有的善于烹调,让玩家在无尽的烽火中感的温馨。

7简便快捷的操作系统游戏操作由键盘操作和鼠标像配合操作,并能够连接游戏手柄。

行走:WSAD或方向键,攻击:H-招式1,J-招式2,K-招式3,L-必杀技。

基本行为,回车-说话(确定),空格-跳跃,M-上马,I-切换武器,N-快跑。

鼠标操作主要是:切换视角,选择功能等作用。

攻击键盘由玩家随意更改,但是不能和固定功能键冲突。

第三章:游戏背景古语云:“秦失其鹿,天下共逐之。

”在天子懦弱无能,各洲郡拥兵自重的时代,也是天下大乱之时。

在宇宙的中有无数的空间,而这些空间都正在按照自己规律发展。

2020年,天文学家在研究中发现一个神秘的空间,这个空间里朝代叫做“晋”,皇帝姓公孙,他们的科技文化相当于我国的随唐时期。

晋孝帝三年,手握重兵的江南郡守冷飞鹰突然反动叛乱,一举攻破都城长安,杀死皇帝,焚烧宫舍。

几名老臣拼死救出16岁的太子公孙睿,逃到北平,并借助老将军王义的兵马,拥立太子登基为晋兴帝,欲重整河山。

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