“秒的认识”信息技术应用设计与分析信息技术应用设计

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“秒的认识”信息技术应用设计与分析信息技术应用设计【教学内容】义务教育课程标准实验教科书《数学》(苏教版)二年级上册。

【教学设计】一、情境激趣,引出话题师:动物学校正在举行运动会,想去看看吗?
1.播放Flash动画:小鹿小兔赛跑,在冲刺时小鹿比小兔快一点点冲过终点,而此时两张计时牌上的时间均为1分,这使裁判员大象很犯愁,无法确定谁是真正的冠军。

2.学生体会这种计时方法不好,师生商量对策,揭示课题。

(板书:秒)
二、观察体验,建立表象
1.认识秒针。

师:说到秒,秒就到。

让我们静静地听一听秒的节奏,跟着秒的“脚步声”轻轻地点头或数数。

(1)播放Flash动画:秒针转动并伴随清晰的“嘀嗒”声。

(2)学生观察钟面,认识秒针,知道秒针走1小格的时间是1秒。

2.感受1秒。

师:仔细听,1秒是怎样溜走的?
(1)播放1秒的“嘀嗒”声,学生模仿。

(2)播放Flash动画:秒数正在跳动的电子钟及正在摆动的摆钟。

(3)学生分别观察电子钟和摆钟,说说它们的1秒是怎样表示的,并用一个动作来表示1秒的时间。

(4)播放配音录像。

①现代化工厂的流水线上,1秒可以生产出成千上万个零件。

②电脑1秒可以完成3万亿次运算。

③光1秒约走30万千米,可以绕地球7圈半。

(5)学生谈感想:1秒的时间虽然很短,可作用却很大。

3.体验几秒。

师:现在让我们回到钟面,看一看这次秒针走了多久。

(1)分步播放Flash动画:秒针从12走到1、从1走到4、从4走到10。

(2)学生分别说说时间并介绍想法,体会“秒针走一大格的时间是5秒”。

师:如果秒针走10秒的话,要走几大格呢?让我们一起跟着秒针的节奏数出10秒。

4.估计时间。

(1)不看钟面,想办法估计出10秒。

要求:闭上眼睛,听开始口令,用自己的方法估计10秒,估计完毕睁开眼睛对照屏幕上的钟面,看看自己估计得是否准确。

学生交流,教师适时进行方法指导。

学生再次估计10秒。

(2)指定人从教室的前面走到后面,其余学生估计时间,教师用秒表计时,并简单介绍秒表。

(3)四人小组合作完成一件事(如写5个“秒”字、系红领巾、背1~5的乘法口诀等),要求一人做事,一人看大屏幕计时,另外两人估计时间。

(4)估计60秒。

①教师通过多媒体播放一段60秒的乐曲,学生一边欣赏一边估计。

②验证估计结果。

播放Flash动画:随着乐曲的开始,秒针与分针从“12”同步转动,秒针转动形成绿色色块、分针转动形成红色色点。

③说一说:刚才的乐曲播放了多长时间?你是怎么知道的?
5.理解进率。

(1)再次播放上述Flash动画,学生边观察边思考:秒针走的同时,哪根针也在走?秒针走60个小格,分针走了几个小格?你发现了什么?(板书:1分=60秒)
(2)反馈刚才的估计结果,对能估计到乐曲长五十几秒或六十几秒的同学予以表扬。

(3)播放Flash动画:秒表跳动的电子钟,钟面时刻为8:30:50。

①学生读时刻。

②思考:再过几秒就是8:31:00了?
③学生交流后动态演示秒表从8:30:50跳动到8:31:00的过程。

三、综合应用,拓展延伸
1.辨一辨。

(1)播放Flash动画:小鹿和小兔赛跑结束,两张计时牌上的时间分别为1分零1秒、1分零3秒。

师:现在裁判员大象知道真正的冠军是谁了吗?它跑步用了多长时间呀?小兔呢?
(2)媒体出示航模比赛图片并配音:王云的飞机飞行了54秒;李东的飞机飞行了45秒。

师:在最近学校举行的航模比赛中,谁获胜?
(3)比较:为什么第一次比赛是时间短的获胜,第二次比赛却是时间长的获胜呢?
2.说一说。

(1)联系生活说说还有哪些场合要用“秒”来计时。

(2)说一说所知道的时间单位。

3.选一选。

①小时②分③秒
(1)小朋友爬一层楼梯大约需10()。

(2)眼保健操的时间大约是5()。

(3)小朋友每天的睡眠时间大约是9()。

四、全课总结,提炼升华
师:今天我们认识了时间单位――秒,你学会了哪些新本领?最后老师送大家一首歌,愿大家都能做时间的小主人,快乐每一秒。

(播放歌曲《时间像小马车》)
【分析】在“秒的认识”教学中,如果仅仅引导学生观察钟面实物,由于受实际钟面变化细微、过程短暂、声音微弱等客观因素的限制,“1分=60秒”“感受1秒”等知识点的教学就很难达到预期的目标,而Flash课件的动态演示却能弥补这一不足。

在“理解进率”这一环节中,由于教师借助了现代信息技术,秒针和分针不仅能常规性地同步转动,而且在转动的过程中还能形成颜色不同的扇形色块及弧形色点。

同时,考虑到一小格的色点比较小,学生不易发现,教师又利用“闪烁”“放大”等动画特效,使学生清晰地发现了“秒针走
60个小格,分针走1个小格”这个规律。

除此之外,小鹿和小兔赛跑的激烈场景、比赛结束后的模糊计时、秒针走动的清晰节奏、各式时钟对秒的表现形式、3段关于1秒作用的配音录像、体验几秒的动态演示、估计时间的准确参照、综合练习的多样呈现、全课总结后的欢快旋律等设计,都体现了现代信息技术的应用为本课的顺利开展营造了一个生动、奇妙的数学世界,有效地开启了学生思维的闸门。

(:江苏省张家港市云盘小学)
□邓园生
E-mail: jxjydys@126.
内容仅供参考。

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