圆角和倒角的方法
几何倒角技巧和方法
几何倒角技巧和方法1.引言1.1 概述几何倒角是一种制造工程中经常使用的加工技术,通过在物体的边缘或角落部分创建一定的曲面来实现。
倒角的作用是改善物体的外观,减少锐角和棱角对人体和物体的伤害,并提高物体的强度和耐用性。
本文旨在介绍几何倒角的技巧和方法,帮助读者更好地理解和应用这一加工技术。
首先,我们将概述几何倒角的定义和作用,然后详细介绍常用的几何倒角技巧。
接下来,我们将深入探讨倒角的具体方法和步骤,以帮助读者实施倒角操作。
在文章的结论部分,我们将总结几何倒角的技巧和方法,并探讨倒角在实际应用中的意义。
此外,我们还会展望未来倒角技术的发展趋势,以展示这一技术在制造工程领域中的潜力和前景。
通过阅读本文,读者将能够全面了解几何倒角的技巧和方法,并了解倒角在实际应用中的重要性和价值。
我们希望本文能够为读者在制造工程中的倒角操作提供有益的指导和启示。
文章结构是指文章的整体组织方式和布局,它的合理设计可以使读者更好地理解文章的内容和结构,并能够更加清晰地把握文章的逻辑和思路。
本文的结构如下:1. 引言1.1 概述1.2 文章结构1.3 目的2. 正文2.1 倒角的定义和作用2.2 常用的几何倒角技巧2.3 倒角的方法和步骤3. 结论3.1 总结几何倒角技巧和方法3.2 倒角在实际应用中的意义3.3 展望未来倒角技术的发展文章采用了引言、正文和结论三个部分的结构。
引言部分包括概述、文章结构和目的三个子部分。
概述部分将对几何倒角技巧和方法进行简要介绍,引发读者对该主题的兴趣。
文章结构部分描述了本文的整体框架和组织方式,可以帮助读者更好地预期后续内容。
目的部分明确了本文撰写的目的和意义。
正文部分是本文的核心部分,包括倒角的定义和作用、常用的几何倒角技巧以及倒角的方法和步骤。
通过对这些内容的介绍和分析,读者可以全面了解几何倒角的概念、应用场景以及如何进行倒角操作。
结论部分对整篇文章进行总结和回顾,总结了几何倒角技巧和方法的要点,并强调了倒角在实际应用中的意义。
圆角和倒角
圆角和倒角
3、命令选项
(1)选择对象:选中要做倒角的对象 (2)距离:由第一和第二倒角距确定倒角 (3)角度:由第一倒角距和倒角角度确定倒角 (4)方式:选定倒棱角的方法 (5)多个:连续对多个对象倒圆角 (6)多段线:对二维多段线作倒圆角,且只在 直线段倒圆角 (7)修剪:打开或关闭修剪模式
圆角和倒角
圆角和倒角
4、示例及应用 (1)相近原则 (2)当半径为零时,两边相交 (3)对于圆,不做修剪 (4)对于平行的直线,忽略半径设置
圆角和倒角
倒角命令
1、倒角命令的功能 对两条直线边倒棱角,有距离法和角度法 两种方法 2、圆角命令的调用 命令名:CHAMFER或者CHA “修改”菜单 “修改”工具栏
4、示例及应用 (1)相近原则 (2)当半径为零时,(1)完成课本82页的图3.39 (2)完成显示的图形
圆 角 命 令 和 倒 角 命 令
圆角和倒角
圆角命令
1、圆角命令的功能 在对象上,按指定半径做圆角 2、圆角命令的调用 命令名:FILLET或者F “修改”菜单 “修改”工具栏
圆角和倒角
3、命令选项 (1)选择对象:选中要做倒圆角的对象 (2)半径:设置圆角的半径 (3)多个:连续对多个对象倒圆角 (4)多段线:对二维多段线作倒圆角,且只在 直线段倒圆角 (5)修剪:打开或关闭修剪模式
倒角、倒圆、粗糙度问题
倒角:一般地说,所有的零件的棱边都要倒角,没有倒角的地方都必须特别注明,例如冲裁模具的刃口。
倒角的作用主要是为了便于装配和保护装配面以及防止边划伤人。
在零件图中一般的倒角不需特别画出倒角,只需注明“锐边去毛刺”或“锐边倒钝”处理。
但以下情况倒角在零件图中需要画出倒角图形。
1、要和其他零件配合(注意是指表面配合,不是端面配合,端面配合不算,哪怕装配图中没画出和哪个零件配合但实际用途中要和其他零件配合也包括在内——如轴承孔,肯定要用于和轴配合)的轴、孔要倒。
反之,只是一个单纯的轴、孔的地方不用画倒角。
2、螺纹轴、螺纹孔都要倒。
螺纹通孔的两端都要倒。
加工螺纹轴之前要先加工好倒角和退刀槽等才能加工螺纹。
而攻丝之前要钻孔,钻孔的时候就要倒好角,倒了角才好攻丝。
3、平面边不用画倒角。
哪怕是要和其他接触配合的平面的边也不用画出倒角。
倒圆:一般情况下所有轴肩处都要倒圆。
有截面突变的地方一般是圆角防止应力集中。
铸件的变截面处要求圆角,主要是为了浇注流通性。
另外注意螺纹轴、螺纹孔的倒角、倒圆值与一般的不同,要根据M值来查公式确定。
注意:倒角、倒圆(包括螺纹的)值一般按照表给定的值倒,但如果根据表得来的值实际倒出来发现不好看,大小不适宜,则根据情况调整倒的值大小(特殊情况甚至可以不倒)。
粗糙度:标注分三种:1、有配合要求的(会标示出来,如Ø20H9、Ø18h9)轴、孔的表面和端面(螺纹轴、螺纹孔不算)。
2、与其他零件有接触,但没有标示出配合要求。
3、没有与其他零件接触。
有配合要求的:根据下表查询对应粗糙度值。
有接触但没有配合要求的:根据实际情况取合适值。
没有接触的:自由面的Rα一般都根据实际情况取较大值。
知识点:零件表面粗糙度等级可根据各个表面的工作要求及精度等级来确定,可以参考同类零件的粗糙度要求确定,表面粗糙度等级时可根据下面几点决定:(1)一般情况下,零件的接触表面比非接触表面的粗糙度要求高。
过渡圆角、倒角、型腔孔类零件的编程方法
过渡圆角、倒角、型腔孔类零件的编程方法摘要:文章以FANUC-0i系统加工中心为例,着重分析在手工编程和工艺处理方面,如何简化、提高生产效率,降低成本等原因,提出应用该设备的细微功能,达到理想的效果,最后进行实证研究等。
数控机床是现代机械工业的重要技术设备,也是先进制造技术的基础装备,现今微电子技术、计算机技术、自动化技术的发展,使数控机床技术更加的完善,可靠性和加工精度也在大幅的提升,文章对数控铣工/加工中心手工编程和实际生产有一定的提高和实用价值。
关键词:过渡圆弧;过渡倒角;型腔、孔类零件编程加工一、过渡圆角的编程方法以下几种情况可以进行过渡圆角插补指令:直线插补与直线插补之间;直线插补和圆弧插补之间;圆弧插补和直线插补之间;圆弧插补和圆弧插补之间。
第一,编程格式。
格式:G01/G02/G03X___Y___,R___;第二,如图1所示有多个圆弧相切,基、节点比较多,计算比较复杂,那么这样的情况我们应该怎么做既省时又省力?下文针对具体的情况进行分析。
如果是这样的图形,按照手工编程的一般思路,我们会运用三角函数进行基、节点计算,算出需要加工的节点数值,然后带如到程序中,下文用两种方式进行编程,进行比较。
首先,应用三角函数计算得出的数控程序清单。
O1;G90G0G55X60Y0;M3S1800;Z5;G1Z-5F80;G42X28D1F200;G2X34.073Y9.197R10;G3X35.714Y12.98R3;G3X12.98Y35.714R38;G3X9.197Y34.073R3;G2X0Y28R10;G40G1Y60;G91G28Z0;M30;其次,应用过渡圆弧得出的数控程序清单(见图2)。
图2XY的坐标:大圆(直径76)与小圆(半径10)的两圆弧的交点的数值。
“,”逗号为分隔符号。
R的数值:两圆弧交点的小圆弧的数值,图中应为R3。
这种编程方法只需要在直线/圆弧插补的坐标值/圆弧R值后面加上一个逗号R,那么这个R的圆弧就会自动过渡出来。
金属倒圆角方法
金属倒圆角方法一、引言金属倒圆角是一种常见的金属加工方法,它可以使金属件的边缘变得平滑,减少尖锐边角的刺伤风险,并提高外观美观度。
本文将介绍金属倒圆角的几种常用方法及其适用场景。
二、手工倒圆角方法手工倒圆角是最基本的一种方法,适用于小批量生产或个人使用。
具体操作步骤如下:1. 准备工具:手工锉刀、砂纸、锉刀夹等。
2. 确定倒圆角的位置和大小。
3. 使用手工锉刀沿着边缘轻轻刮削,使其逐渐变得圆润。
4. 使用砂纸进行修整,使倒圆角部分更加光滑。
5. 最后,可以使用锉刀夹进行最后的修整,确保倒圆角的质量和精度。
手工倒圆角方法简单易行,但适用于形状简单的金属件,对于形状复杂的金属件则较为困难,并且效率较低。
三、机械倒圆角方法机械倒圆角方法是一种常用的大批量生产方法,适用于各种形状的金属件。
常见的机械倒圆角设备有倒角机、倒圆角机等。
具体操作步骤如下:1. 准备设备:倒角机、倒圆角机等。
2. 将金属件固定在设备上,调整设备参数,如圆角半径、刀具转速等。
3. 启动设备,使刀具按照设定的轨迹进行倒圆角加工。
4. 完成加工后,进行质量检查,确保倒圆角的质量和精度。
机械倒圆角方法能够快速高效地完成大批量的金属倒圆角加工,但需要相应的设备和操作技术,成本较高。
四、激光倒圆角方法激光倒圆角是一种新兴的金属倒圆角方法,利用激光技术对金属件进行加工。
具体操作步骤如下:1. 准备设备:激光倒圆角机。
2. 将金属件放置在激光倒圆角机的工作台上,调整设备参数,如激光功率、扫描速度等。
3. 启动设备,激光束按照设定的轨迹进行倒圆角加工。
4. 完成加工后,进行质量检查,确保倒圆角的质量和精度。
激光倒圆角方法具有高精度、高效率的特点,适用于各种形状的金属件,但设备成本较高。
五、化学倒圆角方法化学倒圆角是一种利用化学腐蚀作用对金属件进行倒圆角加工的方法。
具体操作步骤如下:1. 准备化学腐蚀液和容器。
2. 将金属件放入容器中,倒入适量的化学腐蚀液。
绘制倒角与圆角
绘制倒角与圆角为了减少碰撞对产品造成的损伤,很多产品的边缘都设计了倒角或圆角。
在利用AutoCAD绘制这些带有倒角或圆角的图纸时,能够利用命令快速地进行倒角或圆角处置。
一、倒角一、功能倒角是指将两条相交的直线用斜角边连接起来。
倒角命令不能对弧、椭圆弧等弧线对象进行倒角,而只能对直线、多线段等对象进行倒角。
二、挪用方式菜单:【修改】/【倒角】图标:。
命令:CHAMFER或CHA3、说明执行chamfer(cha)命令后,命令行操作如下:命令: cha↓ //执行cha命令CHAMFER(“修剪”模式) 当前倒角距离1 = 0.0000,距离2 = 0.0000 //系统提示当前倒角设置选择第一条直线或[舍弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: d↓ //选择“距离”选项,设置倒角距离指定第一个倒角距离<0.0000>: //设定第一个倒角距离指定第二个倒角距离<0.0000>: ↓ //设定第二个倒角距离选择第一条直线或[舍弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: //选择第一条倒角对象选择第二条直线,或按住Shift 键选择要应用角点的直线: //选择第二条倒角对象,完成倒角提示:在命令执行进程中的部份选项含义介绍如下:❖多段线(P):选择该选项后,那么可对由多段线组成的图形的所有角同时进行倒角。
❖角度(A):以指定一个角度和一段距离的方式来设置倒角的距离。
❖修剪(T):设定修剪模式,操纵倒角处置后是不是删除原角的组成对象,默以为删除。
❖多个(M):选择该选项,可持续对多组对象进行倒角处置,直至终止命令为止。
A 原图B 指定两边距离倒角C 指定距离和角度倒角D 不修剪模式倒角图4—38 对两直线倒角4、例如(1)指定两边距离倒角此方式是别离设置两条直线的倒角距离进行倒角,如图4—38B所示。
简述倒角和倒圆的命令
简述倒角和倒圆的命令1.引言1.1 概述倒角和倒圆是一种常用的CAD命令,在设计和制造过程中起着重要作用。
这两个命令可以使我们的物体的边角变得更加平滑和美观。
倒角(Chamfer)命令主要用于改变物体的棱角形状。
它通过将原本的尖锐棱角改为平滑的斜面来实现这一目的。
倒角的角度可以根据设计需求进行调整,常见的有直角倒角、斜角倒角等。
倒圆(Fillet)命令则是用来将物体的尖锐转角变为圆弧形状。
倒圆可以让物体的边缘变得更加柔和,并且有利于提高物体的抗疲劳性能。
同样,倒圆命令也可以根据需要调整圆角的半径大小,以满足设计要求。
这两个命令的使用方法十分简单,我们只需要选中需要进行处理的边角,然后调用相应的倒角或倒圆命令即可。
在CAD软件中,倒角和倒圆命令通常都会提供一些参数选项,比如倒角/倒圆的半径、距离等,用户可以根据需要进行调整。
总的来说,倒角和倒圆命令是CAD设计中常用的工具,它们可以使物体的边缘更加平滑,更加符合美学和实用要求。
在实际应用中,倒角和倒圆命令可以广泛用于各个领域,比如机械设计、建筑设计等。
掌握了这两个命令的使用方法,可以提高我们的设计效率,并且使设计出来的物体更加符合实际需要。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将首先介绍倒角和倒圆命令的概念和作用,然后详细说明它们的使用方法。
最后,我们将对这些命令进行总结,并讨论它们在实际应用中的范围和重要性。
在引言部分,我们将对整篇文章进行概述,介绍倒角和倒圆命令的背景和意义。
随后,我们将详细介绍文章的结构,并简要描述每个部分的内容。
在正文部分,我们将分为两个小节,分别介绍倒角命令和倒圆命令。
在2.1小节中,我们将定义和解释倒角命令的作用,然后提供详细的使用方法和示例。
在2.2小节中,我们将以同样的方式介绍倒圆命令。
在结论部分,我们将对倒角和倒圆命令进行总结,强调它们的重要性和应用范围。
我们还将探讨这些命令在不同领域的实际应用,并讨论可能的发展方向和未来趋势。
倒角标注标准
倒角标注标准倒角标注是一种在机械加工中常见的标注方式,用于表示工件边缘的倒角大小和类型。
倒角标注的标准通常由机械制图和加工标准确定,以下是一些常见的倒角标注标准和注意事项:一、标注方法1.倒角大小标注:在倒角标注中,通常会使用“X”和“C”等符号来表示倒角的大小。
“X”表示倒角大小为1/2的直径,“C”表示倒角大小为1/4的直径。
例如,标注“C1”表示工件的边缘倒角大小为1/4的直径。
2.倒角类型标注:倒角类型通常分为圆角和斜角两种。
圆角是指倒角边缘呈圆弧形,而斜角是指倒角边缘呈斜面形。
在标注中,通常使用“R”表示圆角,使用“Tr”表示斜角。
例如,标注“R2”表示工件的边缘采用半径为2的圆角倒角。
二、标准规范1.标注清晰:倒角标注应该清晰明了,易于理解。
标注应该位于倒角的位置附近,并使用适当的符号和数值进行标识。
2.符合机械制图标准:倒角标注应该符合机械制图标准,包括符号、数值、线型、字体等方面。
3.标注完整性:对于需要多个倒角的工件,应该对每个倒角进行标注,并保持标注的完整性。
4.标注统一性:同一工件的所有倒角标注应该统一,包括符号、数值、线型、字体等方面。
三、注意事项1.了解加工要求:在进行倒角标注时,应该了解加工要求,包括工件的材料、硬度、加工工艺等方面,以便确定合适的倒角大小和类型。
2.注意安全:在进行倒角加工时,应该注意安全操作规程,确保工件固定牢固,避免出现飞溅、崩刃等危险情况。
3.保证加工精度:在进行倒角加工时,应该保证加工精度,包括角度、尺寸等方面。
对于重要的倒角加工面,应该进行测量和校验,以确保符合要求。
4.保持表面质量:在进行倒角加工时,应该注意保持工件表面质量,避免出现划痕、毛刺等问题。
对于需要抛光或打磨的工件表面,应该进行相应的处理。
5.遵循标准规范:在进行倒角标注时,应该遵循标准规范,使用统一的符号、数值、线型、字体等进行标识。
同时,也应该注意与机械制图等相关标准的协调一致。
AUTOCAD 三维倒角和圆角
AUTOCAD 三维倒角和圆角
在三维环境中执行倒角和圆角操作,与二维环境中编辑效果的不同之处在于:这些操作是在三维实体表面相交处按照指定的距离创建的一个新平面。
1.三维倒角
为模型边缘添加倒角特征,可以使模型尖锐的棱角变的光滑。
该工具主要用于孔特征零件或轴类零件上,为防止擦伤或者滑伤安装人员,进而方便安装。
单击【倒角】按钮,选取倒角所在基面,并按下回车键。
然后分别输入基面倒角距离和相邻面的倒角距离,并选取待倒角的边线(选取边必须在所选的基面上),按下回车键即可获得倒角,效果如图11-19所示。
图11-19 创建实体倒角
2.三维圆角
在三维建模过程中创建圆角特征,就是在实体表面相交处按照指定半径创建一个圆弧性曲面。
主要用在回转零件的轴肩位置处,以防止轴肩应力集中,在长时间的运转中断裂。
单击【圆角】按钮,选取待倒圆角的边线,并输入圆角半径。
然后连续按下两次回车键,即可创建圆角,效果如图11-20所示。
2.设置倒角距离
3.选取
倒角边 倒角 效果
1.选取
基面
1.选取倒圆角边线
倒圆角
效果2.设置倒
圆角参数
图11-20 创建三维圆角。
倒角计算方法
倒角计算方法倒角是一种机械制造中常见的加工方式,它可以将工件边缘的尖锐角度处理成圆角或斜角,以减少工件在使用过程中因角度过于尖锐而导致的损伤或磨损。
倒角的计算方法是非常重要的,下面将介绍一些常见的倒角计算方法和注意事项。
1. 圆角倒角计算方法圆角倒角是一种较为常见的倒角方式,计算方法如下:①确定要倒角的边长和倒角半径。
②计算倒角半径。
根据以下公式计算:r=0.5*d*(1-cos(θ/2))其中,d为要倒角的边长,θ为两条边的夹角,r为倒角半径。
③使用倒角刀具进行加工。
根据计算出的倒角半径选择相应的倒角刀具,在数控机床上进行倒角加工。
2. 斜角倒角计算方法斜角倒角是一种常用的倒角方式,计算方法如下:①确定要倒角的边长、斜角长度和倾角。
②计算倾角。
根据以下公式计算:tanα=h/l其中,α为倾角,h为斜角长度,l为要倒角的边长。
③计算倒角长度。
根据以下公式计算:r=sqrt(l^2+h^2)其中,r为倒角长度。
④使用倒角刀具进行加工。
根据计算出的倒角长度选择相应的倒角刀具,在数控机床上进行倒角加工。
注意事项:1. 倒角计算时要注意保留足够的安全余量,以避免加工过程中发生误差或不良情况。
2. 在进行倒角加工时,要根据工件材料和刀具材质选择合适的切削参数,以保证加工质量和效率。
3. 倒角加工时要注意刀具的使用寿命,及时更换或修磨刀具,以避免影响加工质量和效率。
总之,倒角计算是机械加工中不可或缺的环节,合理的计算方法和注意事项可以保证倒角加工的质量和效率。
同时,加工人员要具备扎实的专业知识和丰富的经验,以保证加工质量和安全。
倒圆角加工方法
倒圆角加工方法引言倒圆角是一种常用的加工方式,用于在材料的边缘或角落处创建一个平滑的圆角。
这种加工方法可以提高零件的外观和手感,并减少因尖锐边缘而可能导致的伤害。
本文将介绍倒圆角的几种常见加工方法,包括手工倒圆角、机械倒圆角和数控倒圆角。
一、手工倒圆角手工倒圆角是最简单且经济的倒圆角方法,适用于小批量生产和简单形状的零件。
以下是手工倒圆角的步骤:1.准备工具:刮刀、锉刀、砂纸等。
2.确定圆角大小:根据设计要求,确定需要倒圆角的尺寸和半径。
3.使用刮刀或锉刀:沿着边缘或角落轻轻刮除材料,直到形成所需的圆角形状。
4.使用砂纸进行打磨:使用不同粗细的砂纸,逐渐打磨圆角部分,使其更加光滑。
5.清洁和检查:清洁零件,并仔细检查圆角的质量和尺寸。
手工倒圆角的优点是简单易行、成本低廉,但需要较多的人工操作和时间。
此外,由于操作的技巧性,可能会存在一定的误差。
二、机械倒圆角机械倒圆角是利用特定的机械设备进行倒圆角加工,适用于大批量生产和复杂形状的零件。
以下是机械倒圆角的常见方法:1.倒角机:倒角机是专门设计用于倒圆角的机械设备。
它使用旋转刀具或磨料轮,在材料的边缘或角落处进行切削或磨削,以形成所需的圆角。
2.铣床:通过在铣床上使用合适的铣刀,可以在零件的边缘或角落处进行倒圆角加工。
铣床具有更高的精度和稳定性,适用于要求较高的倒圆角加工。
3.研磨机:使用研磨机可以对材料进行平滑和精确的倒圆角加工。
研磨机通过旋转砂轮或研磨头,在零件的边缘或角落处进行精细磨削,使其形成平滑的圆角。
机械倒圆角的优点是加工速度快、精度高,并且可以适应大批量生产。
但相对于手工倒圆角,机械设备的投资和运行成本较高。
三、数控倒圆角数控倒圆角是利用数控机床进行倒圆角加工,适用于复杂形状和高精度要求的零件。
以下是数控倒圆角的步骤:1.设计和编程:根据设计要求,使用CAD软件进行零件设计,并编写数控程序来控制机床进行倒圆角加工。
2.加工准备:安装所需的刀具和夹具,并进行机床的调整和校准,以确保加工的准确性和稳定性。
CAD圆角与倒角快速绘制
CAD圆角与倒角快速绘制CAD软件是一种广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计工具,其中一项常用的功能是绘制圆角与倒角。
圆角与倒角可以使得设计的工件边缘更加光滑,减少棱角,提高产品的美观性与实用性。
在CAD软件中,绘制圆角与倒角有多种方法。
下面我们将介绍一些常用的技巧,帮助您快速实现这一操作。
方法一:使用圆弧命令绘制圆角在CAD软件中,可以使用圆弧命令来绘制圆角。
首先,选择要添加圆角的边或棱角,然后输入“A”启动圆弧命令。
接下来,根据提示输入圆弧的起点、终点和圆心,即可完成圆角绘制。
此方法适用于直线边的圆角,并且可以通过调整圆心位置和圆弧半径来控制圆角的大小。
方法二:使用倒角命令绘制倒角与圆角类似,倒角也是通过命令实现的。
在CAD软件中,倒角命令可以帮助我们快速绘制倒角。
首先,选择要添加倒角的边或棱角,然后输入“CHAMFER”启动倒角命令。
接下来,根据提示输入要添加的倒角长度和角度,即可完成倒角绘制。
与圆角不同,倒角可以是斜面状的,因此更加灵活实用。
方法三:使用编辑命令修整边缘除了圆角和倒角命令之外,CAD软件还提供了其他一些命令和工具来绘制圆角与倒角。
例如,使用修整命令可以编辑边缘以实现圆角和倒角的效果。
首先选择要修整的边缘,然后输入“TRIM”或“FILLET”命令。
接下来,根据提示选择要修整的边缘和相邻的边缘,即可完成修整操作。
以上是CAD软件中绘制圆角与倒角的几种方法。
不同的方法适用于不同的情况,您可以根据需要选择合适的方法进行操作。
在进行圆角与倒角绘制时,可以通过调整参数和选项来控制绘制效果,使得设计更加精确和符合要求。
除了上述方法,CAD软件还提供了其他功能和工具,如模型库、图层管理、尺寸标注等,可以帮助工程师更好地完成设计任务。
熟练掌握CAD软件的使用技巧和功能可以提高工程师的工作效率和设计质量。
在使用CAD软件时,需要注意一些细节和技巧。
例如,要保持CAD文件的规范性和整洁性,尽量避免重叠线段和杂乱的字体。
07 高级倒圆角和倒角
图 3 - 曲率连续倒圆角
使用 RHO 参数
您可以指定圆锥或曲率连续倒圆角的 RHO 参数值以创建椭圆、抛物线或双曲线倒圆角。较高的 RHO 值会 创建更尖的圆锥形状,而较低的 RHO 值则会创建更平整的圆锥形状。 以下 RHO 值会创建特定的圆锥截面几何:
• • • •
大于等于 0.05,小于 0.50 = 椭圆 0.5 = 拋物线 大于 0.50,小于等于 0.95 = 双曲线 √2-1 = 椭圆的象限
选择样条。
图 5
16. 单击“完成特征”(Complete Feature)
。
图 6
17. 单击“倒圆角”(Round) 18. 选择凹边。
图 3
10. 单击“完成特征”(Complete Feature)
。
图 4
11. 请注意,倒圆角正在添加材料。 12. 定向为“标准方向”(Standard Orientation)。 13. 单击“倒圆角”(Round) 14. 选择顶部右侧边。 15. 右键单击并选择“通过曲线”(Through curve)。 。
13. 单击“预览特征”(Preview Feature)
。
图 3
14. 单击“恢复特征”(Resume Feature)
。
15. 在“图形中”工具栏中,从“已命名视图”(Named Views) 列表中选择 FRONT。 16. 在操控板中,选择“集”(Sets) 选项卡。
将下拉列表从“圆形”(Circular) 改为“圆锥”(Conic)。 接受缺省 Rho 值。
概念: 分析倒圆角轮廓
创建圆锥倒圆角
图 1 - 圆形倒圆角
您可以创建一个轮廓与圆弧不同的倒圆角,请参见图 1 中所示。可以定义使用圆锥倒圆角轮廓的倒圆角。下 列两个选项可用于圆锥倒圆角:
倒角与圆角的操作方法
倒角与圆角的操作方法
倒角和圆角是对物体边缘进行处理的一种方法,可以使边缘变得光滑而不尖锐。
以下是倒角和圆角的操作方法:
倒角操作方法:
1. 在AutoCAD等CAD软件中,可以使用Fillet命令进行倒角操作。
选择两个相交的线或边,指定倒角半径,软件会自动在两个线或边的交点处生成一个倒角。
2. 在图像处理软件(例如Photoshop)中,可以使用橡皮擦工具或修剪工具对边缘进行倒角处理。
选中橡皮擦工具或修剪工具,在需要倒角的边缘上轻轻涂抹或点击,将边缘变得圆滑。
圆角操作方法:
1. 在AutoCAD等CAD软件中,可以使用Chamfer命令进行圆角操作。
选择两个相交的线或边,指定圆角半径,软件会自动在两个线或边的交点处生成一个圆角。
2. 在图像处理软件(例如Photoshop)中,可以使用形状工具(如椭圆工具)或路径工具创建一个圆角形状,然后将其应用到需要进行圆角处理的边缘上。
需要注意的是,倒角和圆角操作的效果和方法可能会因不同软件而有所不同,具体操作方法还需要根据所用软件的具体功能进行调整。
圆角和倒角的方法
圆角和倒角的方法一、圆角的方法:1.使用圆角工具:许多设计软件都提供了圆角工具,可以直接在物体的角上添加圆角。
这种方法简单且易于掌握,适用于各种图形。
2.使用形状工具:使用矩形或圆形工具创建一个相对较大的形状,然后将其调整到物体的角上,最后将其填充色与物体相同即可。
3.使用图层蒙版:创建一个图层,并在其中创建一个带圆角的图形。
然后将该图层作为物体的蒙版,使圆角的部分显示在物体的角上。
4.使用路径工具:创建一个路径,并根据需要调整其形状,然后应用圆角半径。
最后将该路径转换为选择,并用填充色填充即可实现圆角效果。
二、倒角的方法:1.使用倒角工具:许多设计软件都提供了倒角工具,可以直接在物体的角上添加倒角。
这种方法简单且易于操作,适用于各种图形。
2.使用形状工具:使用矩形或多边形工具创建一个与物体角相匹配的形状,然后将其旋转和复制到物体的每一个角上。
3.使用路径工具:创建一个路径,并根据需要调整其形状,然后应用倒角半径。
最后将该路径转换为选择,并用填充色填充即可实现倒角效果。
三、圆角和倒角的优缺点:1.圆角的优点是可以使物体看起来更加柔和和友好,适用于需要营造轻松和亲切氛围的设计。
缺点是圆角过多可能使物体显得过于圆润,失去了锐利感。
2.倒角的优点是可以给物体增加立体感和刻板感,使其看起来更加稳定和坚固。
缺点是倒角过多可能使物体显得过于生硬,不够灵动。
四、圆角和倒角的应用场景:1.圆角适用于各种需要营造轻松和亲切氛围的设计,例如手机、应用程序的图标,以及品牌标识等。
2.倒角适用于各种需要增加立体感和刻板感的设计,例如产品包装盒、家具和建筑物的边角处理等。
综上所述,圆角和倒角是图形设计中常用的效果,可以改变物体的外观,使其看起来更加柔和或者有立体感。
通过使用圆角工具、形状工具、路径工具以及图层蒙版等方法,设计师可以轻松地实现圆角和倒角效果。
根据设计需求,选择适合的方法来实现所需的效果。
同时,要注意圆角和倒角的优缺点,并结合实际需求来决定使用哪种效果。
倒角、倒圆编程 FANUC-0T
倒角、倒圆编程FANUC-0T
1、45°倒角
由轴向切削向端面切削倒角,即由Z轴向X轴倒角,i的正负根据倒角是向X轴正向还是负向,如图3.19a所示。
其编程格式为G01 Z(W)~I±i 。
由端面切削向轴向切削倒角,即由X轴向Z轴倒角,k的正负根据倒角是向Z轴正向还是负向,如图3.19b所示。
编程格式G01 X(U)~K±k。
a)Z轴向X轴b)X轴向Z轴
2、任意角度倒角
在直线进给程序段尾部加上C~,可自动插入任意角度的倒角。
C的数值是从假设没有倒角的拐角交点距倒角始点或与终点之间的距离,如图3.20所示。
例:G01 X50 C10
X100 Z-100
图3.20 任意角度倒角
3、倒圆角
编程格式G01 Z(W)~R±r时,圆弧倒角情况如图3.21a所示。
编程格式G01 X(U)~R±r时,圆弧倒角情况如图3.21b所示。
4、任意角度倒圆角
若程序为G01 X50 R10 F0.2
X100 Z-100
则加工情况如图3.22所示。
图3.22 任意角度倒圆角
例:加工图3.23所示零件的轮廓,程序如下:
G00 X10 Z22
G01 Z10 R5 F0.2
X38 K-4
Z0
图3.23 应用例图。
3D One ----圆角倒角
平川区第二中学集备标准教案
圆角:
在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择圆角命令,圆角使用一段与角的两边相切的圆弧替换原来的角,圆角的大小用圆弧的半径来表示。
圆角命令与草图编辑中圆角命令不同,它是在已有三维造型的边线上创建圆角,而草图编辑中圆角命令是在二维草图中创建两条曲线之间的圆角。
在三维造型中,造型的优缺点更加直观,此时创建圆角更能美化造型。
倒角
在左侧工具栏中特征造型下子菜单中选择倒角命令,倒角命令与上一个圆角命令相类似,也是在已有三维造型的边线上创建倒角。
实例:正方体变正八面体
第一步:在平面网格中心创建一个长、高、宽各为20的六面体,如下图所示:
第三步:单击确定,材质—抛光,确定。
如图所示。
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掌握倒圆角及倒斜角的方法
圆角, 斜角
打开文件“2-11.dwg”,用FILLET、CHAMFER命令将图2-32中的左图修改为右图。
这个练习的目的是使读者掌握倒圆角及倒斜角的方法。
2-32倒圆角及倒斜角
操作范例——创建圆角及斜角
1. 用FILLET命令连接两条线段、画圆弧连接及创建圆角,如图2-33所示。
命令: _fillet //用FILLET命令连接两条直线
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r
//设定圆角半径指定圆角半径 <10.0000>: 0 //输入圆角半径值
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:
//选择线段A 选择第二个对象: //选择线段B 命令:FILLET //重复命令
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r
//设定圆角半径指定圆角半径 <0.0000>: 5 //输入圆角半径值选择第一个对象: //选择线段B
选择第二个对象: //选择圆C
命令:FILLET //重复命令
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r
//设定圆角半径指定圆角半径 <5.0000>: 20 //输入圆角半径值选择第一个对象: //选择圆C
选择第二个对象: //选择圆D
命令:FILLET //重复命令
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r
//设定圆角半径
指定圆角半径 <20.0000>: 8 //输入圆角半径值
选择第一个对象: //选择线段E
选择第二个对象: //选择线段F
命令:FILLET //重复命令
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r
//设定圆角半径
指定圆角半径 <8.0000>: 3 //输入圆角半径值
选择第一个对象: //选择线段G
选择第二个对象: //选择线段H
命令:FILLET //重复命令
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: p
//使用“多段线(P)”选项选择二维多段线: //选择矩形I
结果如图2-33所示。
2-33用FILLET命令倒圆角
提示:若设定圆角半径零,则FILLET命令(圆角后修剪)将使两条不直接相交的线段交于一点。
同样,若设定倒角距离为零,CHAMFER命令(倒角后修剪)也
具有相同的功能。
2. 用CHAMFER命令倒斜角,如图2-34所示。
命令: _chamfer
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/多个(M)]:
d //使用“距离(D)”选项
指定第一个倒角距离 <10.0000>: 6 //输入第一条倒角边的距离
指定第二个倒角距离 <6.0000>: 10 //输入第二条倒角边的距离
选择第一条直线: //选择线段J
选择第二条直线: //选择线段K
读者朋友请注意:CHAMFER命令的提示较长,包含了许多命令选项,为简化说明,仅将其中部分选项罗列出来。
这种讲解方式在后续的例题中也将采用。
命令:CHAMFER //重复命令
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/多个(M)]: a
//使用“角度(A)”选项指定第一条直线的倒角长度 <10.0000>: 15 //输入第一条倒角边的距离
指定第一条直线的倒角角度 <15>: 20 //输入与第一条倒角边的夹角
选择第一条直线: //选择线段K
选择第二条直线: //选择线段L
结果如图2-34所示。
2-34用CHAMFER命令倒斜角。