一种新的高效平面点集凸壳构建算法 E2104246

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关于凸优化的算法

关于凸优化的算法

关于凸优化的算法1. 什么是凸优化?在数学中,优化指的是找到一个最好(最大或最小)的解决方案来满足某些特定的条件。

而凸优化是一类最常见也最重要的优化问题,在工程、经济、管理、物理等领域有广泛的应用。

它的核心是寻找一个凸函数的最小值。

凸函数是指函数图像上任意两点间的弦线不在函数图像下方的函数。

2. 梯度下降法梯度下降法是一种常用的求解凸优化问题的方法。

它的基本思想是通过同时沿着函数梯度的反方向进行搜索,来寻找函数的最小值点。

梯度下降法在具有局部极小值的函数里容易陷入局部最小值。

3. 拉格朗日乘数法拉格朗日乘数法用于解决有约束条件的优化问题。

假设我们要求解以下问题:$$\min_{x \in \mathbb{R^n}} f(x) \\s.t. \quad h_i(x) = 0, i \in \{1, \dots, m\} \\g_i(x) \leq 0, i \in \{1, \dots, p\}$$其中$f(x),h_i(x)$和$g_i(x)$都是凸函数。

如果我们使用拉格朗日乘数法,我们会定义一个新的函数:$$L(x, \lambda, \nu) = f(x) + \sum_{i=1}^m \lambda_i h_i(x) + \sum_{i=1}^p \nu_i g_i(x)$$中的$\lambda_i$和$\nu_i$被称为拉格朗日乘数。

将$L(x,\lambda, \nu)$对$x,\lambda$ 和 $\nu$ 分别求导,令导数为0,就可以得到求解凸优化问题的条件。

4. 内点法内点法是另一种解决凸优化问题的常用方法。

内点法通过定义初始迭代点的一些内点,然后将这个问题转化为在内点里求解一个无约束问题的形式。

它可以用于解决具有约束条件的线性规划问题(LP)、半正定规划问题(SDP)和二次规划问题(QP)等问题,特别是在大规模和高维的情况下更为有效。

5. 斯坦福大学的梯度下降法算法斯坦福大学开发了一个基于梯度下降法的优化算法,名为Adam。

基于超球外壳的凸包改进算法

基于超球外壳的凸包改进算法

LI Ho g b n . U a g a I p o e l o ih f c n e h l b s d o u e a l S a el ・ mp t r En i e rn U n — ig W Ch n — n. m r v d a g r t m o o v x u l a e n s p r b l’ lm l Co a u e gn ei g
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C m te nier ga dA pia os o pt rE gnei n p l t n 计算机工程与应 用 t n ci
2 0 ,4 2 ) 0 84 (0
6 1
基于 超球外壳 的凸包 改进 算 法
刘 宏兵 , 邬长安
LI U Ho g bi g, U Ch n —a n- n W ag n

要: 根据凸集 中只有最外 围的点才有 可能是 凸点而中心 附近 的点不可 能成为凸点的特性 , 出了一种基 于超球外 壳的凸包改 提
选算法。 首先选取 给定凸集点的 中心 , 计算所有点与该 中心的距 离, 并对该距 离进行归一化 处理 , 所有的点都映射到一个单位超 使 球体 内; 其次 , 选取合适 的参数 , 取单位 超球 体的外壳, 提 用外 壳q的点构造其 凸 包。 -
很明显两种方法都可得到有16个凸点的相同凸包文中的方法降低了运行时间这主要是文中的方法在数据的预处理阶段即构造超球外壳时已经抛弃了大量的不可能成为凸点的中心附近的点而传统方法首先要判断哪些点在四边形的内部用可见性的判断方法对于四边形内部的同一点要计算4次行列的值对二维空间虽然仅仅计算3阶行列式的值与文中算法仅计算一次点与中心的距离和距离的排序相比传统方法的计算复杂度要高一些
信 阳师范学院 计算机科学 系 , 河南 信 阳 4 4 0 600

凸包生成的一种改进算法

凸包生成的一种改进算法

凸包生成的一种改进算法吕梦楼;刘少华【摘要】为提高平面离散点集凸包的求取效率,充分利用原始凸包生成算法的生成特点,提出改进的平面离散点集凸包求取算法.主要思想是先将四边形内的点全部删除,然后对于每次新生成的三角形区域,将其内部点全部删除,而无需每次在查找新的外包点时,去搜寻整个原始点集.该算法可用VB实现,具有较强可靠性、高效性和稳定性.【期刊名称】《城市勘测》【年(卷),期】2011(000)001【总页数】3页(P29-31)【关键词】平面离散点集;凸包;时间复杂度【作者】吕梦楼;刘少华【作者单位】长江大学,地球科学学院,湖北,荆州,434023;长江大学,地球科学学院,湖北,荆州,434023【正文语种】中文【中图分类】P208;TP311在地理信息系统(GIS)中,区域的裁剪和不规则三角网(TIN)的生成等都会用到点集凸包的计算。

但随着处理数据量的急剧增长,这些算法已不能满足应用要求。

当二维平面点集的点数超过106数量级时,其时间和空间代价太大[1]。

因此,在进行平面点集凸包的生成时,对于拥有海量数据库的GIS,选择一个高效率的算法将显得尤为重要。

目前,生成平面点集凸包的算法有多种,经典的算法包括卷包裹(Jarris)法和格雷厄姆(Graham)方法等。

卷包裹法需要反复计算点集元素与旋转线的夹角和比较夹角的大小,才能确定边界顶点,因此,效率不高。

格雷厄姆方法在进行构建凸包前,需要完成三项准备工作:①确定基点;②计算点集所有元素与基点连线的水平夹角和基点到点集元素的距离;③按夹角大小和距离进行排序,然后才能进行边界生成[2]。

本文依据先前的凸包生成算法进行改进,主要是将包围在三角形或四边形内的点删除,而无需每次都去查找整个原始点集。

2.1 平面离散点集平面散乱点集是指未经处理(如排序),散乱分布的由平面坐标组成的点的集合[2]。

2.2 平面点集凸包平面点集凸包是包含平面点集中所有离散点的最小外接多边形。

求平面点集凸壳算法

求平面点集凸壳算法

如 图像 处理 、 式识 别等 中应用较 多. 模 传统 求 平 面 点集 凸壳 的算 法 较 多 , 主要 有 卷 包裹 法 、 雷厄姆算 法 、 治 算法 、 增 量算 法 、 格 分 求 实
时算法 等 . 由于 在计 算 几何 学 中 凸壳 问题 有 着 基
础作 用和 重 要地 位 , 家 都在 不 断 的研 究 较 快 的 大 平 面点集 凸壳算 法. 通过 对 传 统 的平 面点 集 凸壳 算 法 的分 析 , 本 文 给出 了一 种新 的平 面点 集 凸壳 算 法 . 实 验 验 经 证求 平面海 量散 乱点 集 的凸 壳应 用此 算 法 效果 非
求 平面 点 集 凸壳算 法
李旭朝
( 兰州交通大学 数理与软件工程学院 , 甘肃 7 07 ) 3 0 0
摘 要 : 分析传 统平 面点集 凸壳算 法的基 础上 , 出了一种 新的平 面点 集凸 壳算法 , 在 给 对算 法步骤 进
行 了详 细说 明, 并对此 算法 可行 性进行 了验证 , 最后 对算 法时 间复 杂度进行 了分析 探 讨 , 到 了很 得
面点集 凸壳 生成算法 .
第 2期
李旭朝 : 求平面点集凸壳算法
・l 7・
定 义 5 平 面点集 S={ , I ≤i Z P( Y) ≤/ 1 ,
P . Y <Y } 子 区 间 3中 的点 M ={ , Y< m ; m(
Y) X i < i Y i<Y <P . } 子 区间 4 l < P . m , Y ;
n } ≥3 中

, i i 应 的点 叫做 平 面点 m , 对
集 .的极值点 . s
2 平面 点 集 的 凸 壳 生成 算 法

一种平面点集凸壳的快速算法

一种平面点集凸壳的快速算法

能使得计算凸壳的时间复杂度为 0 n g ) (l n 。由于计算 o 平 面 上 n个 点 的凸壳 的 时 间复 杂 度 的下 界 为 Q
(l n , n g )这种凸壳技术可以称为最优 凸壳技术。本文 o
1 基本概念
定义 1 对一个给定的平面点集 S ,包含 S P P的 最小凸多边形称为 J 的凸壳 。 s J p 本文规定这个凸多边形
s re n sa n e ,c n t c e i i a c n e ul h n a d t e r s o h i r t o n o t e c n e ul wh c o td i c n ma n r o s u tt nt l o v x h l r h i ,t e d h e t f t e ds ee p i t t h o v x h l c s ih
的算法基本思想是 : 首先对所有 J 中的点按照扫描线 s J p 方式排序为 P 然后 { , , ) , p P …p。 。: 生成第一个 凸壳( 凸
h s b e ce td a d g n r t w on x u1 a e n r ae n e e ae a ne c ve h l.Ex rm e t h pe i n s ow h tt lortm a g od e iinc . s t a he ag i h h a o f ce y s Ke r :c n xhul c p ai a e y wo ds o ve l; om utt on l om er ;uiks r g tyg c o t
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第 1 第 3期 6卷
2 0 0 8年 6月






海量平面点集凸壳的快速算法

海量平面点集凸壳的快速算法

的凸壳。
关健词 :城墒 快速 搜索算法 ;城堡定理 ;凸壳 ;计算几何
Ef ce tCo v xH u l g rt m o r r ePl n rP i t e i f in n e lAl o ih f rVe yLa g a a o n t S
F AN a g u n ZHANG iu , ANG n r Gu n q a , Gu y n Y Bi g u

要 :提 m并证 明 _ 广 凸壳的城堡定 ,设计 并实现了城墙 的快速搜索算法 该 算法 可以作为海量 i面点集 凸壳计 算的数据预 处理过程 。 F 计钎海量 下面点集 凸壳时,可以先用 孩算法从点集 中筛选 {一小部 分点作 为候 选点集 。再用其他凸壳算法就可 以很快地计算 出整个点集 = f 1
理作相 关的说 明。
凸壳是计 算几何 中最 酱遍 、最基本 的一种结构 ,在计算 几何中 占有审耍 的位置…。它 自身 不仅有许多特性 ,而且还
是构造其他 几何形体的有效工具。许 多实际应 用问题都可 以 归结为 凸壳问题 ,它在 【 刳像处理、模 式识别 、计 算机 图形学 等领域都有着 广泛应用1 4 2 1  ̄。 目前 ,计算平面点集 凸壳的算法主要有卷 包裹法 、格雷 厄姆方法、分治算法 、增蜃算法、实 时算法 、快速算法和周
的所有点的最小 凸多边形 ,其顶点为 s中的点 。
单元格 中所包 含的点 ,包括位于单元格 内部的点 ,也包括位 于其边界 E 的点。冈此 ,一 个点可以 同时被包含在多个单元 格 中。那 么哪些单元格 中的点对 凸壳计算有用呢 ,本文提 出 的 “ 城堡 定理 ”揭示了这个规律 。 1 . 2城堡 定理( at h oe C s e e rm) lT 为了说明城堡定理 的内容 ,需要对相关 的概念和预备定

基于有序点列的平面点集凸包的新算法

基于有序点列的平面点集凸包的新算法
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第2卷 第 6 3 期
20 0 7年 l 1月
科 技 通 报
BU IIETI OF N SCI ENCE ND A TECH N 0 L0 GY
Vo1 2 No. .3 6
NO V. 2O O7
基 于有 序 点 列 的平 面 点 集 凸包 的新 算 法
中 图分 类 号 : 3 1 6 TP 0 . 文献标识码 : A 文 章 编 号 : 0 1—7 1 ( 0 7 0 10 1 9 2 0 ) 6—0 6 8 3—0 4
A w g r t Ne Al o ihm f Pl n r Po n t Ba e n S r e i t o a a i tSe s d o o t d Po n s
C H EN i g .W A N G u — h P n G o z ao
( p rme to t e tc , h j n ie st , n z o 1 0 7 Chn ) De at n fMa h ma is Z ei g Unv r i Ha g h u3 0 2 , ia a y
最 大 z坐 标 值 的 点 构 成 的 子 集 称 为 P 子集 ;
同理 可 定 义 P 子 集 和 P… 集 。在 P 子 子 …
集 中 . 坐 标 最 小 的 点 记 为 P , P… 集 中 ) , 在 子
. 坐 标 最 大 的点 记 为 P ) , … 在 P… 集 中 z 坐 , 子 标 最 小 的点 记 为 P , P 子 集 中 z 坐 标 最 在 …
Ab t a t: sr c Thi p m pr ve hef s o e ul ago ihm l n oi e as d on s r e i p e p l go T h spa eri o st a tc nv x h l l rt ofp a arp nts tb e o t d sm l o y n. e n w l ort m a vod t ob e fs e p ii fe t e epo n s e a g ih c n a i hepr lm o up r oston o x r m i t .Thea g ih otonl e c st he e — l ort m n y r a he het or t ia owe ou fO ( l c ll r b nd o n nn), t as sve y sm pl nd e s O be r a ie bu lo i r i e a a y t e l d. z

双线极化宽带1-bit可编程智能超表面设计

双线极化宽带1-bit可编程智能超表面设计

双线极化宽带1-bit可编程智能超表面设计朱利豪;郑哲;韩家奇;李龙【期刊名称】《无线电通信技术》【年(卷),期】2024(50)2【摘要】智能超表面(Reconfigurable Intelligent Surface, RIS)因其对电磁波的灵活调控特点,广泛应用于新型无线通信网络系统中,满足了6G移动通信对低成本、低剖面、易布局、低能耗、多功能器件的要求。

然而,现有超表面器件往往局限于单极化的调控,且工作带宽较窄,极大限制了其在新一代无线通信系统中的应用。

提出了一种新型的双线极化宽带1-bit可编程RIS,通过接收贴片、可重构缝隙和辐射贴片的形式,在完成双线极化电磁波极化转换的同时,实现3.5 GHz附近的1-bit相位调控,设计的超表面单元-3 dB带宽为2.98~4.6 GHz,相对带宽达到42.7%,所设计单元也可以实现圆极化的波束调控;通过平面波角谱理论,对该单元所建超表面进行分析综合;建立的16×16阵列可以实现多功能电磁波调控,包括波束扫描、聚焦以及涡旋波束生成等,可以在二维平面±60°内实现高增益波束扫描,-3 dB相对带宽达到36.7%。

【总页数】8页(P373-380)【作者】朱利豪;郑哲;韩家奇;李龙【作者单位】西安电子科技大学电子工程学院【正文语种】中文【中图分类】TN919.23【相关文献】1.基于单层线-圆极化转换聚焦超表面的宽带高增益圆极化天线设计2.基于特征模分析的1-bit转极化反射超表面阵列设计3.新型宽带圆极化超表面天线设计4.可编程超表面实现双极化独立多波束反射阵天线设计5.基于超表面的高效宽带双极化转换器设计因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

凸壳算法1

凸壳算法1

离散点集多层凸壳嵌套的建立算法任务:1。

逐步生成多层凸壳嵌套2.用坐标比较法消去外层凸壳坐标点算法:基于纵横坐标极值点的逐次迭代法.极值点肯定是凸点。

一、生成离散点数据:{x i,y i}二、求横坐标极值点:A(x a,y a),B (x b,y b)三、形成初始凸壳(二边形:退化三角形)△ABA,凸壳点数Np=3XT(1)=Xa XT(2)=Xb XT(3)=Xa ; YT(1)=Ya YT(2)=Yb YT(3)=Ya四、初始凸壳边数 IDO=Np-1五、新凸壳生成过程:新增凸壳点初值: iplus=0DO 1000 I=1, IDO 为每条边探测其可能的新凸壳点1.把每条边看作向量,求其右侧最远距离点DMAX=0 IYES=02.DO 500 J=1,N在其前进方向的外(右)侧查找法向最大距离点:(1)用矢向量叉积判定点在一直线的左侧或右侧;最大距离点的搜索范围: ((X(J)-XT(I))*(X(J)-XT(I+1))<=0当前边前进方向右侧的判断:S=(X(J)-XT(I))*(YT(I+1)-YT(I))-(Y(J)-YT(I))*(XT(I+1)-XT(I))若 S>0 则计算第J 点到第I 边的距离;IYES=1(2) 求外侧点到一已知直线的距离,并从中取其最大者。

有六种计算离的方法:A. 解析几何中点到直线的距离公式;B. 将坐标原点移到当前边的起点A,并将横轴旋转使之与当前边方向重合,这时点到该直线的距离就是该点的纵坐标值:D=Y’=-(X(J)-Xa)SINα +(Y(J)-Ya)COSαC. 根据矢量的点积(内积)计算点P到直线AB的距离:ACOSα=(ax.bx+ay.by)/(|a|.|b|)D=|AP|.SINαD. 利用点在直线上的垂足 D:此处 K=(ax.bx+ay.by)/(ax2+ay2)E.利用两矢量的叉积为一平行四边形的面积S,有 d=|S/AB|F.直线的法线式方程:XCOSβ+YSINβ-p=0将坐标原点移到P点:(X-Xp)COSβ+(Y-Yp)SINβ因为α=π/2-β故 d=-(X-Xp)SINα+(Y-Yp)COSα若 d > DMAX 则JJ=J (记下最大距离点的点号)DMAX=d500CONTINUE3.若存在最大距离点( IYES=1 ),则把该点记入专用数组并记下该点所相关的边号。

论二维点集或线段集凸壳生成算法改进与优化的同构化方向

论二维点集或线段集凸壳生成算法改进与优化的同构化方向
On a s mo p i r c in o mp o i g a d Op i z n n Alo i m o t r n n n I o r h c Die to f I r v n n tmi i g a g rt h f rDee mi i g t eCo v x Hu lo D o n e r Li e S g n e h n e l f2 P i tS to n e me tS t
域极小化 , 即让 包含 凸壳极 点的判定 区域尽 可能小; 极点判定 对 象直接化 , 使 即让所判定对 象尽 可能接近 当前所寻极
点。第二, 尽力对有可改造潜力的优 秀串行 凸壳算法施 以并行化 改造 和创 新。 关键词 凸壳算法, 同构化 凸壳构造基本定理 , 分布域极 小化 , 定对 象直接化 判
Abta t I h sp p r h o sr c nt i a e ,t e c mm o a n s ft e c re tag rt msf rse ig t e c n e ulo ii D n we k e so h u rn lo i h o ek n h o v x h l fa fnt 2 e p it e rLieS g n t(n l d :p lg n ,co u eb o e ie ,sm i ls r rk n l e , p nn ie sg on ss to n e me tS e icu e oy o s ls r r k n l s e — o u e b o e i s o e i l e — n c n g n me t ,ec )i on e u p t a n s t. Sp itdo t o d y;t ei mo p i u d me tl h o e o h o v x h l i asd,wi ih a u h s o r hcf n a n a e rm ftec n e ulSr ie t t whc n h ag rt o eemiig tec n e ul ud b mp o e n p i z d F rh r a e n t eio r hcf n a lo i m h f rd tr nn h o v x h l wo l ei rv d a do t mie . u te ,b sd o h s mo p i u d —

凸优化问题的多目标优化算法研究

凸优化问题的多目标优化算法研究

凸优化问题的多目标优化算法研究引言在现实生活和工程实践中,我们常常面临着多目标优化问题。

多目标优化问题是指在给定的约束条件下,同时最小化或最大化多个目标函数。

凸优化问题是一类特殊的数学优化问题,具有丰富的理论和应用背景。

本文将探讨凸优化问题的多目标优化算法研究,并分析其在实际应用中的效果和局限性。

一、凸优化与多目标优化1.1 凸性与凸函数在介绍凸优化问题之前,我们先来了解一下凸性与凸函数的概念。

一个集合称为是一个凸集,如果对于任意两个集合中的点x和y以及任意一个介于0和1之间的数α,点αx + (1-α)y也属于这个集合。

而一个函数称为是一个凸函数,如果对于任意两个定义域内不同点x和y以及任意一个介于0和1之间的数α,都有f(αx + (1-α)y)≤ αf(x) + (1-α)f(y)。

在实际应用中,许多约束条件可以表示为线性不等式约束或线性等式约束。

而这些约束条件下的优化问题往往可以被表示为凸优化问题。

凸优化问题的特点是目标函数是凸函数,约束条件是凸集。

凸优化问题具有良好的性质,可以通过一些有效的算法进行求解。

1.2 多目标优化多目标优化问题是指在给定约束条件下,同时最小化或最大化多个目标函数。

多目标优化问题在实际应用中非常常见,例如在工程设计中需要同时考虑成本、质量、效率等多个指标。

与单目标优化不同,多目标优化存在着一个概念上的困难:无法找到一个解使得所有的目标函数都达到最小或最大值。

这是由于不同的目标函数之间往往存在着冲突关系,即改善一个指标会导致其他指标的恶化。

为了解决这个困难,我们需要引入一些新的概念和方法来处理多目标优化问题。

其中一种常用方法是通过引入一个新的综合性能指标来将多个不同指标综合考虑。

例如,在工程设计中可以引入成本效益比来衡量设计方案综合性能。

二、凸优化与多目标算法2.1 多目标算法分类针对不同类型和特点的多目标优化问题,研究者们提出了许多不同的多目标优化算法。

这些算法可以根据其搜索策略和目标函数逼近方式进行分类。

凸包convexhullppt课件

凸包convexhullppt课件

Graham模版(水平序) by 吉林大学:
凸包问题:
凸包问题一般有以下两类: 1.求凸包面积周长 2.求平面最远点对
凸包面积周长 我们先来看一个问题,POJ 1113。 题意:有个贪心的国王叫他的建筑师给他的城堡周围建个围墙,他要求用最少的石
头和劳动力来建造,而且要在距离城堡某个距离L之外建造。 解法:
旋转卡壳的应用
旋转卡壳主要是用来求点集中最远点对的。如POJ 2187,就是一道求最远 点对的裸题。学会了旋转卡壳用模版可以直接过。具体参照code。
POJ 3608,求两个凸包间的最短距离。 个人解法:先求出两个凸包,然后对其中一个凸包的左下方的基准点,对
另外一个凸包求最小对应边。然后再从另外一个凸包的左下方的基准点,对前个凸
怎么从给定的点中找凸包呢?
1.卷包裹算法
2. Graham扫描算法
卷包裹算法
可以说是一个很朴素的算法,其时间复杂度最坏情况为O(n^2),其实现原理非常简 单。就像是拿了一根绳子,以最左下方的点开始,围着所有点的外围围了一圈。
先找到横坐标最小的点中纵坐标最小的点,然后以该点作为基准点,对剩余的所有
旋转卡壳算法: 这是一个非常优美而高效的算法(演示图如下):
旋转卡壳算法是解决一些与凸包有关问题的有效算法 就像一对卡壳卡住凸包 旋转而得名。被一对卡壳正好卡住的对应点对称为对踵点(Antipodal point),可以证明对 踵点的个数不超过3N/2个 也就是说对踵点的个数是O(N)的,对踵点的个数也是解决问 题的时间复杂度的保证。
while(fabs(cross(res[p+1],res[p],res[q+1]))>fabs(cross(res[p+1],res[p],res[q]))) q=(q+1)%n;

一种平面点集的高效凸包算法

一种平面点集的高效凸包算法

一种平面点集的高效凸包算法刘凯;夏苗;杨晓梅【期刊名称】《工程科学与技术》【年(卷),期】2017(049)005【摘要】凸包问题是计算几何的基本问题之一。

为实时计算平面点集的凸包,近年来许多学者提出很多优秀的算法,但依然不能满足实际中的实时性需求。

为此,本文提出一种简单但高效快速的凸包算法。

由于凸包点必然位于平面点集边缘,本文算法能够快速地筛选出极少量的凸包点候选点集,这是本算法的核心优势。

然后,使用本文另外提出的一种简单易于实现的改进的Graham扫描算法,或其他任何已有的凸包检测方法,即可快速而准确地计算出点集的凸包。

经典的Graham扫描算法使用一个基点计算凸包,本文的改进算法则是根据凸包候选点的分布情况,将点集分成4个子块,也即使用4个基点分别在每块中进行凸包检测,最后将每个子块中的检测结果进行合并,得到最终的完整凸包。

实验中,采用一组公开的动物骨骼点云数据作为一次测试集。

在凸包计算完全正确的情况下,当点数约为3×1 05左右时,本算法的计算时间比其他算法减少2.22倍;当点数约为3×106时,本算法的计算时间比其他方法减少5.42倍。

点数越多,所提出算法就表现出越明显的优势。

【总页数】8页(P109-116)【作者】刘凯;夏苗;杨晓梅【作者单位】四川大学电气信息学院,四川成都610065【正文语种】中文【中图分类】TP311.1【相关文献】1.一种平面点集的高效凸包算法2.计算平面点集凸包的实时插入算法3.一种平面点集凸包与三角网格综合生成的算法4.一种高效的平面点集凸包递归算法5.环状分布平面点集的凸包快速生成算法因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

平面点集凸壳的一种快速算法

平面点集凸壳的一种快速算法

An Efficient Algorithm for the Convex Hull of Planar
Point Set
作者: 樊广佺[1] 马丽平[2] 杨炳儒[1]
作者机构: [1]北京科技大学信息工程学院,北京100083 [2]河北经贸大学计算机中心,河北
石家庄050061
出版物刊名: 地理与地理信息科学
页码: 38-41页
主题词: 快速算法 JAVA 凸壳 计算几何
摘要:提出一种计算平面点集凸壳的快速算法——八方向极值快速凸壳算法。

该算法首先
对平面点集进行一次扫描,从而快速查找到东、南、西、北、东南、西南、东北、西北8个方向上的极值点,构造出一个更接近凸壳的初始凸壳,从而在后续的点集扫描中可以排除更多的内点,使该算法计算效率更高。

该算法的空间复杂度为O(N);其时间复杂度虽然无法突破最坏情况下O(NlogN)的理论下限,但其期望时间复杂度已达到线性水平,并且可以容易地扩展
到三维和高维空间。

求平面点集凸壳的一种新算法

求平面点集凸壳的一种新算法

求平面点集凸壳的一种新算法
刘润涛;王三;安晓华
【期刊名称】《计算机工程与应用》
【年(卷),期】2009(045)003
【摘要】在研究了大量的求平面点集凸包的算法基础上,提出了一种新的构造平面点集的凸壳算法.此算法先求出四个极值点,构造出一个四边形.对于四边形外面的点依次用二分法进行判断是属于哪个线段区域;对于一个线段区域上的点只需要找出右侧的点,分别和线段的两个端点连接得到新的多边形链,依次这样处理每个点,直到结束.这样就得到四个简单多边形单调链.然后对单调链求凸点,时间复杂度为O(n),最后求得的每个凸点就是平面点集的凸壳,此算法总的时间复杂度不超过0(nlogn).【总页数】3页(P58-59,69)
【作者】刘润涛;王三;安晓华
【作者单位】哈尔滨理工大学,信息与计算科学研究所,哈尔滨,150080;哈尔滨理工大学,应用科学学院,哈尔滨,150080;哈尔滨理工大学,应用科学学院,哈尔滨,150080【正文语种】中文
【中图分类】TP391
【相关文献】
1.求平面点集凸壳的一种新算法 [J], 潘微
2.求平面点集凸壳算法 [J], 李旭朝
3.求平面点集凸壳的一个最优算法 [J], 岳昊;郑永果;徐晓丹
4.新的高效平面点集凸壳构建算法 [J], 徐胜攀;刘正军;左志权
5.新的高效平面点集凸壳构建算法 [J], 徐胜攀;刘正军;左志权;
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平面点集凸壳的快速算法

平面点集凸壳的快速算法

平面点集凸壳的快速算法
赵军;曲仕茹
【期刊名称】《计算机工程与应用》
【年(卷),期】2009(045)001
【摘要】提出一种计算平面点集凸壳的快速算法.利用极值点划分出四个矩形,它们包含了所有凸壳顶点,通过对矩形中的点进行扫描,排除明显不是凸壳顶点的点,剩余的点构成一个简单多边形.再利用极点顺序法判断多边形顶点的凹凸性并删除所出现的凹顶点,最终得到一个凸多边形即为点集的凸壳.整个算法简洁明了,避免了乘法运算(除最坏情况外),从而节省计算时间.
【总页数】3页(P56-58)
【作者】赵军;曲仕茹
【作者单位】兰州交通大学,数理与软件工程学院,兰州,730070;西北工业大学,自动化学院,西安,710072
【正文语种】中文
【中图分类】TP301.6
【相关文献】
1.一种平面点集凸壳的快速算法 [J], 陈学工;黄石峰;李源;曹建
2.海量平面点集凸壳的快速算法 [J], 樊广佺;张桂云;杨炳儒
3.基于二维凸壳的平面点集Delaunay三角网算法 [J], 毕硕本;陈东祺;颜坚;郭忆
4.平面点集凸壳的快速近似算法 [J], 樊广俭;马丽平;杨炳儒
5.平面点集凸壳的一种快速算法 [J], 樊广佺;马丽平;杨炳儒
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平面点集凸包的最优实时算法

平面点集凸包的最优实时算法

平面点集凸包的最优实时算法
王志强;洪嘉振;肖立瑾
【期刊名称】《计算机学报》
【年(卷),期】1998(021)0z1
【摘要】在星形多边形性质的基础之上,根据凸多边形是特殊的星形多边形,以星点为中心,以分别平行于x轴和y轴的直线作为相对坐标系的坐标轴,将平面区域划分为四个区,依据新的点与有向线段之间关系的判别式,从而简便快速地分离内部点和外部点,对外部点快速找到支撑点,提出了平面点集的最优实时算法,其时间复杂度为O(n).它同样适用于多边形并具有相同的时间复杂度.它还便于控制结果凸包的方向,只需调整初始三角形的方向即可,算法其它部分无需修改.算法具有高效、稳定等特点,从而在结合崔国华等的理论基础之上为找到一种线性的排序算法提供了实际的可能性.在文中的结论部分提供了本文算法和经典的Graham算法及堆式排序算法的执行时间的比较.
【总页数】6页(P351-356)
【作者】王志强;洪嘉振;肖立瑾
【作者单位】上海交通大学建筑工程与力学学院,上海,200240;上海交通大学建筑工程与力学学院,上海,200240;上海交通大学建筑工程与力学学院,上海,200240【正文语种】中文
【中图分类】TP391
【相关文献】
1.一种平面点集的高效凸包算法 [J], 刘凯;夏苗;杨晓梅
2.利用正负划分性求平面点集凸包的最优算法 [J], 郝建强
3.一种平面点集的高效凸包算法 [J], 刘凯;夏苗;杨晓梅
4.确定平面点集凸包的一类最优算法 [J], 崔国华;洪帆;余祥宣
5.计算平面点集凸包的实时插入算法 [J], 刘萍
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求解简单多边形和平面点集凸包的新算法

求解简单多边形和平面点集凸包的新算法

求解简单多边形和平面点集凸包的新算法
刘光惠;陈传波
【期刊名称】《计算机科学》
【年(卷),期】2007(34)12
【摘要】沿一定方向遍历凸多边形的边,其内部在边的同一侧.本文依据凸多边形的这一特性,提出求解简单多边形凸包的新算法,进而扩展得到求解平面点集凸包的新
算法.新点集凸包算法先找到点集的极值点,得到极值点间的候选点子集,再求得相邻极值点间的有序凸包点列,最后顺序连接极值点间的有序凸包点列,得到凸包.新算法达到目前平面点集凸包问题的渐进最好算法的时间复杂度O(n log h),其中,n为平
面点集的点数,h为平面点集凸包的顶点数.相比相同复杂度的凸包算法,新算法简单、易于实现.又由于是顺序求得凸包上的点,新算法还具有更易于实现基于其上的有效
空间算法的优点.
【总页数】5页(P222-226)
【作者】刘光惠;陈传波
【作者单位】华中科技大学计算机学院,武汉,430074;华中科技大学计算机学院,武汉,430074
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.一种平面点集的高效凸包算法 [J], 刘凯;夏苗;杨晓梅
2.基于凸包求解的简单多边形方向判断新算法 [J], 吕福起;赵丹
3.基于凸包求解的简单多边形方向判断新算法 [J], 吕福起;赵丹
4.基于有序简单多边形的平面点集凸包快速求取算法 [J], 金文华;何涛;刘晓平;唐卫清;唐荣锡
5.基于有序点列的平面点集凸包的新算法 [J], 陈平;汪国昭
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一种新的高效平面点集凸壳构建算法徐胜攀1,2,刘正军1,左志权1(1.中国测绘科学研究院北京 100830; 2. 兰州交通大学兰州 730071)摘要:本文提出一种新的平面点集凸壳构建算法,算法基于角域处理的过程对点集分而治之计算凸壳,基于特征角计算的方法成对查找角域特征点,利用初始角域划分和角域更新的机制不断缩小问题规模,从而迅速逼近凸壳边。

针对大规模数据点集,算法又引入迭代思想,利用算法本身对非凸壳点的快速删除能力进一步加速凸壳求解进程,使得算法性能进一步提升。

本算法时间复杂度和空间复杂度均为O(n),实验表明,这是一个可行、高效而且稳定的算法,而且,本算法易于推广到三维,也容易改进成并行算法。

关键词:凸壳;平面点集;特征点;角域;分治;迭代中图分类号:TP301.6平面离散点集的凸壳计算是应用十分普遍的基本几何算子,论文提出一种基于角域处理的新算法,具有较高的计算效率和可靠性。

建议作者适当修改后刊发:(1)由于在三维空间具有不同的几何性质,不宜简单说本算法易于推广到三维;(2)该文的方法是一种矢量计算机制,不知如何容易改进成并行算法?(3)将“具有最值特性的点:特征点”修改为外接矩形角点为好,因为任何一个点集都只有这4个特征点;(4)实验测试可多选择几个不同分布点集样例,图2所示的点集分布形态比较规则(凸壳比较规则)。

A new efficient algorithm for creating convex hullfor planar point setXu Shengpan1,2, Liu Zhengjun2, Zuo Zhiquan2(1. Chinese Academy of Surveying & Mapping, Beijing, 100830;2. Lanzhou Jiaotong University, Lanzhou,730071;)Abstract: This paper presents a new algorithm for creating convex hull for planar point set, it uses the strategy of divide-conquer to calculate the convex hull by the process of triangle-region processing, finding trait-points in pair by means of trait-angle calculation, decreasing the scale of the problem by the mechanism of initial triangle-region partition and updating, thereby rapidly approaching to the edge of the convex hull. For large scale data set of points, the idea of iteration is introduced in, it uses the ability of quickly deleting the non convex hull points to accelerate the process of convex hull getting, making the performance of the algorithm enhanced further. Both of the time complexity and space complexity of the alg orithm are O(n), experiments manifest that it is a feasible, efficient and stable algorithm. Furthermore, this algorithm is easy to be extended to three-dimensional space as well as be improved to parallel type.Key Words: Convex hull; planar point set; trait-point; triangle-region; divide-conquer; iteration0 引言凸壳(Convex Hull),也称凸包,是指包含给定点集的最小凸集。

在二维情况下,凸壳是由点集中部分点按一定方向顺次连接形成的凸多边形。

凸壳是计算几何中一种最普遍、最基本的结构[1],许多问题可以归结为凸壳问题,凸壳在图像处理、模式识别、计算机图形学等领域有着广泛的应用[1-7]。

常见的凸壳构建算法包括“卷包裹”算法[8]、格雷厄姆算法[8]、分治算法[8]、增量算法[8]。

“卷包裹”算法时间复杂度均为O(n2);格雷厄姆算法、分治算法、增量算法时间复杂度均为O(nlogn),但这些算法计算过程都较为麻烦。

近年来,又有学者提出新的凸壳构建算法,如2000年周培德提出的Z3-2算法[1](称文献[1]算法),2006年樊广佺等提出的八方向极值快速凸壳算法[9](称文献[9]算法),2007年郝建强提出的利用正负划分性求平面点集凸包的算法[10](称文献[10]算法),2010年吴文周等提出的算法[11](称文献[11]算法)等。

文献[1]算法简化了凸壳计算过程,但由于该算法对凸壳特性利用仍不够(对不参与凸壳构建的点删除程度不够),计算效率仍不高,另外该算法在查找凸壳点的过程中对凸壳边进行不断分裂,随着凸壳边的增多,点到凸壳边距离的计算会变得越来越复杂;文献[9]算法将构建凸壳由以往的四方向极值扩展到八方向极值,初步删除了更多不参与凸壳构建的点,但该算法仍具有与文献[2]算法类似的缺点;文献[10]算法本质上是文献[2]算法的一个改进算法,它简化了求距离最大点过程,但整体运算过程并没有很大程度上的优化;文献[11]算法创造性地应用了分治思想,单纯利用分治减小问题规模,提高了效率,该算法对凸壳点的查找利用了格雷厄姆方法,过程较为麻烦。

本算法在深入研究前人成果的基础上,充分利用凸壳特性,提出一种新的凸壳构建算法。

该算法的内核算法突破了传统算法思想,极大地加快了求解进程,在凸壳求解过程中,角域以极快的速度收敛,从而迅速逼近凸壳边。

为进一步减小绝对运算次数,算法又引入迭代处理思想,从而再次提高算法效率。

本算法论证严密,效率分析和实验测试表明,本算法是一个时间效率高、空间开销少、可行而且稳定的算法。

1.理论基础1.1 本算法相关概念为方便算法依据定理的阐述,先引入几个相关概念,必要时,对这些概念在算法中的运用加以说明。

1.1.1 特征点点集中,X坐标值或Y坐标值具有最值特性的点称为特征点。

在二维情况下,对于任意一个给定的点集,总是存在4类特征点:X值最小点、X值最大点、Y值最小点、Y值最大点。

把X值最小点和X值最大点统称为X特征点;Y值最小点和Y值最大点统称为Y特征点。

显然,特征点位于点集的最小外界矩形上。

一个点可以既为X特征点,也为Y特征点,点集中某类特征点也可以不止一个。

本算法中,如果点集中的某点既为X特征点,也为Y特征点,则对这一点分别按X特征点和Y特征点存储;如果点集中某类特征点不止一个,则选取其中一个作为特征点。

最终的特征点总数按4个处理。

1.1.2 特征项给特征点以最值特性的坐标项称为特征项。

X特征点具有X特征项,Y特征点具有Y特征项。

对各特征点按逆时针方向顺次连接,称位于同一条线段上的两特征点为相邻特征点。

容易推知,相邻特征点的特征项必然不同。

1.1.3 特征轴过特征点,按其特征项所作的水平线或垂直线称为特征轴,并且称特征轴与该特征点相互关联。

对于一个特征点P,如果它具有X特征项,则它关联X特征轴,直线方程为X=P.x;如果它具有Y特征项,则它关联Y特征轴,直线方程为Y = P.y。

1.1.4 角域连接相邻特征点,并分别作过这两个特征点的关联特征轴,形成的直角三角形区域称为角域。

如果两相邻特征点对应同一个点,则角域收敛为一个点。

1.1.5 特征角一个点和一个特征点的连线与该特征点的关联特征轴之间的夹角称为该点的特征角。

点与X特征点的相连形成的特征角称为X特征角,记为α;点与Y特征点的相连形成的特征角称为Y特征角,记为β。

称角域内的所有点中,α值最小的点为α最小点,β值最小的点为β最小点,α最小点和β最小点统称最小角点。

特征角的计算方法为,设为特征点,为特征点,为角域内任意一点,则:上式要求对角域内的任意点,存在P.y ≠A.y且P.x ≠ B.x,事实上在运算中必然成立。

当某点P存在P.y = A.y或P.x = B.x时,它必然位于当前角域边界外部,不会纳入当前角域的考察点集(这样的点会在之前的角域处理中被删除)。

1.2 本算法相关定理定理一:点集的特征点一定位于凸壳上。

证明:由于特征点位于点集的最小外界矩形上,因此,特征点一定位于凸壳上。

定理二:角域内的最小角点一定位于凸壳上。

证明:假设角域内的α最小点(设为M)位于凸壳内,角域的X特征点为A。

根据凸壳性质[1],角域内必然存在一点P,使得连接AP后,M位于AP左侧;根据α最小点的定义,M 为角域内与X特征轴夹角最小的点,因此M必然位于角域内任意点与A连线的右侧,矛盾。

因此,α最小点必定位于凸壳上。

对于β最小点可采用同样的方法证明。

定理三:在角域内,设α最小点为P i,β最小点为P j,则:(1)如果P i= P j,则插入P i至凸壳后,该角域内的凸壳边构建完毕;(2)如果P i≠P j,设A为角域内的X特征点,B为Y特征点,顺次连接A、P i、P j、B,则在连接线左侧的点不能参与凸壳构建,可以直接删除,且在剩余点集中,P i是X特征点,P j是Y特征点。

图1 分布情形图证明:首先证明(1)。

如图1(a),由于P i= P j,则点P i既是α最小点又是β最小点,因此,该角域内不存在其他能参与凸壳构建的点,否则,与P i既是α最小点又是β最小点矛盾,故此时该角域内的凸壳边构建完毕。

证明(2)。

如图1(b),由于在角域内,连接A、B后,A、P i、P j、B左侧的点位于多边形AP i P j B内部,故这些点不能参与凸壳构建,应予删除。

根据特征角的性质,角域内的点必然位于按逆时针方向顺次连接特征点和最小角点构成的折线段(如图AP i P j B)的左侧,即剩余点集应位于以两最小角点的连线(如图P i P j)为一条边、以最小角点与相应特征点的连线(如图AP i、BP j)之交点为另一个顶点(设为M)的三角形内部。

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