第4章-创建扫描特征
SW课后练习试题答案
第1章Solidworks设计基础1 填空题(1)SolidWorks一向很关注中国市场,从2001plus 由版本开始,增加了中国国标(GB)标注。
(2)SolidWorks模型由零件、装配体和工程图组成,它们的文件格式分别为*.sldprt 、*.sldasm 、*.slddrw 。
(3)SolidWorks的操作非常灵活,运用一些技巧更能够大大提高设计效率。
要想旋转模型,除了使用【旋转视图】之外,更快捷的方法是中键拖动。
(4)如果想放大模型使之整屏显示,单击 F 热键。
(5)SolidWorks的模板有两个存放地址,分别是\data\template 和\lang\chinese-simplified\tutorial 。
2 选择题(1)SolidWorks是原创的三维实体建模软件。
(A) UNIX (B) Windows (C) Linix(2)SolidWorks中使用快捷方式复制对象时,应按下以下哪个热键。
(A) Ctrl (B) Shift (C) Alt(3)以下选项中,由SolidWorks第一个推出,并获得美国专利。
(A) 三维建模(B) 参数化设计(C) 特征管理器FeatureManager(4)SolidWorks是市面上的主流三维软件之一,能够与绝大多数CAD软件进行格式转换,以下哪种格式不能被读取?(A) EXB (B) IGES (C)DWG(5)SolidWorks的图标使用起来很方便,并且可以根据实际要求来定制,当要将一类图标命令(目前没有显示)调出来使用,以下哪种方法不能作到。
(A) 在图标栏的空白区域右击,从中选择(B) 选择下拉菜单【工具】︱【自定义】命令,从中选择(C) 选择下拉菜单【工具】︱【选项】命令,从中选择3 判断题(1)eDrawing需要在SolidWorks环境下运行。
Х(2)SolidWorks不能生成DWG文件。
Х(3)SolidWorks可以改变背景颜色。
CREO2.0教程-第4章-基础实体特征的建立
c、绘制截面如图,工 具—关系,改变高度40尺寸
Sd#=40+5*sin(tra jpar*360*15)
用曲线命令 画螺旋线 螺旋线的圆柱坐标方程: r=t*20 theta=t*5*360 z=t*40 t为系统的缺省变量,值为0~1
a.特征建立过程中,选择或建立的第一条轨 迹为轨迹线,其余为轮廓线。选择多条轨迹时 按住ctrl键。
b.选择轨迹线时要注意起点箭头的位置,该 位置为绘制截面的位置,可使用起始点更改起 点箭头的位置。点击箭头可更改。或选择新的 起始点—选菜单[草绘]—[特征工具]—[起始点]。
c.除终点外轮廓线不得与轨迹线相交。 d. 所有的轮廓线都要通过绘制截面的平面, 但其长度不一定要与轨迹线相同,最后特征的 长度将与轨迹线或轮廓线中最短者相同。 e.当轮廓线无法与截面的绘图面相交时,则 必须额外定义基准点当作起始点。
4、right面上绘制同样的曲线,如图 5、right面上以front面为镜像平面镜像该曲线 6、选第一条曲线为原始轨迹,CTRL选其余四条 轨迹线作轮廓线 7、过四条轨迹线端点草绘截面,如图 截面可先画过四端点的直线, 应用命令 连成矩形
混合( Blend):将数个剖面连成一实体
命令—可变截面扫描 ,此命令中当选择恒定剖
面时,相当于菜单中的插入—扫描
可变截面扫描是采用扫描轨迹线控制草图剖面, 在草图剖面沿原点轨迹扫描时保持与其他轨迹线 之间的几何关系,从而形成多变的模型。
(1)命令按钮的含义
◆原始轨迹线(OriginTrajectory)剖面的圆 点落在此轨迹线上 ◆X轨迹线(X-vector rajectory)定义剖面X轴的走向 ◆其它轨迹线
SolidWorks 课堂讲义1
1.2.2 FeatureManager设计树
•
FeatureManager设计树是 SolidWorks中一个独特的部分, 它可视地显示零件或装配体中的 所有特征。当一个特征创建好后, 就加入到FeatureManager设计树 中,因此FeatureManager设计树 代表建模操作的时间序列,通过 FeatureManager设计树,可以编 辑零件中包含的特征。在设计树 中不同的项目上单击鼠标右键, 可以显示针对该项目的快捷菜单, 如图1-4所示。
•
20 世纪80 年代中期,CV公司提出了参数化造 型方法,其特点是:基于特征、全尺寸约束、全 数据相关、尺寸驱动设计修改等。策划参数化技 术的这些人成立了一个参数公司(ParNGINEER 的参数化软件。进入20 世纪90 年代,PTC 在CAD 市场份额中名列前茅。可以 认为,参数化技术的应用主导了CAD发展史上的 第三次技术革命。
顶点
边
表面
尺寸
1.3 文件的基本操作
•
在SolidWorks中新建文件、打开文件和存储文件 的按钮分别是 、 和 。
1.3.1 新建文件
选择下拉菜单【文件】︱【新建】命令,将出 现如图1-2所示的对话框,该对话框中有3个图标, 分别为【零件】、【装配体】和【工程图】,在 这些模板中,已对其操作环境的部分参数进行设 置,用户也可自定义模板文件再打开使用。 • 零件:建立零件获得三维模型,是学习 SolidWorks的基本,零件文件名为“*.sldprt‖, 这个三维模型可以和CAM软件结合,其内部的 尺寸也可以和数据库软件结合,以方便企业进行 生产管理工作。单击【零件】图标,再单击【确 定】按钮,即可新建一个零件文件。
[说明] • 界面种类:图1-3为打开零件文件的操作界面,装配体及 工程图文件的操作界面与此界面类似。 • 菜单栏 这里包含的solidworks所有的操作命令 • 工具栏 标准、查看、特征、草图绘制工具等。 • FeatureManager设计树 管理零件生成的步骤顺序。 • PropertyManager 管理位置、几何建构线等。 • ConfigurationManager 管理零件的不同呈现方式或不同 尺寸,必须切换才能显示。 • 状态栏 标明了目前操作的状态
SolidWorks第4章 实体特征
4.5.1 基准面
前面章节里,对于零件的建模都或多或少地需要插入基准面 。通过设定欲生成的基准面的参数,可以在模型空间的 指定位置生成基准面,可以使用基准面来绘制草图,生 成模型的剖面视图,用于拔模特征中的中性面,等等。 本节介绍如何生成基准面。
1-31
4.5.2 基准轴
“基准轴”特征可以生成一条参考轴线,可以在生成草图几 何体时或在圆周阵列中使用基准轴。基准轴与临时轴的 作用相似,每一个圆柱和圆锥面都有一条轴线,临时轴 是由模型中的圆锥和圆柱隐含生成的。当临时轴不能满 足建模需求时,就需要建立基准轴。
1-22
4.4.1 线性阵列
“线性阵列”特征可以实现在一个(或者两个)方向阵列已 有特征,使用该特征,需要指定阵列方向、线性阵列间 距、实例总数和欲复制的特征,复制的特征之间的距离 相等。下面介绍“线性阵列”特征的使用方法。
1。一个方向阵列 2。两个方向阵列
1-23
4.4.2 圆周阵列
“圆周阵列”特征用于在一个圆周上复制已有特征。需要为 “圆周阵列”选择“阵列轴”和阵列特征间的角度。
1。单向拉伸 2。编辑已有特征 3.在现有特征上生成新的特征
1-3
4.1.2 旋转凸台/基体
“旋转凸台特/基体”特征一般用于旋转体的建模,建模过程 可以理解为,一个草图绕一条直线旋转一定角度,草图 所扫略过的空间即为所要生成的基本模型元素。根据草 图与旋转轴位置的不同,可以生成不同的实体模型。下 面分几种情况,演示一下其操作步骤:
在建模过程中,利用模型上或者草图里点或边线的元素,都 可以实现参考“点”的功能,因此该命令很少使用,这 里不作详活运动上述介绍的各命令,就基本能满足零件建模的使用 。建模过程应根据零件结构,绘制合理的草图和选择合 适的特征命令。使用SolidWorks进行三维建模,读者务 必牢记:先选面,后绘图。本节演示的“斜楔”模型如 图所示。
2021知到答案 三维造型与 3D 打印 最新智慧树满分章节测试答案
第一章单元测试1、单选题:SolidWorks 模型由零件、装配体和工程图组成,它们的文件格式分别为()。
选项:A:sldasm,sldprt,slddrwB:sldprt,sldasm,sldasmC:sldprt,sldasm,slddrwD:sldprt,slddrw,sldasm答案: 【sldprt,sldasm,slddrw】2、多选题:SolidWorks具有哪些特性()。
选项:A:参数化B:约束C:基于特征D:实体模型答案: 【参数化;约束;基于特征;实体模型】3、多选题:关于SolidWorks软件的特点描述,正确的有()。
选项:A:智能性B:功能强大C:易学易用D:高效性答案: 【功能强大;易学易用;高效性】4、判断题:Solidworks绘图界面不可以更改颜色。
()选项:A:错B:对答案: 【错】5、判断题:在Solidworks中新建一个零件图应点击工程图。
()选项:A:错B:对答案: 【错】如果对三维模型进行了修改,与其相关的工程图及装配模型均会自动修改。
()选项:A:对B:错答案: 【对】7、判断题:Solidworks系统选项适用于所有Solidworks文件。
()选项:A:对B:错答案: 【错】第二章单元测试1、单选题:草图设计的第一步是()。
选项:A:选择草图平面B:添加几何关系C:进入草图环境D:绘制和编辑草图答案: 【选择草图平面】2、单选题:草图显示为黑色,表示草图的状态为()。
选项:A:过定义B:完全定义C:无定义D:欠定义答案: 【完全定义】3、单选题:以下哪类平面下不能绘制草图()。
选项:A:剖视图的平面剖面上B:新建基准面上C:实体平面上D:系统默认的基准面上答案: 【剖视图的平面剖面上】如果草图为欠定义状态,在设计数的草图名称前面显示的符号为()。
选项:A:负号B:正号C:小于号D:问号答案: 【负号】5、判断题:零件中的每个草图都有自己的原点,因此在一个零件中有多个草图原点。
Proe野火4.0版基础教程及上机指导4
教学提示:
实体特征具有确定的形状,是三维建模中最主要的操作对 象。实体特征由基础特征和工程特征两部分组成。本章主 要介绍基础特征的创建方法。基础特征在Pro/ENGINEER 中非常重要,基础特征不仅是零件的重要组成部分,还是 其他特征放置的参考和产生的基础。因此,掌握基础特征 是进行Pro/ENGINEER实体建模设计的基本要求。
16
教学重点:
掌握拉伸特征的创建方法。 掌握旋转特征的创建方法。 掌握扫描特征的创建方法。 掌握混合特征的创建方法。
2
4.1 基础特征简介
基础特征是产生其他特征的基础,零件设计通常都是在其基础特征上 添加其他各类特征而完成的。 根据创建方法的不同,基础特征可分为拉抻特征、旋转特征、扫描特 征和混合特征,下面分别简单介绍基础特征工具栏中的各个工具按钮 及相关特征的意义。 拉伸工具按钮:可以通过添加或去除材料来创建实体或曲面。 旋转工具按钮:可以通过绕中心线旋转草绘截面来创建特征。它 允许以实体或曲面的形式来创建旋转几何,以及添加或去除材料。 可变截面扫描工具按钮:可通过控制截面的方向、旋转,沿一个 或多个选定的轨迹扫描出曲面或实体。可使用恒定截面或可变截 面来创建扫描特征。 边界混合工具按钮:利用边界混合工具,可在参照实体(它们在 一个或两个方向上定义曲面)之间创建边界混合特征。在每个方 向上选定的第一个和最后一个图元定义曲面的边界。添加更多的 参照图元能更完整地定义曲面的形状。
8
4.3 创建旋转特征
【例4-2】运用旋转特征创建如图4-24所示的实体模型。
9
4.4 创建扫描特征
扫描特征是将一个截面沿着给定的轨迹“掠过”而生成的,所 以也叫扫掠特征。要创建或重新定义扫描特征,必须给定两大 特征要素,即扫描轨迹和扫描截面。常规截面扫描可以使用特 征创建时的草绘轨迹,也可以使用由选定基准曲线或边组成的 轨迹。作为一般规则,该轨迹必须有相邻的参照曲面或是平面。 在定义扫描时,系统检查指定轨迹的有效性,并建立法向曲面。 法向曲面是指一个曲面,其法向用来建立该轨迹的Y轴。存在法 向不确定时,系统会提示选择一个法向曲面。 扫描特征不仅可以创建实体特征,还可以创建薄板特征和曲面 特征。本节将分别讲述运用扫描工具创建这3种特征的具体操作 方法。
Proe实体特征-扫描详解
1 Proe 实体特征——扫描特征前面介绍的拉伸特征和旋转特征是两种最常用的特征, 它们具有相对规则的几何形状。
将创建拉伸特征的原理作进一步的推广, 将拉伸的路径由垂直于草绘平面的直线推广成任意的曲面,则可以创建一种形式更加丰富多样的实体特征, 这就是本节中所要介绍的扫描特征。
扫描,就是沿一定的扫描轨迹,使用二维图形创建三维实体的过程。
拉伸特征和旋转特征都可以看作是扫描特征的特例, 拉伸特征的扫描轨迹是垂直于草绘平面的直线,而旋转特征的扫描轨迹是圆周。
图 5-38 扫描特征的两大要素图 5-39 扫描实体特征由图 5-38可见,扫描特征中一共有两大基本元素:扫描轨迹和扫描截面。
将扫描截面沿扫描轨迹扫描后, 即可创建扫描特征。
所创建的特征的横断面与扫描剖面完全相同, 特征的外轮廓线与扫描轨迹相对应, 特征的外轮廓线与扫描轨迹相对应,如图 5-39所示。
5.4.1 扫描对话框单击【插入】→【扫描】后,系统弹出如图 5-40所示的菜单。
扫描特征的种类非常多,但它们都具有前面所说的两大基本要素。
下面就以图 5 41所示的“伸出项:扫描”对话框为例,介绍扫描轨迹和扫描截面的定义方法。
单击【插入】→【扫描】→【扫描伸出项】后,系统自动弹出如图 5-41所示所“伸出项:扫描”对话框。
2图 5-40 扫描种类图 5-41 “伸出项:扫描”对话框1.扫描轨迹定义在“伸出项:扫描”对话框中,选中“轨迹”后,单击【定义】,系统弹出如图 5-42所示的“扫描轨迹”菜单。
“扫描轨迹”菜单中有两个选项,分别为【草绘轨迹】和【选择轨迹】。
(1草绘轨迹如果用户需要使用草绘的方法创建扫描轨迹,则请单击【草绘轨迹】。
系统自动弹出如图 5-45所示的“设置草绘平面”菜单。
用户可以在此选择草绘轨迹的草绘平面。
单击【使用先前的】,则系统使用使用与创建前一个特征相同的草绘平面;单击【新设置】后,使用新的草绘平面设置。
在“设置平面”菜单中,用户可以单击【平面】,直接使用已经存在的平面作为平面;也可以单击【产生基准】,系统弹出如图 5-43所示的“基准平面” 菜单, 用于创建临时基准平面。
第4章 漏洞扫描
当应用程序用 TCP传送数据时,数据被送入协议栈中, 然后逐个通过每一层直到被当作 一串比特流送入网络。其中每一层对收到的数据都要 增加一些首部信息(有时还要增加尾部 信息)。 TCP传给 IP的数据单元称作 TCP报文段或简 称为 TCP段( TCP segment)。IP传给网络接口层的数据单元称作 IP数 据报 (IP datagram)。通过以太网传输的比特 流称作帧 (Frame)。
4.1 系统漏洞
漏洞的概念
在计算机安全中,漏洞是指自动化系统安全过程、管理控制 以及内部控制等中的缺陷,它能够被威胁利用,从而获得对 信息的非授权访问或者破坏关键数据处理。 在计算机安全中,漏洞是指在物理层、组织、程序、人员、 软件或硬件方面的缺陷,它能够被利用而导致对自动数据处 理系统或行为的损害。漏洞的存在并不能导致损害,漏洞仅 仅是可以被攻击者利用,对自动数据处理系统或行为进行破 坏的条件。 在计算机安全中,漏洞是指系统中存在的任何不足或缺陷。 不同于前面的两个定义,这个定义指出漏洞是在许多不同层 次和角度下可以觉察得到的预期功能。按照这个定义,漏洞 是对用户、管理员和设计者意愿的一种违背,特别是对这种 违背是由外部对象触发的
当目的主机收到一个以太网数据帧时, 数据就开始从协议栈中由底向上升,同 时去掉各 层协议加上的报文首部。每层协议盒都 要去检查报文首部中的协议标识,以确 定接收数据的 上层协议。这个过程称作分用 ( Demultiplexing)
IP是TCP/IP协议族中最为核心的协议。所有的 TCP、 UDP、ICMP及IGMP数据都以 IP数据报格式传输 不可靠( unreliable)的意思是它不能保证 IP数据报能 成功地到达目的地。 无连接( connectionless)这个术语的意思是 IP并不维 护任何关于后续数据报的状态信息。 每个数据报的处理是相互独立的。这也说明, IP数据 报可以不按发送顺序接收。如果一信源 向相同的信宿发送两个连续的数据报(先是 A,然后是 B),每个数据报都是独立地进行路由 选择,可能选择不同的路线,因此 B可能在A到达之前 先到达。
pro-e4.0基础教程_第4章_基准特征
• 拉伸特征 • 旋转特征 • 扫描特征 • 混合特征
键盘快捷方式
Ctrl+G 再生 Ctrl+R 重画/刷新 Ctrl+D标准视图
第4章 基准特征
本章导读 本章重点 理论学习
本章导读
• 基准是进行建模时的重要参考,在Pro/E 中不管是草绘、实体建模还是曲面,都 需要一个或多个基准来确定其具体位置。 基准特征在设计时主要起辅助作用,在 打印图纸时并不显示。
A_2
4.1 创建基准平面 • 3.选取轴线和平面创建 a.以通过一条直线并平行
于一平面的约束条件
A_2
4.1 创建基准平面
• 3.选取平面与线创建
b. 以通过一条直线并
垂直于一平面的约束
条件
DTM3
A_2
4.1 创建基准平面 • 3.选择轴线与平面成角度
c. 以通过一条直线并与一平 面成一定的角度的约束16 通过3点生成的基准曲线
图4.17 修改连接点类型后
4.4 创建基准曲线
2. 自文件:使用这种方法可以由*.igs,*.ibl文件或vda文 件输入基准曲线。file.ibl,file2.ibl
open arclength begin section begin curve! 1000 2123 3435 4789 5 10 20 30
4.4 创建基准曲线 笛卡儿坐标
正弦曲线 x=t y=t*sin(t*360) z=0
螺旋线 x = 4 * cos ( t *(5*360)) y = 4 * sin ( t *(5*360)) z = 10*t
4.4 创建基准曲线
圆柱面坐标 螺旋线 r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3
工程制图第4章 基本立体及其表面交线(讲课版)
——求截交线的作图实质是 找出截平面与立体表面的若 干共有点的投影。
截交线
二、截交线的求法
(一)形体分析
(1)分析截交线的空间形状 ①一般情况下:截交线是一条平面曲线 (2)分析截交线的投影情况
②特殊情况下:截交线是多边形或圆弧 (二)作图步骤: ①积聚性:截切面有积聚性,可已知截交线的一个投影
a
(d)
c
例 求如图所示的五棱柱表面上折线断RST的H、W面投影。
三、辅助线法
1.棱锥表面上取点 例4-9 已知三棱锥表面上点D和E的正面投影,求作另两投影。 如果立体是锥、球等,它们在各投影图中的投 方法一:过锥顶作辅助直线 方法二:作底边平行线为辅助线 方法三:任作一直线为辅助线 影都没有积聚性,此时可利用“点在线上,线在面 上”的原理,利用过点作辅助线的方法得到点的第 第一步: 由题给投影可看出,点D位于前棱面 二个投影。 SAB上,点E位于后棱面SAC上,它们 m′ e d e 的正面投影重合,棱锥没有积聚性. 注意:辅助线应为直线或平行某投影面的圆。 d((e)) d(e) g′
面组成。侧棱线交于有限远 的一点——锥顶。 s s
2.棱锥 ⑴ 棱锥的组成 ⑵ 由一个底面和若干侧棱 三棱锥的三视图
A
S
C B
三、曲面立体的三视图 1.圆柱体
⑴ 圆柱体的组成 ⑵ 圆柱体由圆柱面和两个底面组成。 圆柱体的三视图 ⑶ 其中:圆柱面是由直线AA1绕与它 轮廓线素线的投影分析 平行的轴线OO1旋转而成。直线 AA1 与曲面的可见性的判断 ) 称为母线。圆柱面上与轴线平行的 a′ b′ (d′) c′ d″ a″ (c″ b″ 任一直线称为圆柱面的素线。
a
第 4章 常用特征建模基础
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实例4-1 拉伸特征 创建如图4-4所示的套筒模型 操作步骤 1、建立新文件 类型为零件,子类型为实体,文件名 为4-1的模型文件。 2、进入拉伸工具操控板 单击右侧按钮 3、绘制拉伸截面图 (1)单击操控板上的“放置”按钮,打开“放置”上滑面板,单击 “定义”按钮,打开“草绘”对话框。 (2)选Front面为草绘平面,图中箭头代表草绘视图方向,即指向屏 幕内。系统自动添加Right面为参照面,其法向方向指向右侧。单击 “草绘”按钮,进入草绘模式。
• 注:因为该拉伸特征是第一个实体特征,还没有其他特征,因此后面 三个选项并未出现。 • 因此选盲孔拉伸类型,在后面“输入拉伸深度”对括框中输入数值 100。 • 5、修改特征名称,查看特征信息 • 单击“属性”查看即可。 • 6、完成拉伸 • 单击确定按钮,拉伸特征为实体,如上图。 • 拉伸工具操控板下按钮功能如下: • 拉伸为实体; • 拉伸为曲面。(实体和曲面只能二选一,模型形状相同,仅是无 厚度曲面) • 切换拉伸方向。如果类型为“对称”则此按钮不起作用。 • 去除材料。此按钮表示从现有实体剪切掉当前创建的实体,因是 第一个特征,所以无法使用此按钮。 • 加厚草绘。如为实体,可选该按钮,表示将草绘截面轮 廓加厚。并出现加厚的数值选项,箭头可切换加厚方向,如向里、向 外或两侧。
实例4-3 基座 创建如图所示的基座模型 操作步骤 1、建立新文件 类型为零件,子类型为实体, 文件名为4-3的模型文件。 • 2、拉伸底座 • (1)单击右侧拉伸,单击操控板上的“放置”按钮,打开“放置” 上滑面板,单击“定义”按钮,打开“草绘”对话框。选Top面为草 绘平面,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。 • (2) 在草绘模式下,完成如图所示的截面图,单击确定,退出草绘 模式。
CAXA实体设计基础教程--课件全套--第1--11章-入门基础概述----动画设计精选全文
1.13 三维创新设计实例
• 1.13.1 环形连接套 • 1.13.2 三通管设计实例
2 1
CAXA 3D实体设计 2020基础教程
第2章 二维草图
二维草图在三维设计中具有很重要的地位,比如可以在指定平面 上绘制二维草图,并利用一些特征创建工具将二维草图通过指定的方 式生成三维实体或曲面。
本章重点介绍二维草图的实用知识,具体内容包括二维草图概述、 草图绘制、草图修改、草图约束、输入二维图形和二维草图绘制综合 实例。如果没有特别说明,本章使用工程设计模式。
4.3 过渡
• 4.3.1 圆角过渡 • 4.3.2 边倒角过渡
4.4 面拔模
• 4.4.1 中性面拔模 • 4.4.2 分模线拔模 • 4.4.3 阶梯分模线拔模
4.5 分裂零件、删除体与裁剪
• 使用另一个零件来分割选定 零件
• 删除体 • 裁剪
4.6 筋板
• 筋板在零件中主要用作加强 结构。
• 2.3.10 中点约束 • 2.3.11 固定几何约束 • 2.3.12 镜像约束 • 2.3.13 位置约束 • 2.3.14 穿透约束 • 2.3.15 点约束 • 2.3.16 智能约束 • 2.3.17 角度约束 • 2.3.18 弧长约束与弧心角约束
2.4 二维草图修改(编辑与变换)
在CAXA 3D实体设计中,利用系统所提供的实体特征创建工具(功能),可以 通过在草图中建立的有效二维轮廓截面或轨迹来建立相应的三维实体。用户可以对三 维实体进行某些修改与编辑,使生成的实体特征满足实际设计要求。
本章重点介绍实体特征生成的基础知识,包括拉伸、旋转、扫描、放样、螺纹特 征、加厚特征和自定义孔特征。其中拉伸、旋转、扫描和放样是4种最基本的由二维 草图轮廓延伸为三维实体的方法,使用这4种方法既可以生成实体特征,也可以生成 曲面。
CREO2.0教程-第4章-基础实体特征的建立
c.采用切换剖面命令进行草图剖面的切换(右
键-切换截面或草图-特征工具-切换截面,通过该
方式可循环更改截面
d.各个草图剖面的分段数目必须相同
e.各个草图剖面的空间关系通过通过草图剖面
间的深度设定
改变上面的属性和各截面的起点,观察图形的变化
a、即使是隐藏线的剖面也可以 进行尺寸标注,不须切换到该剖 面作业 b、每个剖面的线段数量必须相 等,较少者可以利用 来切断 线段,或者用该点的右键-混合顶 点来添加顶点。 c、每个剖面绘制的起始点是 用来作各剖面相连时顺序的对 应参考,所以当某一剖面的起 始点与其他剖面不同时,产生 的实体将会扭曲,这时可以利 用“草图\特征工具\起始点” 命令或右键定出新的起始点。
在拉伸操控板上包含一些工具按钮和命令如: -创建的拉伸特征为实体。 -创建的拉伸特征为曲面。 -深度选项,指定拉伸深度的类型。 -深度文本框,在此输入深度值指定拉 伸特征的深度。 -调整特征的创建方向,有箭头指示。 -切除材料,通过剖面创建剪拉伸剪切特征。 -加厚材料,设置曲面特征厚度(薄板)。
—在草绘平面以指定的深度值拉伸 —在草绘平面的两侧各拉伸指定距
轨迹线 截面
生成的三维图
a、绘制开放轨迹时,其截面一定要封闭。如果轨迹与 已存在的实体相接触,系统会问是自由端点还是融合端点; b、绘制封闭轨迹与开放截面时,创建物为曲面; c、绘制封闭轨迹与封闭截面时,创建物为实体或曲面。
1、截面不可互相交错 2、截面沿轨迹扫描的过程中产生干涉的情形, 通常都是由截面与轨迹之间的关系定义不当 所导致。如截面的半径过大等
用曲线命令 画螺旋线 螺旋线的圆柱坐标方程: r=t*20 theta=t*5*360 z=t*40 t为系统的缺省变量,值为0~1
CATIA第四章旋转扫描特征
(4)选取yz平面,单击【草图】按钮 ,进入草图绘制,绘制草图。 单击【旋转】按钮 ,出现【定义旋转体】对话框,进行如下所示设置,单击【确 定】按钮 ,得到如图4.13所示。
图4.13 旋转特征
(5)单击【矩形阵列】按钮 ,出现【定义矩形阵列】文本框,选择阵列【第 一方向】,在【间距】文本框内输入“6mm”,在【实例】文本框内输入“3”,
图4.15 圆形阵列特征
(7)单击【倒圆角】按钮 ,出现【倒圆角定义】文本框,在【半径】文本框 内输入“5mm”,在【要圆角化的对象】文本框中选择边线,在【选择模式】中 选“相切”,单击【确定】按钮。 (8)单击【倒圆角】按钮 ,出现【倒圆角定义】文本框,在【半径】文本框 内输入“1mm”,在【要圆角化的对象】文本框中选择边线,在【选择模式】中 选“相切”,单击【确定】按钮,如图4.16所示。
图4.23 “轮廓线”草图
(5)单击【肋】按钮 ,出现【定义肋】文本框,【轮廓】选择“草图2”, 【路径】选择“草图1”,点击【确定】按钮,建立肋特征,如图4.24所示。
图4.24 “肋”特征
图4.20传动带设计
图.21zx平面草图
(3) 单击【平面】按钮 ,出现【平面定义】文本框,【平面类型】选择“曲 线的法线”, 【曲线】和【点】选择如下图 ,单击【确定】按钮 ,建立平 面1,如图4.22所示。
图4.22 “曲线的法线”平面
(4)选取平面1,单击【草图】按钮 ,进入草图绘制,绘制如下草图。
图4.16 倒圆角
(9)单击【盒体】按钮 ,出现【定义盒体】文本框,在【默认内侧厚度】文本 框内输入“2mm” ,在【要移出的面】中,选择如图所示三个面,单击【确定】 按钮,如图4.17所示。
图4.17 盒体
第4章 拉伸、旋转、扫描
4.3 扫描特征(续)
②建立路径
③建立轮廓
4.3 扫描特征(续)
④建立使用引导线扫描
4.3 扫描特征(续)
4.3.8实例:创建使用两条引导线的扫 描特征 1立引导线1
4.3 扫描特征(续)
②建立引导线2
4.3 扫描特征(续)
③建立路径
4.3 扫描特征(续)
可以是开环的或闭环的。 扫描路径的起点必须位于轮廓的基准面上。 扫描路径不能有自相交叉的情况。 2. 扫描轮廓:使用草图定义扫描特征的截面, 草图有下面几点要求。 基体或凸台扫描特征的轮廓应为闭环。曲面 扫描特征的轮廓可为开环或闭环。都不能有 自相交叉的情况。 草图可以是嵌套或分离的,但不能违背零件 和特征的定义。 扫描截面的轮廓尺寸不能过大,否则可能导 致扫描特征的交叉情况。
4.4.6实例:【简单放样】应用――点 轮廓 1.要求: 使用点轮廓创建放样。 2.操作步骤:
4.4 放样特征(续)
建立“点轮廓”放样特 征
4.4 放样特征(续)
4.4.7实例:【简单放样】应用――起始 /结束约束控制 1.要求: 利用设置【起始/结束约束】,创建 不同的放样。
4.4 放样特征(续)
4.4.3实例:【简单放样】应用――对 称轮廓(非平滑轮廓) 1.要求: 用直线连接两轮廓,使得轮廓为非 平滑轮廓,创建放样特征。 2.操作步骤:
4.4 放样特征(续)
①生成放样特征
4.4 放样特征(续)
4.4.4实例:【简单放样】应用――平 滑多轮廓 1.要求: 创建以三个以上轮廓成形的放样, 使得轮廓间是以一曲线连接,创建放样 特征。 2.操作步骤:
4.3 扫描特征(续)
4.3 扫描特征(续)
4.3.6 使用引导线扫描 由于草图是沿着路径扫描的,可以 使用引导线来控制中间的草图轮廓。 1. 路径与一条引导线
中文版ProENGINEER Wildfire基础教程(第二版)第4章 基础特征
4.5 上机练习
利用本章所学的拉伸和旋转特征的知识,绘制如图4-15 所示的平带轮零件,其参考尺寸如图4-16所示。
图4-15 平带轮模型
图4-16平带轮参考尺寸
4.5 上机练习
利用本章所学的拉伸和扫描功能,绘制如图4-17所示的 飞轮模型。
图4-17 飞轮模型
4.5 上机练习
利用本章所学的一般混合特征的创建方法,绘制如图418所示的铣刀实体,其截面参考尺寸如图4-19所示。
4.4 混合特征
起点 截面
坐标系
图4-13 一般混合的3个截面
பைடு நூலகம்(a) 直的
(b) 光滑
图4-14 一般混合
4.4 混合特征
混合点注意事项: 在创建混合特征时,每一个混合界面所包含的图元数必须保 持相同,即每一个截面的端点数或者线段数必须是相等的。 但在实际应用中,各剖面之间的端点并不一定相等,这时就 需要添加混合点。混合点可以代表两个点,相邻剖面的两点 会连接到所指定的混合点上。 另外,当圆形与任意多边形进行混合时,可以利用分割图元 使截面之间的边数相同。在两者之间进行混合,需要在圆上 进行打断操作,在圆面上增加断点,以使两截面之间的边数 相等。
4.3 扫描特征
图4-7 合并终点
图4-8 自由端点
4.4 混合特征
混合特征就是将多个截面通过一定的方式连在一 起从而产生的特征。因此,产生一个混合特征必 须绘制多个截面,截面的形状以及连接方式决定 了混合特征最后的基本形状。用于实现一个实体 中含有多个不同截面的要求。 混合特征的产生方式有“平行”、“旋转的”和 “一般”3种,它们的绘制原则是每个截面的顶点 数或者段落数必须相等,且剖面之间有特定的连 接顺序。
第四章-高级特征
第四章高级特征高级特征是功能更强的用来实现形状复杂造型的工具。
主要有:扫描混合、螺旋扫描、可变截面扫描、边界混合曲面等。
扫描混合和可变截面扫描不仅有扫描及混合的特点,还提供了更多控制选项;螺旋扫描通过绘制简单的轨迹就可以创建螺旋特征;边界混合主要绘制多方向变化较复杂的曲面。
§4-1扫描混合操作要点与流程1.扫描混合操作要点●扫描混合方式可以创建:实体伸出、薄壁伸出、实体切除、薄壁切除、扫描混合曲面。
●将一组截面的边用过渡曲面沿某一条轨迹线进行连接,便产生了扫描混合特征。
如图4-1所示是三个截面和一条轨迹线扫描混合而成的。
轨迹线最多可选二条,先选的是原点轨迹,后选的是第二轨迹。
原点轨迹是扫描轨迹,第二轨迹是控制截面方向用的,可以不选。
轨迹线可以是基准曲线、棱边或曲面边界。
图4-1一条原始轨迹+多个不同的截面=扫描混合图4-2 “扫描混合”操控板●截面方向必须控制才能成型扫描混合特征。
截面控制有三种:垂直于轨迹、垂直于投影和恒定法向。
截面必须两个或以上。
对于闭合的轨迹线,其中一个截面必须在起始点。
所有截面必须包含相同的图元数。
一个混合顶点也可以作为一个图元数。
每个截面的起始点位置和方向一般应该一致,否则形状会变形。
●截面与轨迹不一定要建立约束关系。
2.扫描混合操作流程⑴点击工具栏图标进入扫描混合操作模式。
弹出扫描混合操控板(如图4-2),图4-3绘制扫描曲线图4-4“参照”面板⑵点击工具栏图标,先草绘一条基准曲线(弧形)和一个基准点,(如图4-3),曲线两端点和中间基准点将作定义截面位置用的。
因下面的操作流程要展示不同的截面控制效果所以再添加一条轨迹线(直的)和一个基准平面DMT1。
⑶【垂直于原点轨迹】操作①点开“扫描混合”操控板上“参照”面板(如图4-4),选择一条弧形的曲线为原点轨迹,剖面控制选择“垂直于轨迹”。
再点一下“参照”关闭该面板。
②点开“扫描混合”操控板上“截面”面板(如图4-5-①),点击“插入”出来“截面1”,截面位置“开始“点。