浅谈中职学校动漫专业的课程设置
浅谈江阴中职学校动漫课程的设置
浅谈江阴中职学校动漫课程的设置摘要:面对中职学校动漫专业教育培养后毕业生就业的问题,探讨了动漫专业的发展前景、动漫专业的课程设置。
关键词:动漫中等职业学校动漫专业专业现状课程设置1 动漫产业现状1.1 国内动漫现状动漫产业是文化和科技相结合的创意产业,是21世纪最有希望的朝阳产业。
而动漫产业链则涵盖了动画、漫画、游戏、玩具制造业、版权业等诸多行业。
在中国13亿人口中,14岁以下的儿童就有3亿多,这是世界上最大、最固定的动漫产业消费群体。
目前,我国动漫游戏行业的人才缺口巨大,游戏人才缺口将高达60万人。
动漫游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴产业,受到投资者青睐和政府的重视。
面对中国动漫产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为制约行业发展的瓶颈。
国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,人才市场供不应求,具有丰富经验和创造思维的中高级人才最为紧俏。
1.2 江阴动漫现状江阴市通过积极搭建平台,提供优惠政策,引进、培训人才等手段,陆续引进一批动漫创意企业。
2008年由北京尚视天启国际传媒机构投资的尚视锐思在江阴经济开发区开业运行,开始打造江阴动漫动画的龙头企业。
2009年起风雷动画、精灵动画、三意设计、雪豹实业动画等近十家动漫企业也纷纷落户江阴。
至2011年3月,江阴市引进和自办的动漫公司共100多个,动漫人才需求量非常大。
2 市场对于中职学校动漫专业学生的能力要求目前动画制作流程主要分为:前期制作、中期制作、后期制作三大部分。
前期制作分为:文学剧本创作、动画剧本改编、美术设计、分镜头绘制、设计稿绘制;中期制作分为:原画设计、修型、加中间画、动画检查;后期制作分为:描线上色、拍摄、非线性编辑、录音、合成。
结合当前江阴动漫企业需求来看,有4类动漫人才紧缺,即:分镜头设计人才、原画制作人才、中间画制作人才、二维三维动画制作人才。
从市场的需要来看,学校不能单一的强化技能而忽略艺术素养的提高,应该在设置课程和教学方面,双管齐下,让艺术和技术完美地结合在一起。
中职动漫课程教案大纲
中职动漫课程教案大纲教案标题:中职动漫课程教案大纲教案大纲是中职动漫课程的教学指导文件,旨在明确教学目标、教学内容、教学方法和评估方式等方面的要求,为教师提供教学指导和课程安排的参考。
以下是中职动漫课程教案大纲的撰写建议和指导:一、教学目标:1. 知识目标:通过学习中职动漫课程,学生将了解动漫的基本概念、发展历程和相关理论知识。
2. 技能目标:培养学生的动漫创作技能,包括故事情节构思、角色设计、场景绘制、动画制作等方面的能力。
3. 情感目标:培养学生的动漫欣赏能力,培养对动漫艺术的热爱和创造力。
二、教学内容:1. 动漫基础知识:动漫的定义、分类、发展历程等。
2. 动漫创作技巧:故事情节构思、角色设计、场景绘制、动画制作等。
3. 动漫艺术欣赏:学习欣赏优秀的动漫作品,分析其艺术特点和创作方法。
三、教学方法:1. 讲授法:通过教师讲解、演示等方式,传授动漫基础知识和创作技巧。
2. 实践法:组织学生进行动漫创作实践,如故事情节构思、角色设计、场景绘制、动画制作等。
3. 合作学习法:鼓励学生进行小组合作,共同完成动漫创作项目,培养团队合作和沟通能力。
四、评估方式:1. 课堂表现:包括学生的参与度、表达能力、合作精神等方面的评估。
2. 作业评估:对学生的动漫创作作品进行评估,包括故事情节、角色设计、场景绘制、动画制作等方面的评价。
五、教学资源:1. 教材:选择适合中职动漫课程的教材,如《动漫基础教程》等。
2. 多媒体教具:利用多媒体设备展示优秀的动漫作品,辅助教学。
3. 动漫创作软件:提供学生使用动漫创作软件的机会,如Toon Boom Animation等。
六、教学安排:1. 总体安排:根据课程学时和教学目标,合理安排每个教学单元的内容和学时分配。
2. 具体安排:根据教学内容和教学方法,制定每节课的教学计划和教学活动安排。
以上是中职动漫课程教案大纲的撰写建议和指导,根据具体情况,可进行适当调整和补充。
在教学过程中,教师应根据学生的实际情况和学习需求,灵活运用不同的教学方法,激发学生的学习兴趣和创造力,提高教学效果。
中等职业学校《动画制作》课程标准
XXXX中等职业学校《动画制作》课程标准一、课程性质(一)课程定位《动画制作》课程是计算机技术应用专业平面设计方向的一门专业方向课程,是一门实践性很强的课程。
主要学习二维动画的制作和交互式设计的内容。
通过本课程学习,学生应能够完成二维动画师、网页动画师岗位上的flash动画制作任务。
企业要求平面动画制作人员不仅具有平面图形设计能力,而且还要具备动画基本设计能力。
本课程以项目化、任务化为表现形式,贯彻理论联系和实践相结合的原则,采用“实践一理论一实践”的方式开展,在保证内容的科学性和知识点的完整性的前提下,不刻意追求内容的系统性和完整性,而是着眼于培养学生的综合应用能力。
(二)课程任务本门课程主要是让学生熟练掌握平面动画制作技术,培养学生平面动画设计创意的思维和技巧,使学生不仅具有平面动画高级制作能力和平面动画基本设计能力,还具有良好的语言文字表达能力,并养成诚信、刻苦、善于沟通和团队合作的职业素质,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会岗位需求的高级平面动画制作职业技术人才。
本课程开设在第三、第四学期,是在学生已经学习了《计算机应用基础》、《Photoshop》等专业基础课和《平面构成》、《CorelDraw》等专业方向课的基础上开展的,同时又为《Illustrator》、《商业摄影》等课程的学习提供支持与帮助。
在本专业方向中具有承前启后的重要作用。
二、课程目标(一)总体目标课程以工作过程为导向,工学结合,强化学生的操作技能,让学生熟练掌握平面动画制作技能,培养学生平面动画设计的思维和技巧,使学生具有较强的平面动画设计能力、良好的语言文字表达能力,并养成诚信、刻苦、善于沟通和团队合作的职业素质,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会需要的动画制作职业技术人才。
(二)具体目标1.职业关键能力学习计算机动画的一些基础知识,掌握Flash软件的一些基础的使用方法,应用技巧。
浅谈中职院校动漫课程的开设
浅谈中职院校动漫课程的开设动漫产业作为21 世纪知识经济时代的新兴产业有着广阔的发展空间。
动漫产业所创造的价值更是其他文化产业无可比拟的。
世界发达国家非常重视动漫产业的发展,它已成为各国争先恐后发展的文化支柱性产业,作为发达国家的日本其动漫产业的产值已经超过了其钢铁产业的产值,成为仅次于旅游业的第二大产业。
随着近年来国家对动漫产业发展的大力支持,我国的动漫产业将会得到飞速的发展,各职业院校如何为动漫产业提供高质量的技术人才将成为各职业院校思考的问题?1 我国动漫产业的发展及现状2004 年4 月20 日,国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,政府以行政手段加大发展中国动漫产业的力度。
7 月在上海建立了首个“国家动漫游戏产业振兴基地”。
年底又相继批准了北京、上海、湖南三个动漫上星频道,首批了9 个国家动画产业基地和4个教学研究基地。
从05 年开始每年举办一届中国国际动漫节。
很多专家学者也纷纷撰文,畅谈产业发展对于中国动漫的重要意义,涌现出了《落实政策措施,推进动画产业全面繁荣》、《动员起来,为振兴中国动画产业创建新功》、《创造中国自己的动画产业》等一系列优秀文章。
由于政府的大力支持与正确引导,中国动漫产业有了飞跃式的发展,2004 年,我国动漫产业总产值为117 亿元人民币,2005 年动漫产业总产值已达到180亿元人民币。
到2009 年已通过各省广电部门审查的国产动画片达到275 部,总产量已经超过2008 年的总量,达到138749 分钟。
2011 年全国制作完成的国产电视动画片共435部261224 分钟,比2010 年增长18%;其中国家动画产业基地自主制作完成国产动画片276 部,190290 分钟,约占全国总产量的72%。
2011 年,全国共有21 个省份以及中直有关单位生产制作了国产电视动画完成片。
其中,全国动画片创作生产数量排在前五位的省份是浙江省、江苏省、广东省、辽宁省、福建省。
浅谈中职学校动漫专业的课程设置
浅谈中职学校动漫专业的课程设置一、市场对于中职学校动漫专业学生的能力要求现在市场上需要的动漫行业人才有两类,动漫美术人才和动漫技术人才。
这两种人才并不是绝对分离的,搞技术的人要懂美术,搞艺术创作的人也要懂技术,技术与艺术相结合的高级复合型人才是我国动漫教育的培养目标,这也将是市场需求最大的人才。
结合当前企业需求来看,有6类动漫人才紧缺,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。
从市场的需要来看,中职学校不能单一的强化技能方面,而忽略艺术素养的提高,应该在设置课程和教学方面,双管齐下,让艺术和技术完美地结合在一起。
因为市场上单有故事情节和单有特技和技术的影视动画等作品,其社会收益大家是可以想象的。
要一个中职学校学生毕业就能成为动漫的专业人才,那是一件很困难的事情。
根据中职学校以培养中初级的应用型和技术型人才为主要目标,毕业生除了应有一定的专业技能之外,还应该有一定的学习能力和创新能力。
因为中职学校学生可能面对两种可能选择:就业和进入升大班,所以课程设计和能力要求,一定有层次性,不同层次的学生,有不同的能力要求。
作为动漫专业的学生,基本功首先要扎实,不管是专业课程还是文化课程,都必须兼顾,同时发展自己的特长方向,对学生自己本身很有益处,因为出到社会,要的人才除了要会“精”,在某一技能有独特的一面以外,还需要是一个“多才”的人,就是有一定综合素质的人。
不可能让学生面面俱到,特别是相对于一个职业高中生而言,难度就更大了。
所以,根据中职学校发展特点,在能力要求方面,要结合社会的需要,在重点巩固基本功的同时,特别是基础艺术和技能方面要掌握好,再设立好自我发展方向,努力向动漫的一个方向发展。
二、中职学生学习动漫专业的学习特点中职学校学生本身就是学习积极性稍微差一点的学生,在进行课程设计的时候,要根据学生发展和学习特点,是很有必要的。
在课程开始的时候,一定要适量地进行一些直观、动手机会比较多,能提高学生学习本专业兴趣的课程。
中职认识动漫实践教案(学习目标设定
中职认识动漫实践教案(2)学习目标设定动漫是当今世界上最具有影响力和魅力的文化形式之一。
在我国,近年来,随着经济、社会的发展,动漫产业也得到了极大的发展,这种文化形式在青少年中的影响也越来越显著。
对于那些想要从事相关工作的人来说,学习动漫文化和动漫制作技能已经成为一件非常必要的事情。
面对这些情况,我们不妨来看一下中职认识动漫实践教案(2)中所设计的学习目标。
一、教学目标的确定一般来说,在动漫制作领域,需要掌握并且实践的技能较多,包括绘画技能、制作技能、声音技能等。
在设计动漫实践课程时,学习目标的确定是非常重要的。
这不仅有助于学生更好地掌握所需技能,将来在动漫产业中更快适应工作环境,同时也有助于他们在制作中形成自身的风格和思考方式。
二、学习目标的具体确定在这份动漫实践教案中,学生们的学习目标具体包括以下几个方面:1、了解动漫的基本原理和基础知识在动漫创作中,要将所创作的主题、场景、角色等通过绘画、动画等形式表现出来。
学生需要掌握一定的动漫绘画技巧。
而要掌握这些技巧,必须了解动漫的基本原理和基础知识。
这些知识包括人体结构、人物表情、场景的构建等。
只有彻底掌握这些基础知识,学生才能更好地表达自己的创意,实现自己的创作目标。
2、了解动漫创作的流程和规范动漫创作不是一个孤立的过程,而是需要遵循一定的流程和规范。
要想在动漫领域中发挥出自己的作用,必须对这些流程和规范有深入的了解和理解。
比如,学生需要掌握动漫创作的基本流程,包括构思、草图、制作、细节处理等。
同时,学生还需要掌握动漫创作的基本原则,比如,构图、颜色搭配、画风等。
只有熟练掌握这些技巧,学生才能在动漫创作中获得更好的效果。
3、了解动漫业的相关知识和领域了解动漫业的相关知识和领域,包括市场情况、动漫制作流程、文化传承等,可以帮助学生更好地了解动漫文化和产业,带来更好的创作效果。
在动漫领域中还有声音设计、音乐制作等相关领域,学生还需要了解这些领域的相关知识和技巧,以实现自己的创作目标。
中等职业学校动画课程标准
中等职业学校动画课程标准1. 课程目标该动画课程旨在培养学生的动画制作技能和创意能力,使他们能够成为独立并有才华的动画师。
通过本课程的研究,学生将掌握动画制作的基本原理和技巧,了解动画创作的过程,并能够运用所学知识和技能实现自己的动画作品。
2. 课程内容2.1 动画基础知识- 了解动画的历史和发展- 掌握动画制作的基本概念和术语- 理解动画制作的原理和技术2.2 动画制作软件应用- 研究使用主流动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom 等- 熟练掌握动画制作软件的基本操作- 运用软件制作简单动画场景和角色2.3 动画创作技巧- 研究故事构思和脚本编写- 掌握角色设计和动画表现技巧- 研究运用声音和音乐来增强动画效果2.4 动画作品展示与评析- 研究如何展示和分享自己的动画作品- 参观动画展览和影片放映,了解优秀动画作品- 接受他人对作品的评析和批评,进行自我反思和改进3. 课程要求- 学生应具备良好的美术基础和创造力- 具备基本的计算机操作和图形设计能力- 具备研究和合作的能力,能够积极参与课堂活动和项目制作- 对动画制作充满热情,并有持之以恒的研究动画的意愿4. 评估方法- 平时作业:包括动画制作练和作品展示等- 项目作业:完成指定的动画制作项目- 考试:对学生的动画制作知识和技能进行考核5. 参考资源- 动画制作教材和教学视频- 优秀动画作品欣赏- 动画制作软件的官方文档和教程以上为中等职业学校动画课程的标准,旨在为学生提供全面的动画制作知识和技能培训,以帮助他们成为具有潜力和创造力的动画师。
中专动漫设计课程
中专动漫设计课程动漫设计是一门与时俱进的艺术形式,它融合了绘画、设计和故事叙述等多种元素。
随着动漫行业的迅速发展,中专动漫设计课程的开设越来越受到人们的关注。
本文将介绍中专动漫设计课程的重要性、内容设置以及对学生的影响等方面。
一、中专动漫设计课程的重要性动漫作为一种流行文化形式,已经深入人们的生活,并对年轻一代产生了强大的吸引力。
中专动漫设计课程的开设,有助于培养学生对动漫文化的理解和欣赏能力,提高他们的艺术修养和审美素质。
此外,动漫设计课程还可以培养学生的动手能力、想象力和创新思维,为他们未来从事动漫设计相关工作打下坚实基础。
二、中专动漫设计课程的内容设置中专动漫设计课程的设置应该包括以下几个方面:1. 动漫基础理论知识学生需要了解动漫的历史渊源、发展趋势以及不同类型的动漫作品。
他们应该了解动漫的制作流程,包括脚本写作、角色设计、故事板制作等方面的基础知识。
2. 创意与构图学生需要学习如何发挥自己的创意,构思出有趣、富有想象力的故事情节和角色形象。
他们还需要学习构图技巧,了解如何运用线条、色彩等元素来提高作品的表现力。
3. 人物设计与动作表达学生需要学习人物设计的基本原则,包括人物比例、面部表情、服装搭配等方面的技巧。
同时,他们还需要学习如何通过动作表达来展现人物的性格特点和情感变化。
4. 背景设计与场景描绘学生需要学习如何设计各种不同场景的背景,包括城市景观、室内布置等。
他们还需要学习如何运用透视原理、色彩搭配等技巧,使背景更加生动逼真。
5. 数字绘画与软件应用随着科技的进步,数字绘画和计算机软件在动漫设计中的应用越来越广泛。
中专动漫设计课程应该包括学生学习数字绘画技巧和相关设计软件的操作技能。
三、中专动漫设计课程对学生的影响中专动漫设计课程的开设,对学生的影响非常深远。
首先,它培养了学生的创造力和想象力,使他们能够灵活运用这些能力进行动漫创作。
其次,中专动漫设计课程提供了一个实践和交流的平台,使学生能够与同行交流思想,互相借鉴和进步。
中专动漫设计
中专动漫设计一、介绍中专动漫设计,即中等职业学校动漫设计专业,是一门培养动漫设计相关专业技能的职业教育专业。
它旨在培养学生具备动漫制作和设计方面的专业知识和技能,为动漫产业培养合格的从业人员。
动漫设计是一门综合性较强的学科,涉及到动画制作、漫画创作、角色设计、场景设计等多个方面。
在中专动漫设计专业中,学生将学习到基础的绘画技巧、动画制作流程、故事构思等知识,以及相关的软件操作和应用。
二、专业课程1.基础绘画:学习绘画的基本技巧、素描、色彩等基础知识,培养良好的绘画能力和审美观念。
2.动画制作:学习动画的基本原理和制作流程,掌握动画制作所需的软件和工具的使用。
3.漫画创作:学习漫画创作的技巧和流程,了解漫画的题材和风格,并通过实践进行创作。
4.角色设计:学习角色设计的原则和方法,培养对角色形象的创造力和塑造能力。
5.场景设计:学习场景设计的原理和技巧,掌握创造各种场景的能力。
6.动漫故事构思:学习动漫故事的构思和剧本写作,培养故事创作的能力。
三、学习要求1.对绘画和动漫感兴趣,具备一定的绘画基础。
2.学习具有创造力和艺术表达能力,具备微观和宏观思维能力。
3.善于观察和分析,有良好的学习方法和团队合作意识。
4.了解并熟悉相关的动漫作品和行业发展动态。
四、就业方向中专动漫设计专业毕业生可以从事以下职业:1.动画制作人员:在动画制作公司或影视制作公司从事动画制作相关的工作,如特效设计、角色动画制作等。
2.漫画创作者:可以进行漫画创作和绘制,可以在漫画杂志、网络平台等发布作品。
3.游戏角色设计师:在游戏开发公司担任游戏角色设计师,进行游戏角色的设计和创作。
4.平面设计师:可以从事平面设计工作,设计海报、宣传册等。
5.动漫教育培训师:在专业培训机构担任动漫教师,培养更多的动漫设计人才。
五、未来发展趋势随着动漫产业的不断发展,动漫设计专业逐渐受到更多人的关注和重视。
未来,中专动漫设计专业的发展将面临以下趋势:1.技术更新换代:随着技术不断更新换代,动漫设计专业需要不断学习新的软件和工具的使用,以适应行业的变化。
中专动漫设计课程
中专动漫设计课程摘要:1.动漫设计课程的简介2.课程内容和教学方式3.就业前景和应用领域4.学生作品展示及评价5.总结与展望正文:动漫设计课程是一门针对中专学生的专业课程,旨在培养具备动漫设计制作技能的应用型人才。
课程内容涵盖了动漫设计的基本理论、绘画技巧、动画制作技术以及相关软件的应用等方面。
在课程设置方面,动漫设计课程主要包括以下几个部分:1.动漫设计理论:介绍动漫设计的基本原理,包括人物设定、背景设定、故事情节等,培养学生具备良好的创意思维能力。
2.绘画技巧:教授素描、速写、色彩等绘画基本技巧,为动漫设计制作打下扎实的基础。
3.动画制作技术:介绍动画制作的基本原理,包括人物动作设计、背景绘制、摄影表制作等,使学生掌握动画制作的全过程。
4.相关软件应用:教授学生使用常见动漫设计软件,如Photoshop、Illustrator、Flash 等,提高学生的实际操作能力。
在教学方式上,课程采用理论教学与实践操作相结合的方式,注重培养学生的动手能力和创新能力。
教师通过案例分析、现场演示、分组讨论等形式,引导学生掌握动漫设计的要领。
此外,课程还安排了丰富的实践环节,如课题创作、作品展示等,让学生在实际操作中不断积累经验。
学生毕业后,可以在动画制作公司、游戏公司、广告公司等相关企业从事动漫设计工作。
随着我国动漫产业的快速发展,动漫设计专业的就业前景十分广阔。
为了展示学生的学习成果,课程设置了学生作品展示环节。
教师和学生共同评价作品,发现问题并改进,以提高学生的设计水平。
通过作品展示,学生不仅能够检验自己的学习成果,还可以互相学习、取长补短。
总之,中专动漫设计课程是一门集理论知识和实践技能于一体的综合性课程,旨在培养具备专业素质的动漫设计人才。
学校动漫制作课程计划
学校动漫制作课程计划随着动漫产业的快速发展,越来越多的学生对动漫制作产生了浓厚的兴趣。
为满足学生的需求,学校决定开设动漫制作课程,以培养学生的创意和技术能力。
本文将从不同角度对学校动漫制作课程计划进行探讨。
一、课程设置学校动漫制作课程计划应包括理论与实践两个方面。
首先,学生需要学习动漫制作的基本理论,包括场景搭建、角色设计、故事构思等方面的知识。
其次,学生还需要进行实践操作,运用所学理论知识进行动漫制作,如绘图、剪辑、特效等技术。
此外,课程还可以添加与动漫制作相关的课程,如文学创作、声音设计等,以便学生综合素质的提升。
二、师资配备为了确保学校动漫制作课程的质量,必须配备专业的师资力量。
学校可以邀请动漫制作领域的专家或教授来担任课程的讲师,同时,还可以培养学校内部的教师成为动漫制作的专业人才。
师资力量的高素质与专业化将对学生的学习效果和动漫制作水平产生积极的影响。
三、设备支持学校动漫制作课程对设备要求较高,因此,学校应提供先进的动漫制作设备,如电脑、绘图板、剪辑软件等。
学校还可以与相关的企业合作,为学生提供实习机会,以便学生能够接触到真实的动漫制作工作环境。
四、课程深化为了满足学生不同层次的需求,学校可以设置不同深度的动漫制作课程。
对于初级学生,可以开设基础课程,如绘图、色彩、故事构思等;对于高级学生,可以开设进阶课程,如动画制作、项目实践等。
通过设置不同层次的课程,可以更好地促进学生的发展和提升。
五、项目实践学校动漫制作课程计划应注重实践环节的设置。
学生可以参与到真实的动漫制作项目中,如参与学校的动漫刊物制作、学术研究项目等。
通过项目实践,学生能够将所学理论知识应用到实际情境中,培养解决问题的能力和创新思维。
六、多元评估为了准确评估学生的学习成果,学校动漫制作课程计划在评估方式上应采取多元化的方法。
除了传统的考试和作业,还可以通过学生的动漫作品、参与动漫制作项目的表现、课堂互动等多种方式来评估学生的综合能力。
浅析高职动漫教学
浅析高职动漫教学高职动漫教学是近年来受到广大师生喜爱的一种新型教学方式。
高职动漫教学结合了动漫的多媒体互动性和叙事性,以及教育的实践性和实用性,成功地将传统的教育理论和技术与现代教育理念相结合,使学习者在接受知识的同时享受激情,充分发挥其创造力和学习能力,受益匪浅。
本文结合实际,就高职动漫教学的课程设置及内容、教学方法、优质课程教字及其具体实施等方面进行了浅析,以期从各个角度更好地揭示其科学性和有效性,为高职动漫教学的有效实施提供参考和建议。
一、高职动漫教学的课程设置及内容高职动漫教学的课程设置通常包括:动漫创作导论、色彩搭配、动画原画制作、影视动画制作、动漫配音、3D动漫技术、建模技术、特效制作、仿真技术等。
在高职动漫教学中,学生需要同时具备领域知识、技能和信息素养,以便更有效地掌握动漫技能,理解动漫历史和技术,并在此基础上进行创新思考。
二、高职动漫教学的教学方法高职动漫教学的教学方法多样,常见的有讲授、团队合作、实践训练和实践比赛等。
除此之外,还可以结合影视动漫、互联网和移动应用等多媒体信息平台,结合情景化教学,以实际项目组织教学,引导学生从实践中实现动漫创作的全过程,从而掌握各种软件的使用,形成创新思维与创意表达的能力。
三、高职动漫教学的优质课程教字高职动漫教学的优质课程教学主要围绕课程素养的培养、学科素养的培养和创新素养的培养展开。
首先,在课程素养方面,教师应在讲授动漫理论的基础上,结合实际,引导学生全面掌握动漫技术、色彩、绘图、动态效果和特效制作等内容;其次,在学科素养方面,教师应结合动漫教学,引导学生探究技术与艺术的融合、视觉传达的重要性以及动漫的跨文化传播。
最后,在创新素养方面,教师应结合动漫教学,引导学生了解多种创新思维方式、激发创新灵感、建立创新文化、实践创新活动等,从而掌握动漫制作的全过程。
四、高职动漫教学的具体实施1、鼓励学生利用课余时间,尤其是关于动漫制作的课余活动,实现更加深入的动漫制作实践。
中职中专动漫设计与制作专业精品课角色设计与动制作公开课
中职中专动漫设计与制作专业精品课角色设计与动制作公开课动漫设计与制作是一门广受欢迎的艺术专业,因其独特的视觉效果和生动的故事情节而备受青睐。
本文将针对中职中专动漫设计与制作专业的精品课程——角色设计与动制作公开课进行讨论与介绍。
一、课程简介角色设计与动制作公开课是中职中专动漫设计与制作专业的必修课之一,主要旨在培养学生对于角色设计与动作制作的基础技能和创造力的培养。
通过理论与实践相结合的教学方式,使学生能够掌握角色设计的基本原理和技巧,了解动作制作的流程与方法,并应用于实际项目中。
二、教学内容1. 角色设计角色设计是动漫制作的核心要素之一,它决定了整个作品的风格和氛围。
本课程将通过讲解角色的基本形态、特征和造型原理,培养学生对于角色设计的把控能力。
同时,还将介绍角色表达情感和个性的手法,使学生能够创作出生动鲜明的角色形象。
2. 动作制作动作制作是给予角色生命力的重要环节。
本课程将通过分析动作原理和节奏感的讲解,培养学生的动作感知能力。
同时,还将引导学生学习运用不同的动作细节和动作组合,使角色形象更具生动性和可塑性。
三、教学方法角色设计与动制作公开课采用多样化的教学方法,旨在激发学生的学习兴趣和创造力。
1. 理论讲解通过课堂授课和案例分析,向学生介绍角色设计与动作制作的基本原理和技巧,帮助学生掌握相关知识。
2. 实践操作在课程中,学生将有机会进行实际的角色设计与动作制作实践操作。
通过练习与实践,提高他们的技能水平和创作能力。
3. 项目实践为了更好地培养学生的实际操作能力和团队合作意识,本课程将设置相关的项目实践,让学生通过实际项目的制作,全面了解动漫制作的流程和团队协作。
四、课程特色1. 行业导师指导为了使学生更好地掌握专业技能和了解行业发展动态,本课程将邀请行业内资深从业者作为导师,为学生提供实时指导和意见。
2. 艺术展示与评估为了鼓励学生的创造性思维和表现力,本课程将组织艺术展示与评估活动,为学生提供展示自我作品的机会,并得到专家的意见和评价,以促进学生的成长和进步。
中职动画课程设计方案模板
一、课程名称《动画设计与制作》二、课程背景随着我国影视产业的快速发展,动画行业需求日益增长。
中职动画课程旨在培养学生具备动画设计、制作和后期处理的基本技能,提高学生的创新能力和实践能力,为我国动画行业输送合格的技术人才。
三、课程目标1. 知识目标:(1)掌握动画设计的基本原理和制作流程;(2)熟悉动画软件的基本操作和应用;(3)了解国内外动画产业的发展现状和趋势。
2. 能力目标:(1)具备动画设计与制作的基本能力;(2)具备良好的团队合作精神和沟通能力;(3)具备一定的创新意识和实践能力。
3. 素质目标:(1)树立正确的审美观念和职业道德;(2)培养良好的学习习惯和团队协作精神;(3)提高学生的综合素质,为未来职业发展奠定基础。
四、课程内容1. 课程模块一:动画基础知识(1)动画的基本概念、分类和特点;(2)动画制作的基本原理和流程;(3)动画设计的基本原则和技巧。
2. 课程模块二:动画软件应用(1)Photoshop、Flash等动画制作软件的基本操作;(2)动画素材的采集、处理和应用;(3)动画后期制作和输出。
3. 课程模块三:动画设计实践(1)动画剧本创作;(2)动画角色设计;(3)动画场景设计;(4)动画制作实践。
4. 课程模块四:动画行业现状与趋势(1)国内外动画产业发展现状;(2)动画行业市场需求及发展趋势;(3)动画行业就业前景和职业规划。
五、教学方法1. 讲授法:讲解动画基础知识、软件操作和行业动态;2. 案例分析法:通过分析经典动画作品,引导学生掌握动画设计技巧;3. 实践操作法:引导学生动手实践,提高动画制作能力;4. 小组合作法:培养学生团队合作精神和沟通能力;5. 课外辅导法:针对学生个性化需求,提供课后辅导和指导。
六、教学评价1. 过程评价:关注学生的学习态度、课堂表现和团队合作情况;2. 成果评价:根据学生的动画作品质量、创新能力和实践能力进行评价;3. 终结性评价:结合过程评价和成果评价,综合评定学生的课程成绩。
安徽职高动漫设计专业第一年课程
安徽职高动漫设计专业第一年课程动漫设计专业是一门充满创意和想象力的艺术学科,随着动漫产业的蓬勃发展,对动漫设计专业人才的需求也呈现出日益增长的趋势。
作为安徽职业高中动漫设计专业的第一年课程,本文将为同学们介绍该专业的基础知识和学习内容,帮助大家打好学习基础,为未来的学习和职业发展奠定坚实的基础。
二、课程设置1.动漫设计基础课程在第一年的学习中,我们将深入学习动漫设计的基本原理和技巧。
包括但不限于素描、色彩基础、人物造型、布局设计等方面。
通过这些课程的学习,我们将掌握动漫设计的基本要素,为后续的学习和实践打下坚实的基础。
2.动漫角色设计角色设计是动漫制作中重要的一环,能够塑造出生动、有个性的角色形象是一名合格的动漫设计师必备的技能。
在这门课程中,我们将学习如何通过线条、色彩、服饰等方面来创造出丰富多样的角色形象,同时也将学习如何为角色赋予独特的个性和故事性。
3.剧情构思与故事板设计剧情构思和故事板设计是动漫制作中重要的环节。
在这门课程中,我们将学习如何构思一个具有吸引力和张力的故事情节,并通过故事板的设计来呈现出来。
我们将学习如何运用剧情元素、画面语言等技巧,以及布局、镜头分解、画面节奏等方面的知识,来打造一个精彩的动漫故事。
4.数字动画制作基础数字动画制作是当下流行的动漫制作方式之一,也是动漫设计师必备的技能之一。
在这门课程中,我们将学习数字动画制作的基本流程和技巧,包括软件操作、角色动画制作、场景搭建等方面的内容。
通过实践操作,我们将逐步提升自己的数字动画制作能力。
5.关键帧动画制作关键帧动画制作是动画制作中重要的一环,也是展现动画连贯性和流畅性的关键。
在这门课程中,我们将学习如何制作关键帧动画,通过学习动画原理和技巧,掌握关键帧的制作方法和技巧,以及动作设计和表现力的培养,从而创作出具有艺术性和流畅性的关键帧动画作品。
三、学习要求1.培养绘画基本功动漫设计是以绘画为基础的学科,要求同学们具备较好的绘画基本功。
动漫专业课程设置
动漫专业课程设置方案动漫专业课程包括基础部分、软件部分、动画前期与制作部分、动画创作部分四块内容,各知识点既相对独立又相互联系,动漫概论常识、动画素描技法、动画制作软件、动漫画设计制作软件、卡通造型设计等科目可以相互穿插进行,每个知识点的落实要由浅入深、由简到繁、先易后难。
任课教师既有主攻专业方向,又要比较全面掌握各知识点的相关教学内容,教学中相互协作。
一、招生对象与学制:本专业招收初高中毕业生或具有同等学历者二、培养目标:本专业培养与我国市场要求相适应的,掌握必需的科学文化知识的,具有扎实的动漫专业理论知识和基本技能的,在生产和管理第一线工作的动画和漫画制作技师。
三、业务范围:本专业毕业生主要面向动画公司、漫画社、出版社、动漫工艺品公司、动漫游戏公司等单位。
主要从事动画绘制、漫画制作、插画设计、图书装帧设计等。
四、知识结构、能力结构及要求:动漫专业的知识结构为本专业学生必须具备的知识要素,可分为文化基础知识、专业知识和专业互补性知识。
a. 掌握素描、色彩、速写、记忆想象画基础知识.b. 掌握动漫概论、动漫鉴赏基本知识.c掌握动画技能和动漫造型知识.d专业互补性知识, 了解目前国内外动画市场及动漫游戏产业等方面的知识,了解市场营销、公共关系等方面的知识动漫专业的课程可分为专业理论课、专业基础课、专业技能课, 为适应本专业的特殊性,软件课为专业课服务,专业课采取阶段制,软件课采取穿插制,专业方向本专业毕业生主要面向动画公司、漫画社、出版社、动漫工艺品公司、动漫游戏公司等单位。
主要从事动画制作、漫画制作、插画设计、图书装帧设计等专业概述本专业培养与我国市场要求相适应的,掌握必需的科学文化知识的,具有扎实的动漫专业理论知识和基本技能的,在生产和管理第一线工作的动画和漫画制作技师。
了解目前国内外动画市场及动漫游戏产业等方面的知识, 了解市场营销、公共关系等方面的知识入学条件本专业招收初高中毕业生或具有同等学历者课程内容和培养目标介绍教学阶段各阶段主要课程和知识点课时(920课时)总学时基础课程(初级班)●结构素描(以结构动态为重点)●色彩(在进入二维软件学习中期可直接把色彩引入其中)●线描(常规练习课)、风景写生人体结构写生(基础重点课程)●动漫概论✧结构素描100课时✧色彩50课时✧线描50课时✧动漫概论20课时三个月动画前期(中级班)●角色造型●场景设计✧角色造型60 课时✧场景设计50 课时两个月动画课程(高级班)●分镜头脚本设计●原画设计(二维动画重点课程)●动画设计●剧本创作✧分镜头脚本设计60 课时✧原画设计动画设计100课时两个月软件课程(穿插到各个阶段)●二维软件:Photoshop、Flash、Illustrator●三维软件:3d 或maya●后期软件:AE、premiere✧Photoshop 80课时✧Flash 80 课时✧3d 80课时✧Illustrator 50课时✧AE 60 课时✧Premiere 30课时两个月实训课程(实训班)●二维方向:漫画制作、动画短片制作●三维方向:人物角色、动画、材质、灯光、建筑漫游●后期方向:后期合成、特效制作●设计方向:平面广告设计(针对基础不足的学生)280课时三个月基础课程:学时(三个月)结构素描(以结构动态为重点)色彩(在进入二维软件学习中期可直接把色彩引入其中)线描(常规练习课)风景写生人体结构写生(基础重点课程)动漫概论(此学时段,需把二维软件Photoshop Illustrator 在后阶段穿插进行教学)动画前期:学时(两个月)角色造型场景设计剧本创作动画课程:学时(两个月)分镜头脚本设计原画设计(二维动画重点课程)动画设计(此学时中期需把二维软件Flash AE穿插进行教学)软件课程:学时(两个月)二维软件:Photoshop Flash Illustrator三维软件: 3d 或maya后期软件:AE premiere(此学时段,开设课程有3d AE premiere 因前两个学时段已经开始了二维软件课程,此学时段初期二维软件可基本结课)实训课程:学时(三个月)二维方向: 漫画制作动画短片制作三维方向: 人物角色动画材质灯光建筑漫游后期方向: 后期合成特效制作设计方向: 平面广告设计(针对基础不足的学生)总体课时安排结构素描100课时色彩50课时线描50课时动漫概论20课时角色造型60 课时场景设计50 课时剧本创作35 课时分镜头脚本设计60 课时原画设计动画设计100课时Photoshop 80课时Flash 80 课时3d 80课时Illustrator 50课时AE 60 课时Premiere 30课时总课时920课时实训课280课时。
中专动漫设计课程
中专动漫设计课程摘要:一、前言二、中专动漫设计课程简介1.课程目标2.课程内容3.课程设置三、课程模块及教学方法1.基础绘画技能2.动漫角色设计3.动画制作技术4.项目实践与创作四、就业前景与方向五、结语正文:【前言】随着我国动漫产业的蓬勃发展,越来越多的年轻人对动漫设计产生浓厚兴趣。
中专动漫设计课程应运而生,旨在培养具备专业技能的动漫设计人才。
本文将对中专动漫设计课程进行详细介绍。
【中专动漫设计课程简介】【课程目标】中专动漫设计课程旨在培养具备一定绘画基础、动漫角色设计能力和动画制作技能的专业人才,使学生能够在动漫产业中发挥积极作用。
【课程内容】课程内容涵盖基础绘画技能、动漫角色设计、动画制作技术等方面,理论与实践相结合,使学生在掌握基本知识的同时,具备实际操作能力。
【课程设置】课程设置包括必修课程和选修课程,必修课程主要包括素描、色彩、动漫角色设计等,选修课程可以根据学生的兴趣和发展方向进行选择。
【课程模块及教学方法】【基础绘画技能】基础绘画技能是动漫设计的基础,课程包括素描、色彩、速写等,培养学生的绘画表现力和观察能力。
【动漫角色设计】动漫角色设计课程教授角色造型、表情、动作等设计技巧,培养学生的创意思维和设计能力。
【动画制作技术】动画制作技术课程教授动画原理、镜头运用、后期制作等,使学生掌握动画制作的基本技能。
【项目实践与创作】通过实际项目案例,让学生参与动画制作的全过程,培养学生的团队协作能力和实际操作能力。
【就业前景与方向】随着我国动漫产业的迅速发展,动漫设计人才的需求量逐年上升。
毕业生可在动画制作公司、游戏公司、广告公司等相关企业从事动漫设计、动画制作、游戏美术设计等工作。
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浅谈中职学校动漫专业的课程设置一、市场对于中职学校动漫专业学生的能力要求现在市场上需要的动漫行业人才有两类,动漫美术人才和动漫技术人才。
这两种人才并不是绝对分离的,搞技术的人要懂美术,搞艺术创作的人也要懂技术,技术与艺术相结合的高级复合型人才是我国动漫教育的培养目标,这也将是市场需求最大的人才。
结合当前企业需求来看,有6类动漫人才紧缺,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。
从市场的需要来看,中职学校不能单一的强化技能方面,而忽略艺术素养的提高,应该在设置课程和教学方面,双管齐下,让艺术和技术完美地结合在一起。
因为市场上单有故事情节和单有特技和技术的影视动画等作品,其社会收益大家是可以想象的。
要一个中职学校学生毕业就能成为动漫的专业人才,那是一件很困难的事情。
根据中职学校以培养中初级的应用型和技术型人才为主要目标,毕业生除了应有一定的专业技能之外,还应该有一定的学习能力和创新能力。
因为中职学校学生可能面对两种可能选择:就业和进入升大班,所以课程设计和能力要求,一定有层次性,不同层次的学生,有不同的能力要求。
作为动漫专业的学生,基本功首先要扎实,不管是专业课程还是文化课程,都必须兼顾,同时发展自己的特长方向,对学生自己本身很有益处,因为出到社会,要的人才除了要会“精”,在某一技能有独特的一面以外,还需要是一个“多才”的人,就是有一定综合素质的人。
不可能让学生面面俱到,特别是相对于一个职业高中生而言,难度就更大了。
所以,根据中职学校发展特点,在能力要求方面,要结合社会的需要,在重点巩固基本功的同时,特别是基础艺术和技能方面要掌握好,再设立好自我发展方向,努力向动漫的一个方向发展。
二、中职学生学习动漫专业的学习特点中职学校学生本身就是学习积极性稍微差一点的学生,在进行课程设计的时候,要根据学生发展和学习特点,是很有必要的。
在课程开始的时候,一定要适量地进行一些直观、动手机会比较多,能提高学生学习本专业兴趣的课程。
因为动漫专业,不是单一的艺术专业,也不是单一的动画技巧人才的培养。
如果在课程初期就单纯进行绘画和平面构成等一系列,有重复性质的艺术类教育,本身不单扼杀了学生学习本专业的兴趣,而且会误导学生单纯从艺术类角度去考虑本专业的发展。
动漫专业本身是新发展专业,跟其他的专业,存在一定的区别,有它自身的特点,课程设计可以使用学分制(修满足够的学分,才可以让学生顺利毕业或者取得相应的证书),激发学生学习课程的积极性,同时也可以加入一些社会实践活动,譬如参加社会动漫类活动或者比赛,参观一些动漫类公司的创作流程,参与报纸、杂志等的比赛,并适当地占有一定比例的学分,那么会缩短学生跟社会的距离,让学生在学的同时,真正体会“学以致用”。
在教学过程中,也可以根据课程本身的特点,把知识点,项目化和模块化,进行更加有效的教学。
根据中学生对于感观认识更加敏感,特别刚从少年成长为轻少年时期,有对于动漫方面的初步认识印象比较深刻,可以针对这个特点,在课程初期开设一些,对于现有的动漫影片或者是绘画,分为二维和三维对对学生进行一个初步的人物、剧情、造型、材质、环境等等方面的知识讲解,让学生对动漫专业一个初步的总体认识。
这样学生在学习的时候,就有针对性和目标性。
在课程开设中期,选择一些操作性强,主要是通过学习软件譬如3DS MAX、MAYA 等,增强学生技能,项目教学法可以引领学生学习到更加多的知识。
在最后阶段可以通过实践和学习制作综合性动漫类型作品,让学生学习更加多的知识和技能,而且可以培养学生的团体合作、自学和创新能力。
三、适合中职学校的动漫专业培养目标结合中职学校发展特点以及动漫专业的特色,确定的动漫专业人才培养模式中的培养目标是:主要培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等方面全面发展,具有良好的职业素质和动漫文化修养,面向文化传播行业,能够在各级电视台、各类影视制作与传播机构、多媒体产品开发与推广机构、文化产品制作与传播机构以及广大企事业单位能初步从事动画创作、原画设计、后期制作等方面工作的技术和应用型人才。
但是由于学校条件的限制,中职学校很有必要根据自己办学的硬件设施来进行课程目标重点培养方向的选择,在初步形成动漫专业艺术素养和技能的基础上,重点发展培养学生其中一个技能,做到“精而细”,为社会创造真正有用的专业型人才,让学生学有目标,学有所用。
依据动漫专业岗位群分布状况,对该专业人员应掌握的技能以及实现方法分为:1、设计原创画能力掌握平面构成、素描、色彩、线描、动画概论等基础知识。
即各类动画片、动画中原画的设计能力。
通过在校期间的系统理论学习和各类实践、实训,学生将具备基本的原画设计能力。
2、设计镜头(场景)能力掌握视听语言、电视摄像、平面设计、剧作等理论和实用知识;掌握运动规律、动画造型、动画场景等实用技能。
即虚拟动画场景的设计能力。
通过在校期间的系统理论学习和各类实践、实训,学生将具备基本的三维动画场景、二维动画场景、游戏场景等各类虚拟场景的规划、设计能力。
3、设计原创动画能力掌握三维动画、动画设计、非线性编辑、动画创作等综合技能。
即各类动画片、动画产品的创作能力。
通过在校期间的系统理论学习和各类实践、实训,学生将具备基本的脚本设计、三维动画制作、角色动画设计、动画环境氛围制造等综合能力。
四、设置合理的动漫专业课程由于每个学校的硬件环境参差不齐,导致课程设计也存在一定的差异。
那么动漫专业课程设置,不单要依据本地区的经济发展和社会需要,还看考虑学校自身条件,不能盲目地开设无教育价值和社会意思的课程。
而且本身中职学校培养的学生,是不能跟高校学生比,更不能以高校的要求来要求我们中职学校的学生,应该实事求是,合理设置,把握好其总体方向是否与现实相吻合。
结合我国动漫产业在我国发展的现状和笔者任教学校现有条件,设置动漫专业课程如下:职业高中动漫专业课程设置专业介绍培养目标:能从事本专业领域实际工作的基本技能,具有动画造型设计能力;原画设计能力;动画背景及场景制作及中间画制作能力,后期合成技术能力,能够完成动漫原稿、剧作的设计,能熟练地使用计算机进行图形图像、二维动画等的制作。
具有较高的艺术修养和较强的动漫画设计、创作及制作能力;能够掌握新技术,适应各类相关行业。
课程设置:语文、数学、英语、素描、色彩、平面构成、色彩构成、动画艺术概论、图形图象基础、动画设计基础、卡通制作基础与方法、动画场景设计、摄影与摄像、分镜头稿本、影视与动画欣赏、计算机图形与制作、两维动画技术、电脑手绘,动画造型、短片制作、三维图形技术等。
就业方向:广告制作公司、多媒体公司、报刊、书刊、杂志出版社、动漫制作公司、工作室从事创作。
各企业、游戏公司的影视广告设计与制作、游戏美工、动画设计;包装装璜设计公司、出版社等单位的漫画及插画设计、平面广告设计制作、图文设计制作等。
课时:480课时周一至周五(国定假日除外)第1月动画基础知识讲授,传统手绘、原创、基础动画、美术绘画、素描、卡通人物绘画、人体绘画等。
第2月:动画基础知识讲授、FLASH界面、视图,工具和基本的材质节点、和基础动画等。
第3月:剧本、影视制作基础、后期处理、Flash、Photoshop、pre和df和ae的使用等。
课时:950课时周一至周五(国定假日除外)第1月:动漫的发展与制作流程、基础动画、美术绘画、素描、卡通人物绘画、人体结构、传统二维手绘基础知识。
第2月:人物造型、POSE场影设计、透视、分镜头脚本设计、剧本创作、构图、、绘画卡通人物素描基础动画、FLASH界面、视图、工具、基本几何体的建立、和基本的材质节点、POSE设定等。
第3-4月:动画、原动画、动漫软件应用、文本制作、剧本、帧与时间轴、元件和声音的导入制作与编辑、独帧动画设计、第5-6月:动画的生产流程、剧本、影视制作、后期处理、配音、调整型、影片输出、机械与摄象机动画,游戏动画、实例制作、毕业设计等。
针对动漫创建人才、动漫原画、动画场景、动画设计强化与适用动漫工作岗位实战训练。
学习软件:Flash、Photoshop、pre和df和ae等。
课时:1580课时周一至周五(国定假日除外)暑期不休息第1月:动漫的发展与制作流程、基础动画、美术绘画、素描、卡通人物绘画、人体结构、传统二维手绘基础知识。
第2月:人物造型、POSE场影设计、透视、分镜头脚本设计、剧本创作、构图、、绘画卡通人物素描基础动画、FLASH界面、视图、工具、基本几何体的建立、和基本的材质节点、POSE设定等。
第3-4月:动画、原动画、动漫软件应用、文本制作、剧本、帧与时间轴、元件和声音的导入制作与编辑、独帧动画设计、三维动画软件的应用第5月:图形的绘制及颜色设置、文本工具简介与编辑、帧与时间轴的相关操作、元件和声音的导入实例。
第6月:实例制作及三维动画软件操作、进行角色设定,骨骼绑定,蒙皮,脸部表情动画,和机械动画,摄象机动画,游戏动画等。
第7月:分镜脚本编写、绘制、人物、场景设计完成。
第8月:强化基础知识,游戏设定,独立制作角色动画以及剧本实际创作等.剧本、后期处理第9月:后期影视制作、剧本、后期处理、Flash、Photoshop、pre和df和ae的使用等。
第10月:配音、调整型、后期、影片制作、影片输出、机械与摄象机动画,游戏动画、实例制作、毕业设计等。
学习软件:Flash、3D或Maya Photoshop、pre和df和ae等。
针对动漫创建人才、动漫原画、动画场景、动画设计强化与适用动漫工作岗位实战训练。
游戏影视动漫暑期冲击波(1个月/2个月)美术绘画、动漫原创、卡通人物绘画等、二维基础知识讲授,,FLASH界面,视图,工具,动画基本的建立,和基本的材质节点,和基础动画,角色设定和动画设定,动漫短片MTV设计制作等。