坦克世界配件选择
坦克世界10大打钱车排名
坦克世界10大打钱车排名:第十名12T 靠技术肉侦,注意肉侦不是直接送死。
优势在于有6连发,对付5级中坦很轻松,点亮只是赚钱的一方面,还可以吸引敌人一轮火力,辅助己方中坦,重坦推进(能有此点觉悟的人十分少) 第九名KV-2(152) 6级的KV-2 修车费增加,收益系数降低,小车对打车伤害加成减少,使得神教只能排在第九第八名SU-85 5级TD中最高的伤害,最高的穿深,高收益系数第七名各类低级金币车低级金币车比较鸡肋,伤害低,跑不过,穿不了,扛不住这四点。
只能靠收益系数高第六名212工程M40/43 修车与8级是天壤之别挣钱不解释第五名S51 SU14 小车抗大炮,这还用解释么?第四名WZ111 此车争议很大不过鉴于玩此车的高手不多定位在第四第三名59 T34 各有优点,各有特点59能虐8级以下T34能打穿10级并列第三第二名狮子炮狠而且很准,收益系数很高,一炮1万不是吹的但狮子不能决定战局左右,不能以自己的想法发展战局,十分依赖队友。
所以排名第二第一名KV5 分房低,极其擅长欺负小车,基本班长房能抗,能打,收益高。
刷钱机器无疑是坦克世界关于TD系列的一些心得体会前面一些大虾已经就各国各系列的车作了详细的介绍,我就不详细说了,我玩的德国TD系列,这里只在游戏技巧和战术方面说些体会。
1、TD成员升级首选全部成员全部学习技能—伪装。
为啥?因为TD在费迪南之前的所有车辆都是很脆弱的,可以说暴露=死亡,所以,隐藏至关重要,而要隐藏,学习伪装技能则首当其冲,看见很多新手花金币把5个成员学习得5花八门,当然这样也可以,但是,你却失去了同等TD的很多先手,人家很近很近才能被发现,而你也许移动一下就被发现了。
2、物品栏里第一格本人也强烈推荐每局买一个小修理箱。
而且要学会快速使用。
要记得自己设备被打坏的一些常用按键。
比如:5是最常见的—履带;3是炮管等,那么当自己被打断履带的时候,第一时间马上按45两个键,就能快速修复履带,进行规避,否则,对方的炮火就会从天上,从四面向你砸来了。
坦克世界 实验型模块18
坦克世界实验型模块18冲突时刻活动将于 2022 年 2 月 7 日 05:00 UTC+8 至 2022 年 2 月21 日 05:00 UTC+8 举行。
实验型模块活动期间通过登录客户端,玩家将获得 18 个实验型模块(每种3 个),用于提升坦克的技术属性。
这些模块只能在世界地图的战斗中使用,活动期间也无法补充。
每辆战车只能安装一个模块,但可以自由拆除并重新安装在战车上。
无论战车是否存活,模块在战斗后都会消耗(技术性胜利除外)。
一定要留在重要的战斗中使用!X级奖励战车的奖励池:600 辆奖励战车(通过声誉点数),1300 辆奖励战车(通过点券竞拍)活动期间,玩家可以根据获取的声誉点数获得多种奖励。
玩家还可以在工坊中生产一辆高级战车和一张参加战车竞拍的许可证。
奖励的数量和工坊中可生产的道具取决于参战场次、胜利场次、以及军团领袖的战略决策。
玩家可以通过参加战斗获取声誉点数。
一旦活动结束,玩家可以使用累积的声誉点数兑换奖励。
此外,所有玩家将获得可在世界地图的战斗中改变战车属性的实验型模块。
军团通过战斗和达到特殊条件都能获得声誉点数。
活动期间,军团可以随时将军团声誉点数转换成研究点数。
研究点数可投资多种科技,从而提高军团声誉点数的获取速度和简化军团在地图上的行动。
如果投资合理,军团能在战斗中获得超过所投入的声誉点数。
能够在声誉点数的累积和科技投资间取得最佳平衡的军团——如战绩良好,就有很大的机会在活动中取得成功。
军团联赛将在活动结束后举行。
敬请期待!新内容想要参加点券竞拍,必须在工坊中生产许可证。
个人声誉点数系统已进行重制,已移除可增加个人声誉点数的加成。
个人奖励池也进行了相应的更新。
更改了 X 级奖励战车在排行榜和点券竞拍间的分配。
扩展了特殊战斗列表中的军团战信息。
改进了世界地图的军团战窗口。
更改了工坊的战车池。
请注意,除活动规则与条款,军团战规则也仍然适用。
任何违规的行为都可能导致您的账号被暂时/永久封禁或失去军团战参与资格。
坦克世界新手攻略
坦克世界游戏全攻略
一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机 分房,其中分房规则为:1-2 级车房;1-3 级车房(2 级火炮 TD 房);2-4 级车房(机 率低);3-5 级车房;3-6 级车房(机率低)4-7 级车房;4-8 级车房(机率低);4-9 级 车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2 级车房、3-5 级车房。1-2 好混,3-5 级房有火炮要小心火炮,4 级车以后基本进大班,所以 进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克 10 炮他还一滴血没费,恭喜你遇到 BOSS 了。每个房都会 随后分来 1-3 个 BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小 心应对。
坦克世界——81版本各系十级车使用指南
坦克世界——8.1版本各系⼗级车使⽤指南 本⽂主要介绍⼀下现阶段国服的⼗级坦克的情况,也给⼀下新⼈⼀个参考 重坦篇: F V215B 英国重坦,此物重点是极其可靠的⽕控和⿁畜的射速 装甲:聊胜于⽆的装甲,对于九级⼋级的车来说,这货装甲犹如纸⽪。
⼋级⼤部分车也能顺利从正⾯打穿。
正⾯⾸下那个纸⽪⼀样装甲连防御180m m级别也吃⼒,更加不⽤说正⾯打穿有机会起⽕和死驾驶员。
但是⾼达2600H P的⾎量保证了在敌⼈集⽕情况下的⽣存⼒。
速度:虽然极速只有34K M/H但是启动能⼒相当优秀,履带适应性优秀!配合这个履带适应性,转向也是很靠谱! ⽕⼒:可以说这车的特点就是极其优秀的⽕⼒输出能⼒和⽕控系统。
和62A同级别的移动射击能⼒,移动开⽕完全没问题!配合其⾼达8发/分钟的120m m炮,简直就是⼀个专职T D所拥有的⽕⼒ 使⽤指南:单野直接把它当有炮塔的T D使⽤,巷战要慎重,后置炮塔的局限性导致其巷战能⼒⽐其它车都要差⼀点,不过因为履带侧⾯部分地⽅有间隙装甲,所以反侧⾝卡线是不错的选择。
组队战⽃可以跟着队友⼀起推进挡下炮,专⼼输出都是很安逸的事情。
联队和领⼟战上的应⽤都是定位在⼆线输出,和T D差不多,但是由于有炮塔它也能像重坦那样玩集群冲锋,发挥其移动射击⼒。
T110E5 美国重坦,M B T的典型代表能抗又能打,全能型选⼿ 装甲。
:正⾯装甲很靠谱,也就是⾸下和炮塔顶是弱点,但是距离⼀远,要打中也是运⽓。
侧⾯宽⼤的履带可以⽤卖履带的必杀技,但是菊花和发动机极其薄弱,被⼤⼜径⽕炮轰中请⾃求多福。
⾎量不多不少2200,中等⽔平。
速度,速度最⼤37,算⼀个中等偏慢⽔平,履带适应性中上,启动能⼒在重坦中也是属于优秀⽔平,转向30度,不过不失。
⽕⼒:在F V215B出现之前,这车是⼗级重坦的⽕⼒标杆。
中⼜径⾼射速配合⾼速度锁圈带来的杀伤⼒,在各种场合也表现优秀!⽽且其美国车⼀贯优秀的俯仰⾓,真的全地形适配。
坦克世界系重型和中型的优点和特点
很多人抱怨M系不给力不是一天两天了其实早就想写个M系的升级心得可自己的号中型还是T20 用朋友的号玩潘兴所以怕写了后很多人以此诟病而且这两天我贴吧的帐号被封了renzhi0725那个号...所以一直在申诉所以这个帖子就一直搁置着...今天为什么写呢是因为贴吧那个号的申诉一直没处理觉得无奈了也看了很多人又在抱怨M系如何如何所以写个帖子希望对在M系路上的人有所帮助吧...以下都是我自己M系一路走来的个人理解和心得希望大家看的时候不要先入为主...M系是我认为最有特点的一个系列看我的名字大家就能知道我是多么喜欢这条路线M系有着自己独特的战场定位有着自己独特的战场发挥空间没有死硬的战术规则有的是你在战场上灵光一现的天马行空猥琐但不萎缩...勇敢却不卤莽这是M系和其他两系最大的区别...M系刚开始是T2 M2 这两辆车我就不多说了很给力新手房里绝对的主角之一我想大家没意见所以就抛开了从M3这个大家所说的坑爹货开始吧...在最初的设计中该型坦克的主炮口径为37毫米当设计快完成时德军全面占领了法国波兰和法国战役大大震动了M3的设计人员他们意识到37毫米口径已远远落后于实战需要于是一笔把主炮口径改成75毫米但已设计好的炮塔无法容纳这么大口径的火炮无奈中只好在车体上打主意在车体的右前方装了一个类似瘤子的突出物75毫米主炮就装在那里面这种新坦克在1940年7月11日被美国军械委员会定名为M3中型坦克由于战争需要很快就批准投产正式生产于1941年8月开始到1942年12月结束一年多的时间里共生产出6000余辆M3中型坦克M3格兰特是个特殊的车他是中型却是个没炮塔的中型高高的车身而且又没有其他TD 的高隐蔽数值所以隐藏起来也是很难的...车身也不是特别结实所以这成了大家抱怨最大的几个点其实M3有着自己独特的战场定位拥有着同级车甚至高级车都羡慕的射速有着TD无法比拟的机动转身很快火力足4级车5级炮同级车里也就T28能比一下不过28脆命中低3号火力差机动好防御一样所以比对下来M3有着不输给同级车的优势而且M3是M系的入门车什么叫入门车呢?就是在M3这台车身上你所学到的东西以后都能用的到...我一直说M系是最连贯的系列车等下会和大家细说...M3战场上的定位有两个高级房里利用机动可以当侦察同级房里利用火力和射速当火力压制点找好位置使劲输出把你能看见的所有车打成筛子...这一点都不过分...M3车身高主炮位低所以藏在什么石头后面残骸后面都是不现实的因为你藏了也藏不住...所以这台车不是藏的车是卡点的车...什么叫卡点?两种卡法在我方人员和敌人接火的时候利用他们的视野去输出而不让敌人发现你这就是第一种卡点用猎虎的高手肯定对这个技术非常娴熟...第二种卡法找遮蔽物比如房子在房子后利用我方人员的视野输出如果有敌人来找你用无限断履带的方法消灭就好了因为你的射速是最快的M3机动很好别听他们乱说M3其实在同级车里很难饶死的在KV当班长的房间里还可以当个火力点直接输出敌人KV班长高射速高火力就是KV也要掉层皮...本来想自己录个视频的可在爱拍游戏上的朋友正好有M3的打法视频就盗用一下吧他卡点就卡的非常好大家可以细细的品位一下T1车也是台抱怨很多的车(其实M系就没一台是没人抱怨的)...T1的缺点体积大车身脆菊花大而且特别明显很多人还愿意用KV的107和152去和T1的76炮比...比什么呢?比火力...很无奈啊拿个152口径的炮和76MM的炮比火力...我在这吐个嘈...我以为你们脑袋一片空白不要紧...关键是里面不能进水...你咋不用152去和T30的155比火力呢...很多人说KV是5级车就有了152这样的火力是逆天的是不被允许的其实我理解这样的心情可游戏还是游戏KV的缺点一大堆152一样是一堆缺点避免和敌人直接发生火力接触才是关键啊...76MM炮可是一分钟16发啊极限速度快19发...扯远了还得扯回来...T1的优点速度快最大速度可以达到35 转弯速度20 有人会说KV的最大速度是34...我在这纠正一下T1车轻76炮本身重量就不大其他也没什么东西反观KV 152的炮重量在那呢其他配件不说...研发个发动机就能让你心疼N久...KV的发动机马力只有500而T1的却能到700 所以际上KV能跑起来的速度很难到30...而且KV炮塔转动速度慢视野小转弯速度只有17...目标也不小隐藏很困难所以各有优点也同样有致命的缺点T1的高机动能力在重型里很多人都说是没什么用的其实你错了T1是一台教你如何去判断战场形势后采取行动的一台教练车...T1当班长敌人是KV班长的话你会怎么办?T1的机动能力是很高可皮脆炮威力小所以绝对不能和敌人的KV硬碰硬这个时候正常的人的思考模式都会想着黑枪饶死它要嘛去占棋...可黑枪怎么打呢?怎么突破敌人防线去占棋呢?种思考就是对团队观和战局的初步思考而T1你无时无刻不处在这样的思考模式下久而久之呢?以自己的长处去同击敌人的短处利用自己的机动能力在敌人防守的薄弱点撕开条口子让自己的队友占棋自己挡下其他回援的敌人玩M3的时候学的卡点也用的上用同伴的视野利用自己的射速疯狂的输出给敌人以火力压力用T1就要记住自己不是超人不是酸炮Man 不是威特曼更不是奥特曼你是团队里的核心你的一举一动带动着的是整个团队的步伐你的一步很可能带给团队胜利也可能是失败T1是一台教会你如何在战场战术上扬长避短发挥优势的战术教练车你能在这台车上学会什么是游猎你能在这台车上学会什么是快速突进在高级房里你还能学会如何给自己的队友挡炮弹如何人工制造同伴的掩体遮蔽物T1用的好你就肯定不会怕死...总体来说中规中矩的一台重型坦克...T1在514米外打黑枪的表现...M6和T1一样不多说了...在往下就是T29了...这台在坦克世界力公认的7级最强重型一霸...T29的战术定位很简单也很复杂简单是因为其高强的火力防御及高的大头适合找个掩体来防守可这只是菜鸟的打法...T29这台车需要你结合M3~M6所掌握的打法判断战场局势帮助队友狙击敌人主力找个敌人主力的必经之路找个掩体楼个脑袋一个人顶对面4个人...还可以发挥M系重型一贯的机动不错的优点辅助你的队友撕开敌人薄弱防线形成夹击...这一切的判断就看你T1和M6的时候学到的多少了...T29的缺点很明显那俩招风耳车身容易死车组和坏主炮105主炮过400米后炮明显开始发飘准确不算高所以要多利用自身优点和敌人贴身战中距离掩体战近距离顶牛的时候还要学会如何以第一人称视角看敌人主炮的瞄准位置你好摇头遮挡你那里大耳朵...T29和T32其实是一类车跟T1和M6是一类车同理...T29和T32这两台车教你如何在中近距离内面对敌人和突发情况采取什么样的措施...这个很重要因为你以后T34和T30也需要...接下来是T34...这台车是坦克世界第一巨坑...因为主炮和炮塔需要的经验11W将近12W...在加个几万经验就能出T30 而且白板棋及长用的又是105的炮打同级9级车很困难车身又脆头又不硬所以很悲催很多人选择了不出炮和炮塔直接出T30 这也造成了N多的白板T34在9级房当班长队友狂骂T34不给力后来也就传开了T34就是个草包...其实这是用T34的人的不负责跟车没关系...T34的白板期是长可出了120 你可以随便问个T34的人这车坑不坑...他们的回答都会很统一...120炮真给力...T34的120炮在坦克世界输出榜上是能派到前5的...怎么可能不给力呢?射速快准确高火力强单发伤害是不算特别高可平均下来就可怕了...T34的战场定位和M系前期的重型其他车的定位开始有些不同在T34开始需要对自身定位的一个转变...T34是输出也是移动输出更是掩体输出和伸缩炮的专家...这台车你结合M3~T32所掌握的打法精髓以后你可以根据战场形式做判断可以在主力部队里搂头一炮可以在中型的身后火力压制防线上的敌人不对中型进行打击...可以找个掩体和队友形成交替炮让敌人的主力部队无法快速推进M系的重型机动能力一直都很强T1~T30都好一直都是30多所以不要担心你会跟不上中型的速度利用中型的视野敢在你前面出头的敌人都是自寻死路...枪打出头鸟...T34这台车教会你什么叫专家级的伸缩炮什么是大湿级的掩体炮如何和少量队友形成火力网阻挡敌人的快速推进...T34是必须玩好的车要不T30就郁闷了...T30这台车没什么需要教你的了只要比T34更猥琐点就可以了因为炮的射速慢了很多结合M3~T34所掌握和学到的经验和技巧你用T30就差不了...T30大家记住一点就好前方如果是敌人主力部队先可着好打而且血满的打快速的把有生力量打成残废你的同伴消灭就好别抢同伴人头那对你的155主炮是侮辱...也对你的T30是总羞辱...以上是我个人对M系重型的总结经验...文字组织能力一如既往的差...嘿嘿谁让咱没文化呢...希望大家能明白我的表达虽然可能要费很多脑子...中型的先不写了等几天看看我那个号能不能解了吧...唉悲催...。
坦克世界SPG技巧
指挥官总结
火炮是长期练出来的,主要砸重坦和 TD ,好的火炮手砸中坦也没问 题,主要是你能熟练的估算出对方的运行路线。准星必须最小的时候 再砸,而且要按X健固定车体位置,因为车动一下准星立马扩散最大 化。而且注意不要太快移动鼠标,准星会扩大的,攻击时候中间的线 红色的时候证明有东西阻挡,打不到别人。火炮是多练的,如果你是 刚玩这游戏的话,点SHFIT出鹰眼模式。
反制和防反制
由于伤害过高,火炮成了优先消灭的对象,当然,通常都是轻型探 路,但是多数情况下,探路的都会被消灭,所以,一些火炮开始尝试 反火炮,所以顺便产生了防反制技巧。 反制技巧就不说了,大家基本都略懂略懂。既然有反制就必然有 防反制,防反制分为机动防反,装甲特性防反,地貌防反等等,高级 火炮防反你首先要知道各个地图机火炮最会呆在什么区域,哪里有绝 对死角,在你移动的时候尽量别撞毁房子,栅栏,路灯,树木什么的。 所谓机动防反就是当你炮弹打出去的一瞬间移动车体,前进或者后退, 这里更推荐往前开,往前开速度快更不容易被反到。注意前进后退时 候不要让障碍物和自己人卡到,可以适当加点左转右转,更飘忽。装 甲特性防反这里就特指下GWE这个另类。地貌防反就你所在的地表的 颜色和你弹道颜色越接近越好,为什么雪地不容易被反灌木里容易被 反就是这个原因。当然去一个火炮不经常去的位子打炮是更明智的选 择。
地图位置与障碍物关系(反斜面)
如图,对面的红色物体为对方的坦克,左面为3种地势下的抛物线关系,有点 数学知识的人都知道,绿色的曲线为完美的抛物线,更容易达到目标。但是, 火炮的弹道是不同的,能完美达到这种弧线的经本人见识,只有SU-26和SU8这2个火炮可以,对于7、8级火炮说。按照抛物线的高度看。最好的是212 工程,最次的是 261 工程(讽刺么?),所以按照实战结果,能达到绿色目 标的这种抛物线的只有212工程和M40/43,其他的基本打不到。所以用其他 火炮的童鞋需要将自己提到黄色的位置,用自身的地势高度来弥补抛物线的 不足,尤其是D系的虎式自行火炮和GWE,千万不能选择灰色的这个高度, 本人亲身体会,在灰色的位置打反斜面目标,惊喜是一定没有的,完全是泪 流满面。三系顶级火炮,个人说下相关的内容, 261 工程的机动好射速快准 确高,但是伤害和溅射范围不足,所以 261 工程更要贴近一些大部队,就是 说尽量直射目标,很多 261工程高端玩家喜欢带转速表,当打到诺夫卡这样 的图,对面没有快车上山,死卡教堂的时候,261工程爬山有奇效,T92的单 发伤害,溅射范围,射角都有很大的优势,但是装填40秒,精度也不高。尤 其是美系火炮车身低,所以尽量选择平缓的地形,尽量靠队友多断履带,保 证发发见血,发发见底。GWE本人使用的比较多,两个个人小习惯,1.手动 转动方向(左右平移)。2.缩圈到最小后等0.5-1秒再开炮。会准很多
新手必看:《坦克世界》新手攻略
新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略新⼿必看:《坦克世界》新⼿攻略⼀、分房篇知⼰知彼⽅能制敌,新⼿⾸先要了解的是分房规则。
进⼊战⽃时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级⽕炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上⾯分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。
1-2好混,3-5级房有⽕炮要⼩⼼⽕炮,4级车以后基本进⼤班,所以进⼊后更要⼩⼼。
⼆、战车篇如果你打了⼀坦克10炮他还⼀滴⾎没费,恭喜你遇到BOSS了。
每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃⾁的,新⼈见了⼀定要⼩⼼应对。
1-2级房BOSS并不特别变态,像D国⾦车PzKpfw38H735(f)在1-2级房⾥正⾯基本⽆敌,唯⼀能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别⾼。
对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾⾓好的正⾯,⽤3、7MM炮攻击他平整的侧⾯车⾝,如果你只装了⼀般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。
1-2级房⾥除PzKpfw38H735(f)这样的不坏⾦刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎⼿。
⼲爹车神马都给⼒,这句话真不是随便说的。
1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。
⽽BT-2所使⽤的致命武器确不是这个。
⽽是37mmZiS-19,这门炮标准穿透⼒是58,完全⽆视1-2级房所车的装甲。
但是⽕炮凶猛并不是BT2被称作猎⼿的唯⼀原因,除此之外BT-2还有着车⾝低矮、着弹⾯⼩、⾏进间射击的稳定,近距攻击对⽅车⾝易于瞄准等优点。
总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。
如果你⽤⼼的去了解BT-2,你就是BOSS。
1-2级房⾥还有⼀些⼩给⼒,如D国的35t正⾯炮塔和车⾝装甲都有25,完全可以免疫⼀般机关炮,3、7MM也很给⼒,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。
初玩坦克世界轻坦感受
初玩坦克世界轻坦感受9.3的更新也有一段时间了,一个玩了近4000场的菜鸟谈一下感受。
本人主要玩轻坦,玩的轻坦主要有:国籍等级名称德国 4 山猫4 38na3 1号c型美国 4 M5斯图亚特5 霞飞6 T-377 T-71苏联 4 T-504 A-20法国 5 ELC6 AMX-12T7 1375英国 4 盟约者5 十字军日本 4 五式轻战中国 4 M5A1斯图亚特再重申一下,本人纯属屌丝菜鸟玩家,7级以上的轻坦只有t71,1375已经点亮没钱买(穷的很),还有像法国的“小鸭子”等一些伪轻坦不在此次描述之中。
级别从低到高开始说:一、1号c型公认的好车,玩了不到100场,m后就没完了,特点是极速70多,启动快,转向还可以,加上一门40发的机枪炮30多穿深,在低级房打侧面、火炮很爽。
个人推荐配件:高光、通风;高光是因为本身340视野,高光后374,在低级房很逆天了,再加个通风时为了手感和综合性能,其他配件不要了,炮队、伪装网我一般不装,增加自身重量,显得不灵活了,影响游走点亮。
这车娱乐而已,炮的穿深很捉急,后来就卖了二、山猫我最喜欢的车,买了金币涂装(屌丝舍得花了一次钱),原因:长的太萌了(没办法外形控啊),还有更萌的吗?看我胖胖的身子,小脑袋,我的脖子呢(不要在意这些细节,呵呵)有木有?好了,萌也不能当饭吃,还有第二点原因,机动和一门好炮。
转向还有比我更好的吗?极速60多,视野360,配件:高光、通风;加高光后396,最高分到8级房,视野不是太够用,成员技能学加视野和隐蔽,通风的作用是为了提高整体性能,其他配件不上是因为影响游走点亮,感觉上个炮队、或伪装网整个车子都重了,娱乐性降低,另外亮点是96穿深的机枪炮,卧槽多逆天啊,8级房都能打侧面和菊花,爱死小猫猫了。
这车缺点是启动有点慢,发动机不给力啊,所以不敢装其他配件了,一直留着,500场以上,成员2技能快满了三、38na呵呵,公认的比较坑的车,渣转向、长的丑、火力没特点,9.3后四级的轻坦里面就他裸视野370,唯一的优点了。
WOT教程特别版
WOT教程特别版之----人头大哥全系推荐用车大全(第三次修订版)(评测版本:坦克世界V8.8版)写在前面的话:本文由(侧贴党)AMX50B在本人即将离开WOT转投WT(WarThunder)陆战之际提议下撰写,某种意义上是一种遗产流,本人毫无保留地精确剖析了本人眼中全系的“好车”和“神车,”不过本人并没有使用完WOT的所有车,因此可能存在对“好车”甚至是“神车”的遗漏,不过这仅仅是可能而已。
希望本人的文章能让还在坚持WOT的新老大家少走弯路,最快的体验完WOT的乐趣(是好事还是坏事请大家自行定夺)。
该篇基本不含10级车(仅有F系AMX50“福熙”155一辆,但实际上这辆车玩起来一点都不轻松,主要是房间格局造成的),是因为本人认为10级房是很有问题甚至可以说很不健康的房间:10级房TD泛滥,蹲坑是普遍现象,如果碰上一张“蹲图”那么15分钟蹲平都很常见---当然这只是表面现象,而责任并不在各位玩家,深究内部是以下几个游戏自身的原因造成的:1.HT太弱,这是蹲坑格局的根本原因,太弱的HT胜任不了带队冲锋的职责,而且这种弱势会驱使更多人选择相对强势的TD,HT数量就更少了,这让蹲坑局面雪上加霜,而原来的最高10级HT,9级MT,9级TD格局就很合理,但今天的HT格局已经无法改变,因为白毛子当今搞出的10级HT基本是最后一代HT,再往后就是主战坦克了,白毛子力图采用增加MT数量的方式来盘活10级房局面(T62A,140工程,430工程以及未来要出的R系STB就是最好的例子),但那只是杯水车薪而已,顶级房格局已经遭到无法挽回的损害,WG因此把搞出10级MT和TD那个主管给炒了;2.WOT的地图太小,这不仅仅是10级房的问题,是WOT的通病,地图越小,走位空间越少,这在像10级房这类大家视力都不差的情况下尤其明显,走位空间越少的图,往往只要双方卡好几个点,就等对方过来送,都不过来,那就蹲坑吧。
3.一而在,再而三,三而四出现的怪物级TD,顶级TD无论是火力,防护,还是视力都达到了一个登峰造极的水平,由此对10级房蹲坑格局带来的危害无需多说。
《坦克世界》自行火炮全攻略-----实用原则与技巧
《坦克世界》自行火炮全攻略-----实用原则与技巧SPG--自行火炮。
在游戏中,自行火炮是整个队伍的火力支柱!自行火炮在游戏里是主要的火力输出者,使用一种“鹰眼”模式来瞄准敌人,可以进行全屏攻击。
当你看到小地图上有代表敌人的红点时,按着CTRL 不放,然后用鼠标右键在小地图上对着红点一点,你就进入鹰眼模式了,从上往下的视角俯瞰战场来瞄准目标。
SPG使用的是HE高爆弹。
伤害是游戏里最高的,苏联终极的SPG火炮,伤害上千!从游戏早期开始,就有能力秒杀中小型坦克,重创重型坦克!你的任务就是开局后,找个地方猫起来,然后等着双方交火,提供远距离火力支援。
弱点么,你脆弱,不论是你的菊花还是你的前胸,比那啥都脆弱,一辆山猫就能要了你的小命,重型坦克一炮就能让你回归零件状态。
其次是你慢,你的装填速度之慢令人发指,你完全可以打完一炮之后去抽两口烟(这个指的是后期),然后再开一炮。
坦克世界自行火炮怎么用?自行火炮是通过鹰眼系统进行远距离瞄准射击的,已开展按SHIFT键就可以出来一个全地图的俯视画面,当敌对方的坦克在你的鹰眼模式下的小圆圈中就可以开炮了,火炮杀伤不好控制需要慢慢的练习,慢慢你就会变强了。
坦克世界谈自行火炮:战局1:开局请先看自家SPG有无M37和M7或其他全图射程SPG,有的话,敢死队可以安心上路了。
无,请不要去送死。
2:坦克不要猛冲,每次移动都要找好落脚点,即使你是重坦,也要靠山靠建筑有掩护的前进,暴露很容易被对面火炮砸个半死。
当与敌方大部队遭遇时,不要认为自己有多么牛逼,最重要的是找个掩体躲好,保护自己不被对方火炮砸的同时给自家火炮提供视野,拖住敌人的同时让火炮砸他们个半死,其实这时对面的火炮也在尝试轰你,意识好的己方火炮还会有机会反制。
确认己方火炮消耗了对方足够的兵力再冲出去收拾残局。
3:TD玩家如果不做己方坦克的伴随车,那请在自家火炮附近找个掩体或者草丛蹲起来,保护自家火炮,消灭对方爆菊队、敢死队。
【坦克世界】0.7.2版本更新内容详细说明
0.7.2版本更新内容详细说明一、主要内容新增C系8级重型坦克WZ111;新增M系TD坦克树共5辆,分别是:M8A1、T49、M18“地狱猫”、T25/2和T28原型车,其最大特点是可旋转炮塔;调整T34参数,改为金币坦克,并从美系坦克树中移除。
M103取代原T34成为M系9级坦克。
调整T30参数,改为具有可旋转炮塔的9级M系坦克。
T110E5取代原T30成为M系10级坦克;新增22种乘员技能和特长(具体内容可以在乘员的个人档案中查看);新增新手教学,主要学习车库内的基础知识和具体操作,最终奖励为M3“斯图亚特”L和熟练度达到100%的乘员(0.7.2版本更新后,仅限首次登录客户端的新帐号体验);新增F系限量坦克:4级105 leFH18 B2自行火炮和3级FCM36 Pak40自行反坦克炮;C系62式调整为金币坦克,收益提高50%,售价为6000金币;S、M、D、F系各增加一种涂装;游戏界面进行了大量人性化调整,加入了实时显示血量、伤害数值等功能(0.7.2版本更新后,会造成原有插件不兼容的问题,请自行处理);新增地图:坎帕尼亚(意大利地图)和里夫奥克斯(美国地图)。
二、游戏机制调整针对坦克的收益能力、修理费用、研发经验、购买价格等相关数值进行调整,改善了低级坦克的升级难度和部分高级重坦的收益平衡;所有在7.2更新之前训练的乘员技能将被重置,所有用于训练的经验将变为“自由分配”状态,既可以用来训练新技能,也可以用来训练旧技能;增加重置乘员技能的选项,需要使用金币(保留100%经验)、银币(保留90%经验)购买或免费重置(保留80%经验);新的坦克装甲模型会根据装甲厚度和位置不同进行HE弹伤害计算(在7.1版本中,坦克装甲模型仅是将炮弹的爆炸点变远而没有降低炮弹造成的伤害);装甲对HE弹的伤害吸收降低20%;T-50-2顶级炮塔的前装甲从60mm降至45mm;将FuG37无线电台的有效范围改为290米(以前是360米);重型坦克KV-220:配件“重型坦克炮输弹机”改为“中型坦克炮输弹机”(请参见本地化调整);将KV-220、T14和“丘吉尔”L的战斗分房等级降低1;当火炮开启鹰眼模式,瞄准镜始终显示火炮准星与当前火炮的距离;更改了录像回放的格式,老版本中的录像不能在0.7.2中使用;增加了按“F4”键(跟我来)和“F7”键(请求支援)使用时的冷却时间;领土争夺战增加了战争迷雾中敌方击杀其队友的消息显示;更改了基地中的旗帜颜色,己方基地中的旗帜总是绿色,敌方基地中的旗帜总是红色;在设置中的音量选项内,“按照系别的坦克手语音”仅添加界面选项,在0.7.2版本中无实际功能;三、F系坦克平衡性调整(以下数据均以游戏内为准)雷诺FT-17:初级炮塔转速降低到38度/秒;顶级炮塔转速降低到34度/秒;初级炮塔视野降低到250米。
坦克世界火线精灵-M26潘兴-作战意识详解 给所有中坦重坦火炮玩家参考
我玩坦克世界也一个月了,到今天高级账号还差两天。
接下来近一个月由于个人原因会比较少玩游戏了,于是想写点东西,给同样热爱这款游戏的玩家参考。
M系终极中型坦克M26潘兴是本文的主角。
潘兴的特点十分鲜明,一方面是布满全身的弱点,包括炮盾在内没有一处装甲可以抵御5级以上车辆的火炮攻击,另一方面潘兴具有目前为止9级以上车辆每分钟伤害值最高的火炮。
潘兴的视野高居全游戏第一,移动射击精度也位居第一,火炮俯仰角十分优秀,配合高马力的发动机十分擅长山地作战。
与此同时,潘兴的加速和转向能力十分出色,直线极速落后于T-54和黑豹2,不过无伤大雅了。
由于潘兴脆弱的装甲,强大的火力和极具威胁的视野,导致在包括我在内的大部分玩家眼中,潘兴都是第一优先级的攻击目标。
本着具体-抽象,微观打法-宏观意识的顺序,我们先来讨论潘兴和T-54,黑豹2的对比。
T-54的优势在于防护和机动。
以潘兴220左右穿深的火炮攻击T-54正面,不打击弱点的话很容易未击穿和跳弹,低矮的车身使T-54正面投影面积很小,可以说T-54的装甲防护比潘兴和黑豹2高出一个层次。
比较T-54和潘兴孰优孰劣是没有意义的,两辆车在角色定位上差异很大。
开着其中一辆车的玩家没有理由去鄙视开另一辆车的玩家,相反T-54是我最喜欢和最忠诚的战友。
两款坦克优劣恰好互补,如果T-54和潘兴的驾驶员相互了解双方的弱点,并有意加以配合补偿,那么威力将是十分惊人的。
冲锋时T-54打头,潘兴绕行侧翼输出,T-54要有意地利用自己的正面装甲掩护高仇恨的潘兴,潘兴也要在高速运动中有效地杀伤敌人。
最近我找到一名出色的T-54玩家配合,相互间可以信任,作战效率非常之高。
昨晚一场埃勒斯堡的战斗,我们两人突袭敌人后方,在己方火炮的配合下全歼敌人扎堆保护火炮的IS-7 VK4502 704工程T-43,并顺利打掉敌人火炮。
这场比赛的结局也就不难预料。
一般情况下我都会避免和其他中坦的单挑,不是因为打不过,而是因为潘兴的血量宝贵,护甲的薄弱使得单挑几乎一定会损失相当多的血。
《红警大战》配件升级搭配攻略
《红警大战》配件升级搭配攻略红警大战什么配件好_聚侠网红警大战什么配件好,红警大战配件怎么分配好:
红警大战坦克配件:
1、火箭推进器(建议6级)天启、黄金系列、光凌使用
2、钛金装甲(建议6级)天启、黄金系列、光凌使用
3、SK2火药(建议6级)天启、黄金系列、光凌使用
4、反坦克弹头(建议6级)天启、黄金系列、光凌使用
5、复合反应装甲(建议6级)天启、黄金系列、光凌使用)
6、贫铀穿甲弹(建议6级)天启、黄金系列、光凌使用
红警大战士兵的:
1、火箭推进器(建议6级)工程师、谭雅、护士、机器人使用
2、钛金装甲(建议6级)工程师、谭雅、护士、机器人使用
3、SK2火药(建议6级)工程师、谭雅、护士、机器人使用
4、防空弹头(建议6级)机器人使用
5、破坏者弹头(建议6级)谭雅使用
6、警戒搜索雷达(建议6级)工程师、谭雅、护士、机器人使用
红警大战飞机的:
1、钛金装甲(不建议升级)
2、SK2火药(不建议升级)
3、火箭推进器(不建议升级)
4、反坦克弹头(不建议升级)
5、破坏者弹头(不建议升级)
6、高爆弹头(不建议升级)
更多精彩内容请继续关注聚侠网!。
坦克世界-钢铁巨兽-猎虎-平安吉祥制作
• 在就是一谈到猎虎就会拿出来和704比,这个是没有可比性的,2辆车 作用不同,但是在团队中猎虎的作用更大,说这话很多人就不信了, 其实是这样的,大家都知道改版之后打704的正面左右脸再不会出现 诡异的跳弹了,就704的正面装甲在10级房里找出一个打不穿704正 面的车都难(侦察车除外),加上血量不多,在正常情况下704是不 会站在一线和重T一起进攻的,704只会利用其很好的隐藏能力在后排 打黑枪,说个很简单的例子,704和一些9。10级重T在一起,你是火 炮你先打谁,我问过很多人,都说打704,所以说以704薄弱的装甲 和血量一般是不能露头的,露头很快就会被集火,那大家又说TD不 就是那么玩的么?这也没错,但是这样的话,你作为一个TD你的杀 敌完全依赖你的队友,这样非常的被动,特别在野队里,没人侦察就 没有视野704能发挥的作用就很小了,但猎虎不同,猎虎的速度能保 持在25,完全能跟上重T,加上其1800的血量,没有任何火炮敢说能 秒猎虎,704被火炮打一下就不一样了,猎虎在10级房里不仅仅是个 远程火力支援,完全可以跟10级重T冲锋,9级房里带队进攻,正面和 小老鼠和IS4对轰,脸对脸的顶死对方。
• 说704比猎虎厉害的,其实就厉害在隐藏能力好,在双方 都有视野的情况下,704和猎虎对炮是很吃亏的,这个大 家应该都知道,都是3炮死,但是猎虎上弹快,比如说在9 级房一边的班长是猎虎,一边是704,你看到已方猎虎没 拿到什么人头,对面的704在不断拿人头,不要感到猎虎 不行,很可能是猎虎尽到班长的责任,没有去蹲坑,而是 勇敢的带队进攻。 我说这些的意义并非是说猎虎有多厉害,我是想告诉 那些对猎虎不理解的人,不要光看火力速度这些东西,猎 虎能起到更多的作用,和704比谁能蹲比谁放黑枪更厉害, 这根本就没什么意义。
历史中的虎
坦克世界配件选择
坦克世界配件选择伪装⽹:固定增加58⽶的隐蔽距离。
涂装15⽶。
单草75⽶。
⼀般为第3配件选择。
炮队镜:提⾼25%观察距离,纯眼车第⼆配件。
修理箱:⽤于修理未学完或加强修理技能的车。
内衬:⽤于抵抗HE、撞击,同时保护成员。
肌⾁车效果好。
车长有多⾯⼿则省⼀个医药包。
⽔套:新⼿⽤各种增强悬挂:增加履带⾎量和优先升级⾼级组件。
★输弹机:除眼车外,所有车的第⼀配件。
炮控:不能装垂稳的第⼆配件选择。
★垂稳:在相同情况下,垂稳>炮控。
为第⼆配件选择。
⾼光:⾮眼车及⽕炮第3选择。
基础视野400⽶或⾼于同级车很多时选⽤⾼光>炮队。
通风:弹夹车作为第⼀选择。
⾮弹夹车作为第3配件选择。
搭配兄弟连则有4.2%的加成。
重坦:输弹机+垂稳(炮控)1技能:灯泡+规整弹药+修理2技能:补修理和进攻技能。
如:⼈⾁垂稳等3技能:兄弟连4技能:补车长技能TD:输弹机+炮控隐蔽好的加伪装,法系加通风或⾼光1技能:灯泡+规整弹药+修理2技能:补修理和进攻技能。
如:⼈⾁垂稳等3技能:兄弟连4技能:补车长技能中坦:输弹机+垂稳+⾼光1技能:灯泡+规整弹药+修理2技能:装填⼿补修理,炮⼿加⼈⾁垂稳(致命⼀击)驾驶员:如履平地,车长修理3技能:伪装。
德国⾼富帅学习兄弟连。
轻坦:双镜+通风,⾼光+通风+输弹机(垂稳)1技能:灯泡+伪装2技能:车长伪装,其他⼈:态势感知、复仇⼥神、如履平地。
3技能:⼈员多则兄弟连,⼈员少则4-5技能学习兄弟连。
点亮效率:轻坦根据公式(胜率-0.4)*1000计算,范围50-200。
标准伤害效率(800):。
坦克世界关于T110E5技能配件选择及打法
坦克世界关于T110E5技能配件选择及打法 7.1的时候就M系全满,T30T95M46巴顿T92,现在还有I S-7、I S-4、查狄伦、50120及部分⾦币车,最近专门打T110,所以下⾯简单说下最近个⼈关于玩M系T110E5这辆“警车”的个⼈看法。
T110E5,打了800+场次,胜率53%+如果你觉得较为坑爹,可以不看下⾯的⽂章,欢迎⼤家交流和指导。
可能从7.2版本开始,⼤家就对坦克技能兵⽐较关注和研究,各种各样的技能让玩家们难以取舍,可能到现在有些⼈对个别技能都不是很懂,包括我个⼈在内。
因为最近都是开T110,所以看了很多贴和技能,想把T110的性能发挥到极致,那么我就先从技能说起。
如果拥有2个技能的技能兵 1:车长,第⼀技能是100%才能使⽤的战争直觉,其次是修理;车⼦技能还有:多⾯⼿、⽼兵、侦查、鹰眼,有对于战场直觉,⼏乎是每辆车第⼀个必点的,T110作为10H T(重坦),都是出⼊在⾼级房⾥⾯,经常开局要先到点去卡点或是移动⽀援,在⽀援或是卡位的过程中,如果说你没有战场直觉,被对⽅的M T或是LT点亮后都不晓得,作为班长级别的你,很快就会享受到对⽅⽕炮的“招待”和“伺候”,可以说有时候死都不知道怎么死的!所以战场直觉是所有车都推荐第⼀个点出来的100%技能。
其次是修理,这个真⼼没什么好说的,出门被断履带或是打伸缩炮被断,第⼀次秒修,第⼆次就乖乖在那边被⼈搞吧。
P S:关于其他技能,多⾯⼿呢,⼀辆车就4个乘务员,死⼀个⽤医药包救活吧,开T110的时候更多时候是死车长,车长都死了,还多⾯个P啊,不建议先点,⽼兵,4成员带来的效率很⼀般,具体技能介绍去看些贴,不多做介绍;侦查,你个H T,需要你侦查的话,那M T⽤***嘛???鹰眼,如果有你5个以上技能,建议你可以点出来娱乐。
2:炮⼿,第⼀技能是100%才能实⽤的致命⼀击,其次是修理;致命⼀击,“我们重创了敌⼈”“打得漂亮”等等,经常会听到的台词,曾经我与⼀辆T110对炮,他每每打我⼀炮,我都死兵或是坏零件,懂得什么意思吗?就是致命⼀击带来的效益(个⼈看法),这个技能对于⾼射速、⾼精度的T110来说,是个⾮常不错的,也是很多车炮⼿100%时⾸选的技能,不需解释了。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
伪装网:固定增加58米的隐蔽距离。
涂装15米。
单草75米。
一般为第3配件选择。
炮队镜:提高25%观察距离,纯眼车第二配件。
修理箱:用于修理未学完或加强修理技能的车。
内衬:用于抵抗HE、撞击,同时保护成员。
肌肉车效果好。
车长有多面手则省一个医药包。
水套:新手用
各种增强悬挂:增加履带血量和优先升级高级组件。
★输弹机:除眼车外,所有车的第一配件。
炮控:不能装垂稳的第二配件选择。
★垂稳:在相同情况下,垂稳>炮控。
为第二配件选择。
高光:非眼车及火炮第3选择。
基础视野400米或高于同级车很多时选用高光>炮队。
通风:弹夹车作为第一选择。
非弹夹车作为第3配件选择。
搭配兄弟连则有4.2%的加成。
重坦:输弹机+垂稳(炮控)
1技能:灯泡+规整弹药+修理
2技能:补修理和进攻技能。
如:人肉垂稳等
3技能:兄弟连
4技能:补车长技能
TD:输弹机+炮控隐蔽好的加伪装,法系加通风或高光
1技能:灯泡+规整弹药+修理
2技能:补修理和进攻技能。
如:人肉垂稳等
3技能:兄弟连
4技能:补车长技能
中坦:输弹机+垂稳+高光
1技能:灯泡+规整弹药+修理
2技能:装填手补修理,炮手加人肉垂稳(致命一击)驾驶员:如履平地,车长修理3技能:伪装。
德国高富帅学习兄弟连。
轻坦:双镜+通风,高光+通风+输弹机(垂稳)
1技能:灯泡+伪装
2技能:车长伪装,其他人:态势感知、复仇女神、如履平地。
3技能:人员多则兄弟连,人员少则4-5技能学习兄弟连。
点亮效率:
轻坦根据公式(胜率-0.4)*1000计算,范围50-200。
标准伤害效率(800):。