关于三次平面曲线的点阵表示及配极对应

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点阵的原理和应用笔记 (2)

点阵的原理和应用笔记 (2)

点阵的原理和应用笔记1. 点阵的概念点阵是一种由一系列点组成的二维图形或图像。

每个点都可以表示一个像素,通过控制每个点的亮度和颜色来形成图像或字符。

点阵技术是计算机图形和显示领域的基础,广泛应用于屏幕、打印机、LED显示屏等设备。

2. 点阵的原理点阵的原理是通过将图像或字符分解为小块(点),每个点都可以控制其位置、亮度和颜色。

根据点阵的排列方式和控制方法的不同,可以实现不同的点阵显示效果。

2.1 点阵排列方式常见的点阵排列方式包括:矩阵排列、旋转排列、旋转矩阵排列等。

其中,矩阵排列是最常见的方式,即将点按照一定的行列关系排列。

2.2 点的控制方法控制点亮度和颜色的方法有两种:模拟控制和数字控制。

2.2.1 模拟控制模拟控制是通过改变电流的大小来控制点的亮度。

一般来说,电流越大,点的亮度越高。

模拟控制可以实现连续变化的亮度效果。

2.2.2 数字控制数字控制是通过控制点的开关状态(通/断)来实现点的亮灭。

每个点对应一个开关,通过打开或关闭开关来实现点的状态控制。

数字控制可以实现较高的精确度和稳定性。

3. 点阵的应用3.1 点阵显示屏点阵显示屏是最常见的点阵应用之一。

它由许多点组成,可以显示文本、图像等内容。

点阵显示屏广泛应用于计算机显示器、手机屏幕、电子表格等设备中。

3.2 点阵打印机点阵打印机是一种通过控制点的墨水或油墨喷射来形成图像或字符的打印设备。

它可以打印出较高的分辨率和灰度效果,适用于打印各种类型的文件。

3.3 点阵车牌识别点阵车牌识别是一种通过识别车牌上的点阵字符来实现车辆识别的技术。

通过点阵字符的排列和颜色特征,可以准确地识别出车牌上的文字和数字,用于交通监控、停车场管理等领域。

3.4 LED点阵广告牌LED点阵广告牌是一种通过控制LED点的亮灭来显示文字、图像和动画的广告设备。

它具有高亮度、长寿命和多功能等特点,被广泛应用于室内外广告、商场展示等场所。

3.5 点阵图形处理点阵图形处理是一种通过对图像的每个点进行操作来实现图像处理的技术。

《结构化学》(7-10章)习题答案

《结构化学》(7-10章)习题答案

《结晶学基础》习题答案目录第7章答案----------------------------------------------------------------------1第8章答案---------------------------------------------------------------------12第9章答案---------------------------------------------------------------------20第10章答案------------------------------------------------------------------251《结晶学基础》第七章习题答案7001 单晶:一个晶体能基本上被一个空间点阵的单位矢量所贯穿。

多晶:包含许多颗晶粒,这些晶粒可能为同一品种,也可能不同品种,由于各晶粒在空间取向可能不同,不能被同一点阵的单位矢量贯穿。

7002 (D) 7004 简单立方; Cs +和Cl -; 4C 37005 (1) 立方F (2) A 和 B (3) 4 个 (4) 4 组 (5) 3a (6) a /2 7007 4n 个 A, 8n 个 B, n 为自然数。

7010 d 111= 249 pm ; d 211= 176 pm ; d 100= 432 pm 7011 六方; D 3h 70127013 依次为立方,四方,四方,正交,六方。

7014 立方 P ,立方 I ,立方 F ; 四方 P ,四方 I 。

7015 旋转轴,镜面,对称中心,反轴; 旋转轴,镜面,对称中心,反轴,点阵,螺旋轴,滑移面;n =1,2,3,4,6; 32个; 七个晶系; 14种空间点阵型式; 230个空间群。

7016 (1) 四方晶系 (2) 四方 I (3) D 4 (4) a =b ≠c , α=β=γ=90° 7017 (1) 单斜晶系,单斜 P (2) C 2h (3) C 2, m , i 7018 (2a ,3b ,c ):(326); (a ,b ,c ):(111); (6a ,3b ,3c ):(122); (2a ,-3b ,-3c ):(322)。

mfc 三次贝塞尔曲线拼接圆

mfc 三次贝塞尔曲线拼接圆

mfc 三次贝塞尔曲线拼接圆MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft提供的一个用于快速开发Windows应用程序的框架。

在MFC中,图形处理常常是应用程序中的重要组成部分。

在本文中,我将探讨使用MFC实现三次贝塞尔曲线拼接圆的方法和技巧。

让我们来了解一下什么是三次贝塞尔曲线。

三次贝塞尔曲线是一种平滑的曲线,它由起始点、终止点和两个控制点组成。

通过调整控制点的位置,可以改变曲线的形状。

三次贝塞尔曲线的公式如下所示:B(t) = (1 - t)³P0 + 3(1 - t)²tP1 + 3(1 - t)t²P2 + t³P3在这个公式中,P0是起始点的坐标,P1和P2是控制点的坐标,P3是终止点的坐标,t是一个0到1之间的参数。

这个参数决定了曲线上的点的位置。

现在,让我们将三次贝塞尔曲线和圆形联系起来。

我们知道圆是一个由无限多个点组成的曲线,这些点的距离圆心的距离是相等的。

我们可以使用三次贝塞尔曲线来模拟圆形。

为了拼接圆,我们需要使用多个三次贝塞尔曲线来逼近圆的形状。

我们可以将圆分成若干个相等的弧段,并将每个弧段近似为一个三次贝塞尔曲线。

通过在相邻的曲线之间设置控制点使得曲线能够平滑地连接起来,从而拼接成一个完整的圆。

在MFC中,我们可以使用CPoint类来表示点的坐标。

对于每个三次贝塞尔曲线,我们需要四个CPoint对象来表示起始点、两个控制点和终止点。

通过调整这四个点的坐标,我们可以控制曲线的形状。

现在让我们来编写一个程序来实现这个功能。

我们需要创建一个MFC 应用程序,并添加一个绘图区域。

在绘图区域中,我们可以使用MFC 提供的函数来绘制曲线和圆。

接下来,我们需要计算每个弧段的起始点、终止点和控制点的坐标。

由于圆是对称的,我们可以使用旋转和平移的方法来计算这些点的坐标。

对于第一个弧段,起始点和终止点的坐标可以通过简单的旋转获得。

第8章 三元相图 笔记及课后习题详解(已整理 袁圆 2014.8.7)

第8章 三元相图 笔记及课后习题详解(已整理 袁圆 2014.8.7)

第8章三元相图8.1 复习笔记一、三元相图的基础三元相图的基本特点:完整的三元相图是三维的立体模型;三元系中的最大平衡相数为四。

三元相图中的四相平衡区是恒温水平面;三元系中三相平衡时存在一个自由度,所以三相平衡转变是变温过程,反应在相图上,三相平衡区必将占有一定空间。

1.三元相图成分表示方法(1)等边成分三角形图8-1 用等边成分三角形表示三元合金的成分三角形内的任一点S都代表三元系的某一成分点。

(2)等边成分三角形中的特殊线①等含量规则:平行于三角形任一边的直线上所有合金中有一组元含量相同,此组元为所对顶角上的元素。

②等比例规则:通过三角形定点的任何一直线上的所有合金,其直线两边的组元含量之比为定值。

③背向规则:从任一组元合金中不断取出某一组元,那么合金浓度三角形位置将沿背离此元素的方向发展,这样满足此元素含量不断减少,而其他元素含量的比例不变。

④直线定律:在一确定的温度下,当某三元合金处于两相平衡时,合金的成分点和两平衡相的成分点必定位于成分三角形中的同一条直线上。

(3)成分的其他表示方法:①等腰成分三角形:两组元多,一组元少。

②直角成分坐标:一组元多,两组元少。

③局部图形表示法:一定成分范围内的合金。

2.三元相图的空间模型图8-2 三元匀晶相图及合金的凝固(a)相图(b)冷却曲线3.三元相图的截面图和投影图(1)等温截面定义:等温截面图又称水平截面图,它是以某一恒定温度所作的水平面与三元相图立体模型相截的图形在成分三角形上的投影。

作用:①表示在某温度下三元系中各种合金所存在的相态;②表示平衡相的成分,并可以应用杠杆定律计算平衡相的相对含量。

图8-3 三元合金相图的水平截面图(2)垂直截面定义:固定一个成分变量并保留温度变量的截面,必定与浓度三角形垂直,所以称为垂直截面,或称为变温截面。

常用的垂直截面有两种:①通过浓度三角形的顶角,使其他两组元的含量比固定不变;②固定一个组元的成分,其他两组元的成分可相对变动。

diqizhang

diqizhang

三 2C 方 晶 系
3 三 hR 六 六 重 方 方 旋 晶 转 轴 族
7.4.4 14种空间点阵型式
任何一种晶体的点阵具有唯一性,但从点阵中划分晶格的方 式却有无限多种。为充分显示点阵固有的对称性,总是选取正当单 位作为划分晶格的依据,这并不是说晶格的选取方式能改变点阵本 身的对称性, 只是说, 点阵固有的较高对称性, 在素单位上可能不容
晶体与点阵的对应关系
物质的 数学的 结构基元 点阵点 晶棱 直线点阵 晶面 平面点阵 晶体 空间点阵 素晶胞 素单位 复晶胞 复单位 正当晶胞 正当单位
练习:观察一些晶体的晶胞,辨认结构基元和原子的分数坐标:
NaCl型晶体
原子的分数坐标:
A: 0
0 1/2
0
1/2 0
0
1/2 1/2
1/2
B: 1/2 0
2(A+B)
(每个晶胞中有1个结构基元)
金刚石型晶体
原子的分数坐标: 顶点原子: 0 0 0
面心原子:
0
1/2
1/2 1/2
0 1/2 0
1/2 1/2
晶胞内原子: 1/4 1/4 3/4 1/4 3/4 1/4
3/4 1/4 1/4
3/4 3/4 3/4 (分数坐标与原点选择有关)
结构基元: 2A (每个晶胞中有4个结构基元)
2、3、4、6、m和i出现在晶体微观结构中作为微观对称元素
时,数目无限且可以不相交,这是空间对称元素的特征;然而,
它们的对称操作仍具有点对称的特征(被操作对象至少有一点
不动)。也许由于这个原因,文献中对微观晶体结构中的1、2、 3、4、6、m和i有不同说法,有的文献把它们与螺旋轴、滑移 面等统称为微观空间对称元素,也有文献说它们是微观晶体结 构中的点对称元素。

材料科学基础---点阵部分

材料科学基础---点阵部分

点阵:由等同点规则地、周期性重复排列所组成的三维阵列阵点:空间点阵中的点。

晶胞(单胞):能代表整个空间点阵特征的最小单元体。

点阵参数:晶胞中的三个棱边长度a、b、c,三个棱边夹角α、β、γ。

点阵常数(晶格常数):晶胞中的三个棱边的长度a、b、c 。

晶体结构:组成物质的质点(原子、分子、原子团)依靠一定的结合键结合后,在三维空间规则地、周期性的重复排列。

晶向族:空间位向不同,但原子排列情况相同的等同晶向属于一个晶向族。

以〈uvw〉表示。

晶面族: 原子排列和分布规律完全相同,仅空间位向不同的一组晶面属于一个晶面族。

用{hkl}表示。

晶带:所有平行于或相交于同一直线的晶面构成一个晶带。

晶带轴:晶面相交的棱的直线。

晶带定理:当晶带轴的指数为[uvw],晶带有任何一个晶面指数(hkL),因为二者互相平行,必然具有下列关系:hu+kv+lw=0配位数(CN):晶体结构中,与任一原子最近邻且等距离的原子数。

致密度:单位体积晶胞中原子所占体积与晶胞体积之比。

合金相:在金属中加入其它金属或非金属元素组成合金,合金组元间交互作用会形成具有一定结构和一定成分的合金相中间相:相图中间位置,都是化合物,晶体结构和组成它们的组元不相同。

固溶体:以某一组元为溶剂,在其晶体点阵中溶入溶质原子所形成的均匀混合的固态溶体。

置换固溶体: 溶质原子置换了溶剂原子位置而形成的固溶体。

影响置换固溶体固溶度的因素:1.晶体结构2.尺寸因素3.电负性效应(化学亲和力)4.电负性:指元素的原子在化学反应或形成合金时,能够得到电子成为负离子的能力。

原子价:形成合金时,每个原子平均贡献出来的公有电子数。

间隙固溶体:溶质原子分布于溶剂晶格间隙中形成的固溶体。

点阵常数变化:溶质原子引起点阵畸变,使固溶体的点阵常数变化。

固溶强化:固溶体中随溶质含量的增加,固溶体的强度、硬度增加的现象。

固溶强化的原因:溶质的溶入产生点阵畸变。

中间相(金属间化合物):合金中各组元发生化学的相互作用,形成晶体结构不同于纯组元,在相图上处于中间位置的新相。

lv_bezier3 的用法 -回复

lv_bezier3 的用法 -回复

lv_bezier3 的用法-回复lv_bezier3是一个用于贝塞尔曲线绘制的函数。

在这篇文章中,我们将逐步回答关于lv_bezier3的用法的问题,帮助读者了解如何使用这个函数绘制优雅的曲线。

第一步:了解贝塞尔曲线的基本概念贝塞尔曲线是一种数学曲线,它通过控制点来定义。

贝塞尔曲线可以用于绘制平滑的曲线,其形状由曲线上的控制点决定。

一般情况下,贝塞尔曲线由三个或四个控制点组成。

- 三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier Curve)由两个端点和两个控制点定义。

- 二次贝塞尔曲线(Quadratic Bezier Curve)由一个起始点、一个结束点和一个控制点定义。

在绘制曲线之前,我们首先需要了解这些基本概念。

第二步:引入lvgl库lvgl是一个开源的图形库,可以用于嵌入式系统中的图形界面设计。

lvgl 库提供了各种绘图函数,包括贝塞尔曲线绘制函数lv_bezier3。

在使用lv_bezier3之前,我们需要引入lvgl库。

可以通过在代码中添加以下语句来实现:#include "lvgl/lvgl.h"这将导入lvgl库,我们就可以开始使用lv_bezier3函数。

第三步:使用lv_bezier3绘制曲线lv_bezier3函数的原型如下:void lv_bezier3(const point_t *points, point_t *out_p, uint16_t t);该函数接受一个包含四个点的数组point_t *points,以及一个指向point_t类型的输出数组out_p和一个0-1000之间的整数t。

out_p数组将包含曲线上的一系列点的坐标,用于绘制曲线。

参数t用于确定曲线上的点的数量,其中t=1000对应于曲线上的1000个点。

以下是一个使用lv_bezier3绘制三次贝塞尔曲线的示例代码:void draw_cubic_bezier(const point_t *points){point_t curve_points[1001]; 1000个点用于绘制曲线lv_bezier3(points, curve_points, 1000);绘制曲线代码}在这个示例中,我们首先创建一个数组curve_points,用于存储曲线上的点的坐标。

平面三次代数曲线

平面三次代数曲线

平面三次代数曲线
三次代数曲线是指具有三节曲线(折线等)的曲线,它的多项式
形式为ax^3+bx^2+cx+d。

该曲线中的a、b、c和d称为曲线的参数,
可以控制曲线的形状和函数的大小。

如果将一个平面中的曲线画出来,就可以看到这种曲线。

从技术上讲,它们是定义在一个二维空间中的多项式函数。

它们可以反映许多类型
的曲线,包括线性、抛物线、双曲线和环状曲线。

平面三次代数曲线应用十分广泛,既可以用作几何学中使用的曲线,也可以用作科学研究和项目应用。

它可以用于计算一些事物的运
动轨迹,并用于制作不同类型的图形。

它也是物理学中一些重要理论
的数学基础,例如相对论中的费米浩德方程和方程组等。

三次代数曲线还可以用于绘制一些建筑物或景观设计中使用的曲线。

例如,它可以用于表示屋顶的正弦曲线轮廓,并用于设计景观的
草坪、植物等。

它还可以用来描述桥梁和其他建筑物的结构,因为它
能够更准确地表征建筑物的曲线。

所以,平面三次代数曲线的应用非常广泛,它是一种很有用的图
形工具,可以用于各种工程或设计项目,特别是用于建筑和景观设计
方面。

它也在科学研究中有着重要作用,仪器和仪表行业以及物理学
研究中都有重要应用。

材料化学重点

材料化学重点
a·(S-S0) = hλ〈 4.18 〉 该式是一维原子列产生 X 射线衍射劳厄方程 的矢量表达式。
把一维劳厄方程推广到三维空间点阵 , 当该点阵沿三个坐标轴的单位周期分别为 a 、 b 和 c 时, 则可推出对于三维情况 , 散射干涉 得以加强 , 衍射得以发生的条件 , 即必须同时 满足下列一组方程: a(cosα- cosα。)=hλ , b(cosβ- cosβ。)=kλ, c(cosγ- cosγ。)=lλ 〈 4.19 〉
2dhokoLo sinθhkl =n λ (4.25)
式中 hokolo 为一组晶面指数 ,hkl 为衍射 指数 , θhkl为 X 射线作用在 (hokolo)晶面上而 在 hkl方向产生衍射的衍射角 , n 为衍射级数 (n=0,1,2,3……) , 前面已经证明
h=nho , k=nko , l=nlo
(a) 3L23PC
(b) L44L25PC
图3.16 (a) 点群mmm; (b) 4/m mm 对称元素的极射赤平投影图
(c) L66L27PC
(d) 3L44L36L29PC
图3.16 (c) 点群6/m mm; (d) m3m 对称元素的极射赤平投影图
〈 2 〉所加对称面包含主轴 , 根据不同情况和 对称元素组合定理可分两种情况推导。 ① 在仅有一个对称轴的对称型中加 Pv(Pv 表示对称面直立并包含对称轴)。 Pv·L2 一→L22P 〔 mm2 〕 , Pv·L3一→ L33P 〔 3m 〕 , Pv·L4 一→ L44P 〔 4mm 〕 , Pv·L6 一→ L66P 〔 6mm 〕。
图 3.20 布拉维定向中三个水平结晶轴的安置 及单位晶面与这三个结晶轴相截情况
3.3.4 晶棱符号

三次样条曲线的定义

三次样条曲线的定义

三次样条曲线的定义嘿,咱们今天来聊聊三次样条曲线这个有趣的玩意儿!先给您说个事儿哈,就前几天,我去商场买东西,路过一家珠宝店。

那店里的橱窗展示着一串珍珠项链,那珍珠的排列可不一般,仔细一瞧,居然有点像三次样条曲线的形状!一颗颗珍珠错落有致,顺滑又自然,仿佛是按照某种神秘的规律排列着。

要说这三次样条曲线啊,它其实就是一种数学上特别有用的曲线表示方法。

简单来讲,就是通过一系列给定的点,构建出一条既平滑又连续的曲线。

您想想,假如您要画一条曲线来表示一辆汽车在一段时间内的速度变化。

如果只是随便画,那曲线可能会歪歪扭扭,看起来乱糟糟的。

但如果用三次样条曲线,就能把这个速度变化表现得特别流畅和自然。

三次样条曲线有几个重要的特点。

首先,它在每个小段内都是一个三次多项式。

这意味着它有一定的灵活性,可以很好地适应各种复杂的形状。

其次,它在连接点处不仅函数值相等,一阶导数和二阶导数也相等。

这就保证了曲线的平滑过渡,没有突然的拐弯或者抖动。

比如说,在设计桥梁的时候,工程师们就会用到三次样条曲线。

桥梁的形状得既要美观,又要能承受各种力的作用。

通过使用三次样条曲线来设计桥梁的轮廓,就能让桥梁看起来线条优美,而且受力均匀,更加稳固可靠。

再比如,在计算机图形学中,绘制各种曲线图形的时候,三次样条曲线就大显身手啦。

它能让画面中的曲线更加逼真、自然,给人一种赏心悦目的感觉。

回到开始说的那串珍珠项链,其实它的排列就近似于三次样条曲线。

每个珍珠的位置就像是给定的点,而串起来的整体就形成了一条优美的曲线。

总之,三次样条曲线在我们的生活和各种领域中都有着广泛的应用。

它就像是一位神奇的“曲线魔法师”,能够把那些看似杂乱无章的点变成一条优美、流畅的曲线。

怎么样,这下您对三次样条曲线是不是有了更清晰的认识啦?希望今天的讲解能让您有所收获!。

三次样条曲线的定义

三次样条曲线的定义

三次样条曲线的定义《说说三次样条曲线那些事儿》嘿,大家好呀!今天咱来唠唠三次样条曲线的定义。

啥是三次样条曲线呢?简单来说,就是一条超级光滑、超级厉害的曲线!它就像是一个有着完美身材的模特,曲线玲珑有致,每一处都过渡得那么自然。

想象一下哈,你在画一条曲线,要是随随便便画,那可能就歪歪扭扭跟蚯蚓似的。

但三次样条曲线可不一样,它那是精益求精,绝不允许自己有一点不和谐的地方。

它就像是一条神奇的魔法线,把一个个点巧妙地连接起来。

这些点就好像是散落在地上的珍珠,而三次样条曲线就是那根线,把珍珠串成了一条美丽的项链。

为啥咱要这么在意这条曲线呢?那是因为在好多实际情况里,咱都需要它呀!比如说汽车设计,那车身的线条得漂亮吧,得流畅吧,不然开出去多没面子。

这时候三次样条曲线就派上用场了,设计师们用它勾勒出最帅气的车身形状。

再比如,咱手机上的那些漂亮图标、界面,说不定背后就有三次样条曲线的功劳呢!它能让那些图案看起来特别舒服,特别自然,一点儿也不生硬。

我记得我第一次了解到三次样条曲线的时候,就觉得好神奇啊!怎么可以有这么厉害的东西,能把零散的点变成如此美妙的曲线。

当时我就想,这玩意儿就像是一个隐藏的高手,默默发挥着巨大的作用。

而且哈,它还特别靠谱。

你给它一些条件,它就能乖乖地按照你的要求来生成曲线。

就像一个听话的小朋友,你让它干啥它就干啥。

总之,三次样条曲线这东西,真的是让我又爱又佩服。

它那流畅的线条,就像生活中那些美好的瞬间,顺顺利利,没有一点儿波折。

每次想到它,我都忍不住感叹,数学的世界真是奇妙无穷啊!说不定哪天又会冒出一个像三次样条曲线这样厉害的东西,让我们大开眼界呢!我已经迫不及待地想要继续探索这个神奇的领域啦!。

材料科学基础---点阵部分

材料科学基础---点阵部分

点阵:由等同点规则地、周期性重复排列所组成的三维阵列阵点:空间点阵中的点。

晶胞(单胞):能代表整个空间点阵特征的最小单元体。

点阵参数:晶胞中的三个棱边长度a、b、c,三个棱边夹角α、β、γ。

点阵常数(晶格常数):晶胞中的三个棱边的长度a、b、c 。

晶体结构:组成物质的质点(原子、分子、原子团)依靠一定的结合键结合后,在三维空间规则地、周期性的重复排列。

晶向族:空间位向不同,但原子排列情况相同的等同晶向属于一个晶向族。

以〈uvw〉表示。

晶面族: 原子排列和分布规律完全相同,仅空间位向不同的一组晶面属于一个晶面族。

用{hkl}表示。

晶带:所有平行于或相交于同一直线的晶面构成一个晶带。

晶带轴:晶面相交的棱的直线。

晶带定理:当晶带轴的指数为[uvw],晶带有任何一个晶面指数(hkL),因为二者互相平行,必然具有下列关系:hu+kv+lw=0配位数(CN):晶体结构中,与任一原子最近邻且等距离的原子数。

致密度:单位体积晶胞中原子所占体积与晶胞体积之比。

合金相:在金属中加入其它金属或非金属元素组成合金,合金组元间交互作用会形成具有一定结构和一定成分的合金相中间相:相图中间位置,都是化合物,晶体结构和组成它们的组元不相同。

固溶体:以某一组元为溶剂,在其晶体点阵中溶入溶质原子所形成的均匀混合的固态溶体。

置换固溶体: 溶质原子置换了溶剂原子位置而形成的固溶体。

影响置换固溶体固溶度的因素:1.晶体结构2.尺寸因素3.电负性效应(化学亲和力)4.电负性:指元素的原子在化学反应或形成合金时,能够得到电子成为负离子的能力。

原子价:形成合金时,每个原子平均贡献出来的公有电子数。

间隙固溶体:溶质原子分布于溶剂晶格间隙中形成的固溶体。

点阵常数变化:溶质原子引起点阵畸变,使固溶体的点阵常数变化。

固溶强化:固溶体中随溶质含量的增加,固溶体的强度、硬度增加的现象。

固溶强化的原因:溶质的溶入产生点阵畸变。

中间相(金属间化合物):合金中各组元发生化学的相互作用,形成晶体结构不同于纯组元,在相图上处于中间位置的新相。

材料化学03空间点阵

材料化学03空间点阵

构成的。这样的平行六面体单元称为原始格子。注
意到在空间点阵中,每个结点都由 8 个原始格子所
共有,因此,每个原始格子中只含有一个结点。显
然,对于一个给定的空间点阵,原始格子的划分方 法有很多种,取决于我们所选择的平行六面体三条 不共面的棱边 (行列) 的取向。
原始格子的划分方式是多种多样的。
空间点阵是一个三维无限大的图形,直接用空
只给出等同微粒的图 形表示的是空间点阵
从等大球体堆积构型中抽象出空间点阵 (二) 立方最紧密堆积
ABCABC堆积就构成了一个 立方最紧密堆积结构
换一个角度看看立方最紧密 堆积可以看出一些特征
立方最紧密堆积结构可以抽 象出一个空间点阵,这个点 阵相当于下面的平行六面体 在三维空间无限堆垛而形成
点阵中的结点所代表 的基元只由一个圆球 构成。
对于化合物晶体,不同的微粒因为种类不同就显 然不是等同微粒。
上节课的一个例子:一个由两种不同的原子构成 的结构基元以及由这个基元组成的二维点阵
在从这个结构抽象出 点阵的过程中,把由 这两种原子组成的一 个基元抽象为一个点 如果我们把这个空间点 阵还原为晶体结构的话, 点阵中的每一个结点都 将转换为由两个原子组 成的一个基元。
点阵,空间点阵中的几何点称为点阵的结点,而
沿点阵的任何一个方向上相邻两个结点之间的距 离就是晶体沿这一方向的周期。
关于等同
点阵只是表示等同微粒在空间的分布规律的 一种几何抽象。因为等同微粒不仅要求微粒的种
类相同,而且要求微粒所处的周围环境也相同,
因此即使在只由一类微粒构成的晶体 (单质晶体)
中,也并不一定是所有的微粒都是等同微粒;而
对称操作一定与某一个几何图形相联系。换句话 说,进行对称操作都必须凭借于一定的几何要素, 这些几何要素可以是点、也可以是直线或者平面。 进行对称操作所凭借的几何要素称为对称要素。

点阵 群

点阵 群
(153) P3212
(154) P3221
(155) R32
两种定位:
1) 321:c为3,a为2,2a+b方向无(左图)
2) 312:c为3,a方向无,2a+b为2 (右图)
19
3m
(15பைடு நூலகம்) P3m1
(157) P31m
(158) P3c1
(159) P31c
(160) R3m
(161) R3c
c:4 a+b+c:3 a+b:⊥m
32
m3m
(221) Pm-3m
(222) Pn-3n
(223) Pm-3n
(224) Pn-3m
(225) Fm-3m
(226) Fm-3c
(227) Fd-3m
(228) Fd-3c
(229) Im-3m
(230) Ia-3d
c:4+⊥m a+b+c:-3 a+b:2+⊥m
(185) P63cm
(186) P63mc
c为6,a为⊥m,2a+b为⊥m(6次轴包含6个对称面)
26
-62m
(187) P-6m2
(188) P-6c2
(189) P-62m
(190) P-62c
两种定位:
1) -62m:c为-6(即3+⊥m),a为2,2a+b为⊥m (上图)
2) -6m2:c为-6(即3+⊥m),a为⊥m,2a+b为2(下图)
(209) F432
(210) F4132
(211) I432
(212) P4332
(213) P4132

晶体结构之三:典型结构分析

晶体结构之三:典型结构分析

当原子失去一个电子时所需要消耗的能量(即电离能),用 I 表示;当获得一个 电子时所释放的能量(即电子亲合能),用 Y 表示。习惯上以 0.18(I+Y)称为元素
X X A X B
17
的电负性,用以比较各种元素吸引电子的能力。Pauling 指出用元素的电负性差值: 来计算化合物中离子键的成分。
第二章 晶体结构
二、具体章节及学时分配(总计 22.0h):2009-3-2,2009-9-1,2011.03.27
引言——晶体的结构特征与基本性质(1.0h) 2.1 晶体结构的周期性(4.0-6.0h)
2.2.1 点阵与平移群
一、点阵结构与点阵 (1)一维点阵结构与直线点阵;(2)二维点阵结构与平面点阵 (3)三维点阵结构与空间点阵
222点阵单位与点阵参量一点阵单位与点阵常数1直线点阵单位与线段参数2平面点阵单位与网格参数3空间点阵单位与晶胞参数二其他晶体结构参数1原子阵点坐标与原子间距2晶向直线点阵指数3晶面平面点阵指数4晶面间距与晶面夹角5晶带与晶带定律三极射投影223倒易点阵与晶体衍射22晶体结构的对称性40h231对称性的基本概念对称及其对称元素与对称操作232宏观对称性晶体外形有限表现的对称性点对称性一点对称操作与宏观对称元素二点群及其表示方法32个点群晶类三晶系与空间点阵型式7种晶系与14种布拉菲点阵233微观称对性晶格基元无限排列的对称性体对称性一空间对称操作与微观对称元素二空间群及其表示方法三等效点系234点群与空间群的关系234晶体结构符号23典型晶体结构分析80h231金属晶体结构232共价晶体结构233离子晶体结构2234分子晶体结构235高分子晶体结构24合金相结构23典型晶体结构分析教学要求1典型的晶体结构类型2晶胞分析和描述晶系基本格子等同点分析正负离子配位数cn晶胞分子数z质点坐标四面体和八面体空隙数量位臵及被占据情况3同晶型典型物质及特性4熟记几个典型晶体结构图

空间点阵[资料]

空间点阵[资料]

-空间点阵空间点阵到底有多少种排列形式?按照“每个阵点的周围环境相同”的要求,在这样一个限定条件下,法国晶体学家布拉菲(A. Bravais)曾在1848年首先用数学方法证明,空间点阵只有14种类型。

这14种空间点阵以后就被称为布拉菲点阵。

空间点阵是一个三维空间的无限图形,为了研究方便,可以在空间点阵中取一个具有代表性的基本小单元,这个基本小单元通常是一个平行六面体,整个点阵可以看作是由这样一个平行六面体在空间堆砌而成,我们称此平行六面体为单胞。

当要研究某一类型的空间点阵时,只需选取其中一个单胞来研究即可。

在同一空间点阵中,可以选取多种不同形状和大小的平行六面体作为单胞,如图1-8所示。

一般情况下单胞的选取有以图1-8 空间点阵及晶胞的不同取法图1-9面心立方阵胞中的固体物理原胞图1-10晶体学选取晶胞的原则下两种选取方式:1.固体物理选法在固体物理学中,一般选取空间点阵中体积最小的平行六面体作为单胞,这样的单胞只能反映其空间点阵的周期性,但不能反映其对称性。

如面心立方点阵的固体物理单胞并不反映面心立方的特征,如图1-9所示。

2.晶体学选法由于固体物理单胞只能反映晶体结构的周期性,不能反映其对称性,所以在晶体学中,规定了选取单胞要满足以下几点原则(如图1-10所示):①要能充分反映整个空间点阵的周期性和对称性;②在满足①的基础上,单胞要具有尽可能多的直角;③在满足①、②的基础上,所选取单胞的体积要最小。

根据以上原则,所选出的14种布拉菲点阵的单胞(见图1-12)可以分为两大类。

一类为简单单胞,即只在平行六面体的 8个顶点上有结点,而每个顶点处的结点又分属于 8个相邻单胞,故一个简单单胞只含有一个结点。

另一类为复合单胞(或称复杂单胞),除在平行六面体顶点位置含有结点之外,尚在体心、面心、底心等位置上存在结点,整个单胞含有一个以上的结点。

14种布拉菲点阵中包括7个简单单胞,7个复合单胞。

图1-11 单晶胞及晶格常数根据单胞所反映出的对称性,可以选定合适的坐标系,一般以单胞中某一顶点为坐标原点,相交于原点的三个棱边为X、Y、Z三个坐标轴,定义X、Y轴之间夹角为γ,Y、Z之间夹角为α,Z、X轴之间夹角为β,如图1-11所示。

光 的 衍 射3.1

光 的 衍 射3.1

※ 对同级明纹,波长较长的光波衍射角较大。 ※ 白光或复色光入射,高级次光谱会相互重叠。
八、闪耀光栅
透射光栅存在的问题:零级衍射斑为能量最强的包 络,而j=0的干涉条纹正好与其中心相对应,而零 级无色散,无法利用。 能否使非零级干涉条纹 与零级衍射斑中心方向 对准?从而把光能转移并 集中到所需的某一级光 谱上,闪耀光栅正为解决 此问题而产生。闪耀光 栅是平面反射光栅,槽面 与光栅(宏观)平面之间夹 角称闪耀角
正入射时,透射光栅有: 衍射方位角 b sin m (m 0) 0 零级干涉方位角 d sin m (m 0) 0 斜入射时,透射光栅有: b sin sin u

当 u 0,
d sin * sin v
光的衍射
四 讨论:
㈠ 缝间干涉因子的作用
(1)主极大(亮纹):大小、位置和数目
N 主极大的位置满足 sin 0, sin 0 2 2
即:d sin j ( j 0,1,2,)
称为正入射时的光栅方程. (与双缝干涉的亮纹公式一样 光程差d sin )
面间散射波干涉 面间点阵散射波的干涉
面1
作截面分析
面2
面3

布喇格定律 面间点阵散射波的干涉
入射角 掠射角 求出相邻晶面距 离为 d 的两反射 光相长干涉条件
层间两反射 光的光程差
相长干涉得 亮点的条件
布喇格定律
或布喇格条件
分出不同间距 d 的晶面。 对任何一种 方向的晶面, 只要满足布喇 格公式,则在 该晶面的反射 方向上,将会 发生散射光的 相长干涉。
Na
散射波干涉
X射线 X射线
晶体点阵的散射波可以相互干涉。 原子或离子中的电子在

分析化学中的标准曲线

分析化学中的标准曲线

分析化学中的标准曲线在分析化学实验中,常用标准曲线法进行定量分析,通常情况下的标准工作曲线是一条直线。

标准曲线的横坐标(X)表示可以精确测量的变量(如标准溶液的浓度),称为普通变量,纵坐标(Y)表示仪器的响应值(也称测量值,如吸光度、电极电位等),称为随机变量。

当X取值为X1, X2,…… Xn时,仪器测得的Y值分别为Y1, Y2, …… Yn。

将这些测量点Xi, Yi描绘在坐标系中,用直尺绘出一条表示X与Y之间的直线线性关系,这就是常用的标准曲线法。

用作绘制标准曲线的标准物质,它的含量范围应包括试祥中被测物质的含量,标准曲线不能任意延长。

用作绘制标准曲线的绘图纸的横坐标和纵坐标的标度以及实验点的大小均不能太大或太小,应能近似地反映测量的精度。

由于误差不能完全避免,实验点完全落在工作曲线的的情况是极少的,尤其是在误差较大时,实验点比较分散,它们通常并不在同一条直线上,这样凭直觉很难判断怎样才能使所连接的直线对于所有实验点来说误差是最小的,目前较好的方法是对实验点(数据)进行回归分析。

研究随机现象中变量之间相关关系的数理统计方法称为回归分析,当自变量只有一个或X与Y在坐标图上的变化轨迹近似一直线时,称为一元线性回归。

2.6.1一元线性回归方程的求法确定回归直线的原则是使它与所有测量数据的误差的平方和达到极小值,设回归直线方法为(2-15)式中a表示截距,b表示斜率。

假设Xi和Yi (i=1,2,3,……,n)是变量X和Y的一组测量数据。

对于每一个Xi值,在直线( )上都有一个确定的值。

但值与X轴上Xi处的实际测定值Yi是不相等的,与Yi之差为:(2-16)上式表示与直线()的偏离程度,即直线的误差程度。

如果全部n个测定引起的总偏差用表示,则偏差平方和s为(2-17)在所有直线中,偏差平方和s最小的一条直线就是回归直线,即这条直线的斜率b和截距a应使s值达到最小,这种要使所有数据的偏差平方和达到最小的求回归直线法称为最小二乘法。

普通化学b 空间点阵

普通化学b 空间点阵

普通化学b 空间点阵
普通化学B中的空间点阵是描述晶体结构的一种方法。

在三维空间中,我们可以用一些基本的形状来描述晶体的排列方式。

这些形状包括点、线、面、体等等。

这些基本形状的组合形成了空间网格,我们称之为空间点阵。

空间点阵可以用来描述晶体内原子、离子或分子的排列方式。

空间点阵的类型取决于晶体中基元原子的排列方式和对称性。

普通化学B中常用的空间点阵有14种,它们被称为布拉维格子。

布拉维格子可以分为7种晶系,分别为立方晶系、正交晶系、单斜晶系、菱面晶系、三斜晶系、六方晶系和四方晶系。

每种晶系都有其特定的空间点阵,具有不同的对称性和空间结构。

在普通化学B中,学习者需要掌握每种晶系的空间点阵。

通过了解空间点阵的特点和性质,学习者可以更好地理解晶体的结构和性质,对于化学、材料等学科的学习都具有重要的意义。

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YAX
,
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P
0
其中 点
P
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Z
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3
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P
的齐 次 坐 标 叫做 点
,
,
关于 二 次 曲 线
, ,
C
,
.
的极 线 当
.
P

.
C
Z
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,
,
P
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CZ
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P
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I
C
,
是常 态二 次 曲线时 平面 上 每 一 点 必 有 一 条 极线 反 之 若 使
l
沿 一 条 直线
,
移动 点
~ 3
3
层 点 阵是
`
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层 点 阵可 以 用 垂直 或 水平 的平 面把 它 割成
3
n
片 每 一 片就 是 一个
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.
阶方 阵 例 如 可 以
,

3
层 点 阵分 割 成如 下三 个
a
l一
阶方 阵
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a
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212
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,
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a
我 们把 它 们分 别记 作
A
I 玉 弓^ 签 苍 压^ { 亏 弓
2x x : + 了
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,
本文
1 99 1

4
月 2 5
日收 到

5
.
6

s
朱 学 良 关 于 三 次平 面 曲 线的点 阵表 示 及 配极 对 应
,
P
的极 线 就绕 一 定点 转动 这个 点就 是
,
的 极 点 因 此 通 过 常态 二
CZ
,
次 曲线
.
我 们在 射 影 平 面 上 建 立 了 点与 直线 之 间的一 一 对 应 称 为关 于 二次 曲线
的配 极
对应
现 在 考虑 一条 三次 曲线
a , , , x
C” 3a
,
在齐 次 坐 标下 它 的方程是
DOI : 10. 16169 /991. z1. 003
199 1年第 5
.
6

J O U R N A L O F S H A O X D闷 G
绍 兴 帅 亏 字 张
,
`
T EA C I J E R S COL L E G E

5
.
6 19 9 1
关 于 三 次 平 面 曲线 的

点 阵 表 示 及 配 极 对 应
朱 学 良
( 数学 系 )

,

, ,
.
本文论述 了平 面三次 曲线的点陈表 示 研 究了关于 三 次 曲线的配极变 换 问题 并且证 明了在这样 的配极变换下 一条直 线有
:
,
4
个极点 一个 点列 和 一个二次 曲线束相对应
;
关键 词 三 次 曲线 点 阵 配极 变换 二次 曲线 束 在 射 影 平 面 上 一条 二 次 曲 线 其中
3
时 称
P (y
l
,
,
为 常 态 二 次 曲线
,
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k A成 2
时 称
,
,
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.
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y
:
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)关 于 c
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取定 后
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,
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,
,
定义
2
l x m X
n
点 阵 lA
, ;
中 平行 于 正 面 的
m
n
,
之个 片从前 到 后分 别
叫做 第 一 立 面 第 二 立 面 …
, , , , , ,
,
,
,
第 l 立 面 平行 于 水平 面 的
m
个 片分 别从 上 到 下 叫做 第 一水 平 面 第二 水 平面 … 第
n
水平 面 平 行 于 侧 面 的
二; ,
r
后再 将结果 后乘 以
资: +

) 式左 边 写成 证明 把 ( 1 f (
:
: , x
3
) 二
1
a
川 荃 +
a
x
a , 1 2二
a
l
ls 二
子 +
a 1
二 3
a 1 2 1:
二: 芍 十 Zx :
.
个 片从 左 到 右 分别 叫做 第 一 侧 面 第 二 侧 面 … 第
n

面 定义
3
( 一 个行 向 量 x
,
,
x
Z
,

,
x
m
) 左乘 l x m x
A 点阵j
,
,
就是 用 这个 行 向量 去分别 左 乘每 一
立面中的
m x
n
矩阵

’ ” 一个 ` 平 面 上
;
lx m x
n
点阵
IX m
A`
,
就 是用 这个 列 向量 去 右 乘每 个 立 面 中 的
a l
l
,
;
;
C
Z
在 引入齐 次 坐 标 x (
x
:
,
x :
,
x 3
) 后 可以表 示为
AX
T
~ 0
口 12 a l s
,
a Z
z
a

a
3 汤
j a i
任 R

a

,
a乒
(落 夕 =

1, 2
,
3
,
)
d 3 z 扭韶 a 3 3 x
= (
x
l
,
x
:
,
x 3
)
,
r 是
CZ
,
x
.
的转 置
,

ra n
k A~
,
.
.
面 上的
矩阵
对于 向量 从 点 阵前 面 或 后 面去乘 点 阵 也 可 以 作类似 处 理
… } 一
m 大
n

阶矩 阵 得 到 一 个 侧
,

,





.
1 9 9 1年
1 的 点阵表 示 了 为 此 有 有 了 以 上准 备 以 后 我 们就 可着 手研 究三 次 曲线 ( )
命题
1
平 面 三 次 曲线
0
:
6 a l ” 劣 z劣 Z x
=
( 1)
或记 作
f (工
,
,
劣 2
,
,
:
3
戏屹 ~ ) 三 肠衫 又
、x
0
,
(2 )
a
i
其中 (
r
,
i jk


3
,
l

2

3
可重 复 的 全 部排 列
.
a
。 ,
〔R
且当
s j


k
数字 取 定后
;
的值 与
ij k
排 列 无关
,

s
t
(

r
十s十t= 3
为 使 三次 曲线 c s 能 和 二次 曲线 定义

l=
,
C
Z
有 类似 的表 示 我 们引入 一 个 点 阵 的 概 念
,
,
:
1
l x m火
,
n
个元素
n
a
,
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n
1 《 j《 m
,
,
1蕊 k

n
) 在 空 问 排成
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