《仙剑奇侠传5前传》终于通关了,就是感觉心凉凉的,就稍稍吐槽下吧
仙剑五前传个人通关攻略(普通难度,不是完整版的,个人触发的剧情和发现的一些东西)
仙剑五前传个人通关攻略(普通难度,不是完整版的,个人触发的剧情和发现的一些东西)此攻略是小编亲自完后整理的,没有用任何辅助器。
小编是小梦哥,先留个名。
下面开始正文,因为仙剑五前传有很多支线,隐藏任务,所有我只写出我触发的剧情和任务。
先说下人物属性,对应属性之后他在某方面的仙术会学的特别快。
1、夏侯瑾轩倾向:法术仙术倾向:火、风、阳属性降序:术、体、运、力、速2·瑕倾向:法术(但低于瑾轩,基础属性普遍不高,高连击)仙术倾向:土、阴属性降序:术、运、体、力、速(相对更均衡)3·姜承倾向:物理(高格挡、命中)仙术倾向:火、土属性降序:力、体、运、速、术4·暮菖兰倾向:均衡(高闪避)仙术倾向:水、雷、阴属性降序:运、速、术、力、体次主角群5·谢沧行倾向:物理(低速度代表,同二爷……)(高命中,高暴击,低闪避)仙术倾向:土、雷(即使是专精,也比别的角色增量高得多)属性降序:力、体、运、术、速6·皇甫桌倾向:物理(类似于谢沧行,但是高暴击,高格挡,属性更倾向于攻击)仙术倾向:火、阳(一~身~正~气~!)属性降序:力、运、体、速、术7·龙溟倾向:攻击(高物理和法术,优秀的攻击角色,命中闪避格挡暴击样样高于平均)仙术倾向:雷、阴属性降序:力、术、速、运、体8·凌波倾向:仙术仙术倾向:水、风、阳(超高修为成长,超越夏侯瑾轩的存在~)属性降序:术、运、速、力、体9·厉岩倾向:均衡(属性不算很突出暴击,连击不错)仙术倾向:火、土属性降序:真的很均衡……体力略有优势10·结萝妹纸~倾向:仙术(整体属性偏低,但是无视中毒,速度很一般,最低的……)倾向:水、阴属性降序:术、体、运、力、速1·可以操控的人物实际是12个2·角色装备……好像四大主角居多……但是不代表别的人没有,明显卓叔和兰姐装备一样,姜爹和厉岩装备一样……3·每个角色都有3个以上特技,但是有的人特技才3个……4·五前操作要求不是前作可以比的这个无误……5·隐藏技能似乎只有1个【羊驼踏岳】,别的不好看出来的,神技哦~~~接下来透技能和仙术~首先多数仙术都是前作的,应该有所变动,目前来看仙术脚本明显多了许多,下面只说特色和变更仙术~【火】万物归烬位置提升到第三第二个技能改为三昧真火取消炎神魂,改为天罡战气【冰】目测全部具有冰冻效果第一个技能改为冰咒第二个技能为天雹破空第四个技能改为寒泉术,单体袭杀技能【雷】基本无变化【土】岩罡咒改为真元护体【风】气旋碎空改为第四个技能,单体袭杀御风决改为仙风云体术第五个技能改为风卷残云【阴】【阳】不变可控角色全特技名称和作用~【瑾轩】1·玄墨咒全体袭杀,回复神2·灵砚绘虎全体长时间强袭3·潜龙濯全体四维BUFF4·百马奔岳全体攻击,附buff……5·丹青化五灵全体攻击6·文星耀太虚全体攻击7·羊驼奔岳= =【姜承】1·炫龙拳单体2·炎噬斩全体3·义衅特殊状态-担当4·旋焰蹴单体5·怒煌绝天拳全体6·焚世龙火全体【瑕】1·怜风全体2·纵雨全体3·返灵特殊状态-自身庇护一回合4·戏霄单体攻击5·解辰全体特殊状态-伤害反弹6·万殇全体【暮菖兰】1·落梅剑单体2·乘莲踏单体3·飞花伴霞剑单体,击退行动条4·玩剑诀全体- -我没打错字!5·千卉挽岚全体6·浮香掠影全体7·隐藏技能-皓华燕芳诀!【龙溟】1·阴罗行全体2·暗息御魔全体3·煞岩荡单体4·幽驹袭天全体【凌波】尽情吐槽仙剑史上特技最少角色吧……1·玄月舞全体2·寒娥颂全体特殊状态-仙缘3·玉霜散华单体【谢沧行】1·催岳憾单体2·罡炼释特殊状态-自身狂暴3·列穹斩单体4·刑锁念刃全体【阿萝】1·蛊爆全体2·宴安鸩毒强制结算全体角色中毒状态,中毒角色越多,伤害越高3·千蛛碎影全体4·剧毒噬骨全体【厉岩·血手】1·魔煞式单体2·暗息御魔全体3·魔殓式全体4·魔魇式单体【卓叔登场!】1·天中剑单体2·天遁两仪随机转化一个Debuff为Buff3·天和剑单体4·天道剑全体第一章花妖BOSS故事发生在明州,明州夏侯家是武林四大世家之一。
仙剑奇侠传五前传图文全攻略
新一作的仙剑又和大家面世了,传承了之前诸多系列的传统规矩。
在下一代新仙剑系列出现之前,我们的前传总要来热一下场。
当然如果从整体而言,前传这部作品还是相当用心的经过开篇未知的剧情动画之后,我们的故事先倒叙从明州开始。
而开始之处的主角则率先登场,明州夏侯府德才兼备的---夏侯瑾轩公子(以下简称轩)一日轩出门,发现南郊有少女在卖艺,好奇之下前往一觅;而我们的故事情节将从这小小的一部开始游戏的装备系统还是很完善的。
而整个游戏的布局还是传承仙剑系列的经典框架,譬如右上角为小地图和缩略菜单,左上角则是队伍角色属性而详细的内容,需要打开缩略菜单一窥。
至于初步的游戏框架可以参考如下的教程说明游戏的操控为WSAD移动或者鼠标点击,鼠标右键则是调整视角。
修为就相对于前作所包含的技能系统,只不过这里是依据不同的相位属性分类而成。
而且偏一使用仙术,可以逐步增加该仙术的修为而自动获得新技能剩下的系统介绍就很简单了。
这里各位玩家可以先自行看教程只详细说明。
整体的游戏框架没有什么太大的变化轩公子之间一名为瑕之少女在卖弄刀法,但是一旁的谢却突然来砸场。
瑕愤尔与之理论,两人争吵之间无意瑕砸碎了一旁围观轩的玉脂石。
虽然瑕执意要赔偿,但轩委婉相拒。
之后轩离开回到城区西南的夏侯府中,而瑕推搡着谢不知所踪第二部分剧情结束之后,本作会继续进行进一步的教程说明。
称号算是本作的一个比较新意之处,相对于游戏之中的隐藏属性。
但是这些所谓的称号完成的条件是比较苛刻的,各位玩家在进行任务之时若要得到这些称号,请务必仔细阅读其要求自此游戏的基本操作系统基本介绍完毕轩回到府上,见到昔日同门师兄姜;并惊讶得知父亲和二叔要随之去折剑山庄,初席品剑大会之事此时在南城区的服装店附近可以见到NPC,来进行翻卡游戏。
翻卡游戏很简单,在三种不同难度下可以获得一定的卡牌和道具奖励(难度越高,获得的奖励越好)不同的难度有不同的炸弹卡(暗颜色卡片)。
翻卡之前,游戏会暂时将卡牌全部露出。
仙剑5前传支线
仙剑5前传支线仙剑奇侠传系列游戏是中国游戏界的经典之作,其中,《仙剑奇侠传5前传》备受玩家们的喜爱。
这款游戏拥有宏大的世界观和复杂的主线剧情,但也有一些精彩的支线剧情,今天我们就来探讨一下《仙剑奇侠传5前传》中的一些精彩支线剧情。
1. 神秘洞府的探险在游戏中,主角会遇到一个神秘的洞府,这个洞府隐藏着许多珍贵的宝物和危险的考验。
玩家需要通过一系列的谜题和战斗来解开洞府的秘密,并最终获得洞府中的宝藏。
这个支线剧情不仅给玩家带来了挑战和乐趣,还为整个游戏增添了一丝神秘色彩。
2. 传说中的武器在游戏世界中,有一把传说中的武器,据说只有真正的英雄才能够找到并夺取。
主角听闻了这个传说后,决定踏上寻找这把武器的征程。
在这个支线剧情中,主角需要前往世界各地寻找线索,并与各种敌人进行战斗。
最终,主角成功找到了传说中的武器,提升了实力,解锁了新的技能,对整个游戏的剧情发展起到了重要的推动作用。
3. 花海恋曲在游戏的某个地点,主角遇到了一位美丽的女子,她是当地一朵神秘的花的化身。
主角被她的美丽吸引,展开了一段浪漫的恋情。
但是,花是有生命的,而且只有一段时间的存在。
主角必须在花凋谢之前找到方法将她变回人类,否则就会失去她。
这条支线剧情不仅带给玩家甜蜜的爱情故事,还让玩家思考生命的珍贵和人与自然的关系。
4. 九天之塔九天之塔是游戏中的一个特殊地点,被誉为人界与仙界的连接通道。
主角接到了一个任务,需要进入九天之塔并击败塔内的恶魔。
九天之塔共有九层,每一层都充满了挑战和宝藏。
主角需要通过不断的战斗和解谜来逐层攀登,最终达到塔顶并战胜最终的敌人。
这个支线剧情的设计让玩家在战斗中感受到成就感和挑战感,体验到了游戏的乐趣。
5. 神秘仙人的考验在游戏中,主角会遇到一个神秘的仙人,他向主角提出了一系列的考验,以测试主角的智慧和勇气。
这些考验包括解谜、战斗和选择。
玩家需要运用自己的智慧和技巧来完成这些考验,通过考验后,主角将获得神秘的奖励和仙人的赞赏。
仙剑奇侠传5前传——结局分析
仙剑奇侠传5前传——结局分析 从最后⼀个镜头看,瑕和瑾轩都活着 如果死了,兰姐⼀定是在他们的坟前怀念 但是没有 说明什么 兰姐没有找到⼫体 ⽽且兰姐明确地说是等他们回来,“他们”不是“他”,还有“回来” 知道司云崖的只有姜爹、皇甫卓、兰姐、瑕、瑾轩 姜爹被封印了 皇甫卓不太可能有这个情调去司云崖,况且他也不⼀定知道瑕和瑾轩在这⾥坠崖 那来司云崖还能让兰姐回眸⼀笑的,只有瑕和瑾轩 最后⼀个跑步和⼀个⾛路的脚步响起 跑步必然是瑕,符合瑕的性格 ⾛路必然是瑾轩,瑾轩的性格会跑么 有⼈提到宣⼀怎么解释 宣⼀和这样的推理⼀点没有冲突 有⼈说兰姐摆三杯酒是为了缅怀死去的⼤叔、瑾轩、瑕 其实不然,三不代表三个⼈ ⽽是中国历来的风俗习惯,⽆三不成数 ⼤叔死在蜀⼭,墓必然也在蜀⼭,要祭奠⼤叔不会在司云崖 瑾轩和瑕失踪,兰姐摆酒以物思⼈也⽆可厚⾮ 最后⼀个镜头兰姐猛然回头 也说明了有⼈来了 是谁呢 必然是兰姐⼀直“等你们回来”的瑾轩和瑕 ⾄于瑕为什么没死 我认为有舅舅之前的缚魂术、又服⽤了固魂仙药 瑕的魂魄和⾝体根本没那么容易分离 只存在魂魄长眠和苏醒的问题 最后和舅舅的抵抗又唤醒了瑕的魂魄 仙剑之前⼏部主⾓死了,魂去⿁界了都能找回来 何况瑕的魂魄还在体内,复活⾃然不难 纵观历代仙剑 如⾮你元神俱灭、魂飞魄散、被封印、被隔离到另⼀个时空、⾃然⽼死 其他的死法还真"死"不了 再补充⼀点细节 结局的C G动画⾥,瑾轩和瑕落下悬崖 随后兰姐跟上来 但是她没有往悬崖下⾯看 反⽽她的⽬光是慢慢看向远⽅的天际 这合理吗 合理的解释只有 瑾轩抓住瑕后,召唤云来⽯飞⾛ 兰姐是在⽬送云来⽯消失在天际 这同时也呼应了兰姐为什么那么坚定地⼀直等待,“我等你们回来” 因为她看到瑾轩和瑕飞⾛了,⽽不是死 ⾄于瑾轩和瑕为什么飞⾛ 飞去了哪⾥ 为什么失踪多年 ⽐较合理的解释是他们去了海外仙岛 因为在那⾥⼗⼏天,中原已过五年 我有⼀家之⾔,请听我细细道来 这要从瑕被舅舅重伤,瑾轩和兰姐带瑕准备回蜀⼭医治说起 当看到瑕没有呼吸,瑾轩不去蜀⼭转⽽要去司云崖安葬瑕的时候 我⼀⼜⽼⾎喷在显⽰屏上 宝⽟你怎么想的,就这样放弃了 慢慢品味,也合情合理 ⽗亲⾝死,⼆叔是枯⽊,爱⼈也在⾃⼰怀⾥冷去 出⽣世家的宝⽟何成受过这样的打击 此刻宝⽟已⼼灰意冷,萌⽣死意 和瑕⼀起在司云崖安息或许才是幸福 后来舅舅附体 在和舅舅的打⽃中 瑾轩⼀笔⼀划都是瑕的喜怒哀乐,瑾轩慢慢醒悟 是啊,和会说会笑会哭会闹的瑕,和活着得瑕在⼀起才是最⼤的幸福 但是瑾轩绝不容忍瑕成为傀儡,被他⼈玷污 所以他刺了这⼀剑 最后瑕推开他以免他跌下悬崖,醒过来的瑕望着他微笑 瑾轩懂得,让爱⼈活着的意义,他又燃起希望 追了上去,抓住瑕,召唤云来⽯ 他⼀定要让瑕活着 去哪?唯有仙岛,灵兽或许有办法 纵然灵兽救不了,在海外求仙 或许,还有希望 可能有⼈会说,在仙岛召唤不了云来⽯ 但是各位看官你从仙岛回来后 再飞去芝虹岛,系统只是提⽰“天上⼀⽇,⼈间⼀年,不宜再去” 不宜,不是不能,也就是说云来⽯还是可以飞去的总之,瑾轩找到了办法救回了瑕 再回中原,物是⼈⾮ 瑾轩本就不热⼼江湖事务,亲⼈又已故,没必要再回夏侯家 不如和瑕⼀起在司云崖做神仙眷恋 恰逢某⽇,兰姐来思云崖思念故⼈,忽闻⾝后脚步声,回眸⼀笑 三⼈团聚,瑕兴⾼彩烈得飞奔上去,瑾轩稳重踱步过去 T H E E N D 个⼈分析,不喜勿喷 ⼤爱仙5前传 终于体会了采访姚仙,姚仙说这代结局很有现代⽓息 的确,仙5前实现了突破,又延续了经典 瑾轩和瑕,既不是⼤神后代,也不是⼤神转世,也没有注定的宿命 只是两个凡⼈,追求着⾃⼰的羁绊、爱恋、幸福 即使没有瑾轩和瑕 对于仙剑的整个世界观没有任何影响 原本以为瑾轩会去参加蜀⼭和净天⼤战,但是没有 也正是这样的,没有⼤义,没有苍⽣,不要荣华、不要长⽣ 只要两个⼈在⼀起,归隐⼭林,执⼦之⼿,与⼦偕⽼ 不论结局瑾轩和瑕⽣还是死 仙5的结局都是完美的 ⽣在⼀起,死亦同⾏,有何奢求 这不正是这个物欲横⾏的社会所缺乏的真情吗 因为遗憾才越显完美 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
仙剑奇侠传5前传真正的全攻略
序章—剧情简介主角夏侯世家的公子夏侯瑾轩登场,温文尔雅的表现得到下人的赏识,却也被诟病无法继承夏侯家族的武林地位。
瑾轩对武林之事丝毫不感兴趣,却学的一身奇门异术。
在明州城,江湖卖艺的瑕和谢沧行之间的冲突砸掉了皇甫送给瑾轩价值连城的宝玉,并且之后亲自上门赔罪。
有自己打算的瑾轩,向夏侯掌门申请了步行前往折剑山庄参加武林大会之事,当晚姜承与瑾轩叙旧之时却遭遇了妖物的袭击。
已更新完毕,请仙友们慢慢体验仙剑带给我们的魅力!《仙剑5前传》今日正式发售,本作是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”。
剧情发生年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前,下面为大家带来《仙剑5前传》图文流程攻略。
明州地图路线分析1.前期都是由CG构成,首先是找到卖艺的瑕触发剧情。
2.离开明州回到夏侯家,首先去大厅,遇见姜承。
3.谢沧行与瑕前来赔罪,发生剧情后,瑾轩邀请其一起前往折剑山庄,并且姜承也会同行。
4.回到卧室休息,晚上与姜承叙旧,妖物入侵。
控制谢沧行与瑕到瑾轩的卧室,一同击败魔物要点明州城往出城方向(非夏侯山庄)会遇见包子,通过挑战可以获得“称号”,装备了称号的角色会获得不同能力的加成。
鼠标停留在怪物身上的时候可以看见怪物的属性,使用其弱点属性的法术来提高杀伤力。
花妖会使用能力将玩家变成包子,变成包子后只能使用物理攻击。
战斗需要连续进行两次,不过由于是序幕所以不存在任何难度,就不做分析了。
游戏截图有些人,只是一次回眸就会铭记一生此时的姜承谦逊,为人温和,丝毫看不出暴戾的样子总算凑齐了四人小组出发,本以为谢沧行只是个打酱油的配角,看起来戏份很多第一章:崎岖山庄行剧情简介离开夏侯世家,在山下遇见了前来洽谈生意的封子越,但折回去并未发现相关剧情,明州的出城的路上会触发谢沧行特殊剧情:侠道人道。
在前往折剑山庄的凝翠甸受到了花妖的偷袭。
并且在碧溪村结识了神秘女子暮菖兰,五人结伴穿过千峰岭的过程中遭到了厉言为首的魔族山贼的袭击,最后厉言接受了姜承的挑战,胜负未分,但是厉言却发现了姜承自己都不知道的秘密,于是他放走了姜承一行人。
《仙剑奇侠传5前传》流程攻略[方案]
《仙剑奇侠传5前传》流程攻略第一回:锦衣玉馔不问刀剑江湖事鬼志怪谭惟闻诗书笔墨香夏侯是明州的武林世家,大少爷瑾轩清秀斯文,风度翩翩。
只是他无心向武,不问江湖,喜欢研究那风花雪月,狐仙精怪之事。
最近他受二叔之命接掌家业,初涉商道。
这天在银庄看过账本,和郭杨两位掌柜谈话,言谈中他虚怀若谷,谦和多礼,让两位掌柜如沐春风,极是受用。
离开银庄的瑾轩轻轻叹气,这商道也非他所好,终日辗转忙碌,兴味索然,但总强过在家被爹逼着练武。
街道上熙来攘往,人头攒动。
听家丁说今天是庙会,广场上围满了观众,不如也去看看好了。
人群当心一名少女表演剑舞,观众却不买账,人群纷纷朝着另边涌去,那边的一名精壮男子要表演胸口碎大石,赌大家无法搬动他的重剑。
几位大叔上前尝试,都累得气喘吁吁,无功而返。
剑舞少女跑过来问壮汉的名号,原来壮汉名叫谢沧行,少女名叫瑕。
瑕数落老谢不该抢她的场子,坏了跑江湖的规矩。
老谢嘿嘿轻笑,轻描淡写的说不过是讨点酒钱,耽不了她几天的生意,气得瑕怒火中烧,挥手一块石头砸了过去。
老谢闪身躲避,正中瑾轩,身上的羊脂白玉坠碎裂在地。
眼见闯了大祸,瑕连忙道歉,说她和老谢一起赔偿。
瑾轩无意问罪,嘱咐她以后行事谨慎,莫再殃及无辜,而家丁则说那玉坠价值不菲,他们俩人无法赔起,气得瑕望着瑾轩远去的背影咬牙切齿,非要拖着老谢赔那玉坠。
明州收集地图1:一名乞丐,向主角要500文钱,然后他再要烤鸭、仙藏酒,分别到地图的2、3处拿,也可以到酒楼找老板购买,回来交给他,得知他是盗取师门剑谱的蜀山弟子,若能找到他的另两位师弟就可凑齐剑谱。
获得残缺秘藉之一。
2:民居竹筐里有烤鸭。
3:码头的木桶里有仙藏酒×2。
4:乞丐身后屋子里的宝箱:200文、行军丹×2、兽皮×2。
5:金潮阁酒楼,在二楼房间里调查古筝:花雨金针×2。
6:民居宝箱里有500文、鼠儿果×2。
7:一位小孩很崇拜夏侯哥哥,回答“是”,可得糖豆,反复对话可拿到11颗。
仙5感触
仙5感触(答应某人的3000字!!)废话不多说,个人觉得仙5还是很棒的,无论是从游戏画面,游戏动作,游戏技能什么的,还是趣味小游戏都挺不错的(不过我怎么觉得山贼有点像野人啊),仙5给我感触之一就是剧情很紧凑,毫不拖泥带水,这个从仙5的地图迷宫就可以看出,也大大降低的”路痴“的困惑(哈哈,我也是受益者之一)首先,讲下其中的几个情感场面。
1.小白与小猪的友情:幼兽冰麟不顾长老反对只为来人界找自己的朋友小白一起玩,那段对话挺感人的2.林未央与长离:未央的执着,长离的为爱勇于放弃千年修为,皇甫的成人之美,其实不同的人有不同的见解这是很正常的(这个下面的是借用别人的:无情人,多情妖。
未央,我,长离,许你一生。
你的路途,从此有我,随你走在天际,看繁花满地。
长离未央)3.羽裳与祝有涯:看过网上有人说这个和上者属于酱油,我觉得还是那句话不同的人有不同的见解这是很正常的,但是我想说一句的是:对于那些只是为了快速通关而用了别人的存档,有些剧情都不知道的人就别随便乱吐槽了,什么叫后面没有提到,后面的青木居的小屋你没去过而已!!!!而且我想再说一下的就是,如果这些算酱油,那么前几部里面这样的支线情节也挺多的。
(不过怎么觉得青木幻域的那个动画很像仙4里面那个书生和哑巴小女孩那个段的动画)其实个人觉得支线情节很有感觉,但是需要大家反复体会的,我记得在青木居最后龙幽和雨柔的话语中都有暗示的,龙幽的大概是这句话:”如果那晚我们没有去的话,,,”而雨柔的则是她之前认错了那珠什么光草,其实就是说那晚发生的是有涯他妈妈派去的毒蛛想要袭击羽裳但是有涯帮她挡住了,其实在青木幻域(貌似是青木幻境,反正就那个地方)羽裳他们的话里也有很多暗示o(︶︿︶)o 唉,不是酱油而是有些人没看懂罢了,多去网上什么的多看看别人的高见,有的真的不错,姚仙团队的文字驾驭能力是很厉害的4.凌波与龙溟:这个是我个人觉得很感人的支线情节,前后也都有提到,一开始在蜀山禁洞的时候第一次见到凌波触发剧情,说实话我对龙溟的印象是又是一个忘恩薄情之人,后来到了祭都才知道他是为了夜叉族才去人界寻找神农鼎和水灵珠的,之后的之后在苗疆那边,当龙幽看到哥哥的枪和凌波的珠花的时候,才知道原来龙溟在寻找水灵珠的时候和骨蛇同归于尽了(估计被骨蛇的那个啥一定回合内伤害即死的技能)。
仙剑奇侠传5前传——通关感想及蚩尤机关解法
仙剑奇侠传5前传——通关感想及蚩尤机关解法 刚刚破台了历时74⼩时因为全程开3-4倍加速器 所以存档76⼩时实际上是花1X⼩时吧 ⼀周⽬打算推进度玩的是简单 称号搜集⽀线都能跑进量跑 感觉这代多了很多事件不错(增加耐玩性) 装备跟符⽂不知道怎么说..感觉可有可⽆ ⽐如说爆击+30的称号远⽐会⼼2好⽤我没看错贴符会⼼贰只加3点会⼼⼀击 贴符还真是⽆三⼩路⽤如果可以透过合成系统到会⼼10因该会⽐较有⽤⼀点 更别说⼤富翁的+50(我没拿到) 还有我有练到五灵宗师五属法术到2000全部+20 感觉称号就被⼏样绑死灵活度⼤降 因该称号不能重复装备每个称号C/P 因该都差不多 还有就是我的装备没特别整顿我也不知道要去打B O S S ⼤B O S S迷宫我也没感觉到是最后⼀战打着打着 不⼩⼼接触到剧情然后就破台==没让⼈有背⽔⼀战的感觉 全程剧情⽐5代好很多⾄少不会油腻不会让你想跳掉对话 战⽃系统也⽐5代好 但我觉得我真的不喜欢这种⼀值修练五⾏的谢⼤哥的五⾏我只有把⼟练到200 其他都10X==⼈家明明是物理⾼⼿偏要他修五⾏ 感觉这代⾮常强调五⾏相⽣相克诸多机关都跟这有关 我还是⽐较偏好物理系如御剑⽓剑如果每个⼈练专属属性魔法 可以练出属于⾃⼰技能因该会⼤⼤加强想练法术念头 不然法术真的可有可⽆练出范围够打怪就好打王单体 ⽐如谢⼤哥的⼟属性如果可以在修练中跑出⼀些专属的技能其他⼈修不出来的 也是不错 还有卡牌已为搜集可以换⼀些特殊称号0.0 顺便送上蚩尤机关图个⼈讲解图 五个机关都是照图解顺序是数字12位⼦先找出来在左下⾓在搞编号34分别放在右上跟右下剩下⼏个在搅⼀搅 ⼀定要照原图边看边解才好搞 这种结局可能要等资料⽚了... 真希望可以组织⼀个副本⾥头有前传遇到的各种⼤⼩B O S S 所有⼈物都可以选择性培养着⽤ 不然那么多⾓⾊⽤⼼栽培队友也派上⽤场。
重点是⽀线⽐如说长离莫离解完了结果是皇普专属⾓⾊装备 问题是他就再也不会加⼊对伍了只能⼆周⽬⽤==...问题是素质也没有其他称号好 ⽐如说打B O S S给的攻仙攻50或者物防魔防50或者五灵宗师全属性+20 真的是有种解⼼酸的感觉 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
仙剑5前传——最终BOSS魔化霞(枯木)通关攻略
仙剑5前传——最终BOSS魔化霞(枯⽊)通关攻略
仙剑5前传的终极B O S S魔化霞,枯⽊进⼊了霞的⾝体。
夏侯哥哥单独上场,与⼀⽣挚爱决战。
好感⼈的说。
第⼀阶段:
b o s s难度不⾼,和奶爸作对是没有好下场的,夏侯哥哥⾏动两次b o s s 才⾏动⼀次,充分给出了奶妈加⾎的时间,只要⼩⼼⼀点,和魔君战⽃时⼀样,虽然平常绝招伤⾎不多,但是要⼩⼼b o s s突然放⼤绝招,所以⼀旦⾎量降到1500以下时请果断先加⾎,但求稳不求过。
⼩怪不⽤管,随便连携⼏下就死光光了。
平时⽆论普攻还是仙术都可以,不想耗法⼒就给武器贴饮⾎咒,给⾃⼰加天罡战⽓⽤普攻慢慢磨,⽐较安全,激进点的可以⽤仙术打,这⾥发现⽕系伤害最⾼(不知道是不是和⾃⼰的⽕系修为有关系),⽤⽕系第4个单体法。
术能打2700-3500的⾎(拿的武器是⽀线任务的⽞曜),⽤仙术打的话注意下补充法⼒就没问题了,这场b o s s可能是为了照顾单⼈玩家,所以难度⽐上⼀个简单多了。
第⼆阶段:
b o s s.魔化瑕/混乱(枯⽊和瑕争夺⾝体⽀配权中)打法同上,⽐第⼀阶段还要简单,也不会招⼩怪,保持满⾎,⼤招秒不了⼈1500⾎以下就加⾎,其他正常打,b o s s⾎量不减是正常的,多坚持⼏个回合后就⾃动战⽃胜利了。
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《仙剑奇侠传5》通关评论和战斗心得
通关评论和战斗心得通关时间35小时,没用任何修改器。
部份剧情很有问题,主角有些选择完全匪夷所思。
所谓悲剧不是说弄个蠢蛋加惨剧就能完工的,一定要有合情合理的部分,这一点仙剑5在很多细节上做得很差。
论坛上喷剧情的很多,也可以理解,每个人心中都有自己的想法。
支线剧情的提示明显不足。
如果在地图上能有剧情标识的感叹号就好了。
画面和优化都明显胜过前作。
锁视角至少让新玩家不会头晕了,也便于操作,但是还有提高的空间,目前这样还是有一些问题的,比如有时追尾速度不够,迷宫小地图也不会相应旋转,让玩家东南西北都搞不清楚。
音乐一般,不多评价了。
战斗系统方面,问题多多。
首先,数值平衡很有问题。
有些小怪敏捷过高,有些小怪HP太多而且防御很强,BOSS多是血牛。
开局两小时就碰到近乎物免,损血到1/4还会逃跑的童花,最烦人的是每次还先出手,主角连放法术的机会都没有。
主角血太少,小怪血太长,甚至长到主角的8倍以上,使得普通战斗成为一种煎熬。
MP偏低,基本上放几个大招就必须吃药。
这游戏早期如果不刻意练级的话,从打冰麒麟开始,无论大怪小怪都比较难熬。
很多迷宫都是强制单向出口或者限制你离开,你没办法切换场景刷怪,也就根本没法练级,然后导致战斗难度大大提升,最典型的例子是最后一关,你很难刷怪,而且根本不能买药。
其实这是贯穿仙剑5全程的硬伤,很多时候你想练级,没有机会。
另外恢复点只有BOSS战之前才有,显得偏少了点。
我觉得如果这游戏把升级经验值调低20~30%,难度上会比较合适。
我认为战斗难度宁可偏低,也不宜偏难,更不能惹人烦,毕竟买仙剑游戏的人大部分是为了看剧情。
早期要练级的话,感觉还是刷早一点场景的小怪比较容易,经验值获取速度不比当前场景慢,因为仙剑5没有经验惩罚。
其次,5代的地图太大,练级要跑死人,只有九黎祠可以速刷。
另外,地图虽然大,但是道路很狭窄,大部分敌人无法躲开,也不存在偷袭的可能性,因为很多敌人的反应和移动速度比主角更快,既然如此,何必有此鸡肋设计。
仙剑奇侠传5前传——剧情浅评:守成有余创新不足(无剧透)
仙剑奇侠传5前传——剧情浅评:守成有余创新不⾜(⽆剧透) 总体上,这⼀代剧情还算令⼈满意。
尤其是在垃圾前作的硬性限制下,还能做到这样实属不易。
剧情合理完整,⼈物刻画⽐较饱满,所⽤语⾔也基本符合⼈物性格,没有特别突兀的地⽅。
尽管结局稍显仓促,不过⽆伤⼤雅。
从整体上看,本代属于守成之作,创新不⾜。
⾸先,俗套过多,模仿过度。
俗套和模仿本⾝没什么,因为任何俗套都是精华的碎⽚。
好东西总会引起模仿,模仿的⼈多了也就成了俗套。
但是模仿也有⾼下之分,忌对象过近、模仿过明显、流于表⾯。
仙五⾥的各种⼭寨惨不忍睹,还美其名⽈向x x x致敬,尤其是⾦庸。
但因为处理不当,流于表⾯,结果使俗套变为烂俗,令⼈作呕。
这次情况相对要好⼀些,不过有些模仿,尤其是对近⼏年同类产品——例如仙四和古剑,的模仿过于明显。
尽管如此,5前的处理还算成功。
尤其是对⼤叔,虽然刻画不多,但给玩家留下深刻的印象。
从某种意义上,可以使尹⼤叔黯然失⾊。
故事上,对于熟读⾦庸,玩过仙三仙四和古剑的玩家⽽⾔,模仿随处可见。
叙事上,讲故事的技巧还有待加强,怎样铺垫,什么时候抖包袱,如何推向⾼潮,编剧还应多学习。
尽管仙1、3、4是开拓创新之作,在剧情上也不乏模仿。
不过⼀流的模仿点铁成⾦,⼆流的模仿得其精髓,三流的模仿墨守成规,不⼊流的模仿画虎类⽝。
从这个意义上,前⾯这些作品是第⼀⼆流的模仿,那么5前堪称⼆三流之间的作品 再换⼀个⽐⽅,如果1、4是⾦庸的⼤作,那么5前应属于梁⽻⽣的作品,⾄于仙五,⼤致相当于⼋流⽹络⼩说。
这还得归功于5前的出⾊表现让它提升了⼀级。
如果这只是⼀部普通的作品,那它⽆疑是⼀部佳作。
但因为它还挂着仙剑的名号(请⽆视仙五这垃圾),我们有理由对它期待的更多。
我想玩家应该不满⾜于⼀部四平⼋稳的仿制品,我们希望他始终是⼀个开拓者,正如仙⼀和仙四所成就的那样。
因此,我认为北软当务之急应是引进⼀两个敢于且善于创新的⼈才。
仙剑奇侠传5前传至大结局全支线全物品(下)
仙剑奇侠传5前传至大结局全支线全物品(下)本地图封印表。
夜影鸦:拼尽,鬼雕:强风,狂鹏:强风。
怨附稻:仙身一。
建议都收集3-4张备用本地图偷窃表。
夜影鸦:水莲环,鬼雕:金创药,狂鹏:丁·香,毒怨附稻:百花蜜茶。
建议有需要的对表偷窃此地图的稻草人建议用神器石头解决,鬼雕在有狂鹏帮忙破甲的情况下异常凶残要优先解决。
这个地方呢我又把瑕妹纸给下放了。
此地图有很多传送阵可以快速到达某处,地图上★为法阵起点●为法阵落点,字母为对应法阵编号请自己看好,先去①处和稻草人对话选择帮忙可以得到地图,在②处可以找到聪明的稻草人,和他对话可以得到称号助人为乐。
,得到助人为乐称号后可以出仙竹林找个有小孩的城买称号装备,鸠翼披风入手4件属性十分不错,然后去折剑山庄道具店买上4个强雷。
通过起点D-E-F-G-H即可到达③处进入下一张仙竹林地图。
①处习武的稻草人对话会进入战斗,我是用暗器石头砸死的,如果没暗器请自行找其他办法,总之我加了天罡战气一样砍不动。
(探云手:百花蜜茶),一路走到②处进入下一张地图。
回复点前整顿一番,现在开始整顿准备工作:我当前等级是36,这个BOSS的称号为只让他分身一次,所以需要高输出,BOSS十分怕雷,所以暮菖兰,谢大叔,夏侯3个人的雷一定要越高越好(最好800以上),武器贴上强雷,凌波装备上愈之魂石和仙印宝玉(此战凌波负责治疗),暮菖兰和大叔可以一人给他们一个风抗性的饰品。
上手连携拍出去(最好成功4次以上),凌波加3级风仙风云体,大叔和夏侯4级雷招呼BOSS,之后合击有亮就点,没亮4级雷输出BOSS,凌波负责2级阳恢复,到BOSS第一次分身。
分身阶段要补好3级水系法抗,240神以上的人可以放5级雷群轰BOSS,240神以下的自己补充鼠儿果,凌波依然负责补血。
分身血打到一定状态就会合体,这下全力4级雷输出BOSS 即可,凌波永远负责补血(由于装备了2件阳系装备,所以只用2级阳完全够回复了)。
仙剑奇侠传五前传》图文全攻略
仙剑奇侠传五前传》图文全攻略一,远潮初起新一作的仙剑又和大家面世了,传承了之前诸多系列的传统规矩。
在下一代新仙剑系列出现之前,我们的前传总要来热一下场。
当然如果从整体而言,前传这部作品还是相当用心的经过开篇未知的剧情动画之后,我们的故事先倒叙从明州开始。
而开始之处的主角则率先登场,明州夏侯府德才兼备的---XXX公子(以下简称轩)一日轩出门,发现南郊有少女在卖艺,好奇之下前往一觅;而我们的故事情节将从这小小的一部开始游戏的装备系统还是很完善的。
而整个游戏的布局还是传承仙剑系列的经典框架,譬如右上角为小地图和缩略菜单,左上角则是队伍角色属性而详细的内容,需要打开缩略菜单一窥。
至于初步的游戏框架可以参考如下的教程说明游戏的操控为XXX或者鼠标点击,鼠标右键则是调整视角。
修为就相对于前作所包含的技能系统,只不过这里是依据不同的相位属性分类而成。
而且偏一使用仙术,可以逐步增加该仙术的修为而自动获得新技能剩下的系统介绍就很简单了。
这里各位玩家可以先自行看教程只详细说明。
整体的游戏框架没有什么太大的变化轩公子之间一名为瑕之少女在卖弄刀法,但是一旁的XXX突然来砸场。
XXX与之理论,两人争吵之间无意瑕砸碎了一旁围观XXX的玉脂石。
虽然XXX执意要赔偿,但XXX委婉相拒。
之后XXX离开回到城区西南的夏侯府中,而瑕推搡着谢不知所踪第二部分剧情结束以后,本作会继续举行进一步的教程说明。
称号算是本作的一个比较新意之处,相对于游戏之中的隐藏属性。
可是这些所谓的称号完成的条件是比较刻薄的,列位玩家在举行任务之时若要得到这些称号,请务必仔细阅读其要求自此游戏的基本操纵系统基本介绍终了XXX回到府上,见到昔日同门师兄姜;并惊讶得知父亲和二叔要随之去折剑山庄,初席品剑大会之事此时在南城区的服装店附近可以见到NPC,来进行翻卡游戏。
翻卡游戏很简单,在三种不同难度下可以获得一定的卡牌和道具奖励(难度越高,获得的奖励越好)不同的难度有不同的炸弹卡(暗颜色卡片)。
《仙剑奇侠传5前传》各支线心得
本文不涉及主要剧情,只是各支线心得而已,有不全的地方,希望大家不要怪罪哦,人无完人,孰能无过啊,可以补充一二,另外不得不吐槽下这该死的困难模式啊,奖励没见多,boss没见多给力,只是输出和血量多了,这也叫困难啊,第一关的花妖你用不用这么恶心啊一次回6000,我打半天还没人家一下子回的多,有木有,当时还以为这是剧情需要,必死的呢,害的我直接死一把看看什么样子的有木有1.主角城中的乞丐第一次要钱第二次要烤鸭客栈有卖的另外有一家民居里面能找到烤鸭把烤鸭给乞丐乞丐给你个残缺的秘籍估计之后还能得到两份2.刚开始的城中一对夫妇和一个孩子吵着要给孩子的未来定个计划,试了几个,发现选择把孩子交给道士肯能会在后面有剧情PS 因为就这个字多3.有个小孩卖东西价格死贵,不过东西属性确实好,至于那个99999的指南到底有什么用,现在还没发现4.小游戏可以给糖豆,相信都知道,不过在刚开始的城中有个小孩,对话问你是不是夏侯公子,回答是可以领一个糖豆,问题是这个任务可以反复领,你就可以刷糖豆了,至于糖豆有什么用,现在还不知道。
5.不同人物技能仙法成长不同,看技能属性图标会发现,属性成长高的上面有花纹6.碧溪村道中有个小猪,你反复说话,一会小猪就急眼了,变成一头大猪,打败获得称号7.时不时的会受到神秘信件,记得在物品中点看看,会获得一些支线的信息8.刚开始的城池中有两个包子一个在港口附近,另外一个在主角家中9.在过了碧溪村的地图,千峰岭中有个包子,依然小游戏过了3张卡,暂时不知道卡片凑齐有什么用处10.折剑山庄地图里有个乞丐,给500文,教他点功夫,得到残缺秘籍之一,貌似说是蜀山剑派的秘籍11.折剑山庄刚发现一个小支线,回答完之后,做小游戏答案是:此地多英豪-邈然不可攀分别是禾和差答对了气增加这个答案是禾·答案是差12.折剑山庄小支线之2 三个人吹牛一天能杀多少老虎,加入进去,失去1000文钱,需要弄10个雪纹兽尾,完成得到3000文钱13.折剑山庄第四个包子在酒馆附近的马厩里面了14.折剑山庄内部的比武场地附近,找到瑕之后,比武人散场了,在后面有四个人在一起,对话后加入比武,打四场,只有男主一个人上场,获胜后获得铜刚果,三叶草,赤兔筋和蟠桃,另外回有5000金钱以及1多经验15.在雪路寻人的时候,会遇到四个怪物在商量事。
仙剑5前传完整攻略
完美攻略(附送惊喜)第一章-远潮初起主线前往广场触发剧情,此时可活动区域仅限码头回夏侯世家事件1和广场上的乞丐对话选择给他500钱可触发乐善好施称号事件接着给他烤鸭和仙藏酒完成第一部分奖励:残缺秘籍之一事件2码头南侧有对夫妇为儿子的前途烦恼对话选择:习武—道士事件3码头南面会遇到软星娃娃可以和他玩翻卡牌游戏,第一次成功会得到一张卡牌之后就只有糖豆了(使用qq截图神器)简单:李逍遥卡,糖豆1复杂:叶灵卡,糖豆2(1组灰色卡不可翻)困难:龙葵鬼卡,糖豆3(2组灰色卡不可翻)困哪模式下8秒内完成可得到称号“手疾眼快”(身法命中招架+15,前期极品)注意城西有个小孩会问你是不是夏侯哥哥不停选择是,可得到糖豆(有11个)城内还有个小孩在卖天价的神秘道具,以后会有用。
主线前往前厅发生剧情前往后院客房休息操作瑕前往后院发生2场杂兵战回客房休息离开夏侯府事件4夏侯府内藏有软星可以得到新的3张卡片不要错过支线1-侠道人道一离开夏侯府会受到一封信在明洲城内往出城的方向走在岔路触发海鲨帮少主出走事件第二章-葳香凝碧事件1进入凝翠甸后再路上可以马上找到软星包子和他对话把所有的钱给他接受抓蝴蝶的任务蝴蝶就在草地上飞舞,利用这唯一的机会抓住总共20只以上后交给他奖励:宝箱开启权,归还失去的钱,称号庄周梦蝶,称号蝴蝶纷飞事件2草原上有个剑客想要99个通络丹参看地图,在附近有一处会大量出现草妖,而且全部可以偷袭一次2个通络丹外加石头草妖本身可以偷得铜钱镖,积累石头和铜钱镖用来完成2个100次称号偷袭20次还能得到称号暗度陈仓奖励:称号十里坡剑神(攻+100务必取得)主线前往凝翠甸右边的渡口坐船BOSS战:花妖BOSS由两只触手进行攻击,攻击方式基本上以群体为主,附带毒属性最好的办法就是依次干掉触手后再攻击本体但是如果直击击破本体可以获得称号花枝招展(中毒抗性+10)最好事先习得神氛阵来提供全体回复,谢沧行的技能附带攻击力提升,之后只要普通攻击即可造成大伤害瑕的能力平均可作为辅助角色,瑾轩负责回复打玩boss后去图中我标记的地方,有一个老头,先和老头对话,boss后再来对话,会得到两个永久加体力的果子。
仙剑奇侠传5前传——12小时超详细文字评测
仙剑奇侠传5前传——12⼩时超详细⽂字评测 ⼀、总体: ⽬前12个⼩时下来,感觉是⽐五代进步,当热这是肯定,五代的硬伤太多,这次不可能不改。
⽐较遗憾的是,没有保留锁视⾓的选择,导致键盘党⽐较悲剧,本⼈全键盘操作感觉⾮常坑爹!⾮常不适应,明天出去撸个⿏标和⿏标垫回来玩,哭哭。
游戏⾳乐感觉不如五代的讨我喜欢,但不知道⼤家觉得如何,我喜欢五代⾳乐,很多⼈不喜欢,说不定你们和我相反呢?主题曲很不错,但没有让我印象深刻的曲⼦,要说的话,只有中间出现过的前代丹枫⾕的B G M,真⼼美爆了!然后是细节丰富到⽆以复加! ⼆、游戏突出优缺点: 优点: 历代经典系统⼤回归,1代翻箱倒柜,2代丰富的迷宫机关和⾳律游戏,3代的讨价还价、主⾓群会散落在城镇的设计、隐藏技能,3外的称号系统、4代的迷宫即时事件和地图资源收集,还有从五代延续下来并作出改良的仙术修为、合击、符咒、合成 迷宫和B O S S全部有各⾃独特的设计,从游戏开始第⼀个迷宫B O S S开始,就出现各种各样的设计 剧情性质的⽀线专门从⽀线体系⾥独⽴出来,以神秘来信形式提⽰,避免玩家错过触发时机,同时部分⽀线还通过强制禁⽌触发其他剧情的⽅式,让玩家可以保证顺利完成任务。
⽽⽀线超强的连续性也堪⽐轩辕剑,这⼀点上,又吸取云之遥⽀线触发过度复杂的教训,⽐较⼈性化 城镇互动要素⾮常丰富,互动⽅式丰富多彩超乎想象,光是第⼀个城市就有⽆限拿取道具(1代经典设计)、B G M鉴赏、卡牌游戏、影响到未来发展的多项选择肢N P C对话等丰富的互动⽅式,⽽迷宫⾥捉蝴蝶,经典的⼗⾥坡剑神也让玩家乐此不疲 缺点: 优化不好,由于本作游戏场景⼤幅度扩充,类似凝萃甸这样的巨型场景,内部植被茂密,以前扒过五代动态阴影,指出阴影似乎都是⽤贴图实现的,⼤量动态贴图⾮常吃资源,但五代还好,到了本作,⼤量植被和阴影,⼤量建筑和单位,让整个场景在开阴影的状态下有可能出现⾮常卡的现象. 和优化问题相应的,如果你⽆法流畅运⾏阴影效果的话,在玩⼩游戏,尤其是战⽃Q T E之时,游戏中的掉帧卡顿极度严重,会让你欲哭⽆泪,尤其是翻牌游戏困难模式下的挑战任务,简直让⼈哭天喊地的受不了,⾄于连携,别⼈都能最少3连,你呢,等着2连就算幸运噜,中间⾎⼿的Q T E给卡顿到我不得不开变速齿轮来玩。
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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==仙五前传攻略篇一:仙剑5前传攻略(完整)《仙剑奇侠传5前传》完整攻略第一章-远潮初起主线前往广场触发剧情,此时可活动区域仅限码头回夏侯世家事件1和广场上的乞丐对话选择给他500钱可触发乐善好施称号事件接着给他烤鸭和仙藏酒完成第一部分奖励:残缺秘籍之一事件2码头南侧有对夫妇为儿子的前途烦恼对话选择:习武—道士事件3码头南面会遇到软星娃娃可以和他玩翻卡牌游戏,第一次成功会得到一张卡牌之后就只有糖豆了(使用qq截图神器)简单:李逍遥卡,糖豆1复杂:叶灵卡,糖豆2(1组灰色卡不可翻)困难:龙葵鬼卡,糖豆3(2组灰色卡不可翻)困哪模式下8秒内完成可得到称号“手疾眼快”(身法命中招架+15,前期极品)注意城西有个小孩会问你是不是夏侯哥哥不停选择是,可得到糖豆(有11个)城内还有个小孩在卖天价的神秘道具,以后会有用。
主线前往前厅发生剧情前往后院客房休息操作瑕前往后院发生2场杂兵战回客房休息离开夏侯府事件4夏侯府内藏有软星可以得到新的3张卡片不要错过支线1-侠道人道一离开夏侯府会受到一封信在明洲城内往出城的方向走在岔路触发海鲨帮少主出走事件第二章-葳香凝碧事件1进入凝翠甸后再路上可以马上找到软星包子和他对话把所有的钱给他接受抓蝴蝶的任务蝴蝶就在草地上飞舞,利用这唯一的机会抓住总共20只以上后交给他奖励:宝箱开启权,归还失去的钱,称号庄周梦蝶,称号蝴蝶纷飞事件2草原上有个剑客想要99个通络丹参看地图,在附近有一处会大量出现草妖,而且全部可以偷袭一次2个通络丹外加石头草妖本身可以偷得铜钱镖,积累石头和铜钱镖用来完成2个100次称号偷袭20次还能得到称号暗度陈仓奖励:称号十里坡剑神(攻+100务必取得)主线前往凝翠甸右边的渡口坐船BOSS战:花妖BOSS由两只触手进行攻击,攻击方式基本上以群体为主,附带毒属性最好的办法就是依次干掉触手后再攻击本体但是如果直击击破本体可以获得称号花枝招展(中毒抗性+10)最好事先习得神氛阵来提供全体回复,谢沧行的技能附带攻击力提升,之后只要普通攻击即可造成大伤害瑕的能力平均可作为辅助角色,瑾轩负责回复打玩boss后去图中我标记的地方,有一个老头,先和老头对话,boss后再来对话,会得到两个永久加体力的果子。
仙剑五前传最全的攻略
进度可能很龟,本人收集控,支线强迫症等等,希望收集方面能尽善尽美,如果有漏希望大家帮忙补充,本作攻略为主,不放太多无用的剧情图,透剧肯定有,所谓开坑无罪,不填有理。
以下开始。
出来动画剧情过后,来到可控制界面,往前走几步到②处触发剧情,石板路上飞土块砸碎玉?剧情完后,先和②处的乞丐对话给其500可以开启一个称号前序,之后搜刮一番回来可交付后来需求的烤鸭,仙藏酒,他会给予一本剑谱。
⑥处的包子会有3种翻拍连连看给你玩,三种难度都要玩一次哦,注意第二个难度开始翻出灰色的会直接输掉,有个简单的方法就是第一次给你看牌的时候马上截图切换到桌面,然后慢慢看清楚牌的位置,再切回游戏去翻牌,这样能轻松完成。
困难翻牌8秒内完成会得到眼疾手快的称号,我已经点亮⑦处一家三口对话会请教我让他儿子学习什么好,这里我不知道不好推荐大家如何选,我选的是读书⑧处的男童和他说话选是会一直送糖豆。
四处搜刮完毕后去夏侯世家继续剧情。
一进夏侯家的感觉就是真大啊,依然四处逛逛收刮宝贝。
都搞定了就去大殿(图中有标)继续剧情,不过突然让两个陌生人当贴身护卫实在有点不符合逻辑啊。
去休息之前可在⑧处的门外和姜承交谈一下,回明州可在武器店找到大叔,客栈找到瑕。
直接跳到天黑。
天黑阶段直接往⑧处走开始战斗,此战斗是连续两场,不过是属于初心战没什么压力,第一场击杀优先级为草妖>蜘蛛>童草,第二场为螳螂>童草>食人花,第二场注意血下了180就用气疗术给补一下。
打完后继续回房休息。
第二天可以出发上路了,一出家门就碰到来拜见夏侯家的人,往出城方向走会自动触发支线任务侠盗人道一,然后出城吧(出城前武器给主角买加仙攻的笔,全部人防具都买够)记住称号是可以装备的,4人都装备上手疾眼快。
本地图封印表。
螳螂:双刃一,草妖:强风,童草:罡印,毒囊草蛛:中毒一。
建议都收集3-4张备用①处的包子,如果不给钱他会直接让你开宝箱,不过会少接个任务,反正出门都花得一身轻了,给他剩下的几毛钱,他会让你去找地图上的3种蝴蝶(就在地图上飞的,很容易看见,抓20只会得到称号,另外任务完成后钱他会还给你,所以想存钱的朋友也不用着急)记得和③处的农民对话,他会说此处有花妖出没说实话地图上能检的东西很多,以至于我都开始怀疑是不是会自动刷新了,优先去⑧处接到十里坡剑圣的称号,然后开始杀50波草妖吧,剑圣左面有一波5堆的,这次的刷怪不是存取档刷新了,是过一定时间刷,到处打怪即可。
仙剑奇侠传5——游戏全程体验及个人感受(三)
仙剑奇侠传5——游戏全程体验及个⼈感受(三) 第26神秘⼥⼦(度娘别吞我帖⼦了,第25都被吞2次了) 1.越往内⾛,越是寒⽓甚重,⾛到⼀处时才发现眼前别有洞天。
原本洞内都是⽯柱及⼏潭死⽔,眼前却是寒冰遍体,冰柱,冰门。
全是冰,令我不由遥想起云天河夜闯禁地,发现⽞霄的时候。
同样的场景,或许在⾥⾯可以见到被冰封的姜世离? 2.路上有⼏个机关,难得的⼏个⼩机关游戏。
腾空冰⽯板,每⾛⼀格,冰⽯板都会变换放向,⽽路上的某块冰⽯板上就有⼀机关,开启机关后路的尽头处的冰⽯门便会消失,出现路的影⼦。
3.云凡⼀⾏⼈聪明的破了⼏道机关,朝最⾥头⾛去,⼀个空旷的⼭洞。
洞内⾓落处⽯桌⽯椅,⽯床。
但都已结冰,并没有⼈。
⼩蛮感觉丝丝的阴⽓,害怕的提议⼤家离开。
这个向来怕⿁的⼩丫头,真是⼗分可爱。
就在众⼈四处张望这个⼭洞的时候。
突然! 4.从背后传来⼀⼥⼦优柔的声⾳,众⼈转头,⼀名⼥⼦站在他们背后。
⼩蛮害怕的躲在龙幽背后。
这⼥⼦已经死去,依靠最后的灵⼒,勉强将魂魄汇聚⼀起。
5.如果说毒影是我认为绝世美⼥的话,那这位便只能⽤仙⼥来形容,只是⽪肤惨⽩了些。
毒影妖艳的美,这位⼥⼦是脱世凡尘之美。
⾬柔在其⾯前,都不及⼆分之⼀。
6.尽管没见到姜世离挺失望的,但这位⼥⼦的出现倒又有⼏分期待。
第27凌波与龙溟 1.这名⼥⼦⾝着蜀⼭弟⼦的⾐服,应该也曾是蜀⼭弟⼦。
2.她叫凌波,依靠仅剩的灵⼒只为等⼀个⼈。
龙溟。
当听到这个名字的时候,龙幽⾝躯⼀震。
龙溟乃魔界之⼈,数年前来蜀⼭与凌波认识,并相爱。
龙溟想借神农⿍,去救⼈。
凌波答应了,并偷偷从太清殿将⿍偷出交给龙溟。
3.⽽她从偷出神农⿍那⼀刻就代表与蜀⼭的恩情即将决裂,⼀个魔族的⼈,⽽且还为他偷了蜀⼭宝物。
她已成罪⼈,但她不后悔。
痴情⼥⼦多为情困,唉。
怎可⼏⾔⼏语道清。
4.⾃从龙溟取得神农⿍之后,决定带凌波离开蜀⼭。
两⼈相约⾄此地,凌波答应他在这⾥等他。
但是,龙溟却再也没有出现过,哪怕她如今已成亡魂。
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《仙剑奇侠传5前传》终于通关了,就是感觉心凉凉的,就
稍稍吐槽下吧
话说我虽然是D盘达人,但从仙3到仙5一直都是以正版来支持仙剑(呜呜~~~我的大洋啊·)
有人问仙1和2呢~~~这。
玩1.2是偶还在小学呢~~
但很遗憾这次仙5外和血雨的2者中,还是选择了血雨(o(︶︿︶)o 唉实在是仙5的阴影太重
了~~~~)但这人就是这么贱勒,最后忍不住还是向基友要来了仙5外。
额那以下就是哦的吐槽点了~~~
(1)世界观:从1到5,世界观都是大同小异,都是天人魔啊~~~~这里有人说了仙剑就是要以仙
侠风格的游戏~~~这里我就认为不对了,举个例子,FF从7以前一直是王国被黑暗入侵这样的,但7以后到12几乎就是一个游戏一个世界
(2)制作时间:说真的从仙5到仙5外就两年时间未免太短了,咋们既然没日厂的技术又没美厂的大手笔·,就不能老老实实的认真做款游戏吗
(3)剧情:其实仙5最让我生气的就是仙5刚出的时候有人问一贫是不是逍遥,这就开始打模糊牌,不承认也不否认,最后还来个平行世界!!!其实我觉得与其一直这样新作要和以前扯上联系
,索性就把前作的空白单独做出来,然后从新来个世界观~~~真的是审美疲劳啊(PS:强烈建议
先把李三思那空白给做了~~~毕竟有我最喜欢的逍遥和景天~~!~!)
额,以上就是小弟一些拙见了~~
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