浅谈UG与MASTERCAM的体会心得
ug实训心得体会5篇
ug实训心得体会5篇心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。
是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。
下面是小编搜集的ug实训心得体会5篇,希望对你有所帮助。
ug实训心得体会(1)按照课程安排我们进行了为期一周的UG实训,今天已经是UG实训的最后一天了。
虽然每天都忙的晕头转向,但是回头想想,还真是蛮充实的。
想象一下各个标准件设计,然后是各个零部件设计,最后再把自己设计的零件装配都一起。
都是三维的,和真实的零件一样,想想都有成就感。
当然了在设计过程中也遇到了各种各样的问题,例如有时为了作个螺纹孔需要把坐标系移到另一个地方,再比如说在装配的时候又遇到“过约束”的情况等等,总之是有很多各种各样的问题。
有的问题是自己想办法解决的,有的是和别人讨论的,实在解决不了的就去请教老师,这些问题都被完美的解决了。
各个零件都设计好了,也装配好了,那就剩下写实训报告了,写实训报告是什么吗?就是把设计各个标准件、零部件和装配的过程用语言描述的过程。
那时我才知道什么叫操作容易,描述难啊。
等我把整个操作过程用语言描述下来的时候不看不知道一看吓一跳,连截图加文字竟然弄了一万多字,真实不敢想象啊。
经过一周的集中实训,我对考试没有了畏惧,而是充满了信心,我相信这一周的实训的收获一定能对付的了考试,并期待在考试中取得好的成绩。
我喜欢实训,虽然有些辛苦和忙碌,但这样的日子过的很充实,并取得不少收获。
ug实训心得体会(2)本学期的最后我们进行了为期三周的UG软件实训学习,这种模块似的学习方式,让我们能在集中的时间段里系统的学习好技能,并且能够在此时间内解决好自己不懂的问题,所以在这短短的三周实训即将结束之时,我对这次UG软件实训获得了诸多经验。
首先,通过实训让我知道UG NX是Unigraphics Solutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。
ug实训心得体会
ug实训心得体会
在进行UG实训的过程中,我收获良多,深感受益匪浅。
通过实际操作与学习,我对UG软件及其应用有了更深刻的理解和掌握。
下面将从几个方面总结分享我的实训心得体会。
首先,实践是检验真理的唯一标准。
在UG实训过程中,我深刻体会到理论知识的重要性,但更重要的是将理论付诸实践。
只有亲自动手操作,才能真正掌握知识要点,发现问题所在,并进行及时修正。
通过不断的练习和实践,我对UG软件的操作方法和技巧逐渐熟练,提高了自己的实际操作能力。
其次,团队合作是成功的关键。
在实训过程中,我们通常会遇到一些难题和挑战,这时候团队合作就显得格外重要。
通过与同学们共同讨论、交流,我们可以互相学习、相互帮助,共同攻克难关,取得更好的成果。
团队合作不仅可以提高工作效率,还可以促进团队氛围的良好发展,增进团队之间的友谊和信任。
再次,耐心和细心是必不可少的品质。
UG软件是一款功能强大、操作复杂的CAD软件,需要我们对每一个细节都要认真对待,不能马虎大意。
在实际操作过程中,我时常遇到一些小问题或者错误,但只要耐心调试,细心排查,往往就可以顺利解决,收获成功的快乐。
总之,通过参加UG实训,我不仅学到了新知识,掌握了新技能,还进一步锻炼了自己的实际操作能力和团队合作意识。
在今后的学习和工作中,我会继续努力学习,不断提升自己的技能水平,迎接更大
的挑战。
感谢实训给予我的成长与收获,我将会珍惜机会,不辜负每一次锻炼的机会,努力做到更好!。
ug心得体会
ug心得体会篇一:UG软件的学习心得与体会UG软件的学习心得与体会:UG软件是一套集cad、cam、caE于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。
在新品开发期间,能通过其强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂结构产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。
因此,该工具提供了一个强有力的新品开发手段.通过对UG软件的学习和研究,掌握其使用技能,不仅可以设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用UG来设计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。
通过多年的学习和摸索后大致总结了以下几点。
一、在建模时需要注意的地方:1.层的分配层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:层号几何体分类1-199curves,Sketches,SolidGeometry200Flatpattern(wrieframe)模型(线框)201-239open(optionalforrefdata,plattomgeometry)开放用于参考数据,阴影几何体项240增加到绘图面的绘图几何体241-248open(绘图项)249Partslistcrosshatchingboundarylines剖面线文件表250格式251文件列表252版本信息253GRiP使用限制254-256开放2.坐标系在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。
零件相对acS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过acS原点的XY平面作为零件的配合面,z平面垂直于配合面。
关于对Mastercam 学习新德(想学习,或正在学习的人看一下)
Mastercam 8.0 , Masercam 9.0 ,都用过,2008年开始学习Mastercam X,(Mastercam X用了我一周时间才开始熟练)
要想学好Mastercam我认为最重要的要:
1:首先要学会机械制造的最基本理论,最少要知道做零件的时候,选什么样的刀具,进给率,转速,等等
2:数控机床是靠程序的数据来自动完成的,这些数据就是Mastercam编制出来的,在Mastercam里就是要编制刀具的路径,这个路径就是在数控机床里走的路径。所以要想编制出好的路径,就要学会这个产品的工艺路线,先做什么、后做什么。这个很重要,一但错了就没有办法补救,路径好了,就能做出好的产品。
3:工艺路线知道了,刀具、进给率、转速选择也知道了,那就是要好好学习软件的各种操作,二维、三维绘图,(三维一般我不在Mastercam 里做图,我在SolidWorks了做好了在转入Mastercam里),这个过程就是要绘图熟练,各种绘图学习资料可以看看,时间长了就可以不一定要按着书本上的方法去做,只要有结果就可以
4:绘图熟练了就要做刀具路径,这个过程书本上的,资料上的都不是很全,都是很简单的,那这个学习过程最好就是有一定的数控操作基础,这样你就知道该如何去做刀具路径,书本上只是提供了路径的方法,比如铣圆,铣腔和铣外形的方法。在这些方法上在根据自己一些经验在深入学习就会不断的积累经验。
这些就是我个人新德,希望能给大家带来学习Mastercam的一些经验
ug实训心得体会5篇
ug实训心得体会5篇心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。
是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。
下面是搜集的ug实训心得体会5篇,希望对你有所帮助。
ug实训心得体会(1)按照课程安排我们进行了为期一周的UG实训,今天已经是UG实训的最后一天了。
虽然每天都忙的晕头转向,但是回头想想,还真是蛮充实的。
想象一下各个标准件设计,然后是各个零部件设计,最后再把自己设计的零件装配都一起。
都是三维的,和真实的零件一样,想想都有成就感。
当然了在设计过程中也遇到了各种各样的问题,例如有时为了作个螺纹孔需要把坐标系移到另一个地方,再比如说在装配的时候又遇到”过约束”的情况等等,总之是有很多各种各样的问题。
有的问题是自己想办法解决的,有的是和别人讨论的,实在解决不了的就去请教老师,这些问题都被完美的解决了。
各个零件都设计好了,也装配好了,那就剩下写实训报告了,写实训报告是什么吗?就是把设计各个标准件、零部件和装配的过程用语言描述的过程。
那时我才知道什么叫操作容易,描述难啊。
等我把整个操作过程用语言描述下来的时候不看不知道一看吓一跳,连截图加文字竟然弄了一万多字,真实不敢想象啊。
经过一周的集中实训,我对考试没有了畏惧,而是充满了信心,我相信这一周的实训的收获一定能对付的了考试,并期待在考试中取得好的成绩。
我喜欢实训,虽然有些辛苦和忙碌,但这样的日子过的很充实,并取得不少收获。
ug实训心得体会(2)本学期的最后我们进行了为期三周的UG软件实训学习,这种模块似的学习方式,让我们能在集中的时间段里系统的学习好技能,并且能够在此时间内解决好自己不懂的问题,所以在这短短的三周实训即将结束之时,我对这次UG软件实训获得了诸多经验。
首先,通过实训让我知道UG NX是Unigraphics Solutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。
Mastercam和UG之心得体会
用Mastercam和UG多年了,在此谈一谈我用Mastercam和UG之心得体会。
一、2D铣削Mastercam编程的特色是快捷、方便。
这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。
若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。
一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。
可用曲线融接的方法迅速搞定。
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。
一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。
这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。
而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!UG的2d加工的不便之处:虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。
并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。
不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!3、2D铣的进刀弧的位置。
这是很重要的。
在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。
需要注意的是:在UG的”planarprofile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在toolpath中的customizedialog中调用出来。
UG的学习心得(优秀范文5篇)
UG的学习心得(优秀范文5篇)第一篇:UG的学习心得UG是一个功能非常强大的软件,应用也很广泛,有很多网友开始时很有信心,但随着学习的深入,发现很难学,于是有一部分人就放弃学习了。
这确实很可惜,于是我就想写写这篇我初学UG时的心得,希望能够做到抛砖引玉,大家共同努力,共同发展!首先,学UG要看到她的前景及将来可以为您带来的回报,这样学习也会有动力一些,当然,作为全球号称第一的软件,可以完成航母,飞机,汽车设计的软件,学习起来当然会有一样的难度,要有这个思想准备!第二,要有执着的精神:即,我就是要学UG,不学会誓不罢休!依我的经验,学UG在前面的两星期,是关键时刻,由于是刚接触参数化思想,因此,刚开始会非常非常的不适应!这时候,一方面你要有良好的心理素质;另一方面,要先从简单的例子做过,由于以前没有完成过三维作品,所以一般来说,当你完成三维作品时(即使是非常简单),会有一种成功的自豪感,这样无形中也加强了你的学习信心。
如果有条件的话,最好是三五个人在一起学习,这样学起来会快些,也不会无聊!比如当你学会了这个键的功能,然后大家来一起分享,同样的,你的同伴的新的发现你也可以学习,这样,在探讨与娱乐中,你的水平也在无形中有了一定的提高。
当完成三五个基本的实例后,就可以拿理论的书来看了,比如:机械工业出版社的“UG CAD实用教程”就不错,很祥细地介绍各个命令的使用方法,由于在这之前,你在做例子中已经对这些命令使用过,因此,也不会陌生了,只是她的功能没有全部掌握!这时再看理论,可以结合刚才实例时加以理解!从1实例到理论后,还得回到实例,但这次做实例时,不能是仅仅为了所谓的成就感了,做完一个实例后,可以先回顾一下完成步骤,但主要的是要再重新做一次,但在这次的创作中,在使用的每一个命令,你都要把这个命令的常用功能熟悉,即查看理论参考书!这样,当你每完成一个实例时,完成的不仅仅是实例,而是在这个实例中用到的所有的命令!这样,你也基本上完成了十来个例子了,对一些主要的常用的命令也比较熟悉了!接下来就是考虑系统的来学习UG了。
ug实训心得体会
ug实训心得体会UG实训是我在大学期间的一项重要经历,通过这次实践,我收获了很多宝贵的经验和知识。
在UG实训的过程中,我遇到了许多困难和挑战,但也取得了一些成果和突破。
下面我将分享一些我在UG实训中的心得体会。
1. 了解UG软件的基本操作在开始UG实训之前,我并没有接触过UG软件,对它一无所知。
但是,为了顺利完成实训任务,我重点学习了UG软件的基本操作和功能。
通过阅读相关书籍和观看教学视频,我逐渐掌握了UG软件的使用技巧。
熟练掌握UG软件的基本操作对于完成实训任务非常重要,因为它是我们进行三维建模和设计的基础。
2. 学会合理规划实训时间UG实训是一个需要耗费大量时间和精力的过程,特别是对于初学者来说。
在我进行UG实训的过程中,我发现合理规划时间非常重要。
我将整个实训过程分为几个阶段,并为每个阶段设定了明确的目标和时间表。
这样,我能够更好地控制进度,避免拖延并提高效率。
3. 善于利用网络资源和教学资料UG实训过程中,我发现网络上有大量的UG学习资源和教学资料。
我善于利用这些资源,通过搜索和查找,找到了一些对我来说非常有用的教学视频、博客文章和论坛帖子。
这些资源帮助我解决了许多疑惑和困扰,使得我的学习和实践更加顺利。
4. 学会解决问题和团队协作UG实训过程中,我经常会遇到各种问题和困难。
有时候,我自己无法解决,就需要向老师和同学寻求帮助。
通过和他们的交流与讨论,我能够得到一些建议和解决方案。
此外,我还学会了主动帮助别人解决问题,通过团队协作来提高实训效果。
5. 不断总结与反思UG实训结束后,我进行了一次全面的总结与反思。
我回顾了整个实训过程,分析了自己在学习和实践中的不足和问题,并提出了相应的改进措施。
这次总结与反思对我个人的成长和进步非常有益,也使我更加深入地理解了UG软件的应用和设计原理。
通过UG实训,我不仅学到了三维建模和设计的技术和方法,还培养了自学能力、解决问题的能力和团队协作精神。
UG实训不仅仅是一次实践机会,更是我个人发展的重要契机。
ug实训心得体会
ug实训心得体会UG(Unigraphics)是一款专业的三维CAD/CAM/CAE软件,广泛应用于机械设计和制造领域。
在我参加UG实训课程的过程中,我深入学习和实践了UG软件的使用,通过这段时间的学习,我获得了很多宝贵的经验和心得体会。
一、熟悉软件界面和基本操作在开始进行UG实训之前,我花了一些时间熟悉软件的界面和基本操作。
UG的界面设计简洁清晰,操作逻辑也相对较为直观,使得我能够快速上手。
通过反复的练习和使用,我渐渐掌握了UG的常用工具、菜单和功能按钮的使用方法,熟练掌握了绘制、编辑、约束、组装等基本操作。
二、学习基本的建模技巧UG作为一款强大的三维建模软件,提供了多种建模工具和技术,使得我们能够方便快捷地进行产品的设计和制造。
在实训过程中,我学习了UG的各种建模技巧,包括曲面建模、实体建模、草图设计等。
通过实践演练,我逐渐提高了建模的速度和精度,能够更好地满足产品设计的需要。
三、深入了解模拟分析功能UG提供了强大的CAE分析功能,使得我们能够对产品进行各种工程分析和仿真。
在实训过程中,我学习了静力学分析、热分析、振动分析等基本的模拟技术,并通过实际案例进行了实践操作。
通过模拟分析,我能够更好地评估产品的性能和可靠性,为产品的改进提供科学依据。
四、应用UG进行机械加工UG作为一款强大的CAM软件,提供了丰富的机械加工功能,使得我们能够进行数控编程,实现产品的自动化生产。
在实训过程中,我学习了UG的数控加工工具和编程方法,掌握了CNC(Computer Numerical Control)机床的操作和编程技巧。
通过实际加工,我了解了数控编程的流程和注意事项,提高了产品的加工精度和效率。
五、团队合作和沟通能力的提升在UG实训过程中,我参与了团队项目,与队友共同合作完成了一个复杂产品的设计和制造。
在这个过程中,我学会了团队合作和沟通,明确分工和任务,充分发挥每个人的优势。
通过合作,我们不断交流和学习,不仅提高了设计和制造的效率,也增进了友谊和团队凝聚力。
mastercam教学工作总结
竭诚为您提供优质文档/双击可除mastercam教学工作总结篇一:mAsTeRcAm和ug的优缺点(绝密资料)mAsTeRcAm和ug的优缺点(火锅上传,已经抄袭,)用mastercam的心得,功能、技巧一、2D铣削mastercam编程的特色是快捷、方便。
这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
1、mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。
若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。
一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。
可用曲线融接的方法迅速搞定。
总之,在mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
2、由于mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。
一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在mastercam中,可以用框选法一次选取111111111111111111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111111111111111111111111111111111 1二、3D曲面挖槽:mastercam的开粗1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。
mastercam 可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。
mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。
UG心得体会
ug软件的学习心得与体会:ug软件是一套集cad、cam、cae 于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。
在新品开发期间,能通过其强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂结构产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。
因此,该工具提供了一个强有力的新品开发手段.通过对ug软件的学习和研究,掌握其使用技能,不仅可以设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用ug来设计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。
通过多年的学习和摸索后大致总结了以下几点。
一、在建模时需要注意的地方:1.层的分配层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:层号几何体分类1-199 curves,sketches,solid geometry 200 flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)201-239 open(optional for ref data,plattom geometry) 开放用于参考数据,阴影几何体项240 增加到绘图面的绘图几何体241-248 open (绘图项)249 parts list crosshatching boundary lines 剖面线文件表250 格式251 文件列表252 版本信息253 grip使用限制254-256 开放2.坐标系在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。
零件相对acs原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过acs原点的xy平面作为零件的配合面,z平面垂直于配合面。
UG学习心得
千里之行,始于足下。
UG学习心得UG学习心得UG(Unigraphics)是一款被广泛应用于机械设计与制造的CAD/CAM/CAE软件,它具有强大的3D建模、装配设计、仿真分析等功能,是目前工程设计领域的主流软件之一。
在我学习UG的过程中,我深深感受到了它的强大和实用性,也积累了不少宝贵的学习经验和心得。
首先,我深刻认识到了学习UG软件的重要性。
随着科技的高速发展,工程设计的复杂性不断增加,传统的二维设计已经无法满足实际需求。
而UG软件作为一种三维设计工具,能够更加直观地展示、分析和提供设计方案,大幅提高设计效率和品质。
学习UG软件,不仅可以提升自己的专业能力,也能够为日后的工作提供更多的机会和选择。
因此,在学习UG软件时,我时刻保持着积极的学习态度,努力掌握软件的各种功能和操作技巧。
在学习UG软件的过程中,我发现了一些有效的学习方法。
首先,系统学习基础知识。
UG软件提供了丰富的工具和功能,但要熟练掌握它们,首先需要对基础知识有深入的了解。
因此,在学习UG软件之前,我先学习了CAD/CAM/CAE的基础知识,包括工程制图、工程模型、材料力学等等。
这为我更好地理解UG软件的使用和设计原理打下了坚实的基础。
其次,充分利用学习资源。
学习UG软件需要有一定的指导和实践,而互联网上有许多免费或付费的学习资源可以供我们选择。
除了官方的教程和手册外,还可以通过在线课程、视频教学、博客文章等途径来学习。
我经常阅读一些优秀的UG案例分享,并且尝试模仿和实践,这对我提高学习效果和掌握实际操作技巧非常有帮助。
第1页/共2页锲而不舍,金石可镂。
此外,积极参与实践和项目。
学习UG软件最重要的是实践,通过参与实际的项目和练习,才能真正掌握软件的使用和解决实际问题的能力。
在学校的机械设计课程中,我积极参与各种UG软件的实践操作和项目设计,不断提升自己的设计能力。
我还参加了一些外部的工程设计竞赛,通过与其他学生的交流和竞争,进一步提高了自己的设计水平。
UG软件的学习心得与体会
UG软件的学习心得与体会:UG软件是一套集CAD、CAM、CAE 于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进展设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。
在新品开发期间,能通过其强大的功能及时检查尺寸干预、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂构造产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。
因此,该工具提供了一个强有力的新品开发手段.通过对UG软件的学习和研究,掌握其使用技能,不仅可以设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用UG来设计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。
通过多年的学习和摸索后大致总结了以下几点。
一、在建模时需要注意的地方:1.层的分配层的分配当然应根据需要来制定标准,我在这里提供一个参考:层号几何体分类1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型〔线框〕201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry) 开放用于参考数据,阴影几何体项240 增加到绘图面的绘图几何体241-248 Open (绘图项)249 Parts list crosshatching boundary lines 剖面线文件表250 格式251 文件列表252 版本信息253 GRIP使用限制254-256 开放2.坐标系在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被屡次应用那么按自身的装配定位点为原点建立模型。
零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。
ug实训心得体会
ug实训心得体会UG实训是许多大学生初次接触工程设计软件的机会,通过这个实训,我学到了许多宝贵的经验和技能。
在这篇文章中,我将分享我在UG实训中的心得体会。
一、认识UG软件UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械设计、航空航天、汽车制造等领域。
在实训开始之前,我对UG软件的了解并不深入,只是知道它可以进行三维建模和装配设计。
通过系统的学习和实践,我逐渐熟悉了UG软件的主要功能和操作方法。
掌握了UG的界面布局、基本绘图工具和模型编辑工具等,为后续的实训打下了坚实的基础。
二、建模技巧在UG实训中,我学到了许多建模技巧,这些技巧在日后的工程实践中将会大有用处。
首先,了解不同类型的曲线和曲面功能,熟练运用各类工具进行实际建模。
其次,掌握投影、拉伸、旋转、挤压等基本操作,能够灵活地运用这些功能进行模型创建。
另外,学会使用参数化建模的方法,通过改变参数值来调整模型大小和形状,提高工作效率。
这些建模技巧的学习对我今后的设计工作具有重要意义。
三、装配设计在UG实训中,我还学到了有关装配设计的知识。
装配设计是将各个零部件安装到一起,形成最终产品的过程。
在进行装配设计时,我学会了创建装配关系、添加约束条件,使各个零部件之间能够正确地组装。
同时,了解了检查装配冲突、解决装配问题的方法,确保装配过程的顺利进行。
装配设计的学习让我更加深入地理解了产品的构成和组装原理,为今后的工程实践提供了有力支持。
四、绘图与标注UG实训还包括了绘图与标注的内容。
绘图是将三维模型投影到二维平面上,制作具有尺寸和标注的图纸。
通过实训,我学到了绘制不同类型图纸的方法,如零件图、装配图、剖视图等。
掌握了图纸的尺寸标注和注释,明确表达设计意图。
绘图与标注的技能对于设计工作的沟通和交流至关重要,通过UG实训的学习,我已经初步掌握了这项技能。
五、团队合作UG实训是一个团队合作的过程。
在实训中,我们需要与同学们共同完成一个设计项目,包括设计、建模、装配和绘图等多个环节。
MASTERCAM学习心得(精选5篇)
MASTERCAM学习心得(精选5篇)第一篇:MASTERCAM学习心得MASTERCAM学习心得一般来说!MASTERCAM主要有4个功能;—;是铣床 =;车床三;线切割四;镗床而真正!需要而且很实用的就是铣床!如果你掌握铣床的画法就可以很好的接受另外三个的画法!但是它们的最大也是相互之间最麻烦的地方就是!关于刀具路径的设置!我觉得是超麻烦!但是你不一定全部都要会设置!个人觉得只要会懂铣床的刀具路径设计就可以了!想知道我为什么会这样说吗?那我就来慢慢解释!我想大家应该知道!车床只需要有手动编程就可以了把!而且速度比MASTERCAM快得多!不仅如此!MASTERCAM还需要在后处理上修改!还要保证机床会认!所以!可想而知!我为什么需要说不要学了把!那铣床为什么又要呢?很简单就是为了!三维!如果是二维的话如果不是很困难个人觉得就完全不需要了!但是在另外一个!情况下也可以!手动编程!就是程序中的堡垒——宏程序!但是宏程序也是个麻烦的事情!就如我前面说的!要时间!而且更要看你的机床认不认!就连本人也只知道在FANUC上!编宏程序!而且还不成熟!所以很清楚就就可以看出比较!当然!手动和自动还是各别有千秋的!但是本人还是觉得自动实在!呵呵好我我就来!介绍下关于MASTERCAM的小窍门!咱们首先来说!刀具路径;为什么在虚拟加个一些三维的!曲面时在边界的壁上!会不平!很多人觉得!应该是虚拟上的错误!但是这个想法是错误的!咱们来举例下!对于加工凸的还是凹的!大家应该都喜欢平行洗削把!没错我自己也喜欢!但是对于有的零件来说!在用平行洗削加工出来时!在边界的壁上就是!感觉不平滑把!但是你用下3D=距加工!就完全不会有这样的情况了!就连残料清角和交线清角!都不可以理解。
就这样。
大家不妨去尝试下!呵呵第二篇:MasterCAM学习心得MasterCAM学习心得很幸运,这个学期能选上这门课程.虽然是选修课,我并未放松过对它的学习,并经过了一个学期的学习,我学得了不少的知识,以下是我针对后处理程序重点阐述一下与其有关的知识本文针对MasterCAM提供的数控五轴、三轴铣削加工编程及其后处理程序二次开发功能,以FIDIA KR214六轴五联动高速铣削中心、MAHO1600w立卧转换加工中心以及常用三轴数控铣削机床的输出控制为对象,重点说明了其相应后处理程序修改的关键技术。
MasterCAM学习心得
MasterCAM学习心得很幸运,这个学期能选上这门课程。
虽然是选修课,我并未放松过对它的学习,并经过了一个学期的学习,我学得了不少的知识,以下是我针对后处理程序重点阐述一下与其有关的知识本文针对MasterCAM提供的数控五轴、三轴铣削加工编程及其后处理程序二次开发功能,以FIDIA KR214六轴五联动高速铣削中心、MAHO1600w立卧转换加工中心以及常用三轴数控铣削机床的输出控制为对象,重点说明了其相应后处理程序修改的关键技术。
MasterCAM是由美国CNC Software公司率先开发的CAD/CAM 软件系统,其丰富的三维曲面造型设计、数控加工编程的功能尤其适合航空航天、汽车、模具等行业.它的数控加工编程功能轻便快捷,特别适合车间级和小型公司的生产与发展,目前,在国内外得到了非常广泛的应用。
MasterCAM系统可提供2~5轴铣削、车削、变锥度线切割4轴加工等编程功能.目前三轴铣削在模具和其他行业的应用最为广泛,随着数控加工技术不断朝高速、超高速、高精密、多轴联动及工艺的复合化加工的方向发展,数控五轴铣削加工应用的范围将不断扩大.五轴铣削加工不再仅限于叶轮、叶片等复杂零件的加工,对于模具行业等涉及空间曲面的凸凹模、大型整体零件的结构特征应用范围逐渐扩大,通过利用立铣刀的侧刃和底刃,五轴铣削加工可以避免球头刀的零速切削、零件的多次定位装夹等缺陷,可在很大程度上提高产品的加工效率和质量.由于五轴数控机床的配置多样,有工作台双摆动、主轴双摆动、工作台旋转与主轴摆动合成等多种形式,所以五轴铣削加工编程的难点在于后处理程序的二次开发上.MasterCAM提供了五轴后处理程序模板,用户在此基础进行修改即可满足实际的需要。
后置处理程序将CAM系统通过机床的CNC系统与机床数控加工紧密结合起来。
后置处理最重要的是将CAM软件生成的刀位轨迹转化为适合数控系统加工的NC程序,通过读取刀位文件,根据机床运动结构及控制指令格式,进行坐标运动变换和指令格式转换。
UG学习心得
UG学习心得
坦白的说,老师您在头几节课说的话对我触动很大。
您教我们怎样做人,做一个圆滑的人,做一个社会需要的人。
您简简单单的几句话对我如同当头棒喝。
对!您说的这些正是我缺乏的,我所需要的。
在大学呆了两年半,感觉还像大一新生一样,没有方向感,四处乱撞,有段时间对机械专业产生了质疑,甚至厌恶。
已经大三了,转眼就大四了,面临找工作,面临着生存的压力。
也许以后不会从事本专业,但我还是想把专业学好一点,让大学的最后一段日子过得充实一点。
对于计算机辅助设计,我并不陌生,大一上过AUTO CAD,大二又参加了CAD培训班,熟悉一些简单的技巧。
但是对于三维软件,我还是个初学者。
听您讲了UG有如此强大的功能。
我似乎找到了方向。
对自己说:一定要学好这个软件。
您也说过,在课堂讲的那些东西只不过是UG的百分之一,能否学好学精在于课后的练习,我会勤加练习的。
学习UG也遇到了一些问题,首先安装是最大的问题。
繁琐之极,安装了七八次才搞定,其次是我电脑的配置太低,每次运行都很慢,消磨我的耐心。
但是这一切都无法浇灭我学习的热情,经过一段时间的练习,我学会了简单的建模和装配,而且每当建好一个模型我都能真真切切的感受到自己的成长,或许这就是学习的乐趣吧,我很享受。
对于教学建议,我认为老师您应该把现今机械常用的几大三维软件做一个横向和纵向的比较,让我们从不同的角度来认识UG、solidworks和mastercam。
当然,您也做了简单的比较,也许是我理解的不够透彻吧。
这几周过得很充实,相信以后会更加充实,因为我找到了方向。
感谢您!我人生的导师。
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一、2D铣削
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
UG的2d加工的不便之处:
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。
2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cutmethod中,选取followperiphery。在cutting中的cutdirection中,选取inward.将islandcleanup打勾。
3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:followpart.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。
1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
二、3D曲面挖槽:
Mastercam的开粗
1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
UG后处理通常出现的问题:
一、加工出来的曲面不漂亮的问题。
二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)
三、走圆弧机床报警的问题
四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。
等等。
打个不恰当的比方,UG的后处理虽然没有Mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;只有你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学UG编程的同仁们,不要被UG的后处理而吓得踌躇不前。
4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfermethod(即横越方式)为:clearanceplane(安全平面)。
三、3D流道的加工:
注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。
4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“followboundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!不过也要防止踩刀。
UG的挖槽开粗:
1、即cavitymill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!
1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。
2、UG也有这一功能,是areamilling中followperiphery、onpart的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,正的问题:
铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。
加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!
五、关于清角:
1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。
2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。
2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
四、关于平行铣削:
不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。
七、关于转数问题:
用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
3、2D铣的进刀弧的位置。
这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planarprofile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在toolpath中的customizedialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planarmill的操作,在cutmethod中,选profile的走刀方式。
八、后处理:
Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。
2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。
3、一个重要的设定:ifallentryattemptsfail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。