博弈论(复旦大学中国经济研究中心)
博弈论完整版PPT课件
2-阶理性: C相信R相信C是理性的,C会将R4从R的战略空间中剔除, 所以 C不会选择C1;
3-阶理性: R相信C相信R相信C是理性的, R会将C1从C的战略空间中剔 除, R不会选择R1;
基本假设:完全竞争,完美信息
个人决策是在给定一个价格参数和收入的条 件下最大化自己的效用,个人的效用与其他人 无涉,所有其他人的行为都被总结在“价格”参数 之中
一般均衡理论是整个经济学的理论基石 和道义基础,市场机制是完美的,帕累托 最优成立,平等与效率可以兼顾。
.
3
然而在以下情况,上述结论不成立:
.
19
理性共识
0-阶理性共识:每个人都是理性的,但不知道其 他人是否是理性的;
1-阶理性共识:每个人都是理性的,并且知道其 他人也是理性的,但不知道其他人是否知道自己 是理性的;
2-阶理性共识:每个人都是理性的,并且知道其
他人也是理性的,同时知道其他人也知道自己是
理性的;但不知道其他人是否知道自己知道他们
如果你预期我会选择X,我就真的会选择X。
如果参与人事前达成一个协议,在不存在外部强 制的情况下,每个人都有积极性遵守这个协议,这 个协议就是纳什均衡。
.
28
应用1——古诺的双寡头垄断模型(1938)
假定:
只有两个厂商 面对相同的线形需求曲线,P(Q)=a-Q, Q=q1+q2 两厂商同时做决策; 假定成本函数为C(qi)=ciqi
劣策略:如果一个博弈中,某个参与人有占优策略,那么
该参与人的其他可选择策略就被称为“劣策略”。
复旦大学经济博弈论课件--经济博弈论242页PPT
30.11.2019
课件
3
2.1.1 上策均衡
上策:不管其它博弈方选择什么策略,一博弈方 的某个策略给他带来的得益始终高于其它的策 略,至少不低于其他策略的策略
囚徒的困境中的“坦白”;双寡头削价中“低 价”。
上策均衡:一个博弈的某个策略组合中的所有策 略都是各个博弈方各自的上策,必然是该博弈 比较稳定的结果
课件
17
竞争:个体利益最大化
q1R 1(q2,q3)4 81 2q21 2q3
11 q2R 2(q 1,q3)4 82q 12q3 q 3R 3(q 1,q2)4 81 2q 11 2q2
q1 *q2 *q3 *24 u1*u2 *u3 *576
Q*72
u*1728
21
二、混合策略、混合策略博弈 和混合策略纳什均衡
混合策略:在博弈G {S1, Sn;u1, un中},博弈方 i的策略
空间为 Si {si1, sik},则博弈方 i以概率分布 pi (pi1, pik)
随机在其 k个可选策略中选择的“策略”,称为一个“混合策
略”,0其p中ij 1 j1, 对,k
u 1 u 1 ( P 1 ,P 2 ) P 1 q 1 c 1 q 1 ( P 1 c 1 ) q 1 (P 1 c 1 )a 1 ( b 1 P 1 d 1 P 2 )
u 2 u 2 ( P 1 ,P 2 ) P 2 q 2 c 2 q 2 ( P 2 c 2 ) q 2 (P 2 c 2 )a 2 ( b 2 P 2 d 2 P 1 )
上策均衡不是普遍存在的
30.11.2019
课件
4
2.1.2 严格下策反复消去法
严格下策:不管其它博弈方的策略如何变化, 给一个博弈方带来的收益总是比另一种策略 给他带来的收益小的策略
复旦大学微观经济学教师手册*12 博弈论
第12章博弈论一、本章要点概念(注:*表示在原教材中没有讲述的概念,但将在补充内容中加以介绍)零和博弈;常和博弈;变和博弈;纳什均衡;混合策略纳什均衡;纯策略纳什均衡;弱占优策略;占优策略;囚犯困境;重复博弈;协调博弈;聚点均衡;信任博弈;共存博弈;进化稳定策略;序贯博弈*占优均衡分析;*重复剔除严格劣战略;*划线法;*箭头法;*逆推法原理(注:序号m.n,m代表第几节,n代表原理的序号)1.1 博弈论是一种分析行为人之间策略互动的有用工具。
根据博弈参与人总收益是否变化,博弈可以分为常和博弈与变和博弈。
前者充分体现了参与人之间的竞争或冲突,后者则帮助我们思考如何能够实现社会最优的有效率结果。
1.2 纳什均衡是指这样一组策略,给定其他人的选择,每个参与人的选择对自己而言都是最优的。
纳什均衡是策略的均衡,它是在人们的策略互动中实现的。
2.1囚犯困境中存在个人理性与集体理性冲突,因而社会最优的结果无法实现;协调博弈与信任博弈中,个人理性与集体理性并不冲突,但个人理性需要借助某种机制才能实现社会最优的结果。
2.2 与纳什均衡相比,占优均衡更为严格,占优均衡一定是纳什均衡,但反之则不一定。
2.3重复博弈中的合作需要以始终存在着将来进一步合作的可能为条件。
通过在无限次的重复博弈中建立声誉,囚犯困境中合作的结果就能够实现。
3.1通过将参与人的不同选择理解成坚持各自不同选择的不同类型的参与人,博弈论就能够被用于分析动物世界中的演化问题。
动物种群的演化,可以理解为采取某种(或某些)特定策略的动物逐步淘汰了采取其它非最优策略的同伴。
4.1 在动态博弈中,威胁或承诺将变得可能。
与静态博弈相比,这很可能会改变博弈的结果,使社会最优得以实现。
二、新增习题1、石头剪刀布的游戏是以下那种博弈?(可多选)A. 零和博弈B. 静态博弈C. 变和博弈D. 动态博弈2、以下说法正确的是什么?(可多选)A. 占优博弈一定是纳什博弈B. 占优博弈不一定是纳什博弈C. 纳什博弈一定是占优博弈D. 纳什博弈不一定是占优博弈3、甲乙 AB以上博弈的均衡是什么?A. B,XB. A,Y和B,XC. A,YD. 不存在4、两家公司甲和乙都希望发展一项新技术,考虑市场风险,技术的兼容性很重要。
博弈论介绍
博弈论介绍博弈论是一门研究决策者如何在不确定环境中做出决策的数学理论。
它是经济学、政治学、社会学以及其它社会科学中重要的工具之一,也被广泛应用于计算机科学、生物学等领域。
博弈论通过分析不同参与者的策略选择和结果预测,揭示了人类行为背后的数学原理和心理动机。
在博弈论中,参与者被称为玩家,他们的目标是最大化自己的效用。
博弈论的研究对象是博弈,即一种决策过程,其中多个决策者在有限资源环境中选择不同策略,以达到自己的目标。
博弈分为合作博弈和非合作博弈。
在合作博弈中,玩家可以通过合作来实现最优结果;而在非合作博弈中,玩家没有合作的选择,只能依靠自己的策略来最大化效用。
博弈论的基本元素包括玩家、策略和支付。
玩家是参与博弈的个体或组织,他们在决策过程中根据自己的目标和信息选择策略。
策略是指玩家在博弈中可选的行动,可以是单一的动作,也可以是一系列行动的组合。
支付是玩家在博弈结束时得到的结果,通常用于衡量玩家在博弈中的成功程度。
在博弈论中,最常用的分析工具是博弈矩阵。
博弈矩阵是一个二维表格,其中每个单元格表示不同玩家在不同策略组合下的支付。
通过分析博弈矩阵,我们可以推断玩家的最佳策略选择以及最终结果。
博弈论的核心概念之一是纳什均衡。
纳什均衡是指在一个博弈中,每个玩家的策略选择都是最佳的,给定其他玩家的策略选择不变。
换句话说,不存在玩家可以通过改变自己的策略来获得更好的结果。
纳什均衡并不一定是最优策略,只是所有玩家选择的最稳定状态。
除了纳什均衡,博弈论还涉及许多其他的解概念,如部分均衡、极大极小解等。
这些解概念提供了不同的策略选择和结果预测方法,使得博弈论在实际应用中更加有价值。
博弈论的应用范围非常广泛。
在经济学中,博弈论被用于分析市场竞争、价格战略以及拍卖等问题。
在政治学中,博弈论可以帮助我们理解选举、国际关系以及公共政策制定等方面的决策过程。
在社会学中,博弈论可以揭示社会规范、合作问题以及社会团体之间的关系。
在计算机科学中,博弈论被广泛应用于人工智能、机器学习和多智能体系统等领域。
博弈论的基本结构
博弈论的基本结构
博弈论的基本结构包括以下几个要素:
1.参与者(Player):博弈中的决策主体,他们可以是个人或组织,各自追求自己的利益。
2.策略(Strategy):参与者在给定信息结构下的选择空间或行动方案,也被称为纯策略或混合策略。
3.效用(Utility):可以定义或量化的参与者的利益,也是所有参与者的真正关心的东西,又称偏好或支付函数。
效用决定了参与者对博弈结果的满意程度。
4.信息结构(Information Structure):描述了参与者所拥有的信息,包括完全信息或不完全信息。
5.博弈的结局:反映了在每个可能发生的结果下,所有参与者的利益状态。
同时,根据合作与否,博弈可以分为合作博弈和非合作博弈;根据是否知晓对手的类型,博弈可以分为静态博弈和动态博弈;根据是否知晓所有参与者的类型,博弈可以分为完全信息博弈和不完全信息博弈。
以上内容仅供参考,建议查阅关于博弈论的书籍文献获取更多专业内容。
博弈论(复旦大学中国经济研究中心)
1.4.2 The problem of Commons
David Hume (1739): if people respond only to private incentives, public goods will be underprovided and public resources overutilized.
(1),
given
that other farmers choose
(
g1*
,
...,
g* i 1
,
g* i 1
,
g
* n
)
Cont’d
First order condition (FOC):
v(gi
g * i
)
giv
'( gi
g
* i
)
c
0
(2)
(whereΒιβλιοθήκη g*ig1*
...
Now, firm 1’s problem
q1 arg max 1(q1, R2 (q1)) q1[a q1 R2 (q1) c]
q1*
a
2
c
so,
q2*
a
4
c
.
Cont’d
Compare with the Cournot model. Having more information may be a bad thing
Proposition A In the n -player normal form game
博弈的基本要素名词解释
博弈的基本要素名词解释引言:博弈论作为一门应用数学分支,用于研究决策制定者在面对不确定的情况下,如何做出最优决策的一种理论。
在博弈理论中,有一些基本概念和要素是必须理解的。
本文将对博弈的基本要素名词进行解释,使读者能够更好地理解和应用博弈论。
正文:第一部分:博弈博弈是指在一定规则和限制下进行的相互作用,涉及多个参与者,每个参与者通过采取策略来追求自身利益。
博弈的目标是找到最佳决策,并通过合理的策略选择获得最大利益。
第二部分:参与者(博弈人)参与者是指在博弈过程中有决策权和参与权的个体或组织。
他们通过制定和执行策略来实现自身的目标。
参与者可以是个人、企业、政府等,其利益冲突和合作构成了博弈论的基础。
第三部分:策略策略是参与者在博弈中制定的一系列行动方案,旨在最大化其利益。
策略可以是单一的,也可以是复杂的组合。
参与者根据对其他参与者的预测和判断,选择相应的策略以应对不同情况。
第四部分:收益收益是指参与者在博弈过程中获得的实际利益或报酬。
收益可以是经济利益、声誉、满足感等多方面的回报。
在博弈论中,收益通常被量化,以数字或数学模型表示参与者所获得的利益。
第五部分:信息信息是博弈论中至关重要的要素之一。
它涉及参与者对博弈环境和其他参与者的了解程度。
信息的不对称性会对博弈结果产生重要影响。
全面了解信息并能够准确预测对手行为的参与者通常具有较大的优势。
第六部分:博弈论的模型博弈论的模型是描述博弈过程和参与者决策的数学框架。
常见的博弈模型包括零和博弈、合作博弈、非合作博弈等。
博弈论的模型提供了分析和求解博弈问题的工具和方法,帮助参与者做出最佳决策。
结论:博弈论作为一门重要的决策理论,涉及诸多概念和要素的解释和应用。
通过理解博弈、参与者、策略、收益、信息以及博弈模型等基本要素,我们能够更好地应用博弈论,从而在面对不确定的情况下做出最优决策。
参考文献:1. Nalebuff, B.J., & Dixit, A.K. (2020).《Thinking Strategically: The Competitive Edge in Business, Politics, and Everyday Life》. W. W. Norton & Company.2. Myerson, R.B. (2013).《Game Theory: Analysis of Conflict》. Harvard University Press.3. Osborne, M.J., & Rubinstein, A. (1994).《A Course in Game Theory》. MIT Press.。
博弈论复旦大学中国经济研究中心--资料
are a NE, if for each player i,
si* is (at least tied for) player i’s best response to the strategies
specified for the n-1 other players,
( s1* , ...,
s* i 1
Proposition A In the n -player normal form game
G {S1,..., Sn ; u1,..., un}
if iterated elimination of strictly dominated strategies
eliminates all but the strategies (s1*,..., sn* ) , then these
Cont’d
Firm A’s problem:
A PqA cqA (a qA qB )qA cqA
dA dqA
a 2qA
qB
c
0
qA
a
qB 2
c
d 2 A 2 0
dq
2 A
Cont’d
By symmetry, firm B’s problem. Figure Illustration: Response Function, Tatonnement Process Exercise: what will happens if there are n identical Cournot
,
si* ,
s* i 1
,
...,
sn*
)
ui
复旦大学经济博弈论课件--经济博弈论536页
d d x tx ( u y u ) x (x x 2 ) x 2 ( 1 x ) x 2 x 3
22.03.2020
课件
14
动态微分方程的相位图
dx/dt 0
0.5
1
x
稳定状态、不动点:x*=0, x*=1
22.03.2020
其中abcd可以是任何得益,根据问题设定。
22.03.2020
课件
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复制动态分析
复制动态的进化规 则是生物学中生物 特征进化规则 设x为采用策略1的 比例
dx/dt
u1 x a (1 x) b u2 x c (1 x) d u x u1 (1 x) u2
d d x tx(u 1 u )x[u 1x1u (1x)u 2] x(1x)u (u) x(1x)x[(ac)(1x)b (d)]
复制动态 相位图
22.03.2020
x 课件
1
x
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5.3.3 协调博弈的复制动态 和进化稳定博弈
博弈方2 策略1 策略2 策略1 50,50 49,0 策略2 0,49 60,60 一般2*2对称博弈
dx/dt
11/16
d x F (x ) x (1 x )x [ (a c ) (1 x )b ( d )] dt
22.03.2020
课件
3
5.1.2 有限理性博弈分析框架
最优反应动态:有快速学习能力的小群体成员的 反复博弈
复制动态:学习速度很慢的成员组成的大群0
课件
4
5.2 最优反应动态
5.2.1 协调博弈的有限博弈方 快速学习模型
《复旦大学--经济博弈论》-公开课件
n 克劳鳆和索贝尔采用的一种随机选择的混合策 略可以克服这种问题。
1/26/2020
复旦大学经济博弈论课件
部分合并完美贝叶斯均衡的区间划分和数量
n两区间部分合并均衡区间长度不等长, =0.5-2b,前一 个区间的长度是 -0 = 0.5-2b,后一个区间的长度为1- = 0.5+2b,后一个区间长4b。 n结论对更多区间的部分合并均衡也成立。n区间,[ , ) 是之一,长度为c,行为方对该区间类型最优行为( + )/2 ,对后一区间[ , )类型的最佳行为( + )/2。两个区间 交界处类型声明方偏好的行为,须在( + )/2和( + )/2 间无差异:
1/26/2020
复旦大学经济博弈论课件
8.1.1 不完全信息动态博弈问题
n 古玩市场等各种议价博弈 n 不完全信息先后选择产量的寡头市场产量博弈 n 彩礼问题 n 广告对消费者的影响 n 学历、成绩在招聘人才、员工中的作用 n 投保人寿保险前的体检 n 学生考试前和毕业论文中的诚信承诺
1/26/2020
声明方 类型
2,0 1,1 1,1 2,0
不能传递信息(声明方 与行为方偏好相反)
1/26/2020
1. 不同类型的声明方必须偏好行为方不同行为 2. 对应声明方不同类型行为方必须偏好不同行为 3. 行为方的偏好必须与声明方具有一致性
复旦大学经济博弈论课件
离散型声明博弈模型
1/26/2020
复旦大学经济博弈论课件
第八章 不完全信息动态博弈
本章讨论不完全信息动态博弈,也就是动 态贝叶斯博弈。动态贝叶斯博弈与静态贝叶斯 博弈在许多方面是相似的,差别只是动态贝叶 斯博弈转化成的不是两阶段有同时选择的特殊 不完美信息动态博弈,而是更一般的不完美信 息动态博弈,因此可以直接利用不完美信息动 态博弈的均衡概念进行分析。本章主要介绍信 息传递条件、机制和效率方面的模型。
博弈论(复旦大学中国经济研究中心)
Consider following games
(1)Players 1 and 2 simultaneously choose actions a1 and a2
from feasible sets A1 and A2, respectively.
(2) Players 3 and 4 observe the outcome of the first stage
are a NE, if for each player i,
si* is (at least tied for) player i’s best response to the strategies
specified for the n-1 other players,
( s1* , ...,
s* i 1
2.1.B An example: Stackelberg Model of Duopoly
Two firms quantity compete sequentially.
Timing: (1) Firm 1 chooses a quantity q1 0 ;
q (2) Firm 2 observes 1 and then chooses a quantity q2 0 ;
,
si* ,
s* i 1
,
...,
sn*
)
ui
( s1* , ...,
si*1 ,
si
,
s* i 1
,
...,
sn* )
Cont’d
Proposition B In the n -player normal form game
G {S1,..., Sn;u1,...,un}
复旦大学经济博弈论经济博弈论6
2020/4/4
课件
4
6.1.2 不完美信息动态博弈的表示
多节点信息集扩展形表示
0 1
(-7000) (-10000) (-16000) (-10000)
好1差
1 不卖 1
卖
卖
不卖
2
(0,0) (0,0)
买 不买 买 不买
运输路线扩展形
(2,1) (0,0) (1,-1) (-1,0)
二手车交易扩展形
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6
6.2 完美贝叶斯均衡
6.2.1 完美贝叶斯均衡定义 6.2.2 均衡要求的初步解释 6.2.3 关于判断形成的进一步解释
2020/4/4
课件
7
6.2.1 完美贝叶斯均衡定义
在不完美信息动态博弈中纳什均衡和子博弈完 美纳什均衡都不能解决问题,需要引进新的均 衡概念
纳什均衡和子博弈完美纳什均衡分析方法,反 应函数和逆推归纳法等同样也要改进、变化
2020/4/4
课件
8
一个策略组合和相应的判断满足下列4个要求, 称为一个“完美贝叶斯均衡”:
要求1:在各个信息集,轮到选择的博弈方必须具有一个关于博弈达到 该信息集中每个节点可能性的“判断”。对非单节点信息集,一个“判 断”就是博弈达到该信息集中各个节点可能性的概率分布,对单节点信 息集,则可理解为“判断达到该节点的概率为1”
p(s | g) 1 p(s b) 0.5
p(g) p(b) 0.5
p(g | s) p(g) p(s | g)
p(g) p(s | g)
0.51
2
p(s)
p(g) p(s | g) p(b) p(s | b) 0.51 0.5 0.5 3
博弈论概述
博弈论概述博弈论是研究决策制定者之间相互作用的一门学科。
在博弈论中,决策者被称为"玩家",他们的决策会影响其他玩家的利益。
博弈论的目标是研究玩家在不同情境下的最佳决策策略,以及这些策略对整体结果的影响。
以下是博弈论的一些基本概念和要点:1.玩家(Players):博弈中的参与者被称为玩家。
这可以是个体、公司、国家等。
2.策略(Strategies):玩家在博弈中采取的行动或决策被称为策略。
每个玩家可以有多种可能的策略。
3.支付(Payoffs):博弈的结果被称为支付,它反映了每个玩家在博弈结束时的效用或利润。
4.博弈矩阵(Game Matrix):通过博弈矩阵,可以清晰地表示玩家的策略选择和相应的支付。
博弈矩阵通常用于描述二人零和博弈。
5.纳什均衡(Nash Equilibrium):纳什均衡是指在博弈中,每个玩家都选择了最优的策略,给定其他玩家的选择,没有一个玩家有动机单方面改变自己的策略。
6.博弈形式(Normal Form)和博弈扩展形式(Extensive Form):博弈形式描述了一次性的、同步进行的博弈,而博弈扩展形式描述了具有序列和时间概念的博弈。
7.博弈的分类:博弈可以分为合作博弈和非合作博弈、零和博弈和非零和博弈、完全信息博弈和不完全信息博弈等。
8.博弈的应用领域:博弈论在经济学、政治学、社会学、生物学、计算机科学等多个领域都有广泛应用。
博弈论提供了一种分析人们在决策过程中相互作用的方式,它的应用范围涵盖了众多领域。
在博弈中,每个玩家都追求自己的最大利益,因此博弈论可以帮助人们更好地理解和预测复杂的决策场景。
博弈论与考研知识点归纳
博弈论与考研知识点归纳博弈论是一门研究冲突和合作问题的数学分析工具,广泛应用于经济学、政治学、生物学等领域。
在考研中,博弈论也是一个重要的知识点。
本文将对博弈论的基本概念和相关知识进行归纳总结,以帮助考生更好地理解和掌握该知识。
一、博弈论基本概念博弈论是一种对策略和决策的研究方法,主要关注个体(或机构)间相互依赖、相互影响的情况下的决策问题。
博弈论涉及的基本概念包括以下几个方面:1.1 纳什均衡纳什均衡是博弈论中的一个重要概念,指的是当参与博弈的个体选择确定策略后,没有人可以通过改变自己的策略来使自己的收益更大。
换句话说,纳什均衡是指在当前策略下,每个参与者都无法单方面改变策略以获得更大利益。
1.2 博弈矩阵博弈矩阵是一种用于表示博弈问题的工具。
它是由参与博弈的个体和他们可能的策略组成的表格,其中每一个单元格表示不同策略组合下的收益情况。
1.3 合作与竞争博弈论研究的一个核心问题就是个体(或机构)之间的合作与竞争关系。
在博弈过程中,个体可以选择合作以追求共同利益,也可以选择竞争以争夺最大利益。
二、博弈论在经济学中的应用博弈论在经济学领域有广泛的应用。
以下是一些与经济学相关的博弈论知识点的归纳:2.1 囚徒困境囚徒困境是博弈论中的一个经典案例,用于说明在合作与竞争之间的冲突。
在囚徒困境中,两名嫌疑犯面临是否合作供述的选择,他们各自的收益取决于对方的选择。
囚徒困境揭示了在某些情况下,个体理性的选择却导致了整体的较差结果。
2.2 市场博弈在市场经济中,买方与卖方之间的交互行为往往可以看作一个博弈过程。
买方和卖方的决策往往会相互影响,并最终影响市场价格和供求关系。
博弈论可以用于分析市场中的策略选择与结果预测。
2.3 拍卖拍卖是博弈论的另一个重要应用领域。
在拍卖过程中,卖方和买方之间进行策略选择和竞争,最终决定商品的成交价格和交易方式。
博弈论可以为了解拍卖市场行为和优化拍卖设计提供有益的理论框架。
三、博弈论在政治学中的应用博弈论在政治学中也有广泛的应用。
博弈论行为经济学
博弈论行为经济学博弈论行为经济学是将博弈论与行为经济学相结合的一门学科,旨在研究人类在决策过程中的博弈行为和策略选择。
博弈论是一种数学工具,用于描述决策者之间的相互作用和决策结果。
行为经济学则关注人类行为中的心理和认知因素。
博弈论的基本概念可以追溯到20世纪初,但直到20世纪50年代才开始得到广泛应用。
博弈论的核心思想是通过模型化决策者之间的相互作用,来分析他们的策略选择和最终结果。
博弈论研究的对象可以是个体之间的博弈,也可以是组织、国家之间的博弈。
行为经济学则是近年来兴起的一门学科,它与传统的经济学相比,更加关注人类行为中的心理和认知因素。
行为经济学认为人类决策行为往往不完全理性,受到各种心理偏差和认知局限的影响。
通过研究这些心理和认知因素,行为经济学试图更加准确地描述和解释人类的决策行为。
博弈论行为经济学的研究对象是决策者在博弈过程中的行为和策略选择。
博弈论提供了一系列数学模型,用来描述决策者之间的相互作用和决策结果。
而行为经济学则通过实证研究和实验方法,揭示人类行为中的心理和认知因素,并将其纳入到博弈论的框架中进行分析。
博弈论行为经济学的研究内容包括博弈模型的建立和求解、策略选择的分析和解释、决策者行为的实证研究等。
通过这些研究,我们可以更好地理解人类在博弈过程中的行为和策略选择,从而为决策者提供更科学的决策依据。
博弈论行为经济学在实际应用中有着广泛的应用。
例如,在竞争策略中,企业可以利用博弈论的分析方法,来预测竞争对手的行为和做出相应的战略选择。
在拍卖市场中,博弈论可以帮助参与者制定最优的出价策略。
在社会政策中,博弈论可以用来分析各种政策选择的结果和影响。
博弈论行为经济学是将博弈论和行为经济学相结合的一门学科,通过研究人类在决策过程中的博弈行为和策略选择,为决策者提供科学的决策依据。
它在理论上丰富了我们对决策行为的理解,同时在实践中也有着广泛的应用前景。
高级微观经济学博弈论讲义复旦大学CCESYongqinWang1394页PPT
where ui : S1 × S2 × ...× Sn→R.
If one confesses but the other does not, then the confessor will be released but the other will be sentenced to jail for nine months.
Prisoner 1
Mum Confess
Opera Chris
Prize Fight
2, 1 0, 0
0, 0 1, 2
Dec, 2006, Fudan University
Game Theory--Lecture 1
7
Example: Matching pennies
Each of the two players has a penny.
Game theory has applications
Economics Politics Sociology Law etc.
Dec, 2006, Fudan University
Game Theory--Lecture 1
5
Classic Example: Prisoners’ Dilemma
Dec, 2006, Fudan University
Game Theory--Lecture 1
Both Chris and Pat know the following:
博弈论在市场决策中的应用
博弈论在市场决策中的应用市场决策是企业在复杂的市场环境中进行的一项重要活动,如何在市场竞争中获得优势,一直是企业家们关注的焦点。
在这个过程中,博弈论作为一种有效的分析工具被广泛应用。
本文将探讨博弈论在市场决策中的应用,并以电商企业为例进行分析。
首先,博弈论的核心概念之一是博弈策略。
博弈策略是参与博弈的各方对于自身行为的设定,通过对策略的选择来达到最有利的结果。
在市场决策中,企业需要选择的策略包括定价策略、宣传策略、渠道策略等。
这些策略的选择不仅影响着企业的利润,还直接关系到企业在市场中的地位和竞争优势。
其次,博弈论的另一个重要概念是博弈均衡。
博弈均衡是指在博弈参与者之间不存在更好的策略选择,即各方的策略互为最优选择。
在市场决策中,企业的目标是追求博弈均衡,以保持自身在市场中的竞争地位。
博弈均衡根据参与者的行为和预期,可以分为纳什均衡、完全均衡和部分均衡。
然而,在实际市场中,博弈均衡并不总能被实现。
因为市场是一个变化不定的系统,参与者之间存在着信息不对称、行为不确定等情况。
因此,企业在决策过程中需要不断适应市场变化,并灵活调整策略。
例如,在电商行业,企业需要不断研究消费者的需求和购买行为,以便制定更具竞争力的定价策略和营销策略。
此外,博弈论还可以帮助企业进行竞争对手分析。
在市场竞争中,了解竞争对手的策略选择和行为模式,对企业的决策至关重要。
通过博弈论的分析工具,可以针对不同的竞争对手制定相应的应对策略,以实现最佳的市场效果。
例如,如果发现竞争对手采取了低价策略来吸引消费者,企业可以选择通过提供优质的产品和服务来增加竞争优势。
博弈论的应用并不仅限于市场决策,还可以在其他领域发挥重要作用。
例如,在国际贸易谈判中,各个国家之间通过博弈论的分析搭建谈判框架,寻求合作与利益最大化。
在资源分配和合作问题上,博弈论也发挥着重要的指导作用。
综上所述,博弈论在市场决策中的应用具有重要意义。
通过科学的博弈分析,企业可以更好地了解市场环境和竞争对手,制定合适的策略,提高市场竞争力。
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u1 (a1 , a2 ) and u2 (a1, a2 ) .
Cont’d
Backward Induction:
a2 arg max u2 (a1 , a2 )
Then
a1 arg max u1 (a1, R2 (a1 ))
“People think backwards”
2.1.B An example: Stackelberg Model of Duopoly
* * * gi g1 ... gi*1 gi*1 ... gn
(2)
(where
)
Summing up all
n
farmers’ FOC and then dividing by
n yields
1 * v (G*) G v '(G*) c 0 n
(3)
Cont’d
Proposition A
In the
n -player normal form game
G {S1 ,..., Sn ; u1 ,..., un }
if iterated elimination of strictly dominated strategies
eliminates all but the strategies
1.Static Game of Complete Information
1.3 Further Discussion on Nash Equilibrium (NE) 1.3.1 NE versus Iterated Elimination of Strict Dominance Strategies
n -player normal form game
G {S1 ,..., Sn ; u1 ,..., un }
if
n is finite and S i is finite for every i , then there exist at
least one NE, possibly involving mixed strategies.
Implications for social and economic systems (Coase Theorem)
2. Dynamic Games of Complete Information
2.1 Dynamic Games of Complete and Perfect Information 2.1.A Theory: Backward Induction Example: The Trust Game General features:
utilized.
Hardin(1968) : The Tragedy of Commons
Cont’d
There are
by
n
farmers in a village. They all graze their goat on the
village green. Denote the number of goats the i th farmer owns
competing firms? (Convergence to Competitive Equilibrium)
1.4.2 The problem of Commons
David Hume (1739): if people respond only to private incentives, public goods will be underprovided and public resources over-
q1 q2 , and
Cont’d
We solve this game with backward induction
q2 arg max 2 (q1 , q2 ) q2 (a q1 q2 c) a q1 c q R2 (q1 ) 2
* 2
(provided that
In contrast, the social optimum G ** should resolve
max Gv(G) Gc
FOC:
v(G **) G **v '(G **) c 0
(4)
Comparing (3) and (4), we can see that
G* G **
Having more information may be a bad thing
Exercise: Extend the analysis to
n firm case.
2.2 Two stage games of complete but imperfect information 2.2.A Theory: Sub-Game Perfection
Cont’d
Firm A’s problem:
A Pq A cq A (a q A qB )q A cq A d A a 2q A qB c 0 dq A a qB c qA 2 d 2 A 2 0 2 dq A
Cont’d
Cont’d
A maximum number of goats :
for Also
Gmax : v(G) 0
for
,
G Gmax
but
v(G ) 0
G Gmax
v '(G) 0, v ''(G) 0
The villagers’ problem is simultaneously choosing how many
goats to own (to choose
gi
).
Cont’d
His payoff is
gi v( g1 ... gi1 gi gi1 ... gn ) cgi
In NE
* * ( g1 ,..., gn ) , for each i , gi* must maximize
See Fudenberg and Tirole (1991) for a rigorous proof.
1.4 Applications 1.4.1 Cournot Model
Two firms A and B quantity compete.
Inverse demand function P a Q, a 0 They have the same constant marginal cost, and there is no fixed cost.
(1)
(1), given
that other farmers choose * * 1 i 1
* ( g ,..., g , gi*1, gn )
Cont’d
First order condition (FOC):
* * v( gi gi ) gi v '( gi gi ) c 0
Two firms quantity compete sequentially. Timing: (1) Firm 1 chooses a quantity q1 (2) Firm 2 observes (3) The payoff to firm
0 ;
q1 and then chooses a quantity q2 0 ;
i is given by the profit function
i (qi , q j ) qi [P(Q) c]
P(Q) a Q
is the inverse demand function, Q
c is the constant marginal cost of production (fiபைடு நூலகம்ed cost being zero).
q1 a c
).
Cont’d
Now, firm 1’s problem
q1 arg max 1 (q1 , R2 (q1 )) q1[a q1 R2 (q1 ) c] ac q 2
* 1
so,
ac q 4
* 2
.
Cont’d
Compare with the Cournot model.
(1) Player 1 chooses an action (2) Player 2 observes
a1
from the feasible set
A1
.
the feasible set
(3) Payoffs are
A2 .
a1 and then chooses an action a2 from
* * * * (s1 ,..., si*1, si* , si*1,..., sn ) ui (s1 ,..., si*1, si , si*1,..., sn )
Cont’d
Proposition B In the n -player normal form game
G {S1 ,..., Sn ; u1 ,..., un }
gi
, and the total number of goats in the village by
G g1 ... gn
Buying and caring each goat cost grazing each goat is
c and value to a farmer of
v(G ) .
Here the information set is not a singleton. Consider following games (1)Players 1 and 2 simultaneously choose actions