「AutoCAD课程教学大纲」
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《AutoCAD》课程教学大纲
(总课时84 节)
一、说明
1、课程的性质和内容
本课程是机械、模具、数控、计辅专业的必修专业技术基础课,是一门理论和实际紧密结合的课程,为考试科目。
要求学生掌握《AutoCAD》软件的主要功能和特性,学习软件的使用方法和技巧,培养学生解决工程中的实际问题的能力,提高操作水平。
通过学习本门课程,熟练掌握机械零件图和装配图的绘制,掌握三维零部件的绘制。
本课程是《机械制图》的后续课程,所以要在学习软件使用的同时强化机械制图的国家标准。
本课程的学习可以让学生参加美国Autodesk公司的认证考试,获得全球通用的AutoCAD工程师证书,以适合于企业工厂绘图员岗位的需要。
图样和文字一样,是人类借以表达、构思、分析和交流的基本工具,在工程技术上得到广泛的应用。
无论是机器、仪表、设备的设计和制造,还是施工过程中,都离不开图样。
因此,图样是工程技术中一种重要的技术资料,是进行技术交流不可缺少的工具。
所以人们常说工程图样是“工程界的共同语言”。
开设此课程的任务和目的是:以AutoCAD2006中文版为平台,结合软件的绘图,编辑,辅助绘图,标注等主要功能,学习计算机绘制常见图样(平面图形,多视图,零件图,实体造型等)的方法。
2、课程的任务
本课程的基本要求:主要掌握计算机辅助绘图的基本命令和基本知识,使学生具有较强的数字化绘图应用能力和实验技能。
主要介绍AutoCAD绘图软件常用命令的使用,以机械工程图的二维平面绘图为主,以三维实体设计为辅。
整个课程中穿插机械制图方法和制图标准的内容,使学生能按照国家标准正确而快速绘图。
学习和掌握AutoCAD 2006 的基本知识,绘图环境设置,基本绘图命令,编辑图形,精确制图,工程图形标注,图形组织和管理,轴测投影图,三维实体造型和图形打印;培养学生认真负责的工作态度和严谨细致的工作作风。
三、学时分配
四:课程的安排与教学目标
第一章AutoCAD2006基础知识
教学目的和要求:
一、学习和掌握AutoCAD 2006中文版的启动与退出。
二、了解AutoCAD2006软件发展过程和趋势,了解工作界面,掌握基本文件的操作
方法和工程图的样板图设置等操作过程。
三、学习和掌握用户界面。
四、学习和掌握基本操作。
五、学习和掌握国家标准《CAD工程制图规则》(GB/T 18229--2000)。
第一节概述
第二节AutoCAD 2006的启动和退出
第三节AutoCAD的界面
第四节常用键
第五节命令的输入
第六节图形文件管理
第七节图幅和单位管理
第八节AutoCAD中点的输入方法
第二章辅助绘图命令
教学目的和要求:
一、学习和掌握常用辅助绘图工具。
二、学习和掌握正交模式、栅格与栅格捕捉、对象捕捉、自动追踪、图形显示控制
命令等辅助绘图命令。
熟练掌握坐标输入和对象特征点捕捉,利用这些命令,可以方便、迅速、准确地给出各种图形。
三、理解资料查询:距离、面积、点坐标等。
第一节正交功能,栅格工具
第二节对象捕捉
第三节自动追踪
第四节动态输入
第五节图形显示控制
第六节查询命令
第三章图层、颜色及线型
教学目的和要求:
一、学习和掌握绘图单位和界限的设置。
二、学习和掌握图层,颜色,线型的设置,图层状态的控制。
第一节概述
第二节CAD工程制图规则简介
第三节图层命令
第四节线形比例命令
第五节特性匹配命令
第六节特性命令
第四章二维图形的绘制
教学目的和要求:
一、学习和掌握基本绘图命令(直线、圆、圆弧、正多边形、矩形)等,
熟练掌握各种点、线的绘制。
二、学习和掌握绘制各种二维图形的绘制。
教师教学时应该给出绘制图形的目标分
析、设计思路和操作步骤。
通过学习可以掌握基本图形的绘制方法和精确绘图工具的使用方法,了解对象捕捉和极轴的设置与应用。
第一节直线命令
第二节射线命令
第三节构造线命令
第四节多线命令
第五节多线样式命令
第六节正多边形命令
第七节矩形命令
第八节圆弧命令
第九节圆命令
第十节圆环命令
第十一节随圆命令
第十二节点命令
第十三节定数等分命令
第十四节定距等分命令
第十五节多段线命令
第十六节样条曲线命令
第五章图形的编辑
教学目的和要求:
一、学习和掌握各种选择实体的方式命令。
二、学习和掌握常用编辑命令。
通过学习可以掌握基本图形的绘制方法和精确绘图
工具的编辑使用方法。
学会,熟悉构造选择集的方法。
三、熟练掌握复制对象:复制、偏移、镜像、阵列对象。
四、熟练掌握移动对象:移动、旋转、对齐对象。
五、熟练掌握删除对象。
六、熟练掌握调整对象:拉伸、缩放、延伸、修剪对象、改变对象长度。
七、熟练掌握打断和分解对象。
八、熟练掌握倒角、倒圆。
第一节放弃命令
第二节删除命令
第三节修剪命令
第四节延伸命令
第五节打断命令
第六节合并命令
第七节复制命令
第八节偏移命令
第九节镜像命令
第十节阵列命令
第十一节圆角命令
第十二节倒角命令
第十三节拉伸命令
第十四节拉长命令
第十五节移动命令
第十六节旋转命令
第十七节缩放命令
第十八节分解命令
第十九节夹点编辑
第二十节编辑多段线命令
第二十一节编辑多线命令
第六章文字与图案填充
教学目的和要求:
第一节文字样式命令熟练掌握文本样式的设置。
第二节熟练掌握使用单行文字和多行文字。
第三节熟练掌握文本编辑。
第四节
第五节多行文字命令
第六节单行文字命令
第七节编辑文字命令
第八节通过对话框修改文字
第九节图案填充命令
第十节编辑图案填充命令
第七章尺寸标注
教学目的和要求:
一、学习和掌握标注与编辑文字。
二、学习和掌握设置尺寸标注样式。
三、学习和掌握尺寸标注与编辑。
第一节尺寸标柱概述
第二节用对话框设置尺寸标柱样式
第三节线性型尺寸标柱
第四节角度尺寸标柱
第五节径向型尺寸标柱
第六节引线型尺寸标柱
第七节快速标柱
第八节画圆心符号命令
第九节标柱形位公差
第十节尺寸编辑修改
第八章图形块与块的属性
教学目的和要求:
一、学习和掌握创建和使用图块。
二、学习和掌握块的属性与编辑。
第一节图形块的基本概念
第二节定义块命令
第三节块存盘命令
第四节插入块命令
第五节插入基点命令.块的分解命令及块的修改和替换
第六节使用DIVIDE、MEASURE和MINERT命令插入块第七节属性块的概念
第八节属性定义命令
第九节属性编辑命令
第九章三维图形的绘制
教学目的和要求:
一、学习和掌握用户坐标的建立。
二、学习和掌握三维显示。
三、学习和掌握实体造型。
四、学习和掌握三维编辑。
第一节视点命令
第二节消隐命令
第三节三维表面模型
第四节三维图形的编辑
第五节用户坐标系命令
第六节平面视图命令
第七节旋转曲面命令
第十章实体造型
教学目的和要求:
一、学习和掌握实体造型方法与操作。
二、学习和掌握实体模型的布尔运算方法与操作。
三、学习和掌握实体的编辑方法与操作。
第一节基本实体造型
第二节实体模型的布尔运算
第三节实体模型的编辑
第十一章布局
教学目的和要求:
一、学习和掌握视口和视口命令、布局管理的方法与操作。
二、学习和掌握页面设置、浮动视口的应用、创建实体剖视图和生成剖面轮廓的方
法与操作。
第一节基本概念
第二节视口命令
第三节新建布局命令
第四节页面设置管理器
第五节应用浮动视口
第六节实体剖视图
第七节轮廓剖视图
第八节轮廓图像
第十二章打印
教学目的和要求:
一、学习和掌握图形打印的方法与操作。
第一节使用打印命令打印输出图形
第二节打印输出设备
第三节打印样式
第四节使用打印样式打印图形
五、教学重点和难点:
(一)第一章 AutoCAD2006基础知识
【重点难点】
重点:
1.绘图工作界面
2.创建、打开、保存、关闭图形
难点:
1. 环境设置:设置绘图单位、设置图形界限
2. 直角坐标与极坐标的概念、绝对坐标和相对坐标的应用
(二)第二章辅助绘图命令
【重点难点】
重点:
1.正交方式和自动追踪
2.图形显示控制命令
难点:
1. 单项捕捉和自动对象捕捉的操作
(三)第三章图层.颜色及线型
【重点难点】
重点:
对各种图形线型、线宽、颜色、图层、特性的操作
难点:
对各种图形线型、线宽、颜色、图层、特性的操作
(四)第四章二维图形的绘制
【重点难点】
重点:
各种直线、正多边形、矩形、圆弧、圆、定数等分、定距等分等二维图形的绘制方法难点:
各种圆弧、圆、定数等分、定距等分、多段线等二维图形的绘制方法
(五)第五章图形的编辑
【重点难点】
重点:
1. 选择对象:使用窗口、使用选择栏、直接选择
2. 复制对象:复制、偏移、镜像、阵列对象
3. 移动对象:移动、旋转、对齐对象
4.删除对象
5.调整对象:拉伸、缩放、延伸、修剪对象、改变对象长度6.打断和分解对象
7.倒角、倒圆
8.图形填充与编辑
难点:
1.调整对象:拉伸、缩放、延伸、修剪对象、改变对象长度
2.图形填充与编辑
(六)第六章文字与图案填充
【重点难点】
重点:
1. 文本样式的设置
2.使用单行文字和多行文字
3. 文本编辑
4.编辑图案填充
难点:
1.文本编辑
2. 尺寸标注样式管理
(七)第七章尺寸标注
【重点难点】
重点:
1. 尺寸标注样式管理
2.常用尺寸标注
3.编辑尺寸标注
难点:
1.编辑尺寸标注
(八)第八章图形块与块的属性
【重点难点】
重点:
1. 图块的定义、插入、分解、编辑
2. 属性建立、编辑、附着到块上
难点:
1. 属性建立、编辑、附着到块上
(九)第九章三维图形的绘制
【重点难点】
重点:
1.绘制三维
2.三维图形的编辑
3.旋转曲面命令
难点:
1. 图形视图显示控制
2. 创建三维对象
(十)第十章实体造型
【重点难点】
重点:
1.基本实体造型
2.实体模型的布尔运算
3.实体模型的编辑
难点:
1.实体模型的布尔运算
2.实体模型的编辑(十一)第十一章布局
【重点难点】
重点:
1. 布局设置
2.浮动视口的应用
3.创建实体视图
难点:
1.布局设置
2.创建实体视图
(十二)第十二章打印
【重点难点】
重点:
1. 打印样式管理器
2. 打印输出
难点:
1.打印机管理器
编制人:余志军
2008年7月18日。