大班科学公开课教案《神奇的影子》

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

大班科学公开课教案《神奇的影子》
一、教学内容
本节课的教学内容来自于大班科学教材《神奇的影子》一章。


章主要让学生了解影子的产生原理,探究影子的变化规律,并通过实
践活动培养学生的观察力、动手能力和创新能力。

具体内容包括:1.
影子的定义和产生原理;2.影子的变化规律;3.影子的应用实例;4.
动手制作影子游戏。

二、教学目标
1.让学生了解影子的产生原理,理解影子的变化规律。

2.通过实践活动,培养学生的观察力、动手能力和创新能力。

3.培养学生合作学习的精神,提高学生的团队协作能力。

三、教学难点与重点
1.教学难点:影子的产生原理和变化规律的理解。

2.教学重点:动手制作影子游戏,培养学生的观察力、动手能力
和创新能力。

四、教具与学具准备
1.教具:多媒体课件、投影仪、灯光、卡片等。

2.学具:剪刀、胶水、彩纸、画笔、颜料等。

五、教学过程
1.导入:通过多媒体课件展示各种影子图片,引导学生关注影子,激发学生对影子的好奇心。

2.新课导入:讲解影子的产生原理,让学生了解影子是由光线和
物体相互作用产生的。

3.案例分析:分析生活中常见的影子现象,让学生理解影子的变
化规律。

4.实践活动:让学生分组进行影子游戏制作,培养学生的观察力、动手能力和创新能力。

6.课堂练习:让学生运用所学知识,设计自己的影子游戏。

六、板书设计
板书设计包括:1.影子的产生原理;2.影子的变化规律;3.影子
游戏制作步骤。

七、作业设计
1.请学生描述一下影子的产生原理和变化规律。

2.请学生谈谈自己制作影子游戏的体会和收获。

八、课后反思及拓展延伸
2.拓展延伸:引导学生关注生活中的影子现象,探索影子的更多
应用,提高学生的观察力和创新能力。

重点和难点解析
一、教学难点与重点
在本节课中,教学难点是影子的产生原理和变化规律的理解。


子是光线和物体相互作用产生的,但光线又是不可见的,这使得学生
难以直观地理解影子的产生原理。

同时,影子的变化规律涉及到光线
的入射角度、物体的形状等因素,这些因素的复杂性使得学生难以把握。

因此,在教学过程中,需要通过生动的实例、图片、动画等多种
方式,帮助学生形象地理解影子的产生原理和变化规律。

而教学重点是动手制作影子游戏,培养学生的观察力、动手能力
和创新能力。

在实践活动环节,学生需要分组合作,根据自己对影子
产生原理和变化规律的理解,设计制作出具有创意的影子游戏。

这一
过程不仅考验学生的观察力和动手能力,更是一个创新思维的培养过程。

二、教学过程
1.导入:通过多媒体课件展示各种影子图片,引导学生关注影子,激发学生对影子的好奇心。

例如,可以展示动物、植物、日常用品等
各种形状的影子,让学生猜测背后的物体是什么。

2.新课导入:讲解影子的产生原理,让学生了解影子是由光线和
物体相互作用产生的。

可以通过生动的生活实例,如手电筒照射下的
物体产生的影子,来帮助学生理解。

4.实践活动:让学生分组进行影子游戏制作,培养学生的观察力、动手能力和创新能力。

在制作过程中,学生需要充分发挥自己的想象
力和创造力,设计出独特的影子游戏。

6.课堂练习:让学生运用所学知识,设计自己的影子游戏。

这一
环节可以作为课后作业,让学生在家中与家人一起完成,将所学知识
运用到生活中。

三、板书设计
板书设计包括:1.影子的产生原理;2.影子的变化规律;3.影子
游戏制作步骤。

板书设计应简洁明了,突出重点,便于学生理解和记忆。

四、作业设计
1.请学生描述一下影子的产生原理和变化规律。

这一作业旨在让
学生巩固课堂所学,提高学生的表达能力。

2.请学生谈谈自己制作影子游戏的体会和收获。

这一作业旨在让
学生反思自己的创作过程,培养学生的自我评价和团队评价能力。

五、课后反思及拓展延伸
2.拓展延伸:引导学生关注生活中的影子现象,探索影子的更多
应用,提高学生的观察力和创新能力。

例如,可以让学生观察并记录
一天中不同时间物体影子的变化,或者尝试用影子进行艺术创作。

本节课程教学技巧和窍门
1. 语言语调:在讲解影子的产生原理和变化规律时,教师应使用
生动、形象的语言,并结合肢体动作,让学生更容易理解和接受。

同时,语调要富有变化,引起学生的兴趣。

2. 时间分配:在教学过程中,要合理分配时间,确保每个环节都
有足够的时间让学生理解和掌握。

例如,在实践活动环节,可以适当
延长时间,让学生有足够的时间完成影子游戏制作。

3. 课堂提问:在课堂提问时,教师应注重问题的开放性和启发性,引导学生深入思考。

例如,可以提问:“你们认为影子还有哪些有趣
的应用?”、“在制作影子游戏时,你们遇到了哪些困难?是如何解
决的?”等。

4. 情景导入:在导入环节,教师可以借助多媒体课件展示各种影
子图片,引导学生关注影子,激发学生对影子的好奇心。

例如,可以
展示动物、植物、日常用品等各种形状的影子,让学生猜测背后的物
体是什么。

教案反思:
1. 教学内容:在本次教学中,我对影子的产生原理和变化规律进
行了详细的讲解,并通过实践活动让学生动手制作影子游戏。

实践证明,这种教学方式有助于提高学生的兴趣和参与度。

3. 教学效果:从学生的作品和反馈来看,本次教学在培养学生的
观察力、动手能力和创新能力方面取得了一定的成效。

但在教学过程中,我对学生的个别指导不够,导致部分学生在制作影子游戏时遇到
困难。

4. 改进措施:针对上述问题,我将在今后的教学中调整时间分配,确保实践活动环节有足够的时间让学生操作。

同时,我会加强对学生
的个别指导,关注学生的学习需求,提高教学效果。

相关文档
最新文档