桥牌讲座(精确叫牌法概述及一些基本原则)

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精确叫牌法
一、精确叫牌法概述
(一)精确叫牌法简介
1、精确叫牌法的特点
精确叫牌法基本构架主要是由1C强开叫、弱无将开叫、其它自然叫等组成。

精确制叫牌法的特点是除1C和2NT外,其它叫牌都表示15点以下,大部分叫品顺其自然。

2、精确制中的约定点
精确制除1C逼叫一轮外,其它叫牌都可以停叫。

精确制中约定叫主要有1梅花强开叫,问高花(2梅花斯台曼)、花色转移叫、赌博性3NT 开叫,问A叫(4NT黑木问叫和4梅花盖伯问叫)等。

(二)计算牌力的方法
用大牌点衡量牌力强弱的方法
A=4点K=3点Q=2点J=1点
短套牌型点
缺门=5点单张=3点双张=1点
长套价值的体现
精确制中长套通过叫牌中设法体现
大牌点和牌型点统称牌点。

同样大牌点的两手牌综合实力可能相差很大:
Q J K Q 9 8 Q J 7 2 K Q 9
9 8 A K Q 10 9 7 3 2 8 A K
(三)确定叫牌目标的方法
先通过叫牌确定定约,然后通过打牌设法完成这个定约,完成后才能赢取一定的分数。

叫牌选择的定约达到成局或满贯,完成后才能得到足够高的分数。

牌力高于选择的定约,定约容易完成但所得奖分低,牌力低于选择的定约,定约难以完成,只有定约与牌力相适应,才能获得最大的利益。

1、牌力与定约高低的关系
一般情况联手牌点与可完成定约关系如下:
25 点:可以完成4 阶有将定约和3NT 定约;
29 点:可以完成5 阶有将定约;
33 点:可以完成6 阶小满贯定约;
37 点:可以完成7 阶大满贯定约。

有将定约可以计算牌型点。

2、确定叫牌目标的原则
叫牌目标是通过叫牌选择的定约,而选择叫牌目标应以联手综合牌力为基础,选择得分最高的定约。

首先要判断能否成局,无将成局定约3NT只需9墩,高花成局4黑桃和4红心要赢10墩,只需25点牌,低花成局定约5方块和5梅花需要11墩,需要29点才能完成。

在牌型方面无将定约要求各门都有一定的控制。

而有将定约可以用将牌来进行控制。

当联手达到成局牌力时,首先应考虑高花成局,其次3无将,再其次为低花成局。

当达到满贯时,不管低花还是高低,都要拿到12墩或13墩。

当牌型合适时,应选择安全的
无将定约。

3、选择将牌花色的原则。

一般认为一个花色联手有8张牌时,这个花色是合格的将牌花色,如果一个花色联手有9张以上时,这个花色将是很好的将牌花色。

选择5-3配合的将牌还是选择4-4配合的将牌,要看情况而定。

一般情况5-3配合的可能更容易控制将牌。

二、精确制开叫方法概述
(一)精确制的开叫方法
1、开叫的牌力条件
传统的叫牌方法规定牌力达到11大牌点就可以作开叫(QJ太多除外)。

对于低于10点,但有一个6张以上长套并且赢墩较多的牌还可以采用高阶开叫。

(弱二副开叫或阻击叫)
2、可作开叫的叫品
具备了开叫点力后,要根据牌型条件选择相应的开叫叫品。

牌型一般分两类:均型牌和非均型牌。

均型牌:4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2
非均型牌:4-4-4-1 5-4-X-X 6-X-X-X等。

开叫通常选择最长的花色,开叫高花要保证有5张以上,达到一定牌力范围的均型牌应开叫无将,没有5张高花同时又不能开叫无将的牌只能开叫低花。

除22-24点平均牌型开叫2NT和16点以上开叫1梅花外,11-15点普通牌型可作限制性开叫,低于10点,有较多长套赢墩的畸型牌,可以高阶开叫。

精确制开叫空间分布表
1阶
开叫
1C 16以上
逼叫1轮
1D 11-15
4张套+或44高花
1H 11-15
5张套+
1S 11-15
5张套+
1NT 13-15均型牌
2阶
开叫
2C 11-15 5张C+4M或6张C
2D 11-15
4441或4 405 D单缺
2H 6-10
6张套
2S 6-10
6张套
2NT 22-23均型牌
3阶
开叫
3C 阻击
7张套
3D 阻击
7张套
3H 阻击
7张套
3S 阻击
7张套
3NT 7张坚强低花
4阶
开叫
4C 转移叫
强8张H套
4D转移叫
强8张S套
4H 阻击
弱8张H套
4S阻击
弱8张S套
(二)选择叫品的原则和方法
选择开叫叫品的原则
1、开叫最长的花色
2、优先开叫高级花色
S A10874 H 6 D AQJ83 C J3
3、力求清楚显示牌情
S AQ2 H AJ3 D K78 C K1073
4、好牌低开,坏牌高开
S AQJ8632 H 3 D 7 C J1093
开叫3S
选择开叫叫品的方法
1、强牌开叫1 和2NT
精确制1 开叫是虚叫,不表示套的情况。

具有16点以上的任意牌型的牌。

一个例外22-24点的均型牌开叫2NT。

2、11-15点的一般牌作限制性开叫
(1)11-15点,优先开叫5张以上的高级花色。

(2)4441或4405,D单缺,11-15点,开叫2D。

(3)13-15点均型牌叫1NT。

3、特殊牌在高阶开叫
有6-10点,6张以上好长套,能得到较多赢墩时,可以进行2 以上水平的高阶阻击开叫。

但要遵守二三法则。

二三法则,即依靠单独一手牌的力量达到有局宕2墩,无局宕3墩的水平。

2H/2S:6张套,牌力主要在该套中,保证有5-6个赢墩。

3C/3D/3H/3S:7张套,牌力主要在该套中,保证有6-7个赢墩。

4H/4S:8张套,牌力主要在该套中,至少有7-8个赢墩。

另外,10点以上还有3NT和开叫4阶高花转移叫。

3NT:赌博性开叫,7张以上坚强的低花套,冒险性进局。

4C/4D:高花转移叫,11-15点,8张套坚强的H或S套(7张套或另有一个A或K变可),进局逼叫。

例如:
S AKQJ9843 H 3 D KQ6 C 7
应该开叫4D,表示有一个坚强S套,如果增加几点可以开叫1C,如果SA换成小牌,就应开叫4S。

(三)开叫人再叫的方法
一般一个高一些的定约要通过多次叫牌才能完成。

1、常用的叫牌术语
平叫跳叫加叫顺叫逆叫
示弱叫示强叫逼叫邀请叫
2、叫清牌力范围的方法
(1)开叫和再叫主要达到清楚表达自己的牌情。

大牌点
8- 9
10
11 -13
14-15
16-18
19-21
22 23+
第一次
叫牌
弱开叫
限制性开叫
强开叫
第二次
叫牌







(2)开叫人根据同伴的叫牌决定再叫
如果应叫人已经显示清楚牌力范围,开叫人可以对联手牌力进行初步计算,决定再叫:
开叫人牌力加应叫人低限牌力已经达到进局要求时,可采用跳叫、逆叫示强,逼叫进局。

开叫人牌力加应叫人高限牌力达不到进局要求时,可不叫或示弱叫。

开叫人牌力加应叫人高限牌力达到进局要求时,可采用邀请叫。

例如:
开叫人应叫人表示牌力再叫方法
12点6-10 不叫或示弱叫
14点11-15 跳叫或逆叫示强
12点11-14 邀请叫
(四)第三、四家位置的开叫
如果前几家不叫,第三、四家如果比正常开叫牌力略低1-2点也可开叫,这称为轻开叫。

10点以上有5张套开叫1阶花色;
11点以上均型牌可以考虑开叫1D
例如:
S AQ87 H Q7 D 864 C K1053
S 652 H AJ873 D K7 C Q106
S AJ87 H Q853 D K7 C 1075
三、精确制应叫方法概述
(一)精确制的应叫方法
1、应叫的牌力条件
已知开叫人至少有12点的情况下,应叫人的牌力强弱可划分为:8点以下为弱牌,11点以上为强牌,16点以上为特强牌。

应叫人7点以下应不叫(PASS);
应叫人8点以上要应叫。

2、可作应叫的叫品
(1)加叫同伴开叫的花色
平加叫
高花6-10点3张以上支持
低花11点以上4张以上支持,无4张高套
跳加叫
高花11-12点, 4张或好的3 张支持,无其它5 张套
低花6-10点, 5张以上,无4 张高套
双跳加叫
高花不超过10点4张以上支持,并有单缺或另一长套。

双跳叫新花色
11-15 大牌点,所叫花色为单张或缺门,无其它5张套,4张以上好支持,有满贯兴趣。

(2)应叫新花色
一盖一叫新花色
6点以上,高花4张以上,低花5张以上,属逼叫。

例1 -1
二盖一叫新花色
11 以上,高花4 张以上,低花5 张以上,属逼叫。

例1 -2
跳叫新花色
16 大牌点以上,6 张以上好套,逼叫到局。

例:1H -3C 或1S- 3D
(3)应叫无将
应叫1NT
高花开叫后1NT 表示不支持,6-10 点,无一盖一条件。

低花开叫后1NT 表示没有一盖一条件,6-10 点。

弱叫不逼叫。

应叫2NT
13-15点,均型牌,无5张高花套,对开叫高花有好支持。

逼叫到局。

应叫3NT
16-18 点,均型牌,对开叫高花有好支持。

3、经过一次不叫后的应叫方法
(1)二盖一叫新花,表示10-11点,低花4张套,高花5张套。

(2)一盖一叫新花,表示6-11点,高花4张套,低花5张套。

均为不逼叫,其它叫品不变。

(二)选择应叫叫品的原则和方法
1、选择应叫叫品的原则
必须正确显示牌力
例:当开叫人开叫1H时,应叫人:
S Q87 H J3 D J97 C KQ1085
应叫不是2H或2C而是1NT
优先叫高级花色
当同伴开叫1D,你持有:
S A1032 H 984 D 10 C AKJ98
不是应叫2C或1NT而是应叫1黑桃
好牌慢叫、坏牌快叫
例如:1S-4S-4NT-PASS(猜一下开叫人几点,应叫人几点)
2、设计合理的叫牌路线
叫牌路线是指由谁确定最后定约的问题,桥牌的叫牌过程尤其要注意配合。

在网络上选择同伴时应选择一个差不多战绩的,选低了怕水平不行,选高了怕只有配合他的份。

应该由清楚了解同伴牌情的一方确定定约,因此应叫分成支持同伴花色或跳叫无将,一盖一、二盖一寻求新花色等二类。

3、应叫人的各种应叫方法
(1)应叫人持6-10点牌应采用示弱应叫
平加高花——6-10点,3张以上支持,不逼叫
跳加低花——6-10点,5张以上支持,不逼叫
1NT——6-10点,不支持,不逼叫
双跳加高花——10点以下,4张以上支持,牌型非常有利,封局止叫。

一盖一叫新花——6-15点,4张以上高花或5张以上低花,逼叫。

(2)应叫人持11-15点牌可以采用示强应叫
二盖一叫新花——11点以上,低花4张以上,高花5张以上,逼叫
平加低花——11点以上,4张以上支持,逼叫
跳加高花——11-12点,4张以上支持
跳叫2NT——13-15点,均型牌,进局逼叫
双跳新花——11-15点,显示单缺,对开叫花色极配,通常无5张套,进局逼叫。

一盖一叫新花——6-15点,4张以上高花或5张以上低花,逼叫。

(3)应叫人持16点牌的应叫方法
跳叫新花——16 点以上,有一个好的6 张套,或对同伴的花色有极好配合并有一个5 张好套,进局逼叫,显示满贯兴趣。

跳叫3NT——16-18 点,均型牌,将牌至少3 张支持,有强列的满贯兴趣。

(三)应叫人再叫的方法
应叫人根据开叫的人再叫大部分已经清楚联手的牌情,这时应作如下处理:
成局肯定,满贯无望:作封局止叫或逼叫成局;
成局肯定,满贯有望:继续逼叫,探查满贯;
不可能成局:PASS 或叫回原花色示弱。

有可能成局:邀请叫,看是否高限。

情况不明时继续维持叫牌。

(四)敌方干扰后的应叫方法
1、敌方争叫后的应叫方法
应叫人牌弱或牌型不配合牌点较少可以不叫
应叫人牌型配合较好,可加叫同伴花色
应叫人有一定牌力,在争叫花色中有止张,可以叫无将
应叫人叫新花色含义不变
应叫人可以叫加倍
惩罚性加倍:开叫人已经作出实质性叫牌后,对敌方争叫叫品进行的加倍,希望同伴不叫,例:
J 7 A Q 10 7 3 K 5 8 7 4 2
同伴开叫1S,敌方争叫2H,应叫人叫加倍表示惩罚。

技术性加倍:同伴未作出实质性叫牌时,通过对敌方叫品进行的加倍,希望同伴叫出敌方叫品以外的花色,当应叫人加倍时,称为负加倍,一般要求未叫过高花色有4张。

例:
10 7 A Q 7 3 K 8 5 4 9 7 2
同伴开叫1C,敌方争叫1S,应叫人叫加倍表示有应叫实力,红心4张。

应叫人可以扣叫敌方花色
表示有比成局邀请叫还强的牌力,当同伴未作出实质性叫牌时,表示扣叫花色为短套,其它花色有好支持。


A 10 K 10 9 4 K Q J 8 5 8 4
同伴开叫1S,敌方争叫2C,应叫人叫3C
K 10 8 7 A 10 9 4 7 K J 8 4
同伴开叫1C,敌方争叫1D,应叫人叫2D
2、技术性加倍后的应叫方法
敌方加倍后的应叫方法
0-5点可以不叫
6点以上可以正常叫牌(一盖一、二盖一等到)
10点以上又没有好的叫品可以叫再加倍
跳叫新花色表示6张以上套。

敌方扣叫和采用约定叫后的应叫方法
可以参照加倍后的叫方法
更多的要根据具体情况确定,不应冒叫。

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