velocity

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velocity 和 vorticity区别
多⼈问就写⼀个吧,维基百科也说得很详细了:
上⾯⼏个动态图演⽰的就是漩涡粒⼦的运动
velocity就是如下图的深蓝⾊箭头,描述物体的运动状态和⽅向⼤⼩:
以下均由arnold 和 KCM等玩意输出,输出教程⽹上很多,可以下载视频看
velocity就是速度,magnitude velocity就是速度的向量⼤⼩值
描述的就是粒⼦的运动⽅向以及⼤⼩,在软件⾥⾯经常使⽤,被分解成motion vector
由XYZ三个运动⽮量通道决定,但是最后输出因为是⼀个图⽚,所以是针对相机平⾯的运动在进⾏红绿着⾊,所以它不是实际的空间运动信息,是平⾯信息,因此后期动态模糊就是根据红绿的⼤⼩来确定:
⾄于magnitude velocity就是mag(velocity),输出速度的绝对⼤⼩,其实这层可以通过上⾯的速度层在后期实现,当然你三维渲染也很快,arnold和MR的蓝⾊通道就是了,不过MR可是超级慢超级慢,差点的机器会挂:
vorticity如下图:
指的⼀个区域的回旋,所以在naiad⾥⾯必须先处理场的涡旋,然后采样转到粒⼦⾝上,单点粒⼦的运动是不可能有这个概念的,我们通过转换是变相的转化给单点粒⼦以供渲染使⽤:
这两层有什么⽤?强咯,velocity是⽤来调⾊,讲俗⼀点就是⽔花调⾊,vorticity就可以让运动的⽔体有⾮常好看的深浅明暗变化,本来⼀个平⾯的⽔体可以渲染成很有⽴体度的哦
⽬前houdini⼊⼿中,houdini做他们就更快速了,我要摆脱naiad,Hehehe...
我做⼤漩涡的特效就是⽤它,因为普通⽔体还好,但是⼤漩涡没它就⿇烦了,很多遮罩靠它实现,说道⼤漩涡,还在解算,郁闷,慢慢来。

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