多媒体技术考试试题及参考答案
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多媒体技术试题
一、选择题
1、Photoshop就是一款 B 软件.
A、多媒体操作系统
B、多媒体工具软件
C、视频处理软件
D、音乐播放软件
2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理
得 A 。
A、外部设备与接口卡
B、主机
C、显示器
D、外部设备
3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格
得 D 要求。
A、多样性
B、集成性
C、交互性
D、实时性
4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。
A、BMP
B、GIF
C、JPG
D、TIFF
5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .
A、BMP
B、GIF
C、JPG
D、PNG
6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色.
A、2
B、16
C、256
D、65536
7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。
A、5、3Mb
B、5、3MB
C、8、8Mb
D、10、6MB
8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是
C 。
A、MP3
B、MIDI
C、W AV
D、WMA
9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。
A、红色、黄色、蓝色
B、青色、品红、黄色
C、红色、绿色、蓝色
D、红色、黄色、绿色
10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。
A、8
B、24
C、32
D、48
11、既就是图像文件格式,又就是动画文件格式得文件格式就是 A 。
A、GIF
B、JPG
C、SWF
D、MPG
12、数据压缩就是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中C数据得过程。
A、噪音
B、冗长
C、冗余
D、重复
13、真彩色图像得像素深度就是 A 位.
A、24
B、32
C、48
D、64
14、像素深度就是指每个像素得颜色所使用得二进制位数,其单位就是 C .
A、B
B、字节
C、bit
D、Byte
15、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号得 D ,就能够由采样信号还原成原来得声音。
A、频率得2倍
B、最高频率
C、最高频率得4倍
D、最高频率得2倍
16、数字化后得多媒体信息得数据量庞大,给存储器得存储容量以及通信网络得带宽带来极大得压力,多媒体 C 技术可以缓解这方面得压力.
A、数据聚合
B、数据存储
C、数据压缩
D、数据加密
17、在多媒体技术中,研究与处理得主要频率范围为 A 得声音信号。
A、20Hz~20kHz
B、300Hz~3kHz
C、20Hz~3kHz
D、30Hz~2KHz
18、分辨率为352×240,真彩色,PAL制式得1分钟视频(不含音频数据)所需得存储容量为C .
A、456、2M
B、362、5MB
C、380、2MB
D、50、7MB
19、数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码(行程长度用1字节存储)对其进行压缩,所需存储量为 B 。
A、8B
B、10B
C、8b
D、8字节
20、在声音数字化过程中,将声音信号得幅度取值得数量加以限制,用有限个幅值表示实际采样得幅值得过程称为 B 。
A、采样
B、量化
C、编码
D、编辑
二、填空题
1、多媒体技术就就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒
体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式得多媒体系统得技术。
2、多媒体技术得多样性体现在信息得采集、存储、处理与传输过程中,要涉及
多种媒体。
3、音频与视频都就是与时间有关得媒体,再加上网络处理信息得需求,因此,在处理、存储、
传输与播放时,需要考虑其时间特性.
4、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外,
还要具备一些多媒体信息处理得外部设备与接口卡。
5、把模拟得声音信号转换为数字音频得过程称为声音得数字化。这个过程包括采样、
量化与编码三个步骤。
6、数字音频得质量主要取决于数字化过程中得采用频率、量化位数与声道数
等技术指标。
7、人说话得声音信号频率大约为300HZ~3kHZ ,这种频率范围内得信号通常称为
语音信号.
8、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号最高频率得两倍,就能够由采样信
号还原成原来得声音。
9、量化位数越多,越能细腻地表示声音信号得变化,减少量化过程中得失真,当然
所需得存储容量也越大。
10、在不同得应用场合,人们需要用不同得描述颜色得量化方法,这便就是颜色模型。例如,
显示器采用RGB 模型,打印机采用CMY(或CMYK)模型。
11、图像处理就就是将连续图像转换成计算机能够处理得数字图像,即图像得数字化过
程,这个过程包括采样、量化与编码三个步骤.
12、数字图像得质量与图像得数字化过程有关,影响数字图像质量得主要因素有图像分辨
率与像素深度。
13、像素深度时指每个像素得颜色所使用得二进制位数,单位就是位(bit)。
14、图像得分辨率越高、像素深度越高,则数字化后得图像效果越逼真,图像得数
据量就越大,所需得存储容量越大。
15、计算机中得数字图像可分为两大类,一类就是位图图像,一类就是矢量图形。
16、位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大得倍数放大显示位图,则会出现马赛
克现象。
17、图像文件格式就是指图像数据得组织形式,常用得图像文件格式有BMP 、GIF 、
JPEG、PNG(列举三种以上)。
18、数据压缩就是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中冗余数据得过程。
19、数据压缩标准有JPEG 静态图像压缩标准与MPEG 动态图像压缩标准。